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FUNDAMENTOS DEL DISEO ROBERT GILLAM SCOTT

Esta obra contiene los siguientes temas: Introduccin: qu es el diseo El contraste: sostn de la forma Organizacin de la figura Movimiento y equilibrio Proporcin y ritmo Color: control del pigmento y de tono La dinmica del color Relaciones de color Profundidad y ilusin plstica La organizacin tridimensional Luz y movimiento Conclusin: la unidad orgnica en el diseo

1. INTRODUCCIN: QUE ES EL DISEO


Pg. 1-10 Disear es un acto humano fundamental. Ello significa que casi todas nuestras actividades tienen algo de diseo. Entonces podemos entender por definicin que el diseo es toda accin creadora que cumpla su finalidad. EL PROCESO DEL DISEO Causa primera Sin un motivo no hay diseo. En el motivo, volvemos a encontrar la necesidad humana. Es la semilla, por as decirlo, de la que surge el diseo. Causa formal Es el proceso donde comenzamos a imaginar como ser dicho objeto o diseo, adquiriendo desde luego forma. Vemos su forma preliminar, tenemos idea acerca de los materiales que hemos de emplear, imaginamos maneras de ensamblarlos. En resumen, elaboramos la forma de nuestro diseo eventualmente, le damos algn tipo de expresin grfica, por lo comn un dibujo o un esquema y un plano. Causa material No es factible imaginar una forma real si no es en algn material. Est estrechamente relaciona la causa formal y la material. Lo que queremos hacer (causa primera) sugiere ciertas formas y stas sugieren a su ves materiales apropiados. El propsito en s es que ya que se ha pensado en un material ste pueda adaptarse a esa finalidad.

Causa tcnica Al igual que los materiales, tambin las herramientas y las maquinarias son firmes individualistas. Lo que se desea hacer y el material elegido sugerirn herramientas y tcnicas apropiadas.

2. EL CONTRASTE: SOSTN DE LA FORMA


Pg. 10-22 Percibimos relaciones a causa de la forma que tienen los objetos o ms bien, percibimos la forma a causa de las relaciones de los objetos. Ello significa que la forma depende del objeto observado y tambin del observador. CONTRASTE Percibimos la forma? Cuando percibimos una forma, ello significa que deben existir diferencias en el campo. Cuando hay diferencias, existe tambin el contraste. Ejemplo: Colocamos una pelota blanca en una pantalla blanca dicho objeto prcticamente desaparece, en cambio si el campo no presenta la misma iluminacin al objeto, existe una fuerte percepcin de la forma.

FORMA La forma se refiere a la cualidad de cosa individual que surge de los contrastes. Es lo que distingue cada cosa y sus partes perceptibles .No se trata de una idea simple, sino que consiste en una relacin particular entre tres factores: configuracin, tamao y posicin.

La configuracin implica cierto grado de organizacin en el objeto. El tamao es siempre una cuestin relativa. Inconscientemente comparamos todo con nuestro propio tamao; la s cosas son pequeas o grandes en relacin con nosotros mismos. La posicin debe describirse sobre la base de la organizacin total; carece de significado excepto en relacin con el campo mismo. COMPOSICIN (Forma composicional o forma completa). La entendemos como la organizacin total, incluyendo la figura y el fondo, de cualquier diseo. Todas las formas individuales y las partes de la forma tienen no solo configuracin y tamao, sino posicin en l.

3. ORGANIZACIN DE LA FIGURA
Pg. 22-35 Cmo percibimos la forma? La respuesta fue: Por contrastes en el campo visual. Con ella introducimos la idea del esquema figura-fondo como estructura bsica de nuestras percepciones. Lo aplicamos a la organizacin del diseo como fundamento para abordar los problemas de la forma y la composicin. Ahora: Por qu percibimos una determinada forma en un objeto y no otra? Recordemos lo dicho sobre la manera en que las cualidades luminosas en el campo visual se transforman en un esquema de energa en el cerebro. Podramos mejorar nuestra pregunta: Por qu este esquema de energa se organiza de esa manera? Para explicar porque la forma es tal, tambin debemos averiguar porque los elementos de la figura se organizan como lo hacen. Surgen as los factores de atraccin y valor de atencin.

ATRACCIN Y VALOR DE ATENCIN Atraccin es el influjo directo causado por una fuente de energa, ya se trate de una fuente de energa fsica intrnsecamente alta o de un lugar en el que existe un marcado contraste entre las cualidades visuales. El valor de atencin es algo ms que eso: implica significado. Provoca una respuesta ms compleja, puesto que tambin los valores de la asociacin y de la experiencia anterior se proyectan en la forma.

