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ARRANCAMOS EL GIMP 

Cuando arrancas Gimp por primera vez te aparece una pantalla con varias ventanas 

(configuración predeterminada). Será parecida a la de la imagen. 

Se puede configurar de la forma que más interese: abriendo más diálogos, y 
empotrándolos, si quieres, a los existentes, y distribuyendo las ventanas.  

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LAS VENTANAS Y LOS DIALOGOS 

Vemos las ventanas individualmente. 

1. Consejo del día de Gimp: puedes marcar la casilla "Mostrar un consejo.....", 

cuando arranques Gimp, en otra ocasión, aparecerá de nuevo esta ventana con 

un nuevo consejo. Puedes ver, en cualquier momento, los consejos anteriores o 

siguientes; después, si quieres, la puedes cerrar. También, se puede abrir esta 

ventana desde Ayuda/Consejo del día, en la Caja de Herramientas. 

La siguiente ventana que vamos a ver es La Caja de Herramientas. Es el corazón de 

Gimp y la ventana más importante. No se puede duplicar ni borrar (obviamente, esto 

cerraría Gimp). En ella se encuentran la mayoría de herramientas de Gimp (las cinco 

primeras filas de iconos ). 

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Bajo las herramientas , los cuadrados negro y blanco, muestran el color de fondo y 

frente seleccionado, pinchando dos veces sobre cualquiera de ellos, se accede al 

diálogo para seleccionar un nuevo color, lo mismo con el 

otro. 

A la derecha de estos, brochas, patrones y degradados 

seleccionados; pinchando sobre ellos, se abre el diálogo 

correspondiente. Por debajo de estos, una pequeña 

imagen de la imagen activa. Si pinchas sobre ella se abre 

el diálogo de imagen con una lista de las imágenes 

abiertas .Si sitúas el ratón sobre los distintos iconos 

aparecerá información sobre ellos y, en el caso de las 

herramientas, también muestra un atajo de teclado. 

Desde Archivo/Preferencias/Caja de Herramientas se 

pueden habilitar o no que se muestren: Color de fondo y 

frente, Brochas, Patrones y Degradados, y Imagen activa. 

Desde Archivo /Diálogos se puede acceder a los distintos 
diálogos disponibles. 

3. Opciones de Herramientas, es un diálogo 

empotrable, en este caso está empotrada a la Caja 

de Herramientas, te permite configurar distintos parámetros de la herramienta 

seleccionada, en este caso el Pincel. 

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4.Capas, Canales, Rutas, Deshacer. Un diálogo 

empotrable con cuatro solapas ( solo podrá estar activa 

una solapa) : La capa, canal o ruta activa se muestra 

resaltada en azul; y será visible si se ve un icono de un 

ojo  , pinchando sobre este icono desaparece, y la 

capa, canal o ruta no será visible, y viceversa. Desde los 

tres primeros diálogos puedes manipular diversos 

aspectos, como son editar, modificar y manejar: 

Capas: la capa o capas que componen la imagen.  

Canales: los canales de color de la imagen y las máscaras 

de selección. 

Rutas: las rutas que hayas creado. Puedes convertirlas 

en selecciones y viceversa. 

El diálogo Deshacer te permite volver a un estado 

anterior o posterior de la manipulación que haces sobre 

una imagen.  

5.Brochas, Patrones, Degradados. Otro diálogo 

empotrable con tres solapas que te permite seleccionar los distintos tipos disponibles 

de Brochas,  Patrones y Degradados. 

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Hasta aquí, hemos visto una descripción, muy general, de las ventanas y diálogos que 

tenemos al arrancar Gimp por primera vez.  

AÑADIR UN DIALOGO 

¿ Quieres añadir un diálogo a una ventana ? Pulsando sobre este icono  , se abre el 

menú del diálogo activado, Añadir solapa y seleccionar el diálogo, se añadirá. En la 

imagen de la derecha, vemos un detalle, donde se han añadido el diálogos Paletas y 

Tipografías. Cuidado, el icono en forma de X quita el diálogo activo  

EMPOTRAR UN DIALOGO 

¿Quieres empotrar un diálogo? Archivo/Diálogos, seleccionas el que te interese, 

aparecerá en una ventana, situando el cursor a la izquierda de  , el cursor cambia a 

la forma de una mano, pulsa y arrastra hasta la barra de empotrar, en la parte inferior 

de la ventana ( resaltada en azul en el detalle de la derecha) y suelta. 

