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Dwight jordy ruiz lopez Uaslp Fac .

ingenieria Area ciencias de la tierra

TOPOLOGA La topologa de una red es el arreglo fsico o lgico en el cual los dispositivos o nodos de una red (e.g. computadoras, impresoras, servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.) se interconectan entre s sobre un medio de comunicacin. a) Topologa fsica: Se refiere al diseo actual del medio de transmisin de la red. b) b) Topologa lgica: Se refiere a la trayectoria lgica que una seal a su paso por los nodos de la red. Existen varias topologas de red bsicas (ducto, estrella, anillo y malla), pero tambin existen redes hbridas que combinan una o ms de las topologas anteriores en una misma red.

La topologa se refiere a la forma en que estn interconectados los distintos equipos (nodos) de una red. Un nodo es un dispositivo activo conectado a la red, como un ordenador o una impresora. Un nodo tambin puede ser dispositivo o equipo de la red como un concentrador, conmutador o un router.

Las topologas ms usadas son:

Anillo Tipo de LAN en la que los ordenadores o nodos estn enlazados formando un crculo a travs de un mismo cable. Las seales circulan en un solo sentido por el crculo, regenerndose en cada nodo. En la prctica, la mayora de las topologas lgicas en anillo son en realidad una topologa fsica en estrella. Una topologa de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un crculo fsico. La topologa de anillo mueve informacin sobre el cable en una direccin y es considerada como una topologa activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que reciben y los envan a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". El token circula alrededor del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al token y posiciona de l. La computadora entonces enva los datos sobre el cable. La computadora destino enva un mensaje (a la computadora que envi los datos) que se fueron recibidos correctamente. La computadora que transmitio los datos, crea un nuevo token y los enva a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de token o estafeta (tokenpassing) nuevamente.

Bus Una topologa de bus consiste en que los nodos se unen en serie con cada nodo conectado a un cable largo o bus, formando un nico segmento A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneracin de las seales en cada nodo.

Una rotura en cualquier parte del cable causar, normalmente, que el segmento entero pase a ser inoperable hasta que la rotura sea reparada. Como ejemplos de topologa de bus tenemos 10BASE-2 y 10BASE-5. Una topologa de ducto o bus est caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como topologas pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando stas estn listas para transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie ms transmitiendo en el ducto, y entonces ellas envan sus paquetes de informacin. Las redes de ducto basadas en contencin (ya que cada computadora debe contender por un tiempo de transmisin) tpicamente emplean la arquitectura de red ETHERNET. Las redes de bus comnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicacin, las computadoras se contaban al ducto mediante un conector BNC en forma de T. En el extremo de la red se pona un terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se pona un terminador de 50 ohm tambin). Las redes de ducto son fciles de instalar y de extender. Son muy susceptibles a quebraduras de cable, conectores y cortos en el cable que son muy difciles de encontrar. Un problema fsico en la red, tal como un conector T, puede tumbar toda la red.

Estrella En una topologa de estrella, las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador (hub en ingls) o a un conmutador de paquetes (swicth en ingls). En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable (tpicamente par trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un mtodo basado en contensin, las computadoras escuchan el cable y contienden por un tiempo de transmisin.

Debido a que la topologa estrella utiliza un cable de conexin para cada computadora, es muy fcil de expandir, slo depender del nmero de puertos disponibles en el hub o switch. La desventaja de esta topologa en la centralizacin de la comunicacin, ya que si el hub falla, toda la red se cae. Hay que aclarar que aunque la topologa fsica de una red Ethernet basada en hub es estrella, la topologa lgica sigue siendo basada en ducto. Lo ms usual en sta topologa es que en un extremo del segmento se site un nodo y el otro extremo se termine en una situacin central con un concentrador. La principal ventaja de este tipo de red es la fiabilidad, dado que si uno de los segmentos tiene una rotura, afectar slo al nodo conectado en l. Otros usuarios de los ordenadores de la red continuarn operando como si ese segmento no existiera. 10BASE-T Ethernet y Fast Ethernet son ejemplos de esta topologa.

A la interconexin de varias subredes en estrella se le conoce con el nombre de topologa en rbol.

Topologa de malla (mesh) La topologa de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red a como una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red est conectado a todos los dems (todos conectados con todos). Este tipo de tecnologa requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalmbrico tambin). Pero debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexin se rompe. Las redes de malla, obviamente, son ms difciles y caras para instalar que las otras topologas de red debido al gran nmero de conexiones requeridas.

Accin de limpieza Lista de acciones de limpieza Inicialmente, se encuentra seleccionada la primera accin de limpieza en la que se han detectado errores. Los iconos situados junto a cada accin de limpieza muestran el marcador de error de esa accin (forma y color del marcador) si se han marcado los errores en el mapa. Ample una accin de limpieza para mostrar la lista de errores detectados (Error 1 de...). Todas las acciones de limpieza realizadas, excepto Simplificar objetos, se muestran en el cuadro de dilogoErrores al limpiar dibujo. AutoCAD Map 3D realiza automticamente la accin Simplificar objetos, aunque seleccione Interactivo. Para Borrar objetos cortos, AutoCAD Map 3D divide los errores detectados en tres grupos: objetos menores cortos, objetos de lnea cortos y objetos de polilnea cortos. En el caso de Objetos de longitud cero,AutoCADMap 3D divide los errores en dos grupos: Objetos de lnea de longitud cero y Segmentos de polilnea de longitud cero. Para visualizar la lista de errores detectados durante una accin de limpieza (Error 1 de...), haga clic en el signo ms (+) situado junto al nombre de esa accin de limpieza. Opciones de Accin de limpieza

Para trabajar con todos los errores de una accin de limpieza a la vez, seleccione la accin y haga clic en una de las siguientes opciones: Corregir todos Corrige todos los errores con respecto a la accin seleccionada. Marcar todos Marca todos los errores de la accin seleccionada con marcadores de error, lo que los hace fcilmente visibles en el mapa. Eliminar todos Omite todos los errores de la accin seleccionada sin corregirlos, elimina los marcadores de error y pasa a la siguiente accin de limpieza de la lista. Siguiente accin Pasa a la siguiente accin de limpieza en la que se hayan detectado errores sin corregirlos. Opciones de error individuales Para recorrer de uno en uno los errores de una accin de limpieza, seleccione la lista de errores correspondiente (Error 1 de...) y lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos: Corregir Corrige el error seleccionado y pasa al siguiente error de la lista. Marcar Coloca un marcador de error en el error seleccionado. Eliminar Omite el error actual sin corregirlo, elimina los marcadores de error y pasa al siguiente error de la lista. Siguiente Pasa al siguiente error de la lista sin corregir el error seleccionado.

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