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ARRANCAMOS EL GIMP
Cuando arrancas Gimp por primera vez te aparece una pantalla con varias ventanas
(configuración predeterminada). Será parecida a la de la imagen.
Se puede configurar de la forma que más interese: abriendo más diálogos, y
empotrándolos, si quieres, a los existentes, y distribuyendo las ventanas.
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GIMP
LAS VENTANAS Y LOS DIALOGOS
Vemos las ventanas individualmente.
1. Consejo del día de Gimp: puedes marcar la casilla "Mostrar un consejo.....",
cuando arranques Gimp, en otra ocasión, aparecerá de nuevo esta ventana con
un nuevo consejo. Puedes ver, en cualquier momento, los consejos anteriores o
siguientes; después, si quieres, la puedes cerrar. También, se puede abrir esta
ventana desde Ayuda/Consejo del día, en la Caja de Herramientas.
La siguiente ventana que vamos a ver es La Caja de Herramientas. Es el corazón de
Gimp y la ventana más importante. No se puede duplicar ni borrar (obviamente, esto
cerraría Gimp). En ella se encuentran la mayoría de herramientas de Gimp (las cinco
primeras filas de iconos ).
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GIMP
Bajo las herramientas , los cuadrados negro y blanco, muestran el color de fondo y
frente seleccionado, pinchando dos veces sobre cualquiera de ellos, se accede al
diálogo para seleccionar un nuevo color, lo mismo con el
otro.
A la derecha de estos, brochas, patrones y degradados
seleccionados; pinchando sobre ellos, se abre el diálogo
correspondiente. Por debajo de estos, una pequeña
imagen de la imagen activa. Si pinchas sobre ella se abre
el diálogo de imagen con una lista de las imágenes
abiertas .Si sitúas el ratón sobre los distintos iconos
aparecerá información sobre ellos y, en el caso de las
herramientas, también muestra un atajo de teclado.
Desde Archivo/Preferencias/Caja de Herramientas se
pueden habilitar o no que se muestren: Color de fondo y
frente, Brochas, Patrones y Degradados, y Imagen activa.
Desde Archivo /Diálogos se puede acceder a los distintos
diálogos disponibles.
3. Opciones de Herramientas, es un diálogo
empotrable, en este caso está empotrada a la Caja
de Herramientas, te permite configurar distintos parámetros de la herramienta
seleccionada, en este caso el Pincel.
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GIMP
4.Capas, Canales, Rutas, Deshacer. Un diálogo
empotrable con cuatro solapas ( solo podrá estar activa
una solapa) : La capa, canal o ruta activa se muestra
resaltada en azul; y será visible si se ve un icono de un
ojo , pinchando sobre este icono desaparece, y la
capa, canal o ruta no será visible, y viceversa. Desde los
tres primeros diálogos puedes manipular diversos
aspectos, como son editar, modificar y manejar:
Capas: la capa o capas que componen la imagen.
Canales: los canales de color de la imagen y las máscaras
de selección.
Rutas: las rutas que hayas creado. Puedes convertirlas
en selecciones y viceversa.
El diálogo Deshacer te permite volver a un estado
anterior o posterior de la manipulación que haces sobre
una imagen.
5.Brochas, Patrones, Degradados. Otro diálogo
empotrable con tres solapas que te permite seleccionar los distintos tipos disponibles
de Brochas, Patrones y Degradados.
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GIMP
Hasta aquí, hemos visto una descripción, muy general, de las ventanas y diálogos que
tenemos al arrancar Gimp por primera vez.
AÑADIR UN DIALOGO
¿ Quieres añadir un diálogo a una ventana ? Pulsando sobre este icono , se abre el
menú del diálogo activado, Añadir solapa y seleccionar el diálogo, se añadirá. En la
imagen de la derecha, vemos un detalle, donde se han añadido el diálogos Paletas y
Tipografías. Cuidado, el icono en forma de X quita el diálogo activo
EMPOTRAR UN DIALOGO
¿Quieres empotrar un diálogo? Archivo/Diálogos, seleccionas el que te interese,
aparecerá en una ventana, situando el cursor a la izquierda de , el cursor cambia a
la forma de una mano, pulsa y arrastra hasta la barra de empotrar, en la parte inferior
de la ventana ( resaltada en azul en el detalle de la derecha) y suelta.
