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Exposicin Escrita de Fsica 2013

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MECANICA ONDULATORIA
Caractersticas de una onda

En nuestra infancia, la mayora de nosotros dejamos caer una piedra en un estanque y
podamos observar cmo se formaban pequeas perturbaciones (ondas) en el agua, que se
iban alejando del punto donde entr la piedra en el agua. Si analizamos el movimiento de
un pedazo de madera que flota cerca de la perturbacin, veremos que sube y baja en un
movimiento de vaivn alrededor de su posicin original, pero no experimenta un
desplazamiento neto apreciable en comparacin con la perturbacin. Esto significa que la
onda que se genera se mueve de un lugar a otro, pero con ella no se mueve el agua.

Una onda es una perturbacin que se desplaza a travs de un medio, mientras ste
permanece bsicamente en reposo, en comparacin con la velocidad de propagacin de la
onda.

El medio en que se propagan puede ser: aire, agua, tierra, metal, vaco, etc. Los diferentes
sonidos musicales que escuchamos, as como los sismos producidos por un terremoto, etc.,
todos estos son movimientos ondulatorios. Una caracterstica muy importante de la onda es
que da informacin de que ha ocurrido una perturbacin en un medio por un efecto
vibratorio el cual genera energa. Esta energa que se transfiere de una partcula a otra es la
que se propaga, a esto se le llama onda.

Tipos de onda.

Las ondas (o movimientos ondulatorios) son, fundamentalmente, de dos tipos: ondas
mecnicas y electromagnticas. Empezaremos por entender las ondas mecnicas, porque
sus principales caractersticas nos servirn ms adelante para el anlisis de las ondas
electromagnticas.

Las ondas mecnicas son aquellas que necesitan de un medio (slido, lquido o gaseoso)
para poder propagarse. Las partculas del medio oscilan alrededor de un punto fijo, por lo
que no existe transporte neto de materia a travs del medio. Sin embargo, para poner en
movimiento una onda se debe aportar energa para que se pueda realizar un trabajo
mecnico, por lo tanto, en todo tipo de onda no se transporta materia sino lo que se
transporta es energa.

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Por las formas de propagacin, las ondas se clasifican en lineales, superficiales y
tridimensionales, dependiendo del medio en el que se presentan.

- Las ondas lineales o planas son las que se propagan en una direccin, por ejemplo:
las que se propagan sobre una cuerda, un alambre, un resorte, etc.

- Las ondas superficiales se propagan en dos dimensiones como las que se presentan
en la superficie del agua, las ondas ssmicas en la corteza terrestre, etc.

- Las ondas tridimensionales que se propagan en tres dimensiones, como las de un
sismo, un tsunami, una onda sonora, etc.

Cuando se estudia el tema de ondas es necesario utilizar la siguiente terminologa:

Frente de onda: es el lugar geomtrico en que los puntos del medio son alcanzados en un
mismo instante, por una determinada onda. Dada una onda propagndose en el espacio o
sobre una superficie, los frentes de onda pueden visualizarse como superficies o lneas que
se desplazan a lo largo del tiempo alejndose de la fuente sin tocarse. Los frentes de onda
pueden darse en forma esfrica o plana.

Rayos: son lneas imaginarias que indican la direccin de propagacin de una onda y se
representan por medio de flechas. Siempre son perpendiculares a los frentes de ondas.

A su vez las ondas mecnicas se clasifican segn su direccin de propagacin en
transversales y longitudinales.

Una forma muy sencilla de demostrar la formacin de una onda transversal, es a travs de
una cuerda larga donde un extremo est bajo tensin y tenga un extremo fijo. Cuando se
realiza un movimiento lateral rpido de la mueca va a provocar una protuberancia llamada
pulso, que viaja hacia la derecha a travs de la cuerda. Se puede observar que las partculas
del medio se desplazan en una direccin perpendicular a la propagacin de la onda; cuando
esto sucede se le conoce como onda transversal. Si una onda tiene un movimiento
repetitivo o peridico al propagarse por un medio, se le conoce como onda peridica.

Las ondas longitudinales son aquellas donde la direccin del movimiento de las partculas
del medio es paralela a la direccin de propagacin de la onda (se denominan tambin
ondas compresionales). Un ejemplo tpico es cuando las espiras de un resorte tenso estn
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comprimidas en un extremo y se sueltan, un pulso de onda viaja por el resorte, las
partculas del resorte se mueven de un lado a otro en direccin paralela a la direccin de
propagacin de la onda.

Caractersticas de una onda.

Todos los fenmenos ondulatorios, sin importar su naturaleza, presentan un tipo de onda
sinusoidal y comparten algunas propiedades y caractersticas, como nos muestra la
siguiente.

