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Matemtica I Introduccin Conjunto de los nmeros reales

Prof. Edgardo Di Dio

Est formado por el conjunto de los nmeros enteros, racionales e irracionales, en adelante lo vamos a denotar por R ; grficamente el conjunto de los nmeros reales lo podemos representar por una recta en la que fijamos un origen y una unidad, que hace que a cada punto de la recta le corresponda un nmero real y a cada nmero real le corresponda un punto de la recta. A esta recta la denominamos la recta real

Funcin : Es una relacin entre los elementos de dos conjuntos, de forma que a determinados elementos del primer conjunto se asocian elementos del segundo conjunto de manera unvoca, es decir que a un elemento del primer conjunto no le podemos asociar ms de un elemento del segundo conjunto. A un elemento cualquiera del primer conjunto lo representamos con la letra x, que denominamos variable independiente y al nico elemento que le corresponde en el segundo conjunto lo representamos por la letra y, a la que denominamos variable dependiente. A la relacin la representamos por la letra f y escribimos y=f(x). Dominio de definicin de una funcin f : Es el conjunto de valores de x para los que la funcin f(x) existe. Lo representamos por Dom(f). Imagen de una funcin f : Es el conjunto de valores que toma la variable dependiente y. Lo representamos por Img(f). Funcin real de variable real : Es aquella cuyo dominio y recorrido son subconjuntos del conjunto de los nmeros reales. Las funciones reales de variable real se suelen representar en el plano, utilizando un sistema de ejes cartesianos o sistema de referencia . En la figura que sigue, la primera grfica, es la grfica de una funcin ; la segunda, no es la grfica de una funcin:

En el primer caso a cada valor de x le corresponde un nico valor de y. En el segundo caso, hay valores de x que no estn nicamente determinados. Una funcin puede definirse mediante una expresin verbal, una tabla, una frmula o una grfica. En general trabajaremos con funciones expresadas mediante una frmula o expresin analtica y su grfica. Segn la expresin analtica clasificamos las funciones de la siguiente forma:

Intervalos y entornos Definimos sobre la recta real :

El conjunto [a,b] se llama intervalo cerrado y (a,b) se llama intervalo abierto. En cualquiera de los casos b-a se llama longitud del intervalo. Entorno de un nmero real x:

Representacin grfica de funciones lineales Las funciones lineales son funciones de dominio real y codominio real, cuya expresion analtica es f: R > R / f(x) = a.x+b con a y b nmeros reales. La representacin grfica de dichas funciones es una recta, en un sistema de ejes perpendiculares. La inclinacin de dicha recta esta dada por la pendiente a y la ordenada en el origen es b. El punto de corte de la recta con el eje y es la ordenada en el origen y la llamamos b. Veamos un ejemplo

. Funcin polinmica de segundo grado Las f u n c i o n e s c u a d r t i c a s son funciones polinmicas es de segundo grado.
f(x) = ax + bx +c La representacin grfica de una funcin cuadrtica es una parbola. Podemos construir una parbola a partir de estos puntos:

1. Vrtice

Por este punto pasa el eje de simetra de la parbola . La ecuacin del eje de simetra es:

2. Puntos de corte con el eje OX. En el eje de abscisas la segunda coordenada es cero, por lo que tendremos: ax + bx +c = 0

Resolviendo la ecuacin podemos obtener: Dos puntos de corte: Un punto de corte:

(x 1 , 0 ) y (x 2 , 0 ) s i b - 4 a c > 0
si b - 4ac = 0

(x 1 , 0)

Ningn punto de corte si b - 4ac < 0

3. Punto de corte con el eje OY. En el eje de ordenadas la primera coordenada es cero, por lo que tendremos: f(0) = a 0 + b 0 +c = c

(0 ,c )

Representar la funcin f(x) = x - 4x + 3

1. Vrtice

= - (-4) / 2 = 2

= 2 - 4 2 + 3 = -1

V(2 , -1 )

2. Puntos de corte con el eje OX. x - 4x + 3 = 0

(3, 0)

(1, 0)

3. Punto de corte con el eje OY. (0, 3)

Construccin de parbolas Tambin podemos representar funciones cuadrticas a partir de las traslaciones de la funcin: y = x.

y = x

-2 -1 0 1 2

4 1 0 1 4

1. Traslacin vertical y = x + k Si K > 0, y = x se desplaza hacia arriba k unidades. Si K < 0, y = x se desplaza hacia abajo k unidades. El vrtice de la parbola es: (0, k). El eje de simetra x = 0 .

