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Herramientas digitales para la educacin: Son todos aquellos software o programas intangibles que se encuentran en las computadoras o dispositivos, donde les damos uso y realizamos todo tipo de actividades. Ventaja: Las ventajas que nos traen las herramientas digitales que nos pueden ayudar a interactuar ms con la tecnologa de hoy en da, nos ayuda a comunicarnos y hacer otro tipo de cosas por medio de ellas.
Clasificacin
1. (Content Management System) 2. Redes Sociales 3. Lector de RSS 4. Marcadores Sociales 5. Edicin Multimedia 6. Publicar 2.0 7. FTP Gratuitos 8. Acortadores de URL 9. Disco Virtual 10 .Streaming
Las herramientas digitales para la educacin: clasificacin por su funcin Los cambios son el sentido de la vida. Nos encontramos en un perodo histrico, en el que, una vez ms, los hbitos, costumbres y modos de produccin de las personas cambian constantemente, a plataformas interactivas, en las que se mueven toneladas de informacin. Llegando a un estado, en el que el profesional destacado, no ser aquel capaz de retener la mayor cantidad de informacin, sino que se buscar ms, a quien pueda manejar esos grandes volmenes de informacin, en pro de solucionar un problema. Estos nuevos retos y desafos propuestos para el nuevo siglo de la informacin, requieren de herramientas e insumos que, de la mano con el cambio tecnolgico, faciliten los procesos de construccin de conocimiento. "El computador es una herramienta, no un tutor(Jonnassen, 1996). Con esta frase, el profesor de la Universidad de Missouri, David Jonassen, inici una teora a la que denomin Herramientas de la mente, en la cual sostiene, que al momento de apropiar las herramientas digitales como herramientas digitales para la construccin de conocimiento, se fomentan capacidades intelectuales de orden superior, principalmente, en el anlisis y creacin de la informacin. As, no basta con pasar a plataformas tctiles, o dotar aulas con los ltimos insumos tecnolgicos, o preocuparse por estar siempre a la vanguardia y los programas ms
avanzados, si no se adaptan herramientas, para que este tipo de nuevas tecnologas, sean capaces de cumplir su funcin como herramientas para resolver problemas, y no convertirse en la solucin per se. Es aqu donde la integracin de conocimientos, insumos, herramientas y expertos, va de la mano con la creacin de nuevas soluciones para un mundo cada vez ms tecnolgico. OTTO Line nace como la integracin de diversos insumos, para facilitar procesos de construccin de conocimiento, mediante la creacin y anlisis de lneas de tiempo enriquecidas, con un sistema de informacin geogrfica, y multimedia agregada. De esta forma, se obtienen diversas formas de analizar la informacin, y el proceso de creacin de las lneas de tiempo se facilita y optimiza, para compartirlo con otros. Estas herramientas no permiten una profundizacin de los temas de investigacin, pues el contenido que crea el usuario, pese a que se puede compartir, no puede ser complementado por alguien ms, que tendr que realizar una nueva lnea de tiempo (del mismo tema), para completar la informacin. Edmodo permite crear diagramas de ideas, asociarlas y visualizar rboles conceptuales entre usuarios y compartirlos, pero no va ms all de facilitar la visualizacin de ideas. Click2Map (2008) (http://click2map.com): Permite a los usuarios crear mapas personalizados. En internet, es la nica herramienta, diferente a google maps (pero que usa su API) para que los usuarios puedan, a travs de su cuenta creada, administrar, crear y publicar fcilmente sus propios mapas, aadiendo marcadores personalizados. Esta herramienta se asemeja a OTTO Line, en el desarrollo de cuentas de usuario, y mapas de fcil creacin. Herramientas para la educacin INTEL (2009) (http://www.intel.com/education/la/es/tools/index.htm ):La compaa desarrolladora de hardware Intel, ha creado una serie de insumos tecnolgicos para maestros, para enriquecer la experiencia en el aula, a travs del aprendizaje visual y la construccin colaborativa de conocimiento. Su catlogo de tres herramientas, abarca reas de conocimiento desde la lengua hasta las matemticas, las humanidades y las ciencias exactas. Su verdadero fuerte es la capacidad de compartir el contenido entre estudiantes y alumnos, provee herramientas de aprendizaje espacial, pero slo permite el anlisis de un tipo de insumo en cada herramienta, no hay una evidencia clara de integracin de insumos de diferentes tipos de aprendizaje.
se tuvo como prioridad, la creacin de una herramienta, capaz de integrar diversos insumos, para facilitar estas tareas.
http://adrianayceci.blogspot.mx/2012/08/herramientas-digitales-para-la-educacion_9024.html