Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Poker-ul nu este un simplu joc, ntreab orice juctor profesionist care tocmai a pierdut un pot mare. Nu doar att, dar mai eti i nou n joc; ca i nceptor nu trebuie s fii surpins cnd vei face greeli. Acest articol i va arta greelile tipice pe care muli nceptori le fac i cum s le evii. Citete acest articol cu atenie i ntreab-te dac ai facut vreuna din greelile care sunt menionate. Acest lucru te va ajuta s i recunoti propriile slbiciuni i s te dezvoli ca i juctor de poker.
Greeala 2: Tilt
Adversarul tu a facut chint pe river i i-a btut trei de-un fel. Cteva mini mai trziu alt adversar face culoare cu crile de pe turn i river iar aii ti sunt depii. Legea lui Murphy n poker? Fiecare juctor de poker s-a aflat n astfel de situaii. O serie de bad beats este suficient pentru a face orice juctor s ii piard temperamentul i s ii modifice jocul, iar acesta este momentul cnd lucrurile ncep sa mearg din ru n mai ru. Aceast situaie se numete tilt, i poi de asemenea s o resimi i atunci cnd te simi imbatabil dup ce ai ctigat cteva pot-uri. Cel mai important lucru este s i menii calmul, indiferent cum se termin mna, pentru a fi capabil s joci bine i la urmtoarea. Unii juctori ncep s joace foarte agresiv i pluseaz prea mult, n timp ce alii nceteaz s mai joace i renun la fiecare mn, deoarece se gndesc c norocul nu i va lsa s ctige oricum. n fiecare caz, juctorul nu utilizeaz cel mai bun joc al su i l va costa bani.
Imediat ce i dai seama c eti n tilt, este timpul s iei o pauz. Dac tii c nu joci pe ct de bine ar trebui, evit pierderile suplimentare i renuna la joc pe ziua respectiv. Tilt-ul este unul dintre cele mai mari pericole cu care un juctor se poate confrunta. Un downswing i va afecta bankroll-ul, dar s joci n tilt l va devasta. Sunt i veti bune, totui. Tilt-ul este unul dintre pericolele pe care juctorul le poate ine sub control. Imediat ce i dai seama c eti n tilt i faci micri periculoase, poi pleca de la mas i te ntorci cnd eti pregtit s joci cum tii tu mai bine.
Greeala 3: Frica
Trebuie s i respeci adversarul pentru a-l bate la poker, dar nu trebuie s i fie fric de el. Dac i supraestimezi adversarul vei ajunge s renuni prea des, i va fi greu s evii s pierzi bani, cu att mai mult s mai ai i profit. Un exemplu extrem este cel al unui juctor care a fcut asta pe un forum recent. Un juctor a scris c a renunat la JJ din poziia de dealer, deoarece un juctor necunoscut a fcut limp din poziia UTG. A motivat c probabil adversarul lui avea AA, ceea ce bineneles era foarte puin probabil avnd n vedere c a fcut limp din poziie de nceput. Ai putea gndi ca acest exemplu este puin ridicol, dar arat cum frica te poate conduce la decizii pripite. Nu trebuie s presupui c adversarul tu are ntotdeauna o mna mai bun, deoarece crezi c este un juctor bun. Dac adversarul tu pluseaz nu nseamn ntotdeauna c are o mn monstru, sunt o mulime de alte motive pentru care un adversar ar putea plusa. ntotdeauna exist i un element de noroc n fiecare mn de poker, ceea ce nseamn c inevitabil vei pierde bani din cnd n cnd. Nu lsa asta s te intimideze, dac nu vei continua s joci i s riti s pierzi bani nu vei putea s ctigi bani pe termen lung.
Concluzii
Te poi atepta s faci greeli ca nceptor n poker. Exist un numr de greeli tipice ale nceptorilor totui, pe care le poi evita cu uurin. Dac vei urma ndrumrile gsite n acest articol vei fi cu un pas naintea celorlali nceptori. Cu toate acestea, pentru a putea urca de la nivelul nceptorului, va trebui s munceti mult la jocul tu. Profit de avantajul pe care i-l ofer materialele de studiu oferite de Pokerstrategy. Vei gsi aici muli oameni dispui s i ofere sfaturi i rspunsuri la ntrebrile tale.
