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UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO FACULTAD DE CIENCIAS FISICAS Y MATEMATICAS

DEPARTAMENTO ACADEMICO DE COMPUTACIN Y ELECTRONICA

SILABO
I. DATOS GENERALES 1.1. 1.2. 1.3. 1.4. 1.5. 1.6. 1.7. 1.8. 1.9. 1.10. 1.11. Nombre del Curso Escuela Profesional Tipo de Curso Cdigo del Curso Ciclo Crditos Horas Semanales Pre-requisito Semestre Acadmico Profesor Correo Electrnico : PROGRAMACIN II : Computacin e Informtica : Terico Prctico : CL324 :V : 04 : 2h teora, 4h prctica : Programacin I : 2012 II : Ing. Carlos Alberto Valdivia Salazar : karlosvaldivia@hotmail.com cvaldivias@unprg.edu.pe II. SUMILLA El curso de Programacin II es de naturaleza profesional prctico, de carcter Terico Prctico cuyo propsito general es de que el estudiante conozca y programe sobre un lenguaje visual como es Visual Basic, el cual le permita desarrollar aplicacin de forma fcil y rpida, para lo cual se ha estructurado de la siguiente manera: En la primera unidad se hace una introduccin al Lenguaje de Programacin Visual Basic, en la segunda unidad se desarrollan aplicaciones teniendo como base los controles estndar que brinda el IDE, en la tercera unidad se utilizan controles avanzados y se manipula el trabajo sobre archivos, y en la cuarta unidad se desarrollan aplicaciones comerciales utilizando una Base de Datos. III. COMPETENCIAS Utilizar los conceptos bsicos de la programacin por eventos para el desarrollo de aplicaciones. Disear aplicaciones que manipulen controles estndar de visual Basic. Utilizar controles avanzados en el desarrollo de aplicaciones ms sofisticadas. Comprender el concepto de base de datos e implementar aplicaciones que se conecten a una Base de Datos.
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IV.

PROGRAMACIN DE LOS CONTENIDOS Y ACTIVIDADES 4.1. PRIMERA UNIDAD : Introduccin al Lenguaje Visual Basic Competencias: Reconocer los elementos de un proyecto en Visual Basic. Comprender la programacin por eventos.
N HORAS 2 TCNICAS DIDCTICAS. - Dilogo - Anlisis - Narracin 4 EQUIPOS Y MATERIALES - Computador - Software especializado - Pizarra - Plumones

TEMA

ACTIVIDADES

SEMANAS 3

FECHAS

Introduccin a los Lenguajes de - Exposicin por parte del Programacin profesor Conceptos fundamentales Visual Basic de - Entrega de Material

- Resumen General

- Enseanza asistida por


computador

Entorno de desarrollo Integrado

- Mota
8

Programacin por eventos 4 Prctica Calificada

Bibliografa

Siel B. & Spotts J. (2000), Visual Basic Edicin Especial, Editorial Mc.Graw Hill

4.2.

SEGUNDA UNIDAD : Construccin de Aplicaciones con Visual Basic Competencias: Desarrollar aplicaciones simples utilizando los controles estndar de Visual Basic. Administrar los errores en tiempo de ejecucin para el desarrollo de aplicaciones confiables. Utilizar memoria dinmica para la solucin de aplicaciones. Crear aplicaciones que manipulen multiformularios.

TEMA Manipulacin Estndar de

ACTIVIDADES Controles - Exposicin por parte del profesor - Entrega de Material

N HORAS 6

TCNICAS DIDCTICAS. - Dilogo - Anlisis - Narracin

EQUIPOS Y MATERIALES - Computador - Software especializado - Pizarra - Plumones

SEMANAS 4

FECHAS

Administracin de Errores Utilizacin de Registros Memoria Dinmica

- Resumen General - Practica de Laboratorio y - Trabajo Prctico

- Demostracin - Anlisis de Casos

- Enseanza asistida por


computador

- Mota

- Examen Parcial
Aplicacin de Mens Examen Parcial 4

Bibliografa

Siel B. & Spotts J. (2000), Visual Basic Edicin Especial, Editorial Mc.Graw Hill

4.3.

TERCERA UNIDAD : Manipulacin de Controles Avanzados y Archivos Competencias:

Utilizar controles avanzados para el desarrollo de aplicaciones ms potentes. Implementar controles personalizados para mejorar el trabajo. Conocer los conceptos bsicos de la manipulacin de archivos en disco. Identificar los tipos de archivos que se pueden crear. Grabar y recuperar la informacin almacenada en un archivo.

