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Histria da Arquitectura Urbana 2012/2013 3 C

Histria da Arquitectura Urbana 2012/2013 3 C

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Cidade antiga
Egipto: foram encontradas restos de habitaes construdas para alojar os trabalhadores que haviam de erguer as pirmide de sesostris II (1897-1979 a.C). Illahun (actual Kahun) talvez o exemplo mais antigo que conhecemos de organizao habitacional. Com caractersticas bastante regulares, segundo um traado geomtrico que reunias as pequenas habitaes em blocos rectangulares, separados por ruas estritas para facilitar o acesso s casas e que serviam ao mesmo tempo de canais para escoamento das aguas da chuva e dos despejos. As casas ou clulas, eram constitudas por habitaes minsculas volta de um pateo fechado. Havia de todos os tamnahos de acordo com a hierarquia dos ocupantes. O conjunto da cidade formava um rectangulo fechado, rodeado por taipais e protegido por um fosso. A construo no podia ser mais pobres: adobe e terraos feitos de madeira e cana, amassados com barro. EM tell Amarna, cidade do culto solar, adopta tambm o traado rectilneo, mas as casas, bem ordenadas, eram de pedra. Contudo, apenas os grandes monumentos prevalecem aos dias de hoje. Mesopotmia: serie de cidades dispostas nas margens do rio Eufrates e tigre, que adquiriam grande relevo esplendor quando eram escolhidas pelos reis para corte ou residncia. Caracterizadas pelas suas fortificaes, muito mais importantes que as egpcias, uma vez que o imprio egpcio no estava sujeito a invases dos inimigos. Um dos exemplos Korsabad, elevada por sargao II, que se trata dos restos de uma cidade, onde sobressai as ruinas do palcio do governador, que era um palcio-templo. O palcio estava assente em muros, numa grande plataforma elevada, com o intuito de melhorar as condies de defesa militar e inundaes peridicas. A habitao no era diferente da de kahun, pois as condies meteorolgicas eram similares. A construlao era de latoaria, adobe e ladrilho cozido. Na babilonia no seculo VI a.C. era uma grande cidade atravessada pelo Eufrates e bem guarnecida de lanos rectilineos de fortes muralahas, defendidas por um fosso. No inicio deveria ser muito orgnica com traados irregulares e tortuosos, mas medida que foi erguendi sumptuosas construes, foram abertas novas viasm como a grande avenida processional que ligava a principal porta monumental com os palcios e templos. MOhenjo-Daro era uma cidade florescente em 3000 a.C, com 3 ruas principais orientadas N-S e outra perpendicular entre elas, constituindo ncleos primitivos. Habibtaao em ladrilho e adobe, e ruas pavimentadas com esgotos para escoamento de aguas. CIvilizaloes mino-micenicas junto ao mar

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egeu antes das invases dricas. Traado muito irregular, faltando as grandes avenidas ou composies geomtricas que se observam na cidades plancie. As cidades cretenses no tinham fortificaes, dada a sua posio insular as defendia de assaltos eventuais. a casa mais complexae confortvel, construda volta de uma habitao principal chamada Megaron, uma parte da qual tinha tecto aberto para entrada de luz, e com cisterna para recolher agua das chuvas, antecipando o impluvium da casa romana. Com o desenvolvimento das cidades-estado na grecia, nota-se um enorme desenvolvimento do urbanismo da cidade, com a introduo de novos elementos urbansticos que denunciam uma maior participao do povo nmos assuntos da comunidade, como o caso da gora, teatros ao ar livre e estdios para os jogos olmpicos, entre outros. A cidade deixou de ser um amontoado de casas humildes, dominadas pelo palcacio-templo de um rei divinizado, para se converter numa estrutura mais complexa, onde dominavam os elementos destinados a umautilizaao geral: praas, mercados, prticos, edicos de administrao publica, teatros, estdios, etc. O homem que levou a cabo esta tarefa foi um grego natural de mileto, Hipodamo, que se pode considerar como o primeiro urbanista com critrio rigoroso que o mundo conheceu. Em Mileto, o traado ortogonal adapta-se bem ao contorno sinuoso do promontrio que avana pelo mar dentro, local onde se implantou a cidade. Rapidamente o traado ortogonal, adotado na reconstruo da cidade de Mileto, espalha-se atravs do mundo grego. Implantou a cidade em 2 partes: uma de quadricula menor, na parte mais estreita, e outra maior na base da peninsula. No meio, como que areuni-la, est a gora, ou conjunto de edifcios representativos, e o grande espao do famoso mercado. uma composio arquitectonica muito inteligente e constrastada, na qual as praas esto ligados de uma forma subtil, rompendo a monotonia da quadricula. Por volta de 475 a.C. ele introduzido na Grcia continental pelo filsofo e arquiteto Hipdamo de Mileto, o inventor da diviso regular da cidade. O arquiteto foi tambm o autor de uma teoria poltica na qual imaginou uma cidade de 10.000 habitantes, dividida em trs classes: uma de arteses, outra de agricultores, e outra de guerreiros, cujo territrio deveria tambm ser dividido em trs partes: uma consagrada aos deuses, outra pblica, e a terceira reservada a propriedades particulares. O urbanismo de Mileto no se limita ao rigor do traado, distingue-se tambm um certo zoneamento: porto militar, gora, santurios, emporion (porto comercial) e setores residenciais. Nas cidades da poca clssica (sculo V - IV a.C.) as ruas so de uma estreiteza que corresponde essencialmente circulao de pedestres e animais de carga. As ruas mais importantes no ultrapassam quatro ou cinco

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metros e so ligadas por ruelas, s vezes por escadas, de um e meio a trs metros de largura. As adues de gua constituem uma das principais preocupaes do urbanismo grego. A gua levada por aquedutos subterrneos desemboca em fontes pblicas. Posteriormente, aps a queda dos tiranos, e com a ascenso de Clstenes, em 508 a.C., essas obras de melhoramentos no tm continuidade. A cidade romana, foi um fenmeno urbanstico ininterrupto, sendo a vida urbana fomentada por todos imperadores, tornanado-se uma combinao entre cidades autnomas com uma monarquia quase absoluta. Sob o ponto ded ivsta urbanstico, as cidades do imperio romano foram herdeiras das gregas, das quais tomaram todos os refinamentos tcnicos: esgotos, aquedutos, agua corrente, balnerios, pavimentos, servios de incendio, mercados, etc. de vrios tipos, conforme a sua evoluo histrica, condies do solo, clima e caractersticas locias. Haviam as cidades comerciais e industriais como roma, Alexandria, Antioquia, feso, Cartago, leao, etc; haviam as cidades caravaneira, que faziam comercio com o oriente, como palmira, petra e bostra; cidades capital de provincia ou departamentos agrcolas, como verona, siracusa, treves, londres, Tarragona, cordova, merdia. O traado, ou representava o desenvolvimento de povoaes indgenas, como numancia espanhola, ou eram cidades gregas romanizadas, que continuavam o legado de hipodamo. Os romanos eram prticos e organizador, que procuravam as solues praticas e claras, sempre preferidas nos grandes empreendimentos coloniais, faltando o refinimentos do povo helenico. Procurando realizar traados regulares e geomtricos, por vezes tinham que adoptar um estilo urbanstico-arquitectonico, com grande aparato. Prova disso a cidade monumental de Roma, que nunca mais superada.

Cidade islmica
Caracterizada pela sua semelhana, desde o atlantico ao golfo persa, funcionalidade e formalmente, um organismo mais simples e tosco. Na cidade islamica faltam muitos elementos da cidade clssica, como a gora, assembleia de cidados, circos, teatros, anfiteatros, estdios. Preservando apenas as termas, convertendo-as em organizaes mais modestas e estritamente dedicadas aos banhos, sendo o banho a relao social mais importante. A porta um elemento essencial da cidade muulmana. Dotadas de valor simblico, tem tambm um valor funcional, sendo verdadeiras composies arquitectonicas, s vezes com grande complexidade. A porta por norma dupla, a primeira dava passagem para uma rea ampla, utilizado como pateo de armas, e deste chegava-se segunda

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porta, onde se encontrava na medina. A porta era em cotovelo, monumentais e muito desafogosas. E era como um vestbulo da cidade onde se recebe o visitante. Frequentemente nas imediaes das portas que se estabelecem os souks ou mercados, que constituam as chamadas praas do arrabalde. O nmada o campons, o homem do deserto; o sedentrio o citadino. A cidade islamica tinha um casario compacto, sendo os terraos e pateos os nicos espaos abertos. Com ruelas tortuosas e insignificantes, no se assemelham a um artificio racional, mas sim a um organismo puramente natural e biolgico. A cidade islamica uma cidade secreta, que no se v e no se exibe, no existindo o conceito de rua como cara da cidade, sendo preponderante sob o ponto de vista morfognico. A cidade islmica constri-se de dentro para fora, perdendo o espao colectivo, ou seja a rua. O adarve uma rua sem sada, que se torna privada, com o intuito de proteger uma pequena comunidade, conseguindo assim privatizar uma grande parte do espao publico. O muulmano no concebe a ideia de erguer fachada significativa e grandiosa numa rua ou praa publica para exibir a sua condio afortunada. O seu recato um sinal de respeito pelos seus irmaos e iguais, sendo reservada para o seu ptio privado um fachada mais primorosa, respeitando assim quem no a pode ter. As medinas muulmanas podem ser excelentes ilhotas, no Corao das urbes no futuro, onde se pode gozar a calma e o silencio, ou para o discreto deambular pelas ruas animadas e pitorescas reatrando assim a vida na rua da cidade, onde o automvel, esta a fazer desaparecer das nossas cidades.

