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1.- Los equipos deben estar integrados con un mnimo de ocho (8) y un mximo de diez (10)
integrantes.
2.- Los alumnos no pueden integrar equipos de otros grados y secciones.(Inapelable).
3.- Alumnos de equipos eliminados no pueden integrarse en otros equipos clasificados.
4.- Equipo que pierde queda eliminado. (Inapelable).
5.- Se juegan dos (2) tiempos de Diez (10) Minutos. Solo Cambio de Cancha.
6.- No habr Empates; los empates se definirn con un (1) tiro penal y si persiste el
empate se definir por muerte sbita.
7.- Los equipos deben presentarse con CAMISOLA NUMERADA Y NMERO NO REPETIDO.
7.a.- Si un equipo clasifica y se presenta al segundo partido sin uniforme completo,
( Camisola igual y nmero no repetido ) QUEDA FUERA DEL CERTAMEN ( INAPELABLE)
8.- Los partidos sern a la hora de recreo 10:20 a 10:45, si un equipo no se presenta TRES (3)
minutos despus de la hora, pierde por incomparecencia. (Inapelable).
9.- Los fallos arbitrales son inapelables y las faltas se clasifican de la siguiente forma:
- Llamada de atencin verbal.
- Tarjeta amarilla ( Amonestacin )
- Segunda tarjeta amarilla ( Expulsin )
- Tarjeta Roja. ( Expulsin Directa)
- Agresin, falta artera, mala intensin, provocar conatos. ( Expulsin del Campeonato ).
10.- Despus de acumular cinco (5) faltas por equipo, se castiga con tiro penal.
11.- Despus del partido deben cambiarse y entrar con uniforme de diario a su siguiente clase. SI UN (1)
Integrante del equipo llega despus de iniciada la clase queda fuera el equipo aun habiendo ganado
su encuentro.
12.- Si se presentan a clase sin uniforme de diario o pants, sern descalificados an y cundo
hubiesen ganado su juego, ( con un (1) alumno que incumpla con la regla; Clasifica el
equipo perdedor. INAPELABLE. )
13.- La inscripcin ser de Q50.00 por equipo y los fondos sern utilizados para CARAVANA 2013.
14.- Si los equipos no cancelan su inscripcin antes del primer partido quedan eliminados an y
cundo hayan ganado su primer partido.
15.- LOS EQUIPOS DEBEN PRESENTAR NMINA DE JUGADORES Y COLOR DE CAMISOLA A UTILIZAR, CON NMERO INCLUDO Y NO REPETIDO, DE NO CUMPLIR QUEDAN ELIMINADOS POR
LA FALTA COMETIDA. ( INAPELABLE ).
16.- Si las playeras pierden su nmero o se despegan, el integrante saldr del juego y ser sus titudo por un cambio, si no tienen cambio, deber arreglar la falta y podr ingresar de nuevo al campo, de no tener cambio se quedarn sin un elemento.
17.- Los dos equipos DEBEN PRESENTAR BALN al inicio del partido, de no hacerlo un equipo,
se juega bajo protesta del equipo que si present baln,
LA DIRECCIN.
No. CAMISOLA
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No. CAMISOLA
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No. CAMISOLA
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