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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON FACULTAD DE CIENCIAS FISICO MATEMATICAS NUEVAS TECNOLOGIAS
PROYECTO FINAL CISCO MODULO 2 * CCNA Exploration Conceptos y protocolos de enrutamiento* EQUIPO CISCO ALUMNO: GILBERTO RUIZ VIERA MATRICULA: 1293626 ALUMNA: DEYSI ELENA MACIAS CASILLAS MATRICULA: 1245835
PROFESORA: ING. MARA DE JESUS ANTONIA OCHOA OLIVA Introduccin: Originalmente haba un sencillo algoritmo de enrutamiento que estaba implementado uniformemente en todos los routers de Internet. A medida que el nmero de redes en Internet se multiplicaba, el diseo inicial no era ya capaz de expandirse, por lo que fue sustituido por un modelo jerrquico de enrutamiento usado para mantener unidas las regiones. Los algoritmos de enrutamiento no eran los nicos en poner en dificultades la capacidad de los routers, tambin lo haca el tamao de la tablas de direccionamiento. Hoy en da, El uso adecuado de cada una de las herramientas que se tiene en la comunicacin de dispositivos demuestran por si solo un funcionamiento complejo y que se encuentran estandarizadas en protocolos para as mismo manejar la comunicacin en cada una de las diversas situaciones es decir, pequeas organizaciones adoptan el uso de las redes donde es completamente diferente a una organizacin extensa (Para cada caso, cada protocolo), y que lo indispensable entre cada una de las organizaciones; es que se encuentre en constante comunicacin. Para esto se presenta dicho trabajo, donde se muestran diferentes puntos de vista simples acerca del enrutamiento, es decir, como se maneja o como se trabaja la mejor ruta que debe tomar un mensaje desde Fuente hacia el destino a partir de una variedad de las mismas. Este trabajo es pensado para estudiantes que desean impartirse en las reas de las comunicaciones; con actividades fundamentales y bsicas que se debe de tener en cuenta para el aprendizaje y conocimientos bsicos para el estudiante. RIPv2, OSPF, EIGRP son algunos protocolos de enrutamiento fundamentales que veremos a continuacin. A partir de una actividad dada el cual, al usuario se le explicara a detalle cada uno de los pasos hasta completar con xito dicha actividad. Las actividades se realizaran en forma de algoritmo: Bosquejo de la Red. Formacin y construccin dentro del simulador Packet Tracer. Conectividad entre dispositivos usados en el simulador. Estructura lgica. Procedimiento de intercambio de comunicacin entre dispositivos. Uso de comandos para el funcionamiento correcto de los dispositivos. Y Resultados.
Emplear RIP versin 2. Introduccin Con IPv4 como protocolo enrutado, a medida que las redes fueron creciendo, se entr en una crisis de direccionamiento, por lo cual tanto diseadores como administradores de redes tuvieron que eficientizar los esquemas de direccionamiento. Una de las tcnicas es el uso de VLSM, con ella se puede usar una mscara de subred larga para pocas direcciones de IP y una mscara de subred corta para muchas direcciones de IP. A esto se le conoce muy seguido como divisin de subredes en subredes. Con el uso de VLSM podrs disear esquemas de direccionamiento eficientes y escalables. Sin embargo, es necesario escoger un protocolo de enrutamiento que soporte esta tcnica para implementarlo en la red. Algunos de ellos son: RIPv2 OSPF EIGRP Dichos protocolos sern estudiados a lo largo de esta actividad. Mientras tanto, para ahondar en este tema es conveniente que te hagas las siguientes preguntas: 1. Por qu se dice que VLSM es la subdivisin de redes en subredes en subredes? Por que a partir de un intervalo de ips relacionados entre si los divide para no desperdiciar direcciones y de la misma manera obtener ganancias en el sentido de las comunicaciones. 2. Qu representa la notacin de la barra inclinada (/30, /24, etc.)?
