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ndice DE SINTAXIS DEL

Diseo.
Marco Antonio Garca cervantes Uam unidad xochimilco Matricula. 2123077138 Mod. Interaccin contexto diseo

ndice.
1. Diseo. Pg. 3 2. La forma en la naturaleza y en el mundo artificial en relacin con el diseo 4 3. Elementos primarios de la forma 6 4. Las categoras estructurales de la formas. 7 4.1 elementos de relacin.. 7 4.2 elementos de ordenamiento. 9 4.3 Elementos visuales 11 4.4 Elementos de la mtrica.. 12 5. La composicin. 12 5.1 Composicin.. 12 5.2 Estructuras compositivas bsicas.. 12 5.3 Cualidades de la composicin.. 14 5.4 Unidad en la variedad 16 6. La Gestalt y sus leyes. 17 7. Seccin urea 19 8. El color 21 9. Lenguaje del diseo. 23 10. Bibliografa 26

Diseo.
Del italiano disegno, la palabra diseo se refiere a un boceto, bosquejo o esquema que se realiza, ya sea mentalmente o en un soporte material, antes de concretar la produccin de algo. El trmino tambin se emplea para referirse a la apariencia de ciertos productos en cuanto a sus lneas, forma y funcionalidades. Segn Jorge Frascara, El diseo es una actividad humana volitiva, una actividad abstracta que implica programar, proyectar, coordinar una larga lista de factores materiales humanos, traducir lo invisible en visible, en definitiva comunicar. Incluye juicios de valor, aplicaciones de conocimientos, adquisicin de nuevos conocimientos, uso de intuiciones educadas y toma de decisiones.

2. La forma en la naturaleza y en el mundo artificial en relacion con el diseno.


Figura. Una figura es una lnea o un conjunto de lneas que cumplen el objetivo de representar un objeto. Tambin se le dice figura a la superficie delimitada por lneas cerradas. Es la forma de un objeto - como est dispuesto en el espacio. Icono. Se trata del signo que, a travs de una relacin de semejanza, puede representar un cierto objeto.

Imagen. Se denomina imagen a la representacin figurativa de una cosa. Es la representacin de una realidad captada a travs de los sentidos. Las imgenes son captadas por nuestra vista, y permanecen all, o pueden luego plasmarse sobre un lienzo, o un papel. Forma. Descripcin geomtrica de la parte del espacio ocupado por el objeto, segn lo determinado por su lmite exterior y sin tener en cuenta su ubicacin y orientacin en el espacio, el tamao y otras propiedades como el color, el contenido y la composicin del material.

Formas Geomtricas bsicas. Es un conjunto cuyos elementos son puntos y la geometra es el estudio matemtico detallado de las figuras geomtricas y sus caractersticas: forma, extensin, posicin relativa, propiedades. Crculo: Es el lugar geomtrico de los puntos que se hayan en una cierta circunferencia. Por lo tanto el crculo es la superficie que est contenida por la circunferencia, mientras que esta es el permetro de dicho crculo.

Formas Orgnicas. Pertenecen a la naturaleza, a la que el hombre recurre generalmente para sus creaciones artsticas. En su estructura no hay orden; en el sentido plstico estn relacionadas con la mancha. Se caracterizan por su perfil irregular, y pueden ser naturales.

Cuadrado: Forma parte del conjunto de los cuadrilteros y de los paralelogramos. Una particularidad de un cuadrado es que sus cuatro ngulos interiores son rectos (miden 90).

Triangulo: Polgono compuesto por tres lados. Esta figura geomtrica se logra a partir de la unin de tres rectas que se intersectan en tres puntos desalineados. Cada uno de estos puntos donde las rectas se unen recibe el nombre de vrtice. Formas Geomtricas. Las formas geomtricas cunetan con una estructura organizada. Son formas creadas por el hombre, pero tambin estn presentes en la naturaleza. En el sentido plstico, las formas geomtricas estn relacionadas con la lnea recta, y el plano. Se construyen con un orden matemtico.

