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Traducido por Sykrayo Espaa

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ESD 4 .0 L e cc i on es d e in ic io r p id o
Visin de conjunto
Las lecciones le ensear las habilidades necesarias para elaborar la mayora de las escenas de accidentes de trfico. Uso fcil Draw Street, siga las instrucciones paso a paso para crear los ocho dibujos de ejemplo que se muestran aqu. Cada dibujo es cada vez ms compleja y se basa en las habilidades aprendidas en la leccin anterior. Una vez que haya completado las lecciones, usted debe estar listo para comenzar un dibujo de su propio!

Leccin 1 - Interseccin choque de autos


Esta leccin ensea las habilidades siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Acceso Easy Street Draw Comenzando un nuevo dibujo Adicin de objetos Objetos Reposicionamiento Usando las manijas Comenzar de nuevo Poner nombre a una calle Modificacin de los smbolos

Descripcin

Unidad 1 se mueve a travs de la interseccin. Unidad 2 se pas una luz roja, y luego se volvi hacia la derecha para evitar la Unidad 1. Unidad 2 golpe la Unidad 1 y la Unidad 1 se desliz a travs de la interseccin. Hay daos menores en ambos vehculos.

Lesson 1 Intersection fender bender

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Lesson 1 Intersection fender bender

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ESD quick start lessons

1. Inicio Fcil Draw Street. 2. Haga clic en Haga clic aqu para acceder a Plantilla. 3. En la ventana Nuevo dibujo, haga clic en 4 direcciones para seleccionar la plantilla de interseccin de 4 vas. 4. Haga clic en Aceptar.

5. Se encuentra en la capa de Calles. Haga clic en la calle a la izquierda. 6. Tipo de Elm Street.

7. Haga clic en la calle en la parte superior. 8. Tipo de 8th Avenue.

Lesson 1 Intersection fender bender

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9. El texto est fuera del centro. Haga clic en el texto y aparecer un rectngulo verde. 10. Arrastre el cuadro de texto en el centro de la calle.

11. Haga clic en la ficha Smbolos. Ahora se encuentra en la capa de smbolos con el conjunto de herramientas de los vehculos seleccionados. 12. Haga clic en el subconjunto Coches y arrastre el mediano de la esquina superior derecha de la interseccin. 13. Haga clic en el subconjunto Pickup / Van / SUV y arrastre el Van a la esquina inferior izquierda de la interseccin.

14. Utilice el Crculo manijas para girar el coche y la camioneta en su posicin.

Lesson 1 Intersection fender bender

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15. Para colorear el bronceado coche, seleccione el coche. Haga clic en el botn oscuro del moreno de color en la barra de propiedades. 16. Para colorear la camioneta negro, seleccione la furgoneta. Haga clic en el Negro botn de color en las propiedades Bar.

17. Para etiquetar los vehculos, haga clic en Etiqueta, arrastre la Unidad 1 en el coche, y arrastre la Unidad 2 en la furgoneta. Nota A medida que arrastra la etiqueta sobre el vehculo, un rectngulo verde indica los lugares donde se puede colocar la etiqueta.

18. Haga clic en las Carreteras> Marcas. 19. Arrastre dos Skid Marks en la interseccin y se mueven en su posicin.

Lesson 1 Intersection fender bender

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20. Arrastre Escombros 2 entre los dos vehculos.

21. Haga clic en las Carreteras> Seales. 22. Arrastre de Seal - Rojo 1 a la mitad de la interseccin. 23. La luz roja est mirando hacia el lado equivocado. Haga click en la seal, seleccione Girar a la izquierda y haga clic en 90 . Punta Usted puede acceder a muchos comandos tiles, haga clic en cualquier objeto.

24. Enhorabuena! Ha completado correctamente la leccin 1. El dibujo debe ser similar al que se muestra aqu. Para prepararse para la prxima leccin, en el men Dibujo elegir Erase & Start Over.
6 Lesson 1 Intersection fender bender

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Leccin 2 - bicicletas y peatones


Adems de las habilidades aprendidas en la leccin 1, esta leccin ensea las habilidades siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Cambiar el tamao de los objetos Adicin

de una calle Traslado de una calle Adicin de un paso de peatones Adicin de un carril Adicin de marcas de carril

Descripcin

El conductor de la unidad 1 se aceler a su vez y golpe la Unidad 2, ya que estaba cruzando la calle 1.

Lesson 2 Bicycle and crosswalk

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Lesson 2 Bicycle and crosswalk

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1. Inicio Fcil Draw Street (si no est ya abierto).

