Sei sulla pagina 1di 34

Informtica para concursos

Prof: Fabrcio M. Melo

www.professorfabricio.co m

1. O que preciso fazer para funcionar um computador?


Hardware Software peopleware

Parte fsica (Tangvel).

Parte lgica (Intangvel).

Usurios.

Processamento de dados

Processamento e execuo

Placa me (motherboard)

Memria ROM (Read only memory)


PROM (Programmable Read Only Memory) - um dos primeiros tipos de memria ROM, o PROM tem sua gravao feita por aparelhos especiais que trabalham atravs de uma reao fsica com elementos eltricos. Os dados gravados na memria PROM no podem ser apagados ou alterados. EPROM (Electrically Programmable Read Only * FlashROM - um tipo Memory) - esse um tipo de memria ROM geralmente de chip de memria para usado para armazenar a BIOS do computador. A BIOS de computador tecnologia EPROM permite a regravao de seu contedo que permite que esta atravs de equipamentos especiais (geralmente seja atualizada atravs encontrveis em estabelecimentos de assistncia tcnica. de softwares EAROM (Electrically Alterable Read Only Memory) apropriados. Essa - so memrias similares EPROM. Seu contedo atualizao pode ser pode ser apagado aplicando-se uma voltagem feita por disquete ou at especfica aos pinos de programao (da o nome mesmo pelo sistema "electrically alterable - alterao eltrica") operacional.

Firmwares
BIOS (Basic Input Output System) Sistema Bsico de Entrada e Sada, que responsvel por "ensinar" ao processador da mquina a operar com dispositivos bsicos, como a unidade de disquete, o disco rgido e o vdeo em modo texto; POST (Power On Self Test, Autoteste) que o programa responsvel pelo autoteste que executado toda a vez em que ligamos o micro (contagem de memria, por exemplo); Setup (configurao) o programa responsvel por alterar os parmetros armazenados na memria de configurao (CMOS). CMOS (memria de configurao) Todas as informaes manipuladas e alteradas no setup so armazenadas nica e exclusivamente na memria de configurao (CMOS) do micro.

Memria Auxiliar ou secundria


SSD (Dispositivo de estado slido)

Futuro do HD?

Memria RAM (Random Access Memory)


DRAM ("Dynamic Random Access Memory) o tipo dinmico. Os mdulos possuem alta capacidade, podendo comportar grandes quantidades de dados. No entanto, o acesso a essas informaes costuma ser mais lento que nas memrias estticas. Em compensao tem preos bem menores que as memrias do tipo esttico, pois utiliza uma tecnologia mais simples. SRAM ("Static Random Access Memory") o tipo esttico. So muito mais rpidas que as memrias DRAM.

SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) o tipo de memria que permite a leitura ou o armazenamento de dois dados por vez (ao invs de um por vez, como na tecnologia anterior). Alm disso, a memria SDRAM opera em freqncias mais altas,

SRAM RAM

SDRA SDRA M M DDR DDR

DIMM

DRAM DDR2 PROM ROM EPROM EEPROM Flash Flash (FEPROM) (FEPROM) DDR3

Processador (UCP)
Unidade de controle A unidade de controle controla o funcionamento da unidade lgica e aritmtica e da memria. Alm disso, ela distribui e organiza tarefas, transfere informaes da entrada para a memria e da memria para a sada. Unidade lgica e aritmtica A unidade lgica e aritmtica (ULA) responsvel pelas operaes elementares (soma, subtrao, multiplicao e diviso) e pelas decises lgicas (isto , comparaes entre informaes; por exemplo, decidir se 5 <= 3 ou se 5 > 3).

O Registrador E um tipo de memria de pequena capacidade porm muito rpida, contida no CPU; utilizada no armazenamento temporrio durante o processamento. Os registradores esto no topo da hierarquia de memria, sendo assim so o meio mais rpido e caro de se armazenar um dado.

RISC X CISC
RISC

(Reduced Instruction Set Computer ou Computador com um Conjunto Reduzido de Instrues) uma linha de arquitetura de computadores que favorece um conjunto simples e pequeno de instrues que levam aproximadamente a mesma quantidade de tempo para serem executadas. CISC (sigla para Complex Instruction Set Computer, ou, em uma traduo literal, "Computador com um Conjunto Complexo de Instrues"): um processador capaz de executar centenas de instrues complexas diferentes sendo, assim, extremamente verstil

Servidor

notebook

Grficos

economia

Memria cache
Um tipo ultra-rpido de memria que serve para armazenar os dados mais frequentemente usados pelo processador, evitando na maioria das vezes que ele tenha que recorrer comparativamente lenta memria RAM. Sem ela, o desempenho do sistema ficar limitado velocidade da memria, podendo cair em at 95%!. So usados dois tipos de cache, chamados de cache primrio, ou cache L1 (level 1), e cache secundrio, ou cache L2 (level 2).

