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Contenido
Qu es Proteus VSM Instalacin de Proteus VSM Los Drivers de USB de Proteus Instalacin de VSM Studio El Entorno de ISIS Proteus Habilitar Grficos de Open GL Creacin del Diseo Colocando los Componentes Mover, Rotar y Reflejar los Objetos Interconexin de Componentes Componentes Innecesarios Simulacin del Diseo Edicin de las Propiedades de los Objetos Cargar el Programa del Microcontrolador El Archivo HEX El Archivo COFF El Archivo ELF Los Archivos UBROF Los Archivos BAS y OBJ Simulacin del Microcontrolador Configuracin de los Fuses del AVR Configuracin de las Propiedades del PIC
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Depuracin del Programa del AVR Ventanas de Depuracin Uso de la Ventana Watch Window Los Instrumentos Virtuales Uso del COUNTER TIMER Uso del Osciloscopio Grficos de Simulacin Depuracin con un Archivo SDI
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Men contextual de un objeto en ISIS. Alternativamente, puedes usar otros atajos, por ejemplo: Para mover un objeto, seleccinalo y luego arrstralo con el botn izquierdo hasta el lugar deseado. Para rotar un objeto, seleccinalo y luego presiona la tecla + o - del teclado numrico tantas veces hasta conseguir la orientacin deseada. Otra forma de hacerlo es aplicando los botones de rotacin al objeto seleccionado. La rotacin solo es posible en ngulos rectos. Tambin se pueden usar los botones de rotacin y reflexin mostrados abajo, aunque ellos tendrn efecto solo en los elementos del Object Selector, o sea, antes de colocarlos en la hoja de diseo.
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Botones de rotacin y reflexin. Para eliminar un objeto, dale doble clic derecho, o seleccinalo y usa la tecla supr. La seleccin de un grupo de objetos se logra encerrndolos en un rectngulo dibujado con el botn izquierdo. Una vez hecho esto el men contextual del botn derecho desplegar las opciones de edicin de grupo como copiar, mover o rotar/reflejar. Estas opciones tambin estn presentes en la barra de herramientas. Entre todo, la forma ms fcil de mover un grupo de objetos seleccionado es arrastrarlos con el botn izquierdo.
Botones para editar grupos de objetos. En la siguiente figura se aprecia el copiado mltiple de un grupo de objetos.
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Copiado mltiple de un grupo de objetos en ISIS. Con frecuencia tras la edicin de los objetos an quedarn restos o marcas de dibujo sobre el esquemtico. Para refrescar de forma rpida todo el diagrama se puede presionar la tecla R (de Redibujar).
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