2. En la ventana Nuevo dibujo, haga clic en la plantilla Interseccin Tee en el conjunto de la plantilla Interseccin. 3. Haga clic en Aceptar.

4. Haga clic en la forma de la calle a la derecha. Utilice el selector cuadrado situado en el extremo derecho para arrastrar la calle abajo en un ngulo.

5. En la calle an seleccionado haga clic en la flecha arriba Lanes en la barra de propiedades. Se aadir un carril.

Lesson 2 Bicycle and crosswalk

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6. Arrastre la calle horizontal en el dibujo, de modo que su extremo derecho se solape ligeramente con la interseccin. La nueva calle se unir a la interseccin automticamente.

7. Utilice la manija Sqaure en el borde izquierdo de la calle para acortar la calle. (Es posible que tenga que desplazarse hacia la izquierda para obtener la vista que desee.)

8. Seleccione la calle de tipo vertical y 1st Street. Nota Al etiquetar una calle, Easy Street Draw coloca el nombre de la calle en un lugar predeterminado dentro de la calle. Si esta situacin no es ptima puede arrastrar el nombre a otra zona de la calle.
Lesson 2 Bicycle and crosswalk

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9. Arrastre el cuadro de texto en la parte inferior, fuera del camino. 10. Seleccione la calle de la derecha y el tipo de la calle State. 11. Mueva el texto a un lado, como lo hizo para la primera calle. 12. Con el conjunto de herramientas de calles an seleccionado, arrastre el paso de peatones de la calle 1. El paso de peatones genera automticamente un "complemento" a la calle.

13. Haga clic en los carriles y hombros conjunto de herramientas. 14. Arrastre las flechas de direccin a State Street y girar a su posicin.

15. Haga clic en la ficha Smbolos. 16. Para dibujar Unidad 1, arrastre el smbolo de recogida en el subconjunto Pickup / Van / SUV. Colquelo en el dibujo, el
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Lesson 2 Bicycle and crosswalk

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color es gris azul y la etiqueta que la Unidad 1.

Lesson 2 Bicycle and crosswalk

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17. Unidad 2, una bicicleta, es en su lado. Haga clic vehculo> Ciclo> bicicletas Side. 18. Arrastra la moto y etiquetarlo Unidad 2. 19. La bicicleta est mirando hacia el lado equivocado. En la barra de herramientas, clic .

20. Haga clic en las carreteras> Seal / seales y, a continuacin, arrastrar y colocar dos seales de alto. Cambiar el color de "Stop" del negro al blanco en la barra de propiedades.

21. Seleccione el otro conjunto de herramientas y, a continuacin, arrastre Indicador Norte 3 en el dibujo.

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Lesson 2 Bicycle and crosswalk

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22. Utilice un selector cuadrado esquina para hacer el smbolo ms pequeo.

23. Utilice la manija crculo para girar el smbolo.

24. Enhorabuena! Ha completado correctamente la leccin 2. Para prepararse para la siguiente leccin, haga clic en Borrar y Comenzar de Nuevo en el men dibujo.

Lesson 2 Bicycle and crosswalk

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Leccin 3 - Navaja
Adems de las habilidades aprendidas en las clases 1 y 2, esta leccin ensea las siguientes habilidades, que se tratan con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Objetos Orden
Seleccin de varios objetos Agrupar y desagrupar objetos Cambiar el tamao de un carril Adicin de una baha a su vez Cambio de patrn de una raya Adicin de hombros

Descripcin

Unidad 1 no se percat de la prxima interseccin. El intento de repente dejar caus la semi de jackknife.

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Lesson 3 Jackknife

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Lecciones de inicio rpido ESD

1. Abra Draw Easy Street (si no est ya abierto).

2. En el nuevo dibujo ventana, haga clic en la curva. 3. Haga clic en Recta. 4. Haga clic en Aceptar.

5. Clic

en la barra de herramientas.

6. Haga clic en la calle. 7. Escriba calle principal.

8. Haga clic Lanes & Shoulders. 9. Arrastre el 2 Way Left Turn Carril herramienta a la calle. 10. Para aumentar la anchura de los carriles de circulacin, haga clic en la flecha ancho de carril hasta que el ancho es de 12 pies.

Lesson 3 Jackknife

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11. Para cambiar la anchura del carril de giro, haga clic en el divisor de carril o para seleccionarlo. Una lnea verde de seleccin corre a lo largo del carril y nuevos botones aparecen en la barra de propiedades. 12. Haga clic en la flecha Ancho divisor hasta que el carril es de 12 pies de ancho, o introduzca el ancho deseado en el cuadro de texto manualmente.

