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La reflexin es el cambio de direccin de un rayo o una onda que ocurre en la superficie de separacin entre dos medios, de tal forma

que regresa al medio inicial. Ejemplos comunes son la reflexin de la luz, el sonido y las ondas en el agua. La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Solo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separacin de los dos medios y si estos tienen ndices de refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad de propagacin de la onda. Un ejemplo de este fenmeno se ve cuando se sumerge un lpiz en un vaso con agua: el lpiz parece quebrado. Tambin se produce refraccin cuando la luz atraviesa capas de aire a distinta temperatura, de la que depende el ndice de refraccin. Los espejismos son producidos por un caso extremo de refraccin, denominado reflexin total. Aunque el fenmeno de la refraccin se observa frecuentemente en ondas electromagnticas como la luz, el concepto es aplicable a cualquier tipo de onda Difraccin e Interferencia Difraccin.Cuando la luz pasa por aberturas o bordea obstculos se producen fenmenos que contradicen la propagacin rectilnea, estos fenmenos, que aparecen ms acentuados a medida que los obstculos y las aberturas se hacen ms pequeos en relacin con la longitud de onda de la luz utilizada, constituyen la difraccin, y son una consecuencia natural del carcter ondulatorio de la luz. La difraccin se observa cuando se distorsiona una onda por un obstculo cuyas dimensiones son comparables a la longitud de onda. La normalizacin del dibujo tcnico. Primeramente debemos de saber que la normalizacin es la tcnica con al que podemos mostrar los dibujos de una manera mas precisa, mas real, esto se hace con tcnicas que debemos de aprender, y que nos facilitan la manera de hacer estos dichos trazos. Como mencione anteriormente, la normalizacin consiste en que los dibujos que realicemos sean ms precisos. Definindola, se podra decir as, es la tcnica en la que nos explica como hacer de un dibujo algo ms exacto. Y la aplicacin de esta palabra, normalizacin del dibujo tcnico, sera en las industrias al hacer proyectos donde queremos ver los planos, y as veramos el modelo de una forma mas clara, y no tendramos problemas para imaginarlo, otro ejemplo de en donde se aplicara seran: planos para construir casas, edificios, construir carreteras, construir puentes, etc. En diversos campos del conocimiento y de la industria es necesario representar un objeto suministrando todos los datos tcnicos de importancia. Hay que mostrar su forma aparente y

hacer comprensibles sus partes interiores mediante un dibujo analtico basado en algunas convenciones que se exponen a continuacin. Proyecciones normalizadas. La representacin de un objeto simple se hace por medio de dos proyecciones ortogonales. Las aristas y contornos vistos se proyectan en trazos continuos y gruesos. Las aristas y contornos ocultos se representan con trazos cortos y discontinuos. Cuando el objeto tiene ejes o planos de simetra, se representan con un trazo mixto fino. Si la forma de los objetos es compleja, puede ser representada con seis proyecciones, cuyos nombres corresponden a los distintos puntos de vista. Generalmente, no son necesarias las seis vistas. Las proyecciones que ms se utilizan son: la frente, la de abajo, y la de derecha o izquierda. Plano (geometra) es el elemento ideal que solo posee dos dimensiones, y contiene infinitos puntos y rectas, se representan con una letra mayscula ubicada en una de las esquinas. Una lnea es una sucesin continua de puntos (trazado), como por ejemplo un trazo o un guion. Las lneas suelen utilizarse en lacomposicin artstica, se denomina en cambio raya a trazos rectos sueltos, que no forman una figura o forma en particular.1 En matemticas y geometra, lnea suele denotar lnea recta o curva.