Onda armnica lineal de tipo transversal

Cresta: parte de la onda que se encuentra por encima de la lnea de equilibrio y se
simboliza con la letra C.
Valle: parte de la onda que se encuentra por debajo de la lnea de equilibrio y se simboliza
con la letra V.
Elongacin: son las alturas que se encuentran de la lnea de equilibrio hacia cualquier
punto de la onda y se simboliza con la letra e.
Amplitud: es la mxima altura de una cresta o un valle en cualquier tipo de onda y se
simboliza con la letra A.
Nodo: son lugares donde la amplitud es cero y se simboliza con la letra N.
Frecuencia: es el nmero de veces que se repite una onda completa y se representa con la
letra f; tambin se representa con la letra griega nu (v), aunque puede confundirse
con la letra v. En toda onda peridica, la frecuencia permanece constante desde que nace
hasta que muera. La unidad de frecuencia en el Sistema Internacional es de 1/s que se
conoce como Hertz (Hz).
Perodo: es el tiempo de duracin de una onda y se simboliza con la letra T. Por lo
tanto, el perodo y la frecuencia se relacionan con la siguiente ecuacin:
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Longitud de onda: es la distancia entre una cresta y la siguiente o de un valle al siguiente o
de cualquier punto de la onda al siguiente punto correspondiente. La longitud de onda se
representa por la letra griega llamada lambda ().
Rapidez de Propagacin: se define como el cociente de la distancia que experimenta un
pulso entre el tiempo en que se realice y se representa con la letra v. Su valor depende de
las propiedades mecnicas del medio.

Donde:



d = y t = T

Por lo tanto:



Sustituyendo el periodo tenemos:

Las ondas electromagnticas: son aquellas que pueden viajar tanto en el vaco como en un
medio; son de tipo transversal, es decir, sus campos elctricos y magnticos son
perpendiculares entre s y a la direccin de propagacin.

Toda onda electromagntica tiene una rapidez de propagacin en el vaco de 300,000 km/s
(3 X 108 m/s) y cuando penetra a un medio de diferente densidad, su valor vara; si el medio
es ms denso, es menor su rapidez de propagacin.

Como la rapidez de propagacin de las ondas electromagnticas en el vaco, es la misma
rapidez definida y constante en que viaja la luz, entonces la ecuacin de rapidez de
propagacin para ondas electromagnticas, se puede expresar de la siguiente forma:
C = f,
donde C = velocidad de la luz, = Longitud de onda y f = frecuencia.

Fenmenos Ondulatorios.

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stos se presentan cuando las ondas viajan en un medio y se encuentran con obstculos u
otros medios en su camino, donde los efectos ms comunes que se presentan son los
siguientes fenmenos ondulatorios:

Difraccin: se presenta cuando una onda viajera se encuentra con el borde de un obstculo
y deja de viajar en lnea recta para rodearlo y continuar viajando en el medio. Se produce
cuando la longitud de onda es mayor que las dimensiones del objeto.


La longitud de onda de las ondas de agua puede ser de varios metros. Si la
longitud de onda es de un tamao similar o mayor a una brecha en un dique del
puerto, entonces la onda se difracta






Si la longitud de onda es menor que el tamao de la brecha, entonces slo un poco
de difraccin se producir en el borde de la ola.



Reflexin: cuando una onda choca o incide sobre un medio al que no puede penetrar,
cambia su direccin, es decir rebota, volviendo al mismo medio donde vena viajando.



Refraccin: se presenta cuando la onda cambia su direccin y rapidez de propagacin, al
pasar a otro medio de distinta densidad.

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Interferencia: se presenta cuando dos o ms ondas se superponen combinndose entre s,
al encontrarse en el mismo punto en tiempo y espacio, modificando o alterando sus
caractersticas por instantes de tiempo durante sus trayectos por el medio donde viajan,
dando lugar a interferencias constructivas o destructivas.





Movimiento armnico simple.

Muchos tipos de movimientos se repiten una y otra vez en el tiempo, como por ejemplo: un
pndulo oscilante de un reloj de pedestal, las vibraciones sonoras producidas por un
clarinete, el movimiento de los pistones del motor de un automvil, una cuerda que se agite
constantemente hacia arriba y hacia abajo, etc. A este tipo
de movimiento se le llama Movimiento Peridico u Oscilacin.

Un movimiento peridico se caracteriza porque un cuerpo
oscila de un lado y al otro de un punto o su posicin de
equilibrio en una direccin determinada y en intervalos
iguales de tiempo. Cuando la partcula se aleja de su
posicin de equilibrio y se suelta, entra en accin una fuerza
o un momento de torsin para volverlo al punto de
equilibrio. Sin embargo, para cuando llegue al punto central
ya habr adquirido cierta energa cintica que lo hace pasarse hasta detenerse del otro
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lado, de donde ser impulsado otra vez al punto de equilibrio, repitindose as
sucesivamente con respecto al tiempo.

Por ejemplo, un cuerpo con masa m se mueve
horizontalmente sin friccin, de modo que slo
puede desplazarse en el eje x. El cuerpo est
conectado a un resorte de masa despreciable, que
puede estirarse o comprimirse. Si el cuerpo se
desplaza respecto a su posicin de equilibrio, la fuerza del resorte tiende a regresarlo a su
posicin central. A una fuerza con esta caracterstica se le conoce como fuerza de
restitucin o restauradora.

Por lo anterior, un Movimiento Armnico Simple (MAS) es el tipo de movimiento ms sencillo
de oscilacin y se define como un movimiento vibratorio bajo la accin de una fuerza de
restitucin F, la cual es directamente proporcional al desplazamiento x respecto al
equilibrio. Es un movimiento idealizado, donde se considera que sobre el sistema no existen
las fuerzas de friccin.

