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LA GUERRA DEL IMAGINARIO EL JUEGO 1 PRIMER NIVEL REVELAR EL DRAGON PRIMER RETO-LUCHA DE SERPIENTES SEGUNDO RETO- RESPONDER AL AGUILA BICEFALA TERCER RETO- LUCHA DE LEONES CUARTO RETO- INVOCAR AL DRAGON EL SANTO EVANGELIO COMICO SEGUN SAN JUAN SEGUNDO NIVEL JUAN EN EL DESIERTO PRIMERA TENTACIN PAN Y CIRCO O PAN DEL CIELO SEGUNDA TENTACIN AMO O ESCLAVO TERCERA TENTACIN EL ARBOL DE LA VIDA O EL ARBOL DE LA CIENCIA DEL BIEN Y DEL MAL TODOS SOMOS LA HEMBRA DE CRISTO-EVA, HAYLLY, SOFIA, MARIA TERCER NIVEL CURACION DE EVA EL MILAGRO DEL VINO NUEVO EL NACIMIENTO NUEVO PURIFICAR EL TEMPLO LAS BIENAVENTURANZAS EL LLAMADO A LOS DISCIPULOS CUARTO NIVEL AUN NO BIOTEJIDO EL AGUA DE LA VIDA GUERRA DE DRAGONES CONTRA ANGELES SI QUIERES JUGAR ESTE JUEGO VEN LOS VIERNES A LAS 9:00 PM A LA FUENTE DE NEPTUNO QUE SE ENCUENTRA DETRAS DEL MUSEO ITALIANO EN EL PARQUE QUE ESTA EN LA ESQUINA DE COLON Y WILSON CERCADO DE LIMA. LA OTRA OPCION ES ESCRIBIRNOS A NUESTRO FACE E INVITARNOS A TU CASA, COLEGIO, EVENTO, EL COSTO ES SEGUN TU VOLUNTAD, LA LUCHA ES ESPIRITUAL. Category
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REGLAS ESTE JUEGO ES DE INTEGRACION, INTERDISCIPLINARIO, UNIENDO EL CAMPO DE LAS ARTES EN ESPECIAL DE LO QUE LLAMAMOS CREACION EN BIOTEJIDO SINTESIS ENTRE EL TEATRO Y LA PERFORMANCE-ACCIONISMO, LA CUAL ES UNA PROPUESTA DE ARTE TOTAL, Y LOS DEPORTES DE BOLA MAS POPULARES, COMO EL BASQUET, EL VOLEY, EL FUTBOLL, Y EL FUTBALL AMERICANO O MAS BIEN LATINOAMERICANO, PORQUE SUFRE VARIACION EN ESTE JUEGO.
GANA EL EQUIPO QUE NO SE RINDE EL JUEGO PUEDE DURAR SEMANAS COMO UNA HORA DEPENDE SI RINDEN O NO PARA METER UN GOL SE TIENE QUE JUGAR LAS CUATRO TCNICAS SIN INTERRUPCIN UN JUGADOR SOLO PUEDE HACER UNA TCNICA EN CADA PASE SE MARCA AL JUGADOR CON LA TCNICA QUE SE ESTA EMPLEANDO EL VOLEY METE GOL CON MATE O BOLEO PASANDO EL PALO DEL ARCO O EL TABLERO DEL ARO, DEL OPONENTE, HASTA EL TOQUE EN EL SUELO YA SEA EN LA CANCHA O FUERA DE ELLA HASTA 5 PASOS. EL BASQUET CON CANASTA
EL FUTBALL CON GOL AL ARCO Y EL FUTBALL LATINOAMERICANO PASANDO CON LA PELOTA EN EL CUERPO, EL ARCO. FALTAS SON: HACER DAO AL OTRO, TIRAR AL SUELO AL OPONENTE, O LASTIMARLO HACER DOS TECNICAS EN UN SOLO PASE.MARCAR AL OPONENTE CON UNA DIFERENTE TCNICA A LA QUE ESTA USANDO. COBRO DE OFRENDAS ARTISITCAS REPARADORAS A LA FALTA ESTO SE COBRA CUANDO HAY UNA FALTA O CUANDO UN EQUIPO METE UN GOL, COBRNDOLE AL EQUIPO CONTRARIO LA MISMA. A LA PRIMERA FALTA EL RITO A LA SEGUNDA LA NARRACION O MITO A LA TERCERA REPRESENTACION-ACTUACION, DANZA, PINTURA, ETC A LA CUARTA LA DIACRITICA-DEBATE A LA QUINTA JUEGO SUBVERSIVO-ALTERACION DE SISTEMAS, HACER SENTIR MI OTREDAD AL OTRO, PROVOCAR A LA SEXTA LA BIODRAMATURGIA-TODAS LAS ANTERIORES UNIDAS EN LA EXPERIENCIA CERO. A LA SEPTIMA EL ACTO DE AMOR. SI NO SE REALIZAN BIEN LAS ACCIONES ARTSTICAS, SALE UN JUGADOR DEL EQUIPO, EL QUE EL PROPIO EQUIPO ELIJA, PARA HACER LAS ACCIONES LO MEJOR ES QUE LO HAGA TODO EL EQUIPO, PERO TAMBIEN PUEDEN HACERLO LOS HINCHAS O ESPECTADORES DEL JUEGO, ADEMAS EN TODAS LAS ACCIONES EL OTRO EQUIPO ESTA OBLIGADO A APOYAR SOBRE TODO EN EL DE LA BIODRAMATURGIA. PARA SABER QUE UNA ACCIN ESTA BIEN HECHA, AL ARBITRO TIENE LA ULTIMA PALABRA, MAS SIEMPRE SE LE CONSULTA AL EQUIPO OPOSITOR SI ACEPTA LA ACCIN, Y LUEGO AL PUBLICO. EL ARBITRO ES EL QUE MARCA LAS FALTAS. SI REALMENTE SE PRODUCE EL BIOTEJIDO, LA COMPETENCIA DEL JUEGO HABR PASADO A SEGUNDO PLANO Y AMBOS EQUIPOS A DEMS DE LOS TESTIGOS DEL JUEGO, HABRN GANADO.
1 REGLA DE CMO SE GANA: GANA EL EQUIPO QUE NO SE RINDA, EN TANTO HAYA TENIDO UN ALTO RENDIMIENTO TANTO EN PUNTOS COMO EN LA EJUCUCION DE LAS ACCIONES ARTISTICAS, ;NO TIENE TIEMPO DE DURACION, ES UN JUEGO QUE PRUEBA AL ESPRITU.
SI NO SE A TERMINADO EL JUEGO DE JUGAR SE PUEDE INTERRUMPIR PARA JUGARLO AL SIGUIENTE DA, PUDIENDO EL JUEGO DURAR SEMANAS, MESES O AOS Y PORQUE NO UNA VIDA. 2 REGLA DEL CAMPO DE JUEGO: ES LA CLASICA CANCHA DE FULBITO, CON ARO DE BASQUET. 3 REGLA DE LOS JUGADORES SE JUEGA CON UN MINIMO DE 1 JUGADOR POR EQUIPO Y UN MAXIMO DE 8, SIENDO EL IDEAL 5 JUGADORES,CADA JUGADOR PUEDE JUGAR CUALQUIER TECNICA, MAS SOLO PUEDE JUGAR UNA TECNICA POR JUGADA, ES DECIR MIENTRAS TENGA LA BOLA UNA TECNICA, SI SE LA VUELVEN A PASAR PUEDE RECIBIRLA CON OTRA TECNICA, MAS DEBE MANTENER LA TECNICA HASTA QUE SUELTE LA BOLA, EL ARQUERO MANEJA TODAS LAS TECNICAS EN SU AREA Y PUEDE CAMBIAR DE TECNICA AUN NO SOLTANDO LA BOLA SIEMPRE Y CUANDO ESTE EN SU AREA. 4 DE CMO SE METEN GOLES O SE GANAN PUNTOS.
PARA METER UN GOL SE DEBEN DE JUGAR LAS 4 TECNICAS SIN INTERRUPCION DE PASE, EN CASO SE INTERRUMPA EL PASE SE VUELVE A ARMAR LA JUGADA CON LAS 4 TECNICAS,SIN IMPORTAR CUAL TECNICA META EL GOL EN SI. CADA TECNICA HACE GOL DE DIFERENTE MANERA. Nota: INTERRUPCIN DE PASE, NO ES CUANDO LE CHOCA LA PELOTA AL EQUIPO CONTRARIO, SINO CUANDO EL EQUIPO CONTRARIO TE QUITA LA PELOTA Y PRODUCE UN PASE, ASI QUE SI EL ARQUERO DA REBOTE, U OTRO JUGADOR OPONENTE, LA JUGADA NO SE HA NTERRUMPIDO, EN EL CASO DEL VOLLEY SI LA PELOTA PASO AL OTRO LADO DEL ARCO PARA HACER PUNTO Y ES DEVUELTA TAMPOCO SE CUENTA COMO INTERRUPCION DE PASE, LA JUGADA SIGUE, PUDIENDO METER GOL YA QUE SE CUENTAN LAS TCNICAS JUGADAS.