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GIMP
LA DISPOSICION DE LA PANTALLA
Con lo visto hasta ahora, ya podemos tener una disposición de pantalla similar a la de
la captura.Ahí están abiertas: a la izquierda, La Caja de Herramientas Principal,
empotrada debajo está Opciones de Herramienta; en el medio, La Ventana de Imagen;
y a la derecha, Capas, Canales, Rutas y Deshacer, empotrada debajo está Brochas,
Patrones y Degradados.
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GIMP
Hay muchas configuraciones posibles, esta es una. Lo mejor es, que puedes disponer
de los distintos diálogos de la manera que mejor se adapte a tus necesidades. Una vez
tengas la configuración que te interesa, Guárdala, más abajo se explica como.
PREFERENCIAS
Abrimos Archivo/Preferencias: Aquí tenemos diálogos para personalizar algunos de los
comportamientos de Gimp.
De momento podríamos fijarnos en los siguientes diálogos:
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GIMP
Nueva imagen: Ajustar diferentes parámetros para la imagen cuando( tamaño,
resolución, color, etc. ) creamos una imagen nueva (Archivo/Nuevo o Ctrl N). En
Comentario podemos poner algún dato de interés: autor, programa, fecha, etc.
Administración de la ventana: No marcar la casilla Guardar posiciones de ventanas al
salir.
Pinchamos sobre Guardar posiciones de ventana ahora.
SIEMPRE puedes recuperar la configuración predeterminada pulsando sobre:
Restaurar las posiciones de ventana guardadas a los valores predeterminados.
Entorno: Si tienes 512Mb o más, puedes ajustar el Tamaño del caché de mosaico a la
mitad de la memoria disponible por el sistema. Si no, deja el Tamaño predeterminado.
IMPORTANTE Cuando termines la configuración pulsa Aceptar para guardar los
cambios hechos.
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GIMP
La Ventana de la Imagen
Ventana de la imagen
La imagen , en Gimp, puede ser algo más que una representación de un dibujo.
Puede contener: capas, canales, rutas y algunas cosas más.
Una imagen sería el contenido de un archivo de formato gráfico, por ejemplo JPEG o
XCF. Cuando abres un archivo, de este tipo, se muestra en una ventana, llamada
Ventana de Imagen.
Vamos a ver el funcionamiento de esta Ventana.
En la parte alta está la Barra de título, con información sobre la imagen.
Justo debajo, la barra de Menú de la imagen, con diálogos desplegables con los que
acceder a la mayoria de las funciones que se pueden realizar sobre la imagen. Tambien
se activa este Menú, en columna, pinchando: sobre y, con el botón derecho del
ratón, sobre la imagen ( Atajo de teclado: Mayúscula F10 ).
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Las reglas sirven de guia, puedes
pulsar sobre ellas y arrastrar hacia la imagen para crear o mover una linea‐guia y hacia
fuera para borrarla. Hay dos reglas una vertical y otra horizontal. Pero puedes crear las
lineas‐guias que necesites.
En el centro, la muestra de la Imagen.
Es un interruptor que permite, si está presionado, redimensionar la imagen al
redimensionar la ventana.
Este icono activa o desactiva la Máscara Rápida (resaltado en rojo en la imagen
superior de la Ventana de la imagen). Si pinchas sobre el icono con el botón derecho
aparece un menú. Tambien se activa desde Seleccionar/Activar Máscara rápida y con
el atajo Mayùscula Q. La Máscara rápida te permite crear y manipular selecciones
usando, especialmente, las herramientas de pintura: blanco seleccionas y negro no
seleccionas, las variaciones entre ambos dan distintos niveles de transparencias.
Cuando activas la Máscara Rápida, se crea un canal que puedes ver en el Diálogo de
Canales.
