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EL JUEGO DE LA BIOGRAFA

CONSISTE EN SSe distribuyen los participantes por parejas. Uno cuenta a la otra persona un resumen de las cosas ms importantes que le han ocurrido en su vida. Se les da para ello 2 3 minutos. La persona que escucha debe estar atenta a dos niveles de comunicacin: el contenido y las habilidades comunicativas ms destacables de la persona que le habla. Luego comienza la primera rueda de presentaciones. La persona que escucha presenta al grupo a su pareja, contando de ella lo ms importante de su vida. Luego, mirndola a ella a los ojos le da una retroalimentacin sobre cualidades de comunicacin (por ejemplo, oye, Raquel, sabes que me gusta de t? La forma en que me sonres cuando me cuentas cosas, etc.). Luego las parejas se intercambiarn los papeles y se realizar una segunda rueda. OBJETIVOS - Manejarse con comodidad en un nivel de comunicacin cada vez ms ntimo (de forma progresiva: con personas y con el grupo). - Aprender a dar y recibir elogios. - Sensibilizarse con las habilidades de comunicacin de otros. OBSERVACIONES Y CARACTERSTICAS DE LOS DESTINATARIOS No hay lmite de personas. Duracin: 25 minutos aproximadamente. RECURSOS NECESARIOS Una persona responsable de la actividad.

EL CARTERO
CONSISTE EN TTodos los participantes se sientan en corro en una sillas, uno se queda en el centro y dice: "traigo una carta para todos los que tengan...", se dice alguna caracterstica personal de los participantes, por ejemplo: lugar de nacimiento, gustos, nmero de hijos... Entonces todos los que posean esta caracterstica levantarn la mano, el ltimo que lo haga tomar el relevo. OBJETIVOS - Permitir el conocimiento del grupo. - Aumentar las relaciones sociales entre los participantes. - Prevenir la aparicin y desarrollo de trastornos de memoria y fomentar la comunicacin verbal. - Fomentar la atencin y concentracin. - Potenciar la memoria. OBSERVACIONES Y CARACTERSTICAS DE LOS DESTINATARIOS Podemos utilizarla como tcnica de presentacin, pero diciendo p.e.: "traigo una carta para los que sean de Crdoba", es decir, usando rasgos que caractericen a las personas. RECURSOS NECESARIOS Sillas. Una persona responsable de la actividad.

SUMA CON DADOS


CONSISTE EN LLanzar cinco dados (cuatro blancos y uno rojo) y sumar los puntos de los dados blancos y restar los del dado rojo. Cada participante se ha de apuntar el resultado en un papel. OBJETIVOS _ Estimular el razonamiento a travs del desarrollo de la capacidad del clculo numrico. - Prevenir la aparicin y desarrollo de trastornos de memoria y fomentar la comunicacin verbal. - Fomentar la atencin y concentracin. _ Potenciar la memoria. OBSERVACIONES Y CARACTERSTICAS DE LOS DESTINATARIOS Grupos de 8 a 12 personas. RECURSOS NECESARIOS Dados, lpiz y papel. Una responsable de la actividad.

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