La mascara de Subred, El cual en ella se interpreta el nmero de Host y Direccin. 3. Te has preguntado si las redes de las organizaciones tienen lmites en la Internet? Las organizaciones siempre permanecern en constante crecimiento en sentido de las redes, de la misma manera se trabaja para IPV6 4. Acaso son libres de viajar por toda la Internet, puesto que sta no tiene dueo? Para en estos casos existe el administrador de Red, el cual se encarga de la seguridad, control y el buen funcionamiento de la Red. En la Internet operan diferentes sistemas autnomos, los cuales requieren de protocolos de enrutamiento para controlar el trfico de informacin, a estos protocolos se les clasifica como Protocolos de Gateway Interno (IGP). Para la comunicacin entre los diferentes sistemas autnomos se requieren protocolos de enrutamiento, los cuales se clasifican como: Protocolos de Gateway Externo (EGP). Dentro de la clase de protocolos IGP, se clasifican como: Los de vector-distancia. Los de estado de enlace. Uno de los protocolos de vector-distancia ms populares es RIP. Esto debido a su sencillez de configuracin, implementacin y diagnstico de problemas. Sin embargo, esta simplicidad trae consigo algunas limitaciones, me gustara que me retroalimentars mencionando 5. Cules son esas limitaciones?
Routing loops. Los routing loops pueden ser el resultado de tablas de enrutamiento incongruentes que no se han actualizado debido a la lenta convergencia de una red sujeta a cambios. Convergencia lenta. La utilizacin de actualizaciones peridicas puede hacer que la convergencia sea ms lenta. Incluso si se utilizan tcnicas avanzadas, como por ejemplo, los updates disparados (que se analizarn ms adelante), la convergencia general an sigue siendo ms lenta en comparacin con los protocolos de enrutamiento de estado de enlace. 7
El ISP ha provisto tres direcciones de red y se ha considerado que se asignaran de la siguiente manera: 192.168.71.0 /24 192.168.72.0 /24 10.20.30.0 /24 LANs LANs seriales
Para realizar el proceso de implementacin, es necesario que primero desarrolles las siguientes fases. Fase I. Disear el esquema de direccionamiento para satisfacer las necesidades que se muestran en la topologa. Recuerda que ser necesario utilizar la tcnica de VLSM. Esto es, obtener las direcciones de las subredes y sus mscaras, asignndolas en cada una de las interfaces involucradas. Tip:Te recomiendo que copies la topologa anterior, aumentada y escribas en ella el esquema de direccionamiento obtenido. Considerar: Direcciones de subred, mscaras de subred, formatos de barra y direcciones de IP. PROCEDIMIENTO: 1 . Ejecutar el software de simulacin Packet Tracer y establecerlo de la manera en a que se muestra a continuacin:
Como observamos en el simulador packet tracer se realiza de la siguiente manera: 1 . incorporamos 3 Router 2 . En cada Router un Switch 3 . Y en cada Switch un minimo de 3 Host (En este caso CPU & Laptop)
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*Para establecer la interconexin entre cada uno de los dispositivos debemos saber que entre Host a Switch es cable Directo Switch a Router es cable directo
Router a Router son cable Seriales Para establecer la comunicacin entre cables Seriales debemos entrar a cada uno de los router, posteriormente apagarlos e insertal una tarjeta de entrada serial, por ejemplo: Seleccionamos la tarjeta WIC-2T Volvemos a encender Ahora tenemos la topologa apropiada para trabajar, Un dato el cul debemos dejar en claro es el insertar solo 3 Host en cada Switch, Esto se debe para comprobar la comunicacin entre cada una de las regiones de Router 1, 2 y 3.