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LA DISPOSICION DE LA PANTALLA 

Con lo visto hasta ahora, ya podemos tener una disposición de pantalla similar a la de 

la captura.Ahí están abiertas: a la izquierda, La Caja de Herramientas Principal, 

empotrada debajo está Opciones de Herramienta; en el medio, La Ventana de Imagen;  

y a la derecha, Capas, Canales, Rutas y Deshacer, empotrada debajo está Brochas, 

Patrones y Degradados. 

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Hay muchas configuraciones posibles, esta es una. Lo mejor es, que puedes disponer 

de los distintos diálogos de la manera que mejor se adapte a tus necesidades. Una vez 

tengas la configuración que te interesa, Guárdala, más abajo se explica como.  

PREFERENCIAS 

Abrimos Archivo/Preferencias: Aquí tenemos diálogos para personalizar algunos de los 

comportamientos de Gimp. 

De momento podríamos fijarnos en los siguientes diálogos: 

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Nueva imagen: Ajustar diferentes parámetros para la imagen cuando( tamaño, 

resolución, color, etc. ) creamos una imagen nueva (Archivo/Nuevo o Ctrl N). En 

Comentario podemos poner algún dato de interés: autor, programa, fecha, etc. 

Administración de la ventana: No marcar la casilla Guardar posiciones de ventanas al 

salir. 

Pinchamos sobre Guardar posiciones de ventana ahora.  

SIEMPRE puedes recuperar la configuración predeterminada pulsando sobre: 

Restaurar las posiciones de ventana guardadas a los valores predeterminados. 

Entorno: Si tienes 512Mb o más, puedes ajustar el Tamaño del caché de mosaico a la 

mitad de la memoria disponible por el sistema. Si no, deja el Tamaño predeterminado. 

IMPORTANTE Cuando termines la configuración pulsa Aceptar para guardar los 

cambios hechos.

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La Ventana de la Imagen 
 
Ventana de la imagen 
La imagen , en Gimp, puede ser algo más que una representación de un dibujo. 

Puede contener: capas, canales, rutas y algunas cosas más. 
 
Una imagen sería el contenido de un archivo de formato gráfico, por ejemplo JPEG o 
XCF. Cuando abres un archivo, de este tipo, se muestra en una ventana, llamada 
Ventana de Imagen.  
Vamos a ver el funcionamiento de esta Ventana. 
En la parte alta está la Barra de título, con información sobre la imagen. 
 
Justo debajo, la barra de Menú de la imagen, con diálogos desplegables con los que 
acceder a la mayoria de las funciones que se pueden realizar sobre la imagen. Tambien 

se activa este Menú, en columna, pinchando: sobre  y, con el botón derecho del 
ratón, sobre la imagen ( Atajo de teclado: Mayúscula F10 ). 

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Las reglas sirven de guia, puedes 
pulsar sobre ellas y arrastrar hacia la imagen para crear o mover una linea‐guia y hacia 
fuera para borrarla. Hay dos reglas una vertical y otra horizontal. Pero puedes crear las 
lineas‐guias que necesites. 
En el centro, la muestra de la Imagen. 

Es un interruptor que permite, si está presionado, redimensionar la imagen al 
redimensionar la ventana.  

Este icono activa o desactiva la Máscara Rápida (resaltado en rojo en la imagen 
superior de la Ventana de la imagen). Si pinchas sobre el icono con el botón derecho 
aparece un menú. Tambien se activa desde Seleccionar/Activar Máscara rápida y con 
el atajo Mayùscula Q. La Máscara rápida te permite crear y manipular selecciones 
usando, especialmente, las herramientas de pintura: blanco seleccionas y negro no 
seleccionas, las variaciones entre ambos dan distintos niveles de transparencias. 
Cuando activas la Máscara Rápida, se crea un canal que puedes ver en el Diálogo de 
Canales.  

