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1.El filme como representacin visual y sonora 1.1.

El espacio flmico: Un film est constituido por un gran nmero de imgenes fijas, los fotogramas. Al pasar por un cierto ritmo por el proyector, se consigue el movimiento. Las caractersticas materiales de la imagen flmica son sus dimensiones (el ancho de la pelcula) y las dimensiones de la ventanilla de la cmara, lo que determina el formato del film. El formato estndar es el de 35 Mm. (ancho de la pelcula) y una relacin 4/3 entre el ancho y el alto. La experiencia de la visin de las pelculas, demuestra que reaccionamos a una imagen plana como si viramos una porcin de espacio en tres dimensiones, anloga al espacio real en el que vivimos. A pesar de sus limitaciones (presencia de cuadro, ausencia de la tercera dimensin, carcter artificial o ausencia del color, etc.) esta analoga es muy viva y nos da una impresin de la realidad, que se manifiesta principalmente en la ilusin del movimiento y la ilusin de profundidad. El efecto producido por el film, se sita entre la bi dimensionalidad y la tri dimensionalidad y percibimos la imagen a la vez en trminos de superficie y profundidad. Esta porcin de campo imaginario, en el interior del cuadro la llamamos campo. Bazin califica al cuadro como una ventana abierta al mundo. El espacio invisible que prolonga lo visible, se llama fuera de campo. Esta esencialmente ligado al campo ya que solo existen en funcin de este. Existen comunicaciones entre el campo y el fuera de campo: En primer lugar, las entradas y salidas de campo, en segundo lugar las interpelaciones directas del fuera de campo por un personaje (tambin las miradas) y en tercer lugar cuando los mismos planos dejan fuera partes del cuerpo del personaje. El campo y fuera de campo, pertenecen a un mismo espacio imaginario perfectamente homogneo, que denominamos espacio flmico o escena flmica. Es un poco extrao calificar como igual, pese al carcter concreto del campo. Algunos autores reservan el termino de imaginario al fuera de campo y utilizan el termino concreto para el fuera de campo anteriormente mostrado en pantalla. Con respecto al sonido, el odo no distingue la diferencia entre campo y fuera de campo, esta homogeneidad sonora es uno de los grandes factores de unificacin del espacio flmico en su totalidad. Otros crticos tienen una idea distinta al fuera de campo: es heterogneo al campo, y ocupa el lugar de espacio de produccin. Es importante generar la ilusin que constituye la unidad flmica al ocultar de modo sistemtico cualquier huella de su propia produccin. 2. Tcnicas de profundidad: La perspectiva y la profundidad de campo 2.1. La perspectiva: Arte de representar los objetos sobre una superficie plana de manera que esta representacin se parezca a la percepcin visual que se puede tener de los objetos mismos. Carcter automtico (da lugar a las construcciones geomtricas simples) y monocular (copia la visin del ojo humano). La cmara cinematogrfica, descendiente de la cmara obscura, permite obtener una imagen que responde a las lentes de la perspectiva monocular. La representacin flmica supone un sujeto que la mira a cuyo ojo se asigna un lugar privilegiado. 2.2 La profundidad de campo: Nitidez de la imagen. La construccin de la cmara impone una cierta de correlacin entre diversos parmetros (cantidad de luz que entra en el objetivo, distancia focal, entre otras) y el mayor o menos grado de nitidez en la imagen. Muchas pelculas utilizan el flou artstico que es una perdida voluntaria de enfoque en todo o en parte del cuadro, con fines expresivos. La PDC, se trata de la nitidez de la imagen y depende de unos factores tcnicos: modificacin de la focal del objetivo, la abertura del diafragma y la distancia de enfoque. La PDC es la distancia medida segn el eje del objetivo entre el punto mas cercano y el mas alejado que permite una imagen ntida.

3. El concepto de plano En esttica de cine, el trmino plano se utiliza en tres tipos de contexto: 1) En trminos de tamao, tallas de plano, encuadres posibles de un personaje. 2) En trminos de movilidad, plano fijo y los diversos tipos de movimientos de aparatos (travelling y panormica o mezcla de ambas, incluido el zoom). 3) En trminos de duracin, plano como unidad de montaje. Fragmentos muy breves y fragmentos muy largos. Esta el plano secuencia, que es la suma de fragmentos muy cortos. 4. El cine, representacin sonora 4.1. Los factores tcnicos y su historia: Cuando el cine era mudo, el nico sonido que acompaaba a la imagen era la msica tocada por un pianista u orquesta. Con la aparicin del cine sonoro se revoluciono el cine. De un da al otro, el sonido fue un elemento irreemplazable. La tcnica avanzo en dos sentidos: 1) buscando un aligeramiento en los equipos de registro de sonido (camiones de sonido) luego evolucionado a la banda magntica, mas la aparicin y el perfeccionamiento de las tcnicas de possincronizacin y de mezcla. Es decir, la posibilidad de reemplazar el sonido registrado en directo, por otro sonido que se juzga mejor adaptado y agregar tambin fuentes sonoras. Adems gracias a la invencin de materiales porttiles y cmaras muy silenciosas se pudo captar de forma ptima el sonido directo. 4.2. Los factores estticos e ideolgicos: Estn los que creen en la imagen y los que creen en la realidad. O los que hacen de la representacin un fin expresivo y los que hacen un representacin lo ms fiel posible de una supuesta verdad, o esencia de lo real. En la dcada de 1920, haba dos tipos de cine: 1) el cine autnticamente mudo que reclamaba la invencin de una tcnica de reproduccin sonora que fuera fiel a la reproduccin visual supuestamente anloga a la realidad. 2) el cine que buscaba un lenguaje con las imgenes y la expresividad mxima mediante los medios visuales. Con la llegada del sonoro, hubo dos respuestas radicalmente distintas: 1) para algunos, el cine sonoro era una verdadera vocacin del lenguaje cinematogrfico. Se llego a considerar que el cine tena sus inicios con la aparicin del sonido. 2) para otros, fue un instrumento de degeneracin del cine, como un intento del cine imitando la realidad. Cine como copia de lo real.

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