y = x +2 y = x -2

2. Traslacin horizontal y = (x + h) Si h > 0, y = x se desplaza hacia la izquierda h unidades . Si h < 0, y = x se desplaza hacia la derecha h unidades. El vrtice de la parbola es: (-h, 0). El eje de simetra es x = -h.

y = (x + 2)y = (x - 2)

3. Traslacin oblicua

y = (x + h) + k El vrtice de la parbola es: (-h, k) . El eje de simetra es x = -h.

y = (x - 2) + 2

y = (x + 2 ) 2

En el siguiente cuadro se puede observar: Las cbicas: f(x)=ax3+bx2+cx+d son como sillas, unas con el asiento hundido y otras sin hundir, podemos observar que el signo de a decide si el respaldo de la silla est a la derecha o a la izquierda y todas son simtricas respecto del punto en el que la x vale -b/3a, punto de inflexin.

En este caso, no basta con el coeficiente a del mximo grado para saber la forma de la funcin, tal y como ocurre con las grficas de las funciones polinmicas de menor grado

f(x)=ax3+bx2+cx+d

Funcin logartmica

La funcin logartmica en base a es la funcin inversa de la exponencial en base a.

1/8

-3

1/4

-2

1/2

-1

1/8

1/4

1/2

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Propiedades de las funciones logartmicas Dominio: Recorrido: Es continua. Los puntos (1, 0) y (a, 1) pertenecen a la grfica . Es inyectiva (ninguna imagen tiene ms de un original). Creciente si a>1. Decreciente si a<1. Las grfica de la funcin logartmica es simtrica (respecto a la bisectriz del 1 er y 3er cuadrante) de la grfica de la funcin exponencial, ya que son funciones reciprocas o inversas entre s.

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Definicin de logaritmo

Siendo a la base, x el nmero e y el logaritmo.

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Calcular por la definicin de logaritmo el valor de y.

De la definicin de logaritmo podemos deducir: No existe el logaritmo de un nmero con base negativa.

No existe el logaritmo de un nmero negativo.

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No existe el logaritmo de cero.

El logaritmo de 1 es cero.

El logaritmo en base a de a es uno.

El logaritmo en base a de una potencia en base a es igual al exponente.

Propiedades de los logaritmos 1El logaritmo de un producto es igual a la suma de los logaritmos de los factores.

2 El logaritmo de un cociente es igual al logaritmo del dividendo menos el logaritmo del divisor.

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3El

logaritmo

de

una

potencia

es

igual

al

producto

del

exponente por el logaritmo de la base.

4El

logaritmo

de

una

raz

es

igual

al

cociente

entre

el

logaritmo del radicando y el ndice de la raz.

5Cambio de base:

Logaritmos decimales Son los que tienen base 10. Se representan por log (x).

Logaritmos neperianos Son los que tienen base e. Se representan por ln (x) o L(x).

Las funciones en valor absoluto se transforman en funciones a trozos, siguiendo los siguientes pasos:

1. Se iguala a cero la funcin, sin el valor absoluto, y se calculan


sus races.

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2. Se forman intervalos con las races y se evala el signo de


cada intervalo.

3. Definimos la funcin a trozos, teniendo en cuenta que en l os


intervalos donde la x es negativa se cambia el signo de la funcin .

4 Representamos la funcin resultante.

D=

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D=

Reprsentacin grfica de la Funcin racional Las funciones racionales son del tipo:

El dominio de una funcin racional de lo forman todos los nmeros reales menos los valores de x que anulan el denominador.

Ejemplo

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Un tipo de funcin racional es la funcin de proporcionalidad inversa de ecuacin:

Sus grficas son hiprbolas. Tambin son hiprbolas las grficas de las funciones

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Construccin de hiprbolas

Las hiprbolas Sus astontas son los ejes

son las ms sencillas de representar.

El centro de la hiprbola, que es el punto donde se cortan las asntotas, es el origen.

A partir de estas hiprbolas se obtienen otras por traslacin.

1. Traslacin vertical

El centro de la hiprbola es: (0, a).

Si

a >0 ,

se desplaza hacia arriba

a unidades.

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El centro de la hiprbola es: (0, 3)

Si

a <0 ,

se desplaza hacia abajo

a unidades.

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El centro de la hiprbola es: (0, -3)

2. Traslacin horizontal

El centro de la hiprbola es: (-b, 0).

Si

b> 0 ,

se desplaza a la izquierda

b unidades.

El centro de la hiprbola es: (-3, 0)

Si

b<0 ,

se desplaza a la derecha

b unidades.