3. Elementos primarios de la forma.


Punto. Es una seal circular, por lo general de dimensiones pequeas, que es perceptible en una superficie por contraste de color o relieve. No tiene dimensin y se utiliza para indicar una ubicacin.

Plano. Es un elemento que solo cuenta con cono dos dimensiones y que alberga infinitos puntos y rectas. Es una representacin esquemtica y a una cierta escala de una construccin, un terreno, una poblacin, una maquina u otra cosa. Lnea. La lnea geomtrica por definicin es un arte invisible se trata de una seguidilla de puntos que se extiende indefinidamente y de manera continua en una nica dimensin. Es la traza que el punto deja al moverse y por lo tanto es un producto suyo. Surge de la alteracin del reposo total del punto.

Volumen. Palabra que permite describir el grosor o tamao que posee un determinado objeto. El trmino sirve para identificar a la magnitud fsica que informa sobre la extensin de un cuerpo en relacin a tres dimensiones (alto, largo y ancho); se habla de volumen cuando se aborda el espacio que ocupa un cuerpo.

4. las categoras estructurales de la forma.


4.1 elementos de relacin. Campo visual. Es la porcin del espacio que el ojo es capaz de ver.

Solidos Platnicos. Se caracterizan por ser poliedros convexos cuyas caras son polgonos regulares iguales y en cuyos vrtices se unen el mismo nmero de caras.

Posicin. La posicin de una forma depende del elemento o estructura que la contenga.

Direccin. La direccin de una forma depende de como esta relacionada con el observador, con el marco que la contiene o con otras formas cercanas.

Fondo y figura. Sobre una superficie donde hay formas colindantes, que tienen lneas lmites comunes y ambivalentes, siempre se puede establecer la distincin que una de las formas es fondo y la otra figura. Ello es como decir que una forma est detrs, debajo o pisada por la otra. Ello crea, indudablemente, una tercera dimensin o una perspectiva pictrica.

Espacio. Es la distancia o el rea entre o alrededor de las cosas. Cuando se est diseando, debemos pensar donde vamos a colocar todos los elementos y a que distancia unos de los otros. El tipo de imgenes que colocaremos, la dimensin de stas, el texto y lo que habr alrededor de ellas.

4.2 Elementos de ordenamiento.


Ritmo. Se refiere a la repeticin de uno o ms elementos en la composicin de un diseo, esto con el fin de obtener cierta secuencia que pude llegar a ser predicha , una cualidad del ritmo es que permite espacios entre cada elemento que esta conformndolo llamados Intervalos.

Estructura La estructura (del latn structra) es la disposicin y orden de las partes dentro de un todo.

Movimiento. Principio de diseo usado para crear la apariencia y sensacin de accin y guiar la vista del espectador a travs del ojo.

Simetra. Se define como la disposicin de las diferentes partes de un sujeto de una forma ordenada y correspondiente. La simetra supone equilibrio.

Equilibrio. Es cuando una imagen no tiene demasiado peso en un lado y el equilibrio hace que la imagen sea agradable a la vista, Tambin se divide la foto en tres partes horizontal como vertical. Jerarqua. La jerarqua es el valor y peso visual que le das a un elemento en un diseo. No necesariamente es lo que observas primero, pero s como lo que le das importancia. Jerarquizas un elementos es a base de varios valores, peso, color y disposicin en el formato.

Tensin. Fuerza que atrae la vista del espectador hacia cierto lugar de una imagen. Tambin puede definirse como una sensacin de incomodidad que provoca en el espectador alguna imagen. Dicha sensacin la provocan sobre todo aquellas imgenes que carecen de equilibrio en su composicin.

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4.3 elementos visuales.


Material. Un material puede ser un bloque de materia o un componente que se utiliza para edificar ya sea un edificio o cualquier otra construccin. Se consideran materiales aquellos componentes que permiten construir o reparar algo.

