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UNA FIM
MANUAL DE MODELAMIENTO,
OPTIMIZACION Y DISEO EN OPEN PIT CON MINESIGHT v1.0
Elaborado por: Roni Alexander Cotrado Cahui E-mail: roni_play@hotmail.com
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Fusin de la Data
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Procedimiento:
CONCSA
6 Clculo de compsitos (Bench Compositing) Procedimiento: P50101.DAT Inicializacin del Archivo 8 y 9 (Compsitos) Procedimiento: P10209.DAT
Procedimiento: P61201.DAT
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FLUJOGRAMA DE LA OPTIMIZACIN POR MTODO LERCH GROSSMAN CON MSEP Y DISEO DE PIT FINAL OPERATIVO
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FIN
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En este paso debemos definir la ubicacin de nuestro proyecto, copiar la Data (collar, survey, assay, etc.). Previo a ingresar al programa debemos identificar las claves de nuestro proyecto como son: lmites geomtricos en 3 dimensiones, los rangos de valores de los ensayes, tipos de roca, etc. 1.- En el disco local D: crear una carpeta denominada UNA y copiar la base de datos que se encuentra en el CD.
2.- Ingresar al ms compass para crear el PCF (archivo de control de proyecto) y ubicar la carpeta UNA, OK, OK.
3.- Nos aparece la ventana del ms-compass, clic en File/New/PCF, OK y llenar como sigue:
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Panel 1
Panel 2
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5.- Cerrar el ms-compass, abrir el ms3d, seleccionar la carpeta UNA, clic en SI.
En la ventana de configuracin de proyecto seleccionar Initialize from an existing PCF, clic en una10.dat y se llena automticamente las coordenadas. OK
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Aparece por primera vez la ventana del programa, en este caso le he cambiado el fondo de color a blanco.
Fusin de la Data
Lo que sigue a continuacin es fusionar la data con el procedimiento llamado CONCSA (convert collar, survey, assays). Este procedimiento generara un archivo ascii denominado DAT201.IA el cual contendr toda la informacin de los taladros. Este archivo puede ser ledo y cargado al minesight para su posterior despliegue en 3D. Data del proyecto. Archivo de Collares (Collars.csv).- Indica los IDs, las coordenadas de los puntos de perforacin, profundidad mxima y otra informacin de los taladros.
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Archivo de desviaciones (Surveys.csv).- Muestra el rumbo y buzamiento de los taladros a distintos intervalos.
Archivo de Ensayes (Assays.csv).- Muestra los valores de los ensayes de las leyes y densidad a distintos intervalos. En este caso tenemos oro y cobre con informacin de densidad.
Archivo de la Litologa (Lithology.csv).- Contiene la informacin de los tipos de roca con sus respectivos cdigos a lo largo de los taladros.
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O tambin podemos encontrarlo poniendo en All y All respectivamente y buscar el procedimiento poniendo su nombre, luego clic en search y te resaltara el programa buscado.
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Para no equivocarnos con el nombre de archivo en el primer recuadro seleccionar manualmente con.
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Panel 2
Panel 3
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Panel 4
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GO 13
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Revisando el DAT201.IA
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Seguidamente debemos crear el archivo 11 en el cual se almacenar la informacin creada en el paso anterior (DAT201.IA). 1.- Poner en grupo y operacin como sigue y elegir Initialize Assay File.
Panel 1
REF# indica el numero mximo de taladros que contendr el archivo, en el proyecto se tienen 26, por lo tanto encajar en el archivo ya que ponemos un rango de 0 a 300. FROM es el comienzo del tramo o intervalo del ensaye TO es el fin del tramo o intervalo -AI- es el intervalo de ensaye osea TO menos FROM Ponemos un rango de 0 a 500 ya que la longitud mxima de los taladros es de 333.2 En precisin ponemos 0.1 para un solo decimal
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Panel 2 Ingresar los tems que contendrn, para los valores mximos y precisin ver la data con Excel. En LITH ponemos 0, 0 y -1 ya que es un tem de caracteres alfanumricos.