Conceptos fundamentales.

- Posicin de equilibrio: es la posicin en la cual no acta ninguna fuerza neta sobre la
partcula oscilante.
- Amplitud: es la magnitud mxima del desplazamiento respecto al punto de equilibrio, es
decir el valor mximo de |x|; siempre es positivo y se denota por la letra A.
- Perodo: es el tiempo requerido para que se realice una oscilacin completa o un ciclo,
est dado por


Donde k es la constante del resorte y m la masa del objeto.
- Frecuencia: es el nmero de veces en que se repite una oscilacin en la unidad del tiempo.

entonces



-Frecuencia angular: es la rapidez de un cambio de un desplazamiento angular y siempre
se mide en
radianes/segundo.

- Fase: es el estado de vibracin inicial.

Ley de Hooke.
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Cuando un objeto es sometido a fuerzas externas, sufre cambios de tamao o de forma; o
de ambos. Estos cambios dependen de las fuerzas intermoleculares que existen en el
interior del material; es decir, sufre un esfuerzo o tensin en el interior del material, que
provoca la deformacin del mismo. Donde la Ley de Hooke se enuncia de la siguiente
manera: La fuerza que ejerce el resorte sobre un cuerpo (fuerza de restitucin) es directamente
proporcional al desplazamiento respecto al equilibrio.

Donde k es la constante de resorte y x el desplazamiento. El valor de la constante
depende de la forma del resorte y del material que ha sido construido.

El signo menos de la Ley de Hooke indica que la fuerza tiene sentido opuesto al
desplazamiento. Por ejemplo, cuando un resorte se estira o comprime, su fuerza se opone
al desplazamiento, es decir, se trata de una fuerza restauradora. Por lo que resulta que: una
vibracin ondulatoria requiere siempre una fuerza restauradora.

Los ejemplos comunes en que se utiliza la Ley de Hooke son: una masa suspendida en un
resorte, las oscilaciones pequeas de un pndulo simple, las de un pndulo torsional, etc.
No es vlida si la fuerza externa supera el lmite de resistencia que ofrece una material para
no quedar deformado permanentemente. Al mximo esfuerzo que un material puede
soportar antes de quedar permanentemente deformado se denomina lmite de elasticidad.

Clculo de Posicin, Velocidad y Aceleracin en el Movimiento Armnico
Simple.

- Clculo de Posicin
Cuando una masa presenta un Movimiento Circular Uniforme (MCU), el movimiento se
puede graficar o proyectar en un papel, describiendo un movimiento en trminos de una
funcin senoidal, es decir, de un Movimiento Armnico Simple (MAS). Como los valores
mximos y mnimos de la funcin seno son: +1 y 1, el movimiento se realiza en una regin
del eje x comprendida entre A y +A, donde A es el radio de giro del mcu.

Relacin de MCU y MAS

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El MAS de un cuerpo real se puede considerar como el movimiento de la proyeccin
(sombra que se proyecta) de un cuerpo que describe un MCU de radio igual a la amplitud y
velocidad angular, sobre el dimetro vertical de la circunferencia que recorre. Esto nos
permite encontrar ms fcilmente las ecuaciones del MAS sin tener que recurrir a clculos
matemticos complejos.
La ecuacin general de posicin de cualquier movimiento armnico simple es:

() ( )
donde:
x: es la posicin en cualquier instante, respecto de la posicin de equilibrio, de la partcula
que vibra (tambin se le llama elongacin)
t: es el tiempo en segundos.
A: es la amplitud.
: es la frecuencia angular y se mide en radianes/s; se relaciona con la constante del resorte
de la siguiente forma:


: Es el ngulo de fase y su valor depende del instante que se selecciona como cero en la
escala del tiempo, es decir, cuando t = 0, = 0.

-Clculo de Velocidad
La velocidad se obtiene derivando la ecuacin referente a la posicin de cualquier
movimiento armnico simple.

, entonces, V = Aecos(et +u)



Cuando el objeto pasa por la posicin de equilibrio, se encuentra que la velocidad mxima
es:
V mx =A
Cuando se conocen las condiciones de posicin inicial x0 y rapidez inicial v0 en el instante
t=0, tenemos que:
X0= A Sen u
V0 = A Cos u

La amplitud A y la fase inicial se determina:
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- Clculo de aceleracin
En al MAS, la aceleracin no es constante ya que depende de la posicin de la partcula y sta
vara con respecto al tiempo; la aceleracin se obtiene con la segunda derivada de la ecuacin de
posicin con respecto al tiempo o derivando la ecuacin de velocidad con respecto al tiempo:


Recuerda que el signo menos de la aceleracin, indica que es proporcional pero con sentido
contrario al desplazamiento. Cuando el ngulo de fase ( ) es cero, la aceleracin queda:


Pndulo Simple.

Es un ejemplo del MAS, que consiste en una masa puntual suspendida de un hilo con masa
despreciable y no estirable, donde si la masa se mueve de su posicin de equilibrio, sta
oscilar alrededor de dicha posicin.

