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Trabajo Prctico N 4
Rossi, Dario Soboreo, Cinthia
Maquetacin
Consiste en realizar un modelo o maqueta de la futura pgina o pginas web. Principalmente, se definesu aspecto visual y contenido. Las unidades con las que se trabaja deben ser definidas en pixeles. La resolucin no debe superar los 72 pixeles por pulgada (ppp /ppi). El rea de trabajo debe estar comprendido entre los estndares utilizados para pantalla y/o dispositivos mviles: - 480x320 (3:2) - 800x600 (4:3) - 1024x768 (4:3) - 1280x800 (16:10) - 1440x900 (16:10) La tipografa a utilizarse debe ser, preferentemente, diseada para pantalla. No es imprescindible utilizar colores web.
Consiste en dividir el documento en sectores, de manera que su contenido pueda ser exportado y utilizado de manera eficiente e integrado dentro del cuerpo de la pgina, a codificarse dentro de Dreamweaver en HTML. Divide el diseo en fragmentos. De dichos fragmentos, pueden utilizarse slo los necesarios, por ejemplo, los que no pueden ser creados en DreamWeaver. Se pueden exportar los sectores creados en HTML, solo imgenes o HTML e imgenes. Si se exporta el HTML, al revisarse la estructura generada, Photoshop o Illustrator generan una tabla, cuyo contenido est compuesto por cada una de las imgenes cortadas. El archivo HTML generado ya puede ser subido a un servidor y utilizado como pgina web, pero posee muchas limitaciones. Las tablas son estticas y obsoletas. Usualmente, slo se utilizan las imgenes exportadas y se descarta el archivo HTML generado.
Consiste en integrar, por medio de codificacin HTML y hojas de estilos CSS, todos los elementos generados en otras aplicaciones (recortes, botones, banners, mens, etc.). Algunos elementos exportados, pueden descartarse y ser generados directamente en Dreamweaver. Lo ideal es evitar el uso/abuso de imagenes (para reducir los tiempos de carga). El texto puede (y debe) ser generado en DreamWeaver (a menos que posea un efecto visual, como sombras y dems). Las hojas de estilo CSS permiten realizar cambios en el aspecto visual de una pgina (sea total o parcial), sin modificar la estructura del cdigo HTML. Basta con editar y modificar el estilo CSS vinculado al cdigo HTML. La codificacin en HTML debe realizarse segn previo anlisis de la maqueta diseada.
Por medio de estas 2 aplicaciones es posible generar objetos animados como banners, botones, videos, etc. En el caso de Fireworks, nos permite crear mens y botones, definir su comportamiento y diferentes estados. Estos luego pueden ser exportados como archivos HTML para su uso en DreamWeaver.
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Maquetacin: Illustrator
En el ejemplo que aqu se presenta, se comenz por definirse en Illustrator, el layout o estructura bsica de la futura pgina. Se uso de manera intensiva el panel de transformar para definir dimensiones precisas. Las marcas rojas que se observan corresponden a las separaciones que debern respetarse entre los distintos elementos (contenedores). Una vez finalizado, se guardo el archivo y se procedi a integrarlo en una capa de Photoshop como Objeto Inteligente.
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Maquetacin: Photoshop
Ya en Photoshop, se procedi con el diseo de los distintos elementos. Se comenz por colocar como Objeto Inteligente el archivo generado previamente en Illustrator, a modo de gua base. Sobre la misma se fueron disponiendo los distintos elementos, ya generados dentro de Photoshop. Se Copiaron los objetos vectoriales ya creados en Illustrator, como botones y contenedores, y se pegaron en Photoshop como capa de formas. Luego dichos objetos fueron separados en distintas capas, sobre los que se aplicaron los efectos necesarios. De esta manera se fueron creando los distintos elementos que compondran la pgina web. Se uso de manera intensiva la Barra de propiedades en el borde superior de la pantalla, para definir dimensiones precisas en pxeles; como tambin el panel de informacin; que fue muy til a la hora de escribir el cdigo HTML en Dreamweaver. Las grupos y sus respectivas capas fueron organizadas segn la futura estructura del cdigo HTML (o Divs a definirse). Puede observarse en el Panel de capas el objeto inteligente importado desde Illustrator.
