Sei sulla pagina 1di 66

Bucur Liviu

INTRODUCERE N GIS
ArcView 3.x

-0-

Bucur Liviu

INTRODUCERE N GIS
ArcView 3.x
Mulumiri celui care mi-a fost i mi este sprijin i mentor n toat activitatea mea n acest domeniu lect. conf. dr. Imbroane Alexandru Mircea

-1-

Cuprins
Ce este ArcView GIS? Elemente geografice (features) Atribute Straturi ArcView (themes)

Proiectul ArcView (project) ArcView GUI Fereastra de proiect

Documente Views (Harti) Tables (Tabele) Charts (Grafice) Layouts (Tipar pentru imprimare) Scripts (Programe)

Exerciii propuse

Bibliografie

-2-

Note de curs

-3-

Ce este ArcView GIS?


ArcView GIS este un sistem informatic geografic (SIG) creat de ESRI. SIG este o baz de date ce leag informaiile de locaie, oferind posibilitatea de a vizualiza i analiza datele ntr-o nou i eficient modalitate. S vedem cum arat un proiect ArcView . Harta (View), tabel (Table), grafic (Chart), tipar pentru imprimare (Chart) sunt documentele pe care o fereastra de proiect le conine. Nu trebuie s v sperie daca imaginea pare complicat, vom analiza fiecare document n parte i vom avea ocazia s vedem cum lucreaz i cum aceste documente interacioneaz. Fereastra programului ArcView conine ferestre ce prezint informaiile n moduri diferite. Meniuri, Butoane i Unelte n partea de sus a ferestrei aplicaiei permind utilizarea acestora pentru a facilita vizualizarea, manipularea, editarea precum i analiza datelor din baza de date geografic.

In aceasta imagine puteti sa vedeti cum un proiect ArcView contine harta, table cu date referitoare la Romania.

Elementele Geografice
Obiectele din lumea reala, naturale sau create de om , se numesc elemente geografice (feature) cnd pot fi reprezentate pe o hart. Fiecare element de pe hart are o locaie,o forma (shape), i un simbol ce reprezint unul sau mai multe caracteristici ale elementului. Elementele pot fi puncte, linii sau poligoane. Acestea sunt numite primitive grafice n funcie de scara hrii putem reprezenta diverese elemente dupa cum urmeaz: Scara 1:5.000 1:50.000 1:1.000.000 Punct Semn de circulaie, izvor, statuie, adres Puncte de interes localitate Linie Reea de alimentare cu apa, Drumuri, ruri Drumuri, ruri, ci ferate, Poligon cladiri, parcele, parcuri, drumuri, ruri Localitate, pduri, Regiuni, judee, ri

Atributele elementelor geografice


n ArcView, elementele geografice sunt stocate n baze de date mpreun cu informaiile care le descriu (caracterizeaza). Informaiile de acest tip sunt nmagazinate n strns legatur cu elementul geografic purtnd

-4-

numele de atribute ale elementului geografic (feature's attributes) . Atributele pentru o strad pot s includ numele, tipul strzii (asfaltat, neasfaltat), lungime, cod al str zii. Atributele pentru parc pot sa includ informaii despre nume, suprafaa, orar de funcionare, orar pentru lucrri de ntreinere. Datorit faptului c elementele geografice i atributele lor sunt legate , se pot accesa atributele pentru oricare element, sau se poate localiza oricare element pornind de la attribute. Atributele sunt vizualizate n fereastra documentului ce poart numele de Tabel (Table).

ArcView GIS stocheaza informatii despre elementele geografice ce compun harta in baze de date ce se afla in legatura directa si continua cu acestea.

Straturi (themes) in ArcView


SIG gestioneaz legturile dintre elementele geografice i atributele lor . Managementul acestora se realizeaz n aa numitele straturi (themes). Stratul este o colecie de elemente geografice ( cum ar fi: ruri, drumuri, parcele, cldiri) i atributele pentru fiecare element. Figura de mai jos este documentul View din cadrul proiectului. Este reprezentat stratul Romania care reprezint judeele rii clasificate n cinci clase valorice n funcie de suprafaa total a judeului. Harta care reprezint setul de informaii sub aceast form se nume te hart tematic.

Harta tematica Reprezentare a judetelor in functie de suprafata totala in cinci clase valorice

-5-

Proiectul ArcView
Cnd se pornete ArcView , se deschide o fereastr ca cea de mai jos. Marea majoritate a programelor ArcView conin o fereastr de proiect numit generic untitled (fr titlu) n partea stng a proiectului se afl un grup de icoane reprezentnd fiecare cte un document ArcView. Documentele ArcView faciliteaz lucrul cu diferite tipuri de date , fiecare tip de document oferind control i posibilitate de vizualizare asupra unui anumit tip de date. Fereastra de proiect este folosit pentru a aduga noi documente n proiect i pentru a gestiona documentele existente. Meniul, butoanele, i uneltele din partea de sus a ferestrei programului ArcView execut comenzi specifice fiecrui document a crui fereastr este activ. n acest caz datorit faptului c fereastra de Proiect este activ sunt disponibile doar patru meniuri i dou butoane.

Fereastra programului (ArcView)

Fereastra de proiect

Fereastra de proiect ArcView conine documentele: Hri (Views), tabele (Tables), Grafice (Charts), Tipare pentru imprimare (Layouts), i programe (Scripts).

ArcView GUI (Graphical user interface)


Comenzile prin interfaa grafic (GUI) ArcView se gsesc n partea de sus a ferestrei active. GUI este format din meniuri (bara de meniuri), rndul de butoane (bara cu butoane) i rndul de unelte (bara de unelte). Apelnd comenzile din meniu, butoane si unelte se pot executa aciuni asupra datelor n mod simplu i rapid. Fiecare tip de document are propriul set de meniuri, butoane i unelte. Este important de subliniat faptul c n momentul n care se schimb fereastra activ ntre dou documente de tip diferit interfaa grafic ( GUI ) se schimb. Mai jos este reprezentat interfaa grafic pentru documentul View, iar n urmtoarea imagine interfaa grafic a documentului Table. Putei s observai faptul c interfaa grafic a documentului View are apte meniuri , iar cea a documentului Table are doar ase meniuri, precum i faptul c documentul View are multe unelte spre deosebire de documentul Table care are doar trei unelte

-6-

GUI este format din meniuri (bara de meniuri), rndul de butoane (bara cu butoane) i rndul de unelte (bara de unelte)

Interfaa grafic a documentului Table conine doar trei unelte

Fereastra de Proiect
Mai jos avem reprezentat o fereastr de proiect. n ArcView toate proiectele au extensia .apr n mod automat n momentul n care se salveaz proiectul cu un nume. Dnd click pe icoanele din stnga ferestrei de proiect, se apeleaz documentele coninute de proiect. Acest proiect conine: 2 hri (view), 3 tabele (Tables), 1 grafic (Charts) Se pot vizualiza oricare dintre documente prin dublu click pe numele documentului dorit.

-7-

Componenta proiectului proiect1.apr

Documentele Proiectului
ArcView organizeaz datele n proiecte a cror fiiere pot fi identificate prin extensia .apr. Proiectele stocheaz i organizeaz informaia n cinci tipuri de documente : Hri (Views), Tabele (Tables), Grafice (Charts), Tipare pentru imprimare (Layouts) i Programe (Script). Fiecare tip de document are propriul meniu, butoane i unelte aranjate ntr-o interfa grafic unic. Cnd se creaz un document nou, ArcView atribuie acestuia n mod automat un nume compus din tipul de document urmat de un numr (ex: View1, View2, Chart3....). Documentul poate fi salvat sub un alt nume sau poate fi lsat cu numele implicit.

Acest proiect conine dou documente Hart (View). Dnd dublu click pe numele oricrui document de tip hart vom deschide fereastra de vizualizare a acestuia.

