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TCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN REA MULTIMEDIA Y COMERCIO ELECTRNICO

HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMTICAS


1. Nombre de la asignatura 2. Competencias 3. 4. 5. 6. 7. Cuatrimestre Horas Prcticas Horas Tericas Horas Totales Horas Totales por Semana Cuatrimestre 8. Objetivo de la Asignatura Desarrollo de aplicaciones Web. Implementar aplicaciones de software mediante tcnicas de programacin y considerando los requerimientos de la organizacin para eficientar sus procesos. Tercero 66 24 90 6 El alumno desarrollar un sitio y aplicaciones web con acceso a base de datos, para eficientar procesos en una organizacin.

I. II.

Prcticas Fundamentos de sitios Web 24 Programacin de una aplicacin Web 42 Totales 66

Unidades Temticas

Horas Tericas 6 18 24

Totales 30 60 90

ELABOR: COMIT DE DIRECTORES DE LA CARRERA DE TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y COMUNICACIN APROB: C. G. U. T.

REVIS: COMISIN ACADMICA Y DE VINCULACIN DEL REA FECHA DE ENTRADA EN VIGOR: SEPTIEMBRE 2009 F-CAD-SPE-23-PE-XXX

DESARROLLO DE APLICACIONES WEB


UNIDADES TEMTICAS
1. 2. 3. 4. Unidad Temtica Horas Prcticas Horas Tericas Horas Totales I. Fundamentos de sitios Web. 24 6 30 El alumno desarrollar un sitio web a travs de una metodologa y el lenguaje XHTML para su publicacin.

5. Objetivo

Temas Entorno de las aplicaciones Web (Internet, Intranet y Extranet) Metodologa de desarrollo y publicacin de un Sitio Web

Saber Describir las caractersticas de: -Internet, Intranet y Extranet como entornos Web. Definir los conceptos de: Tipos de Sitios Web, Requerimientos tcnicos y de publicacin del sitio (requerimientos de instalacin, Modelo Cliente/Servidor, FTP, HTTP, Hospedaje y dominios de sitios Web), Medidas de seguridad en sitios web como (Autentificacin y Encriptacin), Especificaciones del cliente, Estructura del Sitio Web, Contenido del Sitio Web, Mapa de Sitio Web.

Saber hacer

Ser Analtico Coherente Sistemtico Asertivo Objetivo

Desarrollar el Mapa de Sitio Web con base a las especificaciones del cliente.

Analtico Coherente Proactivo Ordenado Sistemtico Asertivo Objetivo

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DESARROLLO DE APLICACIONES WEB


Temas Lenguaje XHTML Saber Identificar los elementos del lenguaje XHTML y hojas de estilo. Saber hacer Elaborar un Sitio Web utilizando lenguaje XHTML, hojas de estilo y publicarlo en la Web. Ser Analtico Coherente Proactivo Ordenado Sistemtico Asertivo Objetivo

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Proceso de evaluacin Resultado de aprendizaje Elaborar un proyecto que incluya: Instrumentos y tipos de reactivos 1. Identificar las caractersticas Proyecto de los entornos Lista de cotejo Web.(Internet, Intranet y Extranet) Secuencia de aprendizaje

Documentacin sobre requerimientos y especificaciones del Sitio. 2. Identificar los elementos Mapa del Sitio necesarios para crear y publicar un Sitio Web. Liga del Sitio en XHTML con hojas de estilo 3. Identificar los elementos del lenguaje XHTML y hojas de estilo. 4. Comprender el procedimiento para desarrollar y publicar un Sitio Web empleando el lenguaje XHTML.

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Proceso enseanza aprendizaje Mtodos y tcnicas de enseanza Aprendizaje basado en proyectos Ejercicios prcticos Equipos colaborativos Medios y materiales didcticos Can Pintarrn PC con acceso a Internet Software de desarrollo Web Servicios de Dominio

Espacio Formativo Aula Laboratorio / Taller X Empresa

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UNIDADES TEMTICAS
1. Unidad Temtica 2. Horas Prcticas 3. Horas Tericas 4. Horas Totales 5. Objetivo II. Programacin de una aplicacin Web. 42 18 60 El alumno desarrollar un sitio Web con acceso a base de datos para su publicacin.

Temas Fundamentos de programacin Web

Saber Identificar las instrucciones, comandos y funciones del lenguaje de programacin web.

Saber hacer Crear un sitio web que integre: formularios, contadores y rutinas de programacin

Ser Analtico Sistemtico Observador Planificador Autocrtico Analtico Creativo Observador Planificador Analtico Coherente Sistemtico Ordenado Creativo Planificador Analtico Ordenado Creativo Observador Planificador

Configuracin del Entorno Web

Describir los tipos de Instalar el servidor servidores para el para la interaccin montaje de aplicaciones con la base de datos. Web. Crear una aplicacin de acceso a datos mediante conexin abierta (ODBC, JDBC, PDO O NATIVA). Crear una aplicacin de acceso a datos mediante el empleo de los drivers del proveedor de datos.

