Sei sulla pagina 1di 25

Diseo estratgico de redes Cuando hablamos de redes en algn lugar, estamos hablando de un trabajo arduo que abarca el diseo

e instalacin de un centro de cmputo que cuente con las caractersticas y requerimientos deseados, ya que este tipo de tecnologas e instalaciones requieren ciertos estndares para su correcto funcionamiento, por lo que describiremos algunas caractersticas: - En primer lugar debemos ver que el lugar o espacio donde se va a instalar la red cumpla con los requerimientos establecidos como pueden ser: Libre de humedad, esttica elctrica, sin daos en techo y libre de polvo. - Se debe decidir la topologa (estrella, anillo, etc.). de red a utilizar

- El tipo de conectividad, es decir si por cable (Par trenzado, coaxial, etc.) o bien si ser inalmbrico, cuantos cables se utilizarn para los puntos de acceso inalmbrico. Se deben revisar los cables y conexiones para que se asegure la continuidad del paso de la informacin a travs de la red realizada. - La cantidad salidas necesarias de acuerdo a la cantidad de equipos que se conectarn a la red que se est diseando, as como la planeacin de la manera en que estarn ubicadas las computadoras, si hacia la pared, o bien por filas, en el caso de grandes instalaciones, el lugar donde estarn ubicados los puntos de enlace, puentes, repetidores y puntos de acceso inalmbrico para la red en los departamentos. Estos deben tambin estar de preferencia fuera de la vista de los usuarios; identificables y bien resguardados. - Designar el lugar del sitio donde se encontrarn los concentradores, ruteadores, servidores de datos y dems equipo necesario para el funcionamiento de la red. - De preferencia marcar en un plano, o disear un croquis de donde se localizarn cada uno de los puntos mencionados anteriormente. - Acondicionar el clima ambiental del lugar, los aparatos de red no deben estar expuestos a las altas

temperaturas por lo que se recomienda para el lugar donde se encuentra el sitio principal de la red a una temperatura ambiente de 22 grados centgrados. - La instalacin elctrica requerida para el sitio principal y puntos de acceso a la red debe ser normalizada a 120 volts, contar con unidades de batera de respaldo para poder proteger el equipo de posibles descomposturas. El diseo de la red es importante ya que gracias a esta obtendremos una red robusta, sin problemas de comunicacin tanto interna como externa. Por lo que debemos decidir bien las caractersticas para la creacin e implementacin de una red. Es importante que para las redes inalmbricas se ubiquen bien los puntos de acceso, que todos los accesorios que se van a utilizar en este tipo de red sean de una misma marca, para evitar incompatibilidades, por ejemplo si vamos a implementar una red inalmbrica de tipo G todos los accesorios deben ser para este tipo de conectividad y marca. Hacer inventario Tras decidirse sobre el diseo general de la red, el paso siguiente para crear una red es hacer inventario, para determinar el hardware y software disponible y lo que necesitamos adquirir. Nuestra compaa de bicicletas tiene equipos de tipos diversos, que van de antiguos 286 a un nuevo Pentium III, as como algunas impresoras antiguas. Por tanto, ser necesario realizar algunas actualizaciones obvias para que esta red pueda ponerse en marcha. Hacer inventario es un punto importante, ya que define el punto de partida para la futura ampliacin de la red. Por ejemplo, si todos sus equipos ejecutan Microsoft Windows 95 o Windows 98, estar limitado a utilizar una red Trabajo en Grupo. Para pasar a una red basada en servidor en el futuro, necesitar actualizar uno de los equipos para ejecutar NetWare o Windows NT, o agregar un nuevo servidor que tenga instalado uno de estos sistemas operativos de red. Para hacer categoras: - Hardware. - Software. - Equipo de telecomunicaciones. inventario, necesita revisar estas cuatro

- Requerimientos de la red.

Revisin del hardware Es un proceso simple, pero no debe tomarse a la ligera. Comience anotando las especificaciones de cada equipo. Los detalles que recoja en esta etapa pueden ahorrarle tiempo a largo plazo. Como veremos posteriormente, de cara a funcionar de forma efectiva, a menudo las redes requieren que el hardware y el software cumplan ciertos estndares mnimos. Si sabe los detalles de la especificacin o los equipos disponibles por adelantado, podr evitar muchos problemas posteriores.