-8-

Harti (Views)
Hrile permit vizualizarea datelor geografice organizate n straturi (theme). Stratul (theme) este un set de elemente geografice relaionale cum ar fi, ri, judee, orae, strzi, parcele mpreun cu atributele fiecrui element. Fereastra prezint Harta n partea dreapt si o legend (Table of Contents) n partea stng. Legenda ne prezint straturile care compun harta i care dintre ele sunt vizibile, precum i simbolurile prin care elementele geografice aparintoare fiecrui strat sunt reprezentate. Fiecare strat din legend are o casua de validare (checkbox) lnga nume. Dac csua este bifat, stratul este vizibil. Dac csua de validare nu este bifat nseamn c stratul nu este vizibil. Controlul asupra straturilor vizibile sau nu aparine utilizatorului, prin bifarea sau debifarea csuelor de validare.

Aceasta fereastra de View contine 4 straturi Straturile Judet Bihor, Localitati, Hidrografie nu sunt vizibile pentru ca casuta de validare nu este bifata.

Tabele (Tables)
Tabelul prezint nregistrrile ca i rnduri iar cmpurile ca i coloane. n tabelul ce se afl n legatur direct cu un strat, numit tabel atribut, fiecare nregistrare reprezint un singur element geografic i fiecare cmp reprezint un singur atribut al acelui element. Un proiect ArcView poate s conina i alte tipuri de tabele n plus fa de tabelele atribut, numite tabele externe ce pot fi : tabele INFO, fiiere dBASE, i fiiere text delimitate (.txt) Poi s editezi tabelele adugnd noi nregistrri, modificnd valori ale cmpurilor, terge nregistrri sau coloane. Ca i n cazul straturilor ce compun o hart se pot ascunde coloanele ce nu doresc a fi afiate. Totodat se poate atribui unei coloane un nume prescurtat. De exemplu: pentru populaia total a unui jude vom crea o coloana denumit simplu i sugestiv Sup_tot, putnd mai apoi s se defineasc un aa numit alias care s cuprind ntreaga denumire a coloanei n cazul nostru populaia total pentru ca n momentul n care se apeleaz informaii despre elementul grafic s ne apar ntr-un mod ct mai clar explicaia asupra valorii.

-9-

Acesta este un table atribut. Multe dintre denumirile de coloane au denumiri prescurtate cum ar fi: Suprafata totala a judetului este prescurtata prin Sup_tot .

Grafice (Charts)

Graficele prezint informaia tabelar sub forma grafic. n ArcView, graficele sunt n permanent legtur cu tabelele i hrile. Aceasta nseamn c o nregistrare din cadrul tabelului atribut pe care dorii s o reprezentai grafic va trebui s o selectai printr-un singur click. Totodat putei s obinei informaii direct de pe grafic. Utiliznd unealta Identify , dnd click pe o coloan a graficului putem s primim ca i rspuns o fereastr cu informaii asupra elementului geografic reprezentat prin grafic.

Grafice reprezentate sub forma columnar i cerc

ArcView poate lucra cu ase tipuri de grafice : suprafe e (area), bar (bar), columnar (column), linie (line), cerc (pie), i dispersie (x,y scatter). Putei s modificai modul de prezentare a informaiei n funcie de necesitile personale , putnd mai apoi s include i graficele create n tiparul pentru imprimare (Layout) pentru a putea fi imprimat si publicat.

- 10 -

Tiparul pentru imprimare (Layouts)


Tiparul pentru imprimare este Documentul n care se pot aranja hri, tabele, grafice i imagini ca i obiecte grafice. Este locul n care utilizatorul concepe harta final n GIS. Pagina creat n cadrul documentului poate s fie imprimat cu ajutorul unei imprimante sau unui plotter sau poate s fie salvat ca i imagine pe suport magnetic. Datorit faptului c tiparul pentru imprimare este n continu legtur cu elementele pe care le conine (hri , grafice, tabele) orice modificare adus acestora va induce n mod automat modificri n pagina din cadrul documentului. Este foarte important ca o hart s conin componente cartografice cum ar fi : cadrul hrii, caroiaj, roza vnturilor, legend, scar. Toate acestea pot fi adugate n cadrul Documentului Tipar pentru imprimare. Un alt element important este setarea paginii de lucru permind reglarea poziiei, mrimii, unitilor de msur, orientarea i marginile acesteia.

Tipar pentru imprimare pentru o harta ce se doreste a fi publicata.

Programe (Scripts)
Avenue este limbajul de programare n ArcView. Cu Avenue se pot modifica aproape toate aspectele programului ArcView scriind propriile programe sau subr utine. Putei s scriei programe apelabile prin butoane sau unelte pentru a completa funciile unei anumite aplicaii sau s modificai funciile meniurilor existente. Limbajul Avenue este complet integrat n platforma ArcView i n concluzie poate fi folosit n cadrul programului ArcView. Liniile de cod sunt scrise in documentul Programe (Script). Documentul Programe (Script) permite crearea, modificarea, compilarea, executarea i corectarea programelor scrise n Avenue.

- 11 -

Exemplu de linii de cod scrise in Avenue.

Rezumat
ArcView GIS este un sistem informatic geografic (SIG) creat de ESRI. SIG este o baz de date ce leag informaiile de locaie, oferind posibilitatea de a vizualiza i analiza datele ntr-o noua i eficient modalitate. Obiectele din lumea real, naturale sau create de om , se numesc elemente geografice (feature) cnd pot fi reprezentate pe o hart. Fiecare element geografic de pe hart are o locaie, form (shape), i un simbol ce reprezint unul sau mai multe caracteristici ale elementului. ArcView organizeaz datele n proiecte a cror fi iere pot fi identificate prin extensia .apr. Proiectele stocheaz i organizeaz informaia n cinci tipuri de documente : Hri (Views), Tabele (Tables), Grafice (Charts), Tipare pentru imprimare (Layouts), i Programe (Script). Fiecare tip de document are propriul meniu, butoane i unelte aranjate ntr-o interfa grafic unic. Comenzile prin interfaa grafic (GUI) ArcView se gsesc n partea de sus a ferestrei programului. GUI este format din meniuri (bara de meniuri), rndul de butoane (bara cu butoane) i r ndul de unelte (bara de unelte). Fiecare document are o interfa grafic ( GUI ) proprie. Hrile permit vizualizarea datelor geografice organizate n straturi (theme). Fereastra prezint Harta n partea dreapt i o legend (Table of Contents) n partea stng . Tabelul prezint nregistrrile ca i rnduri iar cmpurile ca i coloane. n tabelul ce se afl n legatur direct cu un strat, numit tabel atribut, fiecare nregistrare reprezint un singur element geografic i fiecare cmp reprezint un singur atribut al acelui element. Graficele prezint informaia tabelar sub form grafic. n ArcView, graficele sunt n permanent legtur cu tabelele i hrile. ArcView poate lucra cu ase tipuri de grafice : suprafe e (area), bar (bar), columnar (column), linie (line), cerc (pie), si dispersie (x,y scatter). Tiparul pentru imprimare este Documentul n care se pot aranja hri, tabele, grafice i imagini ca i obiecte grafice. Este foarte important ca o hart s conin componente cartografice cum ar fi : cadrul hrii, caroiaj, roza vnturilor, legend, scar. Documentul Programe (Script) permite crearea, modificarea, compilarea, executarea si corectarea programelor scrise n Avenue. Avenue este limbajul de programare n ArcView. Cu Avenue se pot modifica aproape toate aspectele programului ArcView scriind propriile programe sau subrutine.

- 12 -

Proiectul ArcView Project

- 13 -

Note de curs

- 14 -

Meniul Proiectului ArcView Fereastra de ntampinare n momentul cnd se lanseaz programul ArcView. Se poate opta ntre cele trei variante: Deschiderea unui proiect nou cu un document Hart (View) nou Un proiect gol Deschiderea unui proiect deja existent

Fereastra unui proiect gol conine urmtoarele elemente: Meniul proiectului Bara de butoane Fereastra de proiect

Meniul File : Creaz un proiect nou Deschide un proiect deja existent nchide proiectul Salveaz proiectul Salveaz proiectul cu un alt nume Extensii nchide programul ArcView
Fereastra de extensii conine informaii despre programe de sine-stttoare ce sunt create pentru ArcView i pot fi folosite pentru a lrgii posibilitile de lucru cu ArcView. Aceste programe sunt specializate pentru diferite aplicaii cum ar fi: Analiz 3D (3D Analyst), Analiz Spaial (Spatial Analyst), Hidrologie (Hydrological Analyst), suport pentru diferite tipuri de imagini, etcAceste extensii pot fi folosite numai n cazul n care a fost achiziionat licena pentru acestea. Pentru a activa o extensie este necesar s se bifeze csua de validare.

