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SLIDOS DE REVOLUO: VENDO E ENTENDENDO Luciana Gadoi

Universidade do Estado de Mato Grosso Rua A, S/N. CEP 78390-000 Barra do Bugres/MT

Departamento de Cincia da Computao

RESUMO

Este artigo apresenta um software que nos mostra como o calculo importante na rea da computao e em nossas atividades, esta aplicao esta destinada a demonstrar na prtica a utilizao da teoria dos slidos de revoluo, e sua importncia na arquitetura e engenharia. A importncia desse trabalho deve-se ao fato de associar definies e termos clssicos da rea da Teoria da Computao.

Palavras - chaves: Slidos de revoluo, Geometria, JAVA 3D, Esfera, Cilindro, Cone.

1 INTRODUO

O conhecimento da matemtica fundamental, para as pessoas interagirem com o seu cotidiano e o meio ambiente, esses conhecimentos os quais compreendem conceitos, propriedades e relaes simples, em geral, adquire por meio de experincias realizadas ao longo de todo o sistema educacional. Estudaremos neste artigo um dos conceitos da matemtica, slidos de revoluo. As figuras e formas da natureza podem ser compreendidas como produto de movimento, esse movimento de figuras no espao gera corpos. Entre esses corpos, existem os que se formam a partir do movimento completo de uma figura invarivel em torno de um eixo, esses movimentos recebem o nome de revoluo e os corpos por eles gerados so

chamados de corpos de revoluo, que esto presentes de inmeras maneiras em nossa vida cotidiana, o cilindro e o cone um das formas mais comuns de um recipiente simples. Temos como exemplo de formas tambm na arquitetura: uma igreja , o telhados de algumas torres, etc. A esfera a figura espacial mais regular e fcil de imaginar, e usada na arquitetura e tambm em alguns recipientes. Como visto acima, corpos de revoluo so figuras espaciais que encontramos representadas em muitos objetos em nosso dia-a-dia.

2 SLIDOS DE REVOLUO

2.1 Geometria em slidos de revoluo

Os gregos consideravam a geometria uma cincia que habitua a raciocinar e refina a inteligncia. No entanto consideravam que no era preciso estud-la com fins prticos, mas sim para a honra da mente humana. Plato (429-348 A.C), dizia que Ate Deus Geometriza querendo dizer com isso que, na natureza, tudo constitudo de acordo com as formas e leis geomtricas. Para Plato, o universo era formado por um corpo e uma alma, ou inteligncia. Na matria havia pores limitadas por tringulos ou quadrados, formando-se elementos que diferiam entre si pela natureza da forma das suas superfcies perifricas. Se olharmos ao nosso redor, veremos que os objetos tem forma , tamanho e outras caractersticas prprias. As figuras geometrias foram criadas a partir da observao das formas existentes na natureza e dos objetos produzidos pelo homem. Quando uma figura geomtrica tem pontos situados em diferentes planos, temos um slido geomtrico. Quando estes so limitados por uma superfcie curva chamado de Slido de Revoluo. Os mais importantes slidos de revoluo so: o cilindro, cone e a esfera: so trs corpos redondos.

2.1.1 Cilindro

O cilindro de revoluo ou cilindro circular reto o slido gerado pela revoluo completa de um retngulo em torno de um de seus lados. O lado em torno do qual gira o retngulo gerador ao mesmo tempo o eixo e a altura. O lado oposto ao eixo chama geratriz ou lado do cilindro, durante o movimento este lado gera a superfcie lateral do cilindro. Os outros dois lados do retngulo gerador so raios do cilindro, eles geram os dois crculos que servem de bases ao slido, estas bases so perpendiculares ao eixo.

2.1.2 Cone

Cone de revoluo o slido gerado pela revoluo completa de um triangulo retngula em torno de um dos lados do ngulo reto. O lado em torno do qual gira o triangulo retngulo gerador, o mesmo tempo o eixo e a altura do cone. A Hipotenusa a geratriz ou o lado do cone, durante o movimento, este lado gera a superfcie lateral do cone. O outro lado do triangulo gerador o raio do cone, ele gera o circulo que serve de base ao slido, a base perpendicular ao eixo.

2.1.3 Esfera

A esfera um slido limitado por uma superfcie que tem todos os pontos igualmente distantes de um ponto interior chamado centro. A esfera o slido gerado pela revoluo completa de um semicrculo em torno do dimetro. Na rotao a semicircunferencia, gera a superfcie da esfera, o raio da esfera o segmento de reta que une o centro da esfera a qualquer um dos pontos da sua superfcie.

4 JAVA 3D

Java 3D uma interface criada para o desenvolvimento de aplicaes grficas tridimensionais em Java. um componente da Sun Microsystems Inc., junto com as vrias tecnologias multimdia e grficas suportadas pela extenso padro Java Media Framework, para o desenvolvimento de aplicaes (aplicativos e/ou applets) 3D.

4.1 Java

Java uma linguagem orientada a objetos de propsito geral e projetada para ser simples. Ela pode ser usada para desenvolvimento de programas independentes quando o de applets, que so executados dentro de um ambiente hospedeiro (o browser). Outra importante caracterstica que Java multi-plataformas, ou seja, independe da plataforma, rondando em qualquer sistema operacional.