Si pinchas y mantienes pulsado, puedes navegar por la imagen, si esta es más
grande que la ventana.
Coordenadas de puntero (43, 31 en la imagen) y unidades (px, píxel
en la imagen), con la flecha de selección de unidades.
Una forma de alejar y acercar la imagen.
Muestra consumo de memoria y partes activas de la
imagen y, temporalmente, información sobre operaciones en uso.
El botón Cancelar, permite parar una operación que esté en marcha. Por ejemplo, si
inicias un filtro y tarda más de lo esperado, la mejor opción para pararlo es el botón
Cancelar.
Puedes tener abiertas muchas imágenes a la vez, el límite lo pone el sistema y la
memoria disponible.
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GIMP
Y ahora vamos a ver el empotrable que contiene los Diálogos de Capas, Canales,
Rutas y Deshacer. Puedes acceder a cada uno de ellos: pinchando la pestaña
correspondiente, o desde el menú Diálogo o desde el menú Archivo/Diálogos de la
Caja de Herramientas. El Diálogo de Capas tiene este atajo de teclado: Control L.
Capas
Detalle
del diálogo
de Capas
Las
capas
que
componen una imagen se pueden ver en el diálogo de capas. Se puede entender, si la
imagen tiene más de una capa, que son como transparencias que componen la
imagen, y que interactuan unas con otras dependiendo de:
Modo. Determina como se combina la capa con las que están por debajo.
Opacidad. El deslizador permite determinar el grado de transpariencia.
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Visibilidad. Si el ojo es visible, la capa es visible. Si pulsas mayúscula y el ojo de una
capa, harás visible esa capa o todas las capas.
Si pinchas con el botón derecho del ratón sobre una capa, aparece el menu de
Capas. Si pinchas aparece el menú de diálogo de capas.
Para una capa, puedes crear una máscara de capa que solo afectará a la
transparencia de esa capa.
Puedes actuar sobre una capa o sobre la imagen pero esto último afectará a todas
las capas.
La capa del fondo no tiene canal Alfa, para realizar algunas operaciones sobre ella
hay que añadirle este canal ( Menú de Capas/Añadir Canal Alfa).
Canales
Diálogo de Canales
Los canales son contenedores de color. Cada canal contiene un valor de un color:
Rojo, Verde y Azul, en modo RGB. Dependiendo de la combinación de los distintos
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valores de cada canal, se mostrará un color en tu pantalla o impresión, para cada píxel
de la imagen.
Los canales se pueden usar para trabajar con selecciones. Puedes guardarlas (
Seleccionar/Guardar en canal) y restaurarlas para usarlas de nuevo o modificarlas.
Sobretodo, se utilizan las herramientas de pintura para modificarlas.
Si pinchas con el botón derecho del ratón sobre un canal aparece el menu de
Canales. Si pinchas aparece el menú de diálogo de Canales.
Rutas
Diálogo de Rutas
Las rutas se crean con la Herramienta Crear Rutas ( atajo de teclado B). Se usa para
crear selecciones y, tambien, para dibujar figuras.
Una selección la puedes guardar como ruta (Seleccionar/A la ruta). Tambien la
puedes restaurar y modificar.
Si pinchas con el botón derecho del ratón sobre una ruta aparece el menu de Rutas.
Si pinchas aparece el menú de diálogo de Rutas.
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Deshacer
Casi todo lo que haces a una imagen se puede deshacer (Control Z), y rehacer (
Control Y) después, tambien desde Editar/Deshacer y Editar/Rehacer,
respectivamente. Gimp crea un historial de Deshacer, que guarda las últimas acciones
realizadas sobre la imagen. El diálogo Historial de Deshacer te muestra una lista con
pequeñas imágenes de los estados correspondientes a cada acción, pinchando sobre
ellos vuelves a ellos.
Por esto, Gimp te anima a que pruebes e investiges los efectos de acciones sobre la
imagen, si el resultado no es el esperado, ya sabes, Control Z.
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