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(MY SICUL) LENGUAJES* CARACTERES SON LOS NUMEROS DE LETRAS O SIGNOS QUE SE ASIGNAN A UN REGISTRO, las operaciones de asignacin

son las letras x y y el leguaje en c fue inventado enplementado por primera vez por denniz. la programacion en c es un resultado en proceso de desarrollo, comenzado con un lenguaje anterior denominado p durante muchos aos en estandar de c fue la version proporcionada con la version 5 del sistema operativo unis el lenguaje c se denomina como un lenguaje de nivel medio puesto que comvina elementos de alto nivel(forddran),pascal y basic* con el funcionamiento o del lenguaje de amsambladorc permite la manipulacion de bits y direcciones. otras caracteristicas del c es que posee muy pocas palabras claves(32), donde 27 fueron definidas en la version original y 5 aadidas por el comit ansi la forma general de un programa en c declaraciones globales tipo_devueltomain(lista de parametros) abres una llave secuncia de sentencias se cierra la llave comentarios en programacion en c: los comentarios son textos que no son procesados con el compilador sirven como informacion al programador. los identificadores: se usan para referenciar las variables, las funciones, las etiquetas y otros objetos definidos por el usuario. constantes: las constantes son expresiones con un significativo invariable. la representacion mas simple de un concepto de este lenguaje son las constantes pueden ser: numeros enteros: su formato es signo digitos marcadores el signo puede ser negativo o poritivo. nuemeros reales: los numeros reales su formato es signo digitos e signo exponente.

cadena de caracteres: es una secuencia de caracteres enserrada entre dobles comillas.

(MY SICUL) LENGUAJES* CARACTERES SON LOS NUMEROS DE LETRAS O SIGNOS QUE SE ASIGNAN A UN REGISTRO, las operaciones de asignacin son las letras x y y Variables: Una variable es una condicin de memoria con nombre que usa para mantener un valor que puede ser modificado en el programa todas las variables debenser declaradas antes de ser usadas Operadores: Los operadores son palabras o simbolos que hacen que un programa actue sobre la variable en c existen 6 tipos de operadores:Aritmtico, relacionales, de asignacin, lgico, de direccin y de movimiento Sentencia: una sentencia es una expresin en c donde se espera unas consecuencias, normalmente son asignaciones, operaciones, llamadas a funciones. Tipos: Cuando en c sedice que un objeto es de un tipo se quiere decir que ese objeto pertenece a un conjunto especifico de valores con los cuales se pueden realizar un conjunto de operaciones tambin determinadas. Existen 5 tipos bsicos: carcter, entero, flotante de doble presicion y el voyd. Los dems tipos se basan en algunos de estos tipos bsicos el tamao y el rango de estos tipos varian con cada tipo de procesador y con la implementcion del compilador de el tipo void declara explcitamente una funcin como no devuelve valor al alguno o bien crea con cero genrico. El tipo chat en tamao en bits tiene 8 y tiene un rango de -127 a 127 Inp y tiene un rango -32767 a 32767 Float: tiene un tamao en bit de 32 y rango de 6 digitos de presicion Doguple: su tamao en bit es de 64 y tiene un rango 10 digitos de presicion. Estructuras: es una coleccin de variables que se diferencia bajo un nico nombre, proporcionando u medio eficaz de mantener junta la informacin relacionada. Char: ;char calle [40] ;char ciudad [20] Uniones: Es una posicin de memoria que es compartida por dos o mas variables generalmente de distintos tipos Operadores: C es un lenguaje rico en operadores se define 6 tipos de operadores aritmtico, relacionales, de asignacin, lgicos, de direccin y de movimientos Operadores relacionales: = , no = , > que, <que , > o = que, < o = que, <> distinto que. Sentencias: es una espresion en c que se espera que tenga una consecuencia(son las , ; .) Sentencias compuestas: es un conjunto de sentencias simples que se cierren entre los sombolos de y para formar un bloque de cdigo

(MY SICUL) LENGUAJES* CARACTERES SON LOS NUMEROS DE LETRAS O SIGNOS QUE SE ASIGNAN A UN REGISTRO, las operaciones de asignacin son las letras x y y While: la condicin puede ser cualquier expresin, cualquier valor distinto de 0 Punteros: un puntero es una variable que contiene una direccin de memoria normalmente esa direccin es la posicin de otra variable de memoria. Libreras en c: Stidio.h: contiene tipos, macros para la realizacin de tareas String.h: contiene tipos, macros y funciones para la manipulacin de cadena de caracteres. Time.h: contiene tipo, macros y funciones para la manipulacin sobre fechas y horas Escribe un programa que imprima primer programa Inicio Leer: primer programa Imprimir: primer programa fin Escribe un diag. De flujo que encuentre la suma de los nmeros naturales Escribir un algoritmo que escriba un carcter. Inicio Leer: carcter Imprimir: carcter Fin

(MY SICUL) LENGUAJES* CARACTERES SON LOS NUMEROS DE LETRAS O SIGNOS QUE SE ASIGNAN A UN REGISTRO, las operaciones de asignacin son las letras x y y Pasos de programa en c: Escribe un programa que te imprima un mensaje de presentacin, te pregunte como te llamas y te salude #include <stedio.h main> char nombre[{20}; { Printf(HOLA ME LLAMO TERMINATOR Y TU?/n); Scanf(nombre{0}); Printf(ME ALEGRO DE CONOCERTE/n); } Scanf printf

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