Fereastra de deschidere a unui proiect deja existent conine comenzi ce ne ajuta s identificm locul n care proiectul a fost salvat i s l deschidem.

- 15 -

Meniul Project Proprietile proiectului Reproiectarea aplicaiei ( schimbarea interfeei ) Redenumire tergere Adugare de Tabele Import Conexiune SQL Fereastra de setare a proprietilor Proiectului Setarea unui program (script) care s ruleze la deschiderea proiectului Setarea unui program (script) care s ruleze la nchiderea proiectului Setarea directorului de lucru Specificaii cu privire la cel care a creat proiectul Data la care a fost creat proiectul Setarea culorii pentru selecii Comentarii si explicaii cu referire la proiect. Meniul Window Aranjarea ferestrelor documentelor deschise pentru a putea fi vizualizate toate Aranjarea ferestrelor deschise din cadrul proiectului n cascad Aranjeaza in linie toate ferestrele care au fost minimizate sub forma de icoana. Deschide fereastra Symbol Lista ferestrelor deschise. Ajut la gestionarea ferestrelor deschise.

Meniul Help Informaii cu privire la toate operatiunile ce se pot executa in programul ArcView Cum sa obii asisten Informaii cu privire la produs Butoane Salveaz proiectul Ajutor dnd click pe acest buton i mai apoi dnd click pe oricare dintre elementele grafice ale interfeei vom primi explicaii cu privire la modul de utilizare i asupra operaiei pe care o execut.

- 16 -

Documentul Harta View

- 17 -

Note de curs

- 18 -

Documentul Harta (View) Fereastra documentului Hart (View) numit implicit View1

Se poate observa faptul c bara de meniu precum i cele de butoane i unelte se lrgesc primind funcii i comenzi specifice documentului Hart (View)

Meniuri Bara de butoane precum i cea de unelte conine foarte multe comenzi inactive. Acest lucru se datoreaz faptului c documentul Hart (View) nu conine nici un strat de harta. Cu ajutorul butonului AddTheme putem s adaugm un strat de hart C:\CursArcView\Date\Romania.shp

Fereastra documentului Hart(View) n urma adugrii stratului de hart ce reprezint judeele de pe cuprinsul Romniei.

Meniul File nchide fereastra documentului Hart (View) nchide toate ferestrele deschise Seteaz directorul de lucru Salveaz Proiectul Salveaz Proiectul n directorul dorit Extensii Listeaz Seteaz imprimanta Export coninutul ferestrei View ca i fiier bmp, jpg, wmf, tif,.... Managementul Straturilor Ieire din proiect - 19 -

Meniul Edit (butoanele devin active n cazul n care se lucreaz cu elemente grafice) Copiaz i terge stratul activ Copiaz stratul activ terge stratul activ Revine asupra ultimei editri Copiaz i terge elementul grafic Copiaz elementul grafic terge elementul grafic Grupeaz elementele grafice selectate ca fiind un singur element grafic Unete elementele grafice crend un contur unic Taie elementele grafice ce se intersecteaz dup conturul celui aflat deasupra Creaz un nou element grafic egal cu intersecia dintre elem. grafice selectate Adaug Selecteaz toate elementele grafice

Meniul View Proprietile Ferestrei View Adaug un nou strat de hart (theme) Creaz un strat (theme) nou Bifeaz toate temele pentru a fi vizibile Debifeaz toate temele pentru a nu fi vizibile Setarea paginii pentru Layout ( Pagina pentru Imprimare) Modul n care sunt afiate elementele grafice din Legend Mrete la dimensiunea maxim Mrire Micorare Focalizare asupra temei active Focalizare asupra primitivei grafice selectate Afieaza la mrimea precedent Caut elemente grafice pe baya caracteristicilor din tabelul atribut

Fereastra de setare a proprietilor ferestrei View Numele documentului Hart (View) Data la care a fost creat Informaii cu privire la cel care a creat harta Unitai de msur utilizate de hart Uniti de msurare a distanei Buton de setare a proieciei zonei Setarea perimetrului

Setarea culorii de fundal Comentariu i explicaii cu privire la hart - 20 -

Setarea Proieciei hrii Proiecii predefinite(Standard) Proiecii definite de utilizator (Custom) Categorie de proiecie Tip de proiecie

Meniul Theme Proprietile temei Pornete sau Oprete Editarea stratului (theme) Salveaz modificrile Salveaz modificrile n directorul dorit Conversie n format shp Editeaz legenda Ascunde / Vizualizeaz Legenda Auto Etichetare ndeprtarea etichetelor ndeprtarea etichetelor care se suprapun Conversia etichetelor care se suprapun Deschide Tabelul Atribut al temei Interogarea datelor din cadrul Tabelului Atribut Selecii n cadrul temei Deselectarea primitivelor grafice din cadrul temei

Meniul Graphics Proprietile elementului grafic deschide Fill Palette Setri asupra stilului textului i etichetelor Mrime i poziie a elementului grafic Aliniere Aduce n fa elementul grafic Trimite n spate elementul grafic Grupeaz elemente grafice Desface grupul de elemente grafice creat prin comanda Group Adaug elementul grafic n tema activ Transform elementul geografic selectat din cadrul temei active n element grafic

- 21 -

Butoane i unelte n fereastra hart (View)


Vizualizare hart complet Vizualizare strat activ Vizualizeaz selecia Mrire Micorare Revenire la scara precedent Deselectare Help

Caut Proprieti Adaug strat Editare Legend Save Deschide Tabelul Atribut

Interogare

Mrire Micorare Informaii Selectare elemente Editare grafice elemente grafice Selectare elemente geografice

Msurare

Etichete Text Elemente grafice Scara hrii Coordonatele cursorului pe hart

Hiperlink Mut harta

Tipuri de Etichete:

Text:

Elemente grafice:

- 22 -

Legenda- crearea de hri tematice Legend

- 23 -

Note de curs

- 24 -

Fereastra Editorului de legend

Tipuri de legende Single Simbol toate elementele geografice vor fi prezentate cu acelai simbol Graduate Color se va face o clasificare a elementelor geografice n funcie de valorile din tabelut atribut ntr-un numr de clase stabilit. Prezentarea pe hart va fi n culori diferite pentru fiecare clas valoric. Ex: clasificarea rilor n funcie de populaie in 5 clase valorice. Unic Value reprezentarea elementelor geografice n mod unic pentru fiecare element descris printr-o valoare n cadrul tabelului atribut. Ex: reprezentarea solurilor n funcie de clas. Dot reprezentarea elementelor geografice sub forma de nori de puncte cu densiti diferite (un punct reprezint un numar de entiti).Ex: densitatea populaiei ntr-un anumit areal Chart reprezentarea elementelor geografice sub forma de grafic pe hart. Grafice care compar anumite valori ce caracterizeaz elementele geografice. Prin dublu click pe simbolul afiat n fereastra Editorului de Legend se deschide fereastra Palette care ne ajut s setm modul de prezentare a elementelor geografice n cadrul hrii. Astfel putem s alegem simboluri diferite pentru fiecare tip de element. Pentru poligoane - Fill Palette - putem s setm: Modul de umplere cu culoare ( fr, plin, hauri) Grosimea liniei ce delimiteaz poligonul Culoarea fundalului Culoarea haurii sau a poligonului Culoarea liniei ce delimiteaz poligonul Pentru linii - Pen Palette: Tip de linie (continu, intrerupt, simpl, dubl,...) Grosime Modul de reprezentare a capetelor Modul de reprezentare a mbinrilor Culoare

- 25 -

Pentru puncte - Marker Palette: Simbol Mrime Unghi de rotaie Culoare

Pentru text - Font Palette: Tip de caracter Mrime Stil (normal, ngroat, italic, subliniat) Culoare

Aceasta este fereastra - Color Palette -de la care se poate seta culoarea pentru toate elementele amintite mai-sus. Pentru a aduga noi simboluri sau pentru a salva simboluri ne vom folosi de fereastra Palette Manager.