Cidade medieva
A cidade medieval foi motivada pela queda do imprio romano, disseminando a populao por toda a rea rural, deixando de estar agrupada em grandes concentraes, comeando por ser uma sociedade agraria-rudimentar que ser a base da sua economia e desenvolvimento posterior, assentando numa sociedade com recurso ao feudalismo. O facto da populao se ter disseminando, fez com que a terra se fosse tornando cultivando, mudando e humanizando a paisagem, estabelecendo-se um continuum, um forte e vivo tecido geogrfico humano. Dentro do continuum, engastaram-se as cidade de maenira orgnica, sem que se rompesse a sua continuidade nem alterasse a sua estrutura. A cidade medieval apresenta uma forte caracterstica no que diz respeito ao seu aspecto fsico. Por necessidades de defesa, a cidade medieval fica geralmente situada em locais dificilmente expugnveis: colinas ou stios abruptos, ilhas, imediaes de rios, procurando principalmente as confluncias ou sinuosidades, de modo a utilizar os

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leitos fluviais como obstculos para o inimigo. Em relao ao traado medieval, o autor afirma que o fato de ter, muitas vezes, que se adaptar a uma topografia irregular condicionou a fisionomia especial e o pitoresco da cidade medieval. O traado das ruas tinha que resolver as dificuldades da localizao, o que fazia com que elas fossem irregulares e tortuosas. As ruas importantes partiam em geral do centro e dirigiam-se radialmente para as portas do recinto fortificado. Outras ruas secundrias, frequentemente em circulo a volta do centro, ligavam as primeiras entre si. Em linhas gerais, este padro, chamado radioconcntrico36, repete-se muito na cidade medieval . Alm do enorme nmero de cidades radioconcntricas no ocidente medieval, a variedade de esquemas planimtricos das cidades medievais inesgotvel. Alguns dos tipos fundamentais da expresso planimtrica da cidade medieval so: cidades lineares (as construdas ao longo dos caminhos); cidades em cruz (as que possuem duas ruas bsicas que atravessam perpendicularmente uma outra); cidade nuclear (as formadas em torno de um ou mais pontos dominantes: igreja, catedral, castelo, etc.); cidade espinha de peixe (possuem uma rua principal de onde saem outras secundrias, paralelas entre si mas oblquas em relao principal); cidade acrpoles (as que utilizam eminncias topogrficas) e cidades esquadria (semelhantes cidade em cruz). Em relao a morfologia, aponta para trs tipos fundamentais, que abarcam todas as variantes e diversidades: as irregulares, as radioconcntricas e as regulares (quadricular e tabuleiro de xadrez). Em suma, pode-se afirmar que as cidades modernas so uma resultante da evoluo das cidades medievais. A cidade medieval um meio homogneo, e ao mesmo tempo plenamente identificvel em todas as suas partes. No h nela nada de dissonante nem que rompa a sua textura subtil. No obstante, nenhuma rua se confunde com outra, nenhuma praa ou praceta deixa de ter a sua prpria identidade.

Cidade do renascimento
O renascimento , acima de tudo, um movimento intelectual. No campo do urbanismo, as suas primeiras contribuies so insignificantes se as compararmos com a arquitetura do mesmo perodo e com as realizaes cenogrficas4, com os grandes panos de fundo do final do barroco. O pensamento utpico vigente poca elabora cidades geomtricas ideais, com predominncia dos traados regulares e apresentando simetria e proporo rgida na execuo das vias e praas. As novas cidades seguem um modelo uniforme: um tabuleiro de ruas retilneas, que definem uma srie de quarteires iguais, quase sempre quadrados; no centro da cidade, suprimindo ou reduzindo alguns

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quarteires, consegue-se uma praa, sobre a qual se debruam os edifcios mais importantes: a igreja, o pao municipal, as casas dos mercadores e dos colonos mais ricos. O modelo em tabuleiro, idealizado pelos espanhis no sculo XVI para traar as novas cidades da Amrica Central e Meridional, aplicado pelos franceses e pelos ingleses no sculo XVII e no sculo XVIII, para a colonizao da Amrica Setentrional. Para GOITIA (1992), o grande nmero de idias urbansticas do Renascimento, que no passaram de teoria, utopia ou exerccio intelectual nos pases da Europa onde se origem, encontraram o seu campo de realizao concreta na Amrica, na obra ingente da colonizao espanhola. Ainda segundo o autor, um exemplo marcante do uso desse modelo o ocorrido no Estado Unidos aps sua independncia. O ento presidente Jefferson estabelece em 1785, que os novos territrios localizados a Oeste da costa Atlntica deveriam ser colonizados utilizando um retculo orientado segundo os meridianos e paralelos (cada malha contem 16 milhas quadradas, e pode ser dividida em 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 partes menores). Tal fato acabou por estabelecer o padro geomtrico baseado no qual a paisagem urbana e rural do novo mundo ser construda. Estabelece-se assim um conjunto de tratados, de autoria de Vitrvio, com o intuito de reger determinadas regras para a elaborao de uma cidade utpica, que seria de planta octogonal, rodeada de muralhar, ficando cada lano oposto a um vento. Nos ngulos do octgono h torres circulares muito salientes, traduzindo-se numa natureza militar vincada, aliada as condies meteorolgicas. No podendo ser quadradas ou ngulos salientes, pois no so bons para a defesa militar. Sendo o ideal uma planta da cidade com 8 ou mais lados, sendo apenas prefervel aquela que se circunscreva num circulo. Quanto as ruas estas devem ficar situadas de modo que os os ventos ao baterem nos ngulos que elas formem, se rompam e dissipem, dando lugar a solues de tabuleiro de xadrez no interior de uma planta poligonal, como o caso de propostas de scamozzi, Martini e Cattaneo, sendo assim uma soluo alternativa radiocentrica. Exemplo desta cidade: palmanueva. Polgono de 9 lados com uma praa hexagonal no centro, onde saem 6 ruas principais que vao dar a 3 portas e 3 baluartes. Aos outros 6 baluartes vao dar ruas que no desembocam na pra, mas sim ao primeiro anel concntrico. O esquema completado por outros dois aneis concntricos. A actividade urbanstica durante os seculos XV e XVI consiste em alteraes no interior das cidades velhas que modificam muito pouco a estrutura geral. Enquanto se projecta o pensamento utpico elaborando cidades geomtricas ideais, a vida

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decorre nos velhos ambientes medievais, sendo o trabalho em elaborar praas, o grande foco do urbanismo renascentista.

Cidade barroca
A transio do perodo renascentista para o barroco caracterizada pelo aumento da importncia das cidades, principalmente das capitais de Estados e aquelas ligadas ao grande comrcio, com destaque para as porturias. Essas cidades passam a ser tambm, as capitais polticas e fontes do poder econmico do Estado barroco. Esse processo acontece em virtude das alteraes que ocorrem nas estruturas remanescentes do mundo medieval, onde o mundo poltico girava em torno dos poderes do rei. Em relao aos aspectos fsicos, o traado das cidades barrocas no apresenta diferenas significativas em relao s cidades clssicas. A cidade barroca a herdeira dos estudos tericos do renascimento onde os esquemas se baseavam na pura harmonia geomtrica com independncia da percepo visual. Nesse perodo, desejava-se criar uma cidade como obra de arte de imediata percepo visual, usando como instrumento a perspectiva. Assim, a cidade portanto um factor secundrio, um reflexo de uma realidade superior por ela representada e que , por assim dizer, se materializava plasticamente numa forma visvel. As cidades eram administradas por mecenas poderosos que dinamizavam a sua cidade, com o intuito de a torna-la a melhor. Os principais fundamentos do urbanismo barroco so: a linha reta, a perspectiva monumental, o programa e a uniformidade. Assistese um crescimento exponencial das cidades, devido a uma economia mercantil, exercito e capitalista. O urbanismo no barroco ordena o mundo como um panorama, sendo que o urbanismo barroco, tivesse sido ensaiado primeiramente nos jardins, cujos traados influram decisivamente nas cidades e conjuntos urbanos. Durante o perodo barroco, em matria de urbanismo predominava com grandeza a Frana. O urbanismo francs do grande sculo possui um tema que ser largamente adotado pelo barroco: a praa monumental dedicada a servir de quadro esttua do rei. A praa de Concrdia, em Paris um exemplo deste estilo. Pode-se afirmar tambm que ao perodo barroco corresponde uma parte importante na constituio da cidade moderna com todas as suas exigncias de vida e arte. As primeiras praas deste tipo que nos interessam agora foram projectadas po JH Mansart em honra de Luis XIV.