13. Haga clic en la franja ms baja carril de giro. Aparece una lnea discontinua a lo largo de la franja. 14. Arrastre el controlador de tringulo en el extremo derecho de la banda para abrir la baha turno. 15. Utilice la manija media del espacio de la raya de acortar la baha turno.

16. Seleccione las Lanes y hombros conjunto de herramientas. Arrastre Aadir hombros a la calle. 17. Arrastre Aadir un carril bici en el borde inferior de la calle. 18. Mueva el cuadro de texto de la calle principal, fuera
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Lesson 3 Jackknife

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del camino.

Lesson 3 Jackknife

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19. Para etiquetar el carril bici, en el clic en la barra de la izquierda. 20. Haga clic en el rea de trabajo, el puntero se convertir en una punto de mira . Arrastre para crear un cuadro de texto. Aparecer la ventana de edicin de texto. 21. Escriba Bike Lane. 22. Haga clic en Aceptar.

23. El texto tiene que ser reformateado. Siga los pasos a continuacin: un. Haga clic derecho sobre Bike Lane y seleccione Propiedades en el men emergente. b. Cambiar el tamao de 2 ". c. Clic cursiva. d. Clic izquierda. e. Aceptar. Puede que tenga que ajustar la longitud de la caja de texto para alinearlo con carril bici. a Justifica a la Haga clic en poner en

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Lesson 3 Jackknife

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25. Haga clic en la ficha Smbolos. 26. Arrastra 28 pies remolque del vehculo> Semirremolques / Remolques subgrupo y gire en su posicin.

27. Arrastra Tractor LN, gire en su posicin, cambiar el color a naranja y etiquetarlo Unidad 1.

28. El tractor aparece en la parte superior del remolque. Para solucionar este problema, haga clic en el tractor, seleccione Organizar y haga clic en Enviar al fondo.

Lesson 3 Jackknife

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29. Para hacer que el camin de un solo objeto, siga los siguientes pasos: un. Arrastre un cuadro de seleccin alrededor del tractor y el remolque para seleccionar tanto de ellos. b. Haga clic en un rea vaca. NO haga clic en el camin, o perder la seleccin mltiple. c. En el men contextual, haga clic en Grupo.

30. Arrastre el tractor-remolque a la derecha y girar en su posicin.

31. Enhorabuena! Ha completado correctamente la leccin 3. Para prepararse para la siguiente leccin elija Borrar y empezar de nuevo.

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Lesson 3 Jackknife

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Leccin 4 - encuentros Off-road


Adems de las habilidades aprendidas en las lecciones 1 - 3, esta leccin ensea las siguientes habilidades que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Copia de objetos Zoom Curva de una calle Cambio de parte de patrn de una raya El uso de herramientas de dibujo Mostrando posicin original

Descripcin

Debido a las condiciones de hielo, Unidad 1 perdi el control, cruz la carretera, salt una zanja poco profunda, se estrell contra una valla de tela metlica, birlado un arbusto de enebro, volc sobre su lado, y se desliz en un tanque en el depsito de la Guardia Nacional.

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Lesson 4 Off-road encounters

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1. Inicio Fcil Draw Street (si no est ya abierto). 2. En el nuevo dibujo ventana, haga clic en la curva. 3. Haga clic en Recta. 4. Haga clic en Aceptar.

5. Para proporcionar ms espacio de dibujo en el rea de trabajo, en el barra de herramientas, haga clic en 6. Use el extremo Square Asas para arrastrar la calle a las esquinas de la zona de trabajo. cinco veces.

7. Haga clic en la calle. Seale conjunto de perfiles y luego haga clic en Arco Triple.

Lesson 4 Off-road encounters

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8. Utilice la Plaza Maneja a la curva de la carretera, as que parece que la calle se muestra aqu.

9. El striping calle debe cambiar de "no pasar" para "pasar" para el trfico sureste de ruedas. Para cambiar las rayas, siga los siguientes pasos: un. Haga clic en el conjunto de herramientas de rayas. b. Haga doble clic en la doble Slido herramienta de diseo. Coloque el puntero en el extremo izquierdo de la raya, y mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn mientras mueve el puntero hacia la derecha (en la franja). Suelte el botn del ratn justo despus el giro brusco. c. Haga doble clic en el cuadro de instrumentos y herramientas patrn slido. Coloque el puntero en el extremo derecho de la banda. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y mover el puntero a la izquierda (a lo largo de la banda). Suelte el botn del ratn en el patrn slido doble. Antes de soltar el botn del ratn, asegrese de que el puntero se encuentra en la parte inferior de la

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Lesson 4 Off-road encounters

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banda. Esto asegurar que los guiones aparecen por debajo de la banda slida.