Single Symbol Prezint elementele din cadrul temei cu un simbol unic Poate fi folosit pentru straturi (theme) tip punct, linie i poligon

- 26 -

Graduated Color (Grupri n clase valorice) Se folosete n cazul n care stratul (theme) are o coloan de tip numeric n cadrul tabelului atribut care caracterizeaz elementelul geografic (ex: suprafa, temperatur, lungime, populaie) Elementele geografice vor fi grupate ntr-un numr de clase valorice stabilite de ctre utilizator pe baza valorilor din coloana selectat a tabelului atribut Exemplu: Reprezentarea diverselor areale n funcie de valoarile populaiei, temperaturii, pantei, polurii, etc. Poate fi folosit doar pentru straturi (theme) tip poligon

Unique Value Se folosete n cazul n care stratul (theme) are o coloan de tip numeric sau text n cadrul tabelului atribut care identific elementele geografice n mod unic (ex: tip) Vor fi prezentate elementele geografice n funcie de valorile din colana de identificare Exemple: tipuri de ecoregiuni, soluri, hidrografie, drumuri, etc. Poate fi folosit pentru straturi (theme) tip punct, linie, si poligon

Dot Density (Densitate de puncte) Se folosete pentru reprezentarea densitii unui fenomen n cadrul unei zone pe baza valorilor din tabelul atribut ce caracterizeaz elementele geografice Reprezentare: Densitatea fenomenului este reprezentat n cadrul arealului printr-un numr de puncte, un punct reprezint un numr x de entiti. Exemplu: densitatea populaiei ntr-un areal, densitatea de animale per regiune, etc - 27 -

Poate fi folosit doar pentru straturi (theme) tip poligon

Chart Symbol (Simbol Grafic) Se folosete pentru reprezentarea grafic a mai multor caracteristici ale elementului geografic Foarte util pentru compararea mai multor valori ce definesc un areal Exemple: reprezentarea grafic a suprafeelor tipurilor de terenuri din cadrul unei zone Poate fi folosit doar pentru straturi (theme) tip poligon

Graduated Symbol (Grupri n clase valorice) Este similar gruprii n clase valorice dar este folosit doar n cazul straturilor (theme) tip punct si linie diferenierea acestor elemente grafice fcndu-se prin mrimea, grosimea lor Exemple: clasificarea drumurilor in funcie de importan, clasificarea oraelor in funcie de populaie Poate fi folosit pentru straturi (theme) tip punct si linie

- 28 -

pentru linii

pentru puncte

Alegerea metodei de Clasificare Cnd folosii tipurile de legend graduated color sau graduated symbol, putei s alegei coloana din cadrul tabelului atribut a stratului (theme) dup care s se fac clasificarea folosind Classification Field Putei s schimbai metoda de clasificare, numrul de clase, i modul de rotunjire a valorilor folosind butonul Classify din cadrul ferestrei Legend Editor

- 29 -

Metode de clasificare Natural Breaks identific barierele naturale ntre valori Equal Interval mparte valorile n mod egal ntr-un numr x de clase Quantile fiecare clas conine acelai numr de elemente geografice Equal Area fiecare clas are aceeai suprafa Standard Deviation - folosete pentru mprirea pe clase deviaia standard fa de media valorilor coloanei ce caracterizeaz elementul geografic, reprezentnd clasele n funcie de deviaia fa de valoarea medie.

Natural Breaks

Equal Interval

Quantile

Equal Area

Standard Deviation

- 30 -

Normalizarea Datelor Normalizarea are rolul de a face raportul dintre dou coloane din cadrul tabelului atribut (Ex: populaie i suprafa) pentru a prezenta pe hart rezultatul acestei raportri, n cazul exemplului dat densitatea populaiei.

Manipularea Claselor Editarea valorilor ce reprezint o clas

Simbolul clasei, Culoare, haur

Modificarea textului care s apar ca i definiie a clasei

Adugare de clase tergerea clasei

Prezentarea claselor n ordine cresctoare

Prezentarea claselor n ordine descresctoare

- 31 -

Lucrul cu valorile Null Valorile Null reprezint valori care nu trebuiesc luate n considerare n momentul cnd se realizeaz clasificri Valorile Null spre deosebire de valorile Zero indic faptul c nu exist valori introduse pentru acel element Valorilor null li se atribuie valoarea 99 sau 0 Putei s comunicai programului s nu ia in considerare aceste valori n cadrul clasificrilor apsnd butonul . n urma acestei comenzi va aprea fereastra de dialog Null Values, unde utilizatorul va indica valoarea null

Salvarea si cutarea de legende Salvarea legendei pentru o utilizare viitoare Legendele sunt salvate ca i fiiere .avl Cutarea sau salvarea legendei: Alegei din fereastra Legend Editor butonul: o Load pentru cutarea unei legende o Save pentru salvarea legendei create: Salvai legenda cu numele stratului pentru a fi mai uor de asociat in viitor Cnd tema este adugat n fereastra View, ArcView va folosi n mod automat fiierul .avl pentru simbolizarea stratului.

- 32 -

Straturi Setare Proprieti Theme Properties

- 33 -

Note de curs

- 34 -

Fereastra de setare a proprietilor temei cuprinde mai multe icoane care reunesc proprieti cu un aunumit specific. Prima icoan este Definition. Numele startului Sursa (locul unde se afl salvat stratul) Posibilitatea de a crea filtre astfel nct numai elementele geografice care se supun acestei reguli s fie afiate Comentarii cu privire la strat. Text Labels: - modul n care se face etichetarea Numele stratului Denumirea coloanei a crei valori s fie afiate ca i etichet Poziia etichetei fa de centrul elementului geografic Dimensionarea etichetei s se fac dup scar Geocoding: - tiparul dup care s se realizeze geocodificarea Numele stratului Tip de geocodificare

Editing: - reguli de editare a stratului Numele stratului Atributul care s fie actualizat Tipul atributului Regula de unire Regula de mprire Snapping setarea snappingului.

Display: - reguli cu referire la vizibilitatea stratului pentru scri diferite Scara minim Scara maxim

- 35 -

Hot Link: - legarea elementelor geografice de fiiere de diverse tipuri (imagini, documente, tabele...) Coloana care conine informaii asupra locului unde este salvat fiierul legat Aciune Program (Aciunea poate s fac s se deschid o anumit imagine sau un alt tip de fiier sau s apeleze un program sau subrutin predefinit de utilizator prin scrierea liniilor de cod n documentul Programe (Script).) Locking: - blocarea drepturilor asupra stratului Buton care acceseaz fereastra Password pentru setarea parolei de acces. Se scrie o nsiruire de caractere care va reprezenta parola

- 36 -

Documentul Tabele Tables

- 37 -

Note de curs

- 38 -

Fereastra Tabelului atribut

Meniuri:

Meniul File nchide fereastra documentului Tabele (Tables) nchide toate ferestrele deschise Salveaz Proiectul Salveaz Proiectul n directorul dorit Extensii Listeaz Seteaz imprimanta Export tabelul Managementul Straturilor Ieire din proiect

Meniul Edit Copiaz i terge nregistrarea selectat Copiaz nregistrarea selectat Adaug Revine asupra ultimei modificri Revine asupra ultimei reveniri Adaug o coloana Adaug un rnd terge o coloan terge un rnd Selecteaz tot Deselecteaz tot Inverseaz selecia

