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HISTORIA DEL FTBOL

Diferentes escenas de la historia del ftbol.

La historia del ftbol asociacin, conocido simplemente como ftbol, suele considerarse a partir de 1863, ao de fundacin de The Football Association, aunque sus orgenes, al igual que los dems cdigos de ftbol, se pueden remontar varios siglos en el pasado, particularmente en lasIslas Britnicas durante la Edad Media.1 2 Si bien existan puntos en comn entre diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III a. C.El ftbol se remonta a los mayas y a los griegos porque ellos jugaban a un deporte parecido que era que con el pie haba que meter la pelota en un aro y de ah es de donde viene el ftbol para algunas personas .Y el ftbol actual,1 el deporte tal como se lo conoce hoy tiene sus orgenes en lasIslas Britnicas.2 Los primeros cdigos britnicos que dieron origen al ftbol asociacin se caracterizaban por su poca organizacin y violencia extrema.3 No obstante, tambin existan otros cdigos menos violentos y mejor organizados: quizs uno de los ms conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy popular en Italia que tuvo incidencia en los cdigos de algunas escuelas britnicas.4 La formacin definitiva del ftbol asociacin tuvo su momento culminante durante el Siglo XIX. En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en la Universidad de Cambridge para crear elcdigo Cambridge, que funcionara como base para la creacin del reglamento del ftbol moderno.5 Finalmente en 1863 en Londres se oficializaron las primeras reglas del ftbol asociacin.6 Desde entonces el ftbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte ms popular del mundo con unas 270 millones de personas involucradas.7 Con la realizacin de la primera reunin de la International Football Association Board en 1886 y la fundacin de la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo. A partir de 1930 se comenzara a disputar la Copa Mundial de Ftbol, que se convertira en el evento deportivo con mayor audiencia del planeta.

REGLAS DEL FUTBOL REGLA 1 EL CAMPO DE FUTBOL


El juego se establece en el campo del ftbol, el cual es obligatorio que sea rectangular. En los partidos internacionales como es el caso del mundial, los campos deben tener el mnimo de 100 metros en longitud, y un mximo de 110 metros. El ancho no puede ser ms pequeo a 64 metros, y el lmite est de 75 metros. Las porteras son iguales en todos los juegos.

REGLA 2 EL BALON

La bola hasta el libro ms reciente de las reglas del futbol regulaciones que comienza con la ms obvio: debe ser esfrico. FIFA se determina que la circunferencia est entre 68 centm etros. y 70 centmetros., una variacin mnima. El peso debe estar entre 410 g y 450 G

REGLA 3 EL NMERO DE JUGADORES

No es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, ste es tan pronto como limite mximo para incorporar el campo. El mnimo permiti un partido es siete jugadores del ftbol. El equipo puede hacer tres substituciones por el partido, incluyendo el arquero segun las reglas del futbol.

REGLA 4 - LOS ACCESORIOS DE LOS JUGADORES

Un accesorio permitido por el FIFA existen solamente: los espinilleras. Las joyas de cualquier tipo se prohben. El uniforme estndar en las reglas del juego consiste en: camiseta, pantaloncillo, promedios y booties, adems de las Bermudas termales que siempre deben estar del l s mismo color del pantaloncillo.

REGLA 5 - EL RBITRO L ES SOBERANO. REGLA 6 - LOS ASISTENTES

Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna hiptesis. Tanto es as que un cojinete puede ser repasado solamente, si no ha sido el partido reiniciado despus de una pena del juez. No slo indican si estabas fuera de ligar en laguna juagada sin no que tambin se pueden incorporar

el campo para ayudar al rbitro en la cuenta de pasos hasta la barrera en carencia al lado de la lnea lateral, por ejemplo. FIFA espera que se convierta la ayudante, siguiente, en un rbitro verdadero, porque o l puede marcar a penas y a los jueces auxiliares o tenerlos.

REGLA 7 - LA DURACIN DEL PARTIDO

FIFA acepta que el partido de ftbol se puede jugar en dos veces de 40 minutos, slo depende en medio decidido por el equipo y el aviso oficial previamente al rbitro, pero la cosa recomendada es tradicional los 45 minutos. Las prrrogas tienen un rato mximo de 30 minutos, dividido en dos veces de 15 minutos. La poca del intervalo tambin se puede decidir entre el equipo, pero nunca debe exceder los 15 minutos.

