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NOESDEHARDWARE

PABLOLEONARDO

UNIDADES DE ARMAZENAMENTO
O bit a menor unidade de medida usada na computao, sendo assim, no existe nada que seja menor do que 1 bit. Como o bit uma unidade extremamente pequena, usamos conjuntos de bits (Octetos ou Bytes) para representar o tamanho da informao. Byte o conjunto de 8 bits. Podemos usar mltiplos para representar grandes quantidades de Bytes. Os mltiplos mais cobrados so: KiloByte, MegaByte, GigaByte e TeraByte.

CONVERSO DE MLTIPLOS

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DIVISO DO SISTEMA
Um computador pode ser divido em 4 partes principais: 1 CPU (Processador) 2 MEMRIAS 3 PLACA-MAE (MOTHERBOARD) 4 PERIFRICOS DE ENTRADA/SADA DE DADOS

CPU (PROCESSADOR)
A unidade central de processamento dividida em duas partes principais: Unidade de Controle (UC) responsvel pelo gerenciamento de todos os recursos do computador, coordenando todas as suas atividades. Unidade Lgica e Aritmtica (ULA) responsvel pela execuo das instrues que envolvem operaes aritmticas e lgicas entre valores. Em outras palavras, responsvel pelo processamento propriamente dito. Clock o componente responsvel por estabelecer o rtmo de comunicao entre as partes de um computador. Em outras palavras, quem dita a velocidade da CPU. O clock de um processador medido em Hertz (Hz) e seus mltiplos (Khz, Mhz, Ghz)

MOTHERBOARD (PLACA-ME)
A placa-Me a principal placa de um computador (o nome j diz tudo). Processador, memrias, perifricos de entrada e de sada esto conectados diretamente placa-me. PRINCIPAIS COMPONENTES DA PLACA-ME Chipset: Todos os dados que trafegam pela placa-me passam pelo Chipset. tambm definido como sendo a central de transferncia da Placa-Me. Barramentos: so as vias de comunicao que atravessam a placa-me e permitem que os diversos componentes do computador se comuniquem. So as auto-estradas por onde os dados trafegam na placa-me. Slots: so os diversos locais de encaixe de outras placas placa-me. Para cada Slot existe um barramento com o mesmo nome. O Slot faz a conexo da placa com a placa-me e o barramento o caminho por onde os dados trafegaro.

MEMRIAS
MEMRIA PRINCIPAL OU PRIMRIA ROM (Memria somente de leitura) - Somente de Leitura - Sua funo armazenar o BIOS (Basic Input/Output System) - No voltil - Gravada pelo fabricante da Placa-Me. BIOS (Basic Input/Output System) - Contm sub-rotinas de inicializao do sistema. - Primeiro software a ser executado quando o computador ligado. - POST (Power On Self Test) Teste feito pelo BIOS (quando o computador ligado). o primeiro passo na inicializao do sistema.

MEMRIAS
MEMRIA PRINCIPAL OU PRIMRIA RAM (Memria de acesso randmico) - Leitura e escrita - Voltil (quando o computador desligado ou reiniciado, o contedo armazenado perdido). Pode-se dizer que uma memria temporria. - Utilizada pelo processador para gravar os dados no momento em que esto sendo processados. - Por ser randmica (aleatria), qualquer posio de memria pode ser gravada ou lida levando o mesmo tempo. Um programa (ou arquivo) mesmo que esteja gravado em uma memria secundria (CD, DVD, HD...), no momento de sua execuo carregado para a memria RAM pelo fato de esta ltima ser uma memria mais rpida do que as secundrias.

MEMRIAS
MEMRIA PRINCIPAL OU PRIMRIA CACHE - Leitura e escrita - Voltil (Quando o computador desligado ou reiniciado, o contedo armazenado perdido). Pode-se dizer que uma memria temporria. - Altssima velocidade de acesso. - Localizada no processador. - Composta por registradores. - Custo elevado.
Os dados da memria RAM que esto sendo utilizados com mais frequncia, so gravados tambm na memria Cache. Quando o processador precisa buscar um dado, ele o faz primeiro na memria Cache. Se o dado procurado no estiver presente na memria Cache, ser feita uma busca na memria RAM. Se o dado procurado estiver na memria Cache, o processo levar menos tempo para ser realizado e por isso, dizemos que a principal diferena entre um processador com memria Cache e um sem memria Cache est na velocidade final de processamento que, claro, ser maior.