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Maquetacin: Photoshop
Ya en Photoshop, se procedi con el diseo de los distintos elementos. Se comenz por colocar como Objeto Inteligente el archivo generado previamente en Illustrator, a modo de gua base. Sobre la misma se fueron disponiendo los distintos elementos, ya generados dentro de Photoshop. Se Copiaron los objetos vectoriales ya creados en Illustrator, como botones y contenedores, y se pegaron en Photoshop como capa de formas. Luego dichos objetos fueron separados en distintas capas, sobre los que se aplicaron los efectos necesarios. De esta manera se fueron creando los distintos elementos que compondran la pgina web. Se uso de manera intensiva la Barra de propiedades en el borde superior de la pantalla, para definir dimensiones precisas en pxeles; como tambin el panel de informacin; que fue muy til a la hora de escribir el cdigo HTML en Dreamweaver. Las grupos y sus respectivas capas fueron organizadas segn la futura estructura del cdigo HTML (o Divs a definirse). Aqu puede observarse una Capa de formas conteniendo los distintos objetos vectoriales.
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Maquetacin: Photoshop
Ya en Photoshop, se procedi con el diseo de los distintos elementos. Se comenz por colocar como Objeto Inteligente el archivo generado previamente en Illustrator, a modo de gua base. Sobre la misma se fueron disponiendo los distintos elementos, ya generados dentro de Photoshop. Se Copiaron los objetos vectoriales ya creados en Illustrator, como botones y contenedores, y se pegaron en Photoshop como capa de formas. Luego dichos objetos fueron separados en distintas capas, sobre los que se aplicaron los efectos necesarios. De esta manera se fueron creando los distintos elementos que compondran la pgina web. Se uso de manera intensiva la Barra de propiedades en el borde superior de la pantalla, para definir dimensiones precisas en pxeles; como tambin el panel de informacin; que fue muy til a la hora de escribir el cdigo HTML en Dreamweaver. Las grupos y sus respectivas capas fueron organizadas segn la futura estructura del cdigo HTML (o Divs a definirse). Detalle de uno de los objetos vectoriales extrados de la Capa de formas de la imagen anterior; sobre el que se aplicaron los distintos efectos.
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Maquetacin: Photoshop
Ya en Photoshop, se procedi con el diseo de los distintos elementos. Se comenz por colocar como Objeto Inteligente el archivo generado previamente en Illustrator, a modo de gua base. Sobre la misma se fueron disponiendo los distintos elementos, ya generados dentro de Photoshop. Se Copiaron los objetos vectoriales ya creados en Illustrator, como botones y contenedores, y se pegaron en Photoshop como capa de formas. Luego dichos objetos fueron separados en distintas capas, sobre los que se aplicaron los efectos necesarios. De esta manera se fueron creando los distintos elementos que compondran la pgina web. Se uso de manera intensiva la Barra de propiedades en el borde superior de la pantalla, para definir dimensiones precisas en pxeles; como tambin el panel de informacin; que fue muy til a la hora de escribir el cdigo HTML en Dreamweaver. Las grupos y sus respectivas capas fueron organizadas segn la futura estructura del cdigo HTML (o Divs a definirse). Imagen donde se puede apreciar el Panel de Informacin y la Barra de Propiedades durante la transformacin de uno de los objetos creados.
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Maquetacin: Photoshop
Ya en Photoshop, se procedi con el diseo de los distintos elementos. Se comenz por colocar como Objeto Inteligente el archivo generado previamente en Illustrator, a modo de gua base. Sobre la misma se fueron disponiendo los distintos elementos, ya generados dentro de Photoshop. Se Copiaron los objetos vectoriales ya creados en Illustrator, como botones y contenedores, y se pegaron en Photoshop como capa de formas. Luego dichos objetos fueron separados en distintas capas, sobre los que se aplicaron los efectos necesarios. De esta manera se fueron creando los distintos elementos que compondran la pgina web. Se uso de manera intensiva la Barra de propiedades en el borde superior de la pantalla, para definir dimensiones precisas en pxeles; como tambin el panel de informacin; que fue muy til a la hora de escribir el cdigo HTML en Dreamweaver. Las grupos y sus respectivas capas fueron organizadas segn la futura estructura del cdigo HTML (o Divs a definirse). Detalle de la estructura generada mediante grupos organizados en el Panel de Capas .
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Terminada la maquetacin, se procedi a utilizar la Herramienta de Sector para definir las imgenes a ser exportadas para su posterior uso en Dreamweaver. No se export el conjunto de sectores de una sola vez, sino que se fueron seleccionando y exportando segn las caractersticas (transparentes u opacas) que deban mantener en la pgina web. A su vez, se le asigno un nombre a cada sector. Los sectores que contenan transparencias, se seleccionaron y exportaron como archivos .PNG. Para ello, slo se dej visible la capa con la transparencia aplicada. Los sectores opacos, fueron exportados como archivos .JPG.