Lo que sigue es cargar el dat201.ia al archivo 11 con el procedimiento denominado Load Ascii Dh Data. Lo correremos dos veces, en la primera verificaremos que no existan errores y cuando estemos seguros correremos por segunda vez para transferirlo al archivo 11 1.- Para encontrar el procedimiento ponemos en grupo y operacin de la siguiente forma
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Panel 1 Usar el file chooser para seleccionar el archivo dat201.ia con el explorador.
Panel 2, fjese que se esta activando el Check Data Only solo para verificacin.
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Panel 3, ingresar las etiquetas de los tems en el mismo orden que aparecen en el dat201.ia con excepcin de REF#
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Corremos otra vez, pero desactivando el Check Data Only (Do not Store) para hacer que cargue los datos al archivo 11
Ahora crearemos el archivo de compsitos en el cual se le indicara la longitud de compositacin en este caso 10 metros (altura de banco) para posteriormente usar un procedimiento que leer el archivo 11 y har los clculos. 1.- Abrir el procedimiento poniendo en grupo y operacin de la siguiente forma:
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Panel 1
Panel 2
GO 20
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1.- Abrir el procedimiento de clculo de compsitos denominado Bench Compositing, poner grupo y operacin de la siguiente forma:
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Luego que ya se cargo la informacin y se calculo los compsitos mediante procedimientos en ms-compass, proseguiremos con desplegar la informacin en 3D de tal manera que tengamos una clara visin de los taladros en el espacio y as comparar mediante legendas, histogramas y etiquetas los valores de los ensayes y compsitos en distintas secciones. 1.- Cerrar el compass, en el Data Manager crear una nueva carpeta denominada ASSAYS.
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2.- Resaltar la carpeta ASSAYS y hacer clic derecho, elegir New/DH View/Minesight poner como nombre AU Seleccionar el PCF UNA10.DAT y resaltar UNA11.DAT Y UNA12.DAT OK
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3.- En la misma ventana click en Cutoffs para asignarle un rango de colores al tem AU, luego clic en Intervals, llenar como en la figura
Se pone de 0 a 3 con incrementos de 0.1 lo que significa que habr 30 intervalos 4.- Clic derecho en los intervalos y seleccionar Select All
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5.- Una vez seleccionado clic en Properties, luego clic en Set Color by Range fijar color por rango. OK.
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6.- Cerrar la ventana de Cutoffs, ir a la pestaa Survey, configurar de la siguiente manera para que me muestre los IDs de los taladros en 3D
7.- Ir a la pestaa Intervals, clic en el signo + para agregar las etiquetas de ensaye del oro, en mtodo de coloreo fijar por cutoff. Apply
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CREACIN DE PLANOS (GRIDSETS) PARA VISUALIZAR EN 2D 1.- En el Data Manager crear una nueva carpeta denominada GRIDS 2.- Resaltar la carpeta creada y hacer clic derecho New/Gridset poner de nombre NS (norte a sur). Crearemos los planos en base al PCF, llenar como sigue luego OK.
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3.- En el data manager cerrar los gridsets NS, ahora instalaremos esos planos en el viewer actual . Configurar como sigue:
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VISUALIZACION DE LEYES MEDIANTE HISTOGRAMAS 1.- Abrir las propiedades del taladro AU, ir a la pestaa Strips de histogramas, clic en configurar como sigue ,
Strip Width es el ancho mximo del histograma Color tem e histogram item es para asignarle los colores del oro Histogram/Wiggle Trace Max se refiere al valor mximo del tem seleccionado.
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Apply
1. Para realizar este procedimiento necesitaremos crear un gridset orientado de Norte a Sur con planos espaciados cada 25 metros, luego de crearlo instalarlo en el viewer actual.
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2. Adems debemos configurar el rango de visin de los taladros a +-25 metros en 2D. Ingresar a las propiedades del Drillhole y llenar as.
