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Gua Geomancer

Geomancer
(meepo)

Stats Iniciales

Atributo: Agilidad Velocidad de Movimiento: 300 Tiempo entre golpes: 1.06 Hp: 587 Mp: 160 Hp Regen: 0.94 (por sec) Mp Regen: 0.81 (por sec)

Fuerza: 23 (+1.3 x lvl) Agilidad: 23 (+1.9 x lvl) Inteligencia: 20 (+1.6 x lvl) Rango: 100(melee) Dao: 34-40 Armor: 5 Dificultad de uso: Dificil

Skills

Earthbind (red)

Nivel 1 - 500 rango 100 mana Nivel 2 - 750 rango 100 mana Nivel 3 - 1000 rango 100 mana Nivel 4 - 1250 rango 100 mana Tiempo para volverse a usar: 20/16/12/8 segundos

El geomancer lanza espinas de la tierra en forma de red encima de sus enemigos dejndolos atrapados durante 2 segundos, el tamao de la red es de 225 rango aoe. Este skill es el principal del geomancer para cazar ya que al convertirse en varios geomancers, cada uno con su red propia, el enemigo nunca se podr escapar de la red.

Poof (teleport)

Nivel 1 - 50 dao 140 mana Nivel 2 - 80 dao 120 mana Nivel 3 - 110 dao 100 mana Nivel 4 - 140 dao 80 mana Tiempo para volverse a usar: 16/14/12/10 segundos Tiempo de casteo: 1.5 segundos

El geomancer gracias a las fuerzas de la tierra puede teletransportarse en la posicin de otro geomancer dejando un camino de destruccin, hace 400 rango aoe de dao en el lugar de salida y llegada del meepo. Este skill te puede servir como town portal para regresar a la base, para creepear por el mapa o incluso para matar heroes, te ayuda a tener a tus geomancers siempre juntos.

Geostrike (lenteada)

Nivel 1 - Disminuye movimiento 5% Nivel 2 - Disminuye movimiento 10% Nivel 3 - Disminuye movimiento 15% Nivel 4 - Disminuye movimiento 20% Tiempo para volverse a usar: N/A Skill Pasivo

El geomancer encanta su arma con la fuerza de la tierra destruyendo la vida de sus enemigos y volvindolos mas lentos. Este skill baja 4/8/12/16 de dao por segundo y dura 2 segundos la lenteada, es muy efectivo ya que al pegar varios geomancers a la vez el enemigo se lentea peor aun. Es un skill pasivo es decir no tienes que activarlo ni nada, el meepo lentear con todos sus golpes luego de que le subas niveles a este skill.

Divided we stand (mutiplicarse)

Nivel 1 - 1 copia Nivel 2 - 2 copias Nivel 3 - 3 copias Tiempo para volverse a usar: N/A Skill pasivo

El geomancer realiza copias imperfectas de si mismo, estas copias pueden ganar experiencia por si mismas y compartirla con el original al igual que oro, por lo que sirven bastante para creepear y subir de nivel rpidamente. Las copias comparten los Stats del geomancer principal y el 25% de los stats extra que le agregues. Es decir si el geomancer principal tiene 50 +20str, las copias tendran 50 +5str. Tambin comparten todos los skills incluyendo los puntos al Stat y las botas del geomancer principal (pueden ser Power Treads o Boots of Travel). Si alguna de las copias muere tambin muere el geomancer original, es decir mueren todas.

1. Earthbind 14. Stat 2. Geostrike 15. Stat 3. Earthbind 16. Divided we Stand 4. Geostrike 17. Stat 5. Earthbind 18. Stat 6. Divided we stand 19. Stat Skill build 7. Earthbind 20. Stat 8. Geostrike 21. Stat 9. Geostrike 22. Stat 10. Stat 23. Poof 11. Divided we Stand 24. Poof 12. Poof 25. Poof 13. Stat

Items Build Ring of Regeneration (Necesitas mantenerte en tu lnea adems de ir adelantando el Headress of Rejuvenation)

Healing Salve (No debes irte de tu lnea hasta el lvl 6)

Headress of Rejuvenation(Necesario para que creepeen tus copias sino no tendrn regeneracin de vida)

Boots of Speed (Item importante en el geomancer para cazar con redes+golpes que lentean)

Power Treads (Este item tienes que sacarlo rapidamente junto con la aparicin del segundo geomancer)