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Terminada la maquetacin, se procedi a utilizar la Herramienta de Sector para definir las imgenes a ser exportadas para su posterior uso en Dreamweaver. No se export el conjunto de sectores de una sola vez, sino que se fueron seleccionando y exportando segn las caractersticas (transparentes u opacas) que deban mantener en la pgina web. A su vez, se le asigno un nombre a cada sector. Los sectores que contenan transparencias, se seleccionaron y exportaron como archivos .PNG. Para ello, slo se dej visible la capa con la transparencia aplicada. Los sectores opacos, fueron exportados como archivos .JPG.
Imagen donde se puede apreciar la capa seleccionada (nica capa visible); y el sector correspondiente con su respectivo nombre.
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Terminada la maquetacin, se procedi a utilizar la Herramienta de Sector para definir las imgenes a ser exportadas para su posterior uso en Dreamweaver. No se export el conjunto de sectores de una sola vez, sino que se fueron seleccionando y exportando segn las caractersticas que deban mantener en la pgina web. A su vez, se le asigno un nombre a cada sector. Los sectores que contenan transparencias, se seleccionaron y exportaron como archivos .PNG. Para ello, slo se dej visible la capa con la transparencia aplicada. Los sectores opacos, fueron exportados como archivos .JPG.
Detalle del cuadro de dilogo correspondiente a Guardar para Web y dispositivos. En este caso el sector ser exportado como imagen .PNG.
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Aqu pueden apreciarse los archivos exportados y su extensin, en el explorador de windows. Observacin: El recorte y exportacin de archivos puede hacerse antes o durante el armado de la pgina web en Dreamweaver.
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El siguiente paso consista en armar la pgina web e integrar todo en Dreamweaver. Se comenz definiendo en el cdigo HTML las distintas etiquetas div con su respectivo identificador (id). Estas se encargaran de contener (y distribuir) los distintos elementos en la pgina. Mientras se escriba el cdigo, ya se iba estableciendo Que contendra a qu. Esto se defini previamente observndose la maquetacin (en Photoshop) y el layout (en Illustrator). Las capas de Photoshop tambin fueron organizadas de esta manera, a modo de gua. Definidas las etiquetas div id; se procedi a vincular una hoja de estilo CSS. En la hoja de estilo CSS se comenz a definir el aspecto y distribucin de cada div, mediante las distintas reglas CSS aplicadas. Las dimensiones de cada div se establecieron segn el layout de Illustrator y la maqueta de Photoshop. En este punto fueron muy tiles los paneles de Transformacin (Illustrator) y Panel de Informacin (Photoshop). Por ltimo, se agregaron las imgenes mediante CSS y texto mediante HTML. La apariencia del texto, obviamente, se defini por CSS.
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El siguiente paso consista en armar la pgina web e integrar todo en Dreamweaver. Se comenz definiendo en el cdigo HTML las distintas etiquetas div con su respectivo identificador (id). Estas se encargaran de contener (y distribuir) los distintos elementos en la pgina. Mientras se escriba el cdigo, ya se iba estableciendo Que contendra a qu. Esto se defini previamente observndose la maquetacin (en Photoshop) y el layout (en Illustrator). Las capas de Photoshop tambin fueron organizadas de esta manera, a modo de gua. Definidas las etiquetas div id; se procedi a vincular una hoja de estilo CSS. En la hoja de estilo CSS se comenz a definir el aspecto y distribucin de cada div, mediante las distintas reglas CSS aplicadas. Las dimensiones de cada div se establecieron segn el layout de Illustrator y la maqueta de Photoshop. En este punto fueron muy tiles los paneles de Transformacin (Illustrator) y Panel de Informacin (Photoshop). Por ltimo, se agregaron las imgenes mediante CSS y texto mediante HTML. La apariencia del texto, obviamente, se defini por CSS.
Ambas imgenes muestran las reglas CSS creadas por cada div id. En la imagen de la derecha, en el cdigo; en la imagen de la izquierda, en el panel de estilos CSS.
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El siguiente paso consista en armar la pgina web e integrar todo en Dreamweaver. Se comenz definiendo en el cdigo HTML las distintas etiquetas div con su respectivo identificador (id). Estas se encargaran de contener (y distribuir) los distintos elementos en la pgina. Mientras se escriba el cdigo, ya se iba estableciendo Que contendra a qu. Esto se defini previamente observndose la maquetacin (en Photoshop) y el layout (en Illustrator). Las capas de Photoshop tambin fueron organizadas de esta manera, a modo de gua. Definidas las etiquetas div id; se procedi a vincular una hoja de estilo CSS. En la hoja de estilo CSS se comenz a definir el aspecto y distribucin de cada div, mediante las distintas reglas CSS aplicadas. Las dimensiones de cada div se establecieron segn el layout de Illustrator y la maqueta de Photoshop. En este punto fueron muy tiles los paneles de Transformacin (Illustrator) y Panel de Informacin (Photoshop). Por ltimo, se agregaron las imgenes mediante CSS y texto mediante HTML. La apariencia del texto, obviamente, se defini por CSS.