Movimiento de un Pndulo Simple

Como se observa en la figura anterior, la trayectoria de la masa puntual no es recta, sino es
el arco de una circunferencia con radio L igual a la longitud del hilo.
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En base a la dinmica del pndulo simple, las fuerzas que actan sobre la lenteja (masa del
cuerpo suspendida en el hilo) son dos: el peso de la masa y la tensin del hilo (T).
El peso de la masa m se descompone vectorialmente, la componente en el eje Y se equilibra
con la tensin del hilo T:

T = mg Cos
La fuerza que acta sobre el eje X es la fuerza de restitucin, que es la que origina el
movimiento oscilatorio:
F = - mg sen
Es decir:


Para oscilaciones pequeas, cuando el ngulo toma valores pequeos, se cumple que:
sen , cuando se mide en radianes.
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Relacionando con la Ley de Hooke tenemos:



Por lo anterior la frecuencia angular (), para amplitudes pequeas nos da:


De la misma forma la frecuencia y el perodo nos dan las siguientes ecuaciones:
Frecuencia:


Periodo:


Se puede observar, que si las oscilaciones son pequeas, el valor del perodo y de la
frecuencia de un pndulo para un valor dado de la gravedad g, depende solamente de su
longitud L; es decir; si analizamos la ecuacin anterior, vemos que si aumenta su longitud
aumenta el perodo.

Pndulo Fsico o Compuesto.

Es un cuerpo rgido capaz de girar libremente alrededor de un eje fijo. La diferencia del
pndulo simple es que es idealizado y el pndulo compuesto es un pndulo real no
puntual.
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Pndulo Fsico o Compuesto

La figura anterior, muestra que un cuerpo de forma irregular puede girar sin friccin
alrededor de un eje que pasa por el punto de origen. Cuando el cuerpo se desplaza de su
punto de origen, el peso causa un momento de torsin de restitucin
t = (mg) (lsenu)
El signo negativo indica que el momento de torsin va en contra de desplazamiento. Si se
suelta el cuerpo, oscila alrededor de su posicin de equilibrio, pero no es un MAS ya que el
momento de torsin es proporcional al sen , no a . Sin embargo, para valores pequeos
de , el movimiento es aproximadamente un Movimiento Armnico Simple.
t = (mgL)u
Donde:
: es el momento de torsin y su unidad en el sistema internacional es N x m.
m: masa del cuerpo
g: aceleracin gravitacional.
L: distancia desde el punto de origen hasta el centro de masa.
: ngulo.
Para poder analizar el tipo de ejercicios en este tema, es muy importante que recuerdes el
concepto de momento de inercia y su frmula. La ecuacin del movimiento de rotacin con
respecto a un punto, se basa en la Segunda Ley de Newton:
t = Io
Donde I = momento de inercia del cuerpo con respecto a un eje de rotacin y = la
aceleracin angular



Es decir,

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Se puede observar que el valor de

en el sistema masa resorte, corresponde a


entonces la frecuencia angular se determina:


Y el periodo:



Rapidez de propagacin de una onda longitudinal
La velocidad de una onda longitudinal depende de su elasticidad y de la densidad del
medio, como una onda mecnica se propaga por cualquier medio elstico sea solido,
liquido o gas, entonces tenemos que
En slidos:

Y=modulo de Young = esfuerzo longitudinal ( EL)/deformacin unit.


Long. (DL)
Densidad del solido =


En Lquidos

= modulo de compresibilidad = esfuerzo vol. ( Ev)/deformacin


vol(Dv)
En gases

y=calor especifico relativo = calor del gas (ap)constante/calor del gas a


volumen
p= presin del gas


Rapidez de una onda transversal
Son aquellas en que la perturbacin producidas en el medio y la propagacin de la onda
generada son perpendiculares entre si.
Para calcular su velocidad aplicamos la formula
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Donde
V= rapidez de propagacin de la onda.
F=fuerza o tensin de la cuerda, resorte, varilla, etc.





ONDAS SONORAS


Las ondas sonoras son ondas mecnicas longitudinales. Se pueden propagar en los slidos,
en los lquidos y en los gases. Las partculas materiales que transmiten esas ondas oscilan
en la direccin de propagacin de la onda misma. Hay un gran margen de frecuencias entre
las cuales se pueden generar ondas mecnicas longitudinales. Las ondas sonoras se reducen
a los lmites de frecuencia que pueen estimular el odo humano y dar en el cerebro la
sensacin acstica. Estos lmites de frecuencia se extienden de aproximadamente 20
ciclos/seg. A cerca de 20 000 ciclos/seg. Y cuya frecuencia sea inferior a los limites audibles
se llama infrasonica, y cuya frecuencia sea superior a los limites audibles se llama onda
ultrasnica.

Recapitulando un poco, ya sabemos que las ondas se clasifican entre otros criterios, segn
el tipo de soporte para la propagacin y la direccin en que vibran las molculas del medio.

