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===================================================================== LEME DE WARHAMMER 40,000: DAWN OF WAR II: RETRIBUTION ===================================================================== 1 de marzo, 2011 ********************************************************************* Problemas con el procesador

AMD Athlon 64 X2 Dual Core ********************************************************************* Algunos usuarios de procesadores AMD Athlon 64 X2 Dual Core pueden detectar una reduccin del rendimiento del vdeo si no han instalado previamente el optimizador AMD Dual-Core. Puedes encontrar el optimizador AMD Dual-Core en: http://www.amd.com/us-en/Processors/TechnicalResources/0,,30_182_871_13118,00.ht ml ********************************************************************* NDICE 1) INSTALACIN Y CONFIGURACIN: 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Requisitos mnimos del sistema Requisitos recomendados del sistema Requisitos del sistema para partidas multijugador Instalacin de Steam y creacin de cuenta Deteccin e instalacin de DirectX(R)

2) RESOLUCIN DE PROBLEMAS: 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Informe de errores Problemas con el instalador / parche Problemas con el vdeo Problemas de sonido Problemas relacionados con el sistema operativo Problemas con Multijugador e internet Asuntos conocidos

3) TECLAS DE ACCESO DIRECTO 4) OPCIONES DE JUEGO 5) CMO MEJORAR EL RENDIMIENTO 6) NUEVAS CARACTERSTICAS 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 Guardia Imperial Nuevas unidades Multiobjetivo Bsqueda de partida mejorada Chat Nuevos mapas Nuevo hroe en La Batalla final Insignias personalizadas

7) ACUERDO DE LICENCIA DEL USUARIO FINAL 8) CMO CONTACTAR CON EL SERVICIO TCNICO 9) INFORMACIN ACERCA DE LOS DERECHOS DE AUTOR

===================================================================== 1) INSTALACIN Y CONFIGURACIN ===================================================================== Nota: Dawn of War II: Retribution no es compatible con Microsoft(R) Windows(R) 9 5/98/NT/2000 ni con las versiones Beta y Release Candidate de Windows 7. 1.1 REQUISITOS MNIMOS DEL SISTEMA Windows(R) XP SP2, Vista(R) SP1 o Windows(R) 7 CPU Intel 3,2GHz / AMD Athlon64 3200+ / Intel Core (o Pentium D) a 2,0 GHz o sup erior 1GB de RAM (Windows(R) XP) o 1,5GB de RAM (Vista(R)) Tarjeta grfica de 256 MB, con Shader Model 3 (Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600) Tarjeta de sonido compatible con DirectX(R) 9.0c 6,5 GB de espacio libre no comprimido en el disco duro Cuenta de Steam en lnea 1.2 RECOMENDACIONES Windows(R) XP SP2, Vista(R) SP1 o Windows(R) 7 CPU Intel Core2 Duo / AMD Athlon 64x2 4400+ o superior 2 GB de RAM (XP y Vista(R)) Tarjeta de vdeo de 256 MB compatible con Shader Model 3 (Nvidia GeForce 7800GT o cualquiera de la serie Nvidia GT200 o superior; ATI X1900 o cualquiera de la ser ie HD3600 o superior) Tarjeta de sonido compatible con DirectX(R) 9.0c 6,5 GB de espacio libre no comprimido en el disco duro Cuenta de Steam en lnea 1.3 REQUISITOS DEL SISTEMA PARA PARTIDAS MULTIJUGADOR Para partidas multijugador de 6 jugadores o Escaramuzas, es muy conveniente cump lir los requisitos recomendados del sistema Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported. Para jugar en internet se necesita una conexin de banda ancha y los ltimos control adores. Para jugar en red de rea local se necesita una tarjeta de red y los ltimos control adores. 1.4 INSTALACIN DE STEAM Y CREACIN DE CUENTA El asistente de instalacin de Dawn of War II: Retribution comprobar si tu ordenado r dispone de una instalacin previa del cliente Steam y, de no ser as, proceder auto mticamente a instalarlo. Si se detectara una versin ms antigua del cliente, el asis tente lo actualizar a la ltima versin. Tras dicha instalacin o actualizacin, tendrs que introducir la informacin de acceso de tu cuenta de Steam. Si an no tienes una, ser el momento de crearla. 1.5 DETECCIN E INSTALACIN DE DIRECTX(R) El instalador de Dawn of War II: Retribution comprobar el ordenador en busca de l a versin ms reciente instalada de DirectX(R). Si detecta una versin ms antigua de Di rectX(R), instalar DirectX(R) 9.0c y 10 de forma automtica. La instalacin de Direct X(R) no daar la configuracin de DirectX(R). Dawn of War II: Retribution requiere Di rectX(R) para poder instalarse y jugar. =====================================================================

2. RESOLUCIN DE PROBLEMAS ===================================================================== 2.1 INFORME DE ERRORES Dawn of War II: Retribution utiliza una herramienta de informe de errores llamad a Bugsplat. En caso de error, el usuario tiene la opcin de cargar la informacin pe rtinente en nuestro sistema de Bugsplat. Este informe facilita al equipo de desa rrollo de Relic informacin clave sobre la naturaleza del error y permite explorar soluciones al mismo. El informe de error de Bugsplat no transmite ningn tipo e i nformacin personal o identificable. 2.2 PROBLEMAS CON EL INSTALADOR / PARCHE A. Interferencia de programas antivirus Recomendamos desinstalar todos los programas antivirus antes de la instalacin de Dawn of War II: Retribution. Los programas de antivirus pueden interferir y corr omper el proceso de instalacin de nuevos programas. B. Modificaciones Cualquier modificacin en Dawn of War II: Retribution puede resultar en la imposib ilidad de instalar parches con xito. Antes de aplicar cualquier modificacin te sug erimos que realices una copia de seguridad de los archivos afectados y que los r eemplaces antes de instalar un parche. Si no lo haces, puede que tengas que rein stalar el juego. 2.3 PROBLEMAS CON EL VDEO A. Solicita controladores ms recientes Para un mejor rendimiento y una mayor calidad del vdeo al ejecutar Dawn of War II : Retribution, debes tener los controladores ms novedosos para la tarjeta de vdeo. Si tienes una tarjeta de vdeo de ATI o NVIDIA podrs encontrar controladores en su s pginas web. http://www.ati.com/ Controlador: Catalyst 8.11 o posterior http://www.nvidia.com/ Controlador: ForceWare Graphics Driver versin 180 o posterior Algunas pruebas preliminares con controladores ATI obsoletos han detectado corru pciones grficas al ejecutar Dawn of War II: Retribution. Este problema se suele r esolver actualizando los controladores ATI. Algunas pruebas preliminares con controladores NVIDIA obsoletos han mostrado un bajo rendimiento y prdida de objetos. Este problema queda resuelto para la mayora de usuarios actualizando los controladores NVIDIA. B. Se ha sobrepasado la configuracin automtica recomendada para las opciones grfica s Si se sobrepasan las configuraciones automticas recomendadas para las opciones grf icas, podras provocar una degradacin de la ejecucin y errores grficos, ya que las co nfiguraciones sobrepasaran la capacidad del disco duro. Si te encuentras con algn problema grfico despus de instalar los controladores ms actuales para la tarjeta grf ica, selecciona Configuraciones automticas en la pgina de Opciones grficas del Men p rincipal del juego. C. Cuadrados negros de renderizacin en lugar de los efectos grficos esperados. Como se ha mencionado anteriormente, si se exceden las Configuraciones automticas de las Opciones de grficos puedes provocar que los grficos se muestren corruptos.

Un problema derivado de esa corrupcin podra ser la aparicin de cuadrados negros de splazndose por la pantalla en lugar de los efectos grficos esperados. Para la mayo ra de usuarios, el problema puede resolverse, o bien reduciendo las configuracion es de detalles o aumentando el tamao de apertura de tu puerto AGP si utilizas una tarjeta de vdeo basada en AGP. 2.4 PROBLEMAS DE SONIDO A. Solicita controladores ms recientes Asegrate de que tu tarjeta de sonido tiene los controladores ms actuales cuando ej ecutes Dawn of War II: Retribution. B. El sonido se vuelve intermitente en mitad del juego Asegrate de que tienes los controladores ms actuales para tu tarjeta de sonido. Si la intermitencia persiste intenta reducir la aceleracin del hardware. En el escr itorio de Windows(R) haz clic en Inicio, despus en Ejecutar, teclea "dxdiag" y pu lsa Entrar. Desde aqu acceders a "DirectX(R) Diagnostic Tool". Haz clic en la pest aa de Sonido e intenta reducir el "Nivel de aceleracin de sonido de hardware". 2.5 PROBLEMAS RELACIONADOS CON EL SISTEMA OPERATIVO A. La tecla de Windows(R) interrumpe el juego. Si se pulsa la tecla Windows(R) durante el juego, el men Inicio interrumpir la par tida. Si esto sucede, pulsa la tecla Escape (Esc) para cerrar el men y regresar a la partida. Lamentablemente no hay ninguna forma de evitar que esto vuelva a oc urrir, excepto tener cuidado de no darle a esas teclas mientras se juega. B. Se necesitan derechos de administrador requeridos para instalar en Windows(R) XP y Vista(R) Si ejecutas Windows(R) XP o Vista(R), debes tener derechos de administrador para instalar correctamente el juego. Sin embargo, no necesitas derechos de administ rador para jugar una partida si ya est instalado. Para obtener informacin sobre cmo cambiar la configuracin del usuario para conseguir derechos de administrador, co nsulta la documentacin de Windows(R) o haz clic en el botn Inicio y selecciona "Ay uda y soporte tcnico". C. Combinacin de teclas Alt+Tab para cambiar aplicaciones Algunos controladores no son compatibles con el cambio entre Dawn of War II: Ret ribution y otras aplicaciones con la combinacin de teclas Alt+Tab. Te recomendamo s que no la utilices para cambiar a otro programa mientras ests ejecutando Dawn o f War II: Retribution. Si deseas cambiar de programa, cierra primero Dawn of War II: Retribution. Si utilizas Alt+Tab mientras Dawn of War II: Retribution se es t cargando perders todo el sonido cuando regreses a la partida. D. Limitaciones de la memoria virtual de 32 bits de Windows(R) Vista(R). La versin original de Windows(R) Vista(R) puede consumir demasiada memoria virtua l mientras ejecuta Dawn of War II: Retribution con opciones de grficos de alta ca lidad. Esto puede provocar un bloqueo en el juego. Consulta el artculo KB940105 d e la base de datos de Microsoft. 2.6 PROBLEMAS CON EL MODO MULTIJUGADOR E INTERNET ***NOTA***: el servicio tcnico de THQ no presta ayuda acerca de partidas multijug ador a travs de firewalls o conexiones compartidas. A. Problemas con programas de firewall - Si dispones de un firewall, este podra estar bloqueando Dawn of War II pero la ventana de pop-ups del firewall no aparecer en medio de la partida. Abandona la p artida o consulta el administrador de tareas y finaliza la tarea de Dawn of War II. Ve a la configuracin de tu firewall y ajstala correctamente para Dawn of War I