Mtodos de conexin Identificar los diversos de forma abierta mtodos de conexin abierta (ODBC, JDBC, PDO O NATIVA).

Mtodos de conexin a datos usando directamente los drivers del proveedor.

Identificar los diversos mtodos de conexin definidas por el proveedor de base de datos (OLEDB, SQLServer, Oracle,MySQL).

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Temas Manipulacin de datos a travs de un programa Saber Identificar la sintaxis y empleo de las instrucciones de insercin, borrado, actualizacin y consulta de informacin. Saber hacer Crear aplicaciones que permita la manipulacin de los datos Ser Analtico Coherente Sistemtico Ordenado Creativo Observador Planificador

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Proceso de evaluacin Resultado de aprendizaje Entregar en medio electrnico: Secuencia de aprendizaje 1. Analizar las instrucciones, funciones y comandos del lenguaje de programacin Web y de manipulacin de la base de datos. Instrumentos y tipos de reactivos Proyecto Rubrica de proyecto

Sitio Web (Formularios, Contadores, Accesos a Base de Datos con sus funciones de interaccin: 2. Identificar los tipos de servidores y mtodos de altas, bajas, modificaciones, consultas conexiones de base de datos. y reportes). Base de Datos. 3. Identificar el servidor a Archivo de conexin de Base de datos. utilizar y el mtodo de conexin. Documentacin electrnica (Manual de 4. Comprender el usuario y tcnico). procedimiento para desarrollar y publicar una aplicacin Web.

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Proceso enseanza aprendizaje Mtodos y tcnicas de enseanza Aprendizaje basado en proyectos Prcticas de laboratorio Equipos colaborativos Medios y materiales didcticos Can Pintarrn Equipo de cmputo con acceso a Internet Software de desarrollo Web y Bases de Datos Servidor de aplicaciones Servicios de Dominio

Espacio Formativo Aula Laboratorio / Taller X Empresa

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CAPACIDADES DERIVADAS DE LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES A LAS QUE CONTRIBUYE LA ASIGNATURA Capacidad Criterios de Desempeo

Determinar los requerimientos de a) Determina el objetivo del programa. funcionalidad del programa mediante b) Realiza un mapa conceptual del problema. tcnicas de anlisis para determinar las variables de entrada y salida del problema c) Genera un listado de variables E/S especfico. asocindoles un tipo de dato. Proponer una solucin mediante un algoritmo o diagrama de flujo, para atender los requisitos de un problema especfico. a) Establece los pasos lgicos a seguir y su orden. b) Usa las estructuras de control necesarias. c) Presenta el pseudocdigo del problema o diagrama de flujo correspondiente al modelado de objetos.
d)

Define un escenario de pruebas para evaluar que los resultados son acordes a los requerimientos.

Desarrollar la aplicacin utilizando algn a) Realiza la traduccin del diseo al lenguaje lenguaje de programacin para solucionar de programacin. un problema especfico. b) Interpreta los errores de compilacin y los corrige. c) Genera un programa ejecutable y realiza la verificacin de los resultados (errores lgicos) al menos con 2 corridas usando valores de entrada diferentes. d) Presenta el cdigo fuente del programa de acuerdo a las buenas prcticas de programacin (tabulaciones, comentarios, nombres de variables, entre otras).

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Capacidad

Criterios de Desempeo

Establecer los elementos de las pginas de a) Realiza la especificacin los requerimientos un Sitio Web por medio del anlisis de (apariencia, informacin a presentar, requerimientos de datos para cubrir las funcionalidad del sitio). necesidades de comunicacin de una organizacin. b) Elabora el Mapa del sitio. c) Disea el prototipo de interface de acuerdo con los criterios de usabilidad.

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FUENTES BIBLIOGRFICAS
Autor Ceballos, Francisco Javier. Mcneil, Patrick Puentes Cairo, Juan Francisco. Vora, P. Ao (2007) Ttulo del Documento Ciudad Mxico, D.F. Pas Mxico Editorial AlfaOmega RaMa

Java 2 Interfaces grficas y aplicaciones para internet (2da.


Edicin)

(2008 )

The web designers Idea Book: The Ultimate Guide Principios de seguridad en el comercio electrnico (1era
Edicin)

Ontario

Canada

FW Publications Inc. AlfaOmega RaMa

(2009)

Mxico, D.F.

Mxico

(2009)

Web Applications Design Patters (Interactive Technologies. 1st Ed.)

New, Jersey. EE.UU.

Morgan Kaufmann.

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