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Tecnologa de la Informacin I.E.S.

Siete Colinas - Bachillerato

Nociones Generales sobre redes e Internet

NOCIONES BSICAS SOBRE REDES E INTERNET ASIGNATURA TECNOLOGA DE LA INFORMACIN - 1 DE BACHILLERATO I.E.S. SIETE COLINAS
Manuel A. Martn Santiago.

1.- Introduccin.
Los ordenadores en cualquier mbito (trabajo, ocio, etc.) son una herramienta de indudable eficacia. Hasta hace un par de dcadas la idea del ordenador, en cualquiera de estos mbitos, era la de una mquina que permita mecanizar y realizar muchas tareas (contabilidad, clculos, elaboracin de documentos, etc.) de una forma cmoda para el usuario, pero sus capacidades no iban ms all del mbito o lugar fsico donde se encontraba. Actualmente este esquema ha cambiado por completo. Los ordenadores traspasan las barreras fsicas del lugar donde se encuentran y permiten eficientemente entre otras cosas: Trabajar con datos que fsicamente estn a miles de Km. de distancia. Compartir informacin entre usuarios que tienen intereses comunes. Por ej. compartir datos en una oficina de trabajo entre varios trabajadores. Permitir la comunicacin e intercambio de informacin entre usuarios que se encuentren en cualquier parte del mundo. Obtener cualquier tipo de informacin que se necesite a partir de la red Internet. Realizar operaciones con entidades (Bancos, Administraciones, Empresas, etc) sin necesidad de desplazamientos. Estudiar y recibir enseanzas sin desplazarse a los Centros que imparten esas enseanzas. Todas estas posibilidades se deben a la implantacin de redes para conectar ordenadores. Estas han ampliado en gran medida el campo de aplicacin de los equipos informticos.

2.- Concepto de red.


Una red de ordenadores es bsicamente un conjunto de ordenadores conectados mediante un medio fsico (cables / microondas / infrarrojos) y algunos dispositivos que permiten la interconexin (tarjeta de red, hub / switch, router). El hecho de estar conectados permite que los ordenadores compartan recursos e informacin entre todos, independientemente del lugar u ordenador de la red en el que se encuentren esos recursos.

- Figura de una red local bsica formada por tres ordenadores Las redes de ordenadores se pueden clasificar atendiendo a muchos criterios pero uno de los ms populares es atendiendo al mbito fsico que ocupan. Segn el espacio fsico que ocupan

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podemos distinguir tres grandes grupos de redes: LAN (Local Area Network): Red de rea local. Su mbito no suele superior a unos centenares de metros. Ej. Una oficina con varios ordenadores o la red de un edificio. MAN (Metropolitan Area Network): Red de rea metropolitana. Suelen ser redes con un mbito fsico de una poblacin o zonas puntuales de una ciudad. WAN (Wide Area Network): Son redes de mbito geogrfico muy grande o a nivel mundial.

3.- Mtodos y material necesario para conectar ordenadores en red.


Hemos comentado en la definicin de red la necesidad de algunos componentes especficos para poder interconectar varios ordenadores en una red. Los elementos bsicos necesarios para que una red de ordenadores funcione correctamente son: El medio fsico: El medio hace referencia a como se va a transmitir la informacin que intercambian los distintos ordenadores de la red y por donde se va a transmitir. Existen muchos tipos de medios. Los ms comunes y utilizados son: Cable: Suelen utilizarse cables trenzados o coaxiales. Es el elemento ms utilizado. Microondas: Es un medio que se est imponiendo ltimamente debido a la libertad de movimiento que proporciona a los ordenadores de la red. Las redes que utilizan estos medios tambin se conocen como inalmbricas (sin cables). Fibra: La fibra ptica es un medio utilizado con frecuencia. Este medio es ms fiable y se ve menos afectado por interferencias. Infrarrojos: En estas redes, los ordenadores utilizan una emisin de luz infrarroja para emitir informacin. Estas redes tambin son inalmbricas (sin cables). Su principal desventaja es la velocidad y las interferencias, as como el alcance y el hecho de poder transmitir si hay un obstculo entre dos ordenadores. Esta opcin es la menos utilizada.

-Cable de pares trenzados-

-Terminal de fibra-

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La interface de red: Se trata del dispositivo de nuestro ordenador que permite conectarse a la red. Este elemento es conocido como tarjeta de red. La tarjeta en lneas generales permite al ordenador enviar y recibir la informacin que en la red se genera. Esta tarjeta de red depender del tipo de medio fsico utilizado en la red. Si la red es inalmbrica entonces necesitaremos una tarjeta que permita accesos a ese tipo de medio fsico.

-Tarjeta de red-

El Protocolo: El protocolo es la parte software que permite al ordenador acceder a la red e intercambiar la informacin con los dems ordenadores. Es el que establece las reglas para la comunicacin en cuanto al formato de los datos emitidos, reglas para acceder a la red, etc. Uno de los conjuntos de protocolos ms utilizados a nivel de red local e Internet es el protocolo TCP/IP. Este protocolo bsicamente tiene dos cometidos. El primero es garantizar el transporte de los datos por la red, siendo esta la funcin del protocolo TCP. Por otro lado el segundo cometido es identificar a cada elemento (ordenador, router, etc.) de la red para que los datos lleguen correctamente a su destinatario. Para realizar esta identificacin a cada ordenador o elemento se le asigna dentro de la red lo que se denomina IP, que bsicamente es un nmero de 32 bits agrupados en cuatro bytes. Un ejemplo de representacin decimal de esos cuatro bytes puede ser 192.18.1.1, esto es lo que coloquialmente se conoce como direccin IP. Cada ordenador o elemento de una misma red ha de tener siempre una IP diferente. No se pueden repetir dos IPs dentro de una misma red. Existen 5 tipos de direcciones IP en funcin de la red donde se encuentren los ordenadores conectados. Estos cincos tipos de redes son las de Clase A, B,C, D y E. Dispositivos de interconexin: Se trata de elementos de la red que gestionan el intercambio de informacin entre las estaciones. Bsicamente procesan las informaciones enviadas por los distintos ordenadores de la red y para que puedan ser recibidas por sus destinatarios. Bsicamente hay dos elementos de interconexin para ordenadores de una misma red que son: HUB: Reciben los datos enviados por un ordenador al puerto de conexin y los envan a los dems puertos a los que estn conectados los dems. Todos reciben la misma informacin. Como esa informacin puede que no sea para todos, los ordenadores receptores recogen los datos que van dirigidos a ellos y los que no son para ellos los descartan. SWITCH: Es un dispositivo con la misma funcin que el anterior, pero ms eficiente debido a que los datos recibidos no los enva a todos los ordenadores conectados, lo hace nicamente a su destinatario. Debido a esto los ordenadores de la red no tienen que procesar tanta informacin que no va dirigida a ellos y de esta manera la red aumenta su rendimiento. A la izquierda se muestra un modelo de switch donde se aprecian los puertos de conexin para los ordenadores de la red. El aspecto de un switch y un hub es similar, lo que cambia es la lgica interna del dispositivo.

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En ocasiones los dispositivos de interconexin no conectan ordenadores de una red, su cometido puede ser conectar dos o ms redes de ordenadores distintas. En ese caso se utilizan otros dos elementos para interconectar dos redes: PUENTES: Los puentes permiten conectar dos redes que tengan las mismas caractersticas (medio fsico, protocolo, etc.). ENCAMINADORES / ROUTERS: Son dispositivos que permiten interconectar dos redes aunque estas tengan caractersticas diferentes. Por ej. un router domstico como el que utilizamos para el acceso a Internet, conecta la red de ordenadores de nuestra casa (uno o varios ordenadores) con las redes pblicas de comunicaciones que nos dan acceso a Internet. Las estaciones u ordenadores: Son cada uno de los ordenadores conectados a la red. En las redes puede haber distintos tipos de ordenadores o estaciones. Es frecuente que en una red haya ordenadores que permiten el trabajo a los usuarios, y a su vez, haya ordenadores dedicados a prestar servicios a otros ordenadores dentro de la red. Un servicio bsicamente es algo que se ofrece a otro ordenador que se denomina cliente. Las redes de ordenadores actuales siguen esta tendencia de cliente/servidor. Por ej. en una empresa puede haber tres ordenadores que utilizan los empleados y un ordenador servidor de ficheros donde se encuentra centralizada toda la informacin que necesitan los empleados. Este ltimo ordenador podra ser un servidor de archivos a los otros tres ordenadores que seran sus clientes. Hay que destacar que no es obligatorio que en una red haya servidores. En este caso se suelen denominar redes entre iguales. Estas redes suelen ser pequeas y no son necesarios servicios concretos pero es necesario compartir recursos (pequeas cantidades de informacin, impresoras, conexin a Internet, etc) entre todos los ordenadores de la red. A una estacin u ordenador de la red tambin se le suele conocer en algunos casos como Host.

4.- Internet. Concepto y servicios.


Una vez estudiado en lneas generales el concepto de red, las utilidades que tiene y sus elementos, parece que la utilidad de las redes queda bastante clara. Tambin parece lgico pensar que si una red con varios ordenadores permite compartir recursos y facilitar el acceso a la informacin as como permitir la comunicacin, las posibilidades aumentaran an ms si interconectamos redes, para que estas a su vez puedan compartir sus recursos. De este planteamiento parte la idea de Internet (concepto de interred o interconexin de redes). Internet es bsicamente una red de redes a nivel mundial que permite a sus usuarios obtener multitud de servicios. Estos servicios (correo electrnico, WWW, FTP, mensajera instantnea, comercio electrnico, etc.) estn facilitados por ordenadores servidores situados en las distintas redes y que a su vez prestan servicios a mltiples clientes (ej. nuestros ordenadores domsticos cuando accedemos a Internet). Para conformar una red como Internet (WAN Nivel mundial), se hace necesario utilizar redes pblicas de comunicaciones que sern las que permitan utilizar los medios fsicos e infraestructuras para establecer conexiones remotas. En si misma, lo que se conoce como Internet tambin se puede considerar como un servicio ya que el primer paso para acceder a Internet es contratar el acceso con un ISP (Proveedor de servicios de Internet). El servicio de Internet que se suele ofrecer actualmente con cierto grado de calidad es lo que se conoce como banda ancha (por ej. ADSL). Con otros servicios como RTB (red telefnica bsica) tambin podemos tener acceso a la red Internet pero con una calidad muy inferior. Una vez contratado ya formaremos parte de la red a nivel mundial y podremos acceder a todos los servicios que se prestan. A continuacin detallaremos algunos de los ms conocidos.
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5.- Servicio WWW (World Wide Web).


Es uno de los servicios ms populares y ms utilizado debido a que permite el acceso a cualquier informacin publicada en Internet. Para publicar informacin en Internet necesitamos elaborar su contenido y alojarla en uno de los innumerables servidores o hosts que hay en la red para este cometido. Este servicio es bsicamente un entramado de pginas con millones de contenidos y que estn enlazadas entre s mediante tcnicas de hipertexto. Las tcnicas de hipertexto permiten enlazar documentos y contenidos con lo que se denomina comnmente como links, hipervnculos o enlaces. Estos permiten a un usuario navegar por la red recorriendo innumerables documentos sobre un tema determinado, simplemente con hacer clic en un link e independientemente de la ubicacin real de ese documento. Los contenidos se colocan en lo que se denomina como pgina Web o simplemente Web. Para visualizar estos documentos es necesario disponer en el ordenador de un navegador o browser. Los ms populares entre otros son Internet Explorer, Opera y Mozilla. Cada pgina Web tiene asociada lo que se denomina como direccin URL. Esta direccin es la que identifica a esa Web dentro del entramado de documentos existentes en Internet. Para acceder a una informacin colocada en Internet hay dos posibilidades. Si conocemos su URL, basta con teclear la misma en la barra de direcciones del navegador y aparecern sus contenidos. De todas formas suele ser bastante comn la necesidad de acceder a informacin sobre un tema del que no tenemos conocimiento y tampoco conocemos direcciones URL de ese contenido. Para solucionar este problema se dispone de pginas especializadas en localizacin de URLs, simplemente facilitndole unas palabras clave o condiciones de bsqueda. Estas pginas se conocen como buscadores. Los ms populares aunque no los nicos son Google (www.google.es) Yahoo (www.yahoo.es). Estos buscadores son de tipo general para cualquier tipo de informacin pero tambin existen buscadores temticos. Debido a la gran cantidad de informacin colocada en Internet (Webs alojadas), se hace necesario tener un cierto control y catalogacin de contenidos. Para esto se establecen categoras de dominios que definen que tipo de pgina estamos visitando. Por ej. Si tecleamos la direccin URL www.mec.es estaremos tecleando una direccin cuyo dominio es www.mec.es y la extensin situada despus del ltimo punto indica que es del dominio geogrfico de Espaa. Existen muchos tipos de dominios, algunos de los ms conocidos son: Dominios Geogrficos: .es (Espaa) - .us (Estados Unidos) - .uk (Reino Unido) Dominios de contenidos: .com (comercial) - .edu (Educativo) - .org(Organizaciones-)

A la izquierda se puede apreciar la Web del buscador Google cuya URL es www.google.es. Este buscador es uno de los ms utilizados entre otras razones por su simplicidad de uso y buen resultado de bsquedas. Permite bsquedas por distintas categoras: Web, imgenes, Grupos, etc.

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6.- Servicio e-mail (correo electrnico).


Este servicio permite a los usuarios mantener una comunicacin como si se tratase del correo ordinario que conocemos como servicio postal, pero con dos grandes diferencias: Nuestro correo puede estar en pocos instantes en el buzn electrnico de un usuario en el otro extremo del mundo. Con nuestro correo podemos mandar multitud de informaciones adems del mensaje electrnico. Por ej. podemos adjuntar fotografas, documentos, etc...

Para utilizar un correo electrnico el usuario ha de disponer de una cuenta de correo en cualquiera de los innumerables servidores que prestan este servicio en Internet. Este servicio es uno de los ms populares y tiles de la red. Los servidores proporcionan al usuario registrado un buzn de correo con una capacidad determinada. Este buzn lleva un identificativo o direccin asociada. Las direcciones de correo son de la forma identificativo_usuario@dominio. Por ejemplo mjsantos@hotmail.com es una direccin de una persona (Maria Jos Santos) cuyo servidor es el popular Hotmail. La parte del identificativo la elige el usuario. El dominio suele ser el mismo para todos los usuarios de un servidor de correo. En un mismo dominio no puede haber dos identificativos de usuario iguales ya que se producira un buzn duplicado. Si se pueden repetir identificativos siempre que los dominios sean distintos y estos no estn utilizados por otros usuarios. Por ej. mjsantos@hotmail.com ... mjsantos@gmail.com , etc.... podran ser dos buzones de la misma persona en distintos dominios. Para utilizar el servicio de correo se pueden utilizar dos mtodos. El primero es con ayuda de un programa cliente de correo electrnico que se encarga de conectarse al buzn del usuario y descargar el correo recibido en su ordenador o enviar los correos que el usuario desea. ltimamente se ha hecho popular el acceso a servidores de correo por pgina Web. Estos servicios se conocen como Webmail y permiten el acceso a los buzones de correo en cualquier ordenador con acceso a Internet sin necesidad de configurar las cuentas de correo en el ordenador desde el que se quiere leer el mismo. Uno de los programas clientes de e-mail ms utilizados es el Outlook Express. Este cliente as como el navegador Internet Explorer estn incluidos en el sistema operativo MS-Windows en sus diferentes versiones. Un correo electrnico se compone de varias partes, de las que algunas son obligatorias y otras opcionales. Cuando abrimos nuestro buzn de correo e intentamos elaborar un correo para enviar tendremos que indicar una serie de datos: Direccin del destinatario. (Obligatoria) No se puede realizar un envo sin destinatario. Las direcciones ya hemos comentado que son de la forma: idusuario@dominio. Por ej. carlosperez@gmail.com. CC: (Opcional) Sirve para indicar que usuarios recibirn copia de de este correo. Aparecern sus direcciones en este campo. CCO: (Opcional) Sirve para indicar aquellos destinatarios que reciben copia del correo sin que el resto de destinatarios lo sepan. Oculta la recepcin del correo para algunos destinatarios. Adjuntar: (Opcional) Sirve para adjuntar documentos o archivos que se enviarn junto con el correo electrnico. Estos archivos pueden ser de cualquier tipo pero no deben ser demasiado grandes. Algunos servidores limitan el espacio que ocupan los archivos que se pueden enviar a 1 Mbyte. Cuerpo: El cuerpo del mensaje es el texto que deseamos incluir en el mismo.
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-Figura que muestra la cabecera de elaboracin de un e-mail en el servidor Hotmail-

7.- Servicio de mensajera / comunicacin en tiempo real.


Estos servicios permiten a los usuarios intercambiar informacin y mantener una charla en tiempo real mediante una ventana de escritura o incluso una conversacin con voz y vdeo, si concurren tres elementos fundamentales: Es necesario que lo dos usuarios se encuentran conectados al mismo tiempo. Disponer de un equipo con tarjeta de sonido y webcam. Disponer de un servicio de acceso a Internet de banda ancha, por ej. ADSL.

El primero es obligatorio, si no hay dos usuarios concurrentemente conectados es imposible mantener cualquier comunicacin en tiempo real. Si no se dispone de una tarjeta de sonido, cmara Web o lnea de banda ancha, solo podremos mantener una conversacin escrita en tiempo real (Chat) pero no el resto de servicios. Uno de los programas exponente de este tipo de comunicaciones es el Messenger, aunque existen otros muchos e incluso con ms posibilidades.

8.- Servicio de FTP.


Este servicio es uno de los menos conocidos aunque uno de los ms usados. No se trata de una contradiccin. Muchos usuarios lo utilizan sin ser conscientes de ello. Cada vez que descargamos (bajar download) un archivo desde una pgina Web, este archivo, con mucha frecuencia suele estar colocado en lo que se denomina servidor FTP, permitiendo la descarga del archivo a nuestro ordenador local. Este servicio es lo que se denomina FTP annimo ya que para descargar el archivo en cuestin no nos pide ninguna autentificacin (usuario/contrasea). Este mtodo es muy utilizado por las empresas para facilitar a los usuarios de sus productos manuales en lnea, software (drivers y programas), etc Cuando la pgina nos pide un nombre de usuario y contrasea para descargar el archivo estamos frente a un servidor FTP identificado. Este no nos permitir descargar ninguno de sus contenidos si no disponemos de una cuenta de usuario registrada en el mismo. Para realizar la descarga de archivos desde un servidor FTP necesitamos un programa cliente que se conecte al servidor y permita seleccionar los contenidos a descargar. Algunos de los ms
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populares son Commander, WS-FTP. Actualmente tampoco es imprescindible disponer del programa cliente debido a que el propio navegador Internet Explorer dispone de un mdulo cliente que se activa automticamente cuando hacemos un acceso a un servidor FTP ya sea annimo o identificado.

8.- Servicio de alojamiento (Hosting)


Todos los planteamientos anteriores se han realizado pensando en lo que ya existe dentro de la red. Parece tambin lgico pensar que a un usuario le puede interesar colocar contenidos en Internet, como por ej. una pgina Web. En este punto nos enfrentamos al servicio de alojamiento o conocido tambin como hosting. Este servicio permite entre otras cosas colocar contenidos en la Web (Crear pginas Web y publicarlas), para que estn accesibles a cualquier usuario. Este servicio suele acompaar a otros cuando se contrata por ej. una lnea ADSL. En otro caso debemos contratarlo particularmente, aunque tambin hay servidores que permiten alojar gratuitamente pginas Web a los usuarios, a cambio de mostrar en sus pginas publicidad. Este servicio obliga al usuario a tener una cuenta activada (gratuita o no) y a colocar los archivos (pginas Web), dentro de su espacio reservado. Para colocar estos archivos es necesario disponer de algn cliente FTP para transferir (subir) los archivos desde el ordenador local al servidor. Algunos servidores de Hosting ya implementan estos mecanismos dentro de sus propias pginas de acceso para realizar estas tareas.

8.- Aplicaciones, servicios y protocolos. Funcionamiento y utilidad.


Ya tenemos una descripcin del funcionamiento de las redes de ordenadores y de las posibilidades de la interconexin de redes a nivel mundial (Internet). Vamos ha realizar ahora una breve descripcin de la forma en que el ordenador local del usuario accede a la red e intercambia informacin con los distintos servidores (Hosts) situados en una red local o en Internet. Comentamos anteriormente que las redes actuales siguen un mecanismo de funcionamiento del tipo cliente/servidor aplicado en el mbito de Internet, aunque sera fcilmente comprensible para una red local, la nica diferencia es que intervendran menos elementos. Vamos a realizar un pequeo anlisis de funcionamiento de la arquitectura cliente/servidor, prescindiendo totalmente de un formalismo detallado y generalizando mucho su descripcin. Cuando un usuario desea algo (servicio) de la red ha de disponer de un programa cliente que le permita solicitar ese servicio (por ej. consultar una pgina Web). En este caso el programa cliente ser un navegador como Internet Explorer. Este programa se conectar al servicio de Internet, localizar la pgina con ayuda de otros servidores y la solicitar al servidor que la contenga (Servidor Web). Este ltimo se la entregar al Internet Explorer para su visualizacin por parte del usuario. En la siguiente figura se muestra el esquema de funcionamiento.

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Solicitud de servicios

-Usuario-

Obtencin de resultados de los servicios solicitados

Proveedor de Servicios de Internet (I S P)

Internet

- Esquema funcional bsico de acceso a servicios de Internet El esquema de la figura superior muestra el funcionamiento y mecnica de acceso a Internet. Internet es bsicamente una gran cantidad de redes interconectadas. Estas redes disponen de servidores (Hosts) que dan servicios a todos los usuarios que se conectan a la red. Para permitir el acceso a Internet es necesario disponer de una empresa proveedora del acceso. Esta empresa gestiona y controla nuestra conexin a Internet. Como hemos comentado anteriormente, la solicitud de un servicio (visualizar pginas Web, leer correo electrnico, etc.) se realiza con ayuda de programas clientes que se ejecutan en el ordenador del usuario. Generalizando, este programa gestiona la solicitud con los servidores de Internet y muestra el resultado al usuario. Existen mltiples programas clientes para los diferentes servicios que proporciona Internet. Con este planteamiento podramos realizar la siguiente pregunta: Si en un ordenador personal podemos estar descargando nuestro correo electrnico (servicio e-mail) y a la vez podemos estar tambin consultando una pgina Web (servicio Web), Cmo sabe el ordenador interpretar y gestionar los datos que han de ir al programa cliente de correo o al navegador? La respuesta es muy sencilla. Esta es una de las funciones bsicas de los protocolos. Los protocolos de acceso a redes entre otros cometidos tienen el de identificar los equipos destinatarios de los datos as como las aplicaciones o programas que solicitan estos datos. Para ello el conjunto de protocolos TCP/IP se ocupan, entre otras muchas, de dos funciones: - TCP se ocupa del transporte de dados por la red y de identificar que aplicaciones son las que solicitan los datos. Para identificar las aplicaciones les asigna a cada una lo que se denomina direccin de puerto destino, o simplemente puerto. Podramos considerar que los puertos son puertas de entrada a nuestro ordenador. En funcin de el programa con el que
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trabajemos los datos entran por una puerta diferente y de esta forma podemos generalizar el concepto y decir que no se mezclan. Por ej. El navegador que consulta las pginas Web utiliza el puerto 80 del ordenador. De esta forma toda la informacin de una pgina Web, entrara por esa puerta de entrada al ordenador. Cualquier otra informacin que no lo hiciese por ah, el navegador sabