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CS:GO toma el relevo .................................................................................................. El Shootmania es la solucin? .................................................................................................. El gen ganador de los Durn .................................................................................................. League of Legends madura .................................................................................................. Despedidas de 2012 .................................................................................................. El ao en titulares .................................................................................................. La mquina del tiempo .................................................................................................. Competiciones nacionales .................................................................................................. Resultados del ao ..................................................................................................

ndice

Ya han pasado algunos meses desde que aquel 21 de agosto saliera a la luz finalmente el nuevo ttulo de VALVe, Counter Strike: Global Offensive. Atrs quedaron los largos meses de noticias, cbalas y horas de pruebas por parte de los betatesters. Todo quedaba ya en manos de la comunidad que tendra que decidir la validez de este nuevo juego para suceder al todopoderoso Counter Strike en el panorama competitivo, algo que no logr su anterior ttulo Counter Strike: Source. Pasado este periodo de tiempo ya podemos hacer una pequea valoracin, aunque si bien es cierto, hay diferentes aspectos y condicionantes a tener en cuenta.

CSGO toma el relevo

Podramos decir que la evolucin desde que se tiene un primer contacto con el juego hasta que uno decide adentrarse en el mundo competitivo es bastante escalonada y precisa. Adentrndonos en la experiencia para el espectador tambin deberamos estar bastante satisfechos, si es verdad que junto con el juego no fue lanzado su sistema de televisin, GOTV, para la disputa del primer gran torneo, ESWC, VALVe ya se haba encargado de publicarlo con unas jugosas mejoras con respecto a anteriores entregas. La posibilidad de introducir los nombres de los equipos en el marcador junto con sus banderas y el modo xray que nos permite ver a travs de las paredes para determinadas jugadas ayudaron a la labor de los streamers que anteriormente tenan que buscarse la vida para mostrarle al espectador datos tan bsicos como el propio marcador del partido. Adems, al estar estas opciones habilitadas por defecto, el espectador podr ver partidos desde el juego sin perder calidad de imagen, por lo que tenemos contentos a ambas partes, encargados de retransmisiones y espectadores. Otro punto a su favor. Y ya para finalizar, el ltimo condicionante, el beneplcito de los grandes jugadores. En esta ocasin, y desde casi el principio del desarrollo del juego, VALVe cont con varios de los mejores jugadores tanto de Counter Strike como de Counter Strike:Source para que dieran sus opiniones y ayudasen a la confeccin del juego que tuviera contentas a ambas comunidades. Algo que parece que hasta el momento estn logrando en gran parte, tenemos una importante lista de equipos de gran nivel activos tanto en ligas online como puede ser la recin terminada SLTV StarSeries o la nueva temporada de la ESEA Invite, que en esta ocasin a su divisin norteamericana ha aadido otra europea. Las competiciones presenciales no han sido menos, logrando una buena cantidad de participantes de nivel alto, algo que no se vea desde hace bastante tiempo.

Con el paso del tiempo hemos aprendido que hay tres factores indispensables sobre los que se basa el xito de un ttulo competitivo, aceptacin de los grandes equipos, capacidad de atraer al espectador tanto experto como novato y proporcionar diversin al usuario ms casual. Y estos tres factores sern sobre los que intentaremos dar un poco de luz en cuanto a la situacin actual de CS:GO. Empezaremos con la experiencia del usuario medio. Un detalle que es de agradecer para los jugadores menos habituados a este tipo de ttulos es la opcin de jugar contra rivales controlados por la maquina (bots), lo que ayudar a ir familiarizndose con los mapas y las armas. Al tener diferentes modos de dificultad se podr evitar que el usuario abandone el juego a las primeras de cambio al verse incapaz de conseguir nada positivo. Una vez nos hemos hecho ya con la mecnica del juego, podremos disponernos a enfrentarnos a otros rivales, humanos ya en este caso, aqu tendremos los tpicos servidores pblicos donde practicar nuestras habilidades en los diferentes mapas. Y aqu, es donde tenemos una de las novedades quizs ms apetecibles a priori, el sistema de matchmaking, o lo que es lo mismo, disputar partidas de cinco contra cinco emparejndote con amigos o con otros jugadores de tu propio nivel.

Entre la extensa lista de equipos debemos analizar con intencin de imitar el modelo NiP, equipos que especialmente a uno, que ha arrasado en los haban competido en alguno de los dos juegos y primeros meses de vida del CS:GO y cuyo modelo le que en estos meses de adaptacin han decidido ha permitido tomar ventaja sobre sus rivales, que apostar por una plantilla mezclada que tenga ahora, han decidido empezar a imitar. Se trata de jugadores que aporten diferentes experiencias. Ninjas in Pyjamas (NiP), el equipo sueco que ha Siguiendo este ejemplo tenemos a los daneses de pasado por varias etapas de vida y que de la mano fnatic, cuya plantilla est formada por dos de HeatoN decidi ser de los primeros en apostar exjugadores de 1.6 y tres de Source (Friis, trace, por este juego con un sistema discutido Rytter, Xyp9x, JOKERN) o Team Dynamic, en su momento, cuando la cuyo roster venia de dominar el mayor preocupacin panorama norteamericano era la absurda de Counter Strike guerra de si los Source y se ha visto equipos de 1.6 obligado a seran mejores renovarse con dos que los de exjugadores de Source. 1.6 (n0thing, Rescataron a volcano, AZK, tres de los adreN, swag). jugadores ms determinantes En principio el de los ltimos Counter Strike: aos en la escena Global Offensive de Counter Strike, tiene todos los Foto tomada tras ganar THOR Open 2012 GeT_RiGhT, f0rest y ingredientes para Xizt y los unieron a triunfar junto con el dos experimentados jugadores de Counter incondicional apoyo de VALVe que sigue Strike:Source, fifflaren y friberg. Combinando sus escuchando a los jugadores y realizando habilidades y experiencias en los diferentes juegos y actualizaciones peridicas. Ahora toca convencer a habitundose al nuevo, alcanzaron pronto su quienes realmente importan, los usuarios, algunos objetivo, ser el mejor equipo. bastante ms reticentes que otros en hacer la migracin hacia el nuevo juego como podemos ver Clasificatorio de Valencia para la Dreamhack por las estadsticas de jugadores en activo. El invernal, ESWC, Mind eSports y THOR Open tiempo todo lo dir, pero por apoyo tanto de fueron sus primeras apariciones que se saldaron VALVe como de las grandes competiciones no con una contundente marca, ningn mapa en vamos a tener queja alguna. contra entre los cuatro torneos donde se alzaron como indiscutibles ganadores y dominadores del panorama mundial. Por detrs de ellos podemos colocar a los franceses de VeryGames, los autnticos reyes del Counter Strike Source y que estn bien afianzados en ese segundo escalafn mundial. Entre la lista de perseguidores podemos encontrar equipos provenientes tanto de 1.6 como Source a partes iguales y sin encontrar una gran diferencia entre ellos. Sin embargo, en ese conjunto de equipos estn empezando a aparecer equipos

El Shootmania es la solucin?
En todas las dinastas a lo largo de la historia siempre ha existido la figura del rey, esa persona que est por encima del bien o del mal y que alcanza esa posicin por diversos motivos, ya sea por mritos propios, demritos de rivales o alzado por un conglomerado de intereses externos. Extrapolando dicha metfora al mbito en el que nos encontramos, podramos decir que entre los diversos gneros de videojuegos de competicin, cada uno tena su propia saga de ttulos separados en diferentes estratos marcados por su peso competitivo. A su vez, entre tales sagas, siempre ha existido uno que ha hecho las delicias de los involucrados en el mundo de los eSports, tanto jugadores como espectadores, ese juego cuyas caractersticas ayudan a dar un salto cualitativo para colocarlo entre los mejores. Normalmente, ese juego suele ser la ltima edicin del mismo, apoyado por las compaas desarrolladoras junto con empresas de hardware ansiosas de nuevos clientes que requieran de sus productos para disfrutar del flamante nuevo ttulo. Basndonos en esta introduccin, la saga a comentar ser la de quizs, el FPS individual ms aclamado en la escena competitiva durante varios aos, Quake. La idea era simple aunque innovadora por aquel tiempo, un mapa no demasiado grande, armas y bonus tanto de armadura de vida dispersos por el mapa, dos jugadores, un tiempo lmite y la gloria para el ms fuerte. Y en esa idea se basaron las primeras competiciones individuales, tanto de Quake, como su rival ms directo por aquella poca, Unreal Tournament. Como ya hemos dicho, siempre hay un jefe de la manada, en este caso, la tercera edicin del shooter de ID Software, Quake III Arena destac sobre todos los juegos de la poca aguantando en el ambiente competitivo durante varios aos a pesar de la aparicin de rivales con considerables mejoras grficas. Ah hemos visto pasar a algunos de los grandes jugadores que ahora mismo tratamos como dolos o referentes en el creciente mundo del gaming, Fatal1ty, Cooller, Zero4, toxic, czm, unKind o el mismsimo Akiles, cuya segunda plaza en aquella WCG de 2002 aun nos trae gratos recuerdos. Y como era lgico, tanto ID Software como otras compaas, intentaron aprovecharse de la gallina de los huevos de oro lanzando nuevos ttulos y haciendo fuertes inversiones en algunas organizaciones para que incluyeran sus juegos. En estos ejemplos tenemos a Painkiller, que fue ttulo estrella de la extinta CPL World Tour y que acab pagando su desgaste al ver como los jugadores desaparecan por sus defectos. Viendo aquello, ID Software aprovech la situacin para desempolvar la nueva edicin de otro de sus clsicos, Doom 3, grandes premios y jugadores de renombre para intentar hacer despegar algo que no lleg ni a arrancar. Poco despus aparecera la cuarta edicin de Quake con un resultado poco mejor que el Doom 3, un ao de vida competitivo y una muerte ms que anunciada que hizo acelerar el desarrollo del que pronto se declar como un atisbo de esperanza para los apasionados de los FPS individuales, Quake Live. El mismo Quake III que tanto xito tuvo pero lanzado desde una interfaz web y gratuito, nada poda fallar. Y as fue durante un tiempo, el campo volvi a florecer y las competiciones volvieron a interesarse por los shooters individuales.