Profundidad. La profundidad hace que el diseo en el plano visual adquiera un ligero toque en tercera dimensin.

Textura. Aporta al diseo una mirada, una sensacin, o una superficie. La textura ayuda a crear un humor particular para una disposicin o para otras en formas individuales.

Color. Es el medio ms valioso para que una pieza grfica transmita las mismas
sensaciones que el diseador experiment frente a la escena o encargo original; usando el color con buen conocimiento de su naturaleza y efectos, y de manera adecuada, ser posible expresar lo alegre o triste, lo luminoso o sombro, lo tranquilo o lo exaltado, entre otras muchas cosas.

Concentracin. Una manera de distribucin de los mdulos o elementos en un plano visual, que pueden estar aparentemente reunidas en ciertas zonas del diseo. La distribucin aqu suele ser dispareja e informal.

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4.4 Elementos de la metrica.


Tamao. Son las dimensiones medidas de un objeto.

5. La composicion. 5.1 composicion.

Estructura formal. Escala. Alude al tamao de un objeto comparado con un estndar de referencia o con el otro objeto. Se compone de lneas estructurales que aparecen construidas de manera rgida, matemticamente. Las lneas estructurales habrn de guiar la formacin completa del diseo. El espacio queda dividido en una cantidad de subdivisiones, igual o rtmicamente, y las formas quedan organizadas con una fuerte sensacin de regularidad.

Proporcin. Se refiere a la justa relacin de una parte con otras o con el todo.

Estructura compositiva. Es el armazn oculto que determina la posicin y la orientacin de los elementos que intervienen en la composicin. Estas estructuras suelen ser simples y pueden ser cerradas o abiertas.

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Formas centralizadas. Consisten en un cierto nmero de formas secundarias que se agrupan en torno a otras formas- origen centrales y dominantes.

Eje compositivo. Se deben regir siempre a un punto cardinal, consecuentemente, al tomar este punto cardinal nace el otro eje compositivo, que es perpendicular al primero, en caso de que se tome una formacin lineal, ya que existen diferentes formas de concebir los ejes compositivos.

Formas radiales. Son composiciones basadas en formas lineales que se extienden centrfugamente desde unas formas centrales y respetando un modelo radial.

5.2 Estructuras compositivas basicas.

Formas lineales. Consisten en formas que se disponen secuencialmente en fila o hilera.

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Formas agrupadas. Consiste en forman que se renen por simple proximidad o bien por participar de un rasgo visual comn.

5.3 Cualidades de la composicion.

Composicin en forma sustractiva. Formas trama. Responden a formas moduladas cuyos nexos se regulan conforme a tramas tridimensionales. Son las formas regulares a las que les faltan partes de sus respectivos volmenes y conservan su identidad, siempre y cuando nuestra percepcin las complete.

Composicin en forma aditiva. Por el contrario de la forma sustractiva, la aditiva surge con la adicin de otra forma al volumen del que se parte.

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Composiciones dinmicas. Esta basada en: la jerarquizacin del espacio visual, la diversidad de elementos y relaciones visuales, el contraste, el ritmo.

Composicin simtrica. Es sencilla, solemne y formal; pero fra y demasiado mecnica. En la Composicin Simtrica la imagen resulta agradable si los motivos situados a ambos lados del eje de simetra tienen el mismo peso visual. Una composicin es simtrica cuando el peso visual de los elementos est repartido de modo equivalente con respecto a uno de los ejes principales, vertical u horizontal.

Composiciones estticas. Est caracterizada por tres tcnicas: La simetra, la repeticin de elementos, la organizacin del espacio en unidades regulares.

Composicin asimtrica. Es fundamental el equilibrio de masas. Se trata que el peso de las masas, se equilibren como si se tratase de una pesa romana. Para que este equilibrio se d dentro de un ritmo, suele componerse a partir de esquemas geomtricos, como por ejemplo las composiciones en L, Z, S, etc.

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5.4 unidad en la variedad.