- 39 -

Meniul Table Proprieti Creaz grafic Pornete modulul de editare (se schimb cu Stop Editing oprete editarea) Salveaz modificrile Salveaz modificrile cu un alt nume Caut Interogare Promoveaz rndurile selectate Definete legturi de tip Join terge toate legturile de tip Join Definete legturi de tip Link terge toate legturile de tip Link Refresh Meniul Field Sorteaz ascendent nregistrrile n funcie de valorile coloanei selectate Sorteaz descendent nregistrrile n funcie de valorile coloanei selectate Creaz index Creaz un tabel cu informaii asupra unei coloane ( minim, maxim, medie, suma.....) Calculeaz valoarea unei coloane pe baza unei formule Face statistica unei coloane ( minim, maxim, medie, suma, deviaie standard.....)
Copiaz i terge Salveaz Copiaz Adaug Deselecteaz tot Creaz grafic Caut Interogare Promoveaz Legturi Suma Calculeaz Sorteaz descendent Ajutor

Selecteaz tot Inverseaz selecia

Sorteaz ascendent

Editeaz Numr de selecii Numr de nregistrri Selecteaz

Informaii

- 40 -

Documentul Grafice Charts

- 41 -

Note de curs

- 42 -

Graficul se bazeaz pe valorile dintr-un tabel atribut sau un tabel extern. Graficul se creaz dnd click pe butonul New dupa ce selectm icoana Charts din fereastra de proiect. Graficul nou creat primete implicit numele Chart1 ( acest nume l putem modifica nca de la nceput n fereastra de creere a graficului). Fereastra Chart Properties Numele Graficului Tabelul de referin Coloanele de tip numeric din cadrul tabelului Coloanele selectate cu ajutorul butonului Add

Coloana folosit ca i etichet a graficului Comentariu si explicaii referitoare la grafic

Fereastra Graficului nou creat

Meniul File nchide fereastra documentului Tabel (Tables) nchide toate ferestrele deschise Salveaz Proiectul Salveaz Proiectul n directorul dorit Extensii Listeaz Seteaz imprimanta Ieire din proiect Meniul Gallery tipuri de grafice Areal Bare Coloane Linie Cerc Reprezentare prin puncte de coordonate X (valoare col.1), Y (valoare col. 2) Meniul Edit Revine asupra modificrii fcute

- 43 -

Meniul Chart Proprietile graficului deschide fereastra Chart Properties Inverseaz coloanele cu rnduri i respectiv rndurile cu coloanele Caut Ascunde Titlul Ascunde Legenda Ascunde axa x Ascunde axa y

Tipuri de grafice

- 44 -

Butoane si Unelte Revine asupra modificrii Salveaz Areal Bar Coloan Linie Cerc Tipuri de grafice Proprietile Graficului Schimb Coloana/Rnd X,Y Caut Ajutor

Schimb culoarea Informaie Elimin cu un poligon

Elimin din grafic o nregistrare Proprieti ale obiectelor grafice ale graficului (Titlu, legenda....)

- 45 -

Documentul Tipar pentru imprimare Layout

- 46 -

Note de curs

- 47 -

Fereastra Tipar pentru Imprimare (Layout)

Meniul File nchide fereastra documentului Hart (View) nchide toate ferestrele deschise Salveaz Proiectul Salveaz Proiectul n directorul dorit Extensii Listeaz Seteaz imprimanta Export coninutul ferestrei View ca i fiier bmp, jpg, wmf, tif,.... Ieire din proiect Meniul Edit Revine asupra ultimei modificri Copiaz si terge obiectul selectat Copiaz obiectul selectat Adaug obiectul copiat terge obiectul selectat Selecteaz toate obiectele Meniul Layout Proprietaile documentului Tipar pentru imprimare (Layout) Setarea formatului paginii Vizualizeaz toata pagina Vizualizare scara 1:1 Vizualizeaz obiectul selectat Mrete Micoreaz Ascunde caroiajul Ascunde marginile Adaug linie de contur Folosete un tipar existent Salveaz tiparul Salveaz obiectul selectat ca i Roza Vnturilor

- 48 -

Proprietile documentului Tipar pentru imprimare (Layout) Nume Setarea caroiajului distana orizontal ntre grile distana vertical ntre grile Alineaz obiectele dup caroiaj

Setarea formatului paginii Dimensiunea paginii (A4, A3, ..A0.....) Unitatea de msur a paginii (mm, cm, in,.....) Lime nlime Orientare Margini Folosete marginile utilizate de imprimant Sus Stnga Jos Dreapta Rezoluia imprimrii

Meniul Graphics Proprietile obiectului selectat Setarea caracteristicilor textului Dimensiunea si poziia obiectului Aliniere fa de caroiaj Aduce obiectul n fa Trimite obiectul n spate Grupeaz obiectele selectate Desface grupul de obiecte grupat cu comanda Group Convertete obiectul selectat n elemente grafice

Butoane si Unelte
Copiaz Copiaz si terge Salveaz Vizualizare toat pagina Aduce in fa Ascunde n spate Grupeaz

Proprietile documentului Adaug

Setarea liniei de contur Vizualizare obiect selectat Micoreaz

Desface grupul Text Mrete Selecteaz Elemente grafice Revine asupra modificrii Modific elemente grafice Vizualizare scara 1:1 Elemente cartografice Mrete Micoreaz Deplaseaz

Imprim Poziia cursorului pe pagin(x,y)

- 49 -

Text si elemente Grafice Adaug text n pagina pentru imprimare

Adaug elemente grafice n pagin

Elemnete cartografice Adaug Harta n pagina pentru imprimare Adaug Legenda n pagina pentru imprimare Adaug Scara n pagina pentru imprimare Adaug Roza Vnturilor n pagina pentru imprimare Adaug Graficul n pagina pentru imprimare Adaug Tabelul n pagina pentru imprimare Adaug Imagini n pagina pentru imprimare (extensii: .bil, .bip, .bsq, .gif, .gis, .eps, .lan, .rlc, .mcp, .nbi, .ps, .rs, .tif, .bmp, .xbm, .wmf)

- 50 -

Exerciii propuse

Cuprins Ex:1
Obiectiv: Lucrul cu Proiecte n ArcView. Crearea unui proiect Salvarea Deschiderea unui proiect Setarea proprietilor

Ex:2
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Hri (View). Crearea unui document Hart Setarea proprietilor Manipularea ferestrelor Lucrul cu dou documente Hart

Ex:3
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Hart (View). Adugarea de straturi (theme) Vizualizarea straturilor Lucrul cu mai multe straturi Stratul (theme) activ Setarea proprietilor stratului

Ex:4
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Hart (View). Utilizarea uneltelor i butoanelor specifice documentului Hart Etichetri ale elementelor geografice Adugarea de elemente grafice n fereastra documentului Hart Adugarea de text n fereastra documentului Hart Controlul etichetelor, elementelor grafice i text

Ex:5
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Hart (View). Selectarea de elemente geografice Interogri ale elementelor straturilor Cutri n cadrul straturilor

Ex:6
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Hart (View). Crearea de hri tematice Editorul de legend Tipuri de legende

Ex:7
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Tabel (Table). Deschiderea unui tabel atribut Importarea unui tabel extern Structura tabelului Selectarea nregistrrilor - 51 -

Selectarea unei coloane Utilizarea uneltelor i butoanelor specifice documentului Tabel (Table)

Ex:8
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Tabel (Table). Lucru cu fereastra Hart i fereastra Tabel Relaii dintre hart i tabel

Ex:9
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Grafice (Chart). Crearea unui grafic din tabel atribut Crearea unui garfic din tabel extern Utilizarea butoanelor i uneltelor specifice documentului Grafice (Chart) Relaii dintre tabel, grafic i hart

Ex:10
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Tipar pentru imprimare (Layout). Crearea unei pagini pentru imprimare Setarea proprietilor Documentului Setarea proprietilor paginii Adugarea de elemente cartografice Adugarea de elemente grafice Adugarea de text i imagini Manipularea obiectelor din pagina de imprimant Aplicaii

- 52 -

Modaliti de scriere n cadrul exerciiilor: Meniu ; Fereastra ; Buton click = un click pe butonul stng al mouse-ului DbClick = dou click-uri succesive pe butonul stng al mouse-ului Clickdr = un click pe butonul drept al mouse-ului Dac exist mai multe posibiliti de a executa o comand vor fi indicate astfel: a) Varianta 1 b) Varianta 2