Lesson 4 Off-road encounters

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Punta

Puede utilizar las barras verdes dobles para arrastrar el punto de transicin patrn a lo largo de la franja.

10. Haga clic en la pestaa capa Smbolos. 11. Arrastra, cambiar el tamao y la posicin de los elementos siguientes:
De la Calzada> herramientas carretera: Cerca 1, Bush, Construccin (etiqueta que Armera) y Zanja Desde el otro conjunto de herramientas: Indicador del Norte 3 y no a escala

12. Para sacar el depsito, utilice las herramientas de dibujo ubicadas en la parte izquierda del rea de trabajo. Usted capa del rectngulo, cuadrado, crculo y las formas de la siguiente manera: un. Dibuje un rectngulo largo y negro. c. Para copiar el rectngulo, mantenga presionada la tecla CTRL y, a continuacin, arrastre el rectngulo. El original se mantiene intacta mientras arrastra la copia. d. Dibuja un rectngulo de oliva. e. Dibuja un cuadrado de color verde oscuro. f.
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Dibuje un rectngulo largo y


Lesson 4 Off-road encounters

negro. g. Dibuja un crculo negro.

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h. Arrastre un cuadro de seleccin alrededor del tanque para seleccionar todas las formas. i. Haga clic en un rea vaca (No en las formas), y seleccione Grupo en el men emergente.

13. Copie el tanque dos veces usando las teclas CTRL y arrastre mtodo. Coloque los tanques en una fila.

14. Para dibujar Unidad 1, que incluye cinco imgenes "fantasma", siga los siguientes pasos: un. De los Vehculos> Pickup / Van / SUV conjunto de herramientas, arrastre un SUV. b. Nombre de la Unidad de SUV 1. c. Copie cuatro veces. Nota
Lesson 4 Off-road encounters 23

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Slo para ilustracin, el texto se ha colocado en la parte superior del vehculo.

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Lesson 4 Off-road encounters

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d. Haga clic en uno de los SUV, y haga clic en Mostrar Outline Only. Repita este paso hasta que tenga cuatro vehculos "fantasmas".

15. Coloque los cinco vehculos, poniendo el gris SUV contra el tanque. 16. Con el gris SUV seleccionado, haga clic en (En las Propiedades Bar) para voltear la SUV ms.

Lesson 4 Off-road encounters

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17. Para dibujar cuatro flechas, siga los siguientes pasos: un. Haga clic en Otros y arrastre Flecha 1. b. Haga clic en la flecha hacia arriba en el cuadro de texto Ancho de lnea hasta el ancho es de 5 ". c. Haga clic en Red en el selector de color. Esto cambiar el color de la lnea de flechas rojas. d. Copie la flecha tres veces usando CTRL y arrastre.

18. Site las flechas a lo largo de la trayectoria del vehculo. Alargar y la curva cuando sea necesario.

19. Enhorabuena! Ha completado correctamente la leccin 4. Para prepararse para la prxima leccin, en el men Dibujo elegir Erase & Start Over.

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Lesson 4 Off-road encounters

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Leccin 5 - Cuatro vas plantilla rendimiento adecuado


Adems de las habilidades aprendidas en las lecciones 1 -4, esta leccin ensea las habilidades siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Modificacin de un retorno acera Extraccin de una banda La creacin de una plantilla de dibujo Adicin de un grupo de plantillas

Descripcin

El condado tiene un nmero de caminos rurales, con paradas de cuatro vas, donde una carretera tiene un carril de giro a la derecha con una seal de ceder. Quieres una plantilla a utilizar cada vez que ocurre un accidente en esa interseccin.

Lesson 5 Four-way right yield template

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1. Inicio Fcil Draw Street (si no est ya abierto).

2. En la ventana Nuevo dibujo, seleccione la plantilla de 4Way. 3. Haga clic en Aceptar.

4. Clic

dos veces.

5. Alargar las calles derecho e inferior. (Es posible que tenga que desplazarse hacia abajo y hacia la derecha para ver todo el dibujo.) 6. Haga clic en el regreso acera inferior derecha para seleccionarlo. Uso de los identificadores cuadrados verdes, ampliar el regreso acera hasta alcanzar aproximadamente 60 metros en cada sentido. Mira los retrocesos mediciones en la barra de propiedades a medida que arrastre las asas. 7. Para dibujar una isla, siga los siguientes pasos: un. Seleccionar , La forma cerrada herramienta de dibujo, que se encuentra a la izquierda de el rea de trabajo. Punta Forma cerrada es una herramienta importante, ya que permite dibujar cualquier forma con un borde y el interior.