Vivimos grandes torneos, Quakecon, ESL Intel Extreme Masters, Dreamhack, todos se apuntaron a recuperar uno de los grandes clsicos fomentando la aparicin de una nueva generacin de jugadores que ya haba empezado a asomar por anteriores ttulos, av3k, rapha, Cypher, k1llsen, strenx y en nuestro pas, Sl1p y p0ni ocuparan la mayor parte de las finales. Pero nuevamente apareci un nuevo impedimento, en este caso en forma de apata por parte de ID Software quin no termin de concretar acuerdos de apoyo con las grandes competiciones haciendo que Quake Live dejase de aparecer poco a poco por la escena. Y ah es donde volvemos a recuperar una de las premisas de la introduccin, el conglomerado de intereses externos, que es donde nos encontramos a Nadeo, conocida desarrolladora culpable del xito de la saga Trackmania, quienes decidieron entrar en el mercado de los FPS con Shootmania, un juego que pretende captar a seguidores de diferentes modos de juego desde diversos ngulos, los ms individualistas lo seguirn por ver a algunos de sus dolos que han decidido probar suerte en este nuevo juego y

los aficionados de la estrategia de equipo que le darn una oportunidad por su original modo de competicin. El modo estrella de Shootmania denominado Elite, se basa en la existencia de una base donde dos equipos de tres integrantes defendern o atacarn por turnos. En caso del equipo atacante, uno ser el jugador que intente dominar la base enemiga, ste participante tendr la cantidad de 3 vidas, mientras que los rivales defensores solo tendrn una cada uno. Durante un periodo de 45 segundos, la base no podr ser tomada por lo que servir para marcar la estrategia a seguir o intentar realizar alguna baja prematura. Una vez finalizado ese tiempo, el atacante tendr o que vencer a sus tres rivales, o alcanzar la base y permanecer en ella vivo durante una cantidad de tiempo. Se trata de un ttulo de fcil comprensin para el espectador menos ducho en este tipo de competiciones y que a su vez requiere de una gran habilidad tanto individual como colectiva. Ya solo nos quedar esperar la acogida por parte tanto del pblico como de las grandes competiciones, en principio, algunas de las organizaciones ms importantes del panorama ya se han hecho con un equipo, aqu tenemos a fnatic, SK Gaming, compLexity, Dignitas o x6tence como ejemplos existentes antes del cierre de esta edicin.

Lejanos quedan aquellos octubre de 2008 y mayo de 2009 donde LucifroN consegua una segunda plaza en la Blizzcon 2008 y la posterior victoria en la ESWC Masters de Cheonan en Warcraft III. Sin duda los mayores logros cosechados por el gaming espaol hasta la fecha. Algo que por aquellas fechas pareca imposible y que posteriormente se tach de irrepetible. En aquella Blizzcon, LucifroN acudi como tercer clasificado de las finales europeas disputadas en Madrid y realizando un excepcional torneo se plant en la gran final tras derrotar a Lyn en la final de winners. Sin embargo, aqu la mayor experiencia del coreano le hizo quedarse a las puertas de la gloria. Un segundo puesto que supo a victoria y que sirvi para mostrar al mundo de lo que era capaz. Meses despus, ms concretamente el 2 de mayo de 2009 la venganza se comenzaba a fraguar en uno de los torneos satlites que organizaba la ESWC, el Masters de Cheonan. Desde un principio, Lyn y LucifroN estaban destinados a reeditar la final de la Blizzcon quedando encuadrados en el mismo grupo. En esta fase, la victoria volvera a caer del lado del coreano, algo que no detuvo a LucifroN en la bsqueda de su objetivo, la victoria. Una vez en las eliminatorias, en las que en esta ocasin no haba fase de losers, LucifroN volva a alcanzar la final derrotando a dos chinos en su camino, TH000 y Fly100%. El morbo estaba servido, una nueva final LucifroN contra Lyn. Dos mapas de apenas quince minutos de duracin necesit LucifroN para derrotar a Lyn, esta vez los nervios no fallaron y consigui la victoria final consolidndose como uno de los mejores orcos de la scene. Poco a poco, el pequeo de los Durn, VortiX, comenz a aparecer por los grandes torneos, llegando incluso a ser invitado a la ESWC de 2010 en la que cay eliminado junto a su hermano en la segunda fase de grupos. Con victorias en pequeos torneos pudimos empezar a ver la progresin y el potencial que tena, aunque lo que no nos imaginbamos era lo que estaba por llegar pocos aos despus. Con la llegada del Starcraft II se abri un nuevo abanico de posibilidades ya que el hndicap de la diferencia de experiencia desapareca por lo que jugadores como VortiX que no llegaron a despuntar en Warcraft III tenan una nueva oportunidad, una que no dudara en aprovechar. Desde el principio particip en cualquier competicin que estaba en su mano, el objetivo estaba claro, hacerse un nombre a base de tesn y confianza en su juego. Pronto llegaran las primeras victorias en torneos de corta duracin y las invitaciones a los grandes eventos. A su vez, su hermano LucifroN tomaba el mismo camino quedando ambos emparejados en la progresin.

El gen ganador de los Durn

Un panorama nacional completamente dominado por ellos dos, donde son unos fijos tanto en finales de ESL Pro Series como de las Final Cup de LVP. Sin embargo no fue hasta este 2012 donde comenzaron a llegar los xitos a nivel internacional, repasemos algunas de las grandes citas de este ao.

En abril se disputaba The Gathering en Noruega, competicin a la que LucifroN entr En esta ocasin, sera VortiX el primero en desde la lista de conseguirlo venciendo invitados y en la que a Noticimus, SortOf, VortiX obtuvo su Bly y BabyKnight, plaza en los lleg a la final de clasificatorios online. winners con la plaza Ninguno de los dos en su bolsillo y defraud, pasaron permitindose jugar las dos primeras sin presin. Por el otro fases de grupos con lado del cuadro, solvencia lo que los LucifroN, a su vez, se llevo a las deshaca de Happy, eliminatorias finales. DarKFoRcE y Socke. Aqu corrieron Esperaba ya en diferente suerte, semifinales el francs mientras que VortiX Stephano, a quin no comenzaba con una pudo vencer y cay por gran victoria sobre 21. Poco despes, uno de los favoritos Stephano tambin por aquella poca, el Los hermanos en la pasada Final Cup de la LVP venca a VortiX en la sueco SjoW, poco final de winners. A despus tuvo que hacer las maletas de vuelta al pesar de la derrota, LucifroN se encontraba a ser superado por el ruso Brat_OK. A pesar de dos victorias por el cuadro de losers de lograr la este duro revs, lo mejor estaba por llegar, clasificacin. Grubby y LoWeLy fueron sus LucifroN aprovech su gran momento de forma vctimas y el objetivo estaba logrado. para ir eliminando rivales hasta llegar a la final, Igualmente, se disput la final de losers entre merz, MorroW y Grubby cayeron por el camino. los hermanos, duelo fratricida que cay del lado de VortiX. En la final ya esperaba Brat_OK, el verdugo de su hermano ante el que no tuvo ningn tipo de Una semana despus, y sin haber superado aun compasin y en una final disputada al mejor de la resaca de la clasificacin al World siete mapas, LucifroN le endos un Championship Series, tuvieron que hacia contundente 41. Ms de 7.200 de premi se Valencia a disputar el quizs, mejor torneo de embols el mayor de los Durn y el Starcraft 2 que hemos podido ver en nuestro reconocimiento de sentirse una vez ms entre pas. El Dreamhack EIZO Open reuni a treinta los mejores. y dos de los mejores jugadores del mundo, incluidos seis coreanos. Tras una fase de grupos Llegando ya a septiembre nos encontramos con en la que tanto LucifroN como VortiX dos competiciones en poco espacio de tiempo, obtuvieron la segunda plaza llegaron las la primera, las finales europeas del World eliminatorias donde correran peor suerte que Championship Series organizado por la propia en otras ocasiones. Primeramente, el noruego

Blizzard y que tuvo lugar en Estocolmo. La consigna estaba clara, se repartan tres plazas para las finales mundiales entre los mejores jugadores europeos y el objetivo estaba claro, tener algn representante espaol en dichas finales mundiales. Lo que no sabamos es que no se conformaran con clasificar a uno, sino que los dos lograran la plaza.

Por el lado de losers, VortiX comenz venciendo sin demasiados problemas al ruso sLivko, lo que lo llev a tener un nuevo encuentro con su hermano. Otra victoria ms para el pequeo de los Durn y a pesar en otra cosa. Dos fases ms logr disputar Un par de meses despus llegaron las finales VortiX, en la primera venci a ViBe siendo mundiales del World Championship Series en Shanghai, torneo que empez con un pequeo sabor derrotado despus por uno de los coreanos ms reconocidos, DongRaeGu. amargo desde el principio, el sorteo A la vez, haba deparado un encuadrado en el cruce entre los grupos marco de la de LucifroN y VortiX, competicin por lo que si se americana, se clasificaban en disput por parte posiciones diferentes se de la GSL, el veran las caras en la World primera ronda de Championship, eliminatorias. Los que enfrentaba augurios se cumplieron por equipos a y VortiX no pudo lograr uno coreano ms que la segunda contra otro plaza en su grupo tras formado por un comienzo dubitativo en el que cay derrotado ante ViBe al que posteriormente venci para lograr jugadores del resto del mundo. LucifroN fue invitado a tomar parte en dicho torneo, sin la clasificacin. LucifroN, con un grupo ms asequible, no tuvo problemas en alzarse primero de embargo, no fue capaz de lograr la victoria en su enfrentamiento ante Seed y su equipo perdi por su grupo. Victorias ante el brasileo LeviN y 32. Al da siguiente, un nuevo encuentro pero con LoWeLy le bastaron para emplazarse con su un formato diferente, se trataba de eliminar a hermano en octavos de final. En un nuevo duelo entre ellos, VortiX volvi a lograr la victoria, en este todos los jugadores del equipo contrario, en esta fase, VortiX fue llamado a sustituir a NaNiwa, pero caso por 32 y avanz hasta cuartos de final. ambos fueron derrotados por Life, solo Stephano All esperaba el coreano Creator, tras cinco intensos pudo dar la cara por el equipo del resto del mundo logrando cuatro puntos por s mismo hasta caer mapas, VortiX fue derrotado por 32 ante el posterior subcampen de la competicin. A pesar de eliminado por Squirtle. estas tempranas eliminaciones, las sensaciones El ltimo torneo del que vamos a hablar es el fueron muy positivas ya que se vio a nuestros disputado a principios de este mes, el THOR Open jugadores al nivel de los mejores en un torneo donde aprovechando la falta de jugadores de gran completamente dominado por los asiticos. nivel, VortiX se alz con la victoria sin ceder un A finales de mes, y en Las Vegas se disput la IPL 5, solo mapa en toda la competicin. Con unas otro torneo con los mejores jugadores en el que por victorias por 20 ante Bischu en semifinales y el posterior 30 ante Snute, VortiX se embols cerca mala suerte o como cualquiera quiera llamarlo, de 12.000. tuvieron que cruzar LucifroN y VortiX. TargA mando a LucifroN a hacer las maletas de forma prematura, poco despus, VortiX caa en cuartos de final ante TheStC. Un mal comienzo de torneo mandaba a VortiX al bracket de losers tras perder ante Caliber por 21, su hermano sin embargo logr el pase de ronda por incomparecencia de su rival, aunque posteriormente fue derrotado por viOlet en esa segunda ronda. Con tan buenos resultados en este 2012, podramos resumir diciendo que a base de trabajo duro y horas de entrenamiento, VortiX y LucifroN se encuentran en el selecto grupo de los mejores.

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League of Legends madura


Espoleados por la gran acogida de las finales de la primera temporada, de cara a la segunda, los chicos de RIOT tiraron la casa por la ventana y prepararon el mayor espectculo que hemos podido ver en los ltimos tiempos en cuanto a gaming se refiere. El place to be en este caso fue Los ngeles, con doce equipos participantes, la organizacin decidi utilizar el fin de semana del cuatro al seis de octubre para disputar la fase de grupos y todas las rondas eliminatorias a excepcin de la final, el plato gordo tendra que esperar en un principio hasta el siguiente fin de semana donde acaparara toda la expectacin. Si por algo se ha caracterizado el League of Legends en el tiempo que lleva entre nosotros es por la continua evolucin tanto del producto como del entorno que lo rodea. En su primera aparicin estelar, las finales de la primera temporada aprovecharon el marco que ofrece la Dreamhack veraniega para poder llegar a una gran cantidad de pblico, y con 100.000 dlares destinados a la distribucin de premios, lograron en trminos de espectadores tanto in situ como a travs de los streaming, unas cifras bastante aceptables para el poco tiempo de vida competitivo.

Escenario Final World Championship 2012

Esas eran las previsiones, sin embargo, la cosa cambi cuando en el ltimo partido de cuartos de final se empezaron a recibir nmeros ataques sobre la red que gestionaba el evento y hubo de aplazar tanto el tercer mapa de ese partido como las semifinales al fin de semana siguiente, justo antes de la gran final. Dejando eso como ancdota ya que no lleg a ms y hablando en retrospectiva, podemos calificar como un xito las finales de la segunda temporada. Un primer escenario situado en una carpa justo al lado del Staples Center de Los ngeles que los tres das se mantuvo abarrotado y un segundo escenario situado en el Galen Center, tambin en Los ngeles, destinado especialmente a la gran final que sirvi de apoteosis para todos los aficionados al gaming. Si con el entorno utilizado no qued clara la gran apuesta de RIOT por League of Legends, las pocas dudas existentes se disolvieron al conocer los 2.000.000 de dlares que se repartiran en premios. Hablando ya en trminos deportivos, la conclusin que ofrecieron estas finales fue la gran superioridad de los conjuntos asiticos sobre los occidentales colocando a dos equipos en la gran final. Otra de las notas importantes, la confirmacin del mal momento que viva SKGaming, vapuleados en la fase de grupos y volvindose a casa sin una sola victoria en su haber y dejando una muy mala imagen. El torneo estuvo compuesto por doce equipos, cuatro de ellos, campeones regionales obtuvieron su clasificacin directa a cuartos de final (Moscow Five, Taipei Assasins, World Elite y Team SoloMid), los ocho restantes quedaron encuadrados en dos grupos de cuatro, esta fase se disput a un solo mapa. Por parte de Asia, cuatro fueron los equipos que tomaron parte en la fase de grupos, los coreanos de Azubu Frost y Najin Sword y los chinos de Invictus Gaming y Saigon Jokers. De las finales norteamericanas, CLG y Dignitas fueron los representantes y de Europa vinieron SKGaming y la otra seccin de CLG.

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La fase de grupos discurri sin demasiadas sorpresas, los dos equipos coreanos quedaron primeros de sus respectivos grupos siendo acompaados a cuartos de final por los chinos de Invictus Gaming y los nicos occidentales que se salvaron de la criba, la seccin europea de Counter Logic Gaming.

que llevaron a los taiwaneses a la final. En la otra semifinal, Azubu Frost fue capaz de imponer su juego y no dejarse llevar por la pasividad de CLG para alcanzar la final tambin por 21.

Por fin llegamos a la esperadsima final, 1.000.000 de dlares en juego y los dos mejores equipos de la temporada en accin, aunque Ya en cuartos de final nos encontramos con que el lamentablemente, la final dur menos de lo que sorteo depar que los hubiramos preferido dos grandes los espectadores. En favoritos, Moscow un primer mapa en el Five y Taipei que los coreanos de Assasins cruzaran en Azubu Frost lograron semifinales en caso la victoria gracias a sus de superar sus picks de late game, ya eliminatorias, algo que a pesar de la que hicieron sin ventaja inicial de excesivos problemas, Taipei Assasins, la Invictus Gaming y combinacin de Sona, Najin Sword Amumu y Karthus fue respectivamente demasiado efectiva y caan eliminados por puso el 10 en el 20 adelantando la marcador a favor de final esperada hasta los coreanos. A pesar Taipei Assasins campen de WCS semifinales. de este revs, Taipei Assasins supo reaccionar y logr empatar la final a 1 Por el otro lado vimos caer a los dos equipos mapa con un partido muy ajustado tambin. Sin que venan de vencer en sus campeonatos embargo, aqu fue donde la final comenz su regionales, Azubu Frost no tuvo compasin declive de cara al espectador, con Toyz y Bebe de Team SoloMid y con un 20 a su favor jugando a un nivel espectacular, Azubu Frost no sellaban su pase a semifinales. En la otra pudo hacer nada y los dos ltimos mapas cayeron eliminatoria vivimos los partidos del lado taiwans sin apenas darnos cuenta. probablemente ms largos que se han Finalmente, 31 a favor de Taipei Assasins que a eso podido ver en una competicin de este nivel. de las 7 de la maana en Europa, lograban el ttulo Con CLG y WE jugando ms a buscar el mundial y el milln de dlares de premio. error del rival que el acierto propio nos brindaron tres partidas cercanas a la hora de Como hemos comentado anteriormente, un duracin cada una. Finalmente, y tras varios rotundo xito de la organizacin, que logr unir el remake por los problemas de la conexin gran nivel desplegado por todos los equipos con y un aplazamiento, la eliminatoria cay del unas cifras cercanas al milln y medio de lado europeo por 21. espectadores en sus streams oficiales en varios idiomas, entre ellos, el castellano. Y antes de poder Llegamos ya a las semifinales, donde los superar la resaca de estas finales, RIOT ya anunci cuatro mejores equipos lucharan por el que para la tercera temporada no pretendan cetro mundial. Por un lado, la final quedarse ah, sueldos para los equipos oficiales y anticipada, Moscow Five contra Taipei torneos regulares al ms alto nivel entre las Assasins, y como preveamos, no decepcion novedades que nos ofrecen. La nica duda que nos a nadie, tres mapas de un grandsimo nivel queda ya es conocer donde tienen el lmite.