Para cada equipo, necesita recoger informacin, incluyendo: - Marca y modelo. - Fabricante del procesador y velocidad. - Cantidad de memoria (RAM) instalada. - El tamao y fabricante de cada disco duro. - Detalles de cualquier otra unidad instalada, unidades de CD-ROM y discos removibles. - Monitor (marca, modelo y tamao). - Tarjeta de vdeo (marca, modelo y cantidad de memoria). - Cualquier perifrico instalado. - Tipo de bus (EISA, Micro Channel, ISA o PCI) del equipo y si quedan o no conectores (slots) libres; necesitar conectores libres para instalar tarjetas de red. como

Elabore una lista de los fabricantes y modelos de los dispositivos perifricos, tales como impresoras, trazadores y digitalizadores, independientemente de que estn instalados o simplemente en una estantera. Para cada uno de ellos, anote tambin si tiene los discos originales con los controladores.

Revisin del software Tenga en cuenta todo el software que se est ejecutando en este momento en toda la futura red. Por ejemplo, si va a pasar todos los equipos a Windows NT al instalar la nueva red, puede encontrar que algunos de los antiguos programas utilizados a diario, ya no funcionarn. Tenga un especial cuidado al evaluar programas personalizados y propietarios, tales como bases de datos de contabilidad, que hayan sido escritos especficamente para la compaa. Puede que necesite contactar con el desarrollador para obtener informacin sobre la ejecucin de programas particulares en la red. No todos estos programas funcionarn en un entorno de red; el contrato de licencia de un producto puede que no permita el funcionamiento en red.

Para cada programa software, recoja la siguiente informacin: - Nombre del programa. - Nmero de versin del programa. - Disponibilidad de los disquetes o CD-ROM originales de instalacin. - Cualquier informacin sobre licencias.

Al llevar a cabo la revisin de nuestra compaa de bicicletas, anote tambin cualquier posible incompatibilidad software entre los departamentos de la compaa. Por ejemplo, el departamento de contabilidad podra estar usando Word Perfect, mientras que el departamento de ventas est usando Microsoft Office. Si tiene previsto actualizarse algn da, ahora es el momento para realizar los cambios necesarios y asegurarse de que se utiliza el mismo sistema en toda la compaa.

Revisin de los equipos de telecomunicaciones Puede resultar extrao revisar los equipos de telecomunicaciones existentes al instalar una LAN, pero actualmente ste es un elemento muy importante de la revisin, especialmente si piensa utilizar conexiones Internet o algn tipo de servidor de acceso remoto. Pasar por

alto algo tan simple como el nmero de lneas telefnicas que hay en cada despacho puede tener un impacto importante posteriormente, si necesita tener simultneamente conexiones a mdems y lneas de voz. Por ejemplo, si la compaa tiene un sistema de telfonos automtico, aunque haya enchufes de telfono en cada despacho, puede que no soporten la conexin de un mdem. En este caso, puede que se requiera una conexin separada para la comunicacin de voz y datos. Adems, si la compaa est usando un servicio telefnico digital de alta velocidad, es posible que no pueda conectarse con mdems estndar. No suponga que un conector telefnico estndar RJ11 va a ser suficiente para conectar un mdem y comenzar a navegar en la Web.

Requerimientos de la red Tras examinar los recursos e instalaciones existentes, necesita definir los requerimientos de su red. Luego adaptar estos requerimientos al hardware y software existente y a los dispositivos de telecomunicaciones disponibles, y determinar los pasos que necesita llevar a cabo para desarrollar la red. Como mnimo, necesitar considerar lo siguiente:

- El tamao de las instalaciones planta o varias plantas) - El nmero de usuarios.

(localizadas

en

una

- Si la LAN se va a extender a varios edificios. - El entorno (oficinas, fabricacin, exteriores). - El medio de red actual, si lo hay. - Los conocimientos tcnicos de los usuarios. - El nivel de trfico de la red (actual y previsto para un futuro). - El nivel de seguridad.

Realizacin de un mapa Ahora es el momento de esquematizar la red. Pero antes de que comience a recomendar un plano de la red para nuestra

compaa de bicicletas, primero necesitar realizar un mapa de todos los elementos implicados. Durante este paso, debe considerar dos aspectos de la red: la distribucin fsica, incluyendo la localizacin de cada elemento hardware y cmo est conectado con los dems, y la topologa fsica y lgica de la red propuesta.

Utilice un plano o mapa de las instalaciones (o haga uno si no hay ninguno), y marque la posicin de los equipos existentes.

El segundo paso es crear un esquema de la topologa de la red. No olvide incluir impresoras y otros perifricos, como digitalizadores y mdems.