Si hablamos sobre el tipo de soporte para la propagacin las podemos subclasificar en
ondas electromecnicas y ondas mecnicas. Las ondas electromecnicas son capaces de
transmitir energa a travs del vaco y no necesitan un medio fsico. Un ejemplo de ellas son
las ondas luminosas. Las ondas mecnicas no pueden trasmitir energa a travs del vaco y
necesitan un medio fsico, elstico para propagarse, como es el caso de la onda sonora.

En cambio las ondas que se propagan segn la direccin en que vibran las molculas del
medio se clasifican en ondas transversales y ondas longitudinales.

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Las transversales son aquellas en que las molculas del medio se mueven, vibran en una
direccin perpendicular a la direccin de la propagacin de la energa. Las ondas
longitudinales son las que en las molculas del medio se mueven, vibran en una direccin
paralela a la que se propaga la energa, como es el caso de las ondas sonoras.


En las ondas longitudinales, el movimiento de vaivn de las molculas o vibracin crea
regiones dentro del medio. Cuando las molculas estn comprimidas, mas juntas de lo
normal se le llama zonas de compresin o presin alta. A su vez cuando las molculas estn
ms separadas de lo normal se le llama zona de rarefaccin o presin baja.

Puesto que una onda sonora es una onda longitudinal, conformada por un patrn en el que
se suceden zonas de alta y baja presin que se mueven a travs de un medio, a veces se
denomina onda de presin.

De lo dicho hasta ahora resumimos que las ondas sonoras

- Tienen su origen en la perturbacin que provoca el desplazamiento de al menos una
molcula del medio de su posicin de reposo: cuerpos elsticos, o fuente de la
onda: los repliegues vocales.
- El desplazamiento de las molculas da lugar a un movimiento de ida y vuelta
conocido como vibracin
- La repeticin de la vibracin genera la onda sonora la cual se propaga de una
vibracin en un medio material transportando energa pero no materia.
- Al depender de las molculas para transportar la energa de un lugar a otro, las
ondas sonoras no pueden transmitirse a travs del vaco ya que no son ondas
mecnicas.
- El movimiento de las molculas del medio es paralelo a la direccin en que se
transmite la energa, puesto que son ondas longitudinales.
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- El movimiento de vibracin de las molculas origina una sucesin de zonas de alta y
baja presin que, en la ltima instancia, son las que percibe el odo humano,
tambin conocidas como ondas de presin, fluctuaciones de presin que se
propagan a travs de un medio.

Tipos de ondas sonoras

Las ondas sonoras se suelen clasificar segn la regularidad de las vibraciones y el nmero
de vibraciones.

Segn la regularidad con que se producen las vibraciones en el foco o cuerpo elstico que
origina se distinguen por:

- Ondas Sonoras peridicas. Son aquellas en que el numero de vibraciones por
unidad de tiempo es constante. Se repiten a intervalos regulares. La repeticin es la
caracterstica mas importante de todo fenmeno peridico.

- Ondas Sonoras aperidicas o no peridicas. Son aquellas en que no es constante el
numero de vibraciones por unidad de tiempo. No se repiten a intervalos regulares.
La regularidad o ausencia de un patrn de repeticin es la caracterstica mas
importante.

Segn el nmero de vibraciones, se diferencian en:
- Ondas sonoras simples. Son aquellas que resultan de una nica vibracin. Son
siempre peridicas. Tambin se llaman ondas sinosoidales, tonos puros o
movimiento vibratorio armnico simple. Parece que nicamente en nuestra infancia
somos capaces de generar ondas sonoras de este tipo.
- Ondas sonoras complejas o compuestas. Son aquellas que resultan de la interaccin
de varias vibraciones simples simultaneas. Pueden ser peridicas o aperidicas. Son
el tipo de ondas sonoras habituales en particular y en la realidad en general.
Tambin se les llama ondas compuestas.


Intensidad de las ondas sonoras peridicas

Una onda transmite energa.
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La cantidad de energa por unidad de tiempo es la potencia transmitida por la onda.
En MKS se mide en Watt.
La intensidad corresponde a una potencia distribuida en una supercie.



Para una fuente puntual se utiliza una esfera:
A = 4R2

La energa mecnica total de una columna de aire de ancho dx es(A es la seccin transversal
del tubo):


La energa por unidad de tiempo (Potencia) es:


La intensidad est dada por:



En forma equivalente:



Velocidad del Sonido
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Aunque la luz y el sonido viajan a velocidades infinitas, la velocidad de la luz es tan grande
en comparacin que puede considerarse instantnea. La velocidad del sonido puede
medirse directamente al observar el tiempo requerido por las ondas para moverse a travs
de una distancia conocida. En el aire a 0 C, el sonido viaja a una velocidad de 331 m/s o
1087 ft/s.

Vibracin Forzada y Resonancia
Cuando un cuerpo vibrante se pone en contacto con otro, el segundo es forzado a vibrar
con la misma frecuencia que el vibrador original. Por ejemplo, si se golpea un diapasn con
un martillo y se coloca con su base sobre la superficie de una mesa de madera, la intensidad
del sonido incrementara sbitamente. Cuando el diapasn se retira de la mesa, la
intensidad decrece a su nivel inicial. Las vibraciones de las partculas en la cubierta de la
mesa en contacto con el diapasn se llaman vibraciones forzadas.

