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EXAMEN INICIAL DE AJEDREZ

NOMBRE ALUMNO: _________________________________ CURSO: ______________________

1.- Cuntos jugadores participan en una partida de ajedrez? A. Uno B. Dos C. Los que quieran D. Normalmente cuatro

2.-

Cmo se efectan las jugadas? A. Por turnos cada jugador mueve sus piezas B. Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede C. Mueven dos veces cada jugador por turnos D. Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero

3.- Cul es el objetivo bsico en la partida de ajedrez? A. Capturar todas las piezas posibles del adversario B. Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo C. Enrocar lo antes posible D. Intentar dar jaque mate al rey del rival 4.- Qu sucede cuando ninguno de los bandos puede dar mate? A. La partida se declara tablas B. Se aplaza la partida C. Hay que empezar de nuevo D. Se sigue hasta que uno se equivoque

5.- Qu frase describe mejor el tablero de ajedrez? A. Tiene 32 casillas por jugador B. Es un espacio de 64 cuadros bicolores C. Puede ser cuadrado, circular o rectangular D. Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras 6.- Cmo debe colocarse el tablero para iniciar la partida? A. Con la casilla inferior derecha de color blanco B. Es indistinto siempre que quede de frente a los jugadores C. La casilla izquierda debe ser blanca D. Con la casilla blanca del rival a nuestra derecha 7.- Qu fuerzas componen cada ejrcito al iniciar la partida de ajedrez? A. Cada jugador elige las que ms le convengan B. 8 peones y 8 piezas por bando C. Se sortean antes de empezar D. 16 fichas para el blanco y 16 peones para el negro 8.- Supone alguna ventaja jugar con blancas? A. No, en realidad es lo mismo B. Es mejor jugar con negras as puedes ver los planes del rival C. S, es una pequea ventaja dado que las blancas empiezan la partida D. En caso de empate las blancas ganan

9.- Estn bien colocadas las piezas para empezar la partida? A. S, ambos ejrcitos estn bien situados B. Las negras s pero las blancas no C. Ninguno de los dos bandos est bien colocado D. Solo estn bien las blancas 10.- Cul es el truco para colocar bien el rey y la dama al iniciar la partida? A. El rey se coloca entre el alfil y la dama B. El rey a la derecha y la dama a la izquierda C. El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca D. Colocar la dama en la casilla de su color 11.- Cmo se capturan las piezas en ajedrez? A. La pieza que captura se sita en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta ltima B. Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente C. Al capturar se retiran las piezas implicadas D. No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. 12.- Cmo se desplaza la torre? A. Es una pieza especial que mueve en todas direcciones B. De frente y en diagonal C. Por filas y columnas en lnea recta D. En diagonal solamente 13.- Qu jugada haras con blancas? A. Capturar la dama negra con mi torre, ya que mueve en lnea recta B. Capturar con mi torre el alfil negro dando jaque C. No puedo mover la torre ya que estoy en jaque D. Muevo el alfil y capturo la dama negra

14.- Presta atencin que este ejercicio se complica: Que deben jugar las blancas? A. Por supuesto comer la torre con el alfil B. Deben defender el jaque moviendo el rey C. El alfil blanco puede dar jaque y luego tomar la torre D. Deben defender el jaque, lo mejor es capturar el alfil negro con la torre. 15.- Qu pieza es ms importante en ajedrez? A. La dama es la pieza ms importante B. Los peones ya que son el alma del ajedrez C. El rey, ya que su prdida implica la derrota en la partida D. Todas son igualmente valiosas 16.- Recuerdas la captura al paso? Las negras acaban de avanzar dos casillas su pen de rey, qu pueden hacer las blancas? A. Estn obligadas a capturar al paso B. Pueden elegir que pen negro capturan C. Pueden capturar al paso el pen rey negro si les interesa D. No se aplica la captura al paso en esta situacin 17.- Juegan negras, Cmo calificaras esta posicin? A. Es jaque, las negras deben mover el rey B. Es mate, la partida ha terminado C. Es ahogado, las negras no tienen jugada legal D. Es tablas ya que no hay material suficiente para dar mate

18.- Juegan blancas, qu crees que deberan hacer? A. No importa lo que hagan ya que recibir n mate imparable B. Su nica oportunidad es escapar con el rey C. Pueden aprovechar para dar jaque con su torre, adems es jaque mate! D. Como no pueden mover el rey decimos que est ahogado 19.- Suponiendo que ningn bando ha movido ni su rey ni sus torres, indica que enroques son posibles: A. Todos los enroques estn disponibles, tanto para las blancas como para las negras B. Las blancas pueden enrocar corto o largo, las negras no tienen enroque disponible por ahora C. Los dos enroques cortos estn disponible D. Solo el enroque largo de las blancas es legal en este momento 20.- Presta atencin, juegan las blancas qu haras? A. Con tanta ventaja se gana de cualquier manera B. Avanzara el pen para dar mate a la siguiente C. La posicin es de jaque mate, la partida est ya ganada D. Da igual la jugada que se realice ya que el rey negro quedar ahogado ANOTA AQU TUS RESPUESTAS. CON LETRA MAYUSCULA. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
17:15: Bravo ests aprendiendo muy rpido!

Tu puntaje obtenido es: ______


20-18: Muy bien. Eres un gran jugador! 14.11: Vamos, sigue jugando y aprendiendo este gran deporte. NO te desanimes!

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