I. - Si tienes un firewall como ZoneAlarm o Norton Personal Firewall, asegrate de qu e has permitido a Dawn of War II acceder a internet y aceptar conexiones de inte rnet. - Si has activado el firewall de Windows, asegrate de que Dawn of War II aparece en la lista y est seleccionado en la seccin "Excepciones" de las opciones del fire wall. Para hacer esto abre el "Panel de Control", haz doble clic en el icono de Conexiones de red. A continuacin, haz clic con el botn derecho en tu conexin de int ernet. Selecciona "Propiedades" y luego "Opciones avanzadas". Vers el botn "Config uracin" para el Firewall de Windows. Haz clic en el botn y asegrate de que el firew all est desactivado o que has seleccionado DOW2.exe en la ventana de "Excepciones " del cuadro de dilogo del firewall de Windows. - Si el problema persiste, intenta desactivar el firewall. B. Usuarios de NOD32 Virus Checker: - NOD32 explora la actividad de red de los programas de tu ordenador. Tendrs que configurar NOD32 para excluir Dawn of War II de la exploracin, ya que degradar de forma drstica el rendimiento de la conexin. En la configuracin de IMON, debajo de l a ventana Miscellaneous (miscelnea), pulsa el botn de edicin en la casilla de exclu sin. Pulsa el botn Aadir en el cuadro de dilogo de Exclude Application (excluir apli cacin) y busca RelicCoH.exe en tu disco duro para aadirlo a la lista de exclusin. 2.7 ASUNTOS CONOCIDOS A. Si no juegas a pantalla completa, el juego no se recupera cuando pierde enfoq ue. Dawn of War II no es compatible con el juego en ventana. Elimina cualquier c omando de tus teclas de acceso rpido que active el modo en ventana. B. Pantalla doble y cuadros de seleccin Si juegas a Dawn of War II con pantalla doble, puedes arrastrar el cursor del ra tn de una pantalla a otra para trazar cuadros de seleccin de unidades. Si eso ocur re, trata de no hacer clic fuera de la ventana de de Dawn of War II o perders enf oque. Vuelve a situar el cursor en la ventana de Dawn of War II y haz clic para finalizar la seleccin. C. Los monitores panormicos de Dell con adaptadores grficos de NVIDIA no muestran la resolucin 1680x1050 del juego Ciertas combinaciones de pantallas panormicas de Dell y adaptadores grficos NVIDIA no son compatibles con la resolucin 1680x1050 de Dawn of War II. Comprueba que d ispones de los ltimos controladores de NVIDIA para tu adaptador grfico. Abre el ad aptador de control de NVIDIA y ve a "Advanced Settings" (Configuracin avanzada). En "Display" (Pantalla), selecciona "Manage Custom Resolutions" (Gestionar resol ucin personalizada). Crea una nueva resolucin personalizada de 1680x1050 con un ndi ce de actualizacin GDI de 60 y 32 bits por pxel. Una vez creada, escoge esta resol ucin en la opcin "Change Resolution" (Cambiar resolucin) del men "Display" (Pantalla ), dentro de "Advanced Settings" (Configuracin avanzada). Reinicia Dawn of War II y elige la resolucin 1680x1050 para el juego en las opciones grficas, si no se es tablece de forma automtica. ===================================================================== 3. TECLAS DE ACCESO RPIDO ===================================================================== -------------------------------------------- Comandos generales ------------------------------------------tacar Retirada Reparar ="A" ="X" ="E"

Reforzar Atacar a tierra Atacar cuerpo a cuerpo Detenerse Descargar Anular seleccin de unidad/edificio Opciones del juego Cambiar posicin

="R" (solo multijugador) ="G" ="Z" ="S" ="U" (solo multijugador) ="Esc" ="F10" ="\"

-------------------------------------------- Teclas de seleccin ------------------------------------------Seleccionar todo ="Ctrl+A" Seleccionar cuartel general ="F1" Siguiente seleccin principal ="Tabulador" Anterior seleccin principal ="Ctrl+Tabulador" Deshacer seleccin ="Ctrl+ clic en la izquierda" -------------------------------------------- Teclas de grupo ------------------------------------------Seleccin de grupo 0 ="0" Seleccin de grupo 1 ="1" Seleccin de grupo 2 ="2" Seleccin de grupo 3 ="3" Seleccin de grupo 4 ="4" Seleccin de grupo 5 ="5" Seleccin de grupo 6 ="6" Seleccin de grupo 7 ="7" Seleccin de grupo 8 ="8" Seleccin de grupo 9 ="9" -- Establecer grupo como seleccin actual Establecer Establecer Establecer Establecer Establecer Establecer Establecer Establecer Establecer Establecer grupo grupo grupo grupo grupo grupo grupo grupo grupo grupo 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ="Ctrl+0" ="Ctrl+1" ="Ctrl+2" ="Ctrl+3" ="Ctrl+4" ="Ctrl+5" ="Ctrl+6" ="Ctrl+7" ="Ctrl+8" ="Ctrl+9"

===================================================================== 4. OPCIONES DE JUEGO ===================================================================== Puedes acceder a las opciones de juego pulsado F10 durante la partida. A. Opciones de la partida

Desplazamiento del ratn - Ajusta el nivel de desplazamiento cuando acercas el cur sor del ratn a los bordes de la pantalla. Aceleracin del ratn - Ajusta la sensibilidad del movimiento del ratn. Giro de la cmara - Determina el desplazamiento o salto de la cmara al hacer clic e n el minimapa. Seleccin fija - Decide si, al hacer clic izquierdo sobre el terreno, quieres anul ar o no la seleccin de una unidad.