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Despedidas de 201 2
Todo tiene un principio y un final, esto es aplicable a cualquier relacin o eventualidad de la vida, las carreras deportivas y en este caso las de los deportistas electrnicos no se libra de sufrir esa mxima y por ella el entorno se renueva constantemente, jugadores que llegan, jugadores que se marchan con mas o menos xito en sus carreras, es el pan de cada da. Este recin finalizado 2012 no ha sido ajeno a las idas y venidas, pero en este caso hablaremos de las despedidas acaecidas en este ltimo ao, por la naturaleza histrica de los juegos es bastante mas probable ver jugadores retirarse en disciplinas mas longevas, es por eso, que los jugadores de los hablaremos pertenecan a los shooters con mayor recorrido, Counter Strike y Quake. Comenzaremos hablando de Anton Singov, ms conocido como Cooller, uno de los mejores jugadores que nos ha dejado el Quake a lo largo de los aos. Con una trayectoria de diez aos a sus espaldas, el ruso dejaba el gaming profesional por diferentes motivos, primero laborales, ya que pretenda prosperar en su trabajo como vendedor de coches de alta gama. A esto, se uni su enlace matrimonial, por lo que decidi anteponer su vida personal a la gamer. En su curriculum dej grandes victorias, dos en la Electronic Sports World Cup (ESWC), una CPL Winter y las finales europeas de la Intel Extreme Masters de 2011 junto con mltiples torneos de menor entidad. Una carrera ms que fructfera en la que paso por diferentes equipos, retirndose en uno de su pas natal, Moscow Five.

Cooller alzando su taln en la IEM 5 Europe Champions

En el momento del anuncio, mucho se rumoreo sobre su posible vuelta en un futuro cercano en Shootmania junto con otros grandes jugadores de Quake de la poca, sin embargo, no se ha conocido nada al respecto posteriormente por lo que parece bastante probable su desaparicin por completo del gaming competitivo.

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Cambiamos de juego para llegar al Counter Strike donde nos encontramos con las bajas ms significativas, empezaremos con Danny zonic Sorense, jugador de la vieja escuela pero que no fue hasta 2008 cuando se desmarc como uno de los grandes cuando junto con su equipo, mTw, dominaron completamente los torneos mas importantes mantenindose en las primeras plazas de todos los eventos hasta 2011 donde el equipo decidi disolverse. Danny continuo jugando por un corto periodo de tiempo con la organizacin alemana de mousesports, sin embargo, los resultados cosechados no fueron los esperados por lo que la motivacin disminuy y opt por la retirada. En su legado nos deja haber sido participe de una de las pocas de mayor nivel y rivalidad que nos ha proporcionado el Counter Strike, con cuatro equipos, mTw, Natus Vincere, fnatic y ESC Gaming luchando de t a t en cualquier competicin dejando partidos picos. Para continuar con el ritual de despedidas que nos deja este 2012 tenemos que cruzar el charco, en este caso nos vamos hasta Brasil, cuna de uno de los equipos que mas ha dado que hablar en toda la historia del panorama competitivo, Made in Brazil. Este equipo, que siempre se ha codeado con los mejores alcanz su punto lgido en 2006 con la victoria en la ESWC y hoy vamos a hablar de uno de sus integrantes, fnx. Lincoln fnx Lau, uno de los iconos del gaming americano junto a su compatriota cogu, decidi poner punto y final a su carrera en septiembre poco despus de coronarse campeones en la World Caber Games panamericana con el equipo de playArt. Entre sus grandes gestas a parte de la ya mencionada victoria en la ESWC de 2006, quedaran la cuarta plaza en la siguiente edicin de la ESWC junto con una meritoria quinta plaza en las finales mundiales de la quinta edicin de la Intel Extreme Masters, en este ltimo caso, defendiendo los colores de compLexity. Segn l mismo, la retirada se debe a su baja motivacin junto con el poco compromiso de los patrocinadores que apostaban por aquel entonces en la versin 1.6 del Counter Strike por lo que siempre nos quedar la duda de si en caso de plantearse una situacin propicia, volvera para competir en Counter Strike: Global Offensive como cogu.

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Volvemos al viejo continente para hablar sobre dos bajas que ha sufrido la organizacin australiana fnatic en su exitoso equipo de Counter Strike, empezaremos hablando del ltimo en colgar el ratn, Rasmus GuX Stahl.

Para finalizar con las despedidas individuales tenemos que hablar de uno de los jugadores con un mayor palmars a sus espaldas, el quizs mejor InGame Leader del Counter Strike, Patrik cArn Sattermon.

Uno de los pocos jugadores que podran decir El jugador que perteneca a la disciplina de fnatic que han sido baluartes en los dos grandes desde haca ms de seis aos, decida poner fin a gigantes suecos de la epoca, SK Gaming y su carrera profesional al trmino de las finales fnatic. Parte indispensable en muchos mundiales de la sexta edicin de la de los grandes exitos de las Intel Extreme Masters. dos organizaciones. GuX decidi en Atrs quedaban junio dejar el aos de gaming en numerosos una exitos a sus situacin espaldas, un tanto entre los difcil de que entender podriamos por aquel destacar las momento. El victorias en la equipo al que CPL Winter de pertenecia, 2006, la eStars fnatic, venia de de Sel en 2007 y hacer una gran 2009, finales GuX y cArn juntos por ltima vez en la reestructuracin mundiales de la DreamHack Winter 2011 meses atrs y se tercera edicin de encontraban ya la Intel Extreme cosechando los resultados esperados, victorias Masters en 2009 y las GameGune de 2007 y 2010 en la Copenhagen Games, Dreamhack Summer en nuestro pas. y Swedish Championship. En la entrevista en la que anunci su Quizs el mejor "InGame retirada declar que la decisin la Leader" del tena tomada ya tiempo atrs, Counter Strike exactamente desde que otro de sus compaeros, cArn, de cual hablaremos mas adelante, anunciaba su retirada por lo que su motivacin disminuy. En la entrevista en la que concedi para explicar los motivos de su retirada coment que entre todos sus xitos, se quedara con los conseguidos con su equipo dorado de finales de 2007 y principios de 2008, donde comparta equipo con ins, dsn, Archi y f0rest.

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Para finalizar este repaso a las despedidas de 2012 no podamos dejar escapar la desaparicin del equipo ms laureado y famoso de la historia del Counter Strike, SK Gaming. En julio nos llegaba la noticia de que la organizacin alemana dejaba de apostar por el Counter Strike, en parte por los malos resultados cosechados por su equipo en los ltimos torneos y tambin por la falta de competiciones que hicieran rentable mantener un equipo de tal nivel. En un principio se coment la posibilidad de que SK Gaming estuviera ya pensando en adquirir un equipo de Counter Strike: Global Offensive, algo que hasta la fecha no ha ocurrido. La organizacin que inaugur su palmars en la CPL de verano de 2002 con uno de los equipos mas mticos que se recuerdan (DarK,

HeatoN, Potti, Xenon, XeqtR), no ha parado de cosechar xitos hasta prcticamente el momento de su disolucin, desde varias CPL hasta World Cyber Games, pasando por ESWC, IEM, Dreamhack Desde luego un mazazo para la scene del Counter Strike que vea como uno de sus estandartes desapareca del mapa. La alineacin con la que SK Gaming tuvo su ltima aparicin en la Dreamhack de verano fue Delpan, face, f0rest, GeT_RiGhT y Robban. Desde luego, una lista con despedidas de grandes referentes en el gaming mundial pero que no harn que este tren pare, la savia nueva est continuamente apareciendo por lo que tendremos competicin en un juego u otro por mucho tiempo aun.

HeatoN & Spawn, para muchos los mejores jugadores de la historia de SKGaming.

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Enero

El ao en titulares

IWillDominate entraba en Dignitas sustituyendo a Jatt: El jugador canadiense decidi irse


del equipo por no poder dedicar mucho tiempo al juego y dejaba paso a IWillDominate. CLG, y fichaba al equipo lituano Mistral.

Absolute Legends cortaba su fusin con Counter Logic Gaming: aL se desvinculaba de

pauLy e Irukandji dejaban Evil Geniuses que posteriormente decida cerrar el equipo por completo: Ambos jugadores decidieron dejar el equipo de CS para centrarse en sus
estudios, pocos das despus EG decida no contar ms con el equipo de 1.6 en su organizacin y n0thing pasara a ser un encargado en la web del equipo.

El equipo ucraniano DTS se quedaba con tan solo cuatro jugadores tras la retirada de craft1k: El ucraniano decidi poner punto y final en la organizacin de DTS.
bosnio pita, fnatic decide hacerse con MODDII, jugador que haba pasado por SK Gaming y hasta ese momento estaba jugando con ESC Gaming.

Fnatic fichaba a MODDII como sustituto del retirado pita: Tras el anuncio de la retirada del Delpan era expulsado de SK Gaming que fichaban a trace para ocupar su posicin:
El bajn de rendimiento del sniper del equipo hizo que SK tomara cartas en el asunto apostando por el dans trace en su lugar.

