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RESMEN DE LENGUAJE VISUAL. El punto, la lnea, el plano y la forma.

El punto: Siguiendo a Kandinsky, sealaremos que una de las caractersticas del puno es la de sugerir energa en potencia. Como elemento plstico definiremos al punto como el resultado o producto del contacto de una herramienta sobre una superficie. El punto puede ser bi o tridimensional, y que no existe, una forma o un tamao determinados. La forma del punto depender de la forma de la herramienta y del material del soporte. Con relacin al tamao, indicaremos que el mismo debe ser pequeo en funcin de la extensin de la superficie. El punto jams tuvo existencia propia como elemento plstico en una obra artstica. Integr la estructura visual en una ornamentacin de cualquier tipo o simplemente ayud a configurar una forma orgnica. Recin en el siglo XX, con el arte abstracto, el punto adquiri autonoma, entidad propia. La lnea: Un concepto de lnea. La lnea es el resultado del movimiento del punto en el espacio. Unidimensionalidad y dinamismo. La lnea se caracteriza, por su movilidad implcita y su carcter unidimensional. Que la lnea es longitud, ante todo. Si bien podemos predicar diversidad de grosores no puede hablarse de dos dimensiones de la lnea, porque la bidimensionalidad pertenece al mundo del plano. Un argumento desmedido de su tamao la convierte en plano, un grosor excesivo tambin la transformara en plano. Kandinsky sostiene que mientras el punto solo es tensin, la lnea es tensin y direccin. Lneas rectas, curvas y mixtas. Las lneas, admiten una clasificacin en diversas clases o tipos: rectas, curvas y mixtas. -Las rectas, se caracterizan por una cualidad expresiva de rigor forma. Se utilizan en plstica para el trazado de ejes estructurales de la composicin y los objetos. Son usadas tambin para simplificar las formas que se quieren representar o expresar. Las rectas son producto del pensamiento abstracto. -Las lneas curvas admiten diversas clases: arco, onda, espiral.

-La expresin mixta la reservamos para la combinacin de rectas o de recta y curvas en la construccin de contornos. Verticales, horizontales y oblicuas. De cualquier lnea podemos predicar direcciones: horizontal, vertical y oblicua. La cualidad significativa de la oblicua es la capacidad de generar la tridimensin espacial. La oblicuidad se traduce en tridimensin, profundidad espacial. Lnea eje, lnea de contorno, autonoma de la lnea. La lnea, adquiri su autonoma con el arte abstracto del siglo XX. La lnea estuvo subordinada a su funcin estructural o descriptiva. En las imgenes donde el artista aplica la simetra axial, puede buscarse el eje que divide en dos mitades iguales la imagen (simetra axial estricta) o en dos mitades similares (simetra aproximada). El plano: Al disponer, en el soporte blanco de la hoja o la tela, un punto enfrentado a una lnea, generamos un plano. El plano suele identificarse con el soporte sobre el cual el artista crea su imgen. La forma: Concepto. Seala la configuracin visual de las cosas, hace referencia a la estructura de las cosas. Arheim seala que se refiere a los aspectos espaciales de las cosas, excepto su ubicacin y orientacin. Formas orgnicas y geomtricas. Forma designa el elemento plstico usado para plasmarlos en la tela, el muro o el papel. -Formas orgnicas: son aquellas que transmiten la sensacin de cambio, la cualidad de perecedero propio de los organismos animales, vegetales y predicable, respecto de los minerales. Depende del tratamiento que se da a las superficie, por ejemplo, el uso de colores planos tiende a transformarla en geomtrica. -Formas geomtricas: son aquellos planos que transmiten la idea propia de abstraccin, rigor y eternidad. Formas abiertas y cerradas. -Formas cerradas: son aquellas que presentan un contorno continuo, de modo que la forma se distingue y despega netamente del fondo que la rodea. -Forma abierta: es aquella cuyo contorno est interrumpido, de modo que la forma se confunde parcialmente con el fondo que la rodea, pero no desaparece totalmente.

Introduccin a la teora del color. Color: -Elemento fundamental de la pintura que lo diferencia del dibujo. - Es un elemento sensorial. - Tiene dos aspectos originales: -fsico (color luz) - qumico (color pigmento) Color luz: Tres elementos que determinan este comportamiento del color: -observador. -luz. -objeto iluminado. Observador: El color es un atributo de la visin, la luz penetra en el ojo e incide en la retina actuando los pigmentos visuales que estn contenidos en los bastones y conos. PIGMENTOS 3 Uno sensible al rojo. Uno sensible al verde. Uno sensible al azul. Al reaccionar generan respuestas elctricas que son conducidas por un conjunto de clulas hasta el nervio ptico, despus se encaminan hacia la corteza visual, transformndose en percepciones visuales. La luz: Sin luz el nico color que existe es el negro. La luz es la forma de energa que se traslada en el espacio y posee dos dimensiones fsicas: amplitud y longitud de onda. AMPLITUD DE ONDA: dimensin cuantitativa de energa radiante. Se percibe con diferentes luminosidades y valores. LONGITUD DE ONDA: determina el tipo de energa radiante, es cualitativa. Se percibe como tinte. Cada tinte tiene su correspondiente longitud. Objeto: la superficie de los objetos opacos reflejan o absorben, la luz que recibe en partes o en totalidad. La luz incolora puede provenir del sol o de lmparas. El color que el observador ve, es la longitud de onda que el objeto rechaza.