MEMRIAS
MEMRIA SECUNDRIA, AUXILIAR OU DE ARMAZENAMENTO EM MASSA HD (disco rgido) Principal memria secundria. Disponvel nos padres SCSI e IDE (PATA e SATA) Floppy Disk (Disco Flexvel - Disquete) Capacidade: 1.44 MB CD-ROM (somente leitura), CD-R (leitura e gravao) e CDRW (leitura, gravao e regravao) Capacidade: 700 MB. DVD-ROM (somente leitura), DVD-R (leitura e gravao) e DVD-RW (leitura, gravao e regravao) Capacidade: 4.7 GB. Pendrive Se conecta pela porta USB Capacidade: At 80 GB.

PERIFRICOS DE ENTRADA E SADA DE DADOS


PERIFRICOS DE ENTRADA DE DADOS TECLADO MOUSE MICROFONE SCANNER LEITOR DE CDIGO DE BARRAS WEBCAM OUTROS

PERIFRICOS DE ENTRADA E SADA DE DADOS


PERIFRICOS DE SADA DE DADOS CAIXAS DE SOM IMPRESSORA MONITOR OUTROS

PERIFRICOS DE ENTRADA E SADA DE DADOS


PERIFRICOS DE ENTRADA E SADA DE DADOS IMPRESSORA MULTIFUNCIONAL trata-se de uma impressora que possui um scanner ela acoplado. Desse modo, o Scanner faz a entrada de dados e a impressora a sada de dados. Lembre-se: Impressora multifuncional: entrada e sada de dados! MONITOR TOUCH SCREEN trata-se de um tipo de monitor que possui uma tela sensvel ao toque. Desse modo, o usurio consegue fazer a entrada de dados atravs de toques dados na tela do monitor. Lembre-se: Monitor Touch Screen: entrada e sada de dados!

NOESDEINTERNET, INTRANETESEGURANADA INFORMAO


PABLOLEONARDO

INTERNET
A Internet definida como a rede mundial de computadores. Trata-se de uma rede pblica, que no oferece grande segurana aos seus usurios. formada por computadores e redes de computadores que esto espalhados pelo planeta. A Internet no tem um dono, no h uma pessoa ou instituio que a controle diretamente. Algumas questes afirmam que IBM e Microsoft so acionistas da Internet. Nada disso! WWW (World Wide Web) um recurso da Internet e no um sinnimo desta. Dizemos que a Web o conjunto de instalaes multimdia da Internet. A Web surgiu na dcada de 90 e esse fato culminou na popularizao da Internet. A Internet mesmo a infraestrutura formada por Hubs, roteadores, enlaces fsicos, cabos, etc.

INTERNET
Criptografia Trata-se de um sistema de codificao que permite que mensagens escritas em texto claro (legvel) sejam codificadas de forma que se torne quase impossvel decifr-las. A criptografia a forma mais segura de se trafegar dados pela Internet mas, ainda assim, no podemos dizer que 100% segura. Na Internet, NADA 100% SEGURO! Provedor de Acesso Os provedores de acesso, tambm chamados de ISP (Internet Service Provider) so empresas que esto permanentemente conectadas Internet e conectam seus usurios. Como exemplo de ISP podemos citar AOL, Terra, UOL, etc. Para o acesso Internet, um modem e um ISP sempre se fazem necessrios.

INTERNET
Meios da Transmisso So os caminhos por onde os dados trafegam saindo do computador do usurio e chegando ao provedor de acesso. Existem vrios meios de transmisso de dados. Os mais comuns so: Linha Telefnica: usada nos acessos Dial-Up e ADSL. Cabo coaxial e Fibra ptica: usados no acesso cabo. Wi-Fi (Wireless Fidelity) uma tecnologia de interconexo entre dispositivos sem fio, ou seja, tecnologia de rede sem fio. Para se conectar uma rede sem fio necessrio que o equipamento possua hardware capaz de captar o sinal que transmitido na forma de ondas eletromagnticas.