SmithZz y shox salan de VeryGames y eran sustituidos por apEX y mK: El mejor equipo
de Source se desprenda de dos jugadores muy valiosos, shox fue el primero y tras l, SmithZz, que era considerado entonces como el mejor awp del momento.

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Febrero
SK Gaming confirmaba a sus nuevos jugadores, kev1n y Dedrayon: Varias semanas
probando jugadores, y finalmente apostaron por un alemn y un polaco para el nuevo equipo. por el LoL y lo hizo adquiriendo a MyBoys, equipo capitaneado por el espaol Araneae.

Natus Vincere se haca con un equipo capitaneado por Araneae: NaVi decidi apostar

DTS ficha a hooch como standin despus de la salida de craft1k pero termina cerrando el equipo: Se hicieron con hooch pero solo dos semanas despus DTS decida poner
punto y final a CS1.6 en su organizacin.

ALTERNATE recuperaba de forma temporal a mooN para las dos ltimas jornadas de las EPS germanas: Tras la ausencia de approx y Tixo por vacaciones, mooN que hasta ese

Marzo

momento era el manager del equipo, volva a coger el ratn para ayudar al ALTERNATE en las EPS.

x6tence realizaba varios cambios dejando un roster final con Babeta, Exterminare, Samux, BarbeQ y Morden: Muchos cambios en x6tence en pocas semanas, con la baja de
meDroiD, nept1 y Rydle, el club decidi apostar por nuevos jugadores. intervencin en la IEM y tomaron la decisin de sustituirlo por Dyrus.

Team SoloMid fichaba a Dyrus en sustitucin de TheRainMan: A TSM no le convenci su

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Los daneses KK, Paddy, Morf4R, mJe y whiMp montaba un mix para la CPH Games 2012: whiMp y mJ2, mticos jugadores de mTw y NoA, se reunan de nuevo para disputar un torneo
de CounterStrike.

Virtus.pro cambiaba a xaoc por h4cker que a su vez entra en Moscow Five: h4cker se
iba al mayor rival de VP, y a la vez estos ficharon a xaoc, que tras el cierre de DTS se encontraba sin equipo.

La organizacin mibr cerraba sus puertas:La mtica organizacin brasilea cerraba sus

puertas tras 9 aos dando guerra en la panorama internacional, donde incluso lograron alzarse campeones de ESWC.

DN Gaming volva con un equipo espaol: A DN no se le vea desde la pasada DreamHack


South Europe, y volva de nuevo a la accin con un equipo liderado por bladE.

Absolute Legends se haca con el equipo francs eSahara: Los belgas absorben la

organizacin francesa y con ella todos los jugadores que pertenecan a la misma, solo se realizaron un par de cambios en el equipo de CS.

Fnatic cubra el hueco dejado por su capitn cArn con el dans karrigan: Con la

retirada de cArn, fnatic apost por un dans, karrigan que provena de mousesports que ese mismo mes cerr su equipo de CS.

Abril
Agnus dejaba Absolute Legends y era reemplazado por YoungBuck: Tras la Gamers
Assembly saltaba la sorpresa, Agnus dejaba aL y tan solo horas despus presentaban a YoungBuck como su sustituto.

GIANTS presentaba un nuevo equipo formado por GuMmY, Yurk0, xhiroz, rai y poWer: Cuatro aos despus GIANTS volvi a apostar por CS1.6, esta vez con un equipo liderado
por GuMmY.

SK Gaming deshaca su ltimo cambio, Delpan volva por trace que entraba en Xapso: Solo semanas despus del cambio, SK prescinda de trace y volva hacerse con los servicios
de Delpan.

pauLy decidia retirarse a la vez que dboorN, n0thing y hero volvan a la actividad:

pauLy pona punto y final a su carrera en el mundo de los eSports, pero dboorN y hero volvan de la mano de undertow, y n0thing se una a Back2Back.

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x6tence presentaba su nuevo equipo con AlaStOr y KayZer: Una gran apuesta por parte
de x6 hacia StarCraft II traa de vuelta a AlaStOr, jugador con poca gloriosa en 2004/2005 donde se hizo con la WGC de nuestro pas.

Mayo
Araneae dejaba Na`Vi y era sustituido por Kottenx: Por algunas razones personales y falta
de tiempo el espaol abandonaba la organizacin ucraniana.

BarbeQ sala de x6tence que encontraban en Jimb0wnz su nuevo Carry AD: El club
no estaba contento con los resultados obtenidos y decidi prescindir de BarbeQ.

GIANTS fichaba a neptuNo como recambio de rai que pasaba a estar inactivo:

neptuNo volva a la actividad del 1.6 por un tiempo por la suplencia de rai en el equipo de GIANTS.

sukitRon y meisoN salan de DN Gaming que se reforzaba con mAk y rekyem: La

mentalidad de ambos jugadores no estaba en concordancia con el resto del equipo, por ello DN les busc rpidamente dos sustitutos.

WinFakt cambiaba su equipo finlands por el sueco de Lemondogs: Tras prescindir de

Junio

su anterior equipo finlands sin explicacin alguna, pocos das despus confirmaban el fichaje de Lemondogs que se encontraba como Top 3 de Suecia.

Dimegio expulsaba a su equipo: El equipo formado por MusambaN1, Nainiwa, PinPanPun,


Eusebinho y JoasxDlol era expulsado de club por su falta de compromiso. organizacin norteamrica para llegar a aspiraciones ms altas. tras varios meses no se terminaba de adaptar al equipo.

El equipo de Absolute Legends se marchaban a Curse: El equipo decidi marcharse a la sOAZ sustitua a Sushei en fnatic: El francs sOAZ era el encargado de sustituir a polaco, que Angush volva a Curse por su anterior sustituto YoungBuck: Pocos meses despus Curse
deshaca el cambio y volva hacerse con los servicios de Angush. Ocelote, llev a ambos jugadores a abandonar el equipo.

CandyPanda y Dedrayon salan de SK Gaming: Problemas internos, sobre todo con

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trace era el sustituto elegido para el retirado GuX: Tras su corto plazo por SK y
posteriormente eSrael, trace se una al eterno rival, fnatic.

Julio
GIANTS formaba un nuevo equipo con BarbeQ, neptuNo, Carbono, Mty y Qyivo:
GIANTS tard en dar el roster de su equipo, pero finalmente sorprendi con el resultado del mismo.

mousesports creaba un nuevo equipo con el espaol Dax en el roster: mouz apostaba
por el LoL y contaba con varios jugadores de SK y aAa, y con un support espaol. Mellisan aprovech para dejar de jugar y dedicarse a sus estudios.

Mellisan dejaba su plaza de sexto hombre en fnatic: Con la llegada de Pheilox, el alemn Dimegio anunciaba su nuevo equipo con dAAA Rock, BLITX v2, Drag0n, darkshOw y MeDroiD: Con la expulsin del anterior equipo, Dimegio confi en MeDroiD para liderar esta nueva
etapa.

Karont3 presentaba su equipo de CSGO: Tras ganar el torneo, el capitn sukiRon present a
su equipo formado por fai, chrisJ, LEGIJA y tabseN.

MusambaN1 volva junto a MrT y sioK para suplir a neptuNo y poWer en GIANTS: El
mejor IGL de Espaa volva a coger el ratn, pero esta vez de la mano de GIANTS.

El equipo kazajo de k23 volva con AdreN y beAst a la cabeza: El equipo de Kazajstn

volva con viejas caras conocidas de NEXT.kz, donde jugadores como AdreN consiguieron un cuarto puesto en WCG.

DN Gaming se haca con el fichaje de lowel tras la inactividad de rekyem: Un fichaje


rpido que se empez a formar cuando rekyem anunciaba al equipo que deba dejar el club.

Agosto
Na`Vi se disolva por los malos resultados: La organizacin ucraniana no estaba contenta con
los resultados del equipo, por ello prescindieron del mismo.

x6tence cambiaba al completo su equipo por Motroco, Naruteador, Frozze, Trukes y Chuache21: El anterior equipo viaj a Polonia gracias al Ocelote, x6tence no les poda pagar el
viaje, tras esto se marcharon y ficharon a este nuevo equipo.

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nRated entraba en fnatic por Pheilox: Poco dur el alemn, que no se adapt al equipo y por lo
tanto se qued fuera, siendo sustituido por el ex de aAa.

Moscow Five cerraba su equipo, ROMJkE, Dosia y Fox entraban en Place2Play: La


organizacin rusa pona punto y final a su etapa 1.6.

mousesports fichaba a un equipo britnico: Ficharon a un conjunto ingls, que daba buenas
expectativas de futuro, no dudaron mucho en la organizacin Alemana.

ESC Gaming y fnatic declaraban que jugaran a CS:GO, adems, estos ltimos fichaban a FYRR73: Mediante comunicados en diferentes redes sociales, confirmaron su presencia
en la nueva versin de VALVe.

NiP volva con f0rest, GeT_RiGhT, Xizt, Fifflaren y Friberg: Ninja in Pyjamas regresaba, esta
vez para CS:GO y de la mano de grandes jugadores de sus dos anteriores versiones. cambios en poco tiempo hizo que ms de uno pusiera el grito en el cielo.

VeryGames expulsaba a mK y cambiaba a apEX por el hijo prdigo SmithZz: Varios

Septiembre
Jimb0wnz y Jer0m entraban en x6tence por Motroco y Chuache21: Con los malos
resultados x6 decidi cambiar parte del equipo.