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Esto lo lograremos entrando a cada Router e ingresando el comando de la siguiente manera, observe detalladamente cada instruccin, pues segn sea el Router lo vamos nombrando MTY, MEX, GDL. El Router 0 lo asignaremos como R2 y su hostname es MTY El Router1 lo asignaremos como R1 y su hostname es MEX El Router2 lo asignaremos como R3 y su hostname es GDL Una vez terminada el nombramiento de los router continuamos con la asignacin de direccin la cual se nos asigno en un inicio, los cuales fueron:
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Debemos tener en cuenta la manera la cual vamos asignar la direccin de red, pues si asignamos la direccin de red 192.168.71.0/24 a la red MTY; asignaramos 253 host para esa Red(este calculo lo hacemos por medio de (2^n - 2) donde n es el numero de host (0) encontrados en la mascara de red (/24) es decir tenemos 24s (1): 11111111.11111111.1111111.0000000), pero nos especifican que solo son 99 Host por lo tanto vamos a desperdiciando 156 host de las 255. Excluyendo su network y broadcast. Entonces de la 192.168.71.0/24 aplicamos VLSM, el cual dividiremos la direccin para evitar el desperdicio. Si tenemos disponibles 8 bits en host (0), tomamos prestado el nmero que se adapten a nuestras necesidades. 11111111.11111111.11111111.00000000 El /24 hace referencia a la cantidad de 1, si realizamos el calculo (2^n 2) para n = 7 y para n = 6 n=6 => 62 Host n=7 => 126 Host Si tomamos n=6 nos faltara para completar los 99 Host, Pero con n=7 nos basta y sobra. Tomamos n=7 Es decir solo vamos a disponer 7 bits de Host de los 8 Disponibles, como te puedes dar cuenta ahora tenemos 7 bits de Host (0) 11111111.11111111.11111111.100000000 Entonces, 192.168.71.0/24 la dividimos en: 192.168.71.0/25 y 192.168.71.128/25 La relacin entre cada una ser la cantidad de Host que podemos disponer, teniendo como limite 255. Esto se debe a (2^n) donde n fue 7.
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Por lo tanto asignamos 192.168.71.0/25 a MTY y su Router 192.168.71.1/25 Para establecer la mascara de SubRed solamente vamos a realizar el siguiente clculo de binario a decimal.Si en cada octeto tenemos todos en 1 su valor es 255, pero en el ultimo octeto tenemos: .1000000 Su valor en decimal es 128. Posteriormente activamos el puerto con No shutdown, los comandos se presentan en el modo consola con forma clara. Recordemos que la interface donde se encuentra conectado al Switch es la 0/0. Ahora para la regin de MEX, Nos piden de un lado 45 Host y de otro lado 75 Host. En total 120. Y de la direccin de red usada en MTY nos sobro una; disponible para 126 Host. Esta ser la direccin que utilizaremos, pero debemos aplicar de nuevo VLSM, es decir de los 126 Host debemos dividir: una para 45 Host y otra para 75 Host. De 192.168.71.128/25 con su mascara de SubRed 1111111.1111111.1111111.1000000 Tomamos prestado otro Bit, pues solo con uno mas nos dara el siguiente resultado: Con n=6, el cual su resultado es 64 que posteriormente es 62, gracias al calculo (2^n 2) El cual nos da una direccin: 192.168.71.128/26 y 192.168.71.192/26, donde /26 es el numero de 1 que disponemos actualmente en la mascara de subred cada una disponible para 62 host tiles. Y n=6 ser el numero de 0 que dispondremos. 11111111.1111111.11111111.11000000
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Esta seccin lo aplicaremos en el Router MEX en la interface FastEthernet 0/0 donde se encuentra conectado al Switch de 45 Host. Con 192.168.71.129/26 La mascara de Subred se obtiene de la misma manera, tomando el ultimo octeto el cual es el nico que cambia en VLSM que aplicamos es .11000000 su valor decimal es 192.Como observamos hemos ahorrado una gran cantidad de direcciones las cuales podemos aplicar cuando crezca la organizacin.
Ahora daremos una pausa para los siguientes 75 Host de MEX. En GDL se tienen una seccin de 34 Host, el cual se adaptan a nuestras necesidades de la direccin de red que elaboramos anteriormente. El cual esta conectado al FastEthernet 0/1 y le asignaremos la direccin ip 192.168.71.193/26. Ahora hemos terminado con la direccin de Red 192.168.71.0/24 completamente.