INTERNET
INTRANET como se fosse uma Internet porm, privada. A Intranet implantada nas empresas com o objetivo de otimizar e agilizar a comunicao entre os diversos setores da mesma. A Intranet s pode ser acessada pelos funcionrios da empresa em que foi implantada. Pode tambm ser definida como Mini-Internet pelo fato de que todos os servios, protocolos e softwares que so usados na Internet, tambm podem ser implantados numa Intranet. A Intranet pode ou no ser restrita ao espao fsico da empresa, ou seja, pode ser que os funcionrios s possam acessar de dentro da empresa mas tambm pode ser que estes tenham acesso atravs de suas respectivas residncias. Quando o acesso puder ser feito de outro local que no seja as dependncias da empresa, cuidados com a segurana no trfego de dados devero ser tomados, uma vez que os dados trafegaro pela Internet, que por sua vez uma rede pblica e insegura.

INTERNET
VPN (Virtual Private Network) Trata-se de uma tecnologia que permite que dados confidenciais trafeguem por uma rede pblica com segurana. uma soluo para os casos em que invivel a instalao de uma linha privativa para comunicao de dados. Permite que seja feita uma comunicao segura atravs de uma rede insegura. A VPN funciona como se fosse um tubo de criptografia que garante confidencialidade, autenticao e integridade necessrias para garantir a privacidade das comunicaes requeridas. FIREWALL um sistema de segurana que tem como funo regular o trfego de dados entre redes distintas e impedir a transmisso e/ou recepo de acessos nocivos ou no autorizados de uma rede para outra. No tem funo de anti-vrus portanto, a instalao de um Firewall no isenta o usurio da instalao de um anti-vrus.

INTERNET
BROWSER/NAVEGADOR/PAGINADOR Software que habilita seus usurios interagir com os documentos (pginas) encontrados na Web. Ex: Internet Explorer. Mozzila Firefox, etc. PLUGINS So aplicativos que so instalados com a finalidade de aumentar as funcionalidades de um determinado software. HTML a linguagem de marcao de hipertexto, ou seja, linguagem de formatao das pginas da Web. Tambm pode ser definido como a linguagem da Web. HIPERLINK um atalho que quando clicado direciona o usurio para um site, pgina, imagem, som, vdeo ou at mesmo trecho de texto da mesma pgina. COOKIES So pequenos arquivos de texto que um site visitado grava no computador do usurio. Da prxima vez que o usurio entrar naquele site, o cookie gravado em sua mquina poder ser lido e o site, personalizado de acordo com as suas preferncias. Os cookies podem ser lidos por outros sites que no seja o que de fato os gravou e por isso, a privacidade o usurio fica comprometida.

INTERNET
NMERO IP Recurso que permite que os computadores sejam identificados em uma rede, seja ela local ou mundial. como se fosse o CPF de um computador na rede. URL o endereo nico de um recurso na Internet. Esse recurso pode ser um site, uma pgina ou um arquivo qualquer. Ex: http://www.interasat.com.br DOMNIO O domnio definido como sendo o nome do site. O domnio a parte da URL que vem depois do WWW e vai at o final ou at o primeiro caractere / ser encontrado. O Domnio um endereo simblico criado apenas para facilitar a memorizao do endereo de um recurso por parte do usurio, uma vez que a localizao real de um recurso em uma rede se d pelo seu endereo IP.

INTERNET
PROTOCOLO Conjunto de regras que definem um servio, ou seja, regras que devem ser seguidas para que um servio seja realizado corretamente. TCP/IP Trata-se de um conjunto de protocolos que ganhou esse nome devido aos seus dois principais protocolos: TCP e IP. O conjunto TCP/IP o principal conjunto de protocolos da Internet e tambm da Intranet. Seus protocolos podem ser divididos em 4 camadas, como ilustrado no quadro abaixo. 4 3 2 1 Aplicao Transporte Rede Fsica Exemplo: HTTP, FTP, DNS, TELNET, SMTP, POP3, IMAP Exemplo: TCP, UDP Exemplo: IP Exemplo: Ethernet, Wi-fi, modem.