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El centro de la hiprbola es: (3, 0)

3. Traslacin oblicua

El centro de la hiprbola es: (-b, a)

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El centro de la hiprbola es: (3, 4). Para representar hiprbolas del tipo:

se divide y se escribe como:

Su representacin grfica es una hiprbola de centro (-b, a) y de asntotas paralelas a los ejes.

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El centro de la hiprbola es: (-1, 3) En el desarrollo de este curso trataremos modelos econmicos simples, formados en su mayora por una sola funcin que relaciona dos variables. As hablamos de la "Funcin Oferta" , donde las cantidades ofrecidas de un bien dependern del precio del mismo, o de la "Funcin Demanda" , donde las cantidades demandadas de un bien tambin dependern de su precio. Analicemos la Demanda de un determinado bien A: Precio de A (p) Cantidad comprada de A (d) 20.000 10.000 1 3

Funcin Lineal de Demanda del bien A

q: Cantidad demandada del bien A p: Precio del bien A Cantidad demandada = f(precio del mercado)

Funciones Econmicas INTRODUCCIN: En esta seccin trataremos de introducir al alumno en conceptos elementales de economa, para luego a partir de la definicin de funcin, poder desarrollar los problemas de aplicacin matemtica a las ciencias econmicas. Qu entendemos por Economa?

En una sociedad, los individuos tomados tanto en forma aislada como en su conjunto, tienen necesidades materiales (vivienda, alimentacin, etc.) y no materiales (salud, recreacin, etc.).Pero, cmo las satisfacen si cuentan con recursos que son escasos o limitados?. El camino es el de realizar actividades productivas. En ese marco vamos a definir a la Economa como la ciencia que se encarga de distribuir en forma conveniente los recursos escasos de una sociedad, con el objeto de producir bienes que permitan satisfacer directa o indirectamente los deseos o necesidades de los individuos. Los economistas son los encargados de encontrar las respuestas al problema que surge entre deseos y necesidades ilimitadas, frente a recursos que son escasos. Para intentar entender como funcionan estas relaciones utilizaremos modelos matemticos. Modelacin matemtica Los antiguos griegos fueron los primeros en tratar de comprender la naturaleza a partir de un anlisis lgico. Aristteles desarroll la teora

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que el mundo no era plano sino esfrico, la que fue demostrada por Eraststenes sin moverse un solo paso de Alejandra. Pero, cmo lo hizo?. A travs de suposiciones y simplificaciones cre el contexto matemtico en el cual pudieron aplicarse los principios de la geometra que le permitieron encontrar una medida equivalente a la circunferencia de la tierra. Actualmente cientficos y tcnicos buscan representar la realidad en trminos matemticos, y es a este proceso al que denominaremos "modelacin matemtica". Aplicacin a las Ciencias Econmicas:

En relacin a esta seccin que estamos desarrollando, el objetivo no es el de formar economistas, sino que pretendemos sirva de ayuda para ensear matemtica desde una perspectiva de las ciencias econmicas. En Economa se plantean los problemas de tal modo que puedan responderse matemticamente, y que dichas respuestas puedan generalizarse. Entendemos por modelo a la simplificacin y abstraccin de la realidad, donde se identifican variables econmicas y parmetros, a partir de los cuales se postulan relaciones entre ellas en forma de leyes o teoras. Por ejemplo, cuando analizamos como vara la demanda de la carne de vaca al variar su precio, estamos dejando de considerar otros factores que influyen en la toma de decisin del consumidor como son el precio de productos substitutos (carne de pollo o de pescado); el gusto o preferencia de los consumidores por otras carnes; y la renta del consumidor en el mismo perodo de tiempo. Ningn valor describe toda la informacin requerida, ya que la cantidad demandada de carne de vaca depender entre otras cosas de su precio. Expresin analtica de un modelo econmico

En este curso nos referiremos a los modelos econmicos , que sern las herramientas para entender la realidad en forma simplificada, esquemtica y aproximada. Su expresin analtica se realiza a travs de una o varias funcionesque nos indican las relaciones existentes entre las variables. En el desarrollo de este curso trataremos modelos econmicos simples, formados en su mayora por una sola funcin que relaciona dos variables. As hablamos de la "Funcin Oferta" , donde las cantidades ofrecidas de un bien dependern del precio del mismo, o de la "Funcin Demanda" , donde las cantidades demandadas de un bien tambin dependern de su precio. Analicemos la Demanda de un determinado bien A: Precio de A (p) Cantidad comprada de A (d) 20.000 10.000 1 3

Funcin Lineal de Demanda del bien A

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q: Cantidad demandada del bien A p: Precio del bien A Cantidad demandada = f(precio del mercado)