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Por lo cual nuestra nueva direccin de red es: 192.168.72.0/25 y 192.168.72.128/25 El cual por sentido comn estas dos nuevas direcciones las aplicaremos a los segmentos faltantes. MEX por FastEthernet 0/1 con direccin 192.168.72.1/25 y GDL por FastEthernet 0/0 con 192.168.72.129/25
No olvidemos no shutdown Ahora hemos completado nuestra interconexin entre los dispositivos. A continuacin vamos a comunicar los Router por Seriales. Para las direcciones de Seriales con otorgan la Red 10.20.30.0/24
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Para MEX con la Serial 0/0/1 y Serial 0/0/0 MEX Serial 0/0/1 con direccin 10.20.30.9/30 MEX Serial 0/0/0 con direccin 10.20.30.2/30 Para MTY con la Serial 0/0/1 y Serial 0/0/0 MTY Serial 0/0/0 con direccin 10.20.30.1/30 MTY Serial 0/0/1 con direccin 10.20.30.5/30 Para GDL con la serial 0/0/0 y Serial 0/0/1 GDL Serial 0/0/0 con direccin 10.20.30.10/30
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GDL Serial 0/0/1 con direccin 10.20.30.6/30 Una vez elaborado configuramos cada host para comprobar que hay comunicacin entre ellos mismos.
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Fe 0/0
Fe 0/1
R1 R2 R3
DCE ip=128.168.71.129/26 ip=128.168.72.1/25 cisco ip=10.20.30.2/30 DTE ip= 192.168.71.0/25 n / a cisco ip=10.20.30.1/30 DTE ip=192.168.72.129/25 ip=192.168.72.193/26 cisco ip=10.20.30.10/30
Recuerda siempre respaldar la configuracin de cada router, as como verificar las mismas utilizando los comandos show y debug . La habilitacin del acceso por terminal virtual y la password correspondiente lo habilitamos en cada router de la siguiente manera:
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Para establecer el protocolo de enrutamiento RIPv2debemos ingresar #route rip posteriormente version 2 y asignar todas las redes conectadas directamente. En la siguiente imagen se presenta todas las redes conectadas directamente.
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Dada la actividad comprobamos que exista comunicacin entre MTY, GDL y MEX
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Cierre Es muy importante que los diseadores de redes estn consientes de la necesidad de una buena administracin del direccionamiento para contrarrestar la crisis actual. As como tambin es muy importante tener un excelente dominio de la tcnica de VLSM,
para poder utilizar diferentes longitudes de mscaras de subred segn las necesidades de direccionamiento, al mismo tiempo tener en cuenta la constante posibilidad de expansin de la organizacin, para lo cual el sistema jerrquico es una muy buena solucin de prevencin. Por otro lado, es indispensable conocer a fondo las diferencias entre las dos versiones de RIP RIP, ya que esto podra hacer la diferencia entre una red eficiente que satisface las necesidades de acceso a la informacin de los diferentes usuarios, o no. Para aprender ms En este apartado encontrars ms informacin acerca del tema para enriquecer tu aprendizaje. El dominio de la tcnica de VLSM requiere de prctica, para profundizar ms en ste y otros temas similares, te recomiendo que visites este enlace y compartas tus conclusiones con tus compaeros. http://www.cisco.com/en/US/docs/internetworking/design/guide/idg4.html La sociedad de Internet emiti un documento para dar explicacin a la versin 2 del protocolo estandarizado RIP, puedes conocer ms a profundidad el comportamiento en la siguiente liga: http://www.faqs.org/rfcs/rfc2453.html