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Cidade industrial
A cidade industrial neste perodo caracterizada pelo congestionamento e pela insalubridade; sem um sistema de abastecimento de gua e esgotamento sanitrio e sem coleta de lixo atendendo populao de operrios, surgem epidemias difceis de serem controladas, alm de doenas que prejudicam a populao como um todo. Esta cidade construda pela iniciativa privada, buscando o mximo lucro e aproveitamento, sem nenhum controle. Surge ento a necessidade de uma ao pblica, ordenando e propondo solues que at o momento eram implementadas apenas pelo setor privado, com objetivos individuais, de curto prazo e em escala reduzida. desta poca o urbanismo sanitarista, com preocupao bsica de melhorar as condies de salubridade nas cidades, coordenando a iniciativa privada, com objetivos pblicos e gerais. Em Londres observa-se um grave problema de poluio no Tmisa; a captao de gua se faz no mesmo rio aonde so despejados os esgotos, sendo este fato uma causa permanente de epidemias. As leis sanitrias evoluram para uma legislao especificamente de natureza urbanstica, definindo as densidades, critrios para a implantao de loteamentos, distncia entre edificaes, seus gabaritos de altura, e at a caracterstica de cada edificao, isto , espaos, aberturas e materiais a serem empregados. Os regulamentos urbansticos atualmente existentes, as leis de zoneamento, uso e ocupao do solo e os cdigos de edificaes, tem como origem esta preocupao sanitarista de se criar um ambiente salubre e adequado. Nos Estados Unidos, observa-se no incio do sculo XIX um grande crescimento industrial, que impulsiona o desenvolvimento urbano. Nesta poca, New York que conta com 100 000 habitantes, concentrados na ilha de Manhattan, cresce de forma desordenada. Para organizar este crescimento urbano, uma Comisso estuda por 4 anos um projeto de urbanizao quem vem a ser proposto e implementado em 1811. Este plano recorta a ilha de Manhattan com uma malha uniforme de vias ortogonais: 12 "avenues" no sentido longitudinal, com quase 20 quilmetros de comprimento, e 155 "streets" perpendiculares a elas, com 5 quilmetros. Um imenso parque, o Central Park, construdo em 1858. At hoje este o grande exemplo do urbanismo americano, cartesiano e racional, rgido em sua concepo viria, mas que admite flexibilidade nas construes dos edifcios em seus quarteires. Na Frana as preocupaes urbanas foram de outra natureza. Ali se implantou o que se pode conhecer como o urbanismo esttico-virio. O grande mentor desta

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tendncia o baro Haussman que foi prefeito do Sena, em Paris, no perodo de 1853 a 1870. Neste perodo renovou o aspecto de 41 Paris, com a abertura de grandes espaos urbanos e avenidas, modificando os velhos quarteires ainda medievais. Na prtica, sobrepe cidade existente, uma nova rede de avenidas, com edificaes de carter monumental, sede dos poderes governamentais e civis mais importantes. Na ento periferia implanta as avenidas de circunvalao e transforma os Bois de Bologne e de Vincennes em espaos pblicos urbanos. A toile (estrela) de avenidas tendo ao centro o Arco do Triunfo, junto com a avenida dos Champs Elyses a maior expresso de Haussman. Este urbanismo esttico-virio, "nascido ao tempo das carruagens e dos bondes puxados a burro, no final do sculo XIX, ser, na primeira metade do sculo XX, extremamente funcional para o surgimento e a implantao plena das cidades contemporneas, dos veculos automotores: o bonde eltrico, os nibus, os caminhes e os prprios automveis. Os urbanistas utpicos do origem a uma posio antiurbana e que se ope industrializao, surgindo ento as proposta de cidades-jardim. O industrial ingls Ebenezer Howard, estabelece de forma definitiva a teoria da Garden-City, atravs de duas publicaes: Tomorrow (1898) e Gardencities for Tomorrow (1902). Em seu trabalho, Howard estabelece os trs princpios fundamentais de sua teoria: eliminao da especulao dos terrenos (deveriam pertencer comunidade, que os alugaria); controle do crescimento e limitao da populao (a cidade deveria estar cercada por um cinturo agrcola e a cifra ideal da populao seria em torno de 30.000 habitantes) e deveria existir um equilbrio funcional entre cidade e campo, residncia, comrcio e indstria etc. Uma adaptao deste modelo, no que diz respeito ao traado virio, serviu de referncia urbanizao do Pacaembu e dos Jardins Europa, Amrica, Paulista, em So Paulo, desenvolvido nos anos 20, tanto pela Companhia City como por outras loteadoras sob sua influncia.

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Cidade do Renascimento
O Renascimento, acima de tudo, um movimento intelectual. No campo do urbanismo as suas primeiras contribuies so insignificantes comparadas com a arquitectura e realizaes cenografias.

Renascimento Estudos humansticos, restaurao da antiguidade, pela anlise das ruinas clssicas x renovao de credos estticos e formas x A antiguidade clssica algo que no tem idade, representa um absoluto, um ideal inacessvel e sempre vlido x Enorme riqueza e variedade da arquitectura renascentista em contraste com a pobreza e falta de imaginao das realizaes urbanistas x Exemplos do urbanismo antigo tinham desaparecido, estavam sepultados. No havia suporte em que se apoiar x Firmitas, Utilitas, Venustas (Vitrvio) x daqui nascer a cidade ideal do renascimento, criao mais intelectual que real que vir a ser uma consequncia mais do pensamento utpico renascentista x Para Vitrvio os traados das cidades deve defend-las dos ventos predominantes x x x x Solano sopra do lado levante equinocial Auster do lado do meio-dia Favonius do lado poete Septentrio do lado norte

x Investigaram com ateno e distinguiram 8 ventos Ex: torre de mrmore de Atenas Andrnico Cyrrhestes em que cada face tem imagem de um dos ventos, do lado oposto quele de Vitrvio, a partir dela, a do renascimento x Trata-se de uma cidade cuja planta um octgono rodeado de muralhas, cada lano da muralha fica oposto a um vento x Nos ngulos do octgono h torres circulares muito salientes x Somam-se s consideraes meteorolgicas, as de natureza militar x A figura da cidade no pode ser quadrada nem ter ngulos muito salientes x Deve ser um recinto onde se possa ver o inimigo de vrios lugares

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x As torres devem ser redondas ou com muitos lados, porque se forem quadradas, so facilmente destrudas pelas mquinas de guerra. E quando estas so redondas, as pedras so talhadas com cunhas, resistindo melhor aos golpes x aprovada como ideal uma cidade poligonal de 8 ou mais lados, que tende para uma organizao circular, possuindo um centro (adopta uma planta que pode ser inscrita num circulo) x Alguns comentaristas, citam uma rede de ruas dentro do octgono em esquadria com eixos principais, convenientemente rodados para no coincidir com a direco dos ventos principais x D origem cidade ideal de Francesco di Giorgio Martini, Cattaneo, Scamozzi, Antonio Averlino, o Filarete x colocam na cidade em tabuleiro de xadrez dentro de uma planta poligonal x disposio radial x cidade radioconcntrica Ex: cidade utpica de Sforzinda x Desenhavam cidades em que procuravam seguir o ideal de Vitrvio

x Giorgio Vasari tentou juntar as vantagens do traado rectilneo s do radioconcntricas x Eram criados poucos centros novos, da cidades como Palma Nova nascida no momento oportuno e como consequncia de necessidade militar adquirem prestgio especial

Palma Nova
x Polgono de 9 lados x Centro uma praa hexagonal x saem 6 ruas principais que vo dar a 3 portas e a 3 baluartes (fortalezas) x Aos outros 6 baluartes vo dar a ruas que no desembocam na praa mas sim no primeiro anel concntrico. O esquema completo por 2 anis concntricos o exemplo mais completo e perfeito da cidade estelar e representa o maior esforo feito para conseguir uma cidade de acordo com os esquemas ideais do Renascimento. x Mais tarde seguindo livros de arquitectura de Scamozzi, consturam.se, na Siclia, as cidades de Grammichele e Avola, aps as destruies do terramoto de 1686

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Ex: Philippeville x engenheiro Sebastian Van Noyen x Planta pentagonal, mais de 10 ruas convergem para uma grande praa quadrada x Praa-forte holandesa Coeworden (1597) xsegue os princpios da cidade de Palma Nova x Charleville a mais bela cidade regular dos primeiros anos do sc. XVII. A grande praa ocupa da cidade, os seus ngulos so fechados e as edificaes formam simples rengues de casas uniformes com telhados pontiagudos

x Actividade urbanstica durante o sc. XV e XVI consiste em alteraes no interior das velhas cidades que modificam muito pouco a estrutura geral

x A abertura de ruas novas com edifcios solenes e uniformes sobretudo a criao de novas praas regulares ou quase regulares para enquadramento de um monumento destacando, uma esttua para honrar o Rei ou o Prncipe, so empreendimentos urbanos mais apoiados, que o perodo baroco ir continuar ainda em maior escala Alberti x Ocupa-se no problema da arquitectura urbana obra De re aedificatoria x Antecipa-se ao princpio moderno da hierarquizao das ruas, as ruas principais devem ser amplas, rectas, com edifcios da mesma altura dos dois lados; as ruas secundrias podem ser curvas para que se possa ver a todo o momento novas formas de edifcios Serlio x Diz que na frente de edifcios monumentais deve existir uma praa quadrada, cuja dimenso deve estar relacionada com a fachada do monumento x Das ideias dos tratadistas surgem: ruas de traado rectilneo, de arquitectura compassada e uniforme Sixto V x Traou a planta da cidade eterna (1585-1590) x Das mais considerveis que foram levadas a cabo para sistematizar uma grande e antiga cidade

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x Duas importantes radiaes, uma com o vrtice na Porta do Povo e a outra em Santa Maria Maior, cruzam a cidade com uma rede de diagonais que procuram reunir os pontos mais significativos, principalmente as baslicas maiores, por meio de alinhamentos rectos. Foram colocados obeliscos nos centros e cruzamentos de perspectivas Ex: Rua de Gnova Via Nouva x traada e construda por Galeazzo Alessi x construiu a maioria dos importantes palcios que ladeiam esta rua Ex: Praa de S. Marcos x completa-se no Renascimento com contribuio de Sansovino Ex: Praa de Pienza, Praa Farnese de Roma, Praa de Campidoglio (Miguel ngelo muito afrente do seu tempo)

x Frana nos sc. XVII e XVIII demonstra uma maior capacidade de criao urbanstica x Espanha, devido dedicao de Filipe II consegue levar a cabo algumas criaes originais, praas maiores e regulares x 1573 Filipe II promulga as famosas leis das ndias, que constituem talvez a primeira legislao urbanstica que o mundo conhece

Cidade Barroca
x O estado transeunte comea a encontrar dificuldades cada vez maiores para transportar consigo a suas instituies x Resulta numa burocracia contnua sediada numa corte permanente (edifcios estveis) x surgindo a capital criao barroca x Tem de ser algo verdadeiramente representativo, imagem e condensao da realidade nacional O estado nacional era o facto primrio, a cidade era a condensao x a cidade secundria - localizada nos instrumentos polticos exigidos pelo Estado Desenvolvimento do capitalismo mercantilista Surgem cidades absolutas, centros que crescem sem qualquer ordem e que colocam as outras cidades na alternativa de aceitarem a estagnao ou imitarem a capital toda poderosa sem qualquer recompensa