Unidad. Toda publicidad creativa tiene un diseo unificado. El afiche debe concebirse como unidad, y la totalidad de sus partes (texto, arte, encabezado, logotipo, etc) se deben relacionar entre s con el fin de producir un efecto general y unificado.

Encuadre. Se puede definir como la distancia relativa que existe entre el sujeto u objeto representado y el observador, as, el encuadre es el responsable de que tengamos la impresin de estar cerca o lejos del motivo principal de la imagen.

Variedad. Se refiere a la combinacin de los elementos de diseo para crear relaciones intricadas con el objetivo de seguir diversidad y cambios que incrementan el inters visual del trabajo.

Encaje. Es el ajuste de dos piezas que cierran se adaptan entre si.

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6. La Gestalt y sus leyes.

Ley de similaridad. Nuestra mente agrupa los elementos similares en una entidad. La semejanza depende de la forma, el tamao, el color y otros aspectos visuales de los elementos.

La psicologa de la Gestalt. corriente de la psicologa moderna, surgida en Alemania a principios del siglo XX, y cuyos exponentes ms reconocidos han sido los tericos Max Wertheimer, Wolfgang Khler, Kurt Koffka y Kurt Lewin. Gestalt se entiende generalmente como 'forma'; sin embargo, tambin podra traducirse como 'figura', 'configuracin', 'estructura' o 'creacin'.

Ley de cierre o de la completud. Las lneas que circundan una superficie son, en iguales circunstancias, captadas ms fcilmente como unidad o figura, que aquellas otras que se unen entre s. Las circunferencias, cuadrilteros o tringulos producen el efecto de cerramiento. Esta nueva ley parece ser operativa porque seala el hecho de que las lneas rectas paralelas forman grupos ms definidos y estables que los puntos, que delimitan peor un espacio.

Ley de proximidad. El agrupamiento parcial o secuencial de elementos por nuestra mente basado en la distancia. Cuando las partes de una totalidad reciben un mismo estmulo, se unen formando grupos en el sentido de la mnima distancia. Esta ordenacin se produce de modo automtico y, slo por una resistencia del perceptor, o por otra ley contradictoria, puede anularse esta lectura.

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Ley de la simplicidad. Asienta que el individuo organiza sus campos perceptuales con rasgos simples y regulares y tiende a formas buenas.

Ley de la buena comunicacin. Los elementos tienden a agruparse de manera que se haga el mnimo cambio o discontinuidad o la discontinuidad. En la figura tienden a verse dos lneas que se cruzan en ver de dos uves que se tocan en el vrtice. Ley de la simetra. Las imgenes simtricas son percibidas como iguales, como un solo elemento, en la distancia.Tiene tal trascendencia, que desborda el campo de la percepcin de las formas para constituir uno de los fenmenos fundamentales de la naturaleza. La biologa, la matemtica, la qumica y la fsica, y hasta la misma esttica, se organizan siguiendo las leyes especulares, simples o mltiples, de la simetra.

Ley del destino comn. Si un grupo de elementos se mueve con velocidad uniforme sobre un campo de elementos similares, los que se mueven tienden a percibirse como un grupo coherente. Puede hacerse fcilmente la experiencia pintando un conjunto de puntos al azar sobre un papel transparente y otros sobre un papel blanco, haciendo que la hoja transparente se mueva sobre la otra se observar que lo puntos se mueven conjuntamente, se ven como una unidad.

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7. Seccion urea.

Numero fi (phi). Se trata de un nmero algebraico irracional (decimal infinito no peridico) que posee muchas propiedades interesantes y que fue descubierto en la antigedad, no como unidad sino como relacin o proporcin entre segmentos de rectas. Esta proporcin se encuentra tanto en algunas figuras geomtricas como en la naturaleza. Puede hallarse en elementos geomtricos, en las nervaduras de las hojas de algunos rboles, en el grosor de las ramas, en el caparazn de un caracol, en los flsculos de los girasoles.