3. Activar el modo 2D e ir al plano Este 5925 4. Crear una carpeta llamada GEOLOGIA, dentro de ella crear un geometry denominado Secciones NS. Ponerlo en modo de edicin 5. Activar el Snap Point para forzar la digitalizacin en los contactos de mineral y desmonte.
6. Ir al menu Polyline/Create 2D/Polygon, comenzar a digitalizar, click derecho antes de cerrar el polgono, debe quedar as.
7. Realizar el mismo procedimiento para las dems secciones: 5950, 5975, 6000, 6025, 6050, 6075, 6100 y 6125. 32
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Una condicin muy importante para el siguiente paso es que los polgonos deben estar correctamente cerrados, para verificar esto debemos ingresar a las propiedades del geometry y en la ficha Polylines activar Poligon Fill
8. Ahora debemos interpretar la geologa, que esta representada por cdigos de alteracin. Para realizar esto crearemos una nueva vista de taladro. Cerrar el taladro AU y las secciones. Clic derecho en la carpeta ASSAYS/New/DH View/MineSight. Denominarlo ALT
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11. En la ficha Intervals, agregar el tem ALT coloreado por cutoff, Apply.
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12. Ahora dibujar secciones para el cdigo de alteracin 1. Crear un nuevo geometry denominado Secciones NS ALT
Ahora usaremos las secciones anteriormente creadas para generar los slidos geolgicos con la herramienta Linker Tool. Antes que nada debemos verificar que las secciones hayan sido dibujadas en un mismo sentido y que tengan un punto final en comn. Tambin podemos suavizar los polgonos usando el comando smooth y el comando densify para incrementar el numero de puntos para realizar la triangulacin. Una vez Generado los slidos de oro y del alt-1 aplicaremos operaciones booleanas para diferenciar con exactitud las zonas de alteracin interpretadas.
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1. Abrir solo las Secciones NS, le quitaremos el atributo del poligon fill. Ahora los seleccionaremos con el botn . Tambin activar el Show Selection nodes
2. Ir al men Polyline/Redefine/Direction. Aparece la ventana, una vez mas seleccionaremos los objetos. Verificar que todas las secciones tengan la misma direccin, si no es as proceder a cambiarle la direccin. Preview, Apply.
3. Ir al men Polyline/Redefine/All EndPoints, aparecern crculos en los puntos donde comenzaste a digitalizar las secciones, el objetivo es que estos estn alineados para que la triangulacin sea buena.
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4. En la carpeta GEOLOGIA crear un nuevo geometry llamado oresolid, ponerlo en modo de edicin. Ir al men Utilities/Linker Tool. Clic en el botn Area Select Polylines. Seleccionar todas las secciones. Apply.
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5. Abrir las propiedades de oresolid, configurar en la ficha Surfaces desactivando Show Lines (mostrar lneas) y activar Show Faces (mostrar caras).
Se nota que el solido no esta cerrado por los costados. 6. Cerrar los polgonos que faltan haciendo clic en Triangulate Polyline y seleccionando solo las secciones de los extremos, clic derecho para finalizar.
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7. Por ultimo debemos fusionar las triangulaciones, seleccionamos con el botn men Surface/Merged Selected.
. Ir al
Como indicador de que nuestro slido esta correctamente construido nos debe dar informacin del volumen cuando usemos el Query.
8. De forma anloga debemos generar el solido para las secciones de la alteracin 1 (amarillo) que lo llamaremos Solid ALT1
9. Dentro de la carpeta GEOLOGIA crear una carpeta denominada SOLIDOS EXACTOS, dentro de ella crear el geometry ALT2 ponindolo en modo de edicin. 10. Tener abierto el oresolid y Solid ALT1. Ir al men Surface/Intersect Surfaces Tool.
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En grupo primario seleccionar el oresolid (naranja) y como grupo secundario al solid ALT1 (amarillo) en Get Results dejar en Merged Surfaces y en Operation elegir Cut Surface diff (Cortar superficie diferencia). Preview, Apply. 11. Cerrar los dems solidos y dejar abierto solo ALT2, configurarle para que me muestre solo las caras de la triangulacin en sus propiedades.