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Barroca lei, ordem e uniformidade x Lei existe para afirmar o estatuto das classes privilegiadas e assegurar a sua posio x Ordem uma ordem mecnica, que no se baseia no sangue, na vizinhana ou em objectivos e desejos comuns, mas sim na submisso ao princpio em vigor x Uniformidade dos burocratas, com os seus arquivos, expediente e numerosos procedimentos para regularizar e sistematizar a cobrana de impostos Exrcito, a Bolsa, a Burocracia, a Corte x instituies completam-se mutuamente x A nvel terico, a cidade barroca herdeira dos estudos tericos do Renascimento x Segundo critrio nitidamente Albertiano, o valor dos seus esquemas baseiam-se na pura hierarquia geomtrica, independentemente da percepo visual O achado do barroco: criar uma cidade como obra de arte da percepo visual imediata Para o conseguir contavam com o elemento herdado do Renascimento, a perspectiva x Factores renascentistas tinham renovado profundamente a apresentao de espaos, passando a imagem plana a tridimensional x Factores do Quattocento pintavam em perspectiva grandes fundos arquitectnicos x impulsionavam as criaes dos prprios arquitectos O que era pintura e arquitectura, ainda no tinha chegado ao urbanismo Sc. XVIII x arte barroca da composio de cidades atingir o seu apogeu A Arquitectura transformar-se- em arte urbana Ex: colunata de Bernini (Praa de S. Pedro), palcio de Versalhes, Praa Vandme

Pierre Lavanda (Francs) Reduz a 3 princpios fundamentais do urbanismo clssico (ou seja, Barroco para o resto da Europa): A) Linha recta

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B) A perspectiva monumental C) O programa, ou por outras palavras, a uniformidade Podem reduzir-se a uma: a perspectiva, a cidade concebida como vista x O Barroco forma, ordena o mundo como panorama, da se descobrir o urbanismo como arte e encontrar um instrumento que facilitasse a possibilidade de criar o panorama que at a no existia O urbanismo foi ensaiado nos jardins, cujos traados influram to decisivamente nos das cidades e conjuntos urbanos x A perspectiva pressupe a contemplao do mundo de um nico ponto de vista manifestao do poder humano e do prncipe Viso focal ou centralista coincide com a organizao monrquica do estado x Por de trs da tendncia cenogrfica do Barroca, cenografia montada para exaltar o Rei/Prncipe, o seu palcio, estatua, existem outros empreendimentos com grandezas e nobreza de prepsito que no se deve esquecer Ou seja, no s Igreja, ao palcio do prncipe, ao cenrio puramente monumental que se d forma, mas tambm se constroem hospitais, hospcios, bairros inteiros, conjuntos habitacionais, alamedas, e passeios para gozo da colectividade, centros de ensino e instituies de cultura, pontes e manufacturas Espao e ambiente novo Em matria de urbanismo Barroco o ceptro pertence a Frana Ex: aparece a primeira vez na cidade Residncia Richelien, a que Levedan chama de preconfigurao de Versalhes x a cidade consequncia e vem a seguir ao palcio - 1625 morre o duque Lerma, criador de outras cidades-residncia, o cardeal encarregava o arquitecto Jacques Lemeruer da construo do seu palcio, 1633 comea a construo da povoao respeitosamente separada do palcio. Fica dentro de um rectngulo perfeito, e tudo construdo simetricamente em relao grande rua axial. J no e trata de uma simples quadricula, mas algo concebido esteticamente com os seus eixos, praas e perspectivas x uma das mais belas cidades regulares francesas. x Surgem as praas monumentais, construdas para servir de quadro a esttua do Rei xa preocupao da magnificncia prpria do urbanismo

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Barroco e o desejo de exaltar a monarquia centralista, vrtice de todo o sistema politico preponderante Ex: primeira Praa de Voges praa real, mas no porque a Praa Voges no foi pensada para possuir esttua, nela foi-lhe colocada mais tarde Ex: Praa Vandme ou Lus O Grande, regular e chanfrada e o mais importante exemplo deste tipo de praas Apenas 2 ruas no mesmo eixo lhe do acesso, convertendo-a num espao quase fechado onde tudo de subordina grandeza/nobreza da arquitectura e as propores Objectivo: servir de moldura solene a uma esttua equestre-tridente Haussmann Foi responsvel pela reforma de Paris, entre 1853 e 1870, determinada por Napoleo III. Haussmann tambm conhecido como o artista demolidor, pois para alm de tornar a cidade mais bela e imponente, queria acabar com a estrutura da cidade medieval. Para isso, expulsaria os moradores centrais da classe trabalhadora para a periferia. Nesta interveno criou espaos verdes que eram raros em Paris Cerd A nova morfologia de Cerd para Barcelona, baseia-se na reforma de Paris. Cerd pensa na cidade como um todo. Na sua forma de pensar o urbanismo, preocupa-se em como pensar a cidade e no que pensar primeiro destacando conceitos fundamentais como: homogeneidade, coerncia espacial, circulao e convvio social. Em relao tipologia utilizada, Cerd defende que deveria ter uma nica fisionomia, com a ocupao perifrico do loto e o miolo sendo utilizado para jardins. No tenta criar um centro administrativo, pois para ele o territrio tem de ser homogneo e todos os locais devem possuir o mesmo valor.

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Cidade Industrial
x A revoluo industrial, revoluo na agricultura, meios de transporte, comunicaes e nas ideias econmicas e sociais x Surge um movimento filosfico- social Adam Smith (1723-1790), Jeremias Bentham (1748-1832) e Stuart Mill (1806-1873) cujas doutrinas constituram a base ideolgica do novo desenvolvimento industrial e capitalista x A indstria seria sistema auto-regulador que conseguia o equilbrio de todos os esforos dispersos e desconvexos dos indivduos, guiados estes pelo incentivo do ganho pecunitrio x Com a mquina a vapor, podia efectuar-se a concentrao em torno de um ponto, isto , agrupar as fbricas em locais determinados x dando origem ao crescimento das grandes cidades industriais x Para alm da diviso do trabalho, a mecanizao e a possibilidade de obter fontes de energia, tambm o desenvolvimento dos meios de transporte foi outro factor fundamental para que o industrialismo prosperasse e, com ele, os grandes centros fabris O processo mais simples para baixar os custos baixar os salrios Para dispor de excedente necessrio de trabalhadores e fazer face s encomendas Tornam-se importantes para a indstria instalar-se prximo de um grande centro populacional A aglomerao topogrfica substitua um modo de produo bem organizado Cresciam no s os centros fabris, cidades com origem mineira como as prprias cidades antigas, as capitais do perodo Barroco, pois era l que se encontravam o excedente de populao miservel, to til ao fabricante. Tinham vantagem de facilitar as relaes com o poder poltico central, instituies, bancrios e bolsa de comrcio Crescimento de cidades como Paris, Bruxelas, Berlim, etc, que no tinham sido originadas pela revoluo industrial Revoluo industrial afectou o desenvolvimento urbano em larga escala

x As fbricas tonaram-se donas e senhoras do solo urbano e suburbano. Colocaram-se no ponto mais conveniente/fcil de encontrar para o seu servio

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Ex: para uma central trmica utilizaram logo as margens dos rios, mesmo que o fumo e o transporte de carvo destrussem o local x Caminhos-de-ferro, docks, armazns, alpendres porturios foram estabelecidos sem qualquer plano orgnico, que tudo o que facilitasse a promoo industrial era em si mesmo bom para o bem-estar e progresso das naes S mais tarde compreenderam como era errado uma implantao baseada numa viso simplista e de curto alcance Constituiu verdadeiras catstrofes para a estrutura urbana x Ao mesmo tempo que as fbricas e estabelecimentos anexos, ganhavam destaque na cidade industrial, os chamados bairros operrios (Slums: desenvolveram-se com condies de vida verdadeiramente miserveis) so construdos em virtude da necessidade de albergar mo-de-obra Constante pesadelo para os filantropos e reformistas sociais; possuam uma regularidade fria e atroz e grande densidade no que se refere ao aproveitamento do terreno prescindiam de espaos livres e ptios Mais tarde vo sendo substitudos por outras mais benignas graas actividade de reivindicao dos sindicatos; houve tambm industriais que achavam que eles prprios tinham de corrigir os males

Robert Owen (proprietrio) Em 1816 planeou uma cidade de um tipo colectivo onde se combinava a actividade industrial com a agrcola e que se bastava economicamente a si mesma. Antecipao das cidades jardim Ebenezer Howard, que fundou Letchworth (1903) e Welwyn, que ainda subsidem x Pretendem atenuar as chamadas Company Towns, que se encontram nos locais onde se fazia a extraco as matrias, visto que os que l habitavam, em cabanas e choas no tinham direitos civis nem instituies citadinas de espcie alguma, viviam submetidos tirania de um agende da companhia, do qual dependia para todas as necessidades.

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Modelo Culturista, nostalgia da antiga cidade orgnica
William Morris (1834-1896) inspira-se na harmonia das tuas e cidades do passado e defende como ideal a organicidade, sendo a irregularidade, a diversidade e a simetria a marca dessa ordem orgnica. Ebenzer Howard o considerado pai das cidades-jardim. A proposta de Howard baseia-se no facto de ele discordar que s existem duas possibilidades de vida: a vida do campo ou a vida de cidade. Ento prope uma terceira hiptese: viver com as vantagens da actividade da cidade e toda a beleza e delcias do campo, combinando-as numa forma perfeita.