Seales de eventos - Activa o desactiva las seales de eventos para las acciones de escuadra, como refuerzos y mejoras. Mostrar subttulos - Activa o desactiva la visualizacin de subttulos. Consejos rpidos - Decide si quieres recibir o no consejos durante la partida. Pulsar para hablar - Pulsa o no la tecla ` para activar y desactivar la comunica cin de voz. Subseleccin avanzada - Activa o desactiva con el tabulador la capacidad para util izar todas las unidades seleccionadas o unidades especficas subseleccionadas dent ro de una seleccin de grupo. Teclas de acceso rpido - Activa o desactiva las teclas de acceso rpido en una disp osicin alineada con la de la pantalla. B. Grficos

Brillo - Ajusta el nivel de brillo de la pantalla. Densidad de efectos - Ajusta la cantidad de partculas renderizadas por efecto. Co n unas opciones ms altas necesitars una CPU y una tarjeta grfica rpidas. C. Audio

Volumen - Ajusta el volumen principal. Msica - Ajusta el volumen de la msica. Volumen de voz - Ajusta el volumen de los dilogos. Volumen de los efectos - Ajusta el volumen de los efectos de sonido. ===================================================================== 5. CMO MEJORAR EL RENDIMIENTO ===================================================================== Hay varias formas de mejorar el rendimiento de Dawn of War II: Retribution en si stemas de calidad mnima y media, accesibles a travs del Men de opciones: Si eliges la seleccin automtica en las opciones de men, ajustars la configuracin que mejor se adapta a tu hardware. Si esto no funciona, prueba a hacer lo siguiente: - Reduce la resolucin -- Selecciona una resolucin ms baja en el men desplegable. - Reduce el detalle de textura -- Selecciona un detalle de texturas ms bajo en el men. - Reduce el detalle del terreno -- Selecciona un detalle de terreno ms bajo en el men. - Reduce el nivel de detalle de sombras -- Selecciona un detalle de sombras ms ba jo en el men. - Reduce el detalle de figuras -- Selecciona un detalle de figuras ms bajo en el men. - Reduce la Fidelidad de efectos -- Selecciona un nivel menor de Fidelidad de ef ectos en el men. - Reduce la Densidad de efectos -- Selecciona un nivel menor de Densidad de efec tos en el men. ===================================================================== 6. NUEVAS CARACTERSTICAS ===================================================================== 6.1 GUARDIA IMPERIAL COMANDANTES Inquisidora: lanzadora de hechizos a distancia que emplea una combinacin de astuc ia y fuego justiciero para acabar con los enemigos del Hombre. Comisario Mayor hroe de apoyo basado en combate cuerpo a cuerpo, que inspira a lo s hombres de la Guardia Imperial ejecutando a los que muestran miedo ante el ene

migo. Seor General hroe defensivo a larga distancia, protegido por una escolta de Guardi as Imperiales leales que darn su vida por protegerle. NIVEL 1 Guardias Imperiales: unidad bsica de infantera a distancia. Pueden construir torre tas y cobertura para crear reas de defensa. Los Sargentos permiten el refuerzo de 2 Guardias Imperiales por el precio de 1. Sentinel: vehculo rpido de blindaje ligero. No puede ocupar puntos, pero si arreba tarlos del control del enemigo. Excelente para eliminar a distancia unidades que combaten cuerpo a cuerpo y romper su formacin. Escuadra de armas pesadas: equipo fijo que puede suprimir a la infantera enemiga. Cuando se mejora con un Sargento, se reduce el dao a distancia que recibe la esc uadra. Diablos de Catachn: luchadores de lite de la selva, potentes en combate cuerpo a c uerpo, que utilizan escopetas para causar daos a corta distancia y cuentan con di versas habilidades para romper las formaciones enemigas. NIVEL 2 Escuadra de Tropas de Asalto: unidad de infantera de lite a larga distancia que pu ede elegir 1 de entre 3 mejoras gratuitas cuando se despliega, para cumplir dist intas funciones. Chimera: vehculo de transporte de tropas que permite a la infantera reforzarse en el campo de batalla. Cuando el Chimera se carga con infantera se activan armas ad icionales. Mantcora: vehculo de artillera a larga distancia que dispara misiles de multiobjeti vo. Escuadra de Ogretes: infantera pesada de extrema resistencia, perfecta para rompe r formaciones y para el combate cuerpo a cuerpo. NIVEL 3 Leman Russ: tanque pesado de batalla multiuso que puede mejorarse para ser altam ente eficaz contra vehculos o infantera. Baneblade: tanque de batalla sper pesado y equipado con 11 armas distintas. 6.2 NUEVAS UNIDADES MARINES ESPACIALES NIVEL 3 Land Raider Redentor: tanque de transporte pesado que puede actuar tanto de refu erzo como de punto de retirada. Armado con lanzallamas pesados y un can de asalto. Proporciona un apoyo excelente a la infantera. ORKOS NIVEL 3 Karro de guerra orko: vehculo de transporte pesado con potente artillera antivehcul os. Las armas anti-infantera pueden manejarlas escuadras de Orkos cargadas en el karro de guerra. ELDAR NIVEL 2 Autarca: poderoso hroe con alas que puede invocarse para que acuda al combate med iante una habilidad global disponible para los Comandantes eldar. La Autarca ent ra en el campo de batalla descendiendo del cielo tras descargar una andanada de granadas de plasma multiobjetivo. La Autarca puede saltar de un combate a otro c urando tropas dentro de un radio de accin tras cada aterrizaje. Cuando ya no se l a necesita, se puede lanzar a la Autarca a los cielos, donde esperar para volver a ser desplegada en otro momento crtico. CAOS NIVEL 1 Marines Ruidosos: los Marines Ruidosos blanden destructores snicos que inutilizan las armas enemigas y causan dao en un rea pequea. Tambin pueden producir un ruido c acofnico que derribar a las unidades enemigas que hayan avanzado demasiado cerca d