La grfica de la curva de demanda nos muestra las cantidades del bien A que sern demandadas durante un perodo de tiempo para cada posible precio. En el anlisis no incluimos ni precio de los bienes substitutos de A, ni gusto de los consumidores, ni su renta. Analicemos la relacin funcional que existe entre la venta domiciliaria de telfonos celulares, y el sueldo del vendedor: (funcion ingreso)

donde "y" es el sueldo del vendedor, y "x" es la cantidad de telfonos vendidos. Estamos frente a una funcin lineal, cuya representacin grfica es:

Podemos observar: 1. 2. 3. Es funcin creciente Al aumentar el nmero de telfonos vendidos, aumenta el sueldo del vendedor. D (f) = R0+ I (f) = Veamos un ejemplo de funcin lineal aplicado al Comercio Exterior.

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Segn la Subsecretara de Comercio Exterior de una regin A, se exportaron (en miles de dlares), durante el perodo comprendido entre 1993 y 1997, los valores que se indican en la siguiente tabla:

Ao (x) Exportaciones (y) Grfico 1:

1993 1640

1994 1763

1995 1875

1996 1987

1997 2006

Graficamos los puntos en un sistema de coordenadas cartesianas:

Grfico 2: En el siguiente grfico mostramos la lnea recta que se ajusta mejor (en cierto sentido) a la nube de puntos que aparecen en el grfico anterior. La lnea recta se denomina lnea de regresin, y est dada por : Coeficiente de Correlacin : 0.976168 Y = 94.4x -186474.99924

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Punto de Equilibrio Es el punto donde la demanda iguala ala oferta , apara hallarlo grficamente , es el punto de interseccin de ambos grafos y analticamente para su clculo hay que igualar las funciones

La oferta y la demanda El punto de corte de las curvas de oferta y demanda se denomina punto de equilibrio, determinando una cantidad y un precio de mercado.

En este punto la cantidad que los compradores quieren adquirir coincide con la que los vendedores desean vender. Ambos grupos quedan satisfechos y no surgen presiones sobre el precio (ni al alza ni a la baja). En un mercado competitivo las decisiones individuales de miles de compradores y vendedores empujan de forma natural hacia el punto de equilibrio. Si en un momento dado el mercado no est en equilibrio esto se puede deber a que el precio sea superior al de equilibrio en cuyo caso la cantidad demandada ser inferior a la ofrecida.

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O a que el precio sea inferior al de equilibrio en cuyo caso la cantidad demandada ser superior a la ofrecida.

En ambos casos el precio sufrir presiones que lo irn empujando hasta alcanzar el punto de equilibrio. En el primer caso (precio superior al de equilibrio) se producir un exceso de oferta (la cantidad ofrecida a ese precio ser superior a la demandada). Se genera un excedente de oferta que queda sin vender lo que llevar a los vendedores a ir bajando el precio a fin de darle salida a estos bienes. A medida que baja el precio la demanda del bien ir aumentando al tiempo que la oferta se reduces. Este proceso continuar hasta que se alcanza el punto de equilibrio.

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En el segundo caso (precio inferior al de equilibrio) se origina un exceso de demanda (la cantidad demandada ser superior a la cantidad ofrecida). Esta demanda insatisfecha permitir a los vendedores subir el precio, lo que producir un aumento de la oferta y una disminucin de la demanda. Este proceso contina hasta que se alcanza el punto de equilibrio.

Ejemplo: El mercado de bicicletas se encuentra en equilibrio, con ventas anuales de 100.000 unidades a un precio medio de 100 euros. Tras la victoria de un ciclista nacional en el Tour , este deporte se hace muy popular en el pas, desplazando hacia la derecha la curva de demanda.

Al precio actual (100 euros) surge un desequilibrio: los vendedores continan ofreciendo 100.000 unidades pero los compradores desean adquirir 180.000 unidades. Este exceso de demanda empuja al alza el precio de la bicicleta, subida que har que los vendedores quieran vender ms y los compradores adquirir menos. Este proceso finaliza cuando se alcanza el nuevo punto de equilibrio, en el cual el precio de la bicicleta ha subido a 120 euros y las ventas anuales a 140.000 unidades.

