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Memria Principal No microcomputador tambm encontram-se as me mrias , que so definidas como, dispositivos eletrnicos responsveis pelo armazenamento de informaes

e instrues utilizadas pelo computador. Memria Principal a parte do computador onde programas e dados so armaze nados para processamento. A informao permanece na memria principal apenas enquanto for necessrio para seu emprego pela UCP. Que m controla a utilizao da me mria principal o Sistema Operacional. Estrutura da Memria Principal - Clulas e Ende reos A memria precisa ter uma organizao que permita ao computador guardar e recuperar informaes quando necessrio. No teria nenhum sentido armazenar informaes que no fosse possvel recuperar depois. Portanto, no basta transferir informaes para a memria. preciso ter como encontrar essa informao mais tarde, quando ela for necessria, e para isso preciso haver um mecanismo que registre exatamente onde a informao foi armazenada. Clula a unidade de armazename nto do computador. A memria principal organizada em clulas. Clula a menor unidade da memria que pode ser endereada (no possvel buscar uma "parte" da clula) e tem um tamanho fixo (para cada mquina). As memrias so compostas de um determinado nmero de clulas ou posies. Cada clula composta de um determinado nmero de bits. Todas as clulas de um dado computador tem o mesmo tamanho, isto , todas as clulas daquele computador tero o mesmo nmero de bits. Cada clula identificada por um endereo nico, pela qual referenciada pelo sistema e pelos programas. As clulas so numeradas seqencialmente, uma a uma, de 0 a (N-1), chamado o endereo da clula. Endereo o localizador da clula, que permite identificar univocamente uma clula . Assim, cada clula pode ser identificada pelo seu endereo. Unidade de transferncia a quantidade de bits que transferida da me mria em uma nica operao de leitura ou transferida para a memria em uma nica operao de escrita. O tamanho da clula poderia ser igual ao da palavra, e tambm unidade de transferncia, porm por razes tcnicas e de custo, so freqentemente diferentes. OBS.: Uma clula no significa o mesmo que uma palavra; uma clula no necessariamente contm uma palavra. Palavra a unidade de processamento da UCP. Uma palavra deve representar um dado ou uma instruo, que poderia ser processada, armazenada ou transferida em uma nica operao. No entanto, em geral no assim que acontece e os computadores comerciais no seguem um padro nico para a organizao da UCP e MP. Computadores comerciais (tais como por exemplo os baseados nos processadores Intel 486) podem ter o tamanho da palavra definido como de 32 bits, porm sua estrutura de memria tem clulas de 16 bits. Classificao da Memria Principal A memria principal de um computador basicamente dividida em dois tipos:

RAM (Randon Access Memory) Memria de acesso aleatrio onde so armazenados dados em tempo de processamento, isto , enquanto o computador estiver ligado, e tambm todas as informaes que estiverem sendo executadas, pois essa memria mantida por pulsos eltricos. Todo contedo dela apagado ao desligar-se a mquina, por isso chamada de voltil. O mdulo de memria um componente adicionado placa me. composto de uma srie de pequenos CIs chamados chip de Ram. A memria pode ser aumentada, de acordo com o tipo de equipamento ou das necessidades do usurio. O local onde os chips de memria so instalados chama-se SLOT de memria, podendo ser conectados mdulos de memria SIMM (Single In-Line Memory Module) ou DIMM (Dual In-line Memory Module ). A memria RAM ganhou melhor desempenho trazendo verses mais poderosas, como a DRAM ( Dynamic RAM), ou RAM dinmica, a EDO RAM (Extended Data Out ), ou Sada Estendida de Dados, que proporciona um aumento de desempenho de 10% a 30% em comparao com a RAM tradicional, entre outras. ROM (Read Only Memory ) Memria no voltil, ou seja, somente de leitura, pois a informao que vem gravada nela no pode ser apagada. Nesta vem as caractersticas do fabricante e um programa chamado BIOS, que comanda todas as operaes de Entrada e Sada de dados no microcomputador. A ROM permanente e no perde seus dados ao desligar o computador. BIOS ( Basic Input Output System ): a funo do BIOS comunicao, ele permite ao microprocessador comunicar-se com outras partes do computador tal como, o vdeo, impressora, teclado, entre outros. Contm informaes que foram gravadas pelo fabricante do micro, esto permanentemente gravadas e no podem ser alteradas. Quando ligamos o micro, o BIOS que o inicia, checando os perifricos que esto ligados a ele, como disco rgido, teclado etc. Outros tipos de me mrias A MP no o nico dispositivo de armazenamento de um computador. Em funo de caractersticas como tempo de acesso, capacidade de armazenamento, custo etc., podemos estabelecer uma hierarquia de dispositivos de armazenamento em computadores. Capacidade Velocidade Custo Localizao Volatilidade muito Registrador Bytes muito alta UCP Voltil alto Memria Kbytes alta alto UCP/placa Voltil Cache Memria Principal Memria Auxiliar Mbytes Gbytes mdia baixa mdio baixo Placa Externa Voltil No Voltil Tipo