Definicin de la proporcin dorada. La proporcin urea es una ley matemtica conocida por muchos nombres, que incluyen: la proporcin Dorada, divina proporcin, la seccin phi, etc. Se puede expresar de muchas maneras, incluyendo de forma numrica, geomtrica, de longitud, rea, volumen, la distribucin, la belleza, la conciencia y la creacin misma. Tiene la capacidad de crear diversidad infinita en todos los niveles de la creacin.

Seccin aurea. Proporcin de la cual la relacin del todo con la parte mayor es la misma que la relacin de la parte mayor con relacin a la parte menor, cuando se divide una lnea en dos segmentos. La relacin es aproximadamente 1.618 es aproximadamente 0.618. Se cree que las proporciones dadas en la seccin aurea son agradables a la vista y se pueden encontrar a todo nuestro alrededor en muchas pinturas, edificios y diseos.

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La divina proporcin. Considerada como la ms armoniosa para la sensibilidad humana, se corresponde con las proporciones que nos presenta la naturaleza. La misma relacin la encontramos entre las diferentes medidas de la cara, en las ramas de los rboles, en los cristales minerales, en las conchas marinas, en la relacin entre los ejes mayor y menor de un huevo de gallina, etc.

La serie Fibonacci. En matemticas, la sucesin de Fibonacci (a veces mal llamada serie de Fibonacci) es la siguiente sucesin infinita de nmeros naturales: La sucesin inicia con 0, y a partir de ah cada elemento, es la suma de los dos anteriores(0,1,1,2,3,5,8...)A cada elemento de esta sucesin se le llama nmero de Fibonacci. Esta sucesin fue descrita en Europa por Leonardo de Pisa, matemtico italiano del siglo XIII tambin conocido como Fibonacci. Tiene numerosas aplicaciones en ciencias de la computacin, matemticas y teora de juegos. Tambin aparece en configuraciones biolgicas, como por ejemplo en las ramas de los rboles, en la disposicin de las hojas en el tallo, en la flora de la alcachofa y en el arreglo de un cono.

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8. El color.
Colores primarios pigmento. Este tambin es llamado primarios sustractivos son los tres colores bsicos a partir de los cuales se puedes formar el resto. Se basan el luz reflejada de pigmentos de las superficies, los colores son: cyan, magenta y amarillo.

Cuadrado ureo. Tambin denominado rectngulo de oro o rectngulo , es el rectngulo cuyos lados estn en razn urea. Si b y h son los lados, b/h = . Para construirlo a partir de un cuadrado de lado AB, basta con determinar el punto medio M de uno de los lados AB, y trazar, con centro en el punto M, una circunferencia que pase por uno de los vrtices C del lado opuesto.

E pentgono ureo. Colores primarios luz. El color luz es producido por las radiaciones luminosas, la mescla de los colores luz nos proporciona un color mas luminoso, por lo que se le denomina mezcla adictiva. Los tres colores primarios luz son: rojo anaranjado, verde y violeta.

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Colores secundarios. Son los que se obtienen mezclando dos colores primarios al 50% obteniendo: verde 8s), violeta (s), y naranja o anaranjado.

Colores clidos. La divisin de los colores clidos y fros corresponde a la sensacin trmica y a la vez psicolgica que producen en colores y su relacin con el entorno y experiencia de las personas. Lo colores clidos son: escarlata, el rojo, naranja, amarillo y el verde limn (o amarillo verdoso).

Colores complementarios. Son aquellos colores de espectro visible dispuestos en una circunferencia de tal manera que un color queda diametralmente equidistante de otro, formando el crculo cromtico. De esta forma la denominacin complementaria depende en gran medida del modelo empleado RGB y RYV.

Colores fros. La divisin de los colores clidos y fros corresponde a la sensacin trmica y a la vez psicolgica que producen en colores y su relacin con el entorno y experiencia de las personas. Los colores fros son: violeta, azul, cielo, clan, turquesa y verde.