EL DE FUTBALL METIENDO GOL EN EL ARCO. EL DE VOLLEY HACIENDO MATE O BOLEO, HACIENDO AS QUE LA PELOTA PASE POR ENCIMA DEL PALO SUPERIOR DEL ARCO, O DEL TABLERO DEL ARO, EL PUNTO SOLO CUENTA CUANDO LA PELOTA TOCA EL SUELO EN UNA REA DE 5 PASOS CONTANDO DESDE LA LNEA DEL ARCO, YA SEA DENTRO O FUERA DE LA CANCHA. EL ARQUERO O OTRO JUGADOR PUEDE IMPEDIR EL PUNTO,IMPIDIENDO QUE LA PELOTA TOQUE EL SUELO, Y HACIENDO QUE PASE DE NUEVO POR EL PALO DEL ARCO O EL TABLERO DEL ARO, ESTO SE PUDE HACER CON TANTOS TOQUES SEA NECESARIO, SOLO EN ESTA JUGADA SE PUEDE JUGAR FUERA DE LA CANCHA LOS 5 PASOS, EN TANTO SE HAYA CUMPLIDO LAS 4 TCNICAS Y SEA DE VERDAD UNA JUGADA DE GOL.
EL DE BASQUET HACIENDO CANASTA. EL DE FUTBALL AMERICANO PASANDO CON LA BOLA EN SU CUERPO , LA LINEA DEL ARCO.
SOLO VALE EL GOL SI SE JUEGAN LAS 4 TECNICAS SIN INTERRUCION DEL PASE. SI BIEN NO GANA EL QUE HAGA MAS PUNTOS, ES IMPORTANTE CONTARLOS PARA IR QUEBRANTANDO LA MORAL DEL OTRO EQUIPO. 5 DE LAS TECNICAS DE LO JUGADORES. CADA JUGADOR SE CIE A LAS REGLAS DE LOS JUEGOS Y TECNICAS, Y SOLO PUEDE CAMBIAR DE TECNICA CUNADO LE VUELVAN A PASAR LA PELOTA, EXCEPTO EL ARQUERO QUE PUEDE CAMBIAR TODAS LAS TECNICAS EN SU AREA SIN SOLTAR LA BOLA. FUTBALL SE LLEVARA LA PELOTA SOLO CON EL PIE Y LAS PARTES PERMITIDAS POR SU TECNICA. Marca como lo permite su tcnica siempre yendo a la pelota. EN VOLLEY NO SE PUEDE RECOGER LA PELOTA DEL PISO, LA TIENE QUE GOLPEAR EN EL AIRE EXCEPTO CUANDO HAGA UN SAQUE, EL DE VOLLEY PUEDE ACOMPAAR A SUS COMPAEROS Y LLEVAR LA PELOTA EN PERMANENTE JUEGO PEGANDOLE EN EL AIRE CON LAS MANOS. JAMAS CARGANDOLA O REBOTANDOLA EN EL PISO. Marca con las manos siempre golpeando la pelota desde abajo para lanzarla por los aires, diferente al bsquet que regularmente marca desde arriba para llevar la pelota al piso.Por ningun motivo puede pisar el area del equIpO contrario debe meter su mate desde fuera de la linea del area BASQUET REBOTANDO LA PELOTA Y DANDO LOS PASOS PERMITIDOS PARA PODER HACER EL SALTO DE LA CANASTA. Marca como lo permite las reglas y tcnica de su juego.no puede agarrar la pelota cuando rueda en el suelo se la deben pasar en el aire. FUTBALL LATINOAMERICANO O AMERICANO, CORRIENDO CON LA PELOTA EN EL CUERPO . marca agarrando a su contrario, siempre que tenga la pelota si no el contrario no tiene la pelota no lo puede agarrar, a penas el contrario suelte la pelota, lo tiene que dejar, en ese agarre y forsejeo se luchar por la tenencia de la pelota y se trata de quitar con fuerza la pelota al contrario, esta prohibido arrojar al contrario al piso o hacerlo caer, al ser la cancha de cemento esto le puede hacer dao.Por ningun motivo puede tocar con la pierna la pelota.Mas si puede cojerla del piso con la mano, mas no tirarse encima de ella ni protejerla con su cuerpo en el suelo.
DE COMO MARCAR: SE MARCA AL JUGADOR CON LA MISMA TECNICA QUE UTILIZA, ES DECIR SI SE VA A MARCAR A ALGUIEN QUE ESTA JUGANDO BASQUET, SE LO MARCA CON BASQUET, E IGUAL PARA LOS OTROS JUEGO, NO SE PUEDE USAR UNA MARCA DISTINTA A LA TECNICA QUE SE ESTE USANDO CON LA BOLA EN ESE MOMENTO. EXCEPTO EL ARQUERO EN SU AREA QUE PUEDE MARCAR COMO SE LE DE LA GANA.
6 DEL BALON
ES UNA NEUTRAL DE TODAS LAS TENICAS O LA PELOTA MAS COMUN QUE PUEDA HABER O ESTAR AL ALCANCE, QUE TENGA REBOTE Y MEDIANO PESO. SE JUEGA CON UNA SOLA BOLA. 7 DE LAS FALTAS HACER DAO A UN JUGADOR ES LA PRINCIPAL FALTA, ASI SE HAYA COMETIDO LA FALTA SIN INFRIGIR LAS REGLAS EL SOLO HECHO DE HACER DAO YA ES UNA FALTA. LA OTRA FALTA ES CAMBIAR DE TECNICA CON TENENCIA DE BOLA, ES DECIR NO PERMANECE CON LA MISMA TECNICA CON QUE SE RECIBIO LA BOLA. LA TERCERA MARCAR CON DISTINTA TECNICA A LA DE LA TECNICA QUE SE ESTA USANDO CON LA BOLA.
Y LA CUARTA Y ULTIMA HACER UN MAL JUEGO PARA AHORRA ENERGIA, ALARGAR EL TIEMPO DE SAQUES Y DEMAS, TENER UN ROL EXCESIVAMENTE DEFENSIVO Y NO BUSCAR HACER PUNTOS, ESTO AL CRITERIO DEL ARBITRO. LAS FALTAS SON COBRADAS POR EL ARBITRO, MAS EL OTRO EQUIPO PUEDE PARAR EL JUEGO PARA LLAMAR LA ATENCION SOBRE UNA FALTA QUE EL ARBITRO NO HAYA VISTO, ASI TAMBIEN LOS TESTIGOS DEL JUEGO. PARA PAGAR LAS FALTAS SE HACE LA CREACION EN BIOTEJIDO CORREPONDIENDO A LA: PRIMERA FALTA EL RITO SEGUNDA LA NARRACION TERCERA FALTA LA REPRESENTACION CUARTA FALTA LA CRTICA QUINTA FALTA EL JUEGO SUBERSIVO O ALTERACION DE SISTEMAS SEXTA FALTA LA CREACION EN BIOTEJIDO QUE ES LA UNION DE TODAS LAS DEMAS MAS LA EXPERIENCIA CERO, EN UNA CREACION. SEPTIMA FALTA UN ACTO DE AMOR. RITO: Movimientos - acciones de valor sagrado SIMBOLICO.
REPRESENTACIN: MANIFESTAR UNA PRESENCIA O IMAGEN POR MEDIO DE LA ACTUACION, DANZA O ARTES VISUALES.
generaR dilogo.
hecho colectivamente CON ESTRUCTURAS ABIERTAS QUE PERMITAN LA INTERACCION DE LOS ESPECTADORES.
ES OBLIGATORIO CUMPLIR CON LAS FALTAS, ES CASO DE NO RELIZAR LO QUE SE PIDE, SE ENTIENDE COMO RENDICION Y EL OTRO EQUIPO GANA. SI LO QUE SE LE PIDIO ESTUVO BIEN REALIZADO EL JUEGO CONTINUA, PERO SI NO, UN JUGADOR DEL EQUIPO SALE. ;EL QUE EL EQUIPO QUE COMETIO LA FALTA ELIJA. EL ACTO PUEDE SER REALIZADO POR EL QUE COMETIO LA FALTA, POR OTRO JUGADOR, POR UN TESTIGO QUE ES HINCHA DEL EQUIPO, POR UN SUPLENTE, POR ALGUIEN QUE YA FUE QUITADO DEL JUEGO, POR EL EQUIPO ENTERO O HASTA POR TODO EL ESTADIO JUNTO Y ES MAS SI FUERA POSIBLE HASTA POR EL QUE VE EL JUEGO EN SUS CASAS, EL EQUIPO CONTRARIO ESTA OBLIGADO A AYUDAR AL OTRO EQUIPO EN LO QUE SEA NECESARIO PARA REALIZAR BIEN LA ACCION. QUIENES DECIDEN SI ESTA BIEN REALIZADO EL ACTO O NO, ES PRINCIPLAMENTE EL ARBITRO QUIEN TIENE LA ULTIMA PALABRA, MAS ESTE DEBE ESCUCHAR A LOS TESTIGOS DEL JUEGO Y AL EQUIPO CONTRARIO. EL CRITERIO PARA EVALUAR UNA ACCION ARTISTICA, ES EL DE ENTENDER EL ARTE COMO REVELACION DE VERDAD, ASI QUE EL JUGADOR QUE MAS REVELE QUE MAS ARRIESGUE, ES EL QUE DEBE SER VALORADO. EL ARBITRO DEBE EXIGIR CADA VEZ MAYOR NIVEL. EL TIEMPO QUE SE DE PARA LA REALIZACION DE CADA ACTO, SERA EL PRUDENCIAL, LO DA EL ARBITRO, SE ACONSEJA QUE LAS PERSONAS O EQUIPO ANTES DEL JUEGO TENGAN COSAS
PENSADAS Y ELEMENTOS QUE LOS PUEDENA AYUDAR, TODO ELEMENTO ES POSIBLE PARA LA MEJOR REALIZACION DEL ACTO, SIEMPRE Y CUANDO SEA POSIBLE TECNICAMENTE.