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TCP Protocolo de controle de transporte (confivel). Sua funo garantir a confiabilidade dos dados enviados entre o computador origem e o destino. IP Protocolo de endereamento e roteamento (no confivel). Sua funo realizar o roteamento, ou seja, a escolha do melhor caminho para que os pacotes sejam entregues mais rapidamente. HTTP Protocolo de transferncia de hipertexto. Sua funo transferir os documentos da Web para o computador do usurio para que estes possam ser visualizados. HTTPS Juno dos protocolos HTTP (transferncia de hipertexto) e SSL (protocolo criptogrfico). Tema funo dos dois protocolos juntos: Transferncia de hipertexto e Criptografia.

INTERNET
DNS Resoluo de nomes. O protocolo DNS converte endereo simblico em endereo IP para que um determinado recurso possa ser encontrado. O usurio digita o domnio do site e o protocolo DNS resolve o endereo IP para aquele domnio. Tendo o endereo IP em mos fica fcil localizar o recurso. TELNET E SSH Protocolos conexo remota. A diferena entre eles que o SSH criptografa os dados antes de estes serem enviados e o Telnet no, ou seja, o SSH um protocolo de conexo remota mais seguro do que o Telnet. FTP Protocolo de Transferncia de Arquivo. responsvel pelo Download (transferncia de arquivos da Internet para o computador do usurio) e Upload (transferncia de arquivos do computador do usurio para a Internet).

INTERNET
SMTP Protocolo de envio de e-mail. O protocolo SMTP deposita a mensagem ser enviada no servidor SMTP do remetente e este, por sua vez, deposita a mesma no servidor POP do destinatrio. POP3 Protocolos de recebimento de correio eletrnico em que as mensagens so transferidas para o computador do usurio e retiradas do Servidor POP. IMAP Protocolo de recebimento de correio eletrnico em que as mensagens so apenas visualizadas no computador do usurio sem serem transferidas para o mesmo, ou seja, permanecem no Servidor POP. interessante usar o IMAP pelo fato de as mensagens poderem ser acessadas por vrios computadores ao mesmo tempo, uma vez que no so para eles transferidas.

INTERNET
E-mail Correio eletrnico. Trata-se de um dos servios mais antigos e mais usados da Internet. Para receber um e-mail o usurio no precisa estar conectado pois, quando recebida, a mensagem fica hospedada no servidor POP do destinatrio, ou seja, fica disponvel para que o mesmo leia quando e onde quiser.
ATENO: 9No correio eletrnico existe a possibilidade de enviar arquivos anexos em anexo; 9Endereos de e-mail devem possuir o caractere @; 9Os endereos de e-mail seguem o padro usurio@provedor; 9As mensagens podem ser acessadas diretamente no servidor atravs de um browser (webmail) ou pode-se usar um software cliente para acess-las ou transfer-las para o computador do destinatrio.

INTERNET
GARANTIAS OBTIDAS COM USO DE CRIPTOGRAFIA E CERTIFICADO DIGITAL Integridade: a garantia de que a mensagem no foi alterada durante o transporte.
Autenticidade: a garantia da identidade de quem envia a mensagem. No-Repdio (Irrefutabilidade): a garantia de que o emissor da mensagem no poder negar sua autoria posteriormente. Confidencialidade: a garantia de que a mensagem s ser acessada por pessoas autorizadas.

Windows
PABLOLEONARDO

WINDOWS
O Windows o Sistema Operacional mais utilizado atualmente e por isso muito cobrado em provas de concursos pblicos. Sua funo gerenciar tanto os recursos de hardware quanto os de software e servir de interface ao usurio.
Kernel a parte do sistema operacional responsvel por controlar o acesso memria pelos demais componentes de hardware, gerenciar os programas abertos, dividir o tempo do processador entre eles, comportando-se como a base, sobre a qual rodam as demais partes do sistema operacional. Nomes de arquivos no Windows no podem ter mais do que 255 caracteres (nome + extenso) e no podem estar presentes os seguintes caracteres: / | \ : < > * ?