Cuando un cuerpo esta bajo la accin de una serie de impulsos peridicos que tienen una
frecuencia aproximadamente igual a una de las frecuencias naturales del mismo, este es
puesto en vibracin con una amplitud relativamente grande. A este fenmeno se le llama
resonancia o vibracin simpattica.


Decibeles y ondas sonoras audibles

Debido a la enorme sensibilidad del o do humano, se mide el nivel sonoro usando una
escala
logartmica:

donde I0 es la intensidad de referencia (el umbral auditivo=1012W/m2) eI es la intensidad
en
w a t t s/m2. se mide en decibeles (dB).
El umbral auditivo corresponde a 0 decibeles. El lmite del dolor a 120 decibeles.


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Tono y Timbre
El efecto de la intensidad sobre el odo humano se manifiesta como volumen. En general las
ondas sonoras mas intensas tambin suelen ser las de mayor volumen o sonoridad. El odo
no es igualmente sensible a los sonidos de todas las frecuencias. Por tanto, un sonido de
alta frecuencia no puede parecer tan fuerte como uno de menor frecuencia con la misma
intensidad. La calidad de un sonido se determina por el numero e intensidades relativas a
los sobretonos presentes. La diferencia en calidad entre dos sonidos puede observarse
objetivamente al analizar las formas de onda compleja resultante de cada sonido. En
general, cuando ms compleja sea la onda, mayor ser el numero de armnicas que
contribuyen a el.

Cuerdas vibrantes
Si la cuerda esta fija por sus extremos la frecuencia de las ondas sonores presente en el aire
que rodea a la cuerda es idntica a la frecuencia de la cuerda vibrante. Su frecuencia esta
dada por

Donde n= numero de veces de la frecuencia


La rapidez se mide




Columnas de aire vibrante
El sonido producido en columnas de aire vibrante se compone de ondas longitudinales que
se obtienen tanto en tubos cerrados como abiertos.
- Para tubos cerrados la frecuencia se calcula


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- Para tubos abiertos la frecuencia se calcula



El Efecto Doppler, 1842

Si te sitas en una carretera y escuchas la bocina de un auto que se acerca hacia t notars
un cambio abrupto de frecuencia cuando el auto cruza frente a t. Al acercarse, la bocina
suena ms aguda (mayor frecuencia) de lo que ser a de estar el auto en reposo. Al alejarse
se produce el efecto contrario: La frecuencia disminuye. Esto es el efecto Doppler.

La velocidad del sonido en el aire es u.
Podemos distinguir dos situaciones:
1) La fuente (F) ja en el sistema de referencia en que el aire est en reposo y el
observador(O) acercndose con velocidad v. Para simplicar el anlisis, supondremos que O
se acerca a F en lnea recta. En este caso la longitud de onda no cambia, pero O percibe
una frecuencia mayor, dada
Por



Dado que = u, se tiene:




Si O se aleja de la fuente v es negativo y la frecuencia disminuye.

2) O en reposo respecto al aire y F acercndose a O con velocidad v. En este caso,

Si F se aleja de O v es negativo y la frecuencia disminuye.

Notar que para u=v, estas expresiones presentan una singularidad. Algo debe pasar cuando
la fuente alcanza la velocidad del sonido en el aire.
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Cuando se trata de conocer la rapidez resultante de las ondas sonoras en cada punto por
donde pasan se utiliza la suma de v y de v0

( )







OPTICA

La ptica es la parte de la fsica que se encarga del estudio de la luz y de los fenmenos que
produce. Desde tiempos muy remotos al hombre le ha inquietado saber que es la luz y cul
es la causa por la que vemos las cosas. A fines del siglo XVII, existan dos teoras que
trataban de explicar la naturaleza de la luz una propuesta por newton, quien sealaba que
estaba construida por numerosos corpsculos o partculas emitidas por cualquier cuerpo
luminoso, y que al chocar con nuestra retina, nos permite ver los objetos. La otra teora era
la propuesta por Huygens, quien opinaba que la luz era un fenmeno ondulatorio
semejante al sonido, por lo que su propagacin era de la misma naturaleza que la de una
onda.

Las dos teoras anteriores explicaban satisfactoriamente las 3 caractersticas que hasta
entonces se haban descubierto de la luz y que eran: propagacin rectilnea, reflexin y
refraccin.

Posteriormente se descubri que la luz tambin presentaba los fenmenos de interferencia
y difraccin, los cuales son determinantes para comprobar que se trata de una onda y no de
una partcula.

Ello inclino la balanza hacia la teora ondulatoria de Huygens, y los fsicos supusieron la
existencia de un medio material llamado ter en todo espacio y aun en el vaco, por lo que
la luz se transmita en este ltimo.

Propagacin Rectilnea de la Luz

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En 1865, Maxwell propone que la luz est formada por ondas electromagnticas que se
propagan tambin en el vacio a 300 mil km/s. Esto descartaba la existencia de la substancia
llamada ter. Sin embargo, a fines del siglo XIX se descubre el efecto fotoelctrico, y ms
adelante el efecto compton, que solo se pueden explicar se considera que la luz est
formada por partculas.