SI LA FALTA SE HIZO EN EL AREA, Y LA ACCION ARTISTIC REPARADORA NO FUE BIEN EJECUTADA SE LE DA LA PELOTA AL EQUIPO CONTRARIO EL CUAL PUEDE EJECUTAR UN PENAL, SI LA LA ACCION REPARADORA ESTUVO BIEN EL EQUIPO QUE COMETIO LA FALTA RECUPERA LA PELOTA Y EL JUEGO SE REANUDA. SE EJECUTA EL PENAL DE DISTINTA MANERA SEGUN LA TECNICA: VOLEY SE METE EL MATE DESDE FUERA DEL AREA, PARADA EN LA PUNTA DEL CIRCULO DEL AREA, EL ARQUERO SE MOVILIZA POR TODO EL AREA TRATANDO DE IMPEDIR EL GOL. BASQUET TIRO LIBRE AL ARO, PARADO EN EL CIRCULO DEL AREA. FUTBOLL TIRO DESDE EL PUNTO PENAL EL ARQUERO TRATA DE TAPAR FUTBOLL LATINOAMERICA EL JUGADOR SE PARA EN EL GLO DEL AREA SE TOCA EL PITO Y TRATA DE PASAR POR EL ARCO CON LA PELOTA EN SU CUERPO, EL ARQUERO LO TRATA DE IMPEDIR Y SACAR DEL AREA, SI EL ARQUERO LO SACA DEL AREA LOS DEMAS JUGADORES PUEDEN INTERVENIR SE HABRA ACABADO EL PENAL, SI EL JUGADOR PASA EL ARCO HABRA METIDO UN GOL. PARA METER UN GOL DE PENAL NO SE NECESITA HACER LAS 4 TECNICAS, MAS SOLO SE REALIZA SI LA FALTA FUE EN AREA Y LA ACCION ARTISTICA REPARADORA FUE MAL EJECUTADA. EL TIEMPO DE LA RELIZACION DE LA ACCION ES INDEFINIDO, UNA ACCION PUEDE DURAR VARIAS HORAS, MAS EL ARBITRO DEBE CUIDAR EL JUEGO Y EN ULTIMA INSTANCIA PUEDE INTERRUMPIR LA ACCION SI ESTA NO ESTA FUNCIONANDO.
8 DE LA CREACION EN BIOTEJIDO LA CREACION EN BIOTEJIDO TIENE COMO FUNDAMENTO VIVIR LA EXPERIENCIA DE HACER UNA CREACION VIVA, ESTO ES IMPOSIBLE DE DEFINIR, Y SE APELA A LA SENSIBILIDAD DE LOS JUGADORES Y TESTIGOS, PARA EXPERIMENTAR SI UNA CREACION ESTA VIVA O NO, ES MUCHO MAS ALLA QUE TE GUSTE O NO, TE PUEDE NO GUSTAR PERO ESTA VIVO, LO PUEDES NO ENTENDER PERO ESTA VIVO, TE PUEDE ASUSTAR PERO ESTA VIVO. LA CREACION EN BIOTEJIDO TIENE COMO PRINCIPIO LA EXPERIENCIA CERO: EL PASO DEL SER AL NO SER PARA SER, ES DECIR EN ANALOGIA EL PASO DE LA VIDA A LA MUERTE PARA UNA NUEVA VIDA, Y ESE PROCESO ES EL QUE SE DEBE DE VIVIR EN LA CREACION, NO SE TRATA DE HACER UNA CREACION EFECTISTA, FUNCIONAL, PERFECTA, AL CONTRARIO SE TRATA DE PRESENCIAR EL PROCESO DEL ERROR Y DE LA MUERTE HASTA EL NACIMIENTO DE ALGO QUE ES IMPOSIBLE DEFINIR Y QUE LLAMAMOS SER O VIDA O LA PRESENCIA DE LA GRACIA DE DIOS. EL RITO ES UNA ACCION CON CARCTER MISTICO DIVINO, REPETITIVA Y QUE INVOVACA A LA FE
Y A LOS PRINCIPALES VALORES DE UNA CUTURAL, ES UN HECHO MATERIA DE CARCTER ESPIRITUAL SIMBOLICO. SUS DOS PARTES SON LA FORMULA ES DECIR LA SECUENCIA REPETITIVA DE ACCIONES, QUE SE DEBE DE HACER TAL CUAL SIN VARIACION Y QUE POR LO MISMO TIENE UN CARCTER SIMBOLICO. LA OTRA PARTE ES LA MATERIA, QUE ES LO QUE SE VA A USAR PARA HACER EL RITO, EJEMPLOS: EL AGUA, EL FUEGO, LA TIERRA, EL INCIENSO, ETC. Y QUE TAMBIEN SE LOS ELIGE POR SU CARCTER SIMBOLICO. CUANDO SE PIDE HACER UN RITO, NO SE PIDE REPRESENTAR UN RITO, SINO HACERLO. LA NARRACION ES EL MITO, PERO EN SI PUEDE HACERSE CUALQUIER TIPO DE NARRACION DE MANERA ORAL, SIN REPRESENTACION SOLO ES PURA ORALIDAD. DESDE NARRA TU DIA, HASTA NARRAR EL ORIGEN DEL UNIVERSO. LA REPRESENTACION, SE ENTIENDE COMO LA MASCARA QUE UNO SE PONE PARA REVELAR EL SER, PERO EN SI SE PUEDE HACER TODO TIPO DE REPRESENTACION TEATRAL, DESDE EL MIMO HASTA EL HAMLET DE SHAKESPEARE, DESDE EL SKECHT, HASTA EL ESPERANDO A GODOT, DESDE LA IMPROVISACION, HASTA UNA OPERA. QUEDA ABIERTO TAMBIEN EL ESPACIO DE LA REPRESENTACION, PARA LAS OTRAS ARTES, COMO LA PINTURA O LA MUSICA O LA POESIA, EN LOS QUE EL CRITERIO DE REPRESENTACION SE TOMARA DESDE EL LADO DE LA SENSIBILIDAD, EN EL QUE SI SE SIENTE LA PRESENCIA O REVELECION DE ALGO, EN UN CUADRO, UNA CANCION, UN DIBUJO, UNA POESIA, SE LO DARA COMO VALIDO. LA DIACRITICA, ES LA BUSQUEDA DEL SENTIDO, EL ANALISIS, INTERPRETACION, Y VALORACION DE ALGO, ESE ALGO PUEDE SER UNA OBRA EN CONCRETO O UN TEMA CUALQUIERE, EL QUE HACE LA CRITICA PASA A EXPONER, LUEGO LOS CONTRARIO O SI QUIEREN LOS TESTIGOS PUEDEN PASAR A DEBATIR LO QUE LLAMAMOS DIACRITCA-CRITICA DIALOGICA, SI EL EXPOSITOR LOGRA SOSTENER EL DIALOGO CRITICO, (NO SE TRATA DE SOSTENER EL PUNTO DE VISTA SINO MAS BIEN DE DIALOGAR EN LA BUSQUEDA DE SENTIDO),SE TOMARA COMO VALIDO AL CRITERIO DEL ARBITRO QUE DEBE DE ESCUCHAR A LOS TESTIGOS Y AL EQUIPO CONTRARIO. EL JUEGO SUBVERSIVO O ALTERACION DE SISTEMAS,SE PUEDE PROPONER UN JUEGO CUALQUIERA DESDE LA GALLINITA CIEGA, LAS CHAPADAS HASTA LO QUE LLAMAMOS ALTERACION DE SISTEMAS, ESTA ES UNA TECNICA SENCILLA DE INTERVENCION, SE ESTUDIA UN SISTEMA EN SUS 5 ELEMENTOS ENTRADA, PROCESO, SALIDA, RETROALIEMENTACION, AMBIENTE. Y SI LO ALTERA, ENTENDIANDO QUE TODO SISTEMA ES UN CONJUNTO DE ELEMENTOS ORGANIZADOS PARA UN OBJETIVO SE INTRODUCE UN ELEMENTO QUE NO ESTA HECHO O PENSADO PARA ESTE OBJETIVO, CON ESTA ACCION SE TRATA DE DECIR ALGO, DE SUBVERTIR, DE QUITAR LA MASCARA DE FALSA CONCIENCIA A LOS SISTEMAS Y DEBELAR SUS INTERESES O A VECES DE POTENCIAR CIERTOS SISTEMAS DEVELANDO SUS CONCIENCIAS O
VOLUNTADES DE HACER EL BIEN. VISITA: http://www.youtube.com/user/alteraciondesistemas AQU ENCONTRARAS UN MONTON DE EJEMPLOS. LA CREACION EN BIOTEJIDO ES LA UNION DE TODOS LOS OTROS 5 ACTOS MAS LA EXPERIENCIA CERO, CREATIVAMENTE, ES DECIR NO SE TRATA DE HACERLOS UNO POR UNO SI NO QUE TENGAN UNA UNIDAD , SU PRINCIPIO ES LA SANACION POR LO SIMBOLICO, EL PASO DE LA IRRECONCILIACION A LA RECONCILIACION, ES EL MAXIMO RETO, EL SALTO AL VACIO, PARA ENCONTRAR LA VIDA Y SI ES QUE EN LA ALTERACION DE SISTEMAS EL CENTRO ESTABA EN UN SISTEMA CUALQUIERA, AQU SE TRATA DE QUE UNO ALTERE AL OTRO Y SEA ALTEARADO POR EL OTRO ES COMO UN INTERCAMBIO DE CRUZES.YO LLEVO TU DOLOR, TU IRA Y TU EL MIO, HASTA JUNTOS ENCONTRAR LA LUZ, TODO ESTO DE MANERA SIMBOLICA, TRASCENDIEDO LO PERSONAL PARA PASAR A LO CULTURAL, ESPIRITUAL, POLITICO Y HUMANO DIVINO. EL SEPTIMO ES EL ESTAR EN EL SER, EL AMOR, AUNQUE SE PIDE UN ACTO DE AMOR, SE TRATA DE VIVIR EN AMOR Y ESTO ES SIMPLEMENTE INDEFINIBLE. SI SE LOGRARA LLEGAR A ESTO, TODOS GANARIA EL JUEGO, PERO SI NO DE ALGUNA MANERA TODOS LO PERDERIAN. 9 De la experiencia cero Esto es lo que marca la unin de todas la estructura en el biotejido, la experiencia cero es un nacimiento, los performer usualmente llevan una accin al mximo como por ejemplo correr, para de pronto tener una experiencia cero, en la que hay un nuevo comienzo, se descubre algo. Ahora un simple beso tambin puede ser una experiencia cero, el descubrimiento de una accin, de un pensamiento, de una realidad espiritual, tambin puede ser una experiencia cero. La experiencia cero es un salto al vacio, un reto. Las clasificamos en 4 tipos y de dos trayectorias: La experiencia cero toro: en relacin a lo fsico se descubre con cualquier reto que vaya ms all de tus posibilidades fsicas. La experiencia cero len: en relacin a todo lo emocional, sentimental y sensible, se descubre con cualquier reto que vaya ms all de tu registro sensible. La experiencia cero guilas: en relacin a todo lo intelectual, ideolgico, filosfico, se descubre con un reto que vaya ms all de tu visin y pensamiento del mundo. La experiencia cero ngel o demonio: en relacin a todo lo espiritual, se descubre con un reto que vaya ms all de tus experiencias espirituales. El ideal es vivir una experiencia cero que una estas cuatro partes, es decir una experiencia integral. Ahora hay dos trayectorias la experiencia cero del no ser, que es le paso del ser a no ser, del da a la noche, de la vida a la muerte, de la alegra a la tristeza, de lo ertico a lo tanatico,