LA ORGANIZACIN DE LOS ELEMENTOS- FIGURA Base espacial de agrupamiento La atraccin contribuye a determinar no solo lo que miramos en primer trmino en una composicin, sino tambin la manera en la que la organizamos. Este efecto de atraccin sobre el campo mismo recibe la denominacin de tensin espacial. Tensin es un estado de lo que est estirado. Ejemplo:

Tensin espacial

Existen otros recursos bsicos para obtener el agrupamiento de las figuras mediante las relaciones espaciales. Si dos elementos-figura se tocan entre s, constituyen un grupo estrecho, pues es una figura compuesta. Ejemplo de algunas posibilidades bsicas: Figuras que se tocan: 1. Vrtice con vrtice

2. Vrtice con lado

3. Lado con lado

Figuras que se superponen: 1. Parcialmente

2. Totalmente

Figuras que se interconectan:

Agrupamiento por semejanza Es el segundo factor organizador que determina la clase de forma que vemos en una composicin. Cuando podemos encontrar un parecido entre los objetos (cualquier elemento de similitud), sentimos una relacin entre ellos. Al igual que la tensin espacial, la semejanza acta como una base para el agrupamiento de los objetos en la percepcin y constituye un segundo instrumento bsico para la composicin.

FACTORES FORMALES

FACTORES TONALES 1. Acromtico-cromtico 2. Clido-fro 3. Valor 4. Matiz 5. Intensidad TEXTURA VISUAL

SIGNIFICADOS PROCEDENTES DE LA EXPERIENCIA Tambin podemos encontrar semejanza en los significados que provee la experiencia. Complementaramos as nuestro bosquejo en la siguiente forma:

4. MOVIMIENTO Y EQUILIBRIO
Pg.35-52 MOVIMIENTO EN EL DISEO El movimiento implica dos ideas: cambio y tiempo. El cambio puede tener lugar objetivamente en el campo y subjetivamente en el proceso de la percepcin, o en ambos. En todos los casos interviene el tiempo. EFECTO DINMICO DEL EQUILIBRIO Comparemos dos pirmides: la que se apoya en el vrtice tiene igual configuracin y est constituida por idnticos elementos lineales que la esttica. Sin embargo, su relacin dinmica con la gravedad aumenta enormemente su atraccin.

Movimiento del Ojo en el Diseo Al controlar el movimiento en el diseo, debemos aplicar otro tipo de criterio, que se refiere a los movimientos del ojo. El ojo siempre viaja sobre el campo visual a saltos, detenindose para una fijacin breve o prolongada all donde algo retiene la atencin y el inters. En cada detencin evaluamos lo que estamos mirando. Consideremos las dos figuras con forma de lgrima. Son idnticas excepto en lo que respecta a su actitud. No hay duda de que ambas son idnticas. Pero el movimiento especfico que les adscribimos depender por entero de nuestras asociaciones. Si pensamos en la figura horizontal como en una punta de lanza, se mueve de izquierda a derecha. Inversamente, si la asociamos con un automvil de lnea aerodinmica, se mueve de derecha a izquierda. Ala forma vertical, tomada como gota de agua, la vemos cayendo. Tales evaluaciones forman parte de nuestra percepcin.

EQUILIBRIO Equilibrio Axial Significa el control de atracciones opuestas por medio de un eje central explcito, vertical, horizontal o ambos.
SIMETRA

Simetra es la forma ms simple de este tipo de organizacin del equilibrio. En un esquema exactamente simtrico, los elementos se repiten como imgenes reflejadas en un espejo a ambos lados del eje o de los ejes.
FORMA SIMTICA-COLOR ASIMTRICO

El esquema puede ser simtrico en cuanto a forma, pero asimtrico respecto del color. Ello significa, en realidad, utilizar principios distintos para equilibrar la forma y el color.
SIMETR APROXIMADA

Los lados pueden realmente ser diferentes en su forma, pero, a pesar de ello, bastante similares como para que el eje se pueda sentir positivamente.

Equilibrio Radial

Significa el control de atracciones opuestas por la rotacin alrededor de un punto central, el que pude ser un rea positiva del esquema o de un espacio vaco. Ejemplo: Dos o ms elementos giran alrededor de dicho punto.

Equilibrio Oculto Equilibrio oculto es el control de atracciones opuestas por medio de una igualdad sentida entre las partes del campo. No utiliza ejes explcitos ni puntos centrales.

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