Se pueden observar las propiedades CSS aplicadas a cada regla, en el cdigo (imagen izquierda) y en el panel de estilos CSS (imagen derecha). En este caso, para el Header.
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El siguiente paso consista en armar la pgina web e integrar todo en Dreamweaver. Se comenz definiendo en el cdigo HTML las distintas etiquetas div con su respectivo identificador (id). Estas se encargaran de contener (y distribuir) los distintos elementos en la pgina. Mientras se escriba el cdigo, ya se iba estableciendo Que contendra a qu. Esto se defini previamente observndose la maquetacin (en Photoshop) y el layout (en Illustrator). Las capas de Photoshop tambin fueron organizadas de esta manera, a modo de gua. Definidas las etiquetas div id; se procedi a vincular una hoja de estilo CSS. En la hoja de estilo CSS se comenz a definir el aspecto y distribucin de cada div, mediante las distintas reglas CSS aplicadas. Las dimensiones de cada div se establecieron segn el layout de Illustrator y la maqueta de Photoshop. En este punto fueron muy tiles los paneles de Transformacin (Illustrator) y Panel de Informacin (Photoshop). Por ltimo, se agregaron las imgenes mediante CSS y texto mediante HTML. La apariencia del texto, obviamente, se defini por CSS.
Imagen donde se puede observar cmo las dimensiones arrojadas por el Panel de Informacin en PS fue usada para definir las propiedades de la regla CSS aplicada al div cont_avatar.
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El texto seleccionado en la imagen fue generado en Dreamweaver, con una clase aplicada para definir su apariencia (color, familia, tamao, variable).
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De regreso en Dreamweaver, se procedi a integrar el archivo .SWF en el cdigo .HTML. Para ello nos ubicamos dentro del div que contendra el archivo .SWF (header), y se coloc el archivo dentro del mismo por medio del men: Insertar>Media>SWF... Dreamweaver, automticamente gener el cdigo HTML para contener el nuevo objeto SWF insertado. Luego de probarlo en el navegador elegido (Google Chrome), se verific que todo funcionaba correctamente. Dreamweaver tambin cre automticamente una carpeta scripts, conteniendo un archivo .SWF y una archivo .JS (javascript); archivos a ser incluidos durante la subida de la pagina web al servidor (host).
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De regreso en Dreamweaver, se procedi a integrar el archivo .SWF en el cdigo .HTML. Para ello nos ubicamos dentro del div que contendra el archivo .SWF (header), y se coloc el archivo dentro del mismo por medio del men: Insertar>Media>SWF... Dreamweaver, automticamente gener el cdigo HTML para contener el nuevo objeto SWF insertado. Luego de probarlo en el navegador elegido (Google Chrome), se verific que todo funcionaba correctamente. Dreamweaver tambin cre automticamente una carpeta scripts, conteniendo un archivo .SWF y una archivo .JS (javascript); archivos a ser incluidos durante la subida de la pagina web al servidor (host).
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De regreso en Dreamweaver, se procedi a integrar el archivo .SWF en el cdigo .HTML. Para ello nos ubicamos dentro del div que contendra el archivo .SWF (header), y se coloc el archivo dentro del mismo por medio del men: Insertar>Media>SWF... Dreamweaver, automticamente gener el cdigo HTML para contener el nuevo objeto SWF insertado. Luego de probarlo en el navegador elegido (Google Chrome), se verific que todo funcionaba correctamente. Dreamweaver tambin cre automticamente una carpeta scripts, conteniendo un archivo .SWF y una archivo .JS (javascript); archivos a ser incluidos durante la subida de la pagina web al servidor (host).
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De regreso en Dreamweaver, se procedi a integrar el archivo .SWF en el cdigo .HTML. Para ello nos ubicamos dentro del div que contendra el archivo .SWF (header), y se coloc el archivo dentro del mismo por medio del men: Insertar>Media>SWF... Dreamweaver, automticamente gener el cdigo HTML para contener el nuevo objeto SWF insertado. Luego de probarlo en el navegador elegido (Google Chrome), se verific que todo funcionaba correctamente. Dreamweaver tambin cre automticamente una carpeta scripts, conteniendo un archivo .SWF y una archivo .JS (javascript); archivos a ser incluidos durante la subida de la pagina web al servidor (host).
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