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CAD 3D

Tcnicas de Representacin Grfica


Curso 2010-2011
DIGTEG
2010

Introduccin a 3D

DIGTEG
2010

Introduccin a 3D
Modelos 2D limitaciones
Modelo bidimensional: superficies Dibujo, edicin y visualizacin 2D de objetos 3D
Antes Despus

Modelos 3D necesidad de
Ver modelo desde cualquier punto de vista Desplazarse por el modelo

Creacin de vistas normalizadas y secciones de modelos 3D Visualizacin de sombras/iluminacin: fotorealismo Efectuar anlisis de ingeniera y extraer datos fabricacin Utilizar el modelo para crear una animacin
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Introduccin a 3D
A tener en cuenta
Se modela, NO se dibuja: Conviene visualizar mentalmente modelo 3D y ubicarlo en el espacio de trabajo Todas las rdenes empleadas hasta este momento siguen siendo vlidas, teniendo en cuenta que el uso de muchas de ellas est limitado al plano XY (cual sea su posicin). Cuando se marca un punto directamente en pantalla, sin emplear referencias a objetos o coordenadas, dicho punto se sita en el plano XY activo en ese momento.

Tipos de objetos 3D
Objetos almbricos Superficies Slidos
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Introduccin a 3D
Modelos almbricos
Slo contienen elementos que materializan aristas de objeto Muy rpidos para prototipado

Modelo de superficies
Definen caras de objeto mediante superficies (3 4 lados) Permiten representar superficies curvas + - complejas

Modelo de slidos
Representan todo el volumen de un objeto Permite anlisis de propiedades fsicas Creacin mediante primitivas (esfera, cono, ), operaciones (extrusin, revolucin, ) y combinacin de slidos (unin, diferencia, )

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Introduccin a 3D
Modelo almbrico Modelo de slidos

Modelo de superficie

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Mtodo de trabajo

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial (igual que en 2D)
Ejecutar la aplicacin de AutoCAD Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos) Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)

Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin Vistas Control de vistas Herramientas de navegacin

Dibujar
Introducir comandos 3D Introducir datos 3D
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial

Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin Vistas Control de vistas Herramientas de navegacin

Dibujar

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D

Estilos de visualizacin
Vistas Control de vistas Herramientas de navegacin

Dibujar

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Visualizacin 3D
Estilos visuales (Cinta Modelado 3D)
Ficha Inicio Panel Vista.

(Mtodo de trabajo)

Ficha Render Panel Estilos Visuales.

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Visualizacin 3D
Tipos de estilos visuales
Estructura almbrica 2D. Muestra los

(Mtodo de trabajo)

objetos utilizando lneas y curvas para representar los contornos. Los objetos rster y OLE, y los tipos y grosores de lnea estn visibles.

Estructura almbrica 3D. Muestra los


objetos utilizando lneas y curvas para representar los contornos.

Oculto 3D. Muestra los objetos mediante una


representacin de estructura almbrica 3D y oculta las lneas que representan las caras posteriores.

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Visualizacin 3D
Tipos de estilos visuales (cont)

(Mtodo de trabajo)

Realista. Sombrea los objetos y suaviza los bordes


entre las caras poligonales. Se muestran los materiales que haya asociado a los objetos.

Conceptual. Sombrea los objetos y suaviza los bordes


entre las caras poligonales. El sombreado utiliza el estilo de cara Gooch, una transicin entre colores fros y clidos en vez de colores oscuros a claros. El efecto es menos realista, pero hace que resulte ms fcil ver los detalles del modelo.

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin

Vistas
Control de vistas Herramientas de navegacin

Dibujar

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Visualizacin de modelos 3D a travs de un sistema de proyeccin cilndrica ortogonal Tendremos que establecer la direccin de proyeccin El plano del cuadro se establece siempre perpendicular a esa direccin
Plano de cuadro

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Visualizacin 3D
Vistas

(Mtodo de trabajo)

Vistas estndar. Muestran dibujo en 2D con


direcciones de visualizacin paralela a planos XY, YZ y ZX

Puntos de vista isomtricos Punto de vista personalizado (ptovista)

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin Vistas

Control de vistas
Herramientas de navegacin

Dibujar

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Ventanas Grficas. Permite organizar el rea de trabajo en funcin de


las tareas a realizar, mostrando diferentes vistas del diseo.

Cinta Modelado 3D Ficha Vista Panel Ventana Grafica

Configuraciones actuales

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Visualizacin 3D
Ventanas Grficas (cont)
Nueva ventana grfica. Si le
damos un nombre se guardar con dicho nombre.