12. Si consultamos con el query, veremos que no hay volumen, lo que indica que existe alguna abertura o una interseccin, el cual corregiremos usando el Verify. Primero seleccionar el slido con el botn . Ir al men Surface/Verify. Seleccionar el slido. Opcin de Openings (Aberturas). Verify, Repair.
13. Comprobaremos la correccin usando el query. Debe dar informacin de volumen. 14. Ahora crearemos el geometry ALT1, poner en modo de edicin. ALT1 resultar de la interseccin de oresolid y Solid ALT1. Abrir el Intersect Surfaces Tool desde el men Surface. Seleccionar la opcin de Cut (Int). Debe resultar as:
ALT1 40
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15. De la misma forma para el ALT1 parchar las aberturas con el Verify. En la figura de abajo se tienen los slidos geolgicos que usaremos posteriormente para codificar los bloques por tipo de alteracin.
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Modelo de Bloques Es un modelamiento tridimensional que consiste en discretizar virtualmente el yacimiento en cientos de paraleleppedos (bloques), con caractersticas que van de acuerdo al sistema de explotacin a utilizar, la cual permite representar caractersticas y propiedades del yacimiento. A continuacin inicializaremos el archivo 15 o modelo de bloques el cual contendr varios tems con informacin de leyes, tipos de roca, porcentaje de la topografa, valores econmicos de bloque, cdigos de confidencialidad, etc. Que iremos aadiendo secuencialmente.
1. Ingresar al MS Compass, en group poner All, en Operation poner Initialize. Luego hacer clic en Initialize Model File o buscar el procedimiento p60101.dat
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DESCRIPCIN DE LOS ITEMS TOPO AUIDW AUKRG CUIDW CUKRG ALT DIST NCOMP CONF ROUTE VALPT VALBK PUSH PROC KVAR Es el porcentaje de bloque debajo de la topografa Ley de oro, estimado por mtodo Ponderacin del Inverso de la Distancia Ley de oro, estimado por mtodo Kriging Ordinario Ley de cobre, estimado por mtodo Ponderacin del Inverso de la Distancia Ley de cobre, estimado por mtodo Kriging Ordinario Cdigo de roca (tipo de alteracin) Mxima distancia al compsito ms cercano para interpolacin. Nmero de compsitos usados para estimar el valor de ley del bloque Cdigo de confidencialidad (medido, indicado e inferido) Nmero de Ruta Valor econmico por tonelada ($/ton) Valor econmico por bloque ($/block) Nmero de Pushback Nmero de Proceso Porcentaje de variacin kriging
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Panel 3, dejar en blanco Panel 4, es para fijar valores de algunos tems de antemano, en este caso solo para la TOPO pondremos a 100%
GO
11 Codificacin de zonas a partir de los slidos geolgicos en MS3D
1. En el DataManager crearemos una nueva carpeta llamada BLOCK MODEL. Clic derecho en dicha carpeta New/Model View, para crear una vista de modelo denominada ALT.
2. Como Primary display tem pondremos ALT, clic en Apply para que nos aparezca el modelo
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5. Una vez seleccionado los slidos geolgicos debemos asignarle un cdigo, 1 para el ALT1 y 2 para ALT2
6. Ok, si desean pueden guardar los cambios hechos. Ahora nos vamos a Code Model.
El 30% indica el mnimo porcentaje que debe coincidir el bloque con el solido para codificar Code entire model, para codificar todo el modelo Zone Code Item, para asignarle un tem donde se almacenar la informacin. 7. Clic en CODE, Si.
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8. Para visualizar grficamente el modelo codificado del ALT, debemos configurar el Model View. En la ficha Display poner en Style 3D blocks para que nos muestre en vista tridimensional de bloques. En Cutoffs fijaremos los colores del tem ALT.