*Este fenmeno de luz= color, es descubierto por Isaac Newton en 1665. La mezcla de color luz genera un color ms claro, se denomina MEZCLA ADHITIVA. Young tiempo despus, clasific como color luz primario (rojo, azul, verde), secundarios (amarillo, cyan y magenta).

Color pigmento: -La utilizacin del color como elemento plstico. -La mezcla se denomina de SUSTRACCIN ya que consiste en restar luz, es IMPOSIBLE obtener un color ms claro. -Los colores luz secundarios son los colores pigmentos primarios y viceversa. -Los colores primarios rojo, azul y amarillo (magenta, cyan y amarillo) son puros, NO SE CONSIGUEN POR MEZCLA. Y se mezclan de a pares poniendo la mitad de cada uno para generar los secundarios (verde, naranja y violeta). -Mezclando un primario y un secundario se obtienen los terciarios. -Mezclando un primario y un secundario adyacente se obtiene un intermedio. Caracterstica del color: Tono, matiz, tinte o croma: Es el color propiamente dicho (longitud de onda dominante) Saturacin: Grado de pureza. Un color se desatura con blanco, negro o su complementario. Luminosidad: Cantidad de luz que el color del objeto permite reflejar. Valor: Cantidad de luz u oscuridad que refleja un color. Claves tonales. Pueden ser de acuerdo a los grados de valor que incluyen, mayores a menores y de acuerdo a su grado de claridad u oscuridad: altas, intermedias o bajas. CLAVES MAYORES: el valor predominante puede estar acompaado por blanco o negro, generando un mximo de contraste. CLAVES MENORES: la cantidad reducida de valor impone contrastes menos violentos. CLAVES ALTAS: luminosas. CLAVES BAJAS: oscuras.

Haciendo uso de cuatro valores, uno alto, uno intermedio claro, uno intermedio oscuro y uno negro se constituyen las 6 claves bsicas que, nos ofrecen los mejores resultados tonales y el mayor efecto de simplicidad, vigor y claridad en la expresin. Armona del color: Colores anlogos: un color y sus dos adyacentes. Colores complementarios: opuestos diametralmente en el crculo. Complementarios adyacentes o divididos: un color y uno de los dos adyacentes de sus complementarios. Triada: son equidistantes en el crculo. Dobles complementarios: Seleccin de cuatro. Dos parejas de opuestos.

Qu es armona y armona monocromtica? Armona es cuando elementos bien diferenciados se llevan bien juntas. Policroma, monocroma, analoga, triada y complementarios por ejemplo. Monocroma, un solo color y los neutralizados o degradados del mismo color. Armona no es igualdad, ni estatismo, ni equilibrio simtrico, por ejemplo en el arcoris los 7 colores funcionan muy bien juntos y se da la policroma. Proviene del griego harmona, arreglo hace referencia a lo musical, proporcin y correspondencia de las partes de un todo, sinnimos, la concordancia, el equilibrio, acuerdo, simetra. Cuntas posibilidades de armonas existen? Infinitas. MONOCROMA Y ACENTO: es una armona en la cual se utiliza un solo color, y sus derivados, mas claros y/o ms oscuros. El blanco, negro y grises no se consideran colores, y la paleta resultante es acromtica. ACENTO: punto de color anlogo luminoso que encontramos en la composicin. Introduccin a los acromticos. El valor: empleo del blanco y el negro-variaciones: los grises. El valor como propiedad del color. Gradaciones en profundidad. Que es el valor: Es el grado de claridad u obscuridad que existe entre dos extremos por ej. El blanco y el negro.

El valor pone de manifiesto un mayor o menor grado de la posibilidad lumnica. No es condicin nica de grises, o su complementario donde no solo varia su valor si no tambin su saturacin dado que la mezcla quebranta el color neutralizndolo y hacindolo perder pureza. PIGMENTO ACROMTICO: neutros. Ausencia / color. El blanco es la unin de todos los colores, lo vemos en el arcoris, eso es color: luz. Positivo. El negro es la ausencia de color: tambin conocido como sombra, oscuridad. Negativo. Cuando trabajamos en la creacin de una obra usamos los pigmentos de los colores pues se entiende que no pintamos con luz, todava, es entonces que vemos en los neutros a los opuestos blanco y negro. El blanco es el tono ms claro, en el negro se producen distorsiones como las trampas qumicas de los clidos, es el ms oscuro de los tonos, y sirve para cubrir lo existente: borrar una superficie. El valor como propiedad del color. -Clidos (rojo, anaranjados, amarillos) y fros (azul, verde y violetas). - Escala-Triada de colores. Modelado. Pasaje paulatino que va desde el valor alto de la luz al valor bajo de la sombra, con lo cual se provoca sobre una superficie sugerencia de volumen en los objetos. En el modelado el color es gradado en su valor a travs de la mezcla que sufre con el BLANCO y el NEGRO. Modulado. Sugerencia pictrica tridimensional que se puede obtener al provoca sensacin de luz y sombra, basndose en el valor del color y en su temperatura. El color de la sombra es generalmente el OPUESTO de aquel que se encuentra en la zona de luz, siendo ste ms clido que el color que se encuentra en la sombra. En el modulado del color se acepta el blanco, pero no el negro, ya que este ltimo implica la absorcin de la luz y en consecuencia la carencia del color. Se denomina tambin modulado el enriquecimiento de una zona de color, la que se obtiene al trabajar por veladuras un mismo color en distinto valor y temperatura. La vibracin resultante no provoca volumen como en el caso anterior, pero si riqueza o inestabilidad en la superficie.

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