TEMA Manipulacin Avanzados

ACTIVIDADES

N HORAS 10

TCNICAS DIDCTICAS.

EQUIPOS Y MATERIALES - Computador

SEMANAS 5

FECHAS

de

Controles - Exposicin por parte del profesor

- Dilogo - Anlisis

- Software especializado - Pizarra - Plumones

Implementacin de Proyectos. Manipulacin de Archivos Construccin de Basados en Archivos Prctica Calificada

- Entrega de Material - Resumen General - Practica de Laboratorio - Trabajo Prctico

- Narracin - Demostracin

10

- Anlisis de Casos

- Enseanza asistida por


computador 5

- Mota

Proyectos - Proyecto de Investigacin

Bibliografa

Siel B. & Spotts J. (2000), Visual Basic Edicin Especial, Editorial Mc.Graw Hill

4.4.

CUARTA UNIDAD : Proyectos de VB con Conexin a Base de Datos Competencias:

Conocer los conceptos fundamentales de Base de Datos. Utilizar controles ActiveX para acceder a los datos de la Base. Crear reportes personalizados utilizando el Data Report de Visual Basic

TEMA

ACTIVIDADES

N HORAS 4

TCNICAS DIDCTICAS - Dilogo - Anlisis

EQUIPOS Y MATERIALES - Computador - Software especializado - Pizarra - Plumones

SEMANAS 5

FECHAS

Fundamentos sobre Base de Datos - Exposicin por parte del profesor Programacin ADO - Entrega de Material - Resumen General - Practica de Laboratorio Creacin de reportes - Trabajo Prctico - Sustentacin del Proyecto Sustentacin FINAL Examen Final de Proyecto Final

- Narracin - Demostracin - Anlisis de Casos

- Enseanza asistida por


computador

- Mota

- Examen Final
4

Bibliografa

Siel B. & Spotts J. (2000), Visual Basic Edicin Especial, Editorial Mc.Graw Hill

V.

EVALUACIN DE LA ASIGNATURA 5.1. Criterios de Evaluacin - El desarrollo del curso ser terico prctico, incidiendo en la parte prctica que ser en el desarrollo de programas que complementen lo explicado en las clases tericas. - Durante el avance del curso el alumno desarrollar prcticas calificadas, exposiciones, as como rendirn exmenes. - En caso de no presentarse a una evaluacin o trabajo de investigacin obtendr la nota mnima de Cero (00). - El 30% de inasistencia a clases imposibilita al estudiante a rendir las evaluaciones correspondientes. - El alumno aprobar el curso si la nota del Promedio Final es mayor o igual a 10.5

5.2.

Procedimiento de Evaluacin La nota promedio final (NPF) se calcula mediante la siguiente frmula:

NPF
Donde: PTA

PTA 3 * PEU 2 * PI 6

: Promedio De Tarea Acadmica (laboratorios, prcticas calificadas, participacin en clase).

PEU PI -

: Promedio de Exmenes de Unidad (parcial y final) : Proyectos de Investigacin

Toda prctica, laboratorio o examen no presentado por el alumno, ser calificado con nota CERO, si en caso no justifica su inasistencia durante los TRES (03) das posteriores a la de evaluacin.

No se tomar examen de aplazados. Cualquier contacto con el docente ser realizar a travs de los correos electrnicos: karlosvaldivia@hotmail.com y cvaldivias@unprg.edu.pe

5.3.

Consultora Se brindar consultora del curso los das: - Viernes: 1:00 3 pm (Lab. Computacin)

VI.

BIBLIOGRAFA SIEL B. & SPOTTS J (2000), Visual Basic Edicin Especial, Editorial Mc. Graw Hill BUSTAMANTE C (2002), Desarrollo de Aplicaciones en Visual Basic, Editorial Anaya MICROSOFT PRESS, Visual Basic Manual del Programador, Mxico CEBALLOS J. (2000), Enciclopedia de Microsoft Visual Basic 6. Mxico BLANCO L. (2000), Fundamentos de Programacin con Visual Basic 6, Grupo EIDOS Espaa.

Direcciones de Internet

www.vbexplorer.com www.programacion.net www.planet-source-code.com/vb www.aulaclic.org www.portalvb.com www.cybercursos.net www.lawebdelprogramador.com www.codeguru.com

Lambayeque, Abril de 2013

Ing. Carlos Alberto Valdivia Salazar Docente FACFYM

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