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Lesson 5 Four-way right yield template

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b. Para hacer un tringulo, haga clic en la posicin 1 y 2, a continuacin, haga clic derecho. Shape se cerrar automticamente.

Lesson 5 Four-way right yield template

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c. Coloque el tringulo en la esquina rendimiento. d. Utilice la manija del diamante en la parte derecha para crear una curva. 8. Las rayas se extienden demasiado lejos en la interseccin de las calles derecho e inferior. Para solucionar este problema, siga los pasos a continuacin: un. En la barra de herramientas Dibujo, haga clic . b. Coloque la goma de borrar en el punto donde desea comenzar a borrar. Mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y mover el borrador sobre la banda que desea borrar. Suelte el botn del ratn donde desea parar. Punta Barras verdes dobles parecen mostrar que se borra la banda. Puede ajustar la seccin borrada arrastrando estas barras.

c. Repita los pasos ayb para la otra calle.

9. Haga clic en la pestaa capa Smbolos. 10. Haga clic en las carreteras> letreros. 11. Arrastre hacia fuera y colocar un rendimiento firmar. 12. Arrastra Entrar Genrico 1. 13. En la barra de propiedades haga clic en (Red) para cambiar el lnea de color del smbolo rojo. 14. Copie los signos en tres ocasiones.
28 Lesson 5 Four-way right yield template

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15. Coloque los signos genricos en cada calle.

Lesson 5 Four-way right yield template

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Punta

Puede girar fcilmente los signos en su posicin con un clic derecho sobre un signo, sealando Rotar a la izquierda o Girar a la derecha, y luego la seleccin de 90 o 180 .

16. El dibujo es completa. Para guardarlo como una plantilla, primero cree la carpeta siguiente en el equipo: C: \ Templates \ Rural.

17. En el men Herramientas, haga clic en Opciones.

18. Haga clic en la opcin Plantillas. 19. En el cuadro Nombre, escriba Rural Roads. 20. En el cuadro ubicacin, escriba C: \ Templates \ Rural o haga clic en el botn de flecha para navegar por su ubicacin. 21. Haga clic en Aceptar.

22. Haga clic en Guardar como plantilla en el Expediente men.

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Lesson 5 Four-way right yield template

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23. En el cuadro de grupo de plantillas, seleccione Caminos Rurales. 24. En las capas de ahorrar cuadro, seleccione las dos calles y smbolos. (El dibujo tiene objetos en ambas capas.) 25. En el cuadro Descripcin, escriba 4-Way Rendimiento Derecho. 26. Haga clic en Aceptar.

La prxima vez que se inicie un nuevo dibujo, aparece el grupo de plantillas de Caminos Rurales, con la plantilla de ceder el 4-Way en el grupo.

27. Enhorabuena! Ha completado correctamente la leccin 5. Para prepararse para la prxima leccin, en el men Dibujo elegir Erase & Start Over.

Lesson 5 Four-way right yield template

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Leccin 6 - llamando la atencin a los detalles


Adems de las habilidades aprendidas en las lecciones 1 -5, esta leccin ensea las habilidades siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Modificacin de un paso de peatones de la Herramienta de llamadas Usando Uso

Lasso Exportacin

Descripcin

Unidad 1 fue golpeado por detrs por la Unidad 2. Unidad 2 y luego huy del lugar, continuando con rumbo al oeste. Otra unidad, trabajando en un caso similar, se ha solicitado un archivo. Png del punto de impacto.

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Lesson 6 Drawing attention to details

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1. Inicio Fcil Draw Street (si no lo ha hecho). 2. Haga clic en Haga clic aqu para acceder a Plantilla. 3. En la ventana Nuevo dibujo, haga clic en 4 direcciones para seleccionar la plantilla de interseccin de 4 vas. 4. Haga clic en Aceptar.

5. Aadir a la longitud de la parte superior de la calle vertical. Escriba calle principal. 6. Seleccione la calle Horizontal. Tipo segundo Avenue. Mueva segn sea necesario. 7. Con el conjunto de herramientas de calles an seleccionado, arrastre el paso de peatones de la calle principal. El paso de peatones automticamente "Complemento" a la calle.

8. Con el paso de peatones, cambie las siguientes propiedades: un. Haga clic en el botn Estilo de la barra de propiedades. b. Haga clic con el amarillo para cambiar el color de la lnea. 9. Copie el paso de peatones y colquelo en la parte
Lesson 6 Drawing attention to details

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izquierda de Segundo Avenue.