Estamos en el siglo XXI y no sabemos con exactitud que es la luz. Los cientficos consideran
que esta tiene una naturaleza dual, ya que algunas veces se comporta como ondas y en
otras como partculas. En conclusin puede decirse que se trata de una energa radiante
transportada por fotones y transmitida por un capo ondulatorio.

La ptica para su estudio se divide de la siguiente manera:
1. ptica geomtrica; estudia aquellos fenmenos y elementos pticos mediante el empleo
de lneas rectas y geometra plana;
2. ptica fsica; estudia los fenmenos pticos al utilizar la teora del carcter ondulatorio
de la luz
3. ptica electrnica; trata de los aspectos cunticos de la luz.

Velocidad de la luz
La luz se propaga en lnea recta a una velocidad de 300 mil km/s en el vacio. El astrnomo
Olaf Romer fue el primero en determinar la velocidad de esta en forma aproximada.
Michelson obtuvo en 1907, el premio nobel de fsica por haber calculado con mucha
exactitud la velocidad de la luz.

ptica Geomtrica
Est basada en la teora corpuscula de la luz, teora de Newton, y se divide en: ptica fsica,
fotometra (flujo luminoso, intensidad luminosa, ngulo solido, iluminacin o iluminancia)

ptica Fsica. Interferencia y anillo de Newton.
La ptica fsica estudia los fenmenos pticos con base en la teora del carcter ondulatorio
de la luz. Huygens fue el primero en proponer que la luz era un fenmeno ondulatorio y los
fenmenos de interferencia, difraccin y polarizacin reforzaban su teora.
La interferencia se produce cuando se superponen en forma simultnea dos o ms trenes
de ondas. Este fenmeno es una prueba tundente para comprobar si un movimiento es
ondulatorio o no. Newton observo el fenmeno de interferencia mediante los anillos que
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llevan su nombre, pero como no observo ningn fenmeno de difraccin sigui
considerando a la luz como partculas.

Fotometra. Intensidad luminosa y Flujo luminoso.

La fotometra es la parte de la ptica que tiene por objeto medir las intensidades de las
fuentes luminosas y las iluminaciones de las superficies. A los cuerpos que producen luz,
como es el caso del sol, un foco, una hoguera o una vela, se les llama luminosos y a los que
la reciben, iluminaciones de las superficies. La intensidad luminosa es la cantidad de luz
producida o emitida por un cuerpo radiante.

Para medirla, se usa el SI la candela y en el C.G.S. la buja decimal. El flujo luminoso es la
cantidad de energa luminosa que atraviesa en la unidad de tiempo una superficie que es
normal a los rayos de luz. Su unidad de medida en el si es el lumen.


La iluminacin es la cantidad de luz que reciben las superficies de los cuerpos; su unidad en
el lux. La ley de la iluminacin o ley inversa del cuadro dice: la iluminacin o ley inversa de
acuerdo dice: la iluminacin E que recibe un superficie es directamente proporcional ala
intensidad de la fuente luminosa I, e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia
que existe entre la fuente y la superficie. Matemticamente se expresa por


Cuando la luz llega a la superficie de un cuerpo., esta se refleja y difunde total o
parcialmente en todas las direcciones. Existen dos leyes de la reflexin: 1. El rayo incidente,
la normal y el rayo reflejado se encuentran en un mismo plano 2. El ngulo de reflexin es
igual al ngulo de incidencia
.
Se forman espejos planos angulares, cuando se unen dos espejos planos por una de sus
lados, formando un cierto ngulo. El nmero de imgenes se calcula con la expresin:


Fotometra. Intensidad Luminosa y ngulo solido.
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El poder luminoso de una fuente de luz es su intensidad, la cual depende de la cantidad de
lmenes que emite una regin angular definida por un ngulo Solido. Este ultimo es una
medicin angular en tres dimensiones y se mide en esterradian (er) o en estereorradianes
(sr).

Donde


Iluminacion o iluminancia.
Decimos que una superficie esta iluminada cuando esta irradia de luz visible. La iluminacin
de una superficie se define como el flujo luminoso que incide en ella, dividido entre el rea
de esta superficie. Su unidad de medida es el lux.