Ce cri te ajut? Cum echilibrezi riscul cu rsplata Nu orice mn bun te ajut ntr-adevr
Draw-urile sunt mini incomplete care au nevoie de ajutorul unei alte cri comune pentru a deveni omn complet. Strategia de la seciunea pentru nceptori nu a definit clar cum trebuie s joci n acest tip de situaii. n acest articol vei nva bazele matematicii n poker. Vei nva cum s calculezi ansele de ctig ale draw-ului tu i dac se merit s joci n continuare acel draw. Acest articol este bazat pe explicarea a trei termeni principali:
Out-uri Out-uri sunt toate acele cri care ajut la mbuntirea minii.
anse/cote ansele arat ct este de probabil ca una dintre crile comune s fie unul dintre out-uri.
anse pot ansele pot exprim relaia dintre ctigul posibil i suma care trebuie investit pentru a rmne in joc. ntrun fel acestea reprezint raportul dintre risc i rsplat. Dac acestea se compar cu ansele, se poate stabili msura n care se merit sau nu s egalm un pariu pentru a completa un draw. Not: Acest articol este disponibil n mai multe versiuni, adaptat pentru fiecare versiune i stil de joc. Dac vrei s citeti articolul despre anse i out-uri pentru strategia Big Stack, atunci poi accesa direct acest link: Matematica pokerului: anse i Out-uri.
EXEMPLUL A
La prima vedere ai o mn foarte slab, nu se poate ctiga un showdown cu aceast mn. Oricum, ai anse de a forma o mn puternic, mai exact o chint dac unul dintre cei patru ai sau unul dintre cei patru esari ar veni pe turn sau river. Aceste cri, cei 4 ai i cei 4 esari, sunt out-urile tale (se afl nc n pachet). ntrebarea este cte out-uri ai n total. Rspunsul este relativ simplu, dac te gndeti la ci ai si ci esari sunt n pachet. n fiecare caz sunt cte patru cri de aceeai valoare, deci n total opt out-uri. Doar una dintre aceste opt cri trebuie s vin n urmtoarele runde pentru ca mna ta s se mbunteasc. Out-urile tale
EXEMPLUL B
Situaia este chiar mai bun dect cea anterioar, nu doar orice as sau esar te ajut sa formezi chint, dar i fiecare trefl te ajut s formezi culoare. Numrul de out-uri s-a mrit din acest motiv. Pe de o parte, cu oricare dintre crile de trefl vei forma culoare. Sunt 13 cri de aceeai culoare ntr-un pachet, dar patru deja au fost mprite, deci au rmas 13-4 = 9 out-uri care te vor ajuta s faci culoare. n plus la aceste out-uri se mai adaug i cele opt out-uri de la exemplul anterior, dar, din acelea trebuiesc eliminate asul i esarul de trefl, deoarece acestea au fost deja luate n calcul la realizarea culorii. Acestea adunate ne dau n total 9+6 = 15 out-uri: Out-urile tale
ALTE EXEMPLE
Exist 13 cri de o anumit culoare n pachet, patru deja au fost mprite. Aadar rmn 9 out-uri care ar putea completa culoarea.
OESD 8 Out-uri Oricare carte 4 sau 9 ar completa mna OESD pentru a forma chint, prin urmare un OESD are tot timpul 8 out-uri pentru a completa o chint.
Dou Overcard-uri - 6 Out-uri Sunt 3 ai i 3 dame rmase n pachet care pot forma top pair. Aadar cu 2 overcard-uri vei avea 6 out-uri.
O pereche cu ansa de a forma trei de-un fel sau dou perechi - 5 Out-uri 2 optari au rmas n pachet cu care vei forma trei de-un fel. Iar cu unul dintre cei 3 popi rmai n pachet vei forma dou perechi. nsumnd acestea ai n total 5 out-uri dac ai o pereche mic.
Gutshot (chint spart) - 4 Out-uri Cu un draw gutshot nsemn c ai anse s formezi chint dac ar veni cartea care lipsete din interiorul irului. Exist exact 4 cri care ar completa irul, n acest caz oricare doiar. Astfel ai 4 out-uri cu o mn gutshot.