del bien al mal, de lo cotidiano al vacio. Y la experiencia cero del no ser al ser, que debe de ser mucho ms poderosa que la anterior, de la muerte a la vida, de la noche al da, de la tristeza a la felicidad, de lo tantico al gape entrega total, del mal al bien, del vacio a la eternidad. Lo importante en el biotejido es la experiencia, se trata de vivir de verdad esto, mas no desde un concepto de realidad chata, sino desde la vivencia de lo imaginario y simblico, experimentar lo simblico y creer en ello es vivir de verdad ,por lo tanto no me voy a cortar las tripas para pasar de la vida a la muerte, mas bien lo voy a simbolizar no necesariamente como una representacin, puede ser un rito o diferentes acciones, palabras o imgenes, o experiencias anlogas, con tal de que cree, crea , haga creer y vivir la experiencia interior en todos los participantes y testigos . En lo simblico e imaginativo es en donde reside el arte de toda experiencia en biotejido. Lo ideal seria pasar de una experiencia cero del ser al no ser para poder vivir una experiencia cero del no ser al ser aun mucho mas poderosa que integre a todos al final. Ahora puede haber una experiencia cero en el rito en la representacin en la diacrtica, en fin en cualquier acto que implique creatividad, mas la exigencia en la creacin en biotejido es que la experiencia sea compartida por todos, participantes y testigos y aun mejor si todos participan de ella y se integran en ella, as se habr logrado tejer vida. http://www.youtube.com/watch?v=uzUd3SeivGw visita el numero cero. 10 Planteamientos de creacin en Biotejido Entonces entendiendo que la experiencia cero es la que articula todo el biotejido y que es en si la experiencia que realiza el tejido. El ideal seria tener pequeas experiencia ceros, de distintos tipos guila, toro, len, ngel de distintas trayectorias, hasta lograr experiencias ceros ms grandes, una penltima que sea del ser al no ser y la final del no ser al ser en donde todos la experimenten interiormente. Hay que comprender que el biotejido se trata de vivir experiencias pero sobre todo la creacin en biotejido se trata de vivir y debelar la experiencia de la creacin, esta experiencia tiene 5 etapas: La acumulacin sensible- que es donde el biotejer se alimenta y nutre de distintas experiencias, pensamientos, relaciones con lo divino, ideologas, filosficas, cosmovisiones, obras de arte en fin todo lo que se pueda conocer como conocimiento. La incubacin- este proceso es inconsciente, es el proceso de los sueos de lo divergente, donde las cosas empiezan a tejerse, a relacionarse, de maneras bastante improbables y que exceden a al razn dando paso a algo nuevo. La revelacin que es cuando esto sale a la conciencia, aqu es donde se ubica la experiencia cero.
La elaboracin, este es un proceso consciente donde el creador elabora, este algo y que tiene que ver mucho con el proceso de incubacin, pero esta vez de manera consiente. Y la presentacin de la obra. En la creacin en biotejido la obra es todo este proceso, es decir que se debela, entonces podemos presenciar incubaciones a biotejedores que aparentemente no estn haciendo nada, pero posiblemente estn incubando, como presentaciones o revelaciones, hasta simples acumulaciones sensibles, donde se esta tomando lo que da el espacio, los testigos y los dems participantes. Esto va mas all de lo que hace una improvisacin que por lo general tiene el carcter de espectculo, donde importa que la improvisacin funcione en el registro de espectculo, que guste, que entretenga, en el registro de experiencia los tiempo se pueden dilatar, y no importa gustar o entretener, mas como se trata de una experiencia compartida tambin se pide que el biotejedor no solo tenga un ojo interior sino que pueda ser capaz de compartir la experiencia con los otros. Entonces hay dos planos que se integran el plano de la develacin del proceso creativo, y el de las estructuras que se van creando, es importante entender que la creacin en el biotejido se entiende como revelacin, no como construccin externa. Ahora no se trata de llegar a la creacin en biotejido en nada, hay que llevar planteamientos, los cuales van dando ideas de estructuras que la experiencia puede superar o destruir o recrear estos pueden ser solo un conjunto de ideas hasta una idea o planteamientos mas desarrollados , aqu es donde desarrollamos lo que llamamos una biodramaturgia, esta partir de los biotejedores de los retos que se les haga o que ellos mismo se hagan como tambin de cualquier obra o estructura, cualquier estructura ya sea una obra narrativa, poema, o dramtica puede ser biotejida aun mas una msica, una imagen todo puede ser biotejido ahora lo genial seria crear una, aqu dos ejemplos de planteamientos iniciales: La guerra de las narices rojas: Los payasos entran en guerra, porque la gente ha ido matndolos, es decir la gente ha ido matando sus nios interiores. los payasos hacen un rito tratando de llegar a una experiencia cero del no ser, convirtindose en payasos malos van y alteran a todos de diversas maneras, lo principal es hacer morir de risa a las personas para que nazcan los payasos experiencia cero del ser, no se logra es muy difcil los payasos mas bien van muriendo experiencia cero del no ser de diferentes tipos, entonces un testigo se levanta y le pide a la gente que reviva a los payasos, les da narices rojas a la gente y les pide que hagan rer a los payasos, experiencia final del ser, se pude terminar con un rito del ser en el que todos celebran ser payasos. En la realizacin, no se trata de hacerlo bien sino de que se vea que no se sabe que hacer, y
todo el proceso hasta que lo van descubriendo es decir que se devele el proceso de la creacin. Si se analiza la propuesta hay rito, hay representacin-payasos-hay narracin-hay juego subversivo-hay diacrtica en tanto los payasos la planteen y es una creacin en biot ejido en tanto haya habido la experiencia cero, el riego de esta propuesta es que se quede solo en representacin y no en vivir la experiencia creativa. El barco de la libertad Este es un espacio donde se puede vivir libremente como si se trata de aguas internacionales donde ningn estado tiene jurisdiccin, entonces la gente se tendr que poner de acuerdo en construir una nueva cultura libre, en hacer sus propios ritos, sus narraciones, sus representaciones, sus criticas o criterios de valor y para esto se alteraran unos a otros permanentemente hasta lograr la preciada libertad, viviendo varias experiencias cero. En este planteamiento no hay una normatividad que los una, es en si el planteamiento de una experiencia y funciona mejor, aunque existe el riego de que no se llega a el gran cero como experiencia de ser es decir de la libertad, mas el riesgo le da mucho mas valor y la develacin del proceso creativo es doble lo cual lo hace mucho mas intenso. 11 De diferentes casos En caso los jugadores no puedan realizar los retos de las faltas, lo puede hacer cualquiera que quiera hacerlo. En caso solo queden 1 jugador POR EQUIPO, CADA JUGADOR PODRA CAMBIAR LA TECNICA COMO LE VENGA EN GANA SIN NECESIDAD DE PASES. En cualquier caso el rbitro tiene la ltima palabra excepto cuando los dos equipos estn de acuerdo en darle de baja o cambiarlo.