e sus compaeros los Marines Espaciales del Caos. En el nivel 2 se pueden mejorar con amplificadores snicos, potentes armas de artillera de larga distancia que derr ibarn a las unidades que se encuentren en su lnea de fuego. TIRNIDOS NIVEL 3 El Seor del Enjambre: esta legendaria y monstruosa criatura sinptica es casi impar able en combate cuerpo a cuerpo. Su poderoso efecto sinptico aumenta la velocidad de las unidades tirnidas cercanas y permite a las escuadras que se refuercen cua ndo estn en sus cercanas. 6.3 HABILIDADES MULTIOBJETIVO El Storm Eagle del Mantcora, la habilidad global Invocar Autarca y el Bombardeo o rbital hacen uso de una funcionalidad multiobjetivo. Cuando la utilice, el jugad or debe seleccionar primero la posicin de destino, lo que determinar el radio de e fecto de la funcionalidad. En funcin de la habilidad del jugador, se puede elegir ahora entre 3 y 4 posiciones. Cuando se haga el clic final, la habilidad se dis parar y alcanzar todas las posiciones multiobjetivo. 6.4 BSQUEDA DE PARTIDA MEJORADA Dawn of War II: Retribution utiliza una variacin del sistema de puntuacin Elo para clasificar a los jugadores y realizar la bsqueda de partidas. Se obtendrn puntos de habilidad por derrotar a otros jugadores, y se perdern cuando se pierda una pa rtida. Las primeras 18 partidas que se jueguen se considerarn partidas de emplaza miento, y se utilizarn para determinar el nivel de habilidad inicial de un jugado r. Los jugadores tambin reciben una puntuacin de reserva que aumentar a razn de 12 p untos al da desde el momento en que empiece la partida. Cuando los jugadores gane n una partida, su puntuacin se doblar si tienen suficientes puntos de reserva. 6.5 CHAT Los jugadores pueden ahora personalizar su experiencia social online mediante un sistema de chat permanente en la sala de Retribution. Conctate y comuncate median te canales generales, de modo de juego o de idioma especficos, o crea tu propio c anal privado para debatir en un entorno ms pequeo. El chat de Retribution tambin se integrar con los grupos de Steam para que puedas ampliar tus redes sociales dent ro del juego. 6.6 NUEVOS MAPAS Se han aadido varios mapas nuevos a Dawn of War: Retribution. Cenizas de Typhon e s un emocionante mapa nuevo que emplea elementos del entorno post-Exterminatus, y el popular modo Libre de Muros blancos de Calderis se ha mejorado con una vers in de 3 contra 3. Tambin hemos aadido un nuevo mapa de La batalla final, con nuevas oleadas de enemigos y nuevos desafos que superar. 2j Cenizas de Typhon 4j Cenizas de Typhon 6j Cenizas de Typhon 6j Muros blancos de Calderis Libre Cenizas de Typhon La Batalla final El yunque de Khorne 6.7 NUEVO HROE EN LA BATALLA FINAL El Seor General de la Guardia Imperial se une al combate! El Seor General tiene acc eso a potente apoyo areo, y puede invocar una amplia variedad de fuerzas, desde l os Guardias Imperiales ms ordinarios, hasta los poderosos Ogretes, o incluso un p otente emplazamiento de torreta. Tambin puede ordenar devastadores ataques areos, y defender a sus compaeros con un potente escudo de amplio alcance.