Documentar adecuadamente una red es la clave para resolver problemas con xito en el futuro. Comencemos con el mapa de recursos y la revisin del equipo. Seleccin del medio de la red La seleccin del medio elegido no debe hacerse a la ligera. El coste de la instalacin puede ser muy elevado, especialmente si es necesario hacerlo dos veces. Generalmente, el medio elegido estar relacionado con los requerimientos geogrficos de la instalacin. Por ejemplo, si varias de las estaciones estn localizadas en un entorno de fabricacin, donde se genera gran cantidad de ruido elctrico, puede que sea necesario usar cable de fibra ptica, ya que no es afectado por seales elctricas. Por otro lado, en una pequea oficina generalmente resultar adecuado usar un simple cable de par trenzado. Lo ms importante a tener en cuenta no es el coste actual, sino el coste futuro. Ser consciente del coste al principio puede limitar la escalabilidad y, por tanto, la vida til de la red.

En nuestra compaa de bicicletas, podemos decidir instalar nuestra red utilizando cable CAT 3 UTP. Esto nos permitir tener una red funcional con nuestras siete estaciones, pero limitar la velocidad de nuestra red a 10 Mbps. Dentro de cinco aos, que podramos tener hasta 30 o 50 estaciones, una

red de 10 Mbps resultara lenta. Sin embargo, si ahora utilizamos CAT 5 UTP, podemos actualizar nuestra red a 100 Mbps en cualquier momento futuro, sin necesidad de recablear el edificio. Y el cable CAT 5 UTP slo cuesta un poco ms por metro que el cable CAT 3 UTP.

Instalacin del medio de la red La instalacin del medio de la red requiere habilidades especiales, y resulta recomendable dejrsela a un instalador profesional de cable si la topologa es compleja. Sin embargo, con una topologa simple, las habilidades necesarias pueden estar a nuestro alcance. Siguiendo con nuestro ejemplo de la compaa de bicicletas, a continuacin vamos a ver el procedimiento de instalacin de un sistema de cableado Ethernet CAT 5. (Tenga en cuenta que en este momento nos estamos centrando en los cables y an no estamos preparados para conectar cualquiera de los dispositivos.)

La forma ms simple de disear una red en nuestro entorno de oficina es utilizar una estrella fsica. El punto central de la estrella ser un panel de conexiones (un panel de conexiones es una batera de conectores hembra RJ-45 que tiene terminales para conectar los cables).

En el otro extremo del cable, necesitar instalar una base CAT 5. Es similar a una base de telfono estndar, pero utiliza una conexin RJ-45, igual que el panel de conexiones. Observe que este conector tambin tiene terminales con cdigos de color.

Algunas bases CAT 5 tienen dos conjuntos de cdigos de colores, uno para las terminaciones de cables 568A y otro para 568B. Asegrese de usar correctamente el cdigo de colores de la base y del panel de conexiones. Recuerde que al instalar el cable, cualquier cable que vaya a ir sobre el techo o bajo el suelo tiene que cumplir las normas locales de construccin y proteccin contra incendios. No olvide usar cable de tipo plenum cuando sea necesario.

Si tiene previsto instalar gran cantidad de cable y conexiones (paneles de conexiones o bases CAT 5), puede que desee adquirir una herramienta para montar conectores o crimpador (punchdown tool; es una pequea herramienta de mano que le permitir asegurarse de que los cables se conectan adecuadamente al terminal o conector).

Conexin del medio a los equipos Una vez instalado el medio, la conexin de los equipos es un proceso simple. Todas las conexiones se realizan mediante cables de conexin CAT 5 (cables y conectores prefabricados, disponibles en diversos colores). Un extremo del cable es conectado a la tarjeta de red del equipo y el otro a la base RJ-45. Si est usando un hub, ver que hay pequeos cables de conexin entre el panel de conexiones y una salida del hub. No se preocupe si ve que no hay ningn equipo conectado a una salida y el cableado est conectado al hub. El hub detectar que ese segmento no est ocupado y lo ignorar.

Establecimiento de un entorno cliente/servidor Las grandes redes cliente/servidor. estn basadas en el modelo

Computacin centralizada frente al modelo cliente/servidor Las primeras redes estaban basadas en el modelo de computacin centralizada. Generalmente, en estas redes un gran servidor (un equipo mainframe o gran equipo) manejaba todos los aspectos de la red, mientras que cada usuario acceda al servidor principal desde un terminal. Como el equipo centralizado gestionaba todas las tareas de clculo de alto nivel, generalmente los terminales eran econmicos, equipos de bajo rendimiento. Actualmente, gracias a las mejoras obtenidas por la rpida evolucin del equipo personal, el antiguo modelo centralizado est siendo sustituido por el modelo cliente/servidor. Hoy en da los usuarios tienen toda la potencia de un equipo mainframe al alcance de sus dedos, con la ventaja aadida de disponer de una red interconectada.