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10. En la ficha Options, limitar por el tem ALT con un rango de >=1 y <3. Apply
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Estimacin por IDW o inverso de la distancia Este mtodo aplica un factor de ponderacin a cada muestra que rodea al punto de un bloque mineralizado. Dicho factor de ponderacin es el inverso de la distancia entre cada muestra y el centro del bloque, elevado a una potencia n, que suele tomar valores entre 1 y 3. Es intuitivo suponer que la influencia potencial de un valor sobre un punto decrece cuando el valor se aleja de dicho punto, el atributo cambiar como una funcin inversa de la distancia. En otras palabras, se consigue dar mayor peso a los valores ms prximos y menor pero a los ms alejados del punto de estimacin. Slo las muestras que entran dentro de una determinada zona de bsqueda son ponderadas de la citada forma. La frmula general de estimacin es:
Donde: Gi di M
: Valores conocidos de un atributo (ley). : Distancias desde los valores conocidos al punto de estimacin. : Exponente de la distancia considerada.
Sin embargo este mtodo presenta las siguientes desventajas: - Es emprico - Demasiado geomtrico - No considera la estructura del fenmeno mineralizado (continuidad y anisotropa) - No proporciona un porcentaje de error asociado a la estimacin. Definiendo el tamao de la zona de bsqueda Cuando se corra cualquier procedimiento de estimacin ya sea por IDW o Kriging, estos exigirn una zona de bsqueda el cual puede ser un crculo o elipse si la bsqueda solo fuera en N-S y E-W, en caso fuera tambin por elevacin debemos definir el tamao de la esfera o elipsoide. Se tiene la siguiente frmula general: DMM = (St/n)1/2 Donde: DMM St N : Distancia media de muestreo : rea total cubierta por las muestras : Nmero de muestras
rea cubierta aproximada por los compsitos = 77000 m2 Nmero de compsitos = 26 DMM = 54.42 La forma de bsqueda para el mtodo IDW ser un crculo con dimensin 54.42*2 = 108.84, el cual asumiremos 100 metros. Entonces debemos ingresar en el Minesight el valor de 100 para la direccin N-S y E-W.
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Panel 1
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Panel 2, definimos las distancias de bsqueda, exponente del inverso de la distancia, numero mximo de compsito para estimar un bloque.
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Panel 4 y 5, dejar en blanco ya que no consideraremos la elipse como rea de bsqueda Panel 6, para limitar la interpolacin solo a los bloques con cdigo de alteracin 1 y 2.
Panel 7, dejar en blanco, GO La ventana del Mxpert nos mostrar el nmero de clculos realizados, como se ve se calcul banco por banco.
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Estimacin de las leyes de oro por mtodo Kriging Ordinario Previo a este paso necesitamos realizar un anlisis variogrfico de los compsitos, el cual lo haremos con el programa MS Data Analyst. 1. Abrir el MS Data Analyst, desde el men Minesight/Data Analyst (MSDA).
2. Clic en File/New/Project, seleccionar la carpeta UNA y dentro de ella otro llamado DATA ANALYST
Clic en Si
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3. Clic en Settings/Set Import Directory para fijar la carpeta de nuestro proyecto UNA
4. Clic en Data/Source para cargar los datos de compsitos de nuestro proyecto. Paso 1, definicin de tipo de proyecto
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Clic en OK
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Ficha Drillholes, para seleccionar los taladros, dejar como esta (use for all).
Ficha Block Model Limits, para limitar los bloques por columnas, filas y niveles (no es el caso)
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OK.
OK.
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5. En la ventana principal del MSDA, ir al men Tools/Build Variogram para construir los variogramas. En la ficha General, debemos indicar el tipo de variograma a construir, la distancia lag para evaluar las muestras y el tem a analizar.
En la ficha Directions definir el nmero de variogramas en distintas direcciones e inclinaciones (36 variogramas).
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Build, Yes.
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Cerrar la ventana 6. En la ventana principal del MSDA ir al men Utilities/Open 3D Variogram Manager para modelar el variograma principal 3D que nos servir para estimar por mtodo Ordinary Kriging las leyes de oro. Clic en OK
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En esta ventana hacer clic en Add para agregar los variogramas recin creados.