Dup flop sunt deja 5 cri cunoscute, cele dou cri proprii i cele trei cri de pe flop. Deci au rmas 47 de cri necunoscute n pachet care pot fi mprite (din totalul de 52 cri). 8 dintre acestea te ajut la completarea draw-ului, n timp ce restul de 47-8 = 39 cri nu ajut la completarea draw-ului, deci acestea nu sunt ajuttoare. n concluzie ansele de pe flop pe turn sunt 39:8, adic aproximativ 5:1. Cri nefolositoare = cri necunoscute cri folositoare ntruct tii deja 5 cri dup flop, cele 2 cri proprii i cele 3 cri comune, exist 52-5 = 47 cri necunoscute. Respectiv 46 dup turn. Crile folositoare sunt out-urile tale, deci din aceasta putem deduce urmtoarea ecuaie: anse flop spre turn = (47 - out-uri) : out-uri O situaie standard pentru aplicarea anselor de pe flop pe turn apare n strategia short stack cnd deii un draw ntr-un joc gratis, atunci cnd te afli n poziia big blind fr ca tu s investeti ali bani pentru a vedea flop-ul.
Out-uri i anse Out-uri 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 anse de pe flop pe turn (o carte) 46:1 22.5:1 15:1 11:1 8:1 7:1 6:1 5:1 4:1 3.5:1 3.5:1 3:1 2.5:1 2.5:1 2:1 anse de pe flop pe river (2 cari) 22.5:1 11:1 7:1 5:1 4:1 3:1 2.5:1 2:1 2:1 1.5:1 1.5:1 1:1 1:1 1:1 1:1 Draw culoare + Gutshot OESD i o pereche Draw culoare i o pereche Draw culoare and OESD OESD Draw culoare Gutshot (chint spart) O pereche pentru a forma trei de-un fel sau dou perechi Exemple Backdoor-draw culoare (dou cri de aceeai culoare pe turn i river) Pocket pair pentru a forma trei de-un fel
Analizm o situaie concret dintr-un joc No-Limit cu bani reali. Eti pe flop, joci contra unui singur adversar i deii crile prezentate mai sus. Potul este acum de 10$, adversarul pariaz 2$. Este indicat s egalezi acest pariu pentru a vedea cartea ce va veni pe turn?
Pot-ul nainte de a paria adversarul: 10$ Pariul adversarului: 2$ Profit tu posibilul: 12$ Pariul pe care trebuie s l egalezi: 2$ Precum tim deja, ansele de a forma chint pe turn sunt aproximativ 5:1 mpotriva ta. Aceasta nsemnnd c vei completa mna o dat din ase situaii similare. S presupunem c vei ctiga mna n orice circumstane dac unul dintre out-urile tale este mprit ntre crile comune. nsemnnd c vei ctiga 12$ o dat la ase situaii. n celelalte cinci situai vei pierde cte 2$, presupunnd c va trebui s renuni dac nu i vei mbunti mna. n medie, dac egalezi un pariu de 2$, vei pierde 2$ n cinci din ase situai. n total, nseamn c pierzi 10$, dar vei ctiga o dat 12$. n urma calculului: profit pierderi vom observa c avem un profit net de 12$ - 10$ = 2$, de aceea n aceast situaie este profitabil pe termen lung s egalm pariul. Ca o regul vei ctiga 0.33$ (= 2$ / 6 hands) de fiecare dat cnd repei aceast situaie. Acum i fac prezena cotele pot, ele reprezint relaia dintre posibilul profit i pariul care trebuie egalat pentru a continua. Acestea sunt o expresie a raportului dintre ctig i cost. Cote pot = profit posibil : pariul care trebuie pltit n situaia descris potul este de 10$, n plus adversarul pariaz nc 2$, rezultnd un pot i un posibil profit de 12$. Trebuie s plteti nc 2$ pentru a rmne n joc i a vedea cartea de pe turn. Cotele pot sunt acum de 12$:2$ sau pe scurt 6:1. Precum numerele 6:1 i 5:1 sugereaz, exist o simpl regul: Dac cotele pot sunt mai bune (raportul este mai mare) dect ansele mpotriv de a completa mna, pe termen lung vei obine profit. Dac cotele pot sunt mai mici atunci vei pierde bani pe termen lung. Ce s-ar fi ntmplat dac adversarul pariaz 4$ n loc de 2$? Profitul posibil ar crete la 10$ + 4$ = 14$, dar pe de alt parte cotele pot ar fi 14$:4$ care este echivalentul unui raport de 3.5:1. Aadar n aceast situaie, conform tabelului anse i Out-uri, nu ar mai fi profitabil o egalare a pariului. n aceast situaie ar fi recomandat s renuni la mn, deoarece vei pierde bani pe termen lung. Un calcul mai exact: vei ctiga 14$ o dat din 6 situaii, i vei pierde cte 4$ n restul de 5. Aceasta nseamn c vei pierde 4$ = 20$ n cinci cazuri i vei ctiga 14$ o dat. Adunnd, pe termen lung vei pierde n medie cte 1$ (= 6$ / 6 mini).