Si pinchas y mantienes pulsado, puedes navegar por la imagen, si esta es más 
grande que la ventana. 

Coordenadas de puntero (43, 31 en la imagen) y unidades (px, píxel 
en la imagen), con la flecha de selección de unidades. 

Una forma de alejar y acercar la imagen. 

Muestra consumo de memoria y partes activas de la 
imagen y, temporalmente, información sobre operaciones en uso.  
El botón Cancelar, permite parar una operación que esté en marcha. Por ejemplo, si 
inicias un filtro y tarda más de lo esperado, la mejor opción para pararlo es el botón 
Cancelar. 
Puedes tener abiertas muchas imágenes a la vez, el límite lo pone el sistema y la 
memoria disponible. 
 

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Y ahora vamos a ver el empotrable que contiene los Diálogos de Capas, Canales, 
Rutas y Deshacer. Puedes acceder a cada uno de ellos: pinchando la pestaña 
correspondiente, o desde el menú Diálogo o desde el menú Archivo/Diálogos de la 
Caja de Herramientas. El Diálogo de Capas tiene este atajo de teclado: Control L. 
Capas  
  Detalle 
del  diálogo 
de  Capas 
Las 
capas 
que 

componen una imagen se pueden ver en el diálogo de capas. Se puede entender, si la 
imagen tiene más de una capa, que son como transparencias que componen la 
imagen, y que interactuan unas con otras dependiendo de:  
Modo. Determina como se combina la capa con las que están por debajo. 
Opacidad. El deslizador permite determinar el grado de transpariencia.  

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Visibilidad. Si el ojo es visible, la capa es visible. Si pulsas mayúscula y el ojo de una 
capa, harás visible esa capa o todas las capas. 
Si pinchas con el botón derecho del ratón sobre una capa, aparece el menu de 

Capas. Si pinchas  aparece el menú de diálogo de capas. 
Para una capa, puedes crear una máscara de capa que solo afectará a la 
transparencia de esa capa.  
Puedes actuar sobre una capa o sobre la imagen pero esto último afectará a todas 
las capas. 
La capa del fondo no tiene canal Alfa, para realizar algunas operaciones sobre ella 
hay que añadirle este canal ( Menú de Capas/Añadir Canal Alfa). 
 
Canales 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Diálogo de Canales 
Los canales son contenedores de color. Cada canal contiene un valor de un color: 
Rojo, Verde y Azul, en modo RGB. Dependiendo de la combinación de los distintos 

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valores de cada canal, se mostrará un color en tu pantalla o impresión, para cada píxel 
de la imagen.  
Los canales se pueden usar para trabajar con selecciones. Puedes guardarlas ( 
Seleccionar/Guardar en canal) y restaurarlas para usarlas de nuevo o modificarlas. 
Sobretodo, se utilizan las herramientas de pintura para modificarlas. 
Si pinchas con el botón derecho del ratón sobre un canal aparece el menu de 

Canales. Si pinchas  aparece el menú de diálogo de Canales.  
 
Rutas 
 

Diálogo de Rutas 
Las rutas se crean con la Herramienta Crear Rutas ( atajo de teclado B). Se usa para 
crear selecciones y, tambien, para dibujar figuras.  
Una selección la puedes guardar como ruta (Seleccionar/A la ruta). Tambien la 
puedes restaurar y modificar. 
Si pinchas con el botón derecho del ratón sobre una ruta aparece el menu de Rutas. 

Si pinchas  aparece el menú de diálogo de Rutas. 
 
 
 
 

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Deshacer 
Casi todo lo que haces a una imagen se puede deshacer (Control Z), y rehacer ( 
Control Y) después, tambien desde Editar/Deshacer y Editar/Rehacer, 
respectivamente. Gimp crea un historial de Deshacer, que guarda las últimas acciones 
realizadas sobre la imagen. El diálogo Historial de Deshacer te muestra una lista con 
pequeñas imágenes de los estados correspondientes a cada acción, pinchando sobre 
ellos vuelves a ellos. 
Por esto, Gimp te anima a que pruebes e investiges los efectos de acciones sobre la 
imagen, si el resultado no es el esperado, ya sabes, Control Z. 

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