A UCP v nesta orde m e acessa primeiro a que est mais prxima. Subindo na hie rarquia, quanto mais prximo da UCP, maior velocidade, maior custo, porm menor capacidade de armaze namento. Registradores Registradores so dispositivos de armazenamento temporrio, localizados na UCP, extremamente rpidos, com capacidade para apenas um dado (uma palavra). Devido a sua tecnologia de construo e por estar localizado como parte da prpria pastilha (chip) da UCP, muito caro. O conceito de registrador surgiu da necessidade da UCP de armazenar temporariamente dados intermedirios durante um processamento. Por exemplo, quando um dado resultado de operao precisa ser armazenado at que o resultado de uma busca da memria esteja disponvel para com ele realizar uma nova operao. Mquinas RISC so geralmente construdas com um grande conjunto de registradores, de forma a trazer os dados para o mais prximo possvel da UCP, de forma a que o programa opere sempre sobre dados que esto em registradores. Registradores so VOLTEIS, isto , dependem de estar energizados para manter armazenado seu contedo. Memria Cache Com o desenvolvimento da tecnologia de construo da UCP, as velocidades foram ficando muito mais altas que as das memrias, que no tiveram a mesma evoluo de velocidade (o aperfeioamento das memrias se deu mais no fator capacidade). Desta forma, os tempos de acesso s memrias foram ficando insatisfatrios e a UCP ao buscar um dado na memria precisa ficar esperando muitos ciclos at que a memria retorne o dado buscado (wait states), configurando um gargalo (bottleneck ) ao desempenho do sistema. Por esse motivo, desenvolveram-se outras arquiteturas de memria privilegiando a velocidade de acesso. A arquitetura da memria cache muito diferente da arquitetura da memria principal e o acesso a ela muitas vezes mais rpido (ex.: 5 ns contra 70 ns). No entanto, o custo de fabricao da memria cache muito maior que o da MP. Desta forma, no econmico construir um computador somente com tecnologia de memria cache. Criou-se ento um artifcio, incorporando-se ao computador uma pequena poro de memria cache, localizada entre a UCP e a MP, e que funciona como um espelho de parte da MP. Desenvolveram-se ainda algoritmos que fazem com que, a cada momento, a memria cache armazene a poro de cdigo ou dados (por exemplo, uma sub-rotina) que esto sendo usados pelas UCP. Esta transferncia (MP <--> Cache) feita pelo hardware: ela independe do software, que ignora se existe ou no memria cache, portanto ignora essa transferncia; nem o programador nem o sistema operacional tm que se preocupar com ela. A memria cache opera em funo de um princpio estatstico comprovado: em geral, os programas tendem a referenciar vrias vezes pequenos trechos de programas, como loops, sub-rotinas, funes e s tem sentido porque programas executados linearmente, seqencialmente, so raros. Desta forma, algoritmos (chamados algoritmos de cache) podem controlar qual parte do cdigo ficar copiado na cache, a cada momento. Quando