GIANTS renovaba su equipo con Babeta, Exterminare, Morden, Samux y Motroco:


Tras su buena actuacin en la AsturParty, GIANTS decidi apostar por el equipo de Babeta. Taiwn y dejaba a fnatic sin quinto jugador.

LaMia se retiraba dejando a fnatic con solo cuatro jugadores:LaMia se mudaba a

WinFakt volva a apostar por los finlandeses natu, God, reflex, H^N y allu: La

organizacin se desentendi de los exLions y se haca con un equipo finlands para CSGO.

ASES se haca con el equipo formado por ocalove, CristOfer, Aguila, torpe y GhosT:
ASES absorba al mejor equipos espaol de CS:S. abrir sus brazos en su equipo de CSGO.

face volva a la actividad con mTw: Con su salida de SK, face se encontraba sin hogar, mTw le

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x6tence se pasaba al CS:GO con FlipiN, xikii, arki, oFF y Yaba: x6 se decidi a dar el
paso, pero se llev consigo la retirada de kairi. viejos conocidos suecos del 1.6. n0thing en 4Not.

Absolute Legends formaba un equipo sueco para CS:GO: aL formaba un equipo con Dynamic fichaba a swag y Kiko: Ambos jugadores dejaron en la estacada a su compaero

Octubre
Voyboy dejaba CLG.na, el coreano Locodoco entraba en su lugar: La organizacin
culpaba directamente al jungla estadounidense de ser el eslabn ms dbil del equipo. final de la LVP, pero segn sus compaeros el Carry AD no encajaba en el equipo.

Motroco dejaba GIANTS despus de la Final Cup de la LVP: El equipo vena de ganar la

ASES y x6tence realizaba multitud de cambios: oFF y Yaba salan de x6tence, los cuales eran
sustituidos por Wyks y vis, ste ltimo pocos das despus entraba en ASES por CristOfer, equipo que haba fichado a SOKER por ocalove anteriormente.

Revolucin rusa con el CS:GO, Virtus.pro se renovaba con Dosia, Fox, kucher, ANGE1 y AdreN: Con el anuncio de cambio de juego de los hermanos Stolyarov, VP no tardo en
hacerse con ellos.

mousesports se una a su equipo britnico otro germano: Mouz volva a apostar por un
equipo alemn para CS, esta vez de la mano de approx y Troubley. aL para poder llegar a aspiraciones ms altas.

Absolute Legends cambiaba su equipo por team_X: El equipo liderado por pita se una a

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Noviembre
Salce sala de Curse que mandaban a Elementz y Westrice al banquillo para fichar a Voyboy y Rhux: Los nuevos fichajes de Curse forzaron la inactividad de ambos jugadores. Motroco volva a x6tence por la salida de Jer0m: x6 volvi a confiar en Motroco para un
equipo de LoL, tan solo dos semanas despus el club prescindi del equipo al completo.

Na`Vi por fin se decida a competir en CS:GO: El mejor equipo ucraniano no se quera
quedar atrs, y tras una larga meditacin, apostaron por el cambio.

Karont3 presentaba su nuevo equipo compuesto por sukitRon, Kairi, Spanisfury, meisoN y bladE: Al parecer Kairi recuper la falta de motivacin hacia CS:GO que le llev a dejar
x6tence.

x6tence fichaba al portugus coachi para cerrar su equipo: El club decidi buscar fuera
de Espaa, y se hizo con el luso, ex de k1ck.

Rytter fichaba por fnatic para sustituir al desmotivado FYRR73: La baja del sueco y el

posterior fichaje, llev a fnatic a cambiar por primera vez su bandera en CS, de la sueca a la danesa.

SK Gaming entraba en la scene de Shootmania:Esta vez apostando por un roster


americano, rapha, id_ y cl0ck.

strenx volva a fnatic junto con LeKaiM y JiePie: Tras jugar aqu en Quake Live, ahora regresaba acompaado de dos holandeses.

compLexity no se quedaba atrs y tambin se haca con un equipo de viejas glorias, Carnage, dabears y Griffin: La fiebre del SM se estaba disparando y estos no queran
dejar pasar la oportunidad de unirse al tren.

4Kings fichaba a los terceros clasificados en la ESWC, Leazvou, Vega y FreakyNoise:


Tras su buen papel en la ESWC como GamerLeague, 4king se hizo con los servicios de los tres jugadores.

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Diciembre
Locodoco dejaba CLG.na con cuatro jugadores: El surcoreano dejaba el equipo para
volver a su pas natal y continuar all su carrera en LoL.

drifking entraba en ASES por la salida de SOKER: Problemas internos con el Aitor llevaban a
ASES a buscarle este sustituto tan solo dos meses despus de su entrada.

Curse se haca con los servicios de los finlandeses Hawks: allu y compaa entraba en
esta gran organizacin, la cual contara con un equipo a cada lado del charco.

Wizards renovaba su equipo quedndose con Pinchos, Kirtash, SoKeR, JuShTo y Yaba: Tras la salida de tres jugadores el club tuvo que reestructurar el equipo de CSGO.

fnatic afrontaba las salidas de karrigan a mousesports y MODDII a la inactividad con los fichajes de frozt y JOKERN: La organizacin afrontaba la nueva temporada de la ESEA
con un equipo totalmente dans.

volcano volva a Dynamic de cara a la nueva temporada de ESEA: El norteamericano


volva a la accin, nunca dej de estar vinculado al gaming pero ahora lo har de nuevo como jugador. dejaba el club a menos de una semana de la NorthCon.

pita abandonaba Absolute Legends que cubran su puesto con schneider: El bosnio

La disolucin de TCM Gaming alimentaba a varios equipos: luxxiz se uni a fnatic, diddix
a K1ck y Frantic a Dignitas, quienes adems formaban un segundo equipo completamente britnico.

x6tence fichaba a Spanish Railers compuestos por eraser, SL1P y na1x: x6 no quera
quedarse atrs y apost por SM, y lo hizo a lo grande con el mejor equipo de Espaa.

Moon acababa su relacin profesional con fnatic: El mtico jugador de WC3 no se adapt
bien a SC2, lo que llev a fnatic a prescindir de l.

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La mquina del tiempo


Bienvenidos a la mquina del tiempo, el lugar donde podremos recordar viejos tiempos como si sucedieran hace no tanto. Hemos escogido en esta ocasin retroceder diez aos, a 2002, quizs uno de los mejores aos del gaming espaol con respecto a la evolucin de la poca. Una plata en la World Cyber Games y una ms que decente actuacin en la CPL de Oslo sern nuestros invitados en esta edicin. Encendemos la mquina y la mandamos a principios de octubre de 2002, el Counter Strike como representante del gaming competitivo por equipos y CPL como cabeza visible con sus torneos estacionales, tenamos dos ediciones en Europa (primavera y otoo) y otras dos en Estados Unidos (verano e invierno). Gracias a esto, en Espaa tenamos nuestra cita con los clasificatorios del NetGaming para las ediciones europeas, durante bastante tiempo, el ciber Instantnea de eoLithic celebrando el ttulo situado en el centro comercial de Alcal Norte fue el centro neurlgico del gaming nacional, por dos veces al ao, se encontraban los mejores equipos espaoles, llenando una competicin de hasta treinta y dos equipos. Para la CPL de la que vamos a hablar, Oslo, dos fueron las plazas que correspondieron a equipos salidos de nuestro clasificatorio, ethernal (JaY, ArcontE, k1o, PoLLo y KriZaLiD) y CTF (Arrayate, RaiDeR, morfeo, FlipiN y canario) fueron enviados a Oslo con diferente suerte. En una dura fase de grupos la cruz, la puso ethernal quedando encuadrado con esu.swe, iddqd y Magic, no lograron ninguna victoria volvindose a casa de vaco. La cara por otro lado fue para CTF, con victorias sobre ProGaming.fi y Blindspot por 138 ambos partidos y con una derrota contra uno de los grandes favoritos, mousesports por 136, se clasificaron para la fase de doble eliminatoria. Aqu se dio una de las grandes victorias de la historia del Counter Strike nacional, contra el favorito nmero seis del torneo, los suecos de matrix (bullet, Kulspruta, cyphoneR, Legenden y SpawN) y sin presin alguna con la satisfaccin del objetivo cumplido, nuestros chicos jugaron de una forma maravillosa y acabaron con un 1311 a su favor. En la siguiente fase, una vez ms, mousesports fue demasiado y con esa derrota junto con otra ms en losers bracket, CTF qued eliminado finalizando en una ms que meritoria 9/12 posicin. La competicin finaliz con un podio de lujo, en tercera posicin los alemanes de mousesports (Chris P, Johnny R, Nils K, Roman R y Sebastian S), en segundo lugar la seccin sueca de mTw (ahl, brunk, Filur, fisker y ScreaM) y finalmente, como ganadores, uno de los mejores equipos de la historia, eoLithic (Damien, elemeNt, Knoxville, Luke y Naikon).