n seciunea dedicat out-urilor, am calculat c avem 8 out-uri n aceast siuaie, cu oricare as sau oricare ase vom forma chint. Out-uri
Cu asul de cup am forma chint, la fel i cu esarul de cup, dar adversarul nostru ar forma o mn mai bun, culoare. n aceast situaie aceste dou cri nu mai sunt valoroase. Prin urmare mai ai doar 6 out-uri n loc de opt, acestea se numesc out-uri favorabile sau modificate Out-uri favorabile
Este evident c nu ai cum s tii ce cri are adversarul tu, dar exist o anumit ans ca el chiar s aib dou cri de cup. n acest caz nu poi calcula c ai 8 out-uri curate, trebuie sa reduci din out-uri numrul de cri care ar forma adversarului o mn mai bun dect a ta. n acest exemplu, este foarte puin probabil s poi lua n calcul toate out-urile existente, deoarece exist muli adversari. Felul n care adversarii joac ar putea s i dea un indiciu dac au sau nu un draw culoare. Alt motiv pentru care ar trebui sa reduci numrul de out-uri este dac adversarul tu ar avea o mn de genul:
Cei patru esari nu sunt out-uri curate deoarece ar oferi adversarului o chint mai bun, deci n acest caz rmn doar patru out-uri. Out-uri favorabile n acest caz
Este obligatoriu s reduci numrul de out-uri pentru a face presupuneri corecte n legtur cu ansele unei mini incomplete. Nu poi s iei n considerare fiecare carte out, n special n cazul n care joci contra mai multor adversari, deoarece exist posibilitatea ca unul dintre ei s aib o mn incomplet mai bun dect a ta, sau ar putea chiar s aib aceeai mn. Multe lucruri se pot ntmpla ca noi s pierdem mna, chiar dac unul dintre out-uri a fost mprit ntre crile comune. Rareori te poi baza pe toate out-urile. ntotdeauna trebuie s i pui urmtoarea ntrebare: Cu care dintre out-urile mele realizez cea mai bun mn? Dac deii un OESD i exist posibilitatea de draw culoare, vei fi nevoit s i acorzi mai degrab 6 out-uri favorabile, n loc de standardul de 8 out-uri. n special la limitele inferioare, juctorii tind s joace crile de aceeai culoare, urmrind s formeze culoare, deci va trebui deseori sa reduci dou out-uri n special contra mai multor juctori.
Dac te afli n situaia n care trebuie s decizi pe cte out-uri te poi baza, trebuie s rspunzi mai nti la urmtoarea ntrebare: Care mini mai bune sunt posibile, i ct este de probabil ca adversarii s aib acele mini? Cu ct sunt mai muli adversari cu att este mai probabil. La limitele mici, conectorii precum 87, 54, sau chiar 86 i de asemenea crile de aceeai culoare sunt jucate frecvent, de aceea acestea trebuie incluse ntre minile pe care le-ar putea avea adverasrii.
Concluzii
S recapitulm:
ansele reprezint relaia: cri nefolositoare:cri folositoare. ansele pot reprezint relaia: profit posibil:pariul (care trebuie pltit). Evident un draw poate fi jucat profitabil dac ansele pot sunt mai bune dect ansele ca mna ta s se completeze. Acestea sunt situaii n care ctigi mai mult cnd i completezi mna dect pierzi cnd nu o completezi. Pentru a juca profitabil pe termen lung este necesar s nelegi conceptul de anse i cote pot, care mpreun formeaz bazele matematice ale pokerului. Cunoscnd momentul n care se merit s egalezi un pariu, i de asemenea s tii ct sa pariezi pentru a face draw-ul unui juctor neprofitabil (s nu i oferi ansele necesare) sunt elemente fundamentale ale unui joc strategic. Analizeaz atent acest articol pentru a nelege corect informaiile, deoarece aceasta i va oferi ie, jocului tu, i fondurilor tale un avantaj, un pas nainte.