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Emplear EIGRP. Introduccin Utilizar RIP como protocolo de enrutamiento es muy adecuado para organizaciones con redes pequeas y moderadas. Los protocolos de estado de enlace, por su naturaleza, proporcionan todas estas cualidades. En esta actividad vamos a estudiar el protocolo de enrutamiento OSPF , un protocolo de estado de enlace, para comprender sus caractersticas principales de tal manera que puedas configurar una red empleando OSPF de una sola rea y en consecuencia, planificar una red usando OSPF. EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) es el protocolo de enrutamiento de Gateway interior mejorado, propiedad de Cisco Systems, el cual fue desarrollado para mejorar las caractersticas y superar las limitaciones de su antecesor IGRP. Durante un tiempo, mientras que las redes se expandan por el mundo de los negocios, los protocolos de vector-distancia proporcionaron un excelente servicio a los usuarios. Las distancias de recorrido de la informacin dentro de las reas locales, eran cortas. Sin embargo, a medida que las empresas se fueron expandiendo, tambin lo hicieron sus redes de comunicacin, esto aunado con el crecimiento de los variados tipos de informacin que cada vez fueron ms accesibles para los usuarios, forz a que los cientficos de las comunicaciones buscaran opciones ms ptimas para el manejo y administracin del trfico de informacin. Esto trajo como resultado la creacin de nuevas tecnologas, siendo una de ellas la creada por Cisco. En esta actividad conocers y te familiarizars con el protocolo EIGRP, el cual rebas las expectativas de sus creadores. 1 . Sabes que es una tecnologa hbrida? El objetivo del desarrollo de las tecnologas hbridas es combinar dos fuentes 25
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R1
Downtown Loopback 2 172.25.1.105 /32 FastEth 0 172.25.1.65 /27 Serial 0/0 172.25.1.102 /30 DTE R2 Uptown Loopback 1 172.25.1.106 /32 27
Iniciamos con el simulador Packet Tracer 3 Router y sus Respectivos Switches. Al Igual en la Actividad 1 y como se muestra en nuestro diagrama cambiamos el nombre de Display R1, R2 Y R3, y sus Hostname tal y como nos lo piden, al igual en las direcciones Ip de cada uno.
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Obtenemos un resultado similar a la imagen ya presentada. Ahora, configuramos los protocolos de Enrutamiento, Para esto asignaremos al R1, R2 y R3. EIGRP, OSPF y EIGRP respectivamente. OSPF se habilita con el comando de configuracin global router ospf process-id. El comando process-id es un nmero entre 1 y 65535 elegido por el administrador de red. El comando process-id es significativo a nivel local, lo que implica que no necesita coincidir con otros routers OSPF para establecer adyacencias con dichos vecinos. Esto difiere de EIGRP. La ID del proceso EIGRP o el nmero de sistema autnomo s necesita coincidir con dos vecinos EIGRP para volverse adyacente. En nuestra topologa, habilitaremos OSPF en los tres routers que utilizan la misma ID de proceso de 1. Utilizamos la misma ID de proceso simplemente por cuestiones de uniformidad. R1(config)#router ospf 1 R1(config-router)#
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El comando network utilizado con OSPF tiene la misma funcin que cuando se utiliza con otros protocolos de enrutamiento IGP: Cualquier interfaz en un router que coincida con la direccin de red en el comando network estar habilitada para enviar y recibir paquetes OSPF. Esta red (o subred) estar incluida en las actualizaciones de enrutamiento OSPF. El comando network se utiliza en el modo de configuracin de router. Router(config-router)#network network-address wildcard-mask area area-id El comando network de OSPF utiliza una combinacin de network-address y wildcard-mask similar a la que puede utilizar EIGRP. Sin embargo, a diferencia de EIGRP, OSPF requiere la mscara wildcard. La direccin de red junto con la mscara wildcard se utiliza para especificar la interfaz o rango de interfaces que se habilitarn para OSPF con el comando network. Al igual que con EIGRP, la mscara wildcard puede configurarse en forma inversa a una mscara de subred. Por ejemplo, la interfaz FastEthernet 0/0 de R1 se encuentra en la red 172.16.1.16/28. La mscara de subred para esta interfaz es /28 255.255.255.240. Lo inverso a la mscara de subred es la mscara wildcard. Nota: Al igual que EIGRP, algunas versiones de IOS simplemente le permiten ingresar la mscara de subred en lugar de la mscara wildcard. Luego, IOS convierte la mscara de subred al formato de la mscara wildcard. 255.255.255.255 - 255.255.255.240 Reste la mscara de subred --------------0. 0. 0. 15 Mscara wildcard El rea area-id hace referencia al rea OSPF. Un rea OSPF es un grupo de routers que comparte la informacin de estado de enlace. Todos los routers OSPF en la misma rea deben tener la misma informacin de estado de enlace en sus bases de datos de estado de enlace. Esto se logra a travs de la saturacin por parte de los routers de todos los dems routers en el rea con sus estados de enlace individuales. En este captulo, configuraremos todos los routers OSPF dentro de un