Computacin centralizada En el entorno tradicional de grandes equipos, una aplicacin tal como una base de datos se ejecuta en un gran equipo mainframe central y potente al que se accede mediante terminales. El terminal enva una peticin de informacin al equipo mainframe; el mainframe recupera la informacin y la muestra en el terminal.

La respuesta completa viaja desde el servidor a travs de la red, y es descargada en el cliente que hace la peticin. El acceso a los archivos tiene lugar a travs del sistema operativo de red (NOS; Network Operating System) y el cable. Hay muy poca coordinacin entre el terminal y el mainframe. Los datos son procesados en el mainframe y luego entregados al terminal. La transferencia de datos entre el terminal y el mainframe incrementa el trfico de la red y disminuye la velocidad de procesamiento de las peticiones de otros terminales.

Computacin cliente/servidor El trmino computacin cliente/servidor se refiere a un modelo en el que el procesamiento de datos es compartido entre el equipo cliente y el equipo servidor, ms potente.

El enfoque cliente/servidor puede beneficiar a cualquier organizacin en la que muchas personas necesiten acceder continuamente a grandes cantidades de datos.

La red cliente/servidor es la forma ms eficaz de ofrecer: - Acceso y gestin de bases de datos para aplicaciones tales como hojas de clculo, contabilidad, comunicaciones y gestin de documentos. - Gestin de la red. - Almacenamiento centralizado de archivos.

Introduccin al modelo cliente/servidor La mayora de las redes trabajan bajo el modelo cliente/servidor, tambin conocido como redes basadas en servidor. Una estacin cliente realiza una peticin de datos que estn almacenados en un servidor. La estacin cliente procesa los datos usando su propia CPU. Los resultados del procesamiento pueden ser almacenados entonces en el servidor para su uso futuro. Los datos tambin pueden ser almacenados en la estacin cliente, a los que pueden acceder otras estaciones cliente de la red. En las redes Trabajo en Grupo, en las que no hay un servidor centralizado, cada estacin cliente acta a la vez como cliente y servidor.

El proceso cliente/servidor La consulta a la base de datos es enviada por el cliente, pero procesada en el servidor. A travs de la red, slo se devuelven los resultados hacia el cliente. El proceso de solicitar y recibir informacin consta de seis pasos: - El cliente solicita datos. - La peticin es traducida a SQL. - La peticin SQL es enviada por la red al servidor. - El servidor de bases de datos busca en el equipo donde se encuentran los datos. - Los registros seleccionados son devueltos al cliente. - Los datos son presentados al usuario.

El entorno principales:

cliente/servidor a menudo

tiene denominada

dos como

componentes cliente o

- La aplicacin, front-end.

- El servidor de bases de datos, a menudo denominado como servidor o back-end.

El cliente

El usuario genera una peticin en el front-end. El cliente ejecuta una aplicacin que: - Presenta una interfaz al usuario. - Formatea las peticiones de datos. - Muestra los datos recibidos del servidor.

En un entorno cliente/servidor, el servidor no contiene el software de interfaz de usuario. El cliente es responsable de presentar los datos en un formato que resulte til.

El usuario introduce las instrucciones desde el equipo cliente. El equipo cliente prepara la informacin para el servidor. El equipo cliente enva una peticin de informacin especfica al servidor a travs de la red. El servidor procesa la peticin, localiza la informacin adecuada y la devuelve al cliente a travs de la red. El equipo cliente enva entonces la informacin a la interfaz, que presenta la informacin al usuario. El equipo cliente tambin puede procesar adicionalmente la informacin, utilizando su propia CPU y software.

rea de cobertura de una red. La principal caracterstica que define cada una de estas clasificaciones es su cobertura: las redes de tipo WAN, por ejemplo, son diseadas para cubrir toda una regin internacional; las redes de tipo LAN, por su parte, son diseadas para cubrir una regin o rea limitada a un grupo de edificios muy cercanos; y las WAN pueden llegar a cubrir un rea ms extensa (unos cuantos kilmetros, lo cual las hace ideales para algn campus universitario).

El factor de que cada una de estas redes sean diseadas para algunos casos es el decisivo para establecer entre estos tipos varias diferencias significativas:

Las redes de tipo WAN estn apoyadas en la arquitectura de la red telefnica conmutada (red telefnica mundial); esta red telefnica ofrece un ancho de banda muy limitado (aproximadamente de unos 4000 bits por segundo en ambas direcciones). Esto implica que las especificaciones de las WAN deben ser tales que no desperdicien el ancho de banda disponible; por otro lado las redes de tipo LAN estn diseadas para cables que tienen un gran ancho de banda de alta calidad (como el cable coaxial); esto en el orden de los MegaHertz.