* El arbitro debe ser quien determine cumplimiento de acciones y debe NECESARIAMENTE subir el nivel de participacin de los jugadores en las acciones.
* RUNA fULLBOL rescata el juego de barrio, la pichanguita en su forma organizativa de campeonato (tirangular, cuadrangular etc) ,MAS EL JUEGO NO SE GANA HASTA QUE EL OTRO EQIPO SE RINDE, SIMPLEMENTE SE ESTARIA PARA LIZANDO EL JUEGO, CADA VEZ QUE ALGUIEN META UN GOL, PARA PASAR A OTRO EQUIPO Y LUEGO SE RETOMARIA DONDE QUEDARON.
Los equipos pueden jugar sin rbitro si as lo desean, quienes decidirn si esta bien hecho o no un reto pueden sr los testigo, o dejarlo al equipo contario o la conciencia de cada equipo. En caso los equipos decidan parar el juego, porque se sintieron biotejidos, ambos equipos son ganadores, de no ser as ambos equipos se habrn rendido.
2 http://www.youtube.com/watch?v=MzsNr37argg
http://www.facebook.com/media/set/?set=a.10151305944784825.469822.232338184824&ty pe=1
Este es un juego de retos en casino, cuyo objetivo es introducir a la gente al arte del biotejido. El juego se puede jugar desde 2 a 12 personas. A cada jugador se le reparten 4 cartas. Cada carta contiene un reto de biotejido los cuales pueden ser: Ritos, narraciones, representaciones, diacrticas, alteraciones de sistema, biodramaturgias, experiencias de amor, experiencias cero, obras de msica, artes visuales, literatura, teatro, trabajos tericos, ontoteologias, epistemologas, dialcticas complementarias, comunismo complementario, arquetipos femeninos Matrias-fuego, aire, tierra, agua. Arquetipos masculinos Chaman, Guerrero, Profeta, Sacerdote. Arquetipos complementarios loco y loca. En un turno el jugador puede retar con una carta de su mano tirndola a la mesa, al jugador que el quiera, el reto va segn la carta que el a tirado, el que es retado debe de cumplir el reto o salir del juego. La base de este juego no es la competencia sino la complementariedad por lo mismo el retador debe de ayudar al retado a cumplir el reto. Lo ideal es que todos cumplan los retos hasta acabar sus cartas de la mano y lograr biotejerse hasta constituirse en una comunidad. Los retos van por turno, una vez retado el reto debe de cumplirse, el retador junto a todos los jugadores son los que deciden si el reto esta cumplido, si es as, tiene el turno el que ha cumplido el reto, para retar al mismo jugador que lo reto u a otro. A continuacin cada carta con su reto y como debe responderse (tratando siempre de superar creativamente el reto). La invitacin es que los que quieran impriman y diseen su baraja para jugar. En caso quieran jugar con nosotros llmennos al 3 42 34 44 o escribanos al facebook del Biotejido Teatro Loco A.S, gustosos iremos a sus casas a biotejer. Un juego puede durar desde una hora hasta todo un da.
Instrucciones del juego > > Estos son avatares organicos > > Biotejedores que han prestado su vida, para ser manejada por nios . > > Biotejedores perdidos en su sueo en el gran laberinto de la choledad >
> Su misin es clara rescatar a la matria > > Pero su verdarero objetivo es rescatarse a si mismo, rescatar su vida, esto > es lo que llamamos biotejido. > > Son personajes equivocos, que quieren vencer el error e integrase uno a > otro. > > Esta tarea por sus mismo ego, y conflictos es harto imposible. > > Manejarlos es una tarea muy dlicada, que solo lo podra lograr la pureza de > sus hijos, o de los nios. > > Hay mucho cuestionamiento si que esta es o no una obra para nios, de hecho > no lo es, si lo pensamos de la manera convencional, pero si entendiramos > que los textos que se leen no son los que se diran en presencia de los > nios, si entendiramos que cada avatar se comportatra de acuerdo a la > circunstancia en la que se encuentre, veriamos que solo los nios podran > sacar a estos avatares de sus propis infiernos. > > Es una obra para nios, y solo los nios podran disfurtar esta obra. > > Se cuestioan el hecho de manejar personas, pero el hecho de que un adulto se > deje manejar por un nios es un acto de proundo respeto hacia al nio, sin > dejar de poder en cuestin , la manipulacin, y la utilizacin del otro, en > el que el nio desde bebe esta muy bien entrenado. > > Se correra con esta obra el velo de la inocencia creo que el sistema hace > rato ya la ha corrido esta es una vuelta, al mito, a la fe, a la palabra, de > pinball, de la internet, al juego en biotejido a lo calido y al encuentro. > > Esta pensado para fiestas infantiles, pero no como un gran espectculo, sino > como una experiencia super imaginativa, en la que el nio aprehendrra del > corazon del hombre. > > Para realiar esta obra no se necesitan grandes luces, grandes sonidos, ni
> efectos, solo basta creer y crear. > > Avatares: > > Avatar shaman > > Se lo maneja con energias, danzas o movimeintos del cuerpo y a partir de la > palabra, se le puede dar instrucciones directas, mas sobre todo necesita ser > escuchado. > > No soporta el maltrato, no el grito, ni la violencia. > > Elemento > > Poderes, maneja el aire a su antojo, y aun los otros elemotos, como la > tierra el agua y hasta el fuego, aunque con menor efectividad que el aire, > se puede trasformar en casi cualquier animal, auque hace diferencias, sus > preferidos son el agulia, el jaguar, el puma, la paloma y todo animal que > este asociado con nobleza y fuerza, habla con las naturalezas y las plantas, > y tiene por lo mismo poderes curativos, asi mismo puede leer simbolos de la > propia naturaleza, y hacer magia blanca, tiene special conexin con Dios. > > Problemas ,Cae en estados de paranoia, tine grandes deseos y ansiedades de > poder y exito. > > Enemiga principal , la bruja malera > > No se lleva bien con el profeta, el cual siempre le saca de cuadro y > desespera por su complejidad y dobles discursos, no se lleva bien con el > sacerdote por su falta de fe, y puede caer en grandes decepciones con > respecto al soldado, mas en el fondo gurda un cario muy especial.La matria > es su madre adoptiva. > > Su meta es recociliar a la naturaleza y al hombre, pero a veces solo logra > caer en grandes abismos de miedo. >
> Es muy valiente y ariesgado, pero a veces poco paciente, y poco precavido. > > Tiene el corazn de un nio mandon. > > > > Segn como lo vayas usando descubriras mas cosas de el, es un universo > complejsimo, tiene conocimintos militares, de derecho, y muchas mas cosas. > > > > Avatar soldado > > Se lo maneja con razones, y argumentos, y pasiones, sueos.por medio de la > palabra o escritos, no escucha bien, pero un texto bien escrito lo valora. > > No soporta la estupidez , y la falta de rigor. > > Su elemento es el fuego > > Poderes, maneja la espada de la vida, ha conocido la muerte, se puede hacer > fantasma, tiene una escopeta de luz, es estratgico, puede reflexionar y > escuchar, el es el organizador, su vocacin es la del arcngel miguel, > cuando se transforma en el tiene mucho , valor, verdad , amor y fuerza, > adems de un corazon noble de nio. > > > > Problemas, puede manipular y hacerte creer que esta jugando tu juego, cunado > solo quiere jugar el de el, controla su vilolencia, pero lo es en gran > grado, no le interesan las personas sino mas bien las ideas en abstracto, > tiene grandes incapacidades para el amor. > > Enemigo principal, el guerrro de las 4 espadas, al que en el fondo no ha > dejado de admirar. >
> Quiere al profeta aunque no lo soporta, y le cree hasta cierto punto, quiere > en algo al sacerdote, auqnue tampoco lo aguanta y pierde la paicencia, > quiere en algo al shaman, auqnue le preocupa su noia.Ama a la matria es su > esposa > > Su meta es reconciliar a los hombres, pero para eso debe recuperar su > corazn de nio y sanarlo dejar de reflexionar y manipular y darse con todo > su amor, lo cual es muy difcil, por ue siempre esta buscando que sacar, que > ganar, que explotar, que dirigir. > > > > Profeta > > Se lo maneja con cario y sueos, adems de cualquier locura, koanes, > cualquier cosa que romapa la lgica, o payasadas, en si se lo maneja con > gracia, ya sea voz , msica, baile, miradas. > > No soporta la falta de honestidad, la cobardia y la poca fe. > > Elemento es el agua, aunque a veces parece mas el fuego > > Poderes > > Crea, imagina, universos completos, se equivoca siempre y de alguna manera > cualquier error, va para bien.Ama a Dios profundamente y tiene una conexin > especial con Dios, con Cristo, como El Verbo. > > Problemas, tiene una naturaleza, mala, destrutiva y autoidestructiva, se > convierte en el lobo de la fe, y puede engaar y destruir, y difruta mucho > con ellos.Tiene un gran ego, que no le permite pensar como los otros por mas > que se esfuerce. > > Ama ala matria, ama al guerreo, quiere amar al shaman, y se muere por amar > al sacerdote, pero no soporta su falta de fe, y destesta la paranoia y la > bsqueda de poder del shaman, como la manipuilacion del soldado quien le