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Lesson 6 Drawing attention to details

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10. Haga clic en la pestaa capa Smbolos. Agregue los siguientes smbolos: un. De la Calzada > Roadside herramientas drag Tree 2 en el rea de trabajo. Copie dos veces. Mueva dos rboles a la esquina inferior izquierda del rea de trabajo. Un rbol es ms grande que el otro - Utilice las palancas Plaza de tamao en consecuencia. b. Aunque todava en la Calzada> herramientas carretera, arrastre un edificio en la esquina superior izquierda del rea de trabajo. Tipo Primaria Porter. c. De la Calzada> herramientas Signage, arrastre en un cruce escolar signo. d. De la Calzada> Seales conjunto de herramientas, arrastre de seal - rojo 1 a la mitad de la interseccin.

11. Desde el vehculo> herramientas de coches, arrastre en la VW: un. Etiqueta de la Unidad de VW 1. b. Cambia el color a verde. c. Coloque el coche, as que es parcialmente en el paso de peatones en Main Street.

Lesson 6 Drawing attention to details

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12. De la Calzada> Marcas conjunto de herramientas, arrastre un desgaste para el backend del VW: un. Una vez colocado, haga clic en el smbolo y seleccione Organizar> Traer al frente. b. Con el desgaste del smbolo seleccionado, haga clic en Red en la barra de propiedades, cambiando el color de la lnea. c. Acercar al coche, y colocar el desgaste en la parte trasera del vehculo, hacia el lado izquierdo.

Punta Ha ga clic en el botn de zoom Lasso , Para dibujar un rectngulo alrededor del coche y ample para ms detalles. Cuando haya terminado, haga clic en el botn Reducir hasta ajustar volver a la vista normal. para

13. Haga clic en la herramienta Llamada dibujo, ubicado en el conjunto de herramientas de la izquierda. El cursor se convertir en una cruz. Coloque el punto de mira en el backend del coche y trace una lnea hacia el lado. Tipo P.O.I.

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Lesson 6 Drawing attention to details

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14. De la Calzada> Marcas conjunto de herramientas, arrastre en Skid Marks al rea de trabajo. Copia y colocar el patn marca segn sea necesario.

Lesson 6 Drawing attention to details

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15. Para exportar punto de impacto a un PNG: un. Haga clic en el botn Imprimir / Exportar Lasso Curser girar al punto de mira . .

b. En el rea de trabajo, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn y dibuje un rectngulo que abarca la calle principal, el coche, el reclamo de smbolo y Segundo Avenue. c. Haga clic en el botn Exportar, situado encima del rectngulo seleccionado. Aparecer el gerente de exportacin de imgenes. d. Seleccione la carpeta en la que desea guardar el archivo, nombre de archivo, y grficos de red porttiles (*. Png). e. Haga clic en Guardar.

16. Enhorabuena! Ha completado correctamente Leccin 6. Para prepararse para la prxima leccin, en el men Dibujo elegir borrar y empezar de nuevo.

PNG archivo se guardar en la ubicacin especificada.

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Lesson 6 Drawing attention to details

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Leccin 7 - derrame petrolero


Adems de las habilidades aprendidas en las lecciones 1 -6, esta leccin ensea las habilidades siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Calle segmentacin Usando smbolos materiales peligrosos La conversin a PowerPoint Adicin logo

Descripcin

Consejos de un petrolero Semi ms al intentar evitar una roca en medio de la carretera. El petrolero contena combustible derramado en el camino. Debe proporcionar la progresin accidente en una presentacin de PowerPoint.

Lesson 7 Tanker spill

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Lecciones de inicio rpido ESD

1. Inicio Fcil Draw Street (si no est ya abierto). 2. En el nuevo dibujo ventana, haga clic en la curva. 3. Haga clic en Recta. 4. Haga clic en Aceptar.

5. Para proporcionar ms espacio de dibujo en el rea de trabajo, en el barra de herramientas, haga clic en 6. Use las manijas cuadradas para arrastrar la calle a ambos lados de la zona de trabajo. cinco veces.

7. Haga clic en la manija del diamante media. Haga clic Segmento Split. Asas adicionales diamante van a aparecer en cualquiera de los lados del mango medio.

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Lesson 7 Tanker spill

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ESD quick start lessons

8. Curva de la calle con las manijas del diamante que se han aadido.

9. Haga clic en la ficha Smbolos. 10. De la Calzada> herramientas carretera, arrastre el smbolo del rbol 2 en el rea de trabajo. un. Copie el smbolo del rbol cinco veces. b. rboles de posicionamiento paralelo a la carretera.

11. Aunque todava en la Calzada> herramientas carretera, arrastre en Boulder. un. Copie el smbolo tres veces. b. Cambiar el tamao de los smbolos de diferentes tamaos / formas. c. Posicin rocas en un clster, cerca de la esquina inferior.