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Viajamos ahora hasta Daejeon, Corea del Sur en noviembre de 2002, lugar y fecha donde tiene lugar la World Cyber Games de ese ao y donde logramos nuestra primera medalla, en este caso, Quake III Arena fue el juego talismn y Akiles el que lo hizo posible. En una edicin donde nuestros representantes de los diversos juegos, rAlber (Age of Empires II), BBiGG (CounterStrike), Typhoon (FIFA 2002), Logan (Quake III Arena) o VirtU (Unreal Tournament) no lograron resultados positivos, nuestro otro representante en Quake, Akiles, hara historia para el gaming nacional. En una fase de grupos donde se clasific como primero con solvencia, venciendo a rivales de la talla de cha0ticz o Jibo, empezbamos a aumentar nuestras esperanzas de cara a un buen resultado, ni los horarios de madrugada ni los grandes rivales nos iban a quitar esa ilusin. Y con estas premisas llegamos a la fase de doble eliminatoria. Ni cooller, ni sydney11 ni Python fueron rivales para nuestro Akiles que se plantaba en la final de winners lleno de confianza, sin embargo, en unKind encontr un muro que no pudo superar. Primera derrota del campeonato y a seguir luchando en el bracket de losers en el que el norteamericano Socrates esperaba para luchar por un puesto en la gran final. Otra victoria ms para Akiles y a pensar en la venganza contra el ruso unKind. Venganza que no fue posible, miles de personas Akiles, nuestra primera medalla pegadas a sus monitores viendo la final animando a uno u otro jugadores, y un partido que no decepcion a nadie. Quizs una de las mejores finales hasta la fecha y que lamentablemente se march a Rusia. Una derrota dolorosa como todas en ese momento, pero que a diez aos vista, nadie ha igualado y menos superado esa segunda posicin en un torneo de Quake III Arena. En definitiva, que para comprender el gaming actual no hay que olvidarse nunca de dnde venimos y equipos como CTF o ethernal en Counter Strike y jugadores como Akiles en Quake III Arena, Typhoon en FIFA o VirtU en Unreal Tournament nunca deberan ser borrados de nuestras memorias, pues fueron los padres de los ahora idolatrados x6tence, LucifroN , Sl1p o Delfin1.

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La Liga de Videojuegos Profesional consigui asentarse en el panorama de los eSports nacional con dos Final Cup en el 2012. Estos eventos son el colofn a la fase regular donde jugadores y equipos compiten durante varios meses para llegar a ella. La primera Final Cup cambi de lugar, trasladndose de Barcelona a Madrid, concretamente al Centro Comercial H2O de Rivas Vaciamadrid. La entrada al recinto donde se desarrollaba la accin consista en un ticket de compra en cualquier tienda del centro comercial. Bien vala presentar la compra de un simple botelln de agua. La LVP acert de lleno en este emplazamiento ya que aumentaba los Escenario principal en la final de CoD servicios ofrecidos tanto a espectadores como competidores al situarse en un centro comercial, donde podemos ir a comer sin necesidad de movernos del recinto en el cual se lleva a cabo la competicin o simplemente estirar las piernas mientras echamos una ojeada a distintos establecimientos. El centro neurlgico era el gran recinto habilitado para la Final Cup. Las competiciones se desarrollaban en el escenario, situado justo en el centro, con grandes pantallas para que los asistentes no se perdieran detalle alguno. Tambin all se gestaba el streaming, para que cualquiera desde su casa pudiera seguir su juego favorito con voces de algunos de los mejores casters espaoles como xFera, SavageKiller o Dualrevolver.

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Campeones de la FinalCup 2
x6tence
Quiz el torneo con menos relumbrn de todos y no por culpa de equipos o ser un juego poco espectacular. El torneo de Halo Reach se disput fuera del escenario y con falta de auriculares y algunas consolas, propiciando un caos en el horario y haciendo que algunos equipos se marchasen sin jugar. Con todo ello la competicin sali adelante gracias a la comunidad de Halo y x6tence fue el equipo proclamado vencedor.

Smart People
Juego en el circuito de exhibicin, vena a esta Final Cup 2 como toma de contacto. Smart People, actuales GIANTS! Gaming se alz con el trofeo.

GIANTS! Gaming
ltimo partido del torneo disputado entre Pain Gaming y GIANTS!. Pain se alz con la victoria en el primer mapa, pero GIANTS! Gaming sac el martillo y remont la final sin ya dar ningn tipo de opcin a su rival.

Celebracin de GIANTS! tras ganar a Pain

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Karont3. VortiX
Los ocho jugadores ms en forma del panorama nacional se dieron cita en el H2O para dilucidar quin sera el campen de la Final Cup 2, en esta ocasin los hermanos Durn se encontraran prematuramente en semifinales con VortiX como vencedor, quien posteriormente, en la final se deshara de MikoeL por 31.

VortiX con su trofeo de la LVP

Chocolo
Chocolo se presentaba a esta Final Cup 2 con la decisin tomada de abandonar todo panorama competitivo no sin antes dejar bien claro que l es el campen entre campeones. Lo confirm durante todo el torneo, incluida la final y es que su juego con Akuma estaba por encima de sus rivales. Se llev la victoria frente a Wanxe que poco pudo hacer.

x6tence | Ralfitita
Dos de los mejores jugadores de FIFA en su edicin 2012 fueron los que llegaron a la final. Ambos se eligieron al Real Madrid para el ltimo partido de la competicin. Ralfifita fue el vencedor final tras un 31 frente a Marcarisa10.

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La Final Cup 3, esperada como agua de mayo tras el xito de la anterior llegaba para finales de Octubre. El emplazamiento fue el mismo, en el Centro Comercial H2O de Rivas Vaciamadrid, nuevo acierto por parte de la LVP de prorrogar el acuerdo con H2O con el nico cambio de acceso al recinto de competicin donde esta vez volvan las entradas como en la primera edicin de la Final Cup en Barcelona. Al repetir escenario, la LVP conoca el recinto, sus pros, sus limitaciones, los errores cometidos en el pasado y esto es una informacin muy valiosa para organizar un evento de esta magnitud y que todo salga bien. Volvieron a repetir con un escenario muy espectacular y espacio suficiente para una gran cantidad de espectadores que fueran a ver insitu el torneo, pero el cambio ms significativo vino con las arenas para los otros juegos como Halo Reach y League of Legends, esta vez no hubo falta de hardware, todo al contrario, estas zonas fueron muy mimadas logrando la satisfaccin de jugadores y fans. Jugadores profesionales de League of Legends, chicas de animacin de una famosa marca de bebida energtica, actividades paralelas relacionadas con los eSports, todo ello en las facilidades de instalaciones que proporciona un centro comercial. Dnde se puede mejorar? Imaginamos que la LVP ya estar en ello para su cuarta edicin.

Campeones de la FinalCup 3

GIANTS! Gaming
Despus de un paso de prueba por la Final Cup 2 el juego que ha interrumpido con una fuerza inusitada en el panorama de los eSports en todo el mundo no poda ser menos en Espaa y as fue. Acompaados por Ocelote y Araneae como jugadores profesionales y un casteo fabuloso por parte de Sh4rin y BarbeQ hicieron de la arena de League of Legends una de las ms visitadas durante el fin de semana GIANTS! Gaming se proclam campen frente a x6tence por un claro 20 y eso que ya se haban visto las caras en fase de grupos y con resultado diferente, all fue x6tence el que logr la victoria.

Delfin_1
Todos recordamos a un pequeo chaval que despuntaba en FIFA hace ya algunos aos bajo el tag de redCode logrando incluso clasificaciones a la casi extinguida WCG. Delfin1 era su nick, pues ahora ya es todo un hombre y lo volvimos a ver alzndose con un trofeo en una final frente a otro clsico del FIFA, Klose_14.

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x6tence
El torneo esta vez se pudo disputar sin ningn tipo de problemas. x6tence repiti demostrando que eran los mejores y claros favoritos.

OverGaming
En este torneo saltaba la sorpresa y es que ninguno de los favoritos lograba derrotar a unos OverGaming que apenas cedieron un par de mapas en todo el torneo.

Karont3. VortiX
Se repeta la final de la anterior edicin y una vez ms VortiX le ganaba la partida a su hermano LucifroN. Sin duda el jugador Zerg le tiene cogida la medida y no es para menos, siendo hermanos la cantidad de partidas que habrn jugado entre ellos debe de ser muy elevada.

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Electronic Sports League llegaba en Febrero del 2012 con las finales de la octava edicin de Pro Series con cuatro de los juegos ms populares en PC, la plataforma estrella de esta organizacin con base en Alemania. Los finalistas de cada juego se vean las caras en Madrid para determinar el campen despus de una larga temporada en su fase online. El lugar elegido fue en pleno centro de Madrid, el Fnac de Castellana, un emplazamiento inmejorable.

Campeones de la EPS VIII

Whats up?
En la final de la versin Source se daban cita un par de mixes aunque uno de ellos estaba formado por algunos de los integrantes del actual ASES de CS:GO. La final no tuvo mucho misterio y Whats up se llev la primera plaza.

x6tence
Si hubieran habido apuestas en esta final hubiese sido tentador pagar a la victoria de 34United, pero el sentido comn nos hubiese hecho apostar por el equipo liderado por FlipiN aunque el beneficio fuese mnimo. Sin sorpresa ninguna, x6tence se llev la EPS VIII.

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x6tence
Uno de los duelos ms esperados se vino al traste por la disolucin de uno de los equipos que participaban en la final. De este modo el partido fue puro trmite para x6tence, que adems contaba en sus filas con xPeke, jugador de Fnatic.