Modelo progressista, criao de uma nova cidade assente nas tcnicas e no


funcionalismo Robert Owen (1771-1858), estabelece um modelo de cidade autosustentvel e auto-governvel, cabendo porm ao governo a responsabilidade para tal mudana, ou seja a determinao de vrios ncleos com 500 a 2000 habitantes. Charles Fourier (1772-1837) considera que a sociedade s poder ultrapassar e resolver os seus problemas quando for feita a sua reestruturao radical. Fourier salienta a importncia de s fazer recurso s artes para estimular a sensibilidade humana, para conseguir beleza e saudade ou solues para construo de residncias e ambientes harmoniosos. Recomenda que as casas possuam ptios e jardins. Na rua, os edifcios no podero exceder altura e a largura da rua, estas devem ser voltadas para as paisagens campestres ou monumentos de arquitectura e serem arborizadas.

Modelo naturalista, modelo utpico de Frank Loyd Wright


Frank L. Wright (1869-1959), libertou-se da tradio dos arquitectos europeus e props o conceito do espao orgnico, sendo considerado um terico da disperso e anti-urbanista. Desenvolve os conceitos de liberdade total, individualidade e de espaos orgnicos como elementos orientadores da sua obra. Apresenta tambm o seu modelo utpico, Broadacre City, em 1934, esta cidade consiste num misto urbanorural com baixa densidade residencial.

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CIAM (Congresso Internacional de Arquitectura Moderna)
Os Encontros do CIAM e respectivos Temas
CIAM I CIAM II CIAM III CIAM IV CIAM V CIAM VI 1928 1929 1930 1933 1937 1947 La Sarraz, Suia Fundao dos CIAM Frankfurt, Alemanha Unidade mnima de habitao (Existenzminimum) Bruxelas, Blgica Desenvolvimento racional do lote (Rational Lot Development) Atenas, Grcia The Functional City Carta de Atenas Paris, Frana Moradia e recreao (Dwelling and Recreation) Bridgewater, Inglaterra Podem nossas cidades sobreviver? (Can Our Cities Survive?) Brgamo, Itlia Sobre a cultura arquitectnica (Concerning Architectrual Culture) Hoddesdon, Inglaterrra O Corao da cidade (The Heart of the City) AixenProvence, Frana A Carta da habitao (The Charter og Habitat) Dubrovnik, Yugoslavia Team X Otterto, Holanda

CIAM VII CIAM VIII CIAM IX CIAM X CIAMXI

1949 1951 1953 1956 1959

Existiram 11 congressos, entre 1928 e 1959. Existiam 2 correntes distintas, razo pela qual a realizao dos congressos foi terminada. O CIAM mais importante foi o IV em 1933, onde foi apresentada a Carta de Atenas. A criao dos CIAM pode ser considerada como o marco inicial do perodo acadmico do Movimento Moderno. A iniciativa partiu de Hlne de Mandrot, uma mecenas da Arquitectura Moderna que organizou no seu castelo, na Sua, a primeira reunio, em 1928. O objectivo, exposto por Le Corbusier era:

dar arquitectura um sentido real, social e econmico [] e estabelecer os limites dos seus estudos. Na verdade, Le Corbusier e Gropius, aps os insucessos do movimento que criaram nos concursos internacionais, sobretudo aquele da Sociedade das Naes, em Genebra, 1927, sentiram a necessidadede ralizar um frum internacional de debates que os fortalecesse pela unio. De 1928 a 1956, o congresso reuniuse por 10 vezes, tratando de temas como o habitat mnimo, o edifcio raciona, a cidade funcional, a habitao colectiva, o centro urbano. O documento mais importante foi a Carta de Atenas, produzida no CIAM IV, de 1933.

No CIAM II, 1929, explicouse os objectivos do CIAM: a) Perceber e estabelecer o verdadeiro problema da arquitectura; b) Formular os principais desgnios da nova arquitectura; c) Estender essas ideias a todos os aspectos tcnicos, econmicos e sociais da vida moderna; d) Determinar zelosamente os problemas internos da arquitectura.

Este CIAM teve lugar sob a orientao do arquitecto Ernst May, o maior especialista europeu na construo de habitao social e o resultado foi o mais importante documento sobre Habitao para as necessidades mnimas.

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O CIAM III foi realizado em 1930, em Bruxelas, e abordou o problema da aquisio de terras para a construo e deu luz a publicao Razes de construo racional. Plan Voisin (pronunciase Vuasan) Cidade Contempornea para 3 Milhes de habitantes em Paris, 1925. Le Corbusier

Proposta de remover todo o tecido existente de Paris a norte do Sena e substituilo por edifcios de 60 andares em forma de cruz inserido numa malha de ruas ortogonais e reas verdes. Ideias que estaro mais tarde na Carta de Atenas.

J em 1930 evidenciouse a falta de preparo dos CIAM em ideias e organizao para enfrentar e resolver os problemas que surgiram nas discusses acerca da construo urbana. O CIAM IV cujo tema era A Cidade Funcional, teve lugar em Julho e agosto de 1933, a bordo do transatlntico Patris, entre Marselha e Atenas. Neste primeiro congresso romntico prevaleceu o critrio de Le Corbusier e dos arquitectos franceses e no o realismo alemo. O cruzeiro pelo Mediterrneo, tanto em relao situao poltica tensa, quanto realidade da Europa Industrial resultou na Carta de Atenas, que lidou com os problemas urbanos e apontou solues para corrigir os seus defeitos. Deste documento ressaltam influncias da CidadeJardim de Ebenezer Howard e da Cidade industrial de Tony Garnier (18691948). A Cit Industrielle do arquitecto urbanista francs Tony Garnier foi criada em 1901 e apresentada para uma populao de 35 mil habitantes, onde Garnier separava as zonas de habitar, trabalhar, lazer, entre outras. Este conceito de cidade fazia uso do novo material, o beto armado, que era a potencialidade esttica do sculo XX. A proposta era, sobretudo de uma cidade socialista sem muros ou propriedade privada, onde todas as reas no construdas eram parques pblicos. Para o estudo da cidade industrial foi escolhida a regio Sudeste de Frana. Garnier pertence ao grupo de tericos do urbanismo intitulados como utpicos ou utopistas.

Da Carta de Atenas destacase: a) O sol, a vegetao e o espao como as trs matriasprimas do urbanismo; b) Definiu quatro reas de interveno principais ordenadas do seguinte modo: Habitar, Trabalhar, Lazer e Circular; c) A diviso da cidade em reas funcionais zonamento, com reas verdes entre os edifcios em que todo o espao vazio propriedade municipal, isto , pblico. d) Um nico tipo de habitao urbana, definido por blocos, espaados por zonas verdes a exemplo da cidadejardim de Ebenezer Howard (18501928)

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A Carta s foi publicada 10 anos depois, durante a ocupap alem de Paris, pelo prprio Le Corbusier.

Aspecto critico: De acordo com as premissas da Carta de Atenas a cidade vista como um objecto tcnico rgido, isto , no flexvel, sem ter em considerao as questes sociais, histricas e culturais que valorizam cada espao urbano. Contra isto se manifestou o Team X. Independentemente disto, tambm lhe falta uma cultura de proximidade e de vizinhana.

Depois da Segunda Guerra Mundial, a Carta tornouse conhecida no mundo inteiro.

O Team X foi formado oficialmente no CIAM X, obtendo ai a sua designao. A sua criao a razo pela qual os CIAM deixam de se realizar, visto passarem a existir duas faces distintas de opinies divergentes.

2 Cidades no mundo onde foi ensaiada a Carta de Atenas: Brasilia Chandigart

Histrico: Foram construdas quatro unidades em Frana. Devido ao seu xito, o governo alemo encomendou um projecto para Berlim. Os cinco projectos cronologicamente, so os seguintes: 1947 em Marseille, Boulevard Michelet, 280; 1955 em Nantes, rue Thodore Brosseaud, 44; 1958 em Berlim, Flatowallee, 16; 1963 em Briey en Fort, MeurtheetMoseile; 1965 em Firminy

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Caractersticas: Tratamse de edifcios com mais de 100 m de comprimento e 30 de largura com cerca de 15 pisos e 55 m de altura. O projecto de Marselha possui 337 apartamentos, ou clulas. O projecto traduz os elementos fundamentais da arquitectura moderna expostos anteriormente por Le Corbusier, est construdo sobre pilotis, possui planta livre e fachada livre, vos horizontais e terraojardim. Neste projecto Le Corbusier aplica pela primeira vez o Modulor (estudo sobre as propores humanas atravs de um sistema de relaes mtricas baseadas na distncia dos membros do corpo humano) estabelecendo, deste modo, todas as medidas importantes de projecto como mltiplos das medidas estabelecidas pelo modulor.