ansele pot estimate sunt anse pot mbuntite Totul depinde de ct de mult este dispus s investeasc adversarul
n articolul despre out-uri, anse i anse pot ai nvat calculele matematice care stau la baza determinrii profitabilitii de a juca draw-uri. Numeri crile care i mbuntesc mna (out-urile), calculezi probabilitatea ca una din acele cri s apar pe mas (ansele), iar la sfrit le compari cu ansele pot (raportul dintre profitul posibil i pariul care trebuie egalat). ansele pot iau n calcul doar pot-ul curent, cu toate c ceilali adversari vor investi destul de frecvent mai muli bani n pot atunci cnd i vei completa draw-ul. ansele pot nu iau n calcul acest posibil profit. Aici intr n joc ansele pot estimate. ansele pot estimate sunt o variaie a anselor pot ntruct acestea iau n calcul nu doar pot-ul curent ci i banii probabil a fi investii n acea mna de ctre adversari pe parcursul celorlalte runde. Cu toate acestea ansele pot estimate nu pot fi determinate cu exactitate, ele includ n
calculul lor o oarecare doz de speculaie. Trebuie s faci presupuneri n legtur cu ct este dispus adversarul tu s mai investeasc n pot dac i vei completa draw-ul. Vei nva ce trebuie s iei n considerare atunci cnd ncerci s estimezi ct de mult sunt dispui adversarii s investeasc.
Ct de loose este adversarul tu? Loose nseamn c unui adversar i place s vad showdown-ul i renun foarte rar la mn. Cu ct un adversar renun mai rar la mna lui cu att este mai loose i cu att ansele pot estimate sunt mai mari. n comparaie cu aceasta, apare ntrebarea ct de loose este un adversar nainte de flop? Dac spre exemplu un adversar pluseaz numeroase mini nainte de flop, probabilitatea ca el s dein o mn bun pe flop este mai mic. Pornind de la aceast afirmaie ansele pot estimate vor fi i ele mai mici, asta n cazul n care adversarul nu este un maniac cruia i place s joace la bluff-uri sume mari pe flop.
Cu ct mna adversarului este mai puternic cu att i va fi mai greu acestuia s renune, ceea ce nseamn c ansele pot estimate cresc.
Ct de evident este mna pe care o deii? Cu ct este mai evident mna pe care o deii cu att ansele pot estimate sunt mai mici. Spre exemplu o mn draw culoare sau culoare este relativ evident. Pe de alt parte un gutshotdublu nu este att de evident. Ceea ce face ca o mn s fie evident nu sunt doar crile care se afl pe mas ci i modul cum joci acea mn. Spre exemplu dac pe flop se afl dou cri de aceeai culoare iar tu spui pas i apoi egalezi pariul adversarului, i ncepi s pariezi doar atunci cnd pe turn vine o a treia carte de aceeai culoare, mna ta este evident pentru muli adversari.
Ai avantajul poziiei fa de adversar? Este mai uor s ctigi bani de la adversari atunci cnd te afli n poziie favorabil, adic eti ultimul care acoineaz pe fiecare rund de pariere. n aceast situaie ansele pot estimate sunt mai mari.
Te afli pe flop sau pe turn? Ca regul, ansele pot estimate pentru viitoarea carte comun sunt ntotdeauna mai mari pe flop dect pe turn. Acest lucru este adevrat deoarece avnd dou runde de pariere n fa ai mai multe anse s i determini adversarii s investeasc n pot, dect atunci cnd mai exist o singur rund de pariere.
Ct de mari sunt teancurile implicate n mn? Este logic: Cu ct teancurile adversarilor sunt mai mari cu att ai anse s ctigi mai muli bani.
Concluzii
No Limit Hold'em este un joc al anselor pot estimate. Din moment ce pariurile nu sunt limitate i de cele mai multe ori acestea cresc cu fiecare rund rmas, este mult mai uor s-i convingi adversarii s investeasc mai mult n rundele ce vor urma. Putem trage urmtoarele concluzii:
Cu ct adversarul las de neles c are o mn puternic... Cu ct reueti s i ascunzi mai bine mna... Cu ct este mai dificil pentru adversari s renune la mn... ... cu att sunt mai mari ansele pot estimate. De asemenea, ele sunt mai mari pe flop dect pe turn i sunt mai mari atunci cnd avem avantajul poziiei. ansele pot estimate nu trebuie niciodat supraapreciate. Ai grij atunci cnd faci presupuneri n legtur cu ct de muli bani vei reui s ctigi de la adversari n urmtoarele runde.