a MP busca um determinado trecho de cdigo e o encontra na cache, d-se um cache hit , enquanto se o dado no estiver presente na cache ser necessrio requisitar o mesmo MP, acarretando atraso no processamento e d-se um cache miss ou cache fault . O ndice de cache hit ou taxa de acerto da cache geralmente acima de 90%. Memrias cache tambm so VOLTEIS, isto , dependem de estar energizadas para manter gravado seu contedo. Memrias auxiliares Memrias auxiliares resolvem problemas de armazenamento de grandes quantidades de informaes . A capacidade da MP limitada pelo seu relativamente alto custo, enquanto as memrias auxiliares tem maior capacidade e menor custo; portanto, o custo por bit armazenado muito menor. Outra vantagem importante que as memrias auxiliares no so VOLTEIS , isto , no dependem de estar energizadas para manter gravado seu contedo. Os principais dispositivos de memria auxiliar so: discos rgidos (ou HD), drives de disquete, unidades de fita, CD-ROM, DVD, unidades tico- magnticas etc. Ateno!! Cache de disco no a mesma tecnologia da memria cache. Trata-se do emprego do mesmo conceito da memria cache, para acelerar a transferncia de dados entre disco, MP e UCP, usando um programa (um software, por exemplo SmartDrive) para manter um espelho do contedo de parte do disco (a mais provvel de ser requisitada a seguir pela UCP) gravado em uma parte da Memria Principal. Recentemente, as unidades de disco passaram a incorpor em sua interface chips de memria - tipicamente 32 a 64 Kbytes - para acelerar a transferncia de dados, utilizando um algoritmo de cache. Memria Auxiliar Para que os dados no se percam, precisam ser gravados num dispositivo de armazenamento chamado memria auxiliar. Ela armazena as informaes que esto na memria principal (RAM). Existem vrios tipos de memria auxiliar como, disquetes, discos rgidos (HD), discos pticos (CD-ROM e DVD-ROM), entre outros. DISCOS FLEXVEIS Os disquetes (magnticos) so encontrados em dois tipos: Face Simples: onde haver gravao em apenas um lado do disco. Face Dupla: onde haver gravao em ambos os lados do disquete. DISCOS RGIDOS (HD) So discos com velocidade e capacidade de armazenamento e acesso s informaes, muito superiores aos discos flexveis. Cada vez mais haver necessidade de espao em HD's, pois atualmente, tudo est sendo digitalizado e introduzido no micro. Alm de extensos arquivos, so transformados em bytes, mensagens de fax, fotos, ima gens, projetos, vdeos, diagramas etc, ocupando grande quantidade no disco.

CD-ROM O CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory), um disco compacto onde as informaes s podem ser lidas, mas no gravadas pelo usurio, pois j fabricado com um determinado contedo (so gravadas apenas pelo fabricante). Ele tem a tecnologia ptica dos CDs de msica, mas possui um formato de trilha diferente, para armazenar dados. O CD de computador armazena grandes quantidades de informaes, cerca de 650 MB de capacidade e utiliza um feixe de raio laser para grav- las de uma maneira compacta. comum encontrar discos de CD-ROM com bibliotecas de imagens (clip arts), fotografias, enciclopdias, dicionrios, entre outros. tambm um componente fundamental para os sistemas de multimdia, que utilizam arquivos de vdeo e som. Uma vantagem adicional dos recursos de multimdia que as unidades de CD-ROM tambm so capazes de tocar os CDs de msica. Ele ajudou o micro a conquistar de forma definitiva os mercados de educao, cultura, entretenimento etc, apresentando as informaes de uma forma bastante agradvel. DVD-ROM O DVD-ROM ( Digital Versatile Disc), ou disco digital verstil, surgiu aps o CDROM, j que a tecnologia evolui a cada dia e busca aperfeioar os dispositivos e recursos para a utilizao do microcomputador. Ele pode conter programas, arquivos e permite ouvir msicas e rodar aplicaes multimdia com melhor fidelidade de som e imagem, nestes discos com capacidade de sete a vinte e seis vezes maior que a dos CDs convencionais. Sua rotao trs vezes mais veloz que a do CD-ROM. Numa unidade de DVD, pode-se rodar discos apresentando um filme com 2 horas de durao, ouvindo som estreo e imagem de tela de cinema, ou ainda rodar um longametragem com vrios idiomas dublados e legendados. A imagem produzida por ele melhor que a do videocassete. Ocorre que a primeira gerao de DVD a chegar s lojas provocou um certo desapontamento, pois a tecnologia ainda no estava madura para utilizao comercial. A segunda gerao dispe de mais recursos e j possvel executar CDs gravados pelo prprio usurio, os chamados CD-R, que no rodavam na primeira fase do DVD lanada anteriormente. Cada disco armazena 4,7 GB de cada lado e alguns aparelhos de DVD quando fabricados no formato de duas camadas e dois lados, o disco pode armazenar at 17 GB, permitindo a reproduo de at oito horas de filme.