Princpios da Arquitectura Modernista: x x x x x x x x x Ortogonalidade como principio e assimetria como opo; Eliminao do simbolismo; Todos os elementos arquitectnicos deveriam ter uma razo para existir; Uso da planta livre; Uso das janelas contnuas e das fachadas cortina (totalmente envidraadas); Uso de pilotis, por forma a integrar o edifcio na paisagem; Uso de vos livres maiores; O quinto alado como complemento aos restantes; Uso de elementos de forma curvilnea ou orgnica isolados (reservatrios de gua circulares, paredes em forma de S, etc.) Uso de elementos padronizados repetitivos; Form follows function A forma segue a funo. Um hospital deve ter a forma adequada ao seu funcionamento; Unificao da composio das formas: o todo de um edifcio deve ter leitura nica, mesmo que composto por vrios volumes; Tentativa de adopo de um estilo nico, independente da regio ou pas, em que o edifcio se encontre International Style.

x x x x

Bidonvilles

Na dcada de 60 (19541974), no que concerne a Portugal e pases limtrofes da Europa, dse o fenmeno da imigrao. De Portugal imigra essencialmente por mo deobra iletrada, rumo a Frana e como no tinha dinheiro para arrendar casa, constri autnticosbairrosdelata, chamados bidonvilles. A Renault e as empresas de construo civil tiveram um papel muito importante na integrao desta gente na sociedade, empregandoos e assegurandolhes aprendizagem da lngua francesa.

um

professor

para

Dcada de 60-80
Aps a Segunda Guerra Mundial, algumas cincias humanas como a Antropologia Cultural, a Psicologia, e a Teria da Comunicao de Massa adquirem grande importncia na crtica arquitectnica. Uma das maiores crticas em relao ao Movimento Moderno foi, justamente aquele que constatou a perda da identidade das cidades e do significado da arquitectura. exactamente nesse perodo, que surgem as propostas de reestruturao da sociedade europeia, ressentida dos horrores da II Guerra Mundial e bastante descrente do sistema. No panorama internacional, e principalmente europeu, surgiu uma srie de manifestaes arquitectnicas como o Novo Empirismo na Sucia, o Novo Brutalismo em Inglaterra, o NeoRealismo e o Neo-Racionalismo em Itlia, o Metabolismo no Japo, as Correntes Vernaculares (arquitectura local ou regional) e Participativas pelo mundo inteiro.

A teoria e a crtica de arquitecturas em Itlia


No campo da teoria e da crtica arquitectnica destaca-se a escola italiana, principalmente na segunda metade do sc. XX, atravs de autores como: Bruno Zevi, Giulio Argon, Leonardo Benevolo, Manfredo Tafur, Paolo Portoghese, Ernesto Rogers, Rentato de Fusco, Francesco dal Co, entre outros. O intelectual visto, em termos metafricos, como uma ponte que
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estabelece a ligao entre a tradio como um acumulador de experiencias passadas e a modernidade como uma necessidade de transformao e melhoramento de interesse colectivo. Os Smithsons, Aldo Van Eyck, Bakema e Canadilis, membros do Team X, introduziram dentro de corpo doutrinrio do Movimento Moderno conceitos que permitiram englobar alguma diversidade de modelos culturais que defendem o conceito de identidade, do particular em oposio ao universal, do regional, onde sobressai a diferena. E para isso alguns recorreram ao estudo das culturas primitivas recolhendo informaes sobre novas tipologias de espaos e de habitar. Neste sentido, Aldo Van Eyck foi para frica estudar a tribo Dogon (Mali): o arquitecto italo-americano Paolo Soleri mudou-se para o deserto do Arizona onde fundou a Arcosnti (laboratrio urbano direccionado para projectos alternaticos com a sustentabilidade); George Candilis trabalhou em Marrocos e no Peru; Bernard Rudofsky montou em 1964 a clebre exposio Arquitectura sem arquitectos e os Smithsons (o casal Alison e Peter) apresentaram o livro Estruturas Urbanas em 1967 onde renem os estudos que realizaram sobre novos padres de identidade, organizao e mobilidade. No ps Segunda Guerra o governo ingls aprovou a construo das New Towns como parte de um vasto plano de reconstruo e de reorganizao urbana. As News Towns apresentavam uma forte referncia s Cidades Jardins de Ebenezerd Howard, com conjuntas residncias de tijolo vista, telhado de duas guas, numa linguagem de cariz rural. Esta nova tendncia importada da Sucia foi denominada de Novo Empirismo. Todavia, os arquitectos adeptos ao Movimento Moderno, estas novas cidades, com a sua arquitectura pitoresca, representavam um retrocesso na trajectria do Movimento Moderno. Assim, as New Towns foram alvo de duas crticas feitas principalmente pelos arquitectos J.M. Richards e Alison e Peter Smithson.

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Novo Empirismo
A Sucia, neutra na II Guerra Mundial, desenvolveu uma arquitectura domstica e verncula que foi apelidada de Novo Empirismo. Arquitectura que busca inspirao atravs do lugar, do clima, do programa, dos futuros usurios e dos materiais autctones. Trata-se de uma arquitectura fundamentada no prprio lugar, alheia a discursos programticos de vanguarda. Neste sentido, propes humanizar a arquitectura, atravs do bem-estar da psicologia do usurio e recorrendo a formas irrepetveis, particulares, espontneas e orgnicas. Utiliza plantas articuladas e abertas, para desenvolver o programa com maior versatilidade e adaptar o projecto topografia e paisagem, aproveitando as melhores vistas, a cor tradicional da regio, as texturas locais e o conforto dos materiais tradicionais (madeira, tijolo e telha), a valorizao do artesanato, tudo combinados com painis e elementos industrializados. A passagem da economia artesanal para a indstria ocorre de modo suave e sem radicalismos possibilitando novas experiencias que o Movimento Moderno no consentia. A linguagem de Alvar Alto como principal expoente do Novo Empirismo nrdico ir influenciar a nova forma de expresso arquitectnica de Itlia, GrBretanha e Espanha.

E. Asplund Biblioteca de Estocolmo, 1924-28

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Novo Brutalismo
O Novo Brutalismo uma manifestao Inglesa do modernismo psguessa que tudo em Le Corbusier a referencia. O termo Brutalismo vem de brton brut que significa beto armado bruto e desenvolveu-se a partir de uma radicalizao de determinados do Movimento Moderno. Apesar de hoje ser designado de movimento, no passou de um projecto colectivo com ideias comuns. Entre outros aspectos privilegia a verdade estrutural das edificaes de forma a nunca esconder os seus elementos estruturais, atravs do beto armado ou dos perfis metlicos, e os demais elementos inacabados de uma construo. A armao condenada. Este movimento teve como percursor o casal Smithson, no ano de 1963, e na urbanizao Robin Hood Gardens a sua primeira interveno neste estilo. Trata-se de uma interveno na zona leste de Londres construda entre 1966 e 72 composta por dois blocos de apartamentos de vrias tipologias, alguns de um nico poso e outras de tipo duplex, com um largo corredor a cada 3 pisos, chamados pelos autores de ruas areas quebrando, deste modo a rigidez do alado e da organizao espacial. Independentemente deste facto gera, tambm um sentido de comunidade e de grande famlia, entre os blocos existe uma praa interna com um jardim, que ao estar protegida do rudo da rua confere-lhe alguma privacidade e intimidade. De momento as autoridades locais pensam em demolir, dado ao seu mau estado de conservao, o que tem suscitado algum debate em torno do patrimnio arquitectnico.

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Neo-Realismo
Movimento italiano que surge como um reflexo cultural da situao em que a Itlia se encontrava no final da ocupao nazi. Com o fim da II Guerra Mundial e do fascismo, houve uma grande mudana nas condies sociais, econmicas e psicolgicas da produo e, por conseguinte, impossvel para a sociedade em crise, com alto ndice de desemprego, estrutura politica desintegrada e a economia totalmente enfraquecida, manter, tanto econmica quanto psicologicamente, a iluso apresentada pelos ideais do cinema fascista. Curiosamente , igualmente no cinema que o Neo-Realismo mais se consagra tendo como referncia os realizadores Roberto Rosselini, Vittorio De Sica e Visconti apresentando a verdade do homem comum, marcado pela dureza da vida e ansioso por melhores condies. No que concerne arquitectura, promoveu-se um retorno s aspiraes do povo fortemente influenciado pelo Novo-Empirismo nrdico. Neste contexto, inova-se ao propor mais rea pelo mesmo custo, recorrendo a materiais e mode-obra local, bem como a uma simplificao dos acabamentos da casa que era da responsabilidade do utente permitindo, assim personaliz-la. A principal referencia deste movimento o Bairro Tiburtino, em Roma, construdo entre 1949 e 1954, no perodo ps-guerra, no mbito do Plano INACasa, tambm conhecido por Plano Fanfani. Da autoria dos arquitectos Mario Ridolfi e Ludovico Quaroni com a colaborao de vrios jovens arquitectos, entre eles Carlo Aymonino e Mario Fiorentino, este bairro tem a forma de um L, com uma rea de 88 000 m2, 770 apartamentos e uma populao de 4000 habitantes reunindo espaos pblicos, espaos verdes e espaos destinados ao desporto e lazer com espaos sociais e comerciais. O mais caracterstico deste bairro a sua componente de aproximao humanista. Em sntese, a linguagem Neo-Realista, surge como contrapondo esttica do movimento fascista, apesar de no ser um conceito inteiramente novo, mas sim uma redescoberta da existncia vernacular.

