Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
UFRJ
Surfista, estamos assumindo todo o conhecimento adquirido no 2 grau e em Clculo I sobre as funes elementares.
As funes matemticas elementares esto em Routines na Referncia do Numpy. Clique em Mathematical functions, Surfista.
Porque em Numpy acrescentou elas a vetorizao e a difuso. Agora elas podem receber arrays como argumentos, etc.
bvio que clicando em sin, chegamos a este help sobre a funo seno.
Fiz este programa para mostrar o grfico das funes seno e cosseno e uma combinao linear delas.
Bacana Surfista!
Fiz este programa, que traa o grfico da funo exonencial, do logaritmo neperiano e da composta. Exclui x = 0, pois ln(0) no est definido.
Ento Loirinha, vou fazer um programa parecido, com as funes elevar ao quadrado extrair a raiz quadrada.
Ento com = e = 2 , teremos = 2 = . Aqui est o help da raiz quadrada (square root).
Muita calma nesta hora, Surfista. Observe que 2 = , isto , NO a inversa de 2 . Isto s verdadeiro para 0.
Uma forma mais simples de trabalhar com = usar a funo absolute( ) do Numpy.
Mestre, uma outra definio para |x| 0 : = < 0 Como posso definir funes desse tipo, com expresses diferentes em cada pedao do domnio?
A Numpy fornece a funo piecewise( ) para esses casos. Cada pedao do domnio selecionado a partir de uma condio.
Eis o help para a piecewise( ). So duas listas L e F de mesmo tamanho. A cada condio lgica L[k] da lista L corresponde uma funo F[k] da lista F.
No programa da prxima pgina definiremos duas funes f e g. A partir delas, usando a piecewise( ) e um valor , satisfazendo < < , construiremos o grfico abaixo, no intervalo [, ], da funo = > .
imperioso observar que, na piecewise, a funo g avaliada no vetor X deslocado para a direita de d-a.
Podemos obter o mesmo resultado, mais facilmente, usando a funo select( ), do Numpy.
O mesmo problema, mas agora para d = 0. Nesse caso a funo h(x) descontnua em x = 0
Mas ento essa retinha vermelha, quase vertical, perto do eixo-y, no poderia ser desenhada!
Agora faam alguns exerccios de utilizao das funes do mdulo Mathematical functions.
No deixem de visitar este site sobre funes. Vejam que belssima pgina de abertura.
No passado, quando no existiam mquinas de calcular (nem computadores) usvamos tabelas e interpolao (interpolar, do latim interpolare).
A interpolar uma tcnica para calcular resultados numricos associados a dados no tabelados, a partir de dados e valores vizinhos tabelados.
Parte de uma pgina do Canon mathematicus de Vite (1579). Nela esto tabelados valores de senos, cossenos, tangentes, etc de 4 430
http://locomat.loria.fr
Rheticus foi aluno de Coprnico e o apoiou na divulgao do heliocentrismo. Em particular na publicao da obra maior de Coprnico: De revolutionibus orbium coelestium
O sistema geocntrico (Ptolomeu), a Igreja/Inquisio e o julgamento de Galileu Galilei. O heliocentrismo com Coprnico,
Em 1614, no livro Mirifici Logarithmorum Canonis Descriptio, J. Napier descreve um mtodo para calcular produtos em termos de somas. Nasciam os logaritmos. O livro apresenta ainda 90 pginas com tabelas para utilizao do seu mtodo
Obtivemos essas informaes no site do Gresham College. O texto a seguir, sobre Briggs, parte da apresentao s minhas costas.
Briggs convenceu Johann Kepler sobre as vantagens da inveno de Napier. Kepler usou logaritmos para calcular as posies de Marte, o que conduziu-o a descobrir as leis do movimento planetrio.
A rgua de clculo foi um instrumento analgico largamente utilizado pelos engenheiros at surgirem as mquinas de calcular cientficas nos anos 70. Elas utilizavam escalas logartmicas e as duas propriedades abaixo:
Quando d 12.717.8 ?
Seja x = 12.717.8. Ento log(x) = log(12,7) + log(17.8) = 0.103804 + 0.250420 = 0.354224. Como 0.354108 < 0.354224 < 0.356026 e, pela tabela: log(226) = 0.354108, log(227) = 0.356026, conclumos que: x est entre 226 e 227.
226
227
0.394452
0.392969
0.392697
2.47
2.48
Arithmetica Logarithmica, de Briggs, foi publicada aps 1624. Obviamente, com uma calculadora, temos os resultados diretamente. Mas elas no existiam nos tempos de Brigs.