Las geometrias de enlaces de malla estn diseadas sobre la base de las tecnologas de enlaces de punto a punto, as que se necesitan tcnicas de conmutacin, de recorrimiento, de un nodo a otro. Por su parte, las tecnologas de estrella y de anillo no necesitan tcnicas de conmutacin para poder seleccionar su ruta. Esto es lo que sucede con las redes de tipo LAN; por otra parte, las redes de tipo MAN utilizan tcnicas semejantes a las de las redes LAN.

Por ltimo, como las redes de tipo LAN generalmente estn compartiendo un mismo medio, se hace necesario el utilizar tcnicas para controlar el hecho de quien tiene derecho de usar el cable (lo mismo sucede con la arquitectura de anillo y de estrella). Esto no sucede dentro del esquema de las WAN, ya que cada enlace esta nada mas para una sola transmisin, as que no se necesita controlar el hecho de quien deba de usar el enlace.

- *WAN (Wide Area Network).- Redes de rea global. - *LAN (Local Area Network).- Redes de cobertura o rea local; este tipo de red surgi con los beneficios de conectar las PC o las microcomputadoras a fin de compartir la informacin.
- *MAN

(Metropolitan Area Network).- Redes de cobertura metropolitana (Es un sistema hbrido, que se encuentra entre las redes tipo LAN y WAN.

CONCEPTOS BASICOS

DE TRANSMISION DE REDES

Los medios de transmisin son los caminos fsicos por medio de los cuales viaja la informacin y en los que usualmente lo hace por medio de ondas electromagnticas.

Los medios de transmisin vienen divididos en guiados (por cable) y no guiados (sin cable).

Normalmente los medios de transmisin vienen afectados por los factores de fabricacin, y encontramos entonces unas caractersticas bsicas que los diferencian:

- Ancho de banda: mayor ancho de banda proporciona mayor velocidad de transmisin. - Problemas de transmisin: se les conoce como atenuacin y se define como alta en el cable coaxial y el par trenzado y baja en la fibra ptica. - Interferencias: tanto en los guiados como en los no guiados y ocasionan la distorsin o destruccin de los datos. - Espectro electromagntico: que se encuentra definido como el rango en el cual se mueven las seales que llevan los datos en ciertos tipos de medios no guiados.

ANCHO DE BANDA. El ancho de banda es el rango de frecuencias que se transmiten por un medio. Se define como BW, y aqu encontramos como ejemplo que en BW telefnico se encuentra entre 300 Hz y 3.400 Hz o el BW de audio perceptible al odo humano se encuentra entre 20 Hz y 20.000 Hz. Por lo general al usar este trmino nos referimos a la velocidad en que puedo transmitir. Normalmente el termino BW es el ms apropiado para designar velocidad que el de Mbps ya que este ultimo viene afectado por una serie de caractersticas que provocan que el primero de un dato ms acertado y real de la velocidad. Dentro del ancho de banda encontramos las siguientes categoras: - 3: con velocidad de 16 Mhz. - 4: con velocidad de 20 Mhz. - 5: con velocidad de 100 Mhz. - 5e: con velocidad de 100 Mhz.

1.2. ATENUACIN. La atenuacin depende del tipo de medio que se este usando, la distancia entre el transmisor y el receptor y la velocidad de transmisin. La atenuacin se suele expresar en forma de logaritmo (decibelio). Para ser mas especifico la atenuacin consiste en la disminucin de la seal segn las caractersticas antes dadas.

1.3. INTERFERENCIAS. La interferencia esta causada por seales de otros sistemas de comunicacin que son captadas conjuntamente a la seal propia. El ruido viene provocado normalmente por causas naturales (ruido trmico) o por interferencias de otros sistemas elctricos (ruido impulsivo).

1.4. ESPECTRO ELECTROMAGNETICO. En la fsica se habla de espectro como la dispersin o descomposicin de una radiacin electromagntica, que contiene radiaciones de distintas longitudes de onda, en sus radiaciones componentes. Aunque no es una definicin muy clara, dentro de los espectros nos encontramos con lo que son las seales radiales, telefnicas, microondas, infrarrojos y la luz visible, entonces el espectro es el campo electromagntico en el cual se encuentran las seales de cada uno de ellas. Por ejemplo la fibra ptica se encuentra en el campo de la luz visible o la transmisin satelital en el de las microondas.

La distorsin de una seal depende del tipo de medio utilizado y de la anchura de los pulsos. Para cuantificar sus efectos se utilizan los conceptos de ancho de banda de la seal y de banda pasante del medio. Ahora, los problemas de interferencia, distorsin y ruido pueden causar errores en la recepcin de la informacin, normalmente expresados como aparicin de bits errneos. Los medios de transmisin se caracterizan por tener una velocidad de transmisin de la informacin mxima, a partir de la cual la cantidad de errores que introducen es demasiado elevada (capacidad del canal).