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Neo-Racionalismo
O movimento arquitectnico neo-racionalista que surge em Itlia nos anos 70 constituiu uma das correntes que procuraram rever as premissas do Movimento Moderno, cruzando-as com referncias culturais de sentido regional, numa tentativa de fugir ao universalismo estereotipado determinado pelo sistema econmico e pelo consumismo superficial e bsico. A sua arquitectura caracteriza-se pelo uso de formas geomtricas simples: janelas quadradas repetindo-se em alinhamentos horizontais e verticais; rigidez e austeridade decorativa excluindo todo o ornamento enquanto tal e pela monumentalidade evidente das construes e espaos projectados. De entre os neo-racionalistas italianos evidenciaram-se, pela originalidade e profundidade das suas posies tericas projectuais os arquitectos Aldo Rossi e Giorgio Grassi. Para eles o processo criativo devia partir de uma leitura crtica do passado, a partir de premissas tipolgicas e no tanto morfolgicas, concentrando essas referncias na bisca de arqutipos e de formas primrias. Procuravam, desta forma ligar a linguagem e os valores expressivos da arquitectura clssica e do iluminismo com o rigor das propostas das vanguardas e dos pioneiros da arquitectura moderna, como Ledoux, Boulle, Schinkel, Adolf Loos, Giuseppe Terragni ou Louis Kahn. Recusavam, assim a vertente mais tecnolgica de alguns dos movimentos surgidos no ps-guerra. Esta escola regionalista encontrou fundamentos em dois txtis tericos de especial importncia, pulicados respectivamente em 1966 e 1967: A Arquitectura da Cidade de Aldo Rossi e A Construo lgica da Arquitectura de Giorgio Grassi. A obra mais emblemtica do Neo-Racionalismo o Cemitrio de San Cataldo (1971-84), em Modena, projectado pelo arquitecto italiano Aldo Rossi, e corresponde a uma ampliao de uma estrutura funerria preexistente, construda no sc. XIX que adoptou a tipologia convencional do grande ptio central rectangular cercado por colunatas onde se renem os nichos fnebres. A esta unidade Rossi juntou um segundo ptio, igualmente cercado por longas galerias que assentam em prticos, com dois ou trs pisos que continham os
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nichos para as urnas cinerrias. No interior desta ampliao fica um conjunto de elementos, que se organizavam axialmente. No centro ficam os ossrios lineares, repetidos paralelamente de forma a inscrever-se num tringulo. Rematando o eixo, uma construo em forma de cubo que contem o sacrrio dos mortos de guerra e, no lado oposto, um cone que representa o culminar do percurso atravs das galerias dos ossrios. Estas galerias aumentam de altura em direco ao cone e so rematados por um elemento de maior dimenso, em forma e U. A soluo compositiva do interior do cemitrio estabelece uma evidente analogia osteolgica. s bvias referncias ao antigo mausolu oitocentista, Rossi associou leituras de algumas das vises utpicas os arquitectos franceses Boulle e de Ledoux assim como memrias dos prticos das cidades italianas. De certa forma a imagem do cemitrio de Modena lembra uma paisagem industrial ou um campo de concentrao. O edifcio cbico central, totalmente vazio, remete para a ideia de abandono ou runa, metfora da casa dos mortos que o cemitrio pretende representar. Os elementos formais utilizados volumes simpres e puros como cubos, prismas e cones permitem criar, a partir de fragmentos, um territrio de grande unidade e simplicidade compositiva, como se se tratasse de um jogo de recordaes ou de uma linguagem infantil. O jogo de luz e sombra assinala o templo e a passagem dos dias num cenrio de geometrias rgidas.

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Arquitectura Metabolista
Do Japo surgiu um conceito de arquitectura muito pouco convencional conhecida por arquitectura Metabolista. Os seus criadores desenvolveram projectos visionrios que se afastavam das estruturas citadinas comuns, como cidades flutuantes sobre o oceano, torres modulares em forma de espirais ou ramificaes de rvores. Em 1960 o Japo encontrava-se com um forte crescimento econmico acompanhado de um forte crescimento populacional o que levou alguns arquitectos a pensar numa arquitectura diferente que apostasse na tecnologia e na dua adaptabilidade. O objectivo passava por criar estruturas capazes de crescer de uma forma quase orgnica em grande escala tirando o mximo partido do territrio uma vez que o pas uma ilha superpovoada. Um pas tantas vezes fustigado por terramotos, inundaes, erupes vulcnicas e at mesmo pela guerra, viu as suas principais estruturas serem constantemente destrudas ou danificadas. Era por isso necessrio criar estruturas capazes de se moldarem a esta realidade. Assim, em finais de 1950, o movimento Metabolista apresentou um manifesto com sugestes diferentes de vrios arquitectos entre eles Klyonari Kikutake responsvel pelo projecto Sky House que consistia num bloco habitacional suspenso no ar por pilares e que podia criar mais espaos suspendendo divises sobre a estrutura principal. A Torre Cpsula (1972) em Tquio talvez o mais famoso exemplo da cultura Metabolista. Da autoria de Kurokawa, consiste em duas torres unidas s quais foram acopladas 140 cpsulas contendo uma habitao ou escritrio em miniatura de apenas 2,3m por 3,8m cada uma, uma parede com equipamentos integrados (do frigorifico televiso), uma cama e uma pequenssima casa de banho.

Kurokwa, Torre Cpsula - 1972


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Ps-Modernismo
Aps algumas dcadas de predomnio do Movimento Moderno surge na dcada de 1960 um grupo de contestatrios rigidez do Modernismo, mas s em finais da dcada de 70 e incio da 80 ganha consistncia e adquire expresso de movimento denominado de Ps-Moderno. Este surge, inicialmente no campo da teoria, nomeadamente na filosofia e na sociologia e posteriormente nas artes e, em particular, na arquitectura. O termo Ps-Moderno significa: estado ou condio de estar aps a modernidade depois ou em reaco ao que moderno. A esttica ps-moderna apresenta diferenas fundamentais em relao a tudo o que veio antes dela, incluindo todas as estticas modernas. Os prprios critrios-chave da esttica moderna, do novo, da ruptura e da vanguarda so desconsiderados pelo Ps-Moderno. J no preciso inovar nem ser original, e a repetio de formas passadas no apenas tolerada como encorajada. O retorno s razes histricas da arquitectura e da cultura popular, por considerarem o Modernismo como um movimento anti-histrico, a mistura de todos os estilos histricos em produtos sem perodo definido como fontes de inspirao e como modelos a seguir, reinterpretando-os e adaptando-os aos contextos actuais. Neste sentido, os tratados de Vitrvio e Palladio voltam a ser estudados tal como a obra terica e prtica dos arquitectos visionrios da Revoluo Francesa, Boull e Ledoux. Retoma-se, igualmente o uso da construo axial e da simetria, a coluna e o fronto da Antiguidade, as janelas semicirculares e o ornamento, dando-lhe, por vezes um sentido irnico. A Arquitectura ps-modernista encontrou a sua fundamentao terica em trs importantes ensaios, todos eles escritos por arquitectos e publicados em 1966: A Arquitectura da Cidade de Aldo Rossi, o Territrio da Arquitectura, de Vittorio Gregotti, e a Complexidade e Contradio em Arquitectura, de Robert Venturi. Complementarmente, encontrou receptividade na obra dos filsofos Jean-Franais Lyotard e Jean Baudrillard [Brudil]. Ao nvel do Urbanismo, o Ps-Modernismo rejeitou os principios da cidade moderna, tal como fora concebida por Le Corbusier e por outros arquitectos ligados ao Funcionalismo. Condenando as formules contidas na

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Carta de Atenas (que proclamava a uniformizao e a mecanizao da vida urbana, esquecendo a dimenso antropolgica, histrica e social da cidade), o urbanismo ps-moderno inspirou-se nas filosofias fenomenolgicas de Heidegger e no conceito de esprito do lugar, Genius Loci, tendo desenvolvido instrumentos de estudo de anlise urbana ao nivel da morfologia, da tipologia e da sociologia, para o que contribuiram os trabalhos teoricos de Aldo Rossi, de Christopher Alexander e dos irmos Leon e Robert Krier. Algumas tendncias urbansticas surgiram com as novas expresses arquitectnicas fazendo uso de formas fechadas. Entre elas est o New Urbanism e grandes projectos de revitalizao urbana como o IBA, em Berlim. Os Ps-Modernistas mais historicistas ou vernaculares foram os americanos Robert Venturi, Robert Stern, Michael Graves e o japons Arata Isozaki. Os arquitectos italianos Giorgio Grassi e Aldo Rossi desenvolveram projectos mais depurados e mais atentos gnese morfolgica e tipolgica do objecto arquitectnico. Os trabalhos dos ingleses James Stiriling e Michael Wilford procuram cruzar referncias historicistas com uma linguagem high-tech que na altura marcava a produo arquitectnica inglesa. Em Portugal destacase Toms Taveira. Em sum: USA corrente historicista, ou vernacular; ITA corrente que valoriza a morfologia e a tipologia aliada a uma arquitectura mais depurada; UK corrente que cruza histria como o high-tech.

Michael Graves, Edificio Pblico, Portland, 1979

Toms Taveira, Torre das Amoreiras, 1985

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High-Tech
A Arquitectura High-Tech uma corrente da arquitectura, emergente nos anos 70, muito concentrada no emprego de materiais de tecnologia avanada e muito associada ao desenvolvimento dos arranha-cus. Trata-se de edifcios dispendiosos, no s pela sua tecnologia como pela sua manuteno, o que limita, substancialmente a proliferao deste tipo de arquitectura. Um dos primeiros e principais edificios conotados com esta tipologia o Centre Pompidou, em Paris (1972-77), projectado por Richard Rogers e Renzo Piano, tal como o Lloyds of London (1979-84) de Richard Rogers. Outra referncia deste movimento o Hong Kong and Shanghai Bank (1979-86) do arquitecto Norman Foster, em Hong Kong. Este edifcio marca uma fase de aperfeioamento das estruturas metlicas e de beto armado, em grande parte retirada da indstria aeronutica e da engenharia militar, apresentando uma soluo estrutural em tudo inversa relativamente s torres tradicionais em que os pisos sobrepem em torno de um ncleo resistente central. Aqui, os suportes encontram-se no exterior e assumem a forma de oito mastros, casa um constitudo por quatro tubos, complementados por grandes vigas. Este edificio tem, ainda a particularidade de ter sido o mais caro at sua construo e um dos mais caros do sculo XX.