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Extenso uma informao acrescentada ao nome do arquivo (depois de um ponto-final separador) que indicar o tipo de arquivo e consequentemente o programa que ser usado para abrir o mesmo Sistemas de Arquivos a forma com que os dados so gravados, decodificados ou lidos no disco rgido. O usurio escolhe qual o sistema de arquivos ser usado, no momento da formatao do seu disco rgido. No possvel usar dois ou mais sistemas de arquivos em uma mesma partio de um disco rgido. O Windows trabalha com basicamente dois sistemas de arquivos: FAT um sistema de arquivos que faz com que o computador trabalhe de forma mais rpida mas que, em contra-partida, no oferece suporte a alguns recursos como criptografia de arquivos, permisses de acesso, suporte a discos de grandes capacidade, etc.

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NTFS um sistema de arquivos mais moderno do que o FAT, que no chega a ser mais rpido do que este ltimo, porm oferece suporte aos recursos no suportados pelo FAT, como criptografia de arquivos, permisses de acesso, suporte a discos de grandes capacidade, etc. NTFS oferece mais segurana do que FAT. possvel converter o sistema de arquivos FAT em NTFS mas no possvel converter NTFS em FAT. Atributo de um arquivo Permite instruir o sistema operacional e demais aplicativos sobre como lidar com o arquivo. Para visualizar os atributos de um arquivo basta acessar as propriedades de um arquivo.

WINDOWS
MENU DE ATALHO o menu que surge quando usurio clica com o boto secundrio do mouse sobre algum elemento do Windows. LOGON o processo pelo qual o usurio informa um nome de usurio e uma senha e se conecta ao sistema. LOGOFF o processo atravs do qual o usurio se desconecta do sistema. DESKTOP (REA DE TRABALHO) - a primeira tela que exibida aps o usurio efetua logon no sistema. A rea de trabalho contm, alm de um plano de fundo (papel de parede) pequenos elementos grficos que representam arquivos, programas, pastas ou atalhos. Estes elementos so denominados cones.

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PLUG AND PLAY Na traduo literria, significa Conecte e Use. Trata-se de um conjunto de especificaes desenvolvidas pela Intel que permite que um hardware seja detectado e instalado automaticamente quando conectado ao computador. Nessa tecnologia, os drivers necessrios para o funcionamento dos dispositivos so instalados automaticamente. Driver um software que necessita ser instalado para que o sistema operacional e os softwares aplicativos saibam trabalhar com aquele dispositivo corretamente. Como exemplo, pode-se citar drivers de impressora, placa de vdeo, scanner, dentre outros. Memria Virtual um tipo de memria que serve de suporte quando a memria RAM tem sua capacidade esgotada. Utiliza parte do disco rgido como se fosse a memria RAM fazendo com que o processador passe a gravar seus dados nele. O uso de memria virtual torna o processamento mais lento.

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PAINEL DE CONTROLE O Painel de controle a seo de configurao do Windows. Todas as configuraes do Windows podem ser alteradas atravs de opes disponibilizadas no painel de controle. Existem opes para: 9Adicionar ou remover programas; 9Alterar relgio e calendrio; 9Configurar teclado; 9Configurar mouse; 9Criar contas de usurio; 9Otimizar o consumo de energia; 9Configurar vdeo; 9Configurar atualizaes automticas do sistema; 9Instalar fontes; 9Alterar configuraes regionais; 9Dentre vrias outras opes.

WINDOWS
PASTAS O Windows permite a criao de pastas para que os arquivos sejam armazenados. Uma pasta pode armazenar tanto arquivos quanto outras pastas (subpastas). SELEO DE ARQUIVOS E PASTAS Para selecionar um arquivo (ou pasta) no Windows, basta aplicar um clique simples com o boto primrio do mouse sobre o arquivo. Caso seja necessrio selecionar mliplos arquivos o usurio pode usar duas teclas auxiliares: CTRL e SHIFT. CTRL Usado para selecionar arquivos no-adjacentes. Clique no primeiro arquivo que deve ser selecionado, pressione e mantenha pressionada a tecla CTRL, clique sobre os outros arquivos, libere a tecla CTRL.