No final dos anos 70, quando fui Prof. de Clculo numrico, na Universidade Estadual de Maring, no norte do Paran, trabalhei muito com esta HP97 sob meus ps. Ganhava bem, possua uma HP45 S !
HP 67
HP 45
De fato Surfista. O tratamento geral sobre interpolao, integrao numrica e outros tpicos est em outro pacote: o SciPy, uma abreviao para Scientific Python
De imediato veremos: 1. O problema de interpolao 2. Obteno da polinomial resolvendo o sistema linear de Vandermonde 3. Obteno da polinomial pelo mtodo de Lagrange, nos casos: 1. Linear 2. Quadrtico 3. Cbico
A interpolao polinomial uma tcnica para calcular resultados numricos associados a dados no tabelados, a partir de dados (e valores) vizinhos tabelados, utilizando funes polinomiais.
J fizemos isso com a tabela de logaritmos. Usamos uma reta, uma polinomial de grau 1.
O primeiro passo envolve a obteno da polinomial que passa por pontos dados. Os pares de valores tabelados.
x x0 x1
y y0 y1
y1 y0
p1
x0
x1
Na forma matricial esse sistema linear fica 0 1. 0 0 = 1 1. 1 1 e ele tem soluo nica quando 0 1 .
x x0 x1
x2
y y0 y1
y2
Se os trs pontos no estiverem alinhados, a polinomial ser do 2 grau e seu grfico uma parbola.
p2
y2
y0
y1 x0 x1 x2
1 = 0 + 1 + 2 2
e ela deve satisfazer as condies 2 0 = 0 2 1 = 1 2 2 = 2
2 = 0 + 1 2 + 2 2 2
Na forma matricial esse sistema linear fica 0 1. 0 0 2 0 1 = 1. 1 1 2 1 . 2 2 1. 2 2 2 A matriz do coeficientes desse sistema a matriz de Vandermonde. x -1.1 1.3 2.7 y 1.2 0.5 3.4 No caso da tabela ao lado, por exemplo o sistema linear fica 1. 1.2 0.5 = 1. 3.4 1. 1.1 (1.1)2 1.3 0.52 2.7 3.42 0 1 2
Este programa constri a polinomial interpoladora pelos pontos dados. Ele usa a funo interp1d do mdulo scipy.interpolate.
O mesmo programa, agora com uma polinomial interpoladora de grau 3, por 4 pontos dados.
Passaremos a analisar uma forma de construir a polinomial conhecida como interpolao de Lagrange. A polinomial exatamente a mesma obtida resolvendo o sistema linear de Vandermonde.
O nome interpolao de Lagrange passou a ser usado aps uma publicao sua em 1795. Entretanto, quem a descobriu 1 foi E. Waring em 1779.
O aspecto importante reside no fato da interpoladora ser construda como uma combinao linear de uma base de n[a,b], o espao vetorial das polinomiais de grau menor ou igual a n.
Em 1[a,b], que tem dimenso 2, as funes bsicas sero nomeadas L0(x) e L1(x) e so polinomiais de grau 1.
A L0(x) a polinomial de grau 1 que satisfaz: L0(x0) = 1 e L0(x1) = 0. A L1(x) por sua vez satisfaz: L1(x0) = 0 e L1(x1) = 1.
Este programa mostra: L0(x), L1(x), p(x) =y0 L0(x) + y1 L1(x) y0 L0(x), y1 L1(x)
Em 2[a,b], que tem dimenso 3, as funes bsicas (tambm) sero nomeadas L0(x), L1(x) e L2(x). Elas so polinomiais de grau 2.
Este programa gera as polinomiais da base de Lagrange do espao das funes polinomiais de grau menor ou igual a 2.
Para fazer L0(x) passar pelo ponto de coordenadas (0.3, 1.4) s multiplic-la por 1.4. Vejam na prxima transparncia.
A mesma ideia se aplica s outras duas funes bsicas: Multiplicando L1(x) por um nmero y1, a funo escalada y1 L1(x) passar pelo ponto (x1, y1); Multiplicando L2(x) por um nmero y2, a funo escalada y2 L2(x) passar pelo ponto (x2, y2).
Este programa gera a polinomial interpoladora de grau 2 que passa pelos pontos utilizando a base de Lagrange do espao das funes polinomiais de grau menor ou igual a 2. (x0, y0), (x1, y1), (x2, y2)
Marquei em vermelho a parte que gera os grficos das 3 funes bsicas escaladas e da polinomial interpoladora.