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Qu es una Competencia?
Son el conjunto de conocimientos, destrezas, habilidades y actitudes, descriptas en trminos de comportamientos que se pueden observar, evaluar y desarrollar y que son crticos para un desempeo individual u organizacional exitoso.
Innovacin y Emprendedorismo
No puedo
No s como
Habilidades
Puedo
S como
Conocimientos
Valores/Roles Sociales
No soy yo
No lo hago naturalmente o habitualmente
Autoimagen Rasgo
Soy yo
Lo hago naturalmente o habitualmente
No lo disfruto
Motivo
Lo disfruto
la necesidad de LOGRO.
la necesidad de AFILIACIN. la necesidad de PODER e INFLUENCIA. LOGRO
AFILIACIN
PODER
Impacto e influencia.
Son la auto percepcin del propio talento, motivaciones e intereses personales que guan, construyen e integran la carrera de una persona.
Funcionan en la vida laboral como un camino que organiza la experiencia, que identifica el tipo de valor agregado que la persona puede ofrecer, los criterios y el tipo de trabajo que quiere realizar, e identifican los parmetros de ambicin y de xito con los que uno se evaluar a s mismo.
Innovacin y Emprendedorismo
Creatividad Empresarial: emprendedores o quienes desean crear su propia empresa, basados en sus habilidades y capacidades para tomar riesgos y superar obstculos.
Innovacin y Emprendedorismo
Estilo de Vida: Agrupa a las personas que, fundamentalmente, no desean perder la armona entre necesidades personales, familiares y los requisitos de su carrera. Tratan que todos los sectores de su vida trabajen juntos hacia un todo integrado.
Es importante que cada uno conozca su ancla adecuadamente, de esta manera podr sacar provecho de sus fortalezas y no insistir en proyectos infructuosos y de alto costo personal.
Innovacin y Emprendedorismo
sostn
Personas equilibradas
Trabajar en ser una persona equilibrada: Comprometerse con su desarrollo personal Buscar el dominio de su ser = conocer su personalidad
Dominio Personal
Serie de prcticas que se deben estudiar, aplicar y dominar para concretarlo Es el proceso cognitivo que lleva a una persona a sacar lo mejor de s Se basa en competencias y habilidades
Algunas A. Bsqueda del Autoconocimiento B. Visualizacin de una visin personal C. Generacin de tensin creativa
Dinmica de la Personalidad
Por recientes investigaciones se sabe que puede ser descubierta por cada persona
Prcticas de visualizacin
comunicarse con otros, alto potencial de pensamiento creativo y lateral, pero baja capacidad para visionar, reflexionar y estructurar Operar de manera efectiva y productiva, planificar y hacer un correcto uso de los recursos materiales a su alcance, pensamiento y accin sistmica, pero baja creatividad, manifestacin de emociones y comunicacin.
Visin Personal
Visin Relativa
Posicin en relacin con otras cosas
1. 2.
Visualizar y clarificar continuamente lo que es importante Aprender (*) a ver con mayor claridad la realidad actual
(*) No significa adquirir ms informacin, sino expandir la aptitud para producir los resultados que deseamos, ampliar la capacidad
para crear.
Cuando la Visin no congenia con el tono dominante en la sociedad, exige coraje para defenderla
Tensin Creativa
Cuando aparece
CUIDADO!! No confundir con Tensin Emocional (angustia, tristeza, desaliento, desesperanza, preocupacin)
Sensacin de FRACASO
El dominio de la tensin creativa nos permite ver el fracaso como una prueba u oportunidad para aprender acerca de imgenes inexactas de la realidad actual = la realidad actual deja de ser un enemigo para ver que competencias debo desarrollar.
PODER = capacidad de accin de la persona (aprender a aprender) SEDUCCIN = capacidad de generar en otros el juicio de que somos una posibilidad para ellos (generacin de confianza) EMOCIONALIDAD = capacidad de reflexionar y actuar en funcin de los estados de emocionales propios y ajenos (delegacin de roles y funciones)
PARADIGMAS DEL EMPRENDEDORISMO Winston Churchill fue derrotado en 6 elecciones legislativas antes que lograra ser electo Primer Ministro britnico a los 62 aos. Henry Ford quebr 5 veces, quedando en la ms absoluta ruina, antes de que tuviera xito con el Modelo T. Walt Disney fue despedido de un diario en el que trabajaba como ilustrador porque le faltaba imaginacin y no tena ninguna buena idea. Charles Chaplin fue rechazado inicialmente por los managers de Hollywood porque sus pantomimas fueron consideradas cosas sin sentido. Thomas Edison era considerado por sus maestros como un joven demasiado tonto para aprender algo. Fue despedido de sus primeros dos trabajos por ser improductivo. Albert Einstein no habl hasta que cumpli 4 aos y no ley hasta bien avanzados sus 7 aos. Sus maestros de Escuela lo describieron como mentalmente lento, antisocial e imaginando siempre sueos tontos.
- Capacidades intelectuales
- Habilidades interpersonales y de inteligencia emocional.
CREATIVIDAD
Es un proceso mediante el cual se desarrolla un concepto o idea innovadora con un fin especfico. La creatividad necesita alimentarse de lo conocido para transforarlo en algo totalmente novedoso y que genere impacto en el receptor.
Innovacin y Emprendedorismo
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larazingaretti@hotmail.com