6.8 INSIGNIAS PERSONALIZADAS Cmo crear una insignia personalizada para DoW2: Retribution. 1) Abre la aplicacin de edicin de imgenes que prefieras. 2) Crea una imagen que no supere los 128 x 128 pxeles. 3) Guardar la imagen como archivo .PNG de 8 bits. Asegrate de que el tamao del a rchivo no excede 56 KB. 4) Guarda o copia la imagen en la siguiente carpeta: C:\Usuarios\[username]\Mi s documentos\My Games\Dawn of War II - Retribution\Badges 5) Inicia Retribution y abre el Pintaejrcitos. Tu imagen debera aparecer en la l ista de insignias. ===================================================================== 7. ACUERDO DE LICENCIA DEL USUARIO FINAL ===================================================================== Acuerdo de licencia Su utilizacin del archivo prueba su aceptacin de estar sujeto a estos trminos 1. PROPIEDAD. El Software es, y seguir siendo, un producto propiedad de THQ y sus proveedores. THQ y sus proveedores conservarn la propiedad de todas las patentes , propiedades intelectuales, marcas comerciales, nombres de marca, secretos come rciales y dems derechos de la propiedad relacionados con este Software o que radi quen en l. Con la excepcin indicada en la Seccin 2, Vd. no tendr ningn derecho, titul aridad ni inters sobre ni con respecto al Software. El Software se licencia (no s e vende) para que lo utilice exclusivamente bajo los trminos de este Acuerdo. Si acepta estar vinculado por todos los trminos de este Acuerdo, slo poseer el soporte en el que se le ha facilitado el Software, y no el Software en s. 2. CONCESIN DE LICENCIA. THQ le otorga el derecho, no exclusivo e intransferible, de hacer uso exclusivamente personal de un ejemplar del Software en el pas en el que lo haya adquirido. Todos los dems derechos se los reserva expresamente THQ. No puede: (a) instalar el Software en varios ordenadores, compartirlo en multipr opiedad ni hacer que est disponible para varias personas, (b) descompilar el Soft ware o invertir su programacin, ni (c) exportarlo. Puede realizar una copia del S oftware exclusivamente como copia de seguridad, siempre y cuando reproduzca en e lla todos los avisos de copyright y dems leyendas de confidencialidad o propiedad que se encuentren en el ejemplar original. Vd. acepta que THQ o sus proveedores pueden actualizar el Software en cualquier momento sin que al hacerlo incurran en ninguna obligacin de proporcionarle a Vd. tal actualizacin con arreglo a este a cuerdo. 3. GARANTA. THQ garantiza al comprador original de este producto THQ, que en el m omento de compra en alguno de los estados miembros de la Unin Europea, el medio c orporal a travs del cual el software es comercializado estar libre de defectos mat eriales o de fabricacin. Esta garanta se reconoce por un periodo de dos aos a parti r de la entrega del mismo, entendida como tal la fecha de compra que aparece en la factura o en el tique de compra, de conformidad con la Ley 23/2003, de 10 de julio, de Garantas de Venta de Bienes de Consumo. THQ responder ante el comprador de cualquier falta de conformidad que exista en el momento de entrega del produc to, en los trminos y bajo las condiciones establecidas en la Ley 23/2003. THQ, si n cargo alguno para el comprador reparar o sustituir el producto defectuoso, segn l o que sea posible o ms proporcionado en funcin de las circunstancias, siendo sta la mxima responsabilidad que asume THQ. Para ello el comprador original del product o podr dirigirse a: THQ INTERACTIVE ENTERTAINMENT ESPAA S.L.U., Avenida de Europa 19, Edificio I 1 B, Pozuelo de Alarcn, 28224 Madrid, ESPAA. Esta garanta no ser aplicable si el defecto ha sido causado por el comprador y/o c ualquier tercero debido a negligencia, uso indebido, modificacin, reparacin inapro piada, uso del producto sin seguir las instrucciones del manual o como consecuen cia de un dao accidental. Esta garanta se concede adicionalmente a los derechos qu e legalmente puedan corresponder al comprador de bienes de consumo frente al com