> despierta mas ira, y no confa del todo en la matria, ni en Dios mismo, su > fe es endeble aunque se muestra muy fuerte, el mismo se sorprende cuando > salen bien las cosas, y no le queda otra que agradecer a Dios. > > Su meta es reconciliar a Dios con los hombres, pero el mismo no puede > reconciliarse del toido con Dios , del cual a paostatado varias veces, y al > cual no se entrega por completo. > > El sacerdote > > Se lo maneja con mucha paciencioa, siendo muy claro, objetivo y tcnico, le > gustan las imagenes, y los conceptos bien definidos, pero no busca segundas > lecturas, las cosas son como son. > > No soporta los cuentos chinos, no la mentiora, ni las falsas promesas, ni > las pasiones subjetivas que no aportan nada. > > Su elemnto es la tierra > > Poderes el es el organiador del universo, de la pachamama el es el taita > pacha, en el esta la cosmovison de lo sagrado es el organizador, puede > manejar en eso la tierra a su antojo auqnue siempre lo hace con profundo > respeto, y puede aun manejar poderes del universo, aunque casi nunca lo hace > para no alterarlo, es el arcngel Rafael, y esta para los otros, vive para > ayudar a los otros. > > Probelmas no cree en nadie, se esconce bajo una moral repugnanete de > instrumentalizacin del todo, no arriesga, no crea, y es muy negativo en > todo sentido, nunca te dira lo que siente, siempre se esconder en la > indiferencia, aunque por dentro sufre, quas mas que todos. > > Se lleva bien con el gerrero aunque siempre lo handa cuestionando,le guarda > rencor por haberle quitado a la matria, destesta al profeta, y su gran > maldad y doble discurso,no le perdoina que le ofreci a la matria ara luego > ofrcersela al solado, no tiene nada en contra del chaman el cual le es casi > indiferente, ama en secreto a la matria, aunque la matria a veces lo
> desprecie. > > Su meta es reconciliar el universo y unior los 4 puntos, de el esta a cargo, > la misa y las ceremonias , ama a Dios profundamente,auqnue haya perdido > mucho de la fe, detesta el fanatismo y cualquier impocicion y violencia. > > La matria > > Se la maneja con amor, si hay amor ella aceptara, una caricia, una rosa, un > suspiro, un dibujo, y actuara. > > No soporta que la maltraten estalla en violencia. > > Su elemento es el amor. > > Que en ella es el poliamor, tratando de amar a cada uno de manera diferente > pero justa. > > Poderes, ella maneja todos los poderes de los guerreros pero nunca los usa, > tiene mucho amor como para usarlos, utiliza la palabra y la gracia como suis > mejores armas. > > Problemas, esta cargada de violencia, y puede ser una adolecente caprichosa > y egosista, con un libido portestoso y una capacidad auto destructiva > tremenda, tiene mucho miedo a todo lo ue se fuerzas del orden y tiene > problemas fuertes con la figura de la madre, lo que le hace tener problemas > para relacionarse como madre con los otros, con los que se relaciona como si > fueran compaeros de juerga, o compaero que estn ah para hacerles sus > caprichos. > > Su gran enemigo es el tedio el cual habita en su cuerpo, el cual le obliga a > tener cada vez experiencias mas exitantes e intensas, pasando los limetes de > la violencia y la destrucion. > > Se leva bien con el rpofeta, auque a veces la cansa, ama al soldado, aunque > entre en una permanete lucha de poder con, no soporta al sacerdote, auqnue
> intuye su sensibilidad y amor, le preocupa el shaman, mas le es muy fificil > verlo como hijo. > > Meta, la reconciliacin de la madre, el mucho ella es el smbolo en le que > se complementa la Virgen Maria, y la pachamama, en si la recociliancion de > la creacin, de los generos, de las patrias con las matrias, de la pachamama > con los hombres, de la Virgen maria cabeza de la iglesia con Dios, el > problema es que no se entrtega a Dios, no creo del todo en la pachamama, y a > veces solo los ve desde lecturas de poder o de juego, hay un gran tedio en > ella, que le es imposible vencer. > > > > Avatres coro de nios > > Esta la posibilidad de que los nios jueguen estos juego haciendo a tros > nios de sus avatres.
El shaman ira por el laberinto, acompaado de sus amigos y los guiara hacia la luz, venciendo el miedo y el mal, en una guerra en la que se estreme toda la naturaleza, para esto los guerreros tendran que despertar sus animales de poder, animales de luz, la noche y el dia, la luna y el sol seran reconciliados, separados de toda maldad, pidiendo una definicion a todos hacia la luz, y realizando el sacrificio de el como Cordero en las huellas de Jesus, para sanar en algo las heridas de la mamapacha, que la matria viene sufriendo.La choledad sera conmovida.
ego naufragios El soldado tandra en su carga terminar con la guerra entre hermnos, para esto nos embarca
en su navio del destino, donde todo hombre debe naufragar para conocerse, con esto les enseara los secretos de su corazona los nios y alos hombres, que hay detras de la muerte, y como es la resurrecion permanente de la vida, hasta que el ciclo de la violencia pare, en el amor con la matria tendra una esperanza, junto a ella y asus amigos, relizaran el gran coitod de la humanidad en la que la choledad sera vencida, y nacera un nuevo hombre.Aunque el dia del nacimiento el lo aprecie desde su prision en el naufragio, no estara perdida la esperanza. Esta por vivirse y escribirse esta aventura
ESTA ES la vision del profeta en la boca del oso, para vencer a la choledad habra que abrazarla
Si pusieran la mano
Habra un dolor
Un gemido
Mi nombre es matria
Y podran conocerme
Ahora!!!!!!
El puede sanar
Grrrrrrrrrr!!!!!!!!
Grrrrrrrrrrrrrrrrr
Nobles y fieros
Grrrrrrr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Shaman
Matria
Hableles ustedes
Dganle
Nios
Te llamamos
Shaman
Grrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Matria
Dganles nios
La tierra sufre
Shaman
Perdi, o sufri
Vayan y jueguen
Matria
Se guarda la nobleza
Digenle
Nios
Te retamos
gRRRRRRRRRRRRR
GERRRRRRRRRRRRR
GRRRRRRRRRRRRRRRRR
GRRRRRRRRRRRRRRRRRR
ShamAN
Nios
Rescatar a la matria
Shaman
Hios
Pero ella
Matria
Y la superfice de la nada
Ayudame
Nios
La escuchaste
Shaman
Que!!!
Nios
shaman
y que hago?
Matria
Nios
El gerrero fantasma
Shaman
Matria
No!!!!!
El corazn de un gerrero
De la luz es eterno
Nios
Shaman
Matria
Nios riugan
Shaman
Ya voy!!!
Nios
Mira la luna!!!
Que linda
Shaman
La virgen Maria
Nios
Donde esta?
Matria
Ah el no los ve
Y ustedes tampoco
Nios
Cuenta su historia
Shaman
Nios
Shaman
Matria
Nios
La injusticia
Matria
Del encierro
Nios
Del encierro
Shaman
basta
contare
ven esto!!!
Nios
Uahhhhh
Que aquellos que juraran jams prestar sus fuerzas a una causa innoble
Este lo engao, y le hizo luchar una guerra por el terror, la violencia, el odio la muerte
Soldado fantasma
No!!!! No es cierto
Jams!!!!
Matria
AMado guerrero!!!
Soldado fantasta
Nios
Si ah esta
Soldado
No la sealen lo se
Shaman
Soldado
Shaman
Es el tiempo de la lucha
Soldado
Shaman
Soldado
Oh veooh no debi!!
Shaman
Soldado
Oh siempre ellos
Se aprehende eso
Ja ja jaja a
Shaman
Que pasa
Solado
Shaman
entonces
soldado
Pues luchemos!!!!!!!
Nios
Ahhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!
Soldado
Shaman
Shaman
No ire
Ay esprenme
Es peligroso
Mejor regresemos
Nios
Que hace
Matria
Nios
Y crecen?
Matria
Ah crece el fruto
Nios
Soldado
Es el corazn de nio.
Shaman
Ah bien el loco,
No le reciban nada
Matria
Es para ustedes
Nios
Matria
El que le dijo
Nios
Matria
El profeta lo regaa
Soldado Profeta
Nios
Shaman
Cochino
Profeta
Hermano
Soldado
Hermano mio
Profeta
Y tu hermano shaman
Shaman
Profeta
Soldado
Profeta
Shaman
Fuiste tu canalla
Traidor
No tendre piedad
Soldado
Porque lo hiciste?
Profeta
No lo se
Shaman
Profeta
Shaman
Dejame soplarlo
Soldado
No lo que el hace
Shaman
Yo me voy
Profeta
Shaman
Atreve
Ahhhh!!!!!
Profeta
Shaman
Jamas
Matria
Ji ji ji
Profeta
Shaman
Profeta
Shaman
Profeta
Soldado
Ahora no tenemos
Profeta
Debo hacerlo
Shaman
Profeta
Nios
Yo me comeria todos los chocolates del mundoyo me iria de viaje para conocer todo el mundo, yo le pedira perdn a mis papasyo no hara nada
Profeta
Shaman
Soldado
Profeta
Nios
Profeta
Nooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Shaman
Soldado
Calmate
Profeta
No son poetas!!!!