Cum utilizezi out-urile i ansele. Cum joci minile draw puternice i slabe.
n seciunea pentru nceptori ai nvat cum se joac minile complete puternice n situaiile n care ai ansa s vezi flop-ul fr a investi ali bani (acest lucru se ntmpl atunci cnd te afli n poziia big blind i nu a trebuit s investeti pentru a rmne n mn). De multe ori se ntmpl ca pe flop s ai doar un draw, dar asta nu nseamn c trebuie s renuni la mn n acel moment. Acest articol i va explica cum s joci un draw atunci cnd te afli n poziia BB i nu trebuie s investeti pentru a rmne n mn. nainte de a citi acest articol este important s parcurgi mai nti articolul despre out-uri, anse i anse estimate, ntruct fr a cunoate cum trebuie jucat un draw din punct de vedere matematic, vei ntlni dificulti n a nelege acest articol. Strategia Short Stack: Out-uri i anse Strategia Short Stack: anse pot estimate
Bazele
ANSE POT ESTIMATE ansele estimate stau adesea la baza deciziei de a continua s joci un draw puternic. De aceea trebuie s ai cunotine teoretice solide despre cum se joac corect un draw n diferite situaii. Atunci cnd faci apel la ansele estimate din punct de vedere al unui juctor de strategie shortstack, urmtorul lucru trebuie s i fie tot timpul clar: ansele estimate sunt mai mari atunci cnd au mai rmas nc dou runde n care se poate paria (turn-ul i river-ul). ansele estimate sunt mai mari pe flop dect pe turn. De la turn la river poi considera c ansele pot estimate vor aduce o cretere a pot-ului cu pn la din mrimea total a pot-ului, aceast mrime depinde ns de crile de pe mas i de adversar. Atunci cnd sunt nc dou runde, evident pot-ul final poate crete i mai mult. OUT-URI FAVORABILE Nu orice out i va aduce ntotdeauna cea mai bun mn posibil, adic unele out-uri nu sunt curate cum se mai spune. Din acest motiv unele out-uri sunt nefavorabile, dar despre aceasta se discut mai detaliat n articolul despre anse i out-uri. Spre exemplu, o mn cu dou overcard-uri care are 4 out-uri mpotriva unui singur adversar, poate fi clasificat ca o mn bun. Exemplu: nainte de flop: Hero este BB cu A Flop: (1.25$) 3 , 7 , 8 T
n exemplul de mai sus ai n jur de 4 out-uri. Dac adversarul tu are mna A3, asul nu mai reprezint un out ntruct i ofer adversarului o mn mai bun. n general se consider c dou overcard-uri au ntre 3 i 4 out-uri. VALOAREA UNUI DRAW Primul lucru pe care trebuie s-l faci este s evaluezi valoarea draw-ului pe care l deii. Undraw culoare atunci cnd n mna de start ai dou cri de aceeai culoare este cu sigurana mai puternic dect atunci cnd ai doar o singur carte de culoarea respectiv, mai ales dac aceast carte nu este as. Minile draw culoare cnd ai o singur carte de culoarea respectiv au anse destul de slabe de a deveni valoroase dac acea carte nu este as. Mai mult, nici nu ai anse pot estimate la fel de mari deoarece exist foarte puine mini mai slabe care vor egala un eventual pariu. Atunci cnd ai un draw chint trebuie s fii contient de valoarea real a acestuia. Dac ai doar o carte n mn din acel draw i aceast carte se afl n partea de jos a chintei mna pierde din valoare. Un draw cu valoare sczut este i acela pentru top pair ntruct trebuie s fii contient c atunci cnd i va intra out-ul, adversarul tu poate face dou perechi i vei pierde mna. n general ansele estimate sunt mai mari atunci cnd ai un draw pentru mna nuts, ntruct atunci vei deine ceea mai bun mn posibil. Cnd draw-ul pe care l deii nu poate forma cea mai bun mn posibil, ansele estimate scad i trebuie s fii contient de faptul c la final poi s deii a doua mn ca valoare, fapt ce va rezulta n pierderi i mai mari pentru tine.
n acest exemplu observm c avem dou overcard-uri, un backdoor draw culoare i un backdoor draw chint. Acest tip de draw este relativ slab deoarece majoritatea out-urilor sunt pentru top pair ceea ce ne aduce la concluzia c nu avem draw-ul care s formeze cea mai bun mn posibil. nainte de flop: Hero este BB cu J Flop: (1.25$) 3 , 7 , 8 T
O mn asemntoare cu ceea de la primul exemplu doar c de data aceasta deii o chint spart i dou overcard-uri. n aceast situaie ai mai multe out-uri pentru cea mai bun mn posibil, de aceea te poi atepta la anse estimate mai mari.