erciante a quin compr el producto. THQ no garantiza que el uso del producto satisf aga plenamente al comprador ni que la aptitud del bien responda a un uso determi nado diferente al que est destinado. Esta garanta no afecta a los derechos de que dispone el consumidor conforme a las previsiones de la Ley 23/2003. DERECHOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL E INDUSTRIAL El software comercializado junto con sus materiales y documentacin respectivos es tn protegidos por la legislacin nacional e internacional sobre derechos de propied ad intelectual e industrial. Queda expresamente prohibida la reproduccin, distrib ucin, comunicacin pblica o trasformacin del software, materiales y documentacin sin l a autorizacin expresa y por escrito de THQ. 4. LIMITACIN DE RESPONSABILIDAD. LA RESPONSABILIDAD CONJUNTA DE THQ EN RELACIN CON ESTE ACUERDO Y EL SOFTWARE NO SUPERAR BAJO NINGN CONCEPTO EL PAGO DE LA LICENCIA RECIBIDO POR THQ A CAMBIO DEL SOFTWARE, SIN IMPORTAR LA FORMA DE LA ACCIN QUE D LU GAR A TAL RESPONSABILIDAD (YA SEA CONTRACTUAL, EXTRACONTRACTUAL U OTRA). NINGN PR OVEEDOR DE THQ TENDR RESPONSABILIDAD ALGUNA BAJO ESTA LICENCIA. THQ O SUS PROVEED ORES NO SERN RESPONSABLES BAJO NINGN CONCEPTO DE NINGN TIPO DE DAO INDIRECTO, EJEMPL AR, ESPECIAL, RESULTANTE O FORTUITO (INCLUYENDO, SIN LIMITARSE A ELLO, LA PRDIDA DE BENEFICIOS), NI AUNQUE THQ O TAL PROVEEDOR HAYA SIDO ADVERTIDO DE LA POSIBILI DAD DE TALES DAOS. ALGUNAS JURISDICCIONES NO PERMITEN LA LIMITACIN NI EXONERACIN DE RESPONSABILIDAD POR DAOS RESULTANTES O FORTUITOS, DE MODO QUE LA ANTERIOR LIMITA CIN O EXONERACIN PODRA NO APLICARSE A VD. THQ NO SER RESPONSABLE DE NINGUNA RECLAMAC IN DE TERCEROS QUE EST RELACIONADA CON EL SOFTWARE. LAS DISPOSICIONES DE GARANTA LI MITADA, REPARACIONES LIMITADAS Y RESPONSABILIDAD LIMITADA INCLUIDAS EN ESTE ACUE RDO SON PARTE FUNDAMENTAL DE LA BASE DEL TRATO QUE THQ REALIZA POR EL PRESENTE D OCUMENTO, Y THQ NO PUEDE FACILITARLE EL SOFTWARE SIN TALES LIMITACIONES. ALGUNAS JURISDICCIONES NO PERMITEN LA LIMITACIN O EXONERACIN DE RESPONSABILIDAD, DE MODO QUE EL ANTERIOR DESCARGO PODRA NO APLICARSE PARA VD., EN CUYO CASO, LA DURACIN DE CUALQUIERA DE ESAS LIMITACIONES O EXONERACIONES DE RESPONSABILIDAD ESTAR LIMITADA A NOVENTA (90) DAS DESDE LA FECHA EN QUE VD. RECIBIERA EL SOFTWARE. ESTA GARANTA LE OTORGA DERECHOS LEGALES ESPECFICOS. PUEDE QUE TENGA OTROS DERECHOS LEGALES DEP ENDIENDO DE LA JURISDICCIN EN LA QUE SE ENCUENTRE. 5. TRMINO. Puede poner trmino a este Acuerdo en cualquier momento. Este Acuerdo fi nalizar automticamente si incumple cualquiera de sus trminos. Al finalizar ste, debe destruir el Software y la copia de seguridad que realizara con arreglo a este a cuerdo (en caso de haberla). ===================================================================== 8. Contacto con el Servicio tcnico ===================================================================== ESPAA Correo: THQ Interactive Entertainment Espaa S.L.U., Avenida de Europa 19, Edifici o l 1 B, Pozuelo de Alarcn, 28224 Madrid, ESPAA Tlf. 91799 1990 (De Lunes a Viernes de 10.00 a 13.30 horas y de 16.00 a 18.00 ho ras) El precio de la llamada es el precio de una llamada convencional sujeto a los pr ecios establecidos por cada compaa telefnica. ===================================================================== 9. INFORMACIN A CERCA DE LOS DERECHOS DE AUTOR ===================================================================== Retribution - Copyright Games Workshop Limited Warhammer 40,000: Dawn of War II 2010. Dawn of War, Retribution, the Dawn of War II logo, GW, Games Workshop, the Games Worksho p logo, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000 Device, the Double-headed Eagle device and all

associated marks, logos, places, names, creatures, races and race insignia/devic es/logos/symbols, vehicles, locations, weapons, units and unit insignia, characters, products, ill ustrations and images from the Dawn of War II Retribution game and the Warhammer 40,000 universe are either , TM and/or Games Workshop Ltd 2000-2010, variably registered in the UK and other countries around the world, and used under license. All Rights Reserved. Developed by Relic Entertainment. AMD , the AMD Arrow logo, ATI, the ATI logo, AMD Athlon, Radeon and combinations thereof are tradema rks of Advanced Micro Devices, Inc. THQ, Relic Entertainment and their respective logos are tra demarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All rights reserved. All other trademarks, l ogos and copyrights are the property of their respective owners. A* Algorithm Copyright 2009 Justin Heyes-Jones. MD5 Copyright 2003 PUC-Rio. All rights reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all c opies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER I N AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. Additional open source software included in this game is licensed under the foll owing terms: THE WORK (AS DEFINED BELOW) IS PROVIDED UNDER THE TERMS OF THIS CODE PROJECT OPEN LICENSE ("LICENSE"). THE WORK IS PROTECTED BY COPYRIGHT AND/OR OTHER APPLICABLE LAW. ANY USE OF THE WORK OTHER THAN AS AUTHORIZED UNDER THIS LICENSE OR COPYRIGHT LAW IS PROHIBITED. BY EXERCISING ANY RIGHTS TO THE WORK PROVIDED HEREIN, YOU ACCEPT AND AGREE TO BE BOUND BY THE TERMS OF THIS LICENSE. THE AUTHOR GRANTS YOU THE RIGHTS CONTAINED HEREIN IN CONSIDERATION OF YOUR ACCEPTANCE OF SUCH TERMS AND CONDITIONS. IF YOU DO NOT AGREE TO ACCEPT AND BE BOUND BY THE TERMS OF THIS LICENSE, YOU CANNOT MAKE ANY USE OF THE WORK. 1. Definitions. a. "Articles" means, collectively, all articles written by Author which des cribes how the Source Code and Executable Files for the Work may be used by a user. b. "Author" means the individual or entity that offers the Work under the t erms of this License.