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Lmite de una funcin en un punto

Los valores de x a considerar han de pertenecer al dominio de definicin, D de

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la funcin. Tambin es necesario que en D haya puntos tan prximos a a como queramos, es decir, que a sea un punto de acumulacin de D. Puntos tan prximos como queramos significa que cualquiera que sea la distancia que consideremos, por muy pequea que sea, existen puntos del dominio de definicin de la funcin, que no coincidan con "a", a una distancia de "a" menor que la considerada. El lmite depende nicamente del comportamiento de la funcin en las proximidades de a, no de cual sea el valor de la funcin en el punto a ; de hecho, a puede no pertenecer al dominio de la funcin. S es necesario, que "a" sea punto de acumulacin del dominio de definicin de la funcin. Ejemplo : Una funcin tpica en anlisis es :

Esta funcin no est definida en el punto x=1 . Para este valor de x, el denominador de la funcin es 0 , y no tiene sentido en matemticas dividir por 0. El valor al que esta funcin se aproxima, cuando x tiende a 1 por la izquierda o por la derecha, es 2. Luego la funcin tiene lmite cuando x se aproxima a 1 ; el lmite es 2. Escribimos:

Lmite de una funcin en un punto "a" Suponemos que el punto "a" es un punto de acumulacin del dominio de definicin de la funcin. La aproximacin a "a" podemos realizarla tanto por la izquierda como por la derecha.

Lmites laterales: El lmite lateral por la izquierda de una funcin y=f(x) en el punto x = a es el valor al que se aproxima f(x) cuando x se aproxima al valor de a por valores menores que a . Lo representamos por :

El lmte lateral por la derecha de una funcin y = f(x) en el punto x = a es el valor al que se aproxima f(x) cuando x se aproxima al valor de a por valores mayores que a . Lo representamos por :

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Ejemplo :

Lmite de una funcin en el infinito.

Ejemplo :

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Sucesiones y lmite de sucesiones. Una sucesin es una funcin discreta, cuyo dominio de definicin son los nmeros naturales positivos. La variable independiente se representa con la letra n y la variable dependiente se representa por an. Una sucesin an, tiene lmite L , si al crecer indefinidamente n, los trminos de la sucesin an se aproximan indefinidamente al nmero L. Que los terminos de an se aproximan indefinidamente a L, significa que todos los trminos de la sucesin a partir de uno en adelante estn contenidos en cada entorno L. Lo representamos por:

Observacin : en las sucesiones no podemos hablar de lmite cuando n se aproxima a un nmero natural positivo, porque en el dominio de definicin de las sucesiones, el conjunto de los nmeros naturales positivos, no nos podemos aproximar indefinidamente a cualquier elemento, como mucho nos podremos aproximar al nmero entero anterior o al siguiente. Ejemplo :

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El nmero e Vamos a considerar la sucesin :

Los trminos de esta sucesin crecen continuamente, es decir aumentan cuando aumenta n, pero la sucesin est acotada, es decir sus trminos no pasan de un determinado valor, por tanto los terminos de la sucesin han de aproximarse a algn nmero, que estar comprendido entre el 2 y el 3. El nmero al que se aproximan los trminos de esta sucesin, es una

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constante muy caracterstica en matemticas que recibe el nombre de nmero e. Se define como :

Tiene infinitas cifras decimales, es un nmero real trascendente; para conseguir una aproximacin de esta constante, podemos utilizar la calculadora del ordenador. En windows, la calculadora nos da el valor : 2,71828182845904523536028747135266 Lmite de funciones. Clculo Propiedades. Sean dos funciones f(x) y g(x), para las que existe lmite en un punto o en el infinito. Entonces:

En general calcular el lmite de una funcin "normal", cuando x tiende a un nmero real, es fcil, basta aplicar las reglas de clculo indicadas, sustituyendo la variable independiente por el valor real al que la x tiende. No obstante, en ocasiones, nos podemos encontrar con sorpresas, por ejemplo, que la funcin no est definida para el valor en el que queremos calcular el lmite. Esta situacin, es habitual, cuando el lmite lo queremos calcular cuando x tiende a infinito. Una funcin no est definida en un punto, siempre que al intentar calcularla en ese punto, resulte alguna de las formas siguientes:

En cada caso, el lmite en el punto en que la funcin no est determinada, depender de los valores que la funcin tome, en las proximidades de dicho punto. Veamos como tratar cada una de estas indeterminaciones. Los mtodos que se indican sirven de gua en casos parecidos.