Ex:1
Obiectiv: Lucrul cu Proiecte n ArcView. Crearea unui proiect Salvarea Deschiderea unui proiect Setarea proprietilor Pornirea programului ArcView

Start/Programs/Esri/ArcView GIS 3.2/ArcView GIS 3.2

Welcome to ArcView GIS As a blank project (valideaz apoi OK) Crearea unui proiect File Save Project As click Save Project As Salvarea unui proiect cu un nume Drivers C: Director: CursArcView Name: Proiect1 Ok Salvarea modificrilor n cadrul File unui proiect deja existent Save Project - click File Close Project - click nchiderea unui proiect File Open Project - click Open Project Deschiderea unui proiect existent Drivers C: Director: CursArcView Name: Proiect1 - click Ok File Extensions - click Apelarea extensiilor File Exit click nchiderea programului ArcView Project Properties - click Setarea proprietilor Proiectului Project Properties Vezi fereastra Project Properties n caietul de lucrri Capitolul Proiect

- 53 -

Ex:2
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Hri (View). Crearea unui document Hart Setarea proprietilor Manipularea ferestrelor Lucrul cu dou documente Hart Se creaz un proiect nou ( vezi ex. 1) n fereastra de proiect Crearea unui document Hart a) Icoana View - click (View) New b) IcoanaView - DbClick Rezultat: se creaz o ferestr nou numit implicit View1 View Properties - click Setarea proprietilor hrii View Properties Vezi fereastra View Properties n caietul de lucrri Capitolul Documentul Hart (View) Manipularea ferestrelor Pentru a deplasa fereastra se d click i se menine apsat tasta stng a mouse-ului, pe bara de titlu a ferestrei View . Prin deplasarea mouse-ului se poate deplasa fereastra. Cnd se obine mutarea dorit se elibereaz tasta stng a mouse-ului. Pentru a mrii fereastra spre dreapta se deplaseaz cursorul mouse-ului pe limita din dreapta a ferestrei, cursorul i schimb forma n . Dnd click i meninnd tasta stng a mouse-ului apsat putem s deplasm marginea dreapt a ferestrei n direcia dorit. Cnd se ajunge la dimensiunea dorit se elibereaz tasta mouse-ului. ncercai s dimensionai fereastra deplasnd limita stng a ferestrei, respectiv cea de sus i mai apoi cea de jos. Pentru a minimiza, maximiza, nchide fereastra ncercati s vedei efectul celor 3 butoane de pe bara de titlu a ferestrei Hart(View).

Se nchide fereastra View1 Lucrul cu dou documente Hart n fereastra de Proiect a) Icoana View - click New c) IcoanaView - DbClick Rezultat: o nou fereastr Hart (View) pentru care vom seta proprietile i o vom putea identifica dup nume. ntregul control asupra ferestrelor se efectueaz din fereastra de Proiect. De aici putem s accesm oricnd oricare document prin DbClick pe numele documentului dorit. Putnd s lucrm cu una, dou sau mai multe ferestre deschise simultan. Modul de afiare al ferestrelor este controlat de meniul Window prin comenzile Tile, Cascade, Arange Icons. Respectiv controlul asupra ferestrei active se face din Lista ferestrelor deschise din meniul Window.

- 54 -

Ex:3
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Hart (View). Adugarea de straturi (theme) Vizualizarea straturilor Lucrul cu mai multe straturi Stratul (theme) activ Setarea proprietilor stratului Se creaz un proiect nou vezi ex. 1 Se creaz un document Hart nou vezi ex.2 Adugarea unui strat Se d click pe butonul Add Theme Drivers C: Director: CursArcView Subdirector: Date Romania.shp - click Ok Vizualizarea unui strat Fereastra perezint Harta n partea dreapt i o Legenda (Table of Contents) n partea stng. Legenda ne prezint straturile care compun harta i care dintre ele sunt vizibile, precum i simbolurile prin care elementele grafice aparintoare fiecrui strat sunt reprezentate. Fiecare strat din legenda are o csua de validare (checkbox) lng nume. Dac csua este bifat, stratul este vizibil. Dac csua de validare nu este bifat nseamn c stratul nu este vizibil. Controlul asupra straturilor vizibile sau nu i aparine prin bifarea sau debifarea csuelor de validare. Pentru a vizualiza stratul de hart (theme) bifai csua de validare din dreptul numelui stratului Romania.shp din fereastra Hart (View). Stratul Activ Stratul activ este stratul selectat din legende. Selecia stratului se face prin click pe numele stratului. Stratul activ este important datorit faptului c toate operaiunile ( informaii, interogri, selecii, cutri) au loc doar in stratul activ. Lucrul cu mai multe straturi Exerciiu: ncercai s mai adugai stratul localitati.shp i hidrografie.shp Prin bifarea sau debifarea csuei de validare a straturilor putem s vizualizm sau nu un anumit strat. Foarte important este ordinea n care straturile sunt prezentate avnd n vedere c anumite straturi cum ar fi cele de tip poligon nu vor permite vizualizarea celorlalte straturi n cazul n care stratul poligon este primul. ncercai s mutai stratul Romania.shp. deasupra celorlalte. Dai click pe numele stratului n Legend, meninei apsat tasta mouse-ului i mutai stratul n partea de sus a legendei, prin deplasarea mouse-ului astfel nct stratul Romania.shp s devin primul. Putei s observai c straturile localiti i hidrografie sunt acoperite de stratul Romania. Ordinea corect a straturilor este Punct, Linie, Poligon. Setarea proprietilor stratului Theme Properties - click Project Properties Vezi fereastra Theme Properties n caietul de lucrri Capitolul Straturi Setare Proprieti

- 55 -

Ex:4
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Hart (View). Utilizarea uneltelor i butoanelor specifice documentului Hart Etichetri ale elementelor geografice Adugarea de elemente grafice n fereastra documentului Hart Adugarea de text n fereastra documentului Hart Controlul etichetelor, elementelor grafice i text Utilizarea butoanelor i uneltelor Vezi Caietul de lucrri Practice capitolul Documentul Hart (View) ncercai s vedei care este efectul fiecrui buton i respectiv a uneltelor descrise n Caietul de lucrri i notai efectul acestora. Particularitatea modului de utilizare o au uneltele Mrete , Micoreaz i Deplaseaz Primele dou (mrire, micorare) se folosesc astfel (n trei pai): se d click n colul din stnga sus a zonei pe care dorim s o mrim, meninem apsat tasta stng a mouse-ului trasm un dreptunghi, prin deplasarea mouse-ului, care s ne ncadreze zona de interes, eliberm tasta mouse-ului. Butonul Deplasare se utilizeaz dnd click pe hart , meninem apsat tasta mouse-ului, deplasm cu ajutorul micrii mouse-ului, eliberm tasta mouse-ului. Etichetri ale elementelor geografice Etichetarea are la baz informaii ce caracterizeaz elementele geografice i sunt stocate de ctre ArcView n tabelele atribut. Scopul etichetrii este de a scrie pe hart o informaie care s caracterizeze elementul geografic (Ex: numele) Etichetarea se poate realiza automat sau manual: n mod automat: Theme Auto-label Ctrl+L Auto-label Numele coloanei a crei valori s apar ca i etichet Folosete locaia definit prin proprietile stratului Gasete cea mai bun locaie Permite suprapunerea etichetelor terge etichetele care se repet Locaia etichetei n cazul elementelor de tip linie Deasupra Sub Pe Redimensioneaz etichetele cnd se schimb scara Eticheteaz elementele doar n zona vizibil Pentru a ndeprta etichetele: Theme Remove-labes Ctrl+R

- 56 -

Etichetare manual: se alege unealta i se d click pe fiecare element geografic de pe hart care se dorete a fi etichetat. Vezi Caietul de lucrri Practice Capitolul Documentul Hart (View). Adugarea de elemente grafice n fereastra documentului Hart Adugarea de elemente grafice pe hart are rolul de a scoate n evidena sau de a sublinia anumite zone, areale de interes sau de a marca anumite puncte pentru care nu se consider a fi necesar crearea unui strat de hart. Adugarea de elemente grafice n fereastra documentului Hart: se alege unealta i se construiete elementul grafic dorit. Vezi Caietul de lucrri Practice Capitolul Documentul Hart (View). Adugarea de text n fereastra documentului Hart Adugarea de text pe hart are rolul de a completa informaiile de tip text de pe hart astfel nct harta s ofere un plus de informaie utilizatorului. De subliniat este faptul c aceast informaie nu se regsete n nici un tabel atribut al vreunui strat. Adugarea de text n fereastra documentului Hart: se alege unealta i se adaug textul dorit. Vezi Caietul de lucrri Practice Capitolul Documentul Hart (View). Controlul etichetelor, elementelor grafice i text Pentru a deplasa, dimensiona sau terge etichete, elemente grafice, text, acestea trebuiesc selectate cu ajutorul uneltei . Dnd click pe oricare dintre obiectele amintite avem posibilitatea de a deplasa obiectul, de a-l dimensiona i respectiv s tergem obiectul prin apsarea tastei Delete. ncercai s construii asemenea obiecte i mai apoi s efectuai aceste comenzi de deplasare, dimensionare, tergere.