Shaman
Soldado
Mteselo
Profeta
Ah!!!!!!
Shaman
profeta
al ras del suelo se levanta y luego otra ves alraz del suelo que es?
Matria
Nios
Profeta
Soldado
Profeta
Soldado
Adonde vamos
Profeta
A comeryo deca
Matria
Nios
Shaman
Soldado
Profeta
No la matria ha hablado
Nios
No
Profeta
Es agua de desague, muy cochina, asi que tendrn que ser valientes
Shaman
Profeta
Y ahora si.
No pasa nada
Sacerdote
Profeta
Sacerdote
Fuera!!!!!
Profeta
Sacerdote
Soldado
Sacerdote
Shaman
Sacerdote
Seguir jugando
Profeta
A mi me gusta
Sacerdote
Soldado
Y los nios
Sacerdote
Soldado
Sacerdote
Profeta
Shaman
Sacerdote
De que te ries
Shaman
Sacerdote
No mayor que tu
Shaman
Sacerdote
Shaman
Tormentas a mi!!!!
Ahhhhhhhh
Shaman
Que paso
Profeta
Jalo la cadena
Soldado
Shaman
Aggggggg
Y los nios
Profeta
Se quedaron con el
Soldado
Sacerdote
Matria
Nios
Si tenemos hambre
Sacerdote
Shaman
Profeta
Es un viejo sabio
Ayyyy
Soldado
Que pasa?
Profeta
Ah!!!!!
Sacerdote
Matria
Nios
Queremos jugar!!!
Sacerdote
Nios
Queremos jugar!!!
Sacerdote
Ah nios, un juego tiene reglas muy precisas, reglas que no se deben de tragredir
Si no, no es un juego
Nios
Lo prometemos
Sacerdote
Matria
A la jalada de soga
Nios
A la jalada de soga
Sacerdote
Ja ja ja ja, en ese juego les gano, piensen en otro para que no pierdan tan rpido
Nios
No queremos ese
Sacerdote
Nios
Ah!!!!!!!!!!!!
Matria
Sacerdote
Matria
Sacerdote
No nios piedad
Oh la luz
Me han ganado
Nios
Yehhhhhhh
Sacerdote
Los ayudare
Nios
Eh!!!!!!!!
Y los otros
Sacerdote
Nios llmenlos
Al hijo de la luna
Al cordero de Dios
Shaman
Ah!!!!!!!!!!!!!!!
Yo estoy aqui
Sacerdote
Al amado de la matria
Guerrero santo
soldado
Ah!!!!!!!!
Sacerdote
Llamamos
Al profeta
Gran payaso
Al bautista
Profeta
Ah!!!!!!!!!!
Solo faltas tu
Servidor de Dios
Maestro , amigo
Arcangel Rafael
Sacerdote
Aqu estoy
Profeta
Y juntos somos!!!!
Soldado
Por favor
Shaman
Como la cagas
Sacerdote-shaman-profeta-soldado
Ja ja ja ja, ja ja ja ja
Profeta
Shaman
Profeta
Soldado
Ah ya estamos en el
Profeta
Sacerdote mustranos
Sacerdote
Miren
Profeta
Uahhhhhh
soldado
sacerdote
soldado
de que hablas?
Profeta
Soldado
No no lo perdi, no lo perdi
No
Shaman
Se esta desvaneciendo
Profeta
Soldado
Sacerdote
Pues te lo dijo a ti
Soldado
Arrrrrrrhh
Shaman
Soldado
No no es tan fcil
Shaman
No lo dejen morir
En su deseperanza animenlo
Profeta
Shaman
Que dices
Profeta
Shaman
Profeta
Shaman
Tu estas demente
Profeta
Estoy harto de ver el dolor en los hombres y que el no haga nada, el em dijo que enviara a la matria al coraon del laberinto de la choledad , donde los hombres rien pero no rien, donde los hombres hablan pero no dicen nada, donde la mirada esta vacia, y el sentir solo es olvido
Asi lo hice mas la matria no regreso, y los hombres jams fueron hermnos se destruyeron unos a los otros, y solo pude sentir un gran deseo por destruirlos
Shaman
Sacerdote
Mi fe se ha ido
Shaman
Sacerdote
Bonitas imgenes
Shaman
Un corazn integro.
Bruja malera
Ven!!!!
Shaman
Bruja malera
Ven!!!
Shaman
Donde estas
Bruja malera
Aqu
En tu seno
Shaman
Ah!!!!!!!
Bruja malera
querias escapar de mi
El no lo logro y tu tampoco
Shaman
guila a mi
Bruja malera
Es destrozada
Shaman
Ah!! Caigo
Bruja malera
Shaman
Condor a mi
Bruja malera
Shaman
Puedo
Ah que es esto?
Ah muero!!!!!
Ah!!!!!!!!!!!!
Profeta
Shaman
Tu no por favor
Ah!!!!!!!
Soldado
Sacerdote
Bruja
El me pertenece no me ir sin el
Soldado
Profeta
No!!
Ella es su madre
Shaman
Porque no te mueres
Loco de mierda
Profeta
A ella y a Dios
Shaman
Jamas
Ella es mala
A ella yo no la conozco
Sacerdote
Pero ella si a ti
Debes perdonarla
Shaman
No que se muera
A mi jaguar
Grrrrrrrrr
Mayor fuerza
De la que un bebe
Bruja malera
Shaman
Vamos te escucho
Bruja malera
Jajaja
ja j ja ja ja ja ja
shaman
muere entonces
profeta
Helara tu sangre
Sacerdote
Demasiado tarde
Shaman
De que hablas
Profeta
No estas bien
Shaman
Tu cllate
Soldado
Shaman
Que!!!
Fue justo
Tu lo sabes,
Soldado
Me equivoque
Shaman
El que se equivoca es el
Soldado
Lo siento
Shaman
Soldado
Shaman
Yo los maldigo
Sacerdote
Vamonos
Profeta
No podremos vencer
Sacerdote
Siempre perderan,
Matria
Profeta
Ah!!!
Soldado
Estas bien
Profeta
Una espada
En mi tobillo
Sacerdote
Es una abaje
Respetala se ha inmolado
Profeta
Donde esta?
Soldado
Fue a morir
Profeta
Es el chaman
Se los di a guardar
Nios
Profeta
Nios
Ah!!!!!!!!
Profeta
Sacerdote
Profeta
Soldado
Lo siento
Profeta
Tu tambin,
Soldado
Profeta
Mustrate!
Shaman
Profeta
Shaman
Profeta
Tomalo
Shaman
Ah!!!!
Infectaras mi cuerpo
Profeta
Soldado tu espada!!!
Soldado
Tomala, yo no me atrevo
Profeta
Resiste,
No se te vaya la vida
Shaman
Ahhhh!!!!
Sacerdote
No puedes
Profeta
Quieres callarte!!!!
Refugianos de ti en el.
Profeta
Dios mi ayudame
Matria
Un corazn muere
Un corazn nace
Nace.
Profeta
Matria te veo,
No tu no, no!!!!
Matria
Profeta
Esta hecho
Shaman
Profeta
Soldado
Shaman
Me demorara en contestarte
Sopla pequeo, asi fue como de nio los ngeles me ensearos a cantar
Sacerdote
Profeta
Soldado
Soldado
Shaman
Que he hecho?
Profeta
Shaman
A ti te clave mi aguijon
Amen.
Soldado
Mi corazn revienta
Yo soy tu ngel
Yo te di el beso de la comunin
Sea que con este beso quede entre nosotros todo perdonado.
Shaman
Soldado
Yo soy
Sacerdote
Soldado
Profeta
Soldado
Sacerdote
Y el hambre en el cuerpo.
Profeta
Shaman
Repugna mi alma
Eclipsar el cielo
Yo
Se llama terror
Profeta
Soldado de la luz
Blanda el tiempo
Soldado
Soldado
Mi buen amigo
Profeta
La espada de la gracia
Soldado
Como la obtengo
Profeta
Dejate herir
Soldado
No no quiero,
Profeta
Lo haras
Soldado
Profeta
Nios
Profeta
Nios
Que espada
Profeta
Soldado
AggRRRRRRRRRRRR
Las cosquillas
Ji ji ji ji
Soldado
Guerro 4 espadas
Soldado
Guerreo 4 espadas
Ire , ire
Soldado
Lrgate
Guerreo 4 espadas
Progenitora de la segunda
El odio
Shaman
Jaguar a mi
Ay!!!!!!!!
Puedo soportarlo
Soldado
Profeta
Soldado
Damela
Profeta
Yo no la tengo
Soldado
Dios no me abondenes,
Perdname si yo te he abandonado
Perdname Dios
Perdona mi debilidad.
Sacerdote
Dios te ha perdona
Matria
Amado
Soldado
Amada
Guerreo 4 espadas
Soldado
Shaman
GRAcias
Y segundo
Guerre 4 espadas
Muero, muero,muero
T me ocultas en ella
Soldado
Ohhh!!!!!
Matria
Nios
Soldado de luz
Y la muerte a la muerte
Soldado
Nios
Pesa demasiado
Profeta
Sacerdote sahman
Viva a la vida
Y muerte a la muerte
Sacerdote
Matria
No amigo mio,
Soldado
Ah!!!!