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La funcin no est determinada para x = 1, la razn es que el denominador se hace 0. Este tipo de indeterminaciones ocurre, cuando en el numerador y el denominador de la funcin, existe algn factor que se hace 0, este factor suele ser del tipo : x - valor para el que queremos calcular el lmite. Si logramos eliminar, este factor del numerador y del denominador, se obtiene otra funcin, que toma los mismos valores en todos los puntos que no sean el punto en cuestin. En este caso concreto, el punto es : x = 1. La nueva funcin permite obtener los valores en las proximidades del punto de la indeterminacin, que son los que permiten calcular el lmite .En el caso concreto que nos ocupa, sera:

Cuando x crece indefinidamente, esta funcin es un cociente de dos cantidades que crecen indefinidamente. Se puede plantear la duda, de que si al crecer x indefinidamente, tambin lo har :

puesto que sera la diferencia de dos cantidades que crecen indefinidamente, que es una indeterminacin. Sacando factor comn se transforma esta expresin en otra equivalente:

que crece indefinidamente, puesto que una cantidad que crece indefinidamente sigue creciendo indefinidamente aunque le restemos una cantidad constante y el producto de dos cantidades que crecen indefinidamente, tambin crece indefinidamente. Lo mismo ocurre con el denominador. Como, al dividir numerador y denominador por una misma cantidad, distinta de 0, el valor de la fraccin no cambia, sigue que:

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Esta propiedad nos permite resolver este tipo de indeterminaciones . Se divide numerador y denominador por x, elevado al mayor de los expontentes con los que aparece en la funcin :

Hay un caso trivial, que ya hemos visto, sea:

Es la diferencia de dos cantidades que crecen indefinidamente, pero como :

Y a una cantidad que crece indefinidamente, le quitamos una cantidad constante y sigue creciendo indefinidamente y el producto de dos cantidades que crece indefinidamente, crece indefinidamente, est claro que:

Veamos ahora otra indeterminacin de este tipo, pero algo ms complicada:

Como en este caso no se puede sacar factor comn, para eliminar la indeterminacin , multiplicamos y dividimos la expresin por su conjugado.

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El conjugado de una expresin, que es la diferencia de dos cantidades que crecen indefinidamente, es otra igual, excepto que en lugar de una diferencia, es una suma de dos cantidades que crecen indefinidamente. En este caso, ser:

Aparece este tipo de indeterminacin cuando aparecen dos funciones tales que:

Sucesin aritmtica Una sucesin de nmeros reales es un conjunto ordenado de infinitos nmeros reales a 1, a2, a3, a4, a5,..., an,... Cada uno de los nmeros reales se llama trmino de la sucesin. El conjunto ordenado de nmeros impares 3, 5, 7, 9, 11, 13,... es una sucesin de nmeros reales. Al trmino: an = 3 + 2(n-1) se le llama trmino general.

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Sin embargo, no todas las sucesiones tienen trmino general. Por ejemplo, en la importante sucesin de los nmeros primos: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23,... no hay ninguna frmula que exprese el trmino general. Consideremos la sucesin de trmino general an = 3n + 2 ; 5, 8, 11, 14, 17, 20,... Observamos que cada trmino de la sucesin es igual que el anterior ms 3. Se dice que la sucesin an es una progresin aritmtica y que d = 3 es la diferencia de la progresin. Una progresin aritmtica es una sucesin de nmeros tales que cada uno de ellos (salvo el primero) es igual al anterior ms un nmero fijo llamado diferencia que se representa por d. En la progresin anterior a1 = 5, a2 = 8 y d = 8 - 5 = 3. En ocasiones nos referimos a la progresin formada por los n primeros trminos de la progresin; en este caso se trata de una progresin aritmtica limitada. Son progresiones aritmticas: Los mltiplos de 2 o nmeros pares: 2, 4, 6, 8, 10... La diferencia es d = 2. Los mltiplos de 3: 3, 6, 9, 12, 15... La diferencia es d = 3. Los mltiplos de a: a, 2a, 3a, 4a, 5a... La diferencia es d = a.

2.1.1.- Trmino general. Fijmonos en la progresin aritmtica ilimitada a1, a2, a3, a4, a5,..., an,... Segn la definicin, cada trmino es igual al anterior ms la diferencia. a2 = a1 + d a3 = a2 + d = a1 + d + d = a1 + 2d a4 = a3 + d = a1 + 2d + d = a1 + 3d Generalizando este proceso se obtiene el trmino general: an = a1 + (n - 1) d Ejemplos: El trmino general de la progresin aritmtica 5, 8, 11, 14... es: an = 5 + (n - 1) 3 = 5 + 3n - 3 = 3n + 2 El trmino general de una progresin aritmtica en la que a1 = 13 y d = 2 es: an = 13 + (n - 1) 2 = 13 + 2n - 2 = 2n + 11 Vamos a hallar el primer trmino de una progresin aritmtica sabiendo que a11 = 35 y d = 4. Para ello escribimos a11 = a1 + (11 - 1) 4, es decir, 35 = a1 + 40, de donde a1 = 35 - 40 = -5