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El color y su psicologa. Cada color ejerce sobre la persona que lo observa una triple accin: impresiona al que lo percibe, por cuanto el color se ve y llama la atencin. Tiene capacidad de expresin, porque cada color, al manifestarse, expresa un significado propio y adquiere un valor de un smbolo capaz por tanto de comunicar una idea. Los colores frecuentemente estn asociados con los estados de nimo y emociones.

9. Lenguaje del diseno.


El concepto. El concepto de diseo es una idea que gua el proceso de diseo, y sirve para asegurar una o varias cualidades del proyecto: imagen, funcionalidad, economa, mensaje. Hay varios tipos de conceptos de diseo, desde los de carcter espiritual hasta los dirigidos a atender necesidades netamente prcticas. El reto para el diseador es, conforme al tipo de proyecto en cuestin, seleccionar el adecuado tipo de concepto que aplicar.

El lenguaje y la sintaxis del diseo. Este lenguaje es visual, es decir, empieza por una mayor concienciacin del aspecto visual del mundo que nos rodea. Es una forma de ver que va ms all del objeto fsico. Este lenguaje consta de tres partes fundamentales: forma, color y concepto. Por otra parte la sintaxis son las reglas que especifican la creacin de un diseo. Como ejemplo la definicin de las formas radiales.

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La potica del diseo. Se configura como un elemento esencial en el acto de generar un diseo industrial, arquitectnico, de ingeniera o de otro tipo. Los elementos a partir de los cuales se desarrolla la potica son lo que distinguimos y especificamos como propios de cada disciplina, al interior de un sistema cultural y tcnico. Reflexionar sobre la potica significa investigar el objeto proyectado en el momento en que las condiciones tcnicas y culturales filtran la experiencia del proyectista, transformndola en un programa operativo en el cual confluyen ciencia, esttica, investigacin, experimentacin, intuicin, empirismo, materiales, tecnologas y arte.

La creatividad. Se entiende a la facultad que alguien tiene para crear y a la capacidad creativa de un individuo. Consiste en encontrar procedimientos o elementos para desarrollar labores de manera distinta a la tradicional, con la intencin de satisfacer un determinado propsito. La creatividad permite cumplir deseos personales o grupales de forma ms veloz, sencilla, eficiente o econmica.

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Conclusiones. Con este trabajo se llega a la conclusin de que como el mismo ttulo lo dice ndice de sintaxis del diseo es necesario seguir ciertas bases o pautas para una excelente elaboracin del diseo deseado, esto para darle cierta forma, sentido y textura a un trabajo a nivel profesional y sin las cuales no sera posible elaborar nada concreto aun teniendo creatividad y recursos ya que lo aqu presente son los elementos bsicos del diseo en todas sus formas y de algo tan sencillo como lo son las definiciones aqu presentes se puede partir a diseos mas complejos y a otros tipos y estilos de edicin.

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Bibliografa. Ambrose- Harris. Image. Ed. Parramon, Bonell, Carmen. La divina proporcin. Ediccions UPC Cardenas, Laura. El lenguaje pictrico ed. Fontamara. Costa, Joan. Disear para los ojos. Ed. Coleccin Joan acosta. Doczy Gyorgy. El poder de los limites Elam Kimberly. Geometria del diseo. Ed. trillas. Horton, James. Composition & perspective Kent, Sarah. Composicin. Ed, blume Malins, Frederick. Para entender la pintura. Los elementos de la composicin ed. Blume Parramon. Perspectiva y composicin Prakel, David. Composicin Ed. Blume Samara, Timithy. Los elementos del diseo. Ed. GG Sanches Alejandra. Elementos para una nueva composicin arquitectnica. Ed. Pax Susaeta. Leer arte. Ward, Peter. Composicin de la imagen en cine y televisin. Ed. Iortv Wolfe, gillian. mira! El elnguaje corporal en la pintura. Ed. Serres. Zuiga, Joseba. Imagen. Escuela de cine y video.

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