DRAW-URI PUTERNICE Draw-urile puternice sunt spre exemplu un OESD sau o mn draw culoare. De regul ai 8-9 out-uri pentru a forma chint sau culoare. Un astfel de draw mai poate conine out-uri i pentru overcard-uri sau backdoor draw-uri. Exemple: nainte de flop: Hero este BB cu J Flop: (1.25$) 3 , 7 , 8 T
n acest exemplu ai o chint spart, dou overcard-uri i un backdoor draw culoare. nainte de flop: Hero este BB cu T Flop: (1.25$) 3 , 9 , 8 7
n exemplul de mai sus deii un OESD care este un draw puternic mai ales pentru c un overcard i mbuntete puin out-urile. DRAW-URI MONSTER Draw-urile monster sunt acele draw-uri care au mai mult de 12 out-uri. Acest tip de mini este att de puternic nct trebuie jucat la fel ca o mn complet. Spre exemplu atunci cnd ai 12 out-uri pe flop i vei completa mna pn pe river n 45% din cazuri, iar atunci cnd ai mai mult de 14 out-uri i vei completa mna n mai mult de jumtate din cazuri. Exemple de draw-uri monster:
Draw culoare + OESD Draw culoare sau OESD + 2 overcard-uri Draw culoare + 1 overcard + backdoor draw chint (nc 2 cri pentru a face chint) Draw culoare sau OESD + o pereche Exemple: nainte de flop: Hero este BB cu A Flop: (1.25$) 5 , 7 , 3 5
n acest exemplu ai un draw monster. Pe lng out-urile pentru dou perechi, trei de-un fel i draw culoare, mai ai i ansa pentru un backdoor chint, toate acestea adunate ajung aproximativ la 15 out-uri. nainte de flop: Hero este BB cu J Flop: (1.25$) 3 , 7 , 8 T
i n acest exemplu avem tot un draw monster. Pe lng gutshot i draw culoare avem i dou overcard-uri. nainte de flop: Hero este BB cu Q Flop: (1.25$) 9 , T , 3 J
S formezi o astfel de mn este cu siguran un vis mplinit. Ai n acelai timp att draw culoare ct i un OESD la care se mai adaug dou overcard-uri. Observm c n aceast situaie avem 18 out-uri ceea ce ne ajut s ne mbuntim mna de pe flop pn pe river n 60% din cazuri. Draw-urile monster trebuie jucate pe flop asemenea unor mini complete, ntruct ii vei completa mna n mai mult de 50% din cazuri i n acelai timp exist i ansa ca adversarul s renune la mn pn pe river. Nu este o idee rea s izolezi un singur adversar deoarece partea din pot care i se cuvine este mai mare de 50% n astfel de cazuri. Prin urmare joci draw-ul pentru a obine profit (primeti mai muli bani napoi dect ai investit n pot).
Concluzii
Acest articol te-a nvat ce fel de draw-uri poi avea ntr-un joc gratuit, cum s-i evaluezi draw-urile i cel mai important cum s joci aceste mini. nc o dat, trebuie s v reamintim c este foarte important s cunoatei matematica ce st la baza out-urilor, anselor, anselor pot i anselor pot estimate. n momentul n care vei aplica conceptele discutate mai sus, vei avea noi modalitai de obinere a profitului utiliznd strategia short stack.
Ai nevoie de fonduri pentru BSS Ctiguri mai mari, pierderi mai mari Schimb strategia dac ai bani i experiena necesar
n seciunea introductiv i-au fost explicate bazele strategiei short stack (pe scurt SSS). De atunci ai jucat o perioad folosind aceast strategie i te ntrebi dac ar trebui sau nu s treci la strategia big stack (pe scurt BSS). Acest articol te va ajuta s gseti rspunsul. Acest articol te va ajuta s decizi dac BSS este potrivit pentru tine, i dac este, cnd poi s o foloseti. Vei vedea avantajele i dezavantajele ambelor strategii, i de ce trebuie s ii cont nainte de a face schimbarea la strategia Big Stack. n primul rnd: este foarte importat ca bankroll-ul tu s poate susine aceast modificare. Nu vei ntlni mai mult aciune i nici mai muli bani care s vin odat cu trecerea la aceast strategie, este doar o abordare diferit a jocului. Dac doreti mai mult aciune dect la SSS atunci ar trebui s ncerci FixedLimit. La No-Limit vei fi aspru sancionat dac tnjeti dup aciune. Ai nevoie de mult rbdare i disciplin pentru a fi un bun juctor de BSS.