(Mtodo de trabajo)

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Visualizacin 3D
Ventanas Grficas (cont)
Ventanas guardadas

(Mtodo de trabajo)

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin Vistas Control de vistas

Herramientas de navegacin
Dibujar

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Permiten ver objetos en un dibujo desde distintos ngulos, alturas y distancias.


Orbita 3D Cinta Modelado 3D Ficha Vista Panel Navegar Orbita 3D. Desplazamiento alrededor de una mira. Orbita libre. En cualquier direccin, sin referencia a planos. Orbita continua. Hacer click, arrastrar en la direccin en la que se desea
que se desplace y soltar botn. La rbita contina desplazndose en esa direccin.

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Visualizacin 3D
ViewCube

(Mtodo de trabajo)

Cinta Modelado 3D Ficha Vista Panel Vistas Se muestra al trabajar en un estilo visual 3D. Se puede cambiar entre vistas estndar e isomtricas. Brjula debajo que indica el norte del objeto Seleccionar entre:
Arista Esquina Cara

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Visualizacin 3D
SteeringWheels (Ruedas)

(Mtodo de trabajo)

Cinta Modelado 3D Ficha Vista Panel Navegar Mens dinmicos divididos en sectores.

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D Dibujar

Introducir comandos 3D
Introducir datos 3D

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Dibujar
comandos)

(Mtodo de trabajo)

Para la seleccin de los comandos se usan los mismos mecanismos que en 2D (mens, barras de herramientas, lnea de Tienen vigencia TODOS los comandos (dibujo/edicin) vistos en 2D (dentro del plano activo) Aparecen comandos especficos 3D (polilnea 3D, slidos,) Resulta casi imprescindible el uso del S.C.P (Sistema
coordenadas personales)

Tienen vigencia todas las ayudas al diseo (referencia a


objetos, )

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial Control de la visualizacin 3D Dibujar
Introducir comandos 3D

Introducir datos 3D

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Dibujar

(Mtodo de trabajo)

Para dibujar un objeto 3D se requiere definir valores de X, Y, Z; tanto en S.C.U. (Sistema Coordenadas Universales) como en S.C.P.
(Sistema Coordenadas Universales)

Sistemas de coordenadas

2D
Cartesianas (x,y) Polar (d<)

3D
Cartesianas (x,y,z) Cilndricas (d<,z) Esfricas (d<<)

Sigue existiendo el concepto de absolutas y relativas (@)


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Dibujar
Coord. cartesianas

(Mtodo de trabajo)

Coord. cilndricas

Coord. esfricas

x, y, z

dr < , z

d < <

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Creacin de modelos 3D

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Creacin de modelos 3D
Modelado
Primitivas de slidos 3D (prima, cilindro, cono, esfera, pirmide, toroide) Creacin de slidos a partir de objetos 2D
solevacin, revolucin) (extrusin, barrido,

Editar slidos (unin, diferencia, interseccin, cortes) Modificar slidos (chafln, empalme)

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Modelado
Modelado

(Creacin de modelos 3D)

Primitivas de slidos 3D
Creacin de slidos a partir de objetos 2D Editar Slidos Modificar slidos

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Modelado

(Creacin de modelos 3D)

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Editar Slidos
Modelado
Primitivas de slidos 3D

(Creacin de modelos 3D)

Creacin de slidos a partir de objetos 2D

Editar Slidos
Modificar slidos

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Editar Slidos

(Creacin de modelos 3D)

Unin. Combina dos o ms slidos para formar uno nico.

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Editar Slidos

(Creacin de modelos 3D)

Diferencia. Permite crear una superficie o un slido 3D


sustrayendo un conjunto de slidos 3D existentes de otro conjunto solapado.

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Editar Slidos

(Creacin de modelos 3D)

Interseccin. Creacin de slido 3D a partir del volumen


comn de dos o ms slidos 3D existentes.

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Editar Slidos
existentes.

(Creacin de modelos 3D)

Corte. Crea nuevos slidos 3D cortando o dividiendo objetos

Algunas opciones:
Ver. Alinea el plano de corte con el plano de vista
de la ventana grfica actual. Al indicar un punto se determina la ubicacin del plano de corte.

XY. Alinea el plano de corte con el plano XY del SCP


actual. Al indicar un punto se determina la ubicacin del plano de corte.

3puntos. Define el plano de corte mediante tres puntos.


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A dibujar

M.C. Escher
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