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La figura muestra los comandos network para los tres routers y habilita OSPF en todas las interfaces. En este punto, todos los routers deben poder hacer ping en todas las redes. Direccin de loopback Si no se utiliz el comando router-id de OSPF y estn configuradas las interfaces loopback, OSPF elegir la direccin IP ms alta de cualquiera de sus interfaces loopback. Una direccin de loopback es una interfaz virtual y se encuentra en estado up en forma automtica cuando est configurada. El usuario ya conoce los comandos para configurar una interfaz loopback:
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Y por ltimo responder a: a) Con qu comandos verificas la configuracin? Show Ip Protocol b) Existe comunicacin en toda la red? Por qu? Si, Por el Establecimiento de las direcciones de red encontradas alrededor de cada router. Lista de Comandos bsicos: R1(config)#router ospf 1 R1(config-router)# Router(config-router)#network network-address wildcard-mask area area-id
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Cierre A pesar de las limitaciones que puedan presentarse, OSPF es hoy por hoy, el protocolo de enrutamiento de estado de enlace (Link-State) que ms se utiliza dentro de las organizaciones empresariales con redes de tamao moderado y grande. Su diseo jerrquico tambin brinda escalabilidad, seguridad y sumarizacin de rutas. Adems de la mtrica que usa, basada en la velocidad de los enlaces, provee otras funciones para una ms ptima administracin en el desempeo de la red. Otro protocolo de enrutamiento, EIGRP. Qu diferencia existe con el IGRP que estudiaste? El IGRP esta orientado especficamente para redes pequeas, qu diferencias existen respecto a OSPF? OSPF orientado a Redes Extensas, cul es ms conveniente?, Segn sea el caso; Si es una red muy grande: OSPF, Si es una Red Moderada y por productos Cisco, EIGRP.El protocolo de enrutamiento EIGRP es una excelente opcin para el manejo de redes grandes y complejas, pero el mejor aprovechamiento que se le puede obtener es cuando la red est compuesta con equipos del propietario Cisco.Ahora que has llegado a este punto, creo que sera interesante que te preguntaras existen las redes multiprotocolo? Pueden coexistir dos o ms protocolos distintos en una misma red?, Si en ambas preguntas, pero como se menciona anteriormente el mejor aprovechamiento que se le puede obtener es cuando la red est compuesta con equipos del propietario Cisco. Ademas de existir complicaciones. Para aprender ms En este apartado encontrars ms informacin acerca del tema para enriquecer tu aprendizaje. Esta introduccin te facilit el conocimiento y manejo de los protocolos OSPF y EIGRP, sin embargo es muy conveniente que profundices en las mltiples caractersticas de los mismos, para ello te recomiendo que accedas a estos enlaces y descubras ms de las bondades que incluye OSPF y EIGRP. Bibliografa: CCNA Exploration 4.0 Conceptos y protocolos de enrutamiento- Cisco Networking Academy / Mind Wide Open o Tema 1. Introduccin al enrutamiento y al envi de paquetes o Tema 3. Introduccin a los protocolos de enrutamiento dinmicos o Tema 4. Protocolos de enrutamiento por vector distancia o Tema 6. VLSM y CDIR o Tema 7. RipV2 o Tema 9. EIGRP
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As mismo reforzamos los conocimientos acerca de la interconexin entre distintos dispositivos, el uso adecuado de direccionamiento y del simulador Packet Tracer.
Agradecemos a nuestro catedrtico por el apoyo e inculcarnos el conocimiento adecuado en tecnologa CISCO.
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