REGLA 8 - EL PRINCIPIO DEL JUEGO

Es vlida anotar una meta con el retroceso inicial. El principio debe ocurrir en el centro del crculo central, en el campo medio, y la bola se puede golpear con el pie directamente a la oposicin del portera. El jugador que pone la bola en el movimiento no puede volver por primera vez para tocarlo antes de que a otro jugador lo golpee con el pie

REGLA 9 EL BALON EN JUEGO

Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensin excede las lneas que demarcan los lmites del campo. La bola sigue en juego si el rbitro o los asistentes no dicen lo contrario.

REGLA 10 - LA META PARA VALIDAR DE LA ANOTACIN REGLA 11 - EL FUERA DE LUGAR

Es el mismo criterio del punto anterior )regla 9 ): la bola debe pasar totalmente la lnea debajo para realizar una anotacin. Segn las reglas del futbol un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca de la lnea de la meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero. En los aos noventa, el permiso fue incluido en la regla de modo que el jugador se coloque en la misma lnea que la bola y el penltimo adversario. Eso significa que si la bola est delante del jugador, nunca tendr lugar exterior, pues no existe tampoco en los tiros, la venda y los servicios de la esquina de la meta.

REGLA 12 - LA CONDUCTA

Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edicin de su libro de reglas, que van desde el impacto simple a la escupida. Segn la gravedad de la carencia, se castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsin). Dos recibieron tarjetas amarillas en un mismo partido implican la presentacin automtica de la tarjeta roja por lo tanto y el abandono de la tierra del juego.

REGLA 13 - LOS TIROS LIBRES DOS TIPOS EXISTEN: DIRECTO E INDIRECTO


Los directos se pueden recibir directamente al portera, mientras que los indirectos exigen que primero se convierta suceda a un compaero. El juez indica cuando el cobranza es indirecto, manteniendo el brazo levantado. Normalmente, la carencia en dos pasos est en peligroso y las obstrucciones imprudentes, juegos y retrasan con los pies de un jugador a su propio arquero

REGLA 14 - EL TIRO PENAL ES LA CARENCIA MS NOBLE DEL FTBOL

Tan noble que la poca del juego debe ser extendida para recibir la penitenciara. Todos los jugadores (a menos que colector y arquero) deben estar a 9.15 metros de la distancia de la escena principal.

REGLA 15 EL SAQUE DE BANDA

Es invlido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. Adems, ambos pies del ejecutor deben tocar a la lnea de la venda o al exterior de la misma. La bola se debe enviar con las dos manos de trasero y de lanzarlo sobre la cabeza.

REGLA 16 - EL SAQUE DE META

puede ser ejecutado de cualquier punto del rea pequea, sin importar qu izquierda lateral la bola. Al recibido siendo, la bola necesita dejar la gran rea. Si no se va, se repite el servicio.

REGLA 17 - LA TIR DE ESQUINA

Los banderines construidos en las cuatro cimas del campo no puede ser retirada. Como datos peculiares, una meta de un servicio de la esquina podr ser anotada directamente, pero solamente contra el equipo opuesto. La regla anticipa que en caso de que suceda se, otra tir de esquina ser marcada, ahora en por favor el equipo rival, el otro lado del campo.

El Baloncesto naci en 1891 en Estados Unidos, concretamente en la Universidad de YMCA, Springfield (Massachussets), donde se estudiaba la carrera de Educacin Fsica y se impartan cursos prcticos de atletismo, rugby, ciclismo y gimnasia. James Naismith, profesor de Educacin Fsica, quiso crear un deporte de equipo que se pudiera practicar en el gimnasio durante el fro invernal. Despus de analizar los deportes que se practicaban en aquel momento, como el rugby, el ftbol, el bisbol, etc., redact once normas de un juego, que hoy se conoce como el Baloncesto. Naismith coloc dos cestas de melocotones clavadas en los extremos de una pista, a 3'05 m del suelo. De aqu surgi el nombre de basketball (baloncesto), palabra compuesta inglesa que define el objetivo del juego: introducir la pelota dentro de una cesta. Este deporte fue difundido por todo el mundo por los alumnos de Springfield. El autntico impulso europeo lo recibi gracias a los soldados estadounidenses que participaron en la Segunda Guerra Mundial, que practicaban a menudo este deporte en los momentos de esparcimiento. En los Juegos Olmpicos de msterdam en 1928 y en el de Los ngeles en 1932, fue deporte de exhibicin, pero en los de Berln en 1936 ya fue incorporado al programa oficial olmpico. El baloncesto femenino no fue olmpico hasta los Juegos de Montreal, en 1976.