Lesson 7 Tanker spill

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ESD quick start lessons

12. De los Vehculos> Semirremolques / Remolques conjunto de herramientas, arrastre el smbolo Cisterna Semi en el rea de trabajo.

13. Haga clic en la pestaa Dibujo 1, ubicado debajo de la zona de trabajo en la esquina inferior derecha. Haga clic en Clonar en el men contextual. Usted ser automticamente dirigido a la zona de trabajo de Dibujo 2.

14. Mueva el avance semi, hacia el final de la primera curva en la carretera. Coloque correctamente. 15. De la Calzada> Marcas conjunto de herramientas, arrastre en Skid Marks. Coloque la marca Skid detrs de la semi. Copie Skid Marcos.

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Lesson 7 Tanker spill

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16. Haga clic en la pestaa Dibujo 2, en la esquina inferior derecha del rea de trabajo. Haga clic en Clonar en el men contextual. Usted ser dirigido automticamente a la zona de trabajo de Dibujo 3.

17. Arrastre el delantero semi. 18. Alargar el patn marca por lo que estn directamente detrs de semi.

19. Para voltear la semi de lado: un. Haga clic en la semi para seleccionar el smbolo. b. Haga clic en el botn del tirn de la barra de propiedades. c. Haga clic en la parte superior del tirn para el botn inferior Propiedades de la barra.
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en el

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20. Para dibujar derrame peligroso: un. Haga clic en el botn Acercar Lasso . Dibuje un cuadro alrededor de la semi y la zona que desea aadir derrame. b. Uso de la forma cerrada herramienta de dibujo dibuj ar el derrame. c. Aunque todava se selecciona la forma, haga clic en el color de Tan en el Propiedades de la barra.

21. La forma es en la parte superior de la semi. Haga clic en la forma, seleccione Organizar y haga clic en Enviar al fondo.

22. Haga clic en el botn de herramientas smbolo Hazmat. Arrastre el smbolo Carteles (fuego diamante). Colquelo sobre el derrame. 23. Comienza a escribir los nmeros 2, 3, 2, 0. Nmeros de clasificacin se rellenar automticamente en el diamante.
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24. Haga clic en el botn Reducir hasta ajustar para regresar a la vista normal.

25. Para agregar su logo: un. Haga clic en Herramientas> Opciones. Aparece Easy Street cuadro Opciones Draw. b. Haga clic en Imprimir estndar. c. Haga clic en Examinar para el botn del logotipo. Aparecer el cuadro de Browse for Logo. d. Buscar archivo logo o escriba el nombre del archivo. e. Haga clic en el botn Abrir. Su logo aparece ahora en el cuadro de vista previa. f. En la calle cuadro Opciones Dibujar Fcil, marque la casilla junto al Logo.
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g. Haga clic en Aceptar.

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Lesson 7 Tanker spill

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26. Para exportar el dibujo de Formato PowerPoint: un. Haga clic en Archivo> Crear presentacin de PowerPoint. Guardar como ventana aparecer. b. Elija la ubicacin de su equipo donde desea guardar la presentacin. c. Asigne un nombre al archivo. d. Haga clic en el botn Guardar. La nueva ventana se abrir con las diapositivas de PowerPoint. Su presentacin tambin se guardar en la ubicacin especificada en la ventana Guardar como.

27. Enhorabuena! Ha completado correctamente Leccin 7. Para prepararse para la prxima leccin, cierre la presentacin. En Easy Street Trace, en el Dibujo men, seleccione Borrar Y empezar de nuevo.

Lesson 7 Tanker spill

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Leccin 8 - Localizacin de pruebas utilizando la triangulacin


Adems de las habilidades aprendidas en las lecciones 1 -7, esta leccin ensea las habilidades siguientes, que se describen con ms detalle en las pginas mencionadas a continuacin:
Triangulacin Agregar detalles de libro Impresin de puntos de medicin

Descripcin

A grandes derivas sedn ms de la lnea media en un solo sentido Parkway. El conductor pisa el rompe demasiado tarde y el sedn golpea un rbol. Como el primer oficial en la escena, se va a presentar un informe de la escena del accidente.

Lesson 8 Locating evidence using triangulation

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1. Inicio Fcil Draw Street (si no est ya abierto). 2. En el nuevo dibujo ventana, haga clic en la curva. 3. Haga clic Curve2. 4. Haga clic en Aceptar.