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Se puede conseguir otra expresin para el trmino general en funcin de otro trmino cualquiera, en lugar del primer trmino. Como an = a1 + (n - 1) d y ak = a1 + (k - 1) d, despejando a1 en ambas expresiones e igualando resulta: an = ak + (n - k) d

.- Sucesiones geomtricas. Observemos las potencias de 10 que resultan de la sucesin an = 10n-1. 1, 10, 102, 103, 104, 105,... Cada trmino de esta sucesin es igual al anterior multiplicado por 10. Esta sucesin es una progresin geomtrica. Una progresin geomtrica es una sucesin de nmeros tales que cada uno de ellos (salvo el primero) es igual al anterior multiplicado por un nmero constante llamado razn, que se representa por r. 2.2.1.- Trmino general. Segn la definicin anterior, en la progresin geomtrica a1, a2, a3, a4, a5,..., an, se verifica: a2 = a1 r a3 = a2 r = a1 r r = a1 r 2 a4 = a3 r = a1 r 2 r = a1 r 3 Generalizando este proceso se obtiene el trmino general: an = a1 r n - 1 Ejemplos: Cul es la razn de la progresin geomtrica 3, 6, 12,...? La razn se obtiene dividiendo un trmino por el anterior: r = 6 : 3 = 2. Cul es el quinto trmino de una progresin geomtrica en la que a1 = 2 y r = 3? Podemos ir hallando cada uno de los trminos (2, 6, 18, 54, 162,...) multiplicando cada trmino por 3. Tambin se puede obtener directamente: a5 = a1 r 5 - 1 = a1 r 4 &rarr; a5 = 2 3 4 = 2 81 = 162

Se puede conseguir otra expresin para el trmino general en funcin de otro trmino cualquiera, en lugar del primer trmino. Como an = a1 r n - 1 y ak = a1 r k - 1, despejando a1 en ambas expresiones e igualando resulta: an = ak r n - k

Series
Una serie es la suma de los trminos de una sucesin: a1 + a2 + a3 + ... + ai + ... + an + ... Podra parecer que tratndose de una suma de infinitos trminos la suma siempre ir aumentando, sin lmite, a medida que sumamos ms y ms trminos, pero esto no es as. Algunas series tienen un lmite

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que no superan por ms y ms trminos que sumemos. Se dice que la serie converge a ese nmero y entonces la serie es convergente. Una serie puede tener trminos positivos y negativos. En ese caso se dice que la serie es absolutamente convergente si la serie formada por los valores absolutos de sus trminos es convergente. Cuando la suma de los trminos tiende a infinito, la serie es divergente. Series aritmticas La forma general de estas series es: a + (a + d) + (a + 2d) + ... + (a + (n - 1)d) El trmino d se llama diferencia. La suma de estas series se pueden calcular sumando el primer trmino y el ltimo y multiplicando el resultado por la mitad del nmero de trminos de la serie. 1 + 2 + 3 + ... + n = (1 + n)n / 2 1 + 3 + 5 + ... + (2n - 1) = (1 + (2n - 1))n / 2 = n2 Series geomtricas La forma general de estas series es: a + ar + ar2 + ... + arn - 1 El trmino r se llama razn. La suma de estas series se puede calcular multiplicando el ltimo trmino por la razn, restndole el primero y dividiendo el resultado por la razn menos uno. S = an(1 - rn) / (1 - r) Si la razn es un numero comprendido entre -1 y 1, y el nmero de trminos es muy grande, como en la frmula de la suma, la razn est elevado a n, el resultado de la operacin rn es un nmero que tiende a cero y la frmula de la suma quedara S = a / (1- r).

Los nmeros irracionales y las series La definicin ms comn de e es como el valor lmite de la serie

que se expande como

Adems, e es el lmite de la sucesin de trmino general:

Primero, la propiedad se puede generalizar a una variable real, pasando del lmite de una sucesin al de una funcin:

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Como el trmino de la derecha tiene un exponente que vara, lo ms prctico es tomar su logaritmo y hacer el cambio de variable h = 1 / x:

Como el logaritmo se aproxima a 1 cuando h tiende a cero por la derecha, la expresin original tiende hacia e. Desarrollo decimal El desarrollo decimal de e no muestra regularidad alguna. Sin embargo, con las fracciones continuas, que pueden ser normalizadas (con los numeradores todos iguales a 1) o no, obtenemos, en fraccin continua normalizada:

Lo que se escribe e = [2, 1,2,1, 1,4,1, 1,6,1 ... 1,2n,1, ... ], propiedad descubierta por Leonhard Euler, y en fraccin continua no normalizada:

En ambos casos, e presenta regularidades no fortuitas. Su valor aproximado (truncado) es e 2,71828 18284 59045 23536 02874 71352 66249 77572 47093 69995... Las sucesiones de Cauchy aproximan nmeros irracionales con nmeros racionales. Tmese por ejemplo, la ecuacin.