CLASES DE LNEAS Segn su forma son: recta, curva, quebrada y mixta. Segn su posicin: horizontal, vertical y oblicua. RECTA: se traza entre dos puntos en una sola direccin CURVA: no tiene ninguna parte recta QUEBRADA O POLIGONAL: formada con varias rectas unidas unas con otras por sus extremos en distintas direcciones MIXTA: tiene una parte recta y otra curva o viceversa HORIZONTAL: lnea que sigue la direccin del agua en reposo. VERTICAL: lnea que sigue la direccin de la plomada de arriba hacia abajo. OBLICUA O INCLINADA: toda recta que no es horizontal ni vertical LINEAS CONVERGENTES Y DIVERGENTES: cuando los dos extremos de las lneas estn prximas entre si por un lado que por el otro. Convergente (lado A, se va uniendo) Divergente (lado B, van separndose) Segn las lneas de diferente espesor e intensidad: continua, de trazo, auxiliar, de ejes, de cota, irregulares y de extensin .CONTINUA: lpiz HB, se emplea en los acabados de los dibujos y en el contorno. DE TRAZOS: lpiz HB o 2H, se emplea en aristas ocultas y el procedimiento de trazos geomtricos. AUXILIARES: lpiz 2H, se los emplea para dar inicio a los dibujos. DE EJES: lpiz 2H, indica los ejes de los slidos y en los centros de agujeros. DE COTA: lpiz 2H, tiene flechas a los extremos que sirven para denotar el lmite de las dimensiones .IRREGULARES: lpiz 2H, denota las roturas. DE EXTENSION: lpiz 2H, para el dibujo de perspectivas. Utilizando las escuadras es posible trazar lneas verticales, horizontales e inclinadas

de 45 ,30 y 60 . el compas es esencial al momento de trazar circunferencias .Issceles catabones recta graduador Un ngulo es la parte del plano comprendida entre dos semirrectas que tienen el mismo punto de origen o vrtice.1 Suelen medirse en unidades tales como el radin, el grado sexagesimal o el grado centesimal. Tipo ngulo nulo Descripcin Es el ngulo formado por dos semirrectas coincidentes, por lo tanto su abertura es nula, o sea de 0. Es el ngulo formado por dos semirrectas con amplitud mayor de 0 rad y menor de rad.

ngulo agudo

Es decir, mayor de 0 y menor de 90 (grados sexagesimales), o menor de 100g (grados centesimales).

ngulo recto

Un ngulo recto es de amplitud igual a

rad

Es equivalente a 90 sexagesimales (o 100g centesimales). Los dos lados de un ngulo recto son perpendiculares entre s. La proyeccin ortogonal de uno sobre otro es un punto, que coincide con el vrtice. ngulo obtuso Un ngulo obtuso es aquel cuya amplitud es mayor a a rad rad y menor

Mayor a 90 y menor a 180 sexagesimales (o ms de 100g y menos de 200g centesimales). ngulo llano, extendido o colineal El ngulo llano tiene una amplitud de rad Equivalente a 180 sexagesimales (o 200g centesimales).

ngulo oblicuo ngulo que no es recto ni mltiplo de un ngulo recto. Los ngulos agudos y obtusos son ngulos oblicuos.

ngulo completo o perigonal Un ngulo completo o perigonal, tiene una amplitud de Equivalente a 360 sexagesimales (o 400g centesimales). rad

[editar]ngulos convexo y cncavo En un plano, dos semirrectas (no coincidentes ni alineadas) con un origen comn determinan siempre dos ngulos, uno convexo (el de menor amplitud) y otro cncavo (el de mayor amplitud):1 Tipo ngulo convexo o saliente Descripcin

Es el que mide menos de

rad.

Equivale a ms de 0 y menos de 180 sexagesimales (o ms de 0g y menos de 200g centesimales).

ngulo cncavo, reflejo o Es el que mide ms de entrante

rad y menos de

rad.

Esto es, ms de 180 y menos de 360 sexagesimales (o ms de 200g y menos de 400g centesimales).

Un crculo, en geometra, es el lugar geomtrico de los puntos del plano cuya distancia a otro punto fijo, llamado centro, es menor o igual que una cantidad constante, llamada radio. En otras palabras, es la regin del plano delimitada por una circunferencia y que posee un readefinida.1 Una circunferencia es el lugar geomtrico de los puntos de un plano que equidistan de otro punto fijo y coplanario llamado centro en una cantidad constante llamada radio.

Un tringulo, en geometra, es un polgono determinado por tres rectas que se cortan dos a dos en tres puntos (que no se encuentran alineados). Los puntos de interseccin de las rectas son los vrtices y los segmentos de recta determinados son los lados del tringulo. Dos lados contiguos forman uno de los ngulos interiores del tringulo. Por las longitudes de sus lados Por las longitudes de sus lados, todo tringulo se clasifica:

como tringulo equiltero, si sus tres lados tienen la misma longitud (los tres ngulos internos miden 60 grados radianes.)

como tringulo issceles (del griego "igual" y "piernas", es decir, "con dos piernas iguales"), si tiene dos lados de la misma longitud. Los ngulos que se oponen a estos lados tienen la misma medida. (Tales de Mileto, filsofo griego, demostr que un tringulo issceles tiene dos ngulos iguales, estableciendo as una relacin entre longitudes y ngulos; a lados iguales, ngulos iguales1 ), y como tringulo escaleno (del griego "desigual"), si todos sus lados tienen longitudes diferentes (en un tringulo escaleno no hay dos ngulos que tengan la misma medida).