Memria Virtual
Memria Virtual um espao varivel e reservado no disco onde o Sistema Operacional (Windows, por exemplo) continua armazenando os dados que no couberam na memria ram. Ou seja, na memria RAM ficam os dados temporrios usados enquanto o computador est ligado, se ela enche, os dados vo sendo gravados no HD. O desempenho do micro cai, pois o HD muito mais lento que a memria.

No Windows recebe o nome de: PAGE FILE

No Linux recebe o nome de: SWAP

Buffer
Em cincia da computao, buffer uma regio de memria temporria utilizada para escrita e leitura de dados. Os dados podem ser originados de dispositivos (ou processos) externos ou internos ao sistema. Os buffers podem ser implementados em software (mais usado) ou hardware. Normalmente so utilizados quando existe uma diferena entre a taxa em que os dados so recebidos e a taxa em que eles podem ser processados, ou no caso em que essas taxas so variveis. Os buffers so mecanismos muito utilizados em aplicaes multimdia, em especial nas aplicaes de streaming.

a d a r t En

Perifricos
Entrada e Sada

Sa d

Questes polmicas

Monitores
CRT X LCD

E o plasma?
As telas de Plasma so formadas geralmente por painis de cristal e pelos gases xennio e nenio. Quando acionado, estes gases passam por um processo de ionizao e assumem o estado de plasma. O plasma gera raios ultravioletas que, ao atingir os painis, faz com que os tomos de fsforo (substncia que emite luz a ser exposta a outra fonte luminosa) presentes nos pixels brilhem. O espectro de cores produzido atravs de combinaes em diferentes intensidades de trs cores presentes no pixel: vermelho, verde e azul.

Questes perigosas!

Impressoras
Matricial (Impacto) Jato de tinta Laser

Desvantagens

Desvantagens

Desvantagens manuteno Vantagens Mdio custo de compra Baixo nvel de rudo Alta velocidade (PPM) Alta DPI (resoluo) Baixo custo da cpia

Alto custo de compra Baixa velocidade (CPS) Alto custo da cpia Alto nvel de rudo Baixo DPI (resoluo) Vantagens Vantagens Baixo custo da cpia Baixa Manuteno Impresso em carbono Baixo custo de compra Baixo nvel de rudo Media velocidade (PPM) Mdia/Alta DPI (resoluo)

Cera

Trmica

Plotter

Desvantagens Alto custo de compra Alto custo da cpia Vantagens Baixo nvel de rudo Alta velocidade (PPM) Altssima DPI (resoluo)

Desvantagens Impressora de uso especifico Impresso perecvel Vantagens Impressora de uso especifico

Desvantagens Impressora de uso especifico Vantagens Impressora de uso especifico

(TRF4regio) Precisamos preparar trabalhos com aspecto de

revista, o que exige uma impressora com alta resoluo grfica e custo baixo para a gerao das copias. Seria recomendvel, ento, entre as impressoras abaixo, utilizar uma do tipo:
A) Matricial B) Laser C) Trmica D) Cera E) Plotter

Barramentos
Universal Serial Bus (USB)
USB a sigla de Universal Serial Bus. Trata-se de uma tecnologia que tornou mais simples e fcil a conexo de diversos tipos de aparelhos (cmeras digitais, drives externos, modems, mouse, teclado, etc) ao computador, evitando o uso de um tipo especfico de conector para cada dispositivo. USB 1.0 (12Mbps) USB 2.0 (480Mbps) USB 3.0 (5Gbps) Plug and Play Transmisso de dados e energia eltrica Aceita at 127 dispositivos simultaneamente possvel instalar e remover dispositivos sem reiniciar o S.O

Firewire
FireWire uma tecnologia que permite a conexo e a comunicao em alta velocidade de vrios dispositivos entre si, especialmente para dispositivos multimdia.

Firewire 800 (800Mbps) Plug and Play

possvel instalar e remover dispositivos sem reiniciar o S.O

Transmisso de dados e energia eltrica Aceita at 63 dispositivos simultaneamente

Outros Barramentos
Serial Paralela

SCSI

PS/2

PCMCIA

E-Sata

Barramentos Internos
IDE SATA

Barramentos Internos
ISA PCI

Barramentos Internos

Chipset

O chipset um dos principais componentes lgicos de uma placa-me, dividindo-se entre "ponte norte" (northbridge, controlador de memria, alta velocidade) e "ponte sul" (southbridge, controlador de perifricos, baixa velocidade). A ponte norte faz a comunicao do processador com as memrias, e em alguns casos com os barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express. J a ponte sul, abriga os controladores de HDs (ATA/IDE e SATA), portas USB, paralela, PS/2, serial, os barramentos PCI e ISA, que j no usado mais em placas-me modernas.

Potrebbero piacerti anche