Transmisin de datos: Transmisin analgica Los principios de la transmisin analgica La transmisin analgica que datos consiste en el envo de informacin en forma de ondas, a travs de un medio de transmisin fsico. Los datos se transmiten a travs de una onda portadora: una onda simple cuyo nico objetivo es

transportar datos modificando una de sus caractersticas (amplitud, frecuencia o fase). Por este motivo, la transmisin analgica es generalmente denominada transmisin de modulacin de la onda portadora. Se definen tres tipos de transmisin analgica, segn cul sea el parmetro de la onda portadora que vara:

Transmisin por modulacin de la amplitud de la onda portadora Transmisin a travs de la modulacin de frecuencia de la onda portadora Transmisin portadora por modulacin de la fase de la onda

Transmisin analgica de datos analgicos Este tipo de transmisin se refiere a un esquema en el que los datos que sern transmitidos ya estn en formato analgico. Por eso, para transmitir esta seal, el DCTE (Equipo de Terminacin de Circuito de Datos) debe combinar continuamente la seal que ser transmitida y la onda portadora, de manera que la onda que transmitir ser una combinacin de la onda portadora y la seal transmitida. En el caso de la transmisin por modulacin de la amplitud, por ejemplo, la transmisin se llevar a cabo de la siguiente forma:

Transmisin analgica de datos digitales Cuando aparecieron los datos digitales, los sistemas de transmisin todava eran analgicos. Por eso fue necesario encontrar la forma de transmitir datos digitales en forma analgica. La solucin a este problema fue el mdem. Su funcin es:

En el momento de la transmisin: debe convertir los datos digitales (una secuencia de 0 y 1) en seales analgicas (variacin continua de un fenmeno fsico). Este proceso se denomina modulacin. Cuando recibe la transmisin: debe convertir la seal analgica en datos digitales. Este proceso se denomina demodulacin. mdem es un acrnimo para

De hecho, la palabra MOdulador/DEModulador...

Transmisin de datos: Transmisin digital de datos Introduccin a la transmisin digital La transmisin digital consiste en el envo de informacin a travs de medios de comunicaciones fsicos en forma de seales digitales. Por lo tanto, las seales analgicas deben ser digitalizadas antes de ser transmitidas. Sin embargo, como la informacin digital no puede ser enviada en forma de 0 y 1, debe ser codificada en la forma de una seal con dos estados, por ejemplo:

dos niveles de voltaje con respecto a la conexin a tierra. la diferencia de voltaje entre dos cables. la presencia/ausencia de corriente en un cable. la presencia/ausencia de luz.

Esta transformacin de informacin binaria en una seal con dos estados se realiza a travs de un DCE, tambin conocido como decodificador de la banda base: es el origen del nombre transmisin de la banda base que designa a la transmisin digital...

Codificacin de la seal Para optimizar la transmisin, la seal debe ser codificada de manera de facilitar su transmisin en un medio fsico. Existen varios sistemas de codificacin para este propsito, los cuales se pueden dividir en dos categoras:

Codificacin de dos niveles: la seal slo puede tomar un valor estrictamente negativo o estrictamente positivo (-X +X, donde X representa el valor de la cantidad fsica utilizada para transportar la seal) Codificacin de tres niveles: la seal slo puede tomar un valor estrictamente negativo, nulo o estrictamente positivo (-X, 0 +X).

Deterioro de la transmisin

Las seales perfectos.

viajan

travs

de

medios

de

transmisin

no

En cualquier sistema de comunicaciones es lgico que la seal que se recibe no sea exactamente igual a la seal origen debido a problemas de transmisin (perturbaciones):
- Atenuacin: desgaste de la seal debido a la distancia

entre nodos. Significa prdida de energa. Para compensar esta perdida se usan amplificadores para amplificar la seal. Para medir la potencia que una seal ha perdido o ganado, los ingenieros usan el trmino decibelio (dB), que mide las potencias relativas de dos seales o de una misma seal en dos puntos distintos. dB ser negativo si se ha disminuido y positivo si se ha aumentado.

- Distorsin: variacin de la velocidad de propagacin en

el medio. Significa que la seal ha cambiado su forma de onda. Ocurre en una seal compuesta, formada por distintas frecuencias. Cada componente tiene su propia velocidad de propagacin y por tanto su propio retraso en la llegada al destino final.
- Ruido:

interferencias introducidas por el sistema de transmisin (acoples, descargas elctricas, etc.). un factor externo corrompe la seal.