Seleccionar todos los variogramas con ayuda del botn SHIFT, OK.
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Ahora configuraremos los parmetros para que nos modele nuestro variograma 3D con el modelo Esfrico.
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Yes
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Diagrama de Rosa
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Cerrar el MSDA
Podemos visualizar la forma y orientacin de nuestro variograma 3D en el Minesight Crear una carpeta en el Data Manager denominada VARIOGRAMAS Clic derecho en la carpeta VARIOGRAMAS/Import/Variograms (ASCII) File. Seleccionar VARIO-AU en la carpeta Data Analyst.
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Esta es la forma del variograma principal, el cual puedes compararlo con tus taladros.
El archivo VARIO-AU debe ser copiado al directorio de proyecto UNA, para su uso posterior.
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7. Ahora procederemos a estimar las leyes con el mtodo Ordinary Kriging. Ingresar al MS Compass y buscar el programa.
Panel 1
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Panel 2
Panel 3
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Panel 5, dejar en blanco Panel 6, limitar el calculo solo a los bloques con cdigo de alteracin 1 y 2
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Clculos de usuario
A continuacin utilizaremos algunos tems del modelo para realizar clculos y almacenarlos en otros tems del mismo modelo. Calculo del cdigo de confidencialidad CONF
El item de modelo CONF ser utilizado para almacenar un cdigo numrico para categorizar un bloque como mineral comprobado (CONF=1), zonas mineralizadas probables (CONF=2) y zonas mineralizadas posibles (CONF=3). La categorizacin de bloque por bloque ser basada en la distancia al compsito (DIST) ms cercano y al valor de bloque de ALT (Alteracin). El criterio ser el siguiente: CONF=1 para DISTANCIA entre 0 y 50 CONF=2 para DISTANCIA entre 51 y 80 CONF=3 para DISTANCIA entre 81 y 200
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GO 73
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Panel 4
GO
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Panel 4
GO
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Una vez realizado los clculos en el modelo, teniendo leyes asignadas, etc. El paso siguiente es visualizar grficamente los tems mediante leyendas con distintos tipos de despliegue en 2D y 3D. 1. Del model view ALT que se encuentra en la carpeta BLOCK MODEL crear una copia y pegarlo en la misma ubicacin, abrir sus propiedades, renombrarle como AUIDW cambiarle el tem ALT por AUIDW. Configurar la leyenda.
Definir los intervalos de acuerdo a la informacin que se tiene en el archivo de assays respecto a las leyes de oro y cobre.
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Seleccionar todos los intervalos e ir a propiedades para fijar el color por rango.
Apply
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2. Ahora visualizaremos los bloques en 2D con etiquetas de los tems de inters. Como requisito se debe tener instalado un gridset. Abrir el Viewer actual y verificar. Y cambiar al modo 2D con el botn Change to 2D Mode o
3. Una vez instalado, desplazarse a cualquier plano donde corte al modelo de bloques, en este caso ser al plano E6025 de la vista de modelo AUIDW
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4. Abrir las propiedades de la vista actual. Para configurar al estilo de polgonos rellenos
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6. En Model Properties, ficha Labels, cambiar color, tamao y fuente de las etiquetas.
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Inicializacin del Archivo 25 (VBM) Exportando las curvas de nivel 1. Abrir el MS Compass, ubicar el programa Initialize a VBM File.
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GO Presione una tecla para continuar Cerrar el Compass 2. En el Data Manager crear una nueva carpeta llamada TOPOGRAFIA, clic derecho en la carpeta, elegir Import/DXF File. Para seleccionar el archivo de curvas de nivel Contours.
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3. En la carpeta GRIDS, crear un nuevo gridset denominado Horizontal-5 que representaran a planos horizontales espaciados cada 5 metros, de tal modo que coincidan con las curvas.
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4. Cerrar los gridsets de la pantalla, ir al men Polyline/Convert 3D to 2D. seleccionar todas las curvas de nivel, clic derecho, relacionarlo con el gridset anteriormente creado.