Ex:5
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Hart (View). Selectarea de elemente geografice Interogri ale elementelor straturilor Cutri n cadrul straturilor

Selectarea de elemente geografice

Selectarea are ca scop alegerea anumitor elemente grafice pentru diverse operaii de analiz. (Ex: pentru crearea graficelor care s compare valori ce caracterizeaz elementele geografice selectate) Selecia se realizeaz cu ajutorul uneltei dnd click pe elementul geografic dorit. Pentru a aduga alte elemente seleciei se ine apsat tasta Shift i se d click pe rnd pe elementele geografice care se doresc a fi selectate. Elementele geografice selectate vor fi colorate n galben ( dac culoarea de selecie a fost lsat s rmn culoarea implicit, n cazul n care culoarea de selecie a fost schimbat de utilizator elementele geografice selectate vor fi colorate n culoarea setat). Pentru a deselecta o nregistrare inei tasta Shift apsat i dai click pe elementul geografic ce se dorete a fi eliminat. Selecia are ca obiect elementele geografice din stratul activ.

- 57 -

Interogri ale elementelor straturilor Interogarea are ca i rezultat final selectarea anumitor elemente geografice din stratul activ care satisfac relaia creat de utilizator (Ex: Toate judeele care au populaia mai mic de 650000 de locuitori). Se d click pe butonul , ca rezultat apare fereastra interogrii unde utilizatorul va crea relaia dorit (Ex: ([Pop_tot]>6500000) adic toate elementele geografice a cror valoare din coloana Pop_tot este mai mare de 6500000)

Creaz o selecie nou Adaug la selecia existent Selecteaz din cadrul seleciei Cutri n cadrul straturilor Pentru operaii simple de cutare a unor elemente geografice din cadrul unui strat este suficient s se dea click pe butonul . Va apare o fereastr care solicit utilizatorului s tasteze cuvntul sau valoarea pe care o caut i mai apoi s apese butonul OK. Rezultatul: elementul cutat va fi selectat i va fi centrat n fereastra de hart. Pentru a scpa de selecii dai click pe butonul .

Ex:6
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Hart (View). Crearea de hri tematice Editorul de legend Tipuri de legende Crearea de hri tematice Hrile tematice au ca scop reprezentarea elementelor geografice cu simboluri i culori care s ajute utilizatorul n evaluarea anumitor fenomene ce pot fi descrise de ctre valorile stocate n tabelele atribut. Pentru a modifica simbolurile straturilor este necesar s apelm la Editorul de Legend.

- 58 -

Editorul de legend Deschiderea ferestrei Legend Editor se poate realiza n dou moduri: a) Theme Edit Legend.. DbClick pe denumirea stratului din cadrul Legendei Hrii Tipuri de legende Modul de utilizare a ferestrei Legend Editor i a tipurilor de legende este descris pe larg n caietul de lucrri Practice n capitolul Legend- crearea de hri tematice.

Ex:7
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Tabel (Table). Deschiderea unui tabel atribut Importarea unui tabel extern Structura tabelului Selectarea nregistrrilor Selectarea unei coloane Utilizarea uneltelor i butoanelor specifice documentului Tabel (Table)

Deschiderea unui tabel atribut Pentru a deschide un tabel atribut este necesar s deschidem fereastra documentului Hart (View), s selectam ca i strat activ (active theme), stratul pentru care dorim s vizualizm tabelul atribut i apoi s apsm butonul . (Ex: stratul Romania.shp) Pe ecran se va deschide o nou fereastr, fereastra Tabelului Atribut. n mod automat n fereastra de proiect n documentul Tabele (Table) va fi depozitat tabelul atribut cu numele Attributes of Numestrat.shp (Ex: dac accesm tabelul atribut al stratului Romania.shp n documentul Tabele (Table) va fi depozitat tabelul cu numele Attributes of Romania.shp. Importarea unui tabel extern Prin tabel extern se nelege orice tabel n format .dbf, .txt sau INFO. Aceste tabele nu sunt legate direct de elementele geografice din cadrul straturilor dar se pot defini legturi de tip join i respectiv relate cu tabelele atribut ale straturilor coninute de proiect. Acest tip de legturi nu face obiectul acestei prezentri. Pentru a aduga asemenea tabele n cadrul proiectului se au n vedere urmtorii pai: n fereastra de proiect se d click pe icoana documentului Tabele (Table) Se d click pe butonul Add o Add Table Se selecteaz tabelul dorit OK

- 59 -

Structura tabelului

Camp Coloana Id 1 2 3 Nume Bihor Cluj Arad Pop_tot 660116 744049 508302 Sup_tot 754427 667440 775409

Cap de coloana Denumirea coloanei

Inregistrare Rand

Intersecia dintre rnd i coloana se numete: Celul

Selectarea nregistrrilor Selectarea are ca scop alegerea anumitor nregistrri pentru diverse operaii de analiz. (Ex: pentru crearea graficelor care s compare valori ce caracterizeaz elementele geografice a cror nregistrri au fost selectate). Selecia se realizeaz cu ajutorul uneltei dnd click pe nregistrarea dorit. Pentru a aduga alte nregistrri seleciei se ine apsat tasta Shift i se d click pe rnd pe nregistrrile care se doresc a fi selectate. nregistrrile selectate vor fi colorate n galben (dac culoarea de selecie a fost lsat s rmn culoarea implicit, n cazul n care culoarea de selecie a fost schimbat de utilizator nregistrrile selectate vor fi colorate n culoarea setat). Pentru a deselecta o nregistrare inei tasta Shift apsat i dai click pe nregistrarea ce se dorete a fi eliminat. Pentru a scpa de toate seleciile dai click pe butonul . nregistrrile mai pot fi selectate i prin comanda de interogare folosit la fel ca i n cazul elementelor geografice (vezi ex. 5) Selectarea unei coloane

Selectarea unei coloane are ca scop aplicarea comenzilor de sortare a datelor n funcie de coloana selectat. Selecia se face folosind unealta acestei operaii se pot utiliza butoanele dnd click pe denumirea coloanei. n urma

cu ajutorul crora putem sorta datele din tabel n

ordine ascendent sau descendent n functie de valorile din coloana selectat. Un alt scop al seleciei coloanei este de a face diverse calcule statistice.

- 60 -

Utilizarea uneltelor i butoanelor specifice documentului Tabel (Table) Explicaii cu privire la butoanele i uneltele specifice documentului Tabel (Table) se pot citi n Caietul de lucrri Practice n Capitolul Documentul Tabele (Tables).