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Articles, without the prior written consent of the Author. Any subroutines or modules supplied by You and linked into the Source Code or Ex ecutable Files this Work shall not be considered part of this Work and will not be subjec t to the terms of this License. 4. Patent License. Subject to the terms and conditions of this License, eac h Author hereby grants to You a perpetual, worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocab le (except as stated in this section) patent license to make, have made, use, import, and othe rwise transfer the Work. 5. Restrictions. The license granted in Section 3 above is expressly made s ubject to and limited by the following restrictions: a. You agree not to remove any of the original copyright, patent, trademark , and attribution notices and associated disclaimers that may appear in the Source Code or Executa ble Files. b. You agree not to advertise or in any way imply that this Work is a produ ct of Your own. c. The name of the Author may not be used to endorse or promote products de rived from the Work without the prior written consent of the Author. d. You agree not to sell, lease, or rent any part of the Work. This does no t restrict you from including the Work or any part of the Work inside a larger software distribution that itself is being sold. The Work by itself, though, cannot be sold, leased or rented. e. You may distribute the Executable Files and Source Code only under the t erms of this License, and You must include a copy of, or the Uniform Resource Identifier for, this License with every copy of the Executable Files or Source Code You distribute an d ensure that anyone receiving such Executable Files and Source Code agrees that t he terms of this License apply to such Executable Files and/or Source Code. You may not offer or impose any terms on the Work that alter or restrict the terms of this L icense or the recipients' exercise of the rights granted hereunder. You may not sublicense the Work. You must keep intact all notices that refer to this License and to the dis claimer of warranties. You may not distribute the Executable Files or Source Code with any technological measures that control access or use of the Work in a manner incons istent with the terms of this License. f. You agree not to use the Work for illegal, immoral or improper purposes, or on pages containing illegal, immoral or improper material. The Work is subject to applica ble export laws. You agree to comply with all such laws and regulations that may apply to t he Work after Your receipt of the Work. 6. Representations, Warranties and Disclaimer. THIS WORK IS PROVIDED "AS IS ", "WHERE IS"

AND "AS AVAILABLE", WITHOUT ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES OR CONDITIONS OR GUARANTEES. YOU, THE USER, ASSUME ALL RISK IN ITS USE, INCLUDING COPYRIGHT INFRINGEMENT, PATENT INFRINGEMENT, SUITABILITY, ETC. AUTHOR EXPRESSLY DISCLAIMS ALL EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY WARRANTIES OR CONDITIONS, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, WARRANTIES OR CONDITIONS OF MERCHANTABILITY, MERCHANTABLE QUALITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR ANY WARRANTY OF TITLE OR NON-INFRINGEMENT, OR THAT THE WORK (OR ANY PORTION THEREOF) IS CORRECT, USEFUL, BUG-FREE OR FREE OF VIRUSES. YOU MUST PASS THIS DISCLAIMER ON WHENEVER YOU DISTRIBUTE THE WORK OR DERIVATIVE WORKS. 7. Indemnity. You agree to defend, indemnify and hold harmless the Author a nd the Publisher from and against any claims, suits, losses, damages, liabilities, costs, and expenses (including reasonable legal or attorneys fees) resulting from or relating to any use of the Work by You. 8. Limitation on Liability. EXCEPT TO THE EXTENT REQUIRED BY APPLICABLE LAW , IN NO EVENT WILL THE AUTHOR OR THE PUBLISHER BE LIABLE TO YOU ON ANY LEGAL THEORY FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE OR EXEMPLARY DAMAGES ARISING OUT OF THIS LICENSE OR THE USE OF THE WORK OR OTHERWISE, EVEN IF THE AUTHOR OR THE PUBLISHER HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. 9. Termination. a. This License and the rights granted hereunder will terminate automatical ly upon any breach by You of any term of this License. Individuals or entities who have rece ived Derivative Works from You under this License, however, will not have their licen ses terminated provided such individuals or entities remain in full compliance with those licenses. Sections 1, 2, 6, 7, 8, 9, 10 and 11 will survive any termination of t his License. b. If You bring a copyright, trademark, patent or any other infringement cl aim against any contributor over infringements You claim are made by the Work, your License from such contributor to the Work ends automatically. c. Subject to the above terms and conditions, this License is perpetual (fo r the duration of the applicable copyright in the Work). Notwithstanding the above, the Author res erves the right to release the Work under different license terms or to stop distribut ing the Work at any time; provided, however that any such election will not serve to wit hdraw this License (or any other license that has been, or is required to be, granted under the terms of this License), and this License will continue in full force and effect unless terminated as stated above. 10. Publisher. The parties hereby confirm that the Publisher shall not, unde r any circumstances, be responsible for and shall not have any liability in respect of the subject matte r of this License. The Publisher makes no warranty whatsoever in connection with the Work and shall not be liable to You or any party on any legal theory for any damages whatsoever, including wi thout limitation any general, special, incidental or consequential damages arising in connection

to this license. The Publisher reserves the right to cease making the Work available to You at an y time without notice 11. Miscellaneous a. This License shall be governed by the laws of the location of the head o ffice of the Author or if the Author is an individual, the laws of location of the principal place of residence of the Author. b. If any provision of this License is invalid or unenforceable under appli cable law, it shall not affect the validity or enforceability of the remainder of the terms of this License, and without further action by the parties to this License, such provision shall be r eformed to the minimum extent necessary to make such provision valid and enforceable. c. No term or provision of this License shall be deemed waived and no breac h consented to unless such waiver or consent shall be in writing and signed by the party to be charged with such waiver or consent. d. This License constitutes the entire agreement between the parties with r espect to the Work licensed herein. There are no understandings, agreements or representations with respect to the Work not specified herein. The Author shall not be bound by any additional provisions that may appear in any communication from You. This Licens e may not be modified without the mutual written agreement of the Author and You.

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