Consultar con el query en cualquiera de las curvas, debe mostrar el nmero de plano
5. En la Carpeta Materials, hacer clic derecho New/Material, nombrar como 901. Abrir 901 y configurar.
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6. Abrir las propiedades de Contours de la carpeta TOPOGRAFIA y relacionarlo con el material 901.
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Apply
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Panel 1, dejar en blanco Panel 2, ingresar las elevaciones del tem TOPOG
GO 2. Abrir el Compass, ubicar el programa Topo Grid from VBM/DTM para cuadricular las curvas de nivel (UNA25.VBM)
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Panel 1
GO
Apretar la tecla Y
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3. Visualizar grficamente, crear la carpeta GRIDDED SURFACE, clic derecho New/Model View, denominar TOPOG
En la ventana de propiedades clic en Apply, se nota una superficie gris. Definir su leyenda.
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4. En el Compass, ubicar el programa Add Topo% to Model. Esto sirve para calcular el porcentaje de los bloques por debajo de la topografa.
GO 90
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5. Para visualizar, crear una nueva vista de modelo del tem TOPO. Clic derecho en la carpeta BLOCK MODEL New/modelView. Nombrar simplemente como TOPO.
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Apply.
Hasta aqu se tiene preparado el modelo de bloques para ser optimizado por mtodo Lerch-Grossman (LG).
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1. Ingresar al men MineSight/Economic Planner (MSEP)/Programs. Abrir el programa Initialize MSEP GSF. Panel 1
GO. Te crea automticamente los tems necesarios para almacenar los diseo de pits.
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Definiendo el tem TOPO y el cdigo de clasificacin de recursos CONF el cual restringimos solo para bloques medidos e indicados.
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Definiendo los parmetros econmicos Destino Material Costo Procesamiento ($/ton) Mill ALT1 3 Mill ALT2 3 Dump ALT1 0 Dump ALT2 0
Recuperacin
75% 80%
Se considera un precio de oro de $1300/Onz (05/10/2010). El Factor es el valor que convierte a unidades pagables ($/ton) el cual es 0.03215 $/ton = ley*Precio*Recuperacion*Factor Esto sirve para calcular el valor neto de los bloques.
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Definir las salidas, ROUTE para nmero de ruta, VALBK para valor neto de bloque, VALPT para valor por tonelada.
Clic en File/Manage Variables para guardar los parmetros ingresados Clic en File/Run Procedure para que ejecute el programa. Esperar a que realice los clculos.
Interpretar el reporte
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1. Crear una nueva carpeta denominada MSOPIT y crear un nuevo model view
Clic en SI
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Primero contornearemos, es decir generaremos curvas de nivel de la superficie PIT01 con la herramienta Contour Tool 1. Crear una carpeta llamada PIT FINAL, crear un geometry contornos y poner en modo de edicin. 2. Ir al men Surface/Contour Tool, seleccionar la superficie en pantalla.
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4. Crear el geometry Pit01, poner en modo edicin. Ir al men Eng Tools buscar Pit Expansion Tool.
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5. Con el botn Add, seleccionar las principales bases strings del fondo del pit.
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En la ficha Required se puede configurar la altura de banco (Step Size), angulos de bancos y talud global, el tipo de expansin, etc. En Optional se puede generar pits de acuerdo a ciertos criterios del modelo de bloques, por ejemplo se puede asignar angulos de acuerdo al tipo de roca.
7. En la ficha Roads (Carreteras), aadir una nueva con el botn Add y con Edit configurar el punto de inicio de la carretera.
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Preview, Apply.
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1. En la carpeta PIT FINAL crear un geometry denominado TOPO + PIT, poner en modo de edicin. 2. Abrir el model view TOPOG de la carpeta GRIDDED SURFACE
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3. Ir al men Surface/Intersect Surfaces Tool, seleccionar las superficies y ejecutar la operacin de corte CuT Surface. Preview, Apply.
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