Ex:8
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Tabel (Table). Lucru cu fereastra Hart i fereastra Tabel Relaii dintre hart i tabel

Lucrul cu fereastra Hart i fereastra Tabel Creai un proiect nou (vezi ex.1) Creai un document Hart (View) nou (vezi ex. 2) Adugai un strat de hart n Harta nou creat (vezi ex. 3) Deschidei tabelul atribut al stratului (vezi ex.7) Dimensionai ferestrele astfel nct pe ecran s avei deschise fereastra Hart (View) i fereastra Tabel (Table). (vezi ex. 2) Relaii dintre hart i tabel Selectai un element geografic aparinnd stratului activ (vezi ex. 5). Putei s observai c n urma seleciei elementului geografic n tabelul atribut este selecionat automat nregistrarea care caracterizeaz elementul geografic selectat. Acest exerciiu v ajut s vizualizai legtura permanent existent ntre strat i Tabelul atribut. Relaia funcioneaz i invers. Pornind de la o selecie a unei nregistrri n cadrul tabelului atribut (vezi ex. 7) se poate observa faptul c elementul geografic ce corespunde nregistrrii selectate este selectat pe hart.

- 61 -

Ex:9
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Grafice (Chart). Crearea unui grafic din tabel atribut Crearea unui garfic din tabel extern Utilizarea butoanelor i uneltelor specifice documentului Grafice (Chart) Relaii dintre tabel, grafic i hart

Crearea unui grafic din tabel atribut Graficele servesc pentru analiza datelor din tabelele atribut i respectiv din tabelele externe. Pentru a crea un grafic este necesar s facem o selecie a nregistrrilor pentru care dorim s realizm graficul (vezi ex. 7). Dup ce am selectat nregistrrile dm click pe butonul fereastra Chart Properties cu ajutorul creia vom crea graficul. . Va fi deschis

Din zona Fields se alege prin click coloana a crei valori se doresc a fi reprezentate grafic. Se apas butonul Add, n zona Groups va fi transferat coloana selectat ceea ce ne indic faptul c aceast coloana va fi reprezentat grafic. Pentru a aduga alte coloane repetai procedura de mai-sus. Label series using: se refer la coloana care s caracterizeze valorile reprezentate grafic (Ex: pentru judee: numele judeului) Comments: se refer la un comentariu sau o explicaie cu referire la grafic. Graficul creat din tabelul atribut are o relaie direct att cu tabelul atribut ct i cu stratul de hart. Orice modificare adus oricrui document (Harta (View), Tabel (Table), Grafic (Chart)) se va reflecta n celelalte dou.

Crearea unui grafic din tabel extern Crearea graficului din tabelul extern se supune acelorai pai ca i crearea graficului din tabelul atribut. Unica diferen const n faptul c n cazul n care graficul se bazeaz pe un tabel extern va exista doar o relaie ntre tabel i grafic fr a relaiona cu straturile coninute de hart. Utilizarea butoanelor i uneltelor specifice documentului Grafice (Chart) Explicaii cu privire la butoanele i uneltele specifice documentului Grafice (Chart) se pot citi n Caietul de lucrri Practice n Capitolul Documentul Grafice (Chart).

- 62 -

Relaii dintre tabele, grafice si hart Vizualizai consecutiv toate cele trei ferestre Hart (View), Tabel (Table), Grafic (Chart) (vezi ex.3) Folosind butonul eliminai din grafic o nregistrare. Putei s observai c n urma acestei aciuni vor fi deselectate att nregistrarea din tabelul atribut ct i elementul grafic caracterizat de respectiva nregistrare din stratul de hart. Acest exerciiu ajut s vizualizai legtura permanent existent ntre stratul de hart , Tabelul atribut i Grafic. Relaia funcioneaz i invers. Pornind de la o selecie a unui element geografic din cadrul stratului de hart selecia se va aduga automat att n tabelul atribut ct i n grafic.

Ex:10
Obiectiv: Lucrul cu Documentul Tipar pentru imprimare (Layout). Crearea unei pagini pentru imprimare Setarea proprietilor Documentului Setarea proprietilor paginii Adugarea de elemente cartografice Adugarea de elemente grafice Adugarea de text i imagini Manipularea obiectelor din pagina de imprimant n fereastra de proiect Crearea unui document Tipar pentru d) Icoana Layout - click imprimare (Layout) New e) Icoana Layout - DbClick Rezultat: se creaz o ferestr nou numit implicit Layout1 Layout Properties - click Setarea proprietilor documentului Layout Layout Properties Vezi fereastra Layout Properties n Caietul de lucrri Capitolul Documentul Tipar pentru imprimare (Layout). Layout Page setup - click Setarea proprietilor paginii Page Setup Vezi fereastra Page Setup n Caietul de lucrri Capitolul Documentul Tipar pentru imprimare (Layout).

- 63 -

Adugarea de elemente cartografice Adugarea de elemente cartografice se face folosind unealta .(descris n Caietul de lucrri Capitolul Documentul Tipar pentru imprimare (Layout). Toate aceste unelte se folosesc n modul urmtor: Se alege unealta dorit Se da click n colul din stnga sus a zonei n care se dorete a fi introdus elementul cartografic Se menine butonul stng al mouse-ului apsat Deplasnd mouse-ul spre dreapta jos, se traseaz un dreptunghi care descrie arealul unde se dorete a fi implementat elementul cartografic Se elibereaz butonul mouse-ului Apare o mic fereastr care ne solicit s comunicm la care document se refer elementul cartografic i care s fie caracteristicile acestuia. Apsam OK Elementul cartografic este creat n pagin. Adugarea de elemente grafice Ca i n cazul documentului Hart adugarea de elemente grafice n pagin, are rolul de a scoate n eviden sau de a sublinia anumite zone, areale de interes sau de a marca anumite puncte pentru care nu se consider a fi necesar crearea unui strat de hart. Adugarea de elemente grafice n fereastra documentului Tipar pentru imrimare(Layout): se alege unealta i se construiete elementul grafic dorit. Vezi Caietul de lucrri Practice Capitolul Documentul Tipar pentru imprimare (Layout). Adugarea de text Ca i n cazul documentului Hart adugarea de text pe hart are rolul de a completa informaiile din etichete de pe hart astfel nct harta s ofere un plus de informaie utilizatorului. De subliniat este faptul c aceast informaie nu se regsete n nici un tabel atribut al vreunui strat. Adugarea de text n fereastra documentului Hart: se alege unealta i se adaug textul dorit. Vezi Caietul de lucrri Practice Capitolul Documentul Hart (View). Manipularea obiectelor din pagina de imprimant Pentru a deplasa, dimensiona sau terge elemente cartografice, elemente grafice, text acestea trebuiesc selectate cu ajutorul uneltei . Dnd click pe oricare dintre obiectele amintite avem posibilitatea de a deplasa obiectul, de a-l dimensiona i respectiv s tergem obiectul prin apsarea tastei Delete. ncercai s construii asemenea obiecte i mai apoi s efectuai aceste comenzi de deplasare, dimensionare, tergere.

- 64 -

Aplicaii: 1. Creai o hart tematic n care s clasificai comunele judeului Bihor (C:\CursArcView\Date\judetbihor.shp) n funcie de Suprafaa Arabil Supar n 8 clase valorice. Creai pentru aceast hart un tipar pentru imprimanta care s conin Harta, Roza vnturilor, Scara hrii, Legenda, Titlu. 2. Creai o hart tematic n care clasificai judeele Romaniei (C:\CursArcView\Date\judetbihor.shp) n funcie de Populatia Totala Pop_tot in 10 clase valorice folosind metoda de clasificare Equal Interval. Creati pentru aceasta harta un tipar pentru imprimanta care sa contina Harta, Roza vanturilor, Scara hartii, Legenda, Titlu. 3. Creati o pagina pentru imprimanta care sa contina: 1. harta a Romaniei pentru care clasificati judetele in functie de Suprafata totala Sup_tot. 2. Grafic pentru cinci judete care sa compare valorile coloanelor Pop_m si Pop_f si sa fie caracterizate de Numele judetului. 3. Legenda 4. Roza Vanturilor 5. Scara hartii.

Bibliografie: 1. Imbroane A.M., Moore D. (1999), Iniiere n GIS i teledetecie, Presa Universitar Clujean, Cluj-Napoca 2. xxx, (1998), ArcView 3.x - Manual de utilizare, ESRI Press - Readlands CA 3. www.esri.com 4. www.esriro.ro 5.

- 65 -

Potrebbero piacerti anche