Lmites de la velocidad de datos

La velocidad de datos depende de tres factores:


- El ancho de banda disponible. - Los niveles de seal que se usan. - La calidad del canal (nivel de ruido).

MEDIOS DE TRANSMISION. 2. MEDIOS GUIADOS Se conoce como medios guiados a aquellos que utilizan unos componentes fsicos y slidos para la transmisin de datos. Tambin conocidos como medios de transmisin por cable.

2.1. PAR TRENZADO.

Normalmente se les conoce como un par de conductores de cobre aislados entrelazados formando una espiral. Es un enlace de comunicaciones. En estos el paso del trenzado es variable y pueden ir varios en una envoltura.

El hecho de ser trenzado es para evitar la diafona (la diafona es un sonido indeseado el cual es producido por un receptor telefnico).

Es el medio ms comn de transmisin de datos que existe en la actualidad, pudindose encontrar en todas las casas o construcciones de casi cualquier lugar. Se utiliza para la formacin de una red telefnica, la cual se da entre un abonado o usuario y una central local. En ocasiones dentro de un edificio se construyen centrales privadas conocidas como PBX. Las redes locales manejan una velocidad de transmisin de informacin comprendida entre los 10 Mgps y los 100 Mbps.

En este medio de transmisin encontramos a favor el hecho de ser prcticamente el ms econmico que se puede ubicar en el mercado actual, por otro lado es el ms fcil de trabajar por lo que cualquier persona con un mnimo de conocimientos puede adaptarlo a sus necesidades. Por otro lado tiene en contra que tiene una baja velocidad de transferencia en medio rango de alcance y un corto rango de alcance en Lan para mantener la velocidad alta de transferencia (100 mts).

Dentro de sus caractersticas de transmisin nos encontramos con que con un transmisor analgico necesitamos transmisores cada 5 o 6 Kms; con un transmisor digitales tenemos que las seales que viajan pueden ser tanto analgicas como digitales, necesitan repetidores de seal cada 2 o 3 Kms lo que les da muy poca velocidad de transmisin, menos de 2 Mbps; en una red Lan las velocidades varan entre 10 y 100 Mbps en una distancia de 100 mts, de lo cual podemos adems decir que la capacidad de transmisin esta limitada a 100 Mbps, adems es muy susceptible a interferencias y ruidos. Para esto se han buscado soluciones como la creacin de cables utp (los ms comunes, es el cable telefnico normal pero dado a interferencias electromagnticas) y los cables stp (cuyos pares vienen dentro de mallas metlicas que producen menos interferencias, aunque es ms caro y difcil de manejar ya que es mas grueso y pesado). Dentro de los cables utp encontramos las categoras cat 3 (con calidad telefnica, ms econmico, con diseo apropiado y distancias limitadas hasta 16 Mhz con datos; y la longitud del trenzado es de 75 a 10 cm), cat4 (hasta 20 Mhz) y cat 5 (llega hasta 100 Mhz, es ms caro, aunque esta siento altamente usado en las nuevas construcciones, y su longitud de trenzado va de 0 6 a 085 cm).

Se dice entonces que el par trenzado cubre una distancia aproximada de menos de 100 mts y transporta aproximadamente menos de 1 Mbps.

2.2. CABLE COAXIAL.

El cable coaxial es un medio de transmisin relativamente reciente y muy conocido ya que es el ms usado en los sistemas de televisin por cable. Fsicamente es un cable cilndrico constituido por un conducto cilndrico externo que rodea a un cable conductor, usualmente de cobre. Es un medio ms verstil ya que tiene ms ancho de banda (500Mhz) y es ms inmune al ruido. Es un poco ms caro que el par trenzado aunque bastante accesible al usuario comn. Encuentra mltiples aplicaciones dentro de la televisin (TV por cable, cientos de canales), telefona a larga distancia (puede llevar 10.000 llamadas de voz simultneamente), redes de rea local (tiende a desaparecer ya que un problema en un punto compromete a toda la red).

Tiene como caractersticas de transmisin que cuando es analgica, necesita amplificadores cada pocos kilmetros y los amplificadores ms cerca de mayores frecuencias de trabajos, y hasta 500 Mhz; cuando la transmisin es digital necesita repetidores cada 1 Km y los repetidores ms cerca de mayores velocidades transmisin.

La transmisin del cable coaxial entonces cubre cientos de metros y transporta decenas de Mbps.

varios

2.3. FIBRA OPTICA.

Es el medio de transmisin mas novedoso dentro de los guiados y su uso se esta masificando en todo el mundo reemplazando el par trenzado y el cable coaxial en casi todo los campos. En estos das lo podemos encontrar en la televisin por cable y la telefona.

