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FUNDACIN ACADEMIA DE DIBUJO PROFESIONAL PROGRAMA DE DIBUJO ARQUITECTNICO Y DECORACIN CONTENIDO PROGRAMATICO HISTORIA

IDENTIFICACIN SEMESTRE: PRIMERO MODULO: HISTORIA CREDITOS: 4 PROGRAMA: DIBUJO ARQUITECTNICO Y DECORACIN

1. COMPETENCIA ESPECIFICA PARA LA CUAL SE ESTA ELABORANDO EL PRESENTE MODULO.


Conceptualizacin, anlisis y aplicacin de las diferentes pocas dentro de la Historia del arte a un contexto actual.

2. METODOLOGA GENERAL DEL MODULO


Cada Unidad de aprendizaje se maneja con base a tres fases que se desarrollaran en el trascurso de esta. FASE INTRODUCTORIA: Por parte del Docente, en la cual se entrega al estudiante el Contrato Didctico, la Unidad de aprendizaje, los objetivos, los temas, entre otros. Como introduccin general al modulo. Se entrega tambin una presentacin completamente Visual acompaada de sonido, diagramando el modulo y el proceso que se seguir durante su desarrollo. FASE TEORICA: Inducciones tericas por parte del docente, las cuales, abarcan la primera parte del temario preparado para el modulo: La Pre Historia, Historia Clsica, Antigua y Renacimiento, posteriormente se programa desarrollo de trabajos de investigacin autnomo para los estudiantes; el temario correspondiente sern las tendencias y las manifestaciones artsticas en Colombia.

FASE PRCTICA: Paralela a la Fase Investigativa, es propuesta por el docente. Concluidos los temas expuestos, ya sea por el docente o por el estudiante, se planean ejercicios en los cuales se pone en prctica la teora vista. Tambin se planean visitas a Museos lo cual estimula y enriquece al estudiante.

3. UNIDADES DE APRENDIZAJE

3.1.

1 UNIDAD

INTRODUCCIN, RETROSPECTIVA, PREHISTORIA. En esta unidad se realiza una retrospectiva cronolgica desde el arte rupestre hasta la actualidad, lo cual permite una visin general del modulo. Se hace la introduccin a la Prehistoria (arte rupestre, paleoltico, neoltico). 3.1.1. Elemento de Competencia 1 Entendimiento del significado de la Historia del Arte en el campo del diseo y su aplicacin en la decoracin.

3.2.

2 UNIDAD

POCA ANTIGUA, CLSICA Y EDAD MEDIA En esta unidad se aborda la poca Antigua (Egipto, Mesopotamia), clsica (Grecia y Roma), finalizando en la Edad Media (Gtico, Barroco y Renacimiento) haciendo nfasis en el anlisis de sus obras arquitectnicas. 3.2.1. Elemento de Competencia 2 El estudiante conoce las diferentes representaciones artsticas dentro de la poca antigua, clsica y la edad media a partir de la abstraccin y el anlisis de elementos conceptuales dentro del campo del diseo.

3.3.

3 UNIDAD

TENDENCIAS Se presentan las nuevas tendencias vanguardistas en el arte. En esta Unidad se realiza un acercamiento a las tendencias artsticas del siglo XX promoviendo siempre una contextualizacin al campo de la Arquitectura y la decoracin.
Temas: Impresionismo Postimpresionismo Expresionismo Art noveau Art deco Fauvismo Cubismo Abstraccin Surrealismo Bauhaus Pop art

3.3.1. Elemento de Competencia 3 El estudiante identifica las ltimas tendencias del siglo XX a partir de la observacin, abstraccin y el anlisis de elementos artsticos y de diseo.

4. BIBLIOGRAFIA
1. ORDUZ, Alvaro. El arte asesiando. Capt. De Grecia al computador. Editorial Garcia y Gonzales,. 201-207 pginas. 2. MUKAROVSKY, Jan. Escritos de estetica y semiotica del arte. Coleccin comunicacin visual, Editorial Gustavo Pili S.A, .340 pgs.

3. Documentos de Apoyo suministrados por el docente.

WEB GRAFA
http://www.eduteka.org/HistoriaArte.php http://www.bibliotecapiloto.gov.co/bib_virtual/arte.htm http://www.spanisharts.com/history/index_historia.html http://www.historiadelarte.us/ http://tom-historiadelarte.blogspot.com/ http://www.historiayarte.net/

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