Mekansm (Convierte el headress en mekans para curar tus geomancers)

Khadgars Pipe Of Insight (Resistencia magica para todos los geomancers)

Vladmirs Offering (Todos tus geomancers roban vida del enemigo al golpear)

Kelens Dagger (Excelente item para cazar; entras con el meepo principal y amarras)

Assault Cuiltrass (Todos tus meepos ganan bonus de defensa y atack speed)

Explicacin del build

El geomancer es un hroe de agilidad en el cual toda la estrategia para matar otros hroes y no morir consta de combinar bien el ataque de tus copias sin que muera ninguna. Esto es muy complicado ya que todos tus enemigos intentarn atacar con furia a tus copias que tienen menos vida y armor que el hroe original. Forma de usar al meepo: Apreta Control 1 para el geomancer original, Control 2 para el segundo geomancer, Control 3 para el tercer geomancer, Control 4 para el quinto geomancer y Control 5 para todos los Geomancer en conjunto. Para cazar tienes que coger todos los geomancer en conjunto y tirar red con el primero, pegas con todos, apretas TAB, tiras red con el segundo, pegas con todos, apretas TAB, tiras red con el tercero y as sigues dejando al enemigo atrapado por siempre en tus redes. Si ves que alguno de tus geomancer se esta muriendo apretas rapidamente el nmero 1 y usas mekans, si luego de usar mekans se esta muriendo otro geomancer, apretas el nmero que le corresponde a ese geomancer y lo mandas a curarse mientras los demas sigen peleando, esta vez selecciona a todos los geomancer que quedan con el Mouse porque si apretas 5 cogerias tambin al que quieres que escape.

Los tems para el meepo son Wraith Bands antes de lvl 6 opcional para creepear mejor, headress of rejuvenation para que tus copias tambien regeneren hp sino tendrs que mandarlas a la base a cada rato. Sacar boots of speed para empezar a cazar y power treads rapidamente por el bonus de 10 STR muy importante para todos tus geomancer. El mekansm les brinda armor y regeneracin de vida permanente a tus copias adems de la posibilidad de curarlas si se estn muriendo lo cual lo hace el item perfecto para el geomancer al comienzo del juego. Luego Valdmirs Offering que le da la posibilidad de robar vida por golpes a todos tus geomancers haciendolos ms resistentes, assault cuiltrass les da armor y velocidad de ataque a todos tus geomancers haciendolos bastante imponentes. Finalmente butterfly que dar algo de agilidad a las copias y al principal lo volver un hroe del cual debes temer. Todos los tems del meepo son orientados al buen funcionamiento de sus copias, tienes que cuidarte de heroes como lion, lina o sniper que lanzan todos sus poderes contra tus copias. Si tienes la posibilidad de cazarlos al comienzo de juego sera muy bueno que lo hagas morirn fcilmente pero tu tambin, es esencial sacar el mekansm y los power treads rpidamente por eso. Los skills del meepo que he elegido son para cazar, primero maximizas Earthbind (red) para tener mayor rango y cazar enemigos ms lejanos, luego Geostrike ya que la lenteada que te provee pegando todos tus geomancers en conjunto es bastante poderosa. El skill divided we stand es el skill primordial del geomancer por lo que se usa en los niveles que puedes aprenderlo, 6, 11 y 16. El stat es un skill muy importante para el meepo ya que el skill del Stat le provee + 2 a todos los stats a TODOS los geomancers, el STR que le provee ese skill a tus copias es muy importante. Recomiendo tratar de creepear lo mas posible (va a ser facil geomancer prcticamente arraza con los creeps apartir de ser 2 o 3 copias), con lo cual tambin subes de lvl y puedes subirte mas Stat, tratar de cazar lo posible tambin, es muy difcil que se te escapen enemigos. Le pongo un punto al poof en lvl 12 ya que puede resultar necesario tener un Teleport extra ahora que ya tienes 3 meepos si quieres dividirlos para creepear y levelear mejor. Vale decir que el meepo ser un hroe muy fuerte en 2 vs 2 o 3 vs 3 pero muy difcil de resaltar o usar en peleas de 4 vs 4 o 5 vs 5 porque todos los enemigos, TODOS, usarn todos sus skills contra ti, asi que vuelvo a decir tienes que ser el mejor creepeador y leveleador.

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