Karont3. LucifroN
En el panorama nacional de Starcraft II hay dos claros dominadores, Pedro Moreno Durn y Juan Moreno Durn. Otra final copada por los hermanos donde en esta ocasin la mayor experiencia de LucifroN se sobrepuso al empeo de VortiX.

En la novena edicin Electronic Sports League Espaa traslad las finales a Tenerife Lan Party. Los jugadores tras los meses de competicin llegaron a gastos pagados a la ciudad canaria para tratar de llevarse los suculentos premios cuales ascendan hasta un total de 20.000. As pues Santa Cruz de Tenerife fue durante los das del 17 al 22 de Julio la capital de los eSports de toda Espaa.

Stadium para las finales en TLP

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Campeones de la EPS IX
Aurora Gaming
Como en la octava edicin de EPS, los chicos que ahora forman ASES Club se llevaron la final sin dar opciones al rival.

x6tence
Como en el caso de CS:Source en CS 1.6 tampoco haba nada de misterio. Los chicos de x6tence liderados por FlipiN barrieron a su rival por 161 y 163.

x6tence
Bonita final la que nos brindaron los jugadores de x6tence y There We Go Bros. Empatados a uno en el marcador todo estara por disputarse en el tercer encuentro. La mayor experiencia de los por entonces jugadores de x6tence consigui desbalancear el partido a su favor.

Karont3. VortiX
Otro torneo de StarCraft y como no poda ser de otra forma los hermanos MorenoDurn se enfrentaron entre si en las finales. El pequeo de esta dinasta de autnticos profesionales del gaming logr superarse a si mismo y conseguir derrotar a su hermano LucifroN.

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DreamHack Spain volva otro ao a Valencia pero esta vez lo iba a hacer a lo grande. El clasificatorio del sur de Europa se converta en todo un festival del ocio electrnico y los torneos de eSports iban a ser los ms espectaculares vistos en nuestras fronteras. Manuel bizarre Jimnez en una entrevista que muy amablemente se prest a concedernos, nos di pinceladas de lo que poda estar por llegar. El resultado fue sorprendente. Valencia no solo se situ en el mapa de muchos gamers y aficionados a las Lan Partys, Valencia fue la capital mundial de los eSports al lograr traer a las figuras ms influyentes del panorama mundial las cuales debatieron durante horas sobre este mundillo bajo la atenta moderacin de Paul ReDeYe Chaloner. Aparte de la zona Lan, los que visitaron el festival se encontraron Foto del debate con todo tipo de actividades promovidas por distintas empresas del sector tales como probar las nuevas mquinas de nVidia o retar al campen del mundo de FIFA 2012 Alfonso Herzex Ramos. Tambin all se present la tienda de productos y merchandising gamer, Versus Gamers, desvelando as el misterio promovido por una buena campaa viral a travs de las redes sociales. Pero DreamHack va ligada a la palabra eSports y tuvimos una racin que nos dej satisfechos. StraCraft II vena de la mano del torneo ms importante en Europa, la EIZO Open brindandonos de este modo a 64 de los mejores jugadores del planeta, entre ellos Stephano, TaeJa, ForGG y por supuesto con LucifroN y VortiX como abanderados de nuestro pas.

En CounterStrike fue el momento delicado, la organizacin tuvo que cambiar de versin a pocas semanas del festival pero la respuesta no pudo ser mejor, las inscripciones se llenaron y pudimos disfrutar del primer duelo de titanes entre Ninjas in Pyjamas y Team VeryGames en nuestra casa.

Inaguracin de VSGamers

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League of Legends fue el segundo torneo ms importante en esta DreamHack Spain. El boom de este juego traspasa fronteras y el Main Stage se llen de fans para ver las partidas en la grieta de los invocadores con la narracin de Sh4rin y BarbeQ. Los otros dos torneos fueron Call of Duty: Modern Warfare 3 y Super Street Fighter IV. El desarrollo de los torneos fantstico a pesar del gran nmero de participantes.

Campeones de la DreamHack Spain


TaeJa
Una final que ser recordada en las retinas de los seguidores del lider de los RTS. TaeJa logr lo imposible al conseguir tres mapas consecutivos y remontar de esta forma un 20 a ForGG al que le faltaba tan solo un mapa ms para conseguir ser campen.

Escenario principal

Ninja in Pyjamas
Primer gran torneo de la nueva versin del exitoso CounterStrike. Con ocho equipos participantes y el aliciente de los equipos extranjeros el torneo no defraud en ningn momento. La final fue la esperada y los suecos y franceses se vieron por primera vez las caras. Ninjas in Pyjamas se impuso por 1610 y 1612 y demostr ser el mejor equipo del mundo a pesar de que mucha gente opinaba que era VeryGames el que iba a ser claro dominador.

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Millenium
El torneo venia precedido por una rivalidad entre los dos equipos espaoles, x6tence y GIANTS!, pero Millenium, que se col en el torneo va BYOC fueron finalmente los que se llevaron el pase a DreamHack Winter y los 2.000 euros de premios.

WW Andreas
En el juego de fighting por excelencia se dieron cita casi todos los mejores luchadores de Espaa y tambin algunos de Europa. La victoria fue para el jugador de Western Wolves, Andreas, consiguiendo la primera posicin siempre por el camino de winners brackets.

fnatic
El torneo ms descafeinado del festival debido a su escasa comunidad de jugadores en nuestro pas acab siendo un paseo para el equipo de Fnatic.

apeX
Paseandose por la zona de Call of Duty uno poda sentir la adrenalina en el ambiente, diferentes partidos simultneos y gran nmero de espectadores vibrando y jaleando junto a los propios jugadores hicieron incrementar la intensidad del torneo. En la final, el equipo espaol de Pain Gaming y los ingleses de apeX. Tras dos das de competicin aquello fue el summun. Finalmente fue apeX el vencedor, pero los chicos de Pain Gaming a pesar de la derrota recordaran aquella final con gratos recuerdos al recibir el apoyo de la multitud.

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Resultado de torneos internacionales


Enero: IEM GC Kiev King Of Europe Febrero: EPS VIII Marzo: IEM 6 WC Abril: The Gathering CPH Games Mayo: WCS Spain Junio: DH Summer Julio: EPS IX GameGune Agosto: IEM VII Colonia QuakeCon GamesCom Septiembre: DH Valencia WCS Europe Octubre: Finales Season 2 LoL ESWC Noviembre: WCS Finales Mundiales DH Winter IPL 5 Diciembre: Mind eSports THOR Open NorthCon
XL Party SLTV StarSeries

ndice
Pg. 40 Pg. 43 Pg. 45 Pg. 47 Pg. 49 Pg. 50 Pg. 52 Pg. 55 Pg. 57 Pg. 60 Pg. 63 Pg. 68

39

IEM GC Kiev Enero 2012

40

IEM GC Kiev Enero 2012

41

King Of Europe Enero 2012

42

EPS VII Febrero 2012

43

EPS VII Febrero 2012

44

IEM 6 WC Marzo 2012

45

IEM 6 WC Mazo 2012

46

The Gathering Abril 2012

47

CPH Games Abril 2012

48

WCS Mayo 2012

49

DH Summer Junio 2012

50

DH Summer Junio 2012

51

EPS IX Julio 2012

52

EPX IX Julio 2012

53

GameGune Julio 2012

54

IEM VII Colonia Agosto 2012

55

QuakeCon Agosto 2012

GamesCOM Agosto 2012

56

DH Valencia Septiembre 2012

57

DH Valencia Septiembre 2012

58

WCS Europe Septiembre 2012

59

Finales Season 2 LoL Octubre 2012

60

ESWC Octubre 2012

61

ESWC Octubre 2012

62

WCS Mundiales Noviembre 2012

63

DH Winter Noviembre 2012

64

DH Winter Noviembre 2012

65

IPL 5 Noviembre 2012

66

IPL 5 Noviembre 2012

67

MIND eSports Diciembre 2012

THOR Open Diciembre 2012

68

THOR Open Diciembre 2012

69

NorthCon Diciembre 2012

70

XL Party Diciembre 2012

71

SLTV StarSeries Diciembre 2012

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Hoy es un da muy especial para todo el equipo de Arenazero, hemos querido dar un paso ms en nuestra constante evolucin y brindaros, lo que es para nosotros un proyecto muy bonito, un anuario donde hemos querido recoger los eventos y noticias ms destacadas del ltimo ao. Por supuesto que no est todo, ya nos gustara poder abarcar an ms campos para vosotros, nuestros seguidores, el motivo por el que dedicamos tanto tiempo y esfuerzo en la web. Empezando por m, g0tt y siguiendo por los colaboradores de sta publicacin como han sido meni y Sasha, queremos ofreceros nuestro ms sincero agradecimiento a los que lo habis hecho posible, tanto a los redactores que han pasado por Arenazero en el ltimo ao y que han logrado con su trabajo tener una excelente base de datos de cualquier noticia relacionada con los e-Sports, como a organizaciones que han hecho posible ver grandes eventos gamer en nuestro pas, ESL, LVP, Dreamhack Spain, etc. Por delante tenemos un ao para seguir soando con competiciones y espectculos que hace no mucho tiempo tenamos por impensables y que podemos vivir de una forma casi tan cercana a la presencia fsica, el camino sigue y los e-Sports nunca pararn su constante evolucin.

AZTeam

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