Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Continuar Salir
Diseo de Figuras
Creando Figuras
Jugando
Salir
Diseo de Figuras
Creando Figuras
Tringulo
Jugando
Rectngulo
Salir
Crculo Por sus lados
Cuadrado
Diseo de Figuras
Creando Figuras
Jugando
Salir
Construyendo Figuras 3D
Diseo de Figuras
Creando Figuras
Ubicando Formas
Jugando
Salir
Retornar
Cuadrado
Tringulo
Rectngulo
Crculo
El cuadrado es un polgono de cuatro lados, con la particularidad de que todos ellos son iguales. Adems sus cuatro ngulos son de 90 grados cada uno. El rea de esta figura se calcula mediante la frmula: rea del cuadrado = lado al cuadrado
Retornar
Cuadrado
Tringulo
Rectngulo
Crculo
El tringulo es un polgono formado por tres lados y tres ngulos. La suma de todos sus ngulos siempre es 180 grados. Para calcular el rea se emplea la siguiente frmula: rea del tringulo = (base por altura) / 2
Retornar
Cuadrado
Tringulo
Rectngulo
Crculo
El rectngulo es un polgono de cuatro lados, iguales dos a dos. Sus cuatro ngulos son de 90 grados cada uno. El rea de esta figura se calcula mediante la frmula: rea del rectngulo = base por altura
Retornar
Cuadrado
Tringulo
Rectngulo
Crculo
El crculo es la regin delimitada por una circunferencia, siendo sta el lugar geomtrico de los puntos que equidistan del centro. El rea de esta figura se calcula mediante la frmula: rea del crculo = 3.14 por radio al cuadrado
Retornar
Cuadrado
Tringulo
Rectngulo
Crculo
Nmero de Lados:
+ -
Las figuras geomtricas planas cerradas, formadas por segmentos de recta, se llaman polgonos. Si todos los lados y todos los ngulos del polgono son iguales el polgono se llama polgono regular.
Pentgono
Circunferencia Es una lnea cerrada que tiene la propiedad de que todos los puntos de esa lnea estn a la misma distancia de un punto fijo (centro). Elipse Es una lnea cerrada que tiene la propiedad de que la suma de las distancias a dos puntos dados (focos) es constante.
Retornar
Construyendo Figuras 3D
0
Para saber nombre de la Figura
3 4 6 8
Retornar
Construyendo Figuras 3D
3
Para saber nombre de la Figura
3 4 6 8
TRIANGULO
Retornar
Construyendo Figuras 3D
4
Para saber nombre de la Figura
3 4 6 8
CUADRADO
Retornar
Construyendo Figuras 3D
4
Para saber nombre de la Figura
3 4 6 8
RECTNGULO
Retornar
Construyendo Figuras 3D
6
Para saber nombre de la Figura
3 4 6 8
HEXGONO
Retornar
Construyendo Figuras 3D
8
Para saber nombre de la Figura
3 4 6 8
OCTGONO
Retornar
Construyendo Figuras 3D
Construyendo figuras 3D
CUBO
El Constructor
El cubo es un slido limitado por seis cuadrados iguales, tambin se le conoce con el nombre de hexaedro. Para calcular su rea lateral, su rea total as como para ver su desarrollo pulsar sobre la figura anterior. Para calcular su volumen se emplea la siguiente frmula: Volumen del cubo = arista elevada al cubo
CILINDRO
El cilindro es el slido engendrado por un rectngulo al girar en torno a uno de sus lados. Para calcular su rea lateral, su rea total as como para ver su desarrollo pulsar sobre la figura anterior. Para calcular su volumen se emplea la siguiente frmula: Volumen del cilindro = rea de la base por altura
CONO
El cono es el slido engendrado por un tringulo rectngulo al girar en torno a uno de sus catetos. Para calcular su rea lateral, su rea total as como para ver su desarrollo pulsar sobre la figura anterior. Para calcular su volumen se emplea la siguiente frmula: Volumen del cono = (rea de la base por altura) / 3
ESFERA
La esfera es el slido engendrado al girar una semicircunferencia alrededor de su dimetro. Para calcular su rea se emplea la siguiente frmula: rea de la esfera = 4 por 3.14 por radio al cuadrado Para calcular su volumen se emplea la siguiente frmula: Volumen de la esfera = 4/3 por 3.14 por radio al cubo
Ubicando Formas
Instrucciones
Ubique las figuras geomtricas en la imagen que se Muestra. Clic en el botn Jugar para comenzar o Clic en Retornar para ir a la pantalla de temas
Jugar
Retornar
Ubicando Formas
Cancelar
Retornar
Ubica el triangulo
Ubicando Formas
Cancelar
Retornar
BIEN
Ubica el triangulo
SIGUIENTE
Ubicando Formas
Cancelar
Retornar
MAL
Ubica el triangulo
Ubicando Formas
Cancelar
Retornar
Ubica el cuadrado
Ubicando Formas
Cancelar
Retornar
BIEN
Ubica el cuadrado
SIGUIENTE
Ubicando Formas
Cancelar
Retornar
MAL
Ubica el cuadrado