5 FUNFAMENTAO TERICA

Em nosso cotidiano, mesmo sem perceber, somos rodeados pela matemtica. Em todas as aes ela est presente, como na compra do ms, na ida ao banco, etc.

A matemtica tambm est presente em quase todas as reas profissionais. Pegando como exemplo a engenharia e a arquitetura, que faz parte do objeto de estudo deste trabalho, e usando da matemtica o calculo e a geometria, podemos ter como uma outra ao a utilizao dos slidos de revoluo em aplicaes nessas reas. Buscando materiais da disciplina de Desenho Tcnico onde so utilizados a teoria dos slidos, temos que

O Desenho Tcnico uma forma de expresso grfica que tem por finalidade a representao de forma, dimenso e posio de objetos de acordo com as diferentes necessidades requeridas pelas diversas modalidades de engenharia e tambm da arquitetura (Alves, Marcio 2008).

E que ... usada entre outras finalidades, para ilustrar instrumentos de trabalho como mquinas, peas e ferramentas (Alves, 2008). Nessa disciplina os alunos aprendem a trabalhar com os slidos de revoluo, que so necessrios em vrias situaes como: - Projeto e montagem de unidades de processos, tubulaes industriais, sistemas de tratamento e distribuio de gua, sistema de coleta e tratamento de resduos (Alves 2008). Durante o desenvolvimento desses objetos utilizado a teoria dos slidos, na construo de um objeto cilindro, ou que da forma de um cone, etc. Outra aplicao interessante das funes de vrias variveis, mas agora representada na forma de mapas de contorno na previso do tempo onde

[...] importante saber a presso baromtrica e a temperatura tanto na superfcie da terra quanto alto na atmosfera acima da terra. Na TV pode-se ouvir falar de sistema de presso baixa de superfcie ou de sistema de presso baixa em nvel superior (baixas em nvel superior influenciam a corrente do jato). Os mapas de superfcie e nveis superiores estudados pelos metereologistas so mapas de contorno a diferentes altitudes da funo da presso ou temperatura. (McCallum, William G., 1997).

6 METODOLOGIA

A tarefa de realizar um estudo baseados nos princpios bsicos dos slidos de revoluo, a cada pesquisa realizada muito interessante e fascinante, mas tambm trabalhoso, devido a dificuldade de sistematizar, ou seja, reunir os acontecimentos e diferentes teorias, que ora imbricam, ora se contrapem, retornando a trechos j percorridos. A contextualizao desse artigo foi realizada atravs de uma bibliografia bsica, sem, entretanto, desconsiderar as demais fontes consultadas sobre o assunto. Essa bibliografia nos proporcionou atalhos que atendem aos nossos propsitos. Devem ser citadas aqui, os livros Clculo de Vrias Variveis e o livro Introduo a Java 3DTM . No primeiro livro; o autor busca, esclarecer e exemplificar mtodos e conceitos dos slidos de revoluo. O segundo, como j o prprio titulo indica, dedicado a um estudo a linguagem de programao JAVA 3D, facilitando na criao do software.

7 A APLICAO E RESULTADOS

O software que foi desenvolvido na linguagem Java, simula a aplicao dos slidos na arquitetura e engenharia, gerando os slidos: cilindro, esfera e o cone, que so mostrados nas figuras abaixo. Cilindro: O usurio entrar com as medidas do raio que ser o dimetro do cilindro e a altura que ser o comprimento do mesmo. Obtendo esses dados o programa gerar o grfico em 3D. Assim acontece com os outros slidos.

Cilindro

Esfera

Cone

8 CONCLUSO

Conclumos com esse artigo, que seu desenvolvimento foi de grande valia, pois nos proporcionou a oportunidade de praticar e adquirir novos conhecimentos em programao. E tambm com esse trabalho tivemos a oportunidade de aprofundar e ampliar nosso conhecimento sobre a linguagem de programao JAVA 3D. Conclumos tambm que a matemtica tem uma grande importncia na nossa vida. Como no assunto abordado neste trabalho, o grande auxlio que a geometria oferece aos arquitetos e engenheiros, pois sem essa ferramenta, seria complicado desenhar formas geomtricas com tanta preciso. BIBLIOGRAFIA

MCCALLUM, William G., HUGHES-HALLET, Deborah, GLEASON, Andrew M. Clculo de Vrias Variveis. Editora Edgard Blucher LTDA. So Paulo, 1997. MANSSOUR, Isabel Harb. Introduo a Java 3DTM. Faculdade de Informtica - PUCRS. Porto Alegre/RS. ALVES, Marcio. Desenho Tcnico. 2008. BONACORSI, Marcelo M., MANSUR, Roberto Andrade. Disponvel em:

http://www.mat.ufmg.br/~syok/cursos/mat039/quadricas/quadricas.htm. Acessado em 10/07/2010 s 17:14 hrs.

Geometria Descritiva / Slidos de revoluo / Cone, cilindro e esfera . Disponvel em: http://www.desenhoprojetivo.pro.br/htmlgd/solidos%20de%20revol.htm. 06/12/2010 s 09:42 hrs. Acessado em

Breve

Introduo

Histrica

aos

Slidos

Platnicos.

Disponvel
Acessado

em:
em

http://www.scribd.com/doc/8130406/Solidos-Geometricos. 06/12/2010 s 13:51hrs.

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