Equiltero

Issceles

Escaleno

[editar]Por la amplitud de sus ngulos Por la amplitud de sus ngulos los tringulos se clasifican en:

(Clasificacin por amplitud de sus ngulos) Rectngulos Tringulos Oblicungulos Obtusngulos

Acutngulos

Tringulo rectngulo: si tiene un ngulo interior recto (90). A los dos lados que conforman el ngulo recto se les denomina catetos y al otro lado hipotenusa. Tringulo oblicungulo: cuando ninguno de sus ngulos interiores son rectos (90). Por ello, los tringulos obtusngulos y acutngulos son oblicungulos.

Tringulo obtusngulo: si uno de sus ngulos interiores es obtuso (mayor de 90); los otros dos son agudos (menores de 90). Tringulo acutngulo: cuando sus tres ngulos interiores son menores de 90. El tringulo equiltero es un caso particular de tringulo acutngulo.

Rectngulo

Obtusngulo

Acutngulo

Oblicungulos [editar]Clasificacin segn los lados y los ngulos Los tringulos acutngulos pueden ser:

Tringulo acutngulo issceles: con todos los ngulos agudos, siendo dos iguales, y el otro distinto. Este tringulo es simtrico respecto de su altura. Tringulo acutngulo escaleno: con todos sus ngulos agudos y todos diferentes, no tiene eje de simetra. Tringulo acutngulo equiltero: sus tres lados y sus tres ngulos son iguales; las tres alturas son ejes de simetra (dividen al tringulo en dos tringulos iguales).

Los tringulos rectngulos pueden ser:

Tringulo rectngulo issceles: con un ngulo recto y dos agudos iguales (de 45 cada uno), dos lados son iguales y el otro diferente: los lados iguales son los catetos y el

diferente es la hipotenusa. Es simtrico respecto a la altura de la hipotenusa, que pasa por el ngulo recto.

Tringulo rectngulo escaleno: tiene un ngulo recto, y todos sus lados y ngulos son diferentes.

Los tringulos obtusngulos pueden ser:

Tringulo obtusngulo issceles: tiene un ngulo obtuso, y dos lados iguales que son los que forman el ngulo obtuso; el otro lado es mayor que stos dos. Tringulo obtusngulo escaleno: tiene un ngulo obtuso y todos sus lados son diferentes. Tringulo equiltero issceles escaleno

acutngulo

rectngulo

obtusngulo

Polgono En geometra, un polgono es una figura plana que est limitada por una curva cerrada, compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos. Estos segmentos son llamados lados, y los puntos en que se interceptan se llaman vrtices. El interior del polgono es llamado a veces su cuerpo. Los polgonos se clasifican por el nmero de sus lados segn la tabla adjunta, o bien por la forma de su contorno.

Regular Convexo Simple Polgono Cncavo Complejo Irregular

Un polgono, por la forma de su contorno, se denomina


Simple, si dos de sus aristas no consecutivas no se intersecan (cortan), Complejo, si dos de sus aristas no consecutivas se intersecan; Convexo, si al atravesarlo una recta lo corta en un mximo de dos puntos, es el que tiene todos sus ngulos menores que 180 Cncavo, si al atravesarlo una recta puede cortarlo en ms de dos puntos; es el que tiene uno o varios angulos mayores que 180 Regular, si tiene sus ngulos y sus lados iguales, es el que es a la vez equilatero y equingulo Irregular, si tiene sus ngulos y lados desiguales; Equiltero, el que tiene todos sus lados iguales, Equingulo, el que tiene todos sus ngulos iguales.

Polgono regular En geometra, se le llama a cuyos lados y ngulos interiores son congruentes entre s. Los regulares de tres y cuatro lados se llaman tringulo equiltero y cuadrado, respectivamente; para polgonos de ms lados, se aade el trmino regular (pentgono regular, hexgono regular, ...). Solo algunos polgonos regulares pueden ser construidos con regla y comps.1 .

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