Espejos Esfricos.
Los espejos esfricos son casquetes de una esfera hueca, que reflejan los rayos luminosos
que indicen en ellos. Son cncavos si la superficie reflectora es la interior y convexos si es la
exterior. Se puede construir grficamente la imagen de un objeto que se coloca frente aun
espejo esfrico, haciendo que se crucen cuando menos dos rayos fundamentales.
Leyes de Reflexin de la luz
Primera. El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal estn en un mismo plano.
Segunda. El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin
Refraccin de la Luz
La refraccin de la luz consiste en la desviacin que sufren los rayos luminosos cuando
llegan a la superficie de separacin entre dos substancias o medios de diferente densidad;
excepto cuando llegan a la superficie de separacin entre dos substancias o medios de
diferente densidad; excepto cuando los rayos inciden perpendicularmente a la superficie de
separacin. Las leyes de la refraccin son 1. El rayo incidente, la normal y el rayo refractado
se encuentran siempre en el mismo plano 2. Para cada par de substancias transparentes, la
relacin entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin, tiene un
valor constante que recibe el nombre de ndice de refraccin.
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Las Lentes y sus Caractersticas
Las lentes son cuerpos transparentes que se encuentran limitados por dos superficies
esfricas, o por una esfrica y una plana. Se emplean para desviar los rayos luminosos con
base en las leyes de refraccin. Se dividen en convergentes y divergentes. Las primeras son
aquellas cuyo espesor va disminuyendo del centro hacia los bordes, por lo que su centro es
ms grueso que sus orillas. Tienen la propiedad de desviar rayos hacia el eje y hacerlos
converger en un punto llamado foco. En las lentes divergentes su grosor es menor de los
bordes hacia el centro, por lo que los extremos son ms gruesos. Tienen la propiedad de
desviar los rayos hacia el exterior, alejndolos del eje ptico de la lente.
La imagen formada de un objeto en una lente se encuentra grficamente al utilizar los
mismos rayos fundamentales de los espejos esfricos. Recordando que, en estos, los rayos
se reflejan; mientras que en las lentes se refractan.
La potencia de una lente esta dada por

, donde p=potencia=dioptrias
f=distancia focal = m

El telescopio y el microscopio
El nombre de telescopio es el que se le da a aquellos instrumentos que sirven para observar
a los astros. Existen dos tipos de telescopios: los refractores y los reflectores. El telescopio
refractor es un gran anteojo construido por un objetico y un ocular. En un telescopio
reflector, el objetivo en lugar de ser una lente convergente es un espejo cncavo,
generalmente parablico que refleja los rayos luminosos y los concentra, en un foco.
El microscopio es otro instrumento ptico, el cual permite ver objetos muy pequeos el
microscopio electrnico es ms potente que el ptico.
El ojo humano
El ojo humano se parece a una cmara fotogrfica.
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La retina es como una pantalla que se encuentra en la parte posterior del ojo, cuando recibe
una imagen la transmite por medio del nervio ptico al cerebro; el cristalino acta como
una lente que al variar su curvatura enfoca los objetos; la pupila se comporta como un
diafragma que se contrae o dilata regulando la intensidad luminosa.
Difraccin y Polarizacin
La difraccin es otro fenmeno que comprueba que la propagacin de la luz es por medio
de ondas. Se produce cuando una onda encuentra un obstculo en su camino lo rodea o lo
contornea. El fenmeno de la polarizacin de la luz tambin comprueba su naturaleza
ondulatoria. Cientficamente se explica la polarizacin de la luz, considerando que las
vibraciones de una onda luminosa son transversales. La luz se puede polarizar por reflexin,
por doble refraccin y por absorcin selectiva. La ms comn es por reflexin.
Cuando un electrn se encuentra en movimiento, produce efectos que son en parte
elctricos y en parte magnticos. Como las ondas de radio se producen por fluctuaciones
en los campos electico y magntico que provocan los electrones oscilantes, reciben el
nombre de ondas electromagnticas. La luz visible, los rayos infrarrojos y los rayos
ultravioleta, tambin estn constituidos por ondas electromagnticas; maxwell fue el
primero en proponerlo y comprobar que todas las ondas electromagnticas se propagan en
el vacio a una velocidad de 300 mil km/s. la diferencia bsica entre las diferentes clases de
radiacin que constituyen el llamado espectro electromagntico, se debe a su frecuencia y
a su longitud de onda.
Las ondas de radio se crean por electrones que oscilan en una antena transmisora; los
rayos infrarrojos son llamados tambin rayos trmicos y son emitidos por el sol o por
cualquier fuente de energa calorfica. La luz visible es solo una porcin de distintos rayos
que conforman el espectro electromagntico, y son los nicos que puede percibir el ojo
humano la luz ultravioleta recibe el nombre de luz negra porque no es visible por el ojo
humano.
Los rayos X se producen cuando un haz de electrones que viaja a gran velocidad, es frenado
bruscamente al chocar con un blanco. La energa que pierden los electrones se convierte en
la energa que pierden se convierte en la energa de los rayos X. los rayos gamma se
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producen durante las transformaciones nucleares, son mas penetrantes que los rayos X y se
usan, como estos, en el tratamiento de algunas clulas cancerosas. Su manejo debe ser muy
cuidadoso y con equipo especial.

Formacin de Imgenes.

Todas las imgenes formadas por espejos convexos se forman detrs de la lente, son
virtuales, derechas y reducidas de tamao.

Caractersticas de los espejos


Donde
Ob = p = distancia del objeto
ID = q = distancia de la imagen
fA = f = distancia focal
OM = O = tamao del objeto
IN = I = tamao de la imagen.

Aumento o ampliacin


+ para objetos e imgenes arriba,
- para objetos e imgenes invertidos



Iluminacin



E= iluminacin expresada en Lx
I = intensidad de la fuente luminosa = candelas
D = distancia entre la fuente luminosa y la superficie = m

I watt = 1.1 candelas
1.1 candelas = 1.1 bujias decimal
1 lux = 1 candela/metro
2
= 1 bujia decimal/metro
2

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