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Transformaes geomtricas
So modelos para descrever a transformao de um objecto noutro. Para cada ponto de um dos objectos define-se qual o seu correspondente no outro. Em geral define-se uma regra que se aplica a todos os pontos do objecto.
Transformaes geomtricas
H transformaes que no alteram as medidas do objecto ou figura.
Transformaes geomtricas
H transformaes que alteram as medidas do objecto ou figura.
Transformaes geomtricas
Umas preservam a proporcionalidade Outras no.
Transformaes geomtricas
Isometrias:
preservam as medidas do objecto ou figura. (Dados 2 pontos de um dos objectos distncia d um do outro, os pontos correspondentes no outro objecto tambm esto distncia d.)
Transformaes geomtricas
Homotetias:
Preservam a proporcionalidade das medidas da figura. Ampliam ou reduzem uma figura a partir de um ponto fixo O. O vector que vai do ponto O at um ponto da figura multiplicado por uma constante (razo da homotetia) e devolve o ponto correspondente na figura transformada.
Transformaes geomtricas
Semelhanas:
preservam a proporcionalidade das medidas da figura. Duas figuras so semelhantes se existir uma homotetia que transforma uma delas noutra congruente com a segunda.
Isometrias
Isometria
Dadas duas figuras no plano possvel transformar uma na outra utilizando apenas uma de entre 4 isometrias distintas. Dados dois objectos no espao possvel transformar um no outro utilizando apenas uma de entre 6 isometrias distintas.
Isometrias no plano
1 Translaco:
Deslocamento provocado por um vector (direo, sentido e comprimento fixo).
Isometrias no plano
2 Rotao:
Cada ponto desloca-se rodando um ngulo fixo relativamente a um ponto.
ngulos orientados
ngulos onde se estabelece um lado inicial, um lado final e um sentido de orientao.
Sentido positivo
(anti-horrio) (amplitude positiva)
Sentido negativo
(horrio) (amplitude negativa)
Isometrias no plano
3 Reflexo:
Transformao que corresponde imagem ao espelho - cada ponto transforma-se noutro a igual distncia relativamente a um eixo.
Isometrias no plano
4 Reflexo deslizante:
Translao seguida de reflexo sobre um eixo paralelo ao vector (ou vice-versa)
Isometrias no plano
Os nossos passos ao andar formam sucessivas reflexes deslizantes:
Isometrias no espao
1 Translao (segundo um vector) 2 Rotao (em torno de uma recta) 3 Reflexo (em relao a um plano) 4 Reflexo deslizante (translao seguida de uma
reflexo em relao a um plano paralelo ao vector da translao) 5 Parafuso (rotao em torno de uma recta seguida de uma translao segundo um vector paralelo a essa recta) 6 Reflexo rotativa (reflexo em relao a um plano seguida de um rotao em torno de um eixo perpendicular ao plano)
Faamos duas reflexes em torno de eixos paralelos entre si, mas inclinados relativamente letra F.
F F
Concluso
O que aconteceu letra F da primeira para a ltima posio, nos dois exerccios anteriores? Sempre que fazemos duas reflexes em torno de eixos paralelos obtemos uma translao.
Faa uma reflexo em torno de 1 eixo que encoste letra F como sugere a figura. Depois faa uma nova reflexo em torno de um eixo encostado ao lado maior do F.
Concluso
O que aconteceu letra F da primeira para a ltima posio, nos dois exerccios anteriores? Sempre que fazemos duas reflexes em torno de eixos concorrentes obtemos uma rotao.
Isometrias
Finalmente, sempre que fazemos trs reflexes em torno de rectas, obtemos uma nova reflexo ou uma reflexo deslizante.
Simetria no plano
Reflexo: possvel encontrar um eixo
no plano (ou um plano no espao) que ao fazer-se uma reflexo sobre ele a figura fica invariante.
Simetria no plano
Rotao: possvel encontrar um ponto
tal que ao fazer-se uma rotao em torno dele a figura fica invariante.
O n de posies distintas que deixam a figura invariante d-nos o grau da simetria de rotao. Este n deve ser auperior a 1 para dizermos que a figura possui simetria de rotao.
Simetria no plano
Translao: possvel encontrar um
vector tal que ao fazer-se uma translao com base nele a figura fica invariante.
O vetor de deve ser no nulo para dizermos que existe simetria de translao.
Simetria no plano
Reflexo deslizante: possvel
encontrar uma recta e um vector paralelo a esta tais que ao fazer-se uma reflexo em relao recta e uma translao com base no vector a figura fica invariante.
Grupos
Um grupo uma estrutura matemtica constituda por um conjunto e uma operao com as seguintes propriedades:
O conjunto fechado para a operao. A operao associativa. A operao tem elemento neutro (no conjunto). Cada elemento do conjunto tem oposto.
Exemplos de grupos
O conjunto do nmeros inteiros (relativos) com a operao adio.
A soma de ns inteiros um n inteiro; a adio associativa; o elemento neutro 0; o oposto de x x (simtrico).
Exemplos de grupos
O conjunto das simetrias de uma figura com a operao composio.
A composta de duas simetrias uma simetria; a composio de simetrias associativa; o elemento neutro a identidade; qualquer simetria admite oposta.
A E
B F
C G
D H
I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Frisos e padres
Frisos e padres
Um friso uma repetio infinita de uma figura por translao associada a um s vector. ( um padro unidimensional)
Frisos e padres
Um padro uma repetio infinita de uma figura por translao associada a dois vectores (com direces diferentes)
Frisos e padres
Atividades