Estoy Vivo!!!!!
Vivo!!!!!!!
Vivo!!!!!!!!!
Sacerdote
Al llamado de lobos,
Profeta
Esta es mi guerra!!!!
Auuuuuuu!!!!!!!!!!
Soldado
Iremos contigo
Profeta
Denmenlos
Sacerdote
No se los des
Shaman
Sacerdote
Profeta
Sacerdote
Profeta
Sacerdote
Soldado
Mi hija!!!!
Shaman
Su hija?
Sacedote
Soldado
Donde esta!!!!
Profeta
Y obtendrs tu respuesta
Confa.
Sacerdote
Shaman
Sacerdote
Y tu hijo
Shaman
Sacerdote
Si pero l lo rescato
Shaman
Lo Hiciste?
Profeta
Shaman
Donde estn!!!
Profeta
Sacerdote
Nios
Sacerdote
Se refugia en el silencio
Soldado
Sacerdote
Pero los hombres hay muchas coas que aun que Dios se las pernode
Soldado
Que se vayan
Shaman
Me quema el cuerpo
Profeta
No no lo hay!!!!
Vamos nios
Sacerdote
Soldado
Sacerdote
El es el lobo
No lo ves
El es el lobo
El es el lobo!!!
Shaman
Sacerdote
No del dolor,
Shaman
Soldado
Sacerdote
Yo soy tu angel
Soldado
Que
Sacerdote
Soldado
Sacerdote
Soldado
Sacerdote
En su locura
No he rogado jams
Vayas a rescatarlos
Shaman
Vamos!!!!
Soldado
Hagamoslo
Sacerdote
Shaman
Ah esta el lobo,
Es el profeta
Sacerdote
Shaman
Soldado
De nuevo
Sacerdote
Matalo
Matalo
Shaman
Jaguar a m
Profeta lobo
Podrias?
Shaman
Profeta lobo
Soldado
Pum!!!
No mas !!
Profeta lobo
Ahgrrreereurrriorrrrrrr!!!!!!!!
No es tan fcil
Soldado
Pum
PRofeta lobo
Agrrrrrurrruirirrrrrerrrrarrrrrrrrr!!!!!!!
Sacerdote
Lobo profeta
De tus silencios
Soldado
Es la espada de mi vida
En tu cueva
Ms desde adentro.
Profeta lobo
Silencio
Shaman
Es el cuento de su hija
Gentica
Salvador!!!
Nio salvador
Padre!!!
Sahamn
Para llegar por fin a este momento donde un padre abraza a su hijo.
Sacerdote
Soldado
Y su amada
Sacerdote
El ha muerto?
Soldado
Que as sea
Wayllusqa
Tiernamente amada
Amada
Kie David
Ser amado
Tu padre?
Soldado
Y decidi liberarla,
Kie!!! mama dile a kie que deje de reirse Pero a diferencia del cuento en el que
El pequeo oso en la
Profeta oso
Uahrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Profeta oso
Walllusqa, amada
Profeta osos
He aqu el da,
Sacerdote
Soldado
Mi hija
Profeta
Al corazn de la choledad.
Soldado
Debo salvarla
Profeta
Sacerdote
Profeta
Shaman
Y te lo agradesco
Profeta
Sacerdote
Shaman
De que hablas!!!!
Sacerdote
Su propia justicia.
Profeta
Soldado
Basta!!!
Sacerdote
Tu hija??
Shaman
Sacerdote
Shaman
Sacerdote
Con que palabras crees que han crecido sus alas de mariposa
Y que por ella ni una gota de sangre, sudor o lagrima debe ser derramada.
Profeta
Aun te duele,
Aun te duele
Sacerdote
Profeta
Me equivoque lo siento
Soldado
Shaman
Sacerdote
Profeta
Sacerdote
Profeta
Sacerdote
Profeta
Sacerdote
En su intento de poserlos
Shaman
Ahora es madre
Sacerdote
Y antes no lo fue
Soldado
Sacerdote
Yo perdi la fe en la matria,
Matria
Coro de adolescentes
Sacerdote
Profeta
Coro de adolescentes
Sacerdote
Profeta
As se pierda en ella,
Soldado
No es asi?
Shaman
Asi es de a pocos,
Sacerdote
Donde prodran vivir eternamente, otra vez quieres jugar a ser Dios profeta.
Profeta
Tu saldras de tu hueco?
Sacerdote
Profeta
Renunciare a mi ego.
Sacerdote
Shaman
Hazlo
Soldado
Puedes hacerlo
Profeta
Amigos lo siento.
Sacerdote
Coro de adolescente
n el hueco
Junto al sacerdote.
Sacerdote
Coro de adolescente
No hay sueos,
No deseamos ms
Sacerdote
Ahh!!!!!!
Levntense,
qu soar.
Shaman
Soldado
Dentro de tu vientre no es as
Profeta
As es
Soldado
Profeta
Asi fue
Soldado
Profeta
Shaman
Sacerdote
Soldado
Coro adolescentes
El cuerpo de la matria
No podran ahogar,
Lo lamentable es recibirlos
Coro de adolecentes
Cuerpo de la matria
Soldado
El cuerpo de la matria
Amor mi seno
Amor mi vientre
Amor mi sexo
Sacerdote
No la toques
Esta enferma
El cuerpo de la matria
Sacerdote
El cuerpo de la Matria
Shaman
Que te hicieron?
Matria
Ja j aja j aja
Yo soy la matria,
Soldado
matria
mi hija!!!!!!
El fruto
Mi hija!!!!
Lo hay?
Sacerdote
De la nueva matra
Matria
Shaman
En ti no hay verdad,
Matria
Ah!!!!!!
Hombres!!!!!!
Enciendes mi ira
En su demencia.
Que no hay otra reliadad que el poder, y los cuepros que lo annenhelan.
Soldado
Matria
Sino en su ego
Shaman
Donde esta
Matria
Aqu!!!!!!
Yo los traje aqu, miren el universo que este pobre hombre a creado,
Vayamos pues ahora juntos, dejemos por fin la entraa del oso
nanse a mi, tengo la cabeza del profeta, si hay un espacio aqu adentro
Soldado
Matria
No lo se, no me importa
Sacerdote
Es el rbol de la vida
Shaman
El comienzo de todo
Soldado
Matria
El no me encerr
Soldado
Matria
Da a luz
Vive, disfruta,
Pero a mi no me la cuelgues,
Hay alguna madre que entieere en su hija el dolor de todas las generaciones.
Este es el mundo de Eva, tu hija, sin adanes, sin padres, sin orden ni dolor,
La alegra salta, de un abismo al otro, la fortaleza sostiene sin esfuerzo la faena de cada dia,
Y es que es solo acariciar, solo un toque frio y delicado como el reptaje en la piel de una serpiente.
Shaman
Vamos a la cruz
Soldado
Ah no esta mi hija,
Espritu de la matra
Soldado
Cuerpo de la matria
Espirtu de la matria
Soldado
Cuerpo de la matria
Shaman
No puedo soportalo,
Sacerdote
Shaman
No crucificare a mi hijo,
Sacerdote
Espiritu de la matria
Esta la serpiente
Ahhh!!!!!!!!!!!
Y el universo se integra a el
Shaman
Runa yo te invoco
Sacerdote
Relucientes en oro
Y sera mi cabeza
Soldado
Yo ser el pecho
Profeta
Yo ser la cabeza,
Shaman
Yo ser el ngel
Runa
MAtria dragon
Runa
Mujer Dragon
Y tu no?
Criatura cobarde,
Yo no me arrepiento.
Runa
Mujer dragon
Runa
Mujer dragon
Runa
Mujer dragon
Runa
Callate!!!!!!
lo muerdo con mis las de angel, el cielo reina ahora dentro de tu vientre.
Mujer dragon
Ja j aja ja jaj ja
Ja j aja j aja
He aqu el sahaman mandalo al sur a las regiones mas frias donde todo soplido se hiela
He aqu el profeta, donde mas puede estar sino en el oeste, dentro del abismo del mar
Y tu amado al norte, se mi guerrero, trae furia, y muerte, hay un reino que debo empoderar.
Sopla Dios, como soplaste en Babel, que los hombres sean librados a su suerte.
Coro de adolescentes
Espritu de laMatria
No perder la fe y la esperanza,
Guerreros sagrados,
Cuerpo de la matria
Espritu de la matria
Hija ma ven,
Tu padres, te ama
Tu madre te adora.
Hija de la matria
Espiritu de la matria
Runa
Espiritu de la matria
Runa
hija de la matria
Choledad
Hija de la matria
Coro de adolescentes
Complementados en un corazn
Y el hombre es universo.
Y el universo es hombre
Dios santo
Eternidad
Coro de nios
Y yo con el mio
A convertirse en hombres
A convertirse en nios.
Aqui se pasa por toda la historia prehispanica,la conquista, la colonia y la republica, desde la vision del indio, en una permanente autocritica, en busqueda de la verdad, la choledad revelara su historia, hasta el dia de su muerte, en la que una nueva identidad nacera.
Vision de la matria La mujer en la historia, el paso de las patrias a las matrias, el amor con cada guerrero, el despojo de la choledad, el dar a luz la nueva identidad.
su vision desde la eternidad y la gracia, al lado de Dios, en un permanete dolor por la historia de los hombres y sus choledades.