5. Haga clic en la pestaa capa Smbolos. De la Calzada> Roadside conjunto de herramientas de smbolos, arrastre Tree5 en el rea de trabajo. Copie el smbolo del rbol dos veces, y la posicin por encima de la curva. Nota Para garantizar la totalidad de los smbolos se pueden ver, es posible que necesite ajustar la vista de la pantalla. 6. Aunque todava en la Calzada > Herramientas carretera, arrastre la luz del techo en el rea de trabajo. Copie el smbolo de la luz del techo una vez. Girar y posicionar por lo que se colocan en un ngulo a cada lado de la curva interior.

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Lesson 8 Locating evidence using triangulation

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7. Haga clic en el sorteo de un Rectngulo herramienta de dibujo . Dibuja un rectngulo entre los dos postes de luz. 8. Si bien an se encuentra seleccionado el rectngulo, escriba Estatua de mrmol. El texto se rellena de forma automtica dentro de la forma.

9. Haga clic en el campo Mediciones pestaa capa. 10. Arrastre el smbolo del punto de referencia en el rea de trabajo y colquela a la derecha de la base del poste de luz. 11. Arrastre el smbolo del punto de referencia en el rea de trabajo nuevo colocar este punto en la esquina superior izquierda de la estatua.

12. Con los puntos de referencia seleccionados, haga clic en Editar las mediciones botn. Medicin rejilla de entrada de datos se abrir en una ventana separada. 13. Escriba los siguientes datos:
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Nota Pt.1 y Pt.2 pondr por defecto a A y B, respectivamente, y todas las instrucciones deben ser sombreados.

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Identificacin 1 Descripcin comenzar primero Marca de patn Distancia 1 25'11 " Distancia 2 13 ' Identificacin 2 Descripcin final primera Marca de patn Distancia 1 27 '2 " Distancia 2 20'3 " Identificacin 3 Descripcin comenzar segundo Marca de patn Distancia 1 29'5 " Distancia 2 16 ' Identificacin 4 Descripcin terminar segundo Marca de patn Distancia 1 30 '1 " Distancia 2 22 '2 " Identificacin 5 Descripcin parachoques trasero izquierdo Distancia 1 26'7 " Distancia 2 20 '3 " Identificacin 6 Descripcin espejo lateral delantero izquierdo Distancia 1 31'3 " Distancia 2 28'2 " 14. Haga clic en el botn OK.

Para posicionar las pruebas de puntos del marcador: 15. Haga clic en la pestaa capa Smbolos. Desde el vehculo> herramientas de coches, arrastre el smbolo Sedan Grande. Girar y posicionar por lo que el parachoques delantero izquierdo est alineado con el 5 puntero y el espejo lateral izquierdo 6. 16. El smbolo del coche est en la cima del rbol. Haga clic en el Sedan, seleccione Disposicin>
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Enviar al fondo.

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17. De la Calzada> Marks smbolo conjunto de herramientas, arrastre en Skid Marks. Posicin para alinearse con los puntos 1 y 2. Nota Huellas de neumticos se "ajustarn" a los puntos. Un crculo rojo se le avise a la colocacin adecuada. 18. Repita el paso 17 para los puntos 3 y 4. 19. Para agregar detalles de libro, haga clic en el botn detalles libro de trabajo, situado en la parte inferior de la zona de trabajo. Se abrir la ventana de detalles del libro. Nota Su logotipo debe aparecer en el cuadro de vista previa, de la Leccin 7. 20. Agregue los siguientes detalles de la escena: Nmero de caso: 283743 Fecha: Haga clic en la flecha del navegador y seleccione 1 abril de 2007. Ubicacin: Anderson Parkway. Workbook Narrativa: En 0200 horas el 1 de abril de 2007, llegu a Anderson Parkway. Silver, sedn ltimo modelo haba golpeado, en la cabeza, el rbol se encuentra en la esquina noreste de la avenida. Dibujo Descripcin: Ubicacin del sedn, medida desde la esquina derecha de la base ligera de correos y la esquina
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superior izquierda de la base de la estatua.

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21. Haga clic en Aceptar. 22. En el men principal, haga clic en Herramientas > Opciones. El sorteo Easy Street Se abrir la ventana Opciones. 23. Seleccione Estndar Imprimir. Asegrese de que todas las casillas estn marcadas.

24. Seleccione Medicin Imprimir. Marcar ambas casillas. 25. Haga clic en Aceptar.

26. En el men principal, haga clic en Archivo> Vista preliminar para ver lo que su producto final se ver una vez impreso.

27. Enhorabuena! Ha completado correctamente la leccin 8. En el men Dibujo y seleccione Erase Comenzar de nuevo para comenzar un dibujo todos los tuyos.
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