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Es claro que esta sumatoria opera slo con los nmeros racionales de la forma , sin embargo el resultado final es el nmero irracional . Cada vez que se aade un trmino, la expresin se aproxima ms y ms a . , Las sucesiones de Cauchy generalizan este concepto para definir a los nmeros reales. Primero se define que una sucesin de nmeros racionales es una funcin se denota simplemente por . Una sucesin de Cauchy es una sucesin de nmeros racionales donde sus elementos cada vez son menos diferentes. Ms formalmente, se define una sucesin de Cauchy como una sucesin de nmeros racionales tales que para todo todo se cumple . como la sucesin de nmeros racionales: existe un tal que para

De esta manera es posible definir al nmero real

Para recordar sobre e :

que implica

es decir que se define e como el nmero para el que

o lo que es lo mismo, el nmero para el que

Propiedades La funcin exponencial f(x) = ex es importante, en parte debido a que es la nica funcin que es su propia derivada y vale 1 para x=0, y por lo tanto su propia primitiva tambin:

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Sobre le conjunto de nmeros reales

Un conjunto condiciones: 1. 2.

es el conjunto de los nmeros reales si satisface las siguientes tres

es un campo. es un conjunto totalmente ordenado y el orden es compatible con las operaciones del campo:

Si entonces ; Si y entonces . 3. El conjunto K es completo: satisface el axioma del supremo: Todo conjunto no vaco y acotado superiormente tiene un supremo

Cortaduras de Dedekind
Se puede aproximar con nmeros racionales tanto como se desee. Podemos entonces partir al conjunto de los nmeros racionales en dos subconjuntos y de manera que en el conjunto se encuentran todos los nmeros racionales . y en todos los nmeros racionales tales que

Una cortadura de dedekind es un par ordenado que hace precisamente esto. Conceptualmente, la cortadura es el "espacio" que hay entre y . De esta manera es posible definir a como . Es posible demostrar que queda unvocamente definido por . , de esta manera la cortadura tal que y

se reduce simplemente a

Tambin es demostrable que el conjunto de todas las cortaduras cumple con los axiomas de los nmeros reales, de esta manera es el conjunto de todas las cortaduras de Dedekind. Esta es la primera construccin formal de los nmeros reales bajo la teora de conjuntos. Sobre el conjunto de nmeros

Clasificacin de nmeros Reales Naturales Enteros Complejos Racionales Uno Naturales primos Naturales compuestos

Cero Enteros negativos Fraccionarios Fraccin propia Fraccin impropia

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Irracionales

Irracionales algebraicos Trascendentes

Imaginarios puros Aplicaciones econmicas Inters simple. Como el inters que produce 1 peseta en 1 ao es de 10/100 um. = 0,1 um., el inters total es:

1.600.000 0,1 = 160.000 um. Al final del primer ao retiramos los intereses y el capital sigue siendo el mismo: 1.600.000 um. En el segundo ao, el capital vuelve a producir otras 160.000 um. En los dos aos el inters producido es:

160.000 + 160.000 = 320.000 um. Por tanto, el capital se convierte en los dos aos en: 1.600.000 + 320.000 = 1.920.000 um. Se puede obtener directamente el inters en los dos aos:

i = 1.600.000 0,1 2 = 320.000 um. En general, si C es el capital, r es el tanto por ciento anual y t es el tiempo en aos, entonces el inters simple es:

Si el tiempo viene dado en meses la frmula es:

Si el tiempo viene expresado en das la frmula es:

Inters compuesto. En el primer ao la ganancia del capital es la misma estando depositado a inters simple o a inters compuesto: 160.000 um. (unidades monetarias)

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Al final del primer ao las 160.000 um. ganadas no se retiran, por lo que el capital, al empezar el segundo ao, es de 1.760.000 um. En el segundo ao el inters que 1.760.000 um. producen es: 1.760.000 0,1 = 176.000 um. En los dos aos el inters producido es:

160.000 + 176.000 = 336.000 um. Por tanto, el capital de 1.600.000 um. se convierte en los dos aos en: 1.600.000 + 336.000 = 1.936.000 um. Se puede obtener directamente el capital final al cabo de los dos aos:

C = 1.600.000 (1 + 0,1)2 = 1.936.000 um. En general, el capital final (Ct) que se obtiene a partir de un capital C en t aos, al tanto por ciento anual r es:

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