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Projetos so constitudos de conjuntos nicos de operaes projetadas para atingir certos objetivos, dentro de um dado limite de tempo. Para muitos projetos, esse tempo envolvido longo e os custos associados so significativamente altos; existem, por vezes, centenas e at milhares de atividades que devem ser planejadas e coordenadas para que o projeto esteja terminado dentro do prazo, do custo e dos padres de qualidade especificados. Duas das mais conhecidas tcnicas para planejar e coordenar projetos em grande escala o PERT (Program Evaluation and Review Technique) em portugus (Avaliao de Programas e Reviso Tcnica) e o CPM (Critical Path Method) em portugus (Via Mtodo Crtico). O PERT foi desenvolvido em 1958, graas aos esforos conjuntos da Marinha norte-americana, da Lockheed Aircraft e da firma de consultoria Booz, Allen and Hamilton. O problema que havia na poca era o desenvolvimento do submarino atmico Polaris, cujo projeto envolvia milhares de operaes a cargo de mais de 3.000 empreiteiros e subempreiteiros. Hoje em dia, o PERT usado tipicamente em projetos cujas estimativas de tempo no podem ser previstas com certeza, obrigando ao uso de conceitos estatsticos. O CPM foi desenvolvido em 1957, quando consultores da Remington Rand Univac (diviso da Sperry Rand Corporation) receberam, por parte da Du Pont Corporation, a tarefa de criar uma tcnica de programao para a construo, manuteno e desativao de fbricas de processos qumicos. O CPM usado para projetos cujos tempos de operaes podem ser conhecidos com certeza. Com o tempo, entretanto, as diferenas entre o PERT e CPM foram se atenuando e pode-se dizer, atualmente, que essas duas tcnicas tm muito em comum.
O Diagrama mostra todas as relaes de precedncia, quando lido da esquerda para a direita.
Em um Diagrama de Rede, denomina-se caminho qualquer sequncia de atividades que leve do n inicial ao n final. Na figura acima, por exemplo, distinguimos dois caminhos, contendo as seguintes atividades: Caminho 1:ABDFGH Caminho 2:ACEGH Chama-se de durao de um caminho soma das duraes de todas as atividades que o compem. Em um Diagrama de Rede, o caminho com a maior durao chamado de caminho crtico e governa o tempo de trmino do projeto: o tempo de trmino de um projeto igual durao de seu caminho crtico. Qualquer atraso neste caminho, automaticamente determinar um atraso no projeto. As atividades do caminho crtico so chamadas de atividades crticas. Dizemos que essas atividades no tm folga ou, equivalentemente, que sua folga zero. Em outros caminhos que no o caminho crtico, as atividades podem sofrer algum atraso, sem que isso implique atraso do projeto.
Exemplo 01 Dado o Diagrama de Rede a seguir, determinar: a) os caminhos possveis e a durao de cada um; b) o caminho crtico e a durao esperada do projeto; c) a folga de cada caminho, ou seja, o tempo total que as atividades do caminho podem se atrasar sem interferir na durao do projeto.
Soluo a) Caminhos e sua durao: Existem apenas quatro caminhos, cujas duraes so dadas pela soma das duraes das atividades que os constituem:
b) Caminho crtico e durao esperada do projeto: O caminho crtico o de maior durao, portanto: A __ C __ H com 24 semanas, que a durao esperada do projeto. c) Folga de cada caminho: A folga de cada caminho a diferena entre a durao do caminho crtico e a do prprio caminho:
1 - Cada atividade representada por uma nica seta, cujo comprimento no precisa guardar relao com a durao da atividade. 2 - A direo da seta indica as progresses no tempo, como se v na figura a seguir:
Assim, a atividade X comea no n 5 e termina no n 6 (lembrar que os ns representam pontos no tempo). 3 - Se uma atividade comea em um evento (n), ela s pode se iniciar depois que todas as atividades terminando naquele evento tenham sido completadas.
A figura anterior mostra que a atividade M s pode se iniciar depois que se completem as atividades J, K e L. Em um caso como o representado a seguir:
As atividades K, L e M no podem se iniciar (nenhuma delas) antes que a J termine. Finalmente, em outra configurao como a mostrada a seguir:
tanto a atividade M como a atividade N no podem se iniciar antes que estejam concludas I,K e J. 4 - As atividades so identificadas, principalmente por programas de computador, seus ns inicial e final, devidamente numerados da esquerda para a direita. Dessa forma, imprprio que duas atividades tenham os mesmos ns inicial e final. A representao a seguir, que est incorreta para efeitos prticos, mostra que a atividade C s pode comear depois que tanto A quanto B tenham sido concludas. A representao inconveniente, pois A e B tm os mesmos ns inicial e final.
Corrige-se tal situao criando uma atividade fantasma, com durao zero e sem influncia real no Diagrama de Rede. A atividade fantasma serve apenas para auxiliar na individualizao das atividades. Veja-se a seguir como a criao da atividade fantasma C' resolve o problema:
Note-se que C depende diretamente de A e de C' que, por sua vez, no pode se iniciar antes que B esteja concluda. Logo, indiretamente, fica estabelecida a relao de dependncia entre C e B. H outras situaes em que uma atividade fantasma pode ser usada, como se exemplifica a seguir.
Posies Relativas de a, m e b
Assumida a distribuio beta, a durao esperada de uma atividade qualquer i pode ser calculada aproximadamente por:
Uma hiptese adicional que se faz a de que o desvio padro da durao de uma atividade qualquer i igual a 1/6 da faixa de tempo entre as duraes extremas:
A explicao para essa suposio reside no fato de que, para muitas distribuies de probabilidades, os valores extremos da varivel esto distantes cerca de 3 desvios padro da mdia. Exemplo Dadas as atividades que compem certo projeto, suas duraes e relaes de precedncia, mostradas a seguir, construir o Diagrama de Rede correspondente e calcular, para cada atividade, a durao esperada e o desvio padro.
Soluo O Diagrama de Rede bastante simples, dado o pequeno nmero de atividades segue as relaes dadas:
As duraes esperadas e os desvios padro podem ser calculados com as equaes apresentadas anteriormente, onde a a durao otimista, m a mais provvel e b a pessimista:
EXERCCIO PROPOSTOS
1. Construir o Diagrama de Rede para um projeto que tem as atividades seguintes:
2 - A Obras Pblicas Ltda. est se preparando para a obteno de uma licena de construo de uma ponte na Regio Sudeste. As tarefas que sero executadas so: A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M. As precedncias e os tempos (entre parnteses) para a execuo de todas as tarefas so mostrados na figura a seguir.
Como a obra tem interesse social, em quantos dias, no mximo, deve ser executada? (A) 17 (B) 16 (c) 15 (D) 14
(E) 12
REFERNCIAS
MOREIRA, DANIEL AUGUSTO. Administrao da produo e operaes. 2 ed. So Paulo. CENGAGE Learning, 2011
MARTINS, PETRONIO G.e LAUGENI, FERNANDO PIERO . Administrao da Produo.2 edio. So Paulo: Saraiva, 2006.