Tehnic vorbind strategia difer, pentru c numrul de runde n care tu eti activ se mrete. Cu strategia SSS de obicei nu trebui s iei aproape niciodat o decizie dificil pe turn sau pe river, pentru c eti deja allin sau ai ieit din mn. Cu strategia BSS este mult mai puin probabil s intri all-in, deoarece ai mult mai muli bani la dispoziie, i vei fi nevoit s iei decizii i n rundele urmtoare. n No-Limit mrimea pariului se bazeaz pe mrimea potului, aadar n ultimele runde pariurile sunt semnificativ mai mari, deci deciziile care trebuie luate sunt mai importante. Din acest motiv strategia BSS este mai grea dect strategia SSS. Strategia BSS este mult mai dificil dect strategia SSS, deoarece eti nevoit s iei decizii dificile peturn i pe river.
Avantaje i dezavantaje
Dezavantajul n strategia BSS este faptul c poi pierde mult mai mui bani ntr-o singur mn, ceea ce nseamn c greelile te vor costa mult mai mult dect cu strategia SSS. Strategia SSS are avantajul c se joac foarte uor, iar greelile te cost mult mai puin. Pe de alt parte, buy-in-ul mare ofer avantaje mari: cu ct ai stack-ul (teancul) mai mare cu att poi ctiga mai mult. Cu o tactic de joc bun, i poi maximiza profiturile, pe cnd cu strategia SSS, tot timpul vei ctiga sume mici, indiferent de ct de bun i este mna.
Avantaje
Ctiguri maxime
Pierderi mari sunt posibile la fiecare Doar ctiguri mici sunt posibile la fiecare mn Dezavantaje mn Mult mai greu de jucat
Concluzii
Ar fi naiv s crezi c vei ctiga pot-uri mai mari datorit buy-in-urilor i pariurilor mai mari. Nu uita c pierderile se pot mri la fel de uor. Nimeni nu ctig ntotdeauna. Primul pas pentru a trece la BSS este s formezi un bankroll confortabil. Poi reui folosind strategia Short Stack pentru a ctiga cei 50$ plus bonusul de nceput oferit de PokerStrategy.com. Urmtorul pas este studierea materialului pentru BSS. Nu este de ajuns s te aezi la mas cu un stack maxim i s speri c vei ctiga; este cea mai rapid cale de a pierde confortul oferit de bankroll, pentru care te-ai strduit att de mult. Acest articol i-a artat c nu este obligatoriu s treci de la SSS la BSS dac nu te simi confortabil s faci lucrul acesta. Poi ajunge la limite mari cu SSS dac vei studia destul de mult - la fel poi ajunge acolo i n cazul BSS. Dac te gndeti s faci schimbarea, aloc-i timp pentru a forma un bankroll suficient, citete articolele i particip la discuiile de pe forum cu ali juctori care folosesc deja BSS.
Ce poi nva?
Regulile Texas Hold'em Conceptele de baz Bankroll management Cu ce mini trebuie s joci Diferite tipuri de mini complete i draw-uri Diferite tipuri de flop-uri i cum s joci pe ele Greeli tipice ale nceptorilor
Acest mod de nvare te va ghida pas cu pas pe parcursul leciilor despre subiectul MSS, artndu-i cele mai importante concepte i oferindu-i un ghid practic pentru joc.
Articol: MSS - Cum joci dup flop (partea 2) Clip video: Seria "MSS for Beginners" (partea 1) (En) Test: MSS - nceptori (n englez)
Testul de absolvire
Ai parcurs toate materialele? Mergi la testul de absolvire i afl!
Ce urmeaz?
Dup ce ai trecut de acest curs, ar trebui s fii pregtit s joci la limitele micro i s ai o baz bun pentru a continua s i mbunteti abilitile la MSS. Unul dintre cele mai importante instrumente este discuia activ despre minile exemplu de la evaluarea minilor de pe forum. Posteaz propriile mini i particip la discuiile despre strategie. mbuntete-i jocul schimbnd cunotine cu ceilali membrii i cu echipa de instructori.
Succes la mese!