En este medio los datos se transmiten mediante una haz confinado de naturaleza ptica, de ah su nombre, es mucho ms caro y difcil de manejar pero sus ventajas sobre los otros medios lo convierten muchas veces en una muy buena eleccin al momento de observar rendimiento y calidad de transmisin.

Fsicamente un cable de fibra ptica esta constituido por un ncleo formado por una o varias fibras o hebras muy finas de cristal o plstico; un revestimiento de cristal o plstico con propiedades pticas diferentes a las del ncleo, cada fibra viene rodeada de su propio revestimiento y una cubierta plstica para protegerla de humedades y el entorno.

La fibra ptica encuentra aplicacin en los enlaces entre nodos, backbones, atm, redes Lans, gigabit ethernet, largas distancias, etc.

Dentro de las caractersticas de transmisin encontramos que se basan en el principio de reflexin total (ndice de refraccin del entorno mayor que el del medio de transmisin), su gua de ondas va desde 10^14 Hz a 10^15 Hz, esto incluye todo el espectro visible y el partye del infrarrojo. Se suelen usar como transmisores el LED (Light emitting diode) que es relativamente barato, su rango de funcionamiento con la temperatura es ms amplio y su vida media es ms alta y el ILD (injection laser diode) que es ms eficiente y ms caro, adems tiene una mayor velocidad de transferencia..

La tecnologa de fibra ptica usa la multiplexacin por divisin que es lo mismo que la divisin por frecuencias, utiliza mltiples canales cada uno en diferentes longitudes de onda (policromtico) y una fibra (en la actualidad) hasta 80 haces con 10 Gbps cada uno.

Usa dos modos de transmisin, el monomodo (este cubre largas distancias, mas caro, mas velocidad debido a no tener distorsin multimodal) y el multimodo (cubre cortas

distancias, es ms barata pero tiene menos velocidad (100 Mbps) adems se ve afectado por distorsin multimodal).

De la fibra ptica podemos decir que su distancia esta definida por varios Kmts y su capacidad de transmisin vienen dada por varios Gbps.

3. MEDIOS NO GUIADOS Los medios no guiados o sin cable han tenido gran acogida al ser un buen medio de cubrir grandes distancias y hacia cualquier direccin, su mayor logro se dio desde la conquista espacial a travs de los satlites y su tecnologa no para de cambiar.

De manera general podemos definir caractersticas de este tipo de medios:

las

siguientes

La transmisin y recepcin se realiza por medio de antenas, las cuales deben estar alineadas cuando la transmisin es direccional, o si es omnidireccional la seal se propaga en todas las direcciones.

3.1. MICROONDAS TERRESTRES. Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de transmisin de datos, sin importar cuales sean, aunque sus aplicaciones no estn restringidas a este campo solamente. Las microondas estn definidas como un tipo de onda electromagntica situada en el intervalo del

milmetro al metro y cuya propagacin puede efectuarse por el interior de tubos metlicos. Es en si una onda de corta longitud.

Tiene como caractersticas que su ancho de banda varia entre 300 a 3.000 Mhz, aunque con algunos canales de banda superior, entre 35 Ghz y 26 Ghz. Es usado como enlace entre una empresa y un centro que funcione como centro de conmutacin del operador, o como un enlace entre redes Lan.

Para la comunicacin de microondas terrestres se deben usar antenas parablicas, las cuales deben estar alineadas o tener visin directa entre ellas, adems entre mayor sea la altura mayor el alcance, sus problemas se dan perdidas de datos por atenuacin e interferencias, y es muy sensible a las malas condiciones atmosfricas.

3.2. SATELITES. Conocidas como microondas por satlite, esta basado en la comunicacin llevada a cabo a travs de estos dispositivos, los cuales despus de ser lanzados de la tierra y ubicarse en la orbita terrestre siguiendo las leyes descubiertas por Kepler, realizan la transmisin de todo tipo de datos, imgenes, etc., segn el fin con que se han creado. Las microondas por satlite manejan un ancho de banda entre los 3 y los 30 Ghz, y son usados para sistemas de televisin, transmisin telefnica a larga distancia y punto a punto y redes privadas punto a punto. Las microondas por satlite, o mejor, el satlite en si no procesan informacin sino que acta como un repetidoramplificador y puede cubrir un amplio espacio de espectro terrestre

3.3. ONDAS DE RADIO. Son las ms usadas, pero tienen apenas un rango de ancho de banda entre 3 Khz y los 300 Ghz. Son poco precisas y solo son usados por determinadas redes de datos o los infrarrojos.

Potrebbero piacerti anche