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De acuerdo a lo anterior, una variable aleatoria distribuida uniformemente, tiene una funcin de densidad que es una constante en el intervalo de definicin [a, b]. A fin de satisfacer la condicin de que debe ser igual al recproco de la longitud del intervalo. , la funcin de densidad
Para cualquier subintervalo [c, d], en donde a c<d b, la P(c x d)= . As, la probabilidad slo depende de la magnitud del subintervalo y no de la ubicacin del mismo.
, por lo que:
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Ejemplo 7. 1. Sea X una lnea cuyos valores se apegan a una distribucin uniforme. Se elige un punto al azar sobre el segmento de la lnea [0, 2]. Cul es la probabilidad de que el punto elegido se encuentre entre 1 y 1.5?. Solucin. Se ha establecido que para cualquier subintervalo que est dentro del intervalo donde tiene validez la distribucin, la probabilidad se calcula mediante la siguiente expresin: P(c x d)= En consecuencia:
Ejemplo 7.2. La cantidad de refresco que se despacha en un baso es una variable aleatoria que se distribuye en forma uniforme entre [130, 160] mililitros. Calcular la probabilidad de que un vaso contenga a lo ms 140 mililitros. Solucin. Deseamos encontrar P(x 140) y sabemos que el planteamiento corresponde a la funcin de distribucin acumulada para el valor 140. Utilizando la expresin correspondiente vista anteriormente tenemos:
Ejemplo 7. 3. Se sabe que el peso X de ciertos bloques de acero, es una variable aleatoria continua distribuida uniformemente en el intervalo [50,70] toneladas. Encontrar: a) La funcin de densidad de la variable.
b) La probabilidad de que si se pesa un bloque seleccionado al azar pese cuando menos 62 toneladas. Solucin.
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a)
b) Ejemplo 7. 4. Suponga que la variable aleatoria X est distribuida uniformemente en el intervalo [- a , a]. Determinar el valor de a de modo que se satisfaga que P(x > 1) = 1/3 Solucin.
por lo que:
Ejemplo 7. 5. Suponga que X est distribuida uniformemente en el intervalo [2, 8]. a) Calcular P(2 x 7) b) Determinar el valor de la constante k, de modo que: P(X > k ) = 0.30 Solucin.
a)
b) Ejemplo 7. 6. Se sabe que los tiempos en que se realiza un experimento se distribuyen en forma uniforme y estn entre cero y tres minutos.
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a) Calcular la probabilidad de que el tiempo en que se realiza un experimento est entre 1.5 y 3 minutos. b) Si se realizan 5 experimentos Cul es la probabilidad de que 2 de ellos se realicen en un tiempo de entre 1.5 y 3 minutos? Solucin.
a) Sabemos que c) Si analizamos esta pregunta y tomamos en cuenta el resultado del inciso anterior, nos damos cuenta que se debe utilizar la distribucin binomial, en la que p = 0.5, q = 0.5, n = 5 y x = 2, por lo que:
Ejemplo 7. 6. Sea una variable aleatoria que se distribuye en forma uniforme en el intervalo [2, 6]. Calcular la media o valor esperado. Solucin. Sabemos que m = E(x ) = , por lo que m = E(x) =
Ejemplo 7. 7. Las ventas diarias de un supermercado se distribuyen en forma uniforme, con media 40 mil pesos diarios y un mnimo de 30 mil pesos. a) Determinar la venta mxima diaria
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Solucin.
a)
Sabemos que
c)
VII. 1. 4. Variancia.
Tambin vimos que la variancia se calcula con la siguiente expresin:
, donde . Si nuevamente referimos esta expresin al intervalo [a, b] y utilizamos la funcin de densidad de la distribucin, tenemos:
Este resultado indica que la variancia de X no depende individualmente de a y de b, sino slo de (b-a)2, es decir, del cuadrado de su diferencia. Por lo tanto, las variables aleatorias distribuidas uniformemente en un intervalo (no necesariamente el mismo), tendrn variancias iguales si las longitudes de los intervalos son iguales. Ejemplo 7. 8. Calcular la variancia del problema 7. 6.
Ejemplo 7. 9. Sea X una variable aleatoria continua con distribucin uniforme, con media 1 y variancia 4/3. Calcular P(x 0)
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Solucin. Lo primero que debemos conocer es el intervalo [a, b] donde tiene validez la funcin, para lo cual debemos calcular los valores de a y b. Con los datos que proporciona el problema podemos establecer un sistema de 2 ecuaciones con 2 incgnitas, como veremos a continuacin. Sabemos que:
y tambin que Despejando de la ecuacin (1) obtenemos b = 2 a y haciendo lo propio de la ecuacin (2) tenemos que , por lo que b = 4 + a. Igualando las ecuaciones nos queda 2 a = 4 + a. Despejando tenemos que a = -1. Sustituyendo a = -1 en la ecuacin b = 4 + a obtenemos b = 3. y sacando raz cuadrada
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