REGLAS DE BALONCESTO
1 Pisar las lneas de fondo o de banda con el pie se considera fuera y baln para el contrario. 2 Tocar el baln con el pie se considera falta y baln para el contrario. 3 A las cinco faltas personales el jugador sancionado deber abandonar el campo de juego. 4 A las dos antideportivas el jugador es expulsado del campo de juego. 5 Las canastas tiradas desde la lnea de 3.25 valen tres puntos. 6 Un jugador no podr estar durante ms de 3 segundos en la zona de su campo e del campo rival. 7 En defensa si un jugador est tirando no se puede tocar el aro de defensa. 8 Hai 8 segundos de tiempo para pasar del campo de defensa. 9 Hai 24 segundos para tirar a canasta. 10 En campo de ataque no se puede regresar al campo de defensa. 11 No se puede insultar a los dos rbitros oficiales. 12 El tiro libre anotado vale un punto. 13 Est permitido dar 2 pasos sin votar. 14 Los jugadores deben llevar la camiseta por dentro del pantaln. 15 No se puede votar con las dos manos a la vez.

En 1895 el Voleibol, originalmente llamado mintonnete, lo inicia William Morgan, director fsico de la asociacin cristiana de jvenes en Massachusetts, Estados Unidos. El Voleibol comenz como una actividad de entrenamiento para hombres con sobrepeso. En 1896 el profesor H.T. Halsted de la Universidad de Springfield, sugiere que se le cambie el nombre a Voleibol. En sus comienzos el Voleibol se jugaba con un nmero ilimitado de jugadores con la vejiga del baln de baloncesto, pero era muy ligero y demasiado lento. Entonces se prob con el baln de baloncesto, que por el contrario, era muy pesado. De esta manera se construy un baln de cuero con la cmara de caucho que pesaba entre 9 y 12 onzas. En la cancha haba una cuerda situada a una altura de 2.41 mts que separaba los dos equipos. El Voleibol en 1900 se jugaba a 21 puntos. En 1922 se limita el nmero de contacto del baln a tres toques en su rea y se producen otras reglas. Aparece la tcnica de bloqueo individual en los primeros campeonatos oficiales de Voleibol en Estados unidos y Canad. En 1947 en Pars, con representantes de 14 pases, se funda la Federacin Internacional de Voleibol. Paul Libaud de Francia se convierte en su primer presidente. A finales de la dcada de 1940, tienen lugar en Praga los primeros campeonatos mundiales masculinos y los primeros campeonatos europeos femeninos, donde se adopta el reglamento internacional de Voleibol. En 1957 se incluye el Voleibol en el programa en las olimpiadas de 1964 en Tokio. Un ao ms tarde Japn adopta el sistema de juego con 6 jugadores. En 1984 Rubn Acosta es elegido nuevo presidente de la Federacin Internacional de Voleibol y el expresidente Libaud se convierte en presidente honorario despus de 37 aos de servicio como presidente. Despus de los juegos olmpicos de Sel, Corea, en 1988, se determina la anotacin con el sistema rolling point. Es decir, vale todo. Cualquier cada del baln es punto. REGLAS DEL VLEY
1. El jugador tiene que evitar que el baln llegue al suelo. 2. Si el baln sale del campo cuenta como falta y saca el equipo contrario. 3. Slo se pueden dar un mximo de tres toques por equipo. 4. Hay que ir rotando cada lugar, cada uno en el sitio de al lado. 5. Los jugadores no se pueden apoyar en la red cuando juegan con el baln. 6. Un jugador no puede dar dos toques. 7. El baln tiene que pasar por encima de la red para que cuente como punto. 8. Si un equipo marca punto saca otra vez. 9. Un jugador puede rematar a cualquier altura. 10. Si el saque no se ejecuta bien saca el equipo contrario. 11. En el primer toque del equipo se puede tocar con cualquier parte del cuerpo. 12. Los jugadores despus del saque pueden ocupar la posicin que quieran dentro de sus canchas. 13. Los jugadores no pueden traspasar la lnea. 14. Se puede rematar en el espacio del equipo contrario. 15.Si no se hace el orden de rotacin antes del saque se pierde la jugada.

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