Hong Kong Shanghai Bank 1979-86

Richard Rogers, Lloyds of London, 1979-84

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Desconstrutivismo
Tem a sua origem no movimento literrio chamado Desconstruo formulado por Jacques Derrida na dcada de 1960, tambm co o movimento Ps-Estruturalismo, em oposio ao Estruturalismo como corrente de pensamento dominante da poca. Na arquitectura o seu nome deriva do Construtivismo Russo, que existiu durante a dcada de 1920, de onde recupera alguma da sua inspirao formal. O Desconstrutivismo como movimento arquitectnico surge na dcada de 1980 e cruza influncias da filosofia com vrios movimentos artsticos do sculo XX. Da filosofia vai buscar inspirao a Jacques Derrida e das artes a interaco existente entre o Modernismo / Ps-Modernismo, o Expressionismo, o Cubismo, o Minimalismo e a Arte Contempornea. Uma das suas principais intenes liberar a arquitectura do excesso de regras provenientes do Movimento Moderno que os seus seguidores consideram demasiado rgidas, tais como a forma segue a funo (Louis Sullivan), a pureza da forma (Ozenfant e Le Corbusier), menos mais (Mies Van der Rohe) e a verdade dos materiais (Brutalismo). Da arte moderna o Desconstrutivismo foi buscar inspirao ao Cubismo Analtico, mais especificamente s formas e contedos dissecados vistos de diferentes perspectivas em simultneo, tal como acontece com a desagregao do espao na arquitectura Desconstrutivista. Por sua vez, o Cubismo Sinttico (a ltima fase do cubismo, tambm conhecido pelo Cubismo das colagens), foi menos influente. Do Minimalismo o Desconstrutivismo foi buscar a depurao e a simplificao formal e material. A deformao caracterstica do Desconstrutivismo est igualmente expressa, por exemplo, no Expressionismo, no Expressionismo Abstracto e no Neo-Expressionismo. As formas angulares da UFA Cinema Center, dos Coop Himmelb(I)au, recordam a geometria abstracta das pinturas numeradas de Franz Kline e as figuras angulares representadas nas cenas urbans das ruas alems de Ernst Kirchner. O Expressionismo Abstracto da obra de Kandinsky tambm guarda semelhanas com a arquitectura desconstrutivista ao rejeitar o trabalho figurativo do mesmo modo que rejeita o ornamento em favor da geometria.

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Neste sentido, o Desconstrutivismo faz uso de uma Geometria NoEuclidiana, caracterizada pela fragmentao e pelo processo de desenho no linear produzindo, assim figuras irregulares, assimtricas e no convencionais. O primeiro grande evento do movimento desconstrutivista foi o concurso internacional parisiense do Parc de la Villette, em 1982 do qual saiu vencedor a proposta de Bernard Tschumi (1984-87) sob orientao de Jacques Derrida e teve como jri alguns dos mais conceituados arquitectos da poca, tais como: Renzo Piano, Arata Isozaki e Vittorio Gregotti Ao nvel dos concorrentes destaca-se Peter Eisenman e Rem Koolhaas. La Villette constitudo por 35 Follies com reas desportivas e de lazer, parques infantis, um museu da cincia e da tecnologia e um centro de msica. Cada Follie parte dum cubo desconstrudo tendo por princpio as regras de transformao, fragmentao, repetio sobreposio e distoro, sem qualquer tipo de preocupao de carcter funcional. Para alm de Jacques Derrida, Tschumi tem procurado inspirao na obra de outros filsofos franceses como Foucalt e Baudrillard [Budrill], tal como na literatura e na cinematografia. Para Tschumi a arquitectura deve ter a capacidade de influenciar a sociedade no sentido de a instruir. Com a exposio de 1988 no Museu de Arte Moderna (MoMA) de Nova Iorque Desconstrutivist Architecture, organizada por Philip Johnson e Mark Wigley, consolidou-se e internacionalizou-se o movimento ao apresentar-se obras de Frank Ghery, Daniel Libeskind, Rem Koolhaas, Peter Eisenman, Zaha Hadid, Bernard Tschumi e Coop Himmelb (I) au.

UFA Cinema Center and Ginger Building, Frack Gehry, Praga

Fred

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Minimalismo
Influenciada pelas correntes abstraccionistas das vanguardas artsticas do incio do sculo XX, esta neovanguarda surge na dcada de 1960 nos Estados Unidos sob a designao ABC art ou Minimal Art. Realizada de modo impessoal e inexpressivo, pretende alcanar o mximo da tenso formal e conceitual a partir da utilizao de estruturas geomtricas primrias, cuja repetio provm de novos graus de abstraco, passando a contemplar nveis de apreenso muito mais intelectuais do que sensoriais. Neste sentido, conduziu ao desenvolvimento de uma arte anti-histrica, levantando novas questes sobre o prprio entendimento do que vem a ser definido como arte. Assim como os neoplasticistas esta novo atitude tambm subverte, de modo ainda mais radical, os sistemas de valores tradicionalmente institucionalizados para a apreciao da obra artstica. Assim como as vanguardas anteriores, a arte minimalista tambm se manifestou a favor da arte universal. Pode-se dizer que o minimalismo foi interpretado de vrias maneiras no campo da arquitectura e do design. O estilo pode ser facilmente identificado pela construo limpa e sem excessos, pelo uso de corres neutras e materiais industriais contemporneos. Tambm notvel a ausncia de adereos desnecessrios, o que pode, num primeiro momento, trazer uma imagem fria e desconfortvel, em que a esttica sacrifica o conforto. Por esse motivo, muitos dos profissionais que adoptaram esse estilo no concordam com o ttulo. Neste sentido, este movimento surge como contrapondo aos excessos cometidos por movimentos anteriores e por estilos de vida tpicos da sociedade de consumo pautado pela abundncia, esbanjamento e muito desperdcio material e mental esta dimenso filosfica, social e antropolgica que lhe conferem um estatuto especial em que a sua abrangncia centra-se no ser humano e na sua arte.

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Experimentalismo
x

Archigram, arte e BD, 1961

Archizoom, 1966-74

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x Arcosanti, Arizona, Paolo Soleni

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x Superstudio, Itlia, 1966-73

Yona Friedman, Frana

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Nimbim, Austrlia

Tamera, Monte Cerro, Odemira, Alentejo, 1995


Monte Cerro um terreno com 134 ha, situado em Portugal na regio do Alentejo e de escassa densidade populacional, o local onde se encontra Tamera. A propriedade apresenta a forma de uma guia, motivo pelo qual esta se tornou o nosso logtipo. O local conta com prados, algumas nascentes de gua fresca e vrias lagoas ou chacras e florestas de eucaliptos e sobreiros. Apesar das mudanas climticas e das secas nos ltimos anos, os Veres so habitualmente secos e quentes e o Inverno a estao das chuvas.

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A terra ainda se ressente da destruio das florestas e da danificao agrcola levadas a cabo nas ltimas dcadas em toda a regio. Tornar o Monte Cerro outra vez num paraso natural constitui o nosso desafio. Tamera tem boas relaes de vizinhana com os alentejanos, pessoas hospitaleiras e amigveis. Esta terra e os seus habitantes tm passado, nas ltimas dcadas, por grandes mudanas: ditadura, opresso, inclusive fome, uma revoluo no violenta, integrao na Unio Europeia e, actualmente, o enorme impulso para a globalizao. Muitos encaram Tamera como uma possibilidade e um modelo para uma vida diferente.

Comunidade S as tribos iro sobreviver (afirmao dos ndios norte americanos) preciso uma aldeia inteira para criar uma criana (ditado africano)

necessria uma comunidade para assumir a responsabilidade pela natureza, pela paz, pelo futuro, podemos ns afirmar. O ser humano tem de reaprender a viver em comunidade porque uma criatura social e os nossos problemas actuais s podem ser ultrapassados em conjunto.

Tamera um Centro Internacional de Pesquisa para a Paz, ou seja, um espao comunitrio de investigao e experimentao de novas formas sociais de convivncia humana. No poder haver paz na Terra enquanto houver guerra no amor. Referimo-nos a pequenas guerras dirias entre as pessoas e s suas consequncias terrveis para as crianas. O objectivo estabelecer a confiana ao nvel mais profundo entre homens, mulheres e crianas. Uma nova orientao dos papis sociais de homens e mulheres, a honestidade e a autenticidade no amor ou o amor sem cimes e sem o sentimento de abandono so os temas centrais de uma nova cultura comunitria. Comunidade significa a verdade entre todos, o apoio mtuo, a compaixo, a transparncia nas
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relaes interpessoais, a solidariedade em vez da competio e a responsabilidade de todos os seus membros em vez do culto dos seus lderes, a resoluo de conflitos e a convivncia harmoniosa entre todas as faixas etrias bem como a estreita relao entre o indivduo e a comunidade. Para alm da comunidade entre pessoas, Tamera abre-se para a comunidade entre todos os seres: animais, plantas e os diferentes elementos. No existe nenhuma religio nem concepo do mundo obrigatrias, mas sim uma viso comum que define o carcter espiritual de Tamera. Desta viso comum fazem parte o prazer de construir e o de desenvolver uma nova forma de pensar, ser, sentir, estar e fazer como resultado do respeito perante a Vida, da participao na Criao, da solidariedade com todos os seus seres e do respeito por todos os animais.
(Texto retirado do site de Tamera)

Tamera um centro de pesquisa de paz, um local internacional de educao. Objectivo de Tamera: criar um modelo para a paz solues locais para problemas globais. As 4 reas que trabalham: gua, energia, alimentao e comunidade. - gua: criaram um modelo para descentralizar o uso da gua e sistemas naturais de gesto de gua - Energia: todas as pessoas e povoaes deveriam ser habilitadas a produzir energia que necessitam - Comida: cada regio devia ser habilitada a produzir a sua comida, no ser dependente do mercado global e do aumento do preo dos alimentos - Comunidade: construo de uma comunidade, pois as pessoas perderam a capacidade de viver em conjunto, em paz, ento criaram as ferramentas para que se possa viver em paz sem dio, cimes e lutas Escolheram Portugal, devido ao Sol (pesquisa sobre energia solar) para criarem modelos para reas crticas como frica e Amrica do Sul e por ser um pas muito mais aberto e hospitaleiro e existe muito espao para que as pessoas possam fazer experincias.

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Testes
1 Teste A

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B

2 Teste A

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