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SHIFT Usada para selecionar arquivos adjacentes. Clique no primeiro arquivo que deve ser selecionado, pressione e mantenha pressionada a tecla SHIFT, clique no ltimo arquivo a ser selecionado, libere a tecla SHIFT. Ao final do processo todos os arquivos que estiverem entre o primeiro e o segundo clicados, sero selecionados (inclusive o primeiro e o segundo). PASTA MEUS DOCUMENTOS A pasta Meus documentos o local onde, por padro, todos os documentos do usurio sero salvos. Um usurio no consegue visualizar a pasta Meus documentos de outro usurio, exceto no caso de o primeiro ser o Administrador do Sistema.

WINDOWS
APLICATIVOS NATIVOS DO WINDOWS Quando o Windows instalado, diversos aplicativos so tambm instalados. Cada aplicativo possui uma funo especfica. Os principais aplicativos so: Internet Explorer (navegador); Outlook Express (correio eletrnico); Calculadora; Paint (editor grfico); WordPad (editor de texto extenso padro: RTF); Bloco de Notas (editor de texto extenso padro: TXT); Windows Explorer (Gerenciador de arquivos e pastas); Desfragmentador de Disco (Ferramentas do Sistema Organizao dos dados no disco rgido para agilizar o acesso estes);

WINDOWS
Restaurao do Sistema (Ferramentas de Sistema); Ferramenta de Backup; Dentre outros. BACKUP Backup significa cpia de segurana. Consiste na cpia de arquivos e pastas em um CD, DVD, Pendrive, Disquete, no prprio computador ou em um computador da rede. Recomenda-se que o backup seja feito em mais de uma via e, preferencialmente, em mdia removvel. Atualmente a mdia mais indicada para se fazer backup a fita magntica ou fita dat, devido ao fato de esse tipo de mdia disponibilizar um grande espao para gravao de dados (aproximadamente 400 GB). O Windows possui uma ferramenta exclusiva de Backup, e esta se encontra na pasta Ferramentas de Sistema.

WINDOWS

WINDOWS
Cada modalidade de backup apresenta duas caractersticas: - Os arquivos que sero copiados; - Limpar ou no o atributo/bit (arquivo morto) do arquivo que foi copiado. Normal: Copia todos os arquivos selecionados e limpa o atributo do arquivo. Incremental: Copia todos os arquivos que foram criados ou alterados desde o ltimo backup normal ou incremental. Limpa o atributo do arquivo. Diferencial. Copia todos os arquivos que foram criados ou alterados desde o ltimo backup normal ou incremental. No limpa o atributo do arquivo. Cpia: Copia todos os arquivos selecionados e no limpa o atributo do arquivo. Dirio: Copia todos os arquivos que foram criados ou alterados na data em que se est fazendo o backup. No limpa o atributo do arquivo.

MICROSOFTWORD
PABLOLEONARDO

MICROSOFT WORD
O Word um editor de textos que no se encontra na instalao padro do Windows, ou seja, caso o usurio queira us-lo, dever adquirir o pacote Microsoft Office que conta com, basicamente, Word, Excel e PowerPoint. A extenso padro dos arquivos gerados pelo Word DOC mas possvel tambm gerar documentos HTML, TXT, RTF e DOT. possvel que um documento seja salvo em um formato para que possa ser aberto em verses anteriores do Word. Existe duas formas de salvar um documento: - Arquivo(menu)/Salvar (CTRL + B / SHIFT + F12) Salva o arquivo com o mesmo nome; - Arquivo(menu)/Salvar como (F12) Permite que o arquivo seja salvo com outro nome, ou seja, permite que se crie um arquivo baseado em um outro j existente.

MICROSOFT WORD
CONFIGURAR PGINA Esta uma opo que tambm est localizada no menu Arquivo e permite que o usurio personalize as configuraes das pginas do seu documento.

MICROSOFT WORD
COPIAR, RECORTAR, COLAR, Trata-se de opes encontradas no menu Editar do Word. So opes para manipulao de objetos. FORMATAR FONTE

MICROSOFT WORD
FORMATAR PARGRAFO

MICROSOFT WORD
FORMATAR MAISCULAS E MINSCULAS (SHIFT + F3)

MICROSOFT WORD
TABELAS Inserir Remover Mesclar Classificar Converter tabela em texto

MICROSOFT WORD
CONVERTER TEXTO EM TABELA

CONVERTER TABELA EM TEXTO

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