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RESULTADO DE LA I UNIDAD DE APRENDIZAJE

CASO PROBLEMA: Una tienda comercial desea registrar los distintos artefactos elctricos indicando el nombre del artefacto, la categora del artefacto (audio, video o lnea blanca), el stock, el precio y el modelo del artefacto. Tambin se desea registrar las ventas de artefactos indicando la fecha de venta y el nombre del cliente que compr el artefacto. El cliente puede adquirir cualquier artefacto al contado o al crdito. Si es al contado se aplica un descuento del 6% si es audio, 8% si es video y 9% si es lnea blanca. Si la adquisicin es al crdito se aplica un incremento del 10% si es audio, 12% si es video y 15% si es lnea blanca. Despus de presentarles el caso problema cada estudiante deber rea realizar lo siguiente: Crea las clases necesarias para ser luego ser usados en la programacin visual. Disea los formularios del caso de estudio aplicando los objetos de control bsicos y los objetos aprendidos en la I unidad de aprendizaje del curso. Debes considerar el manejo de los distintos formas de crear formularios (JFrame, InternalFrame, JDialog,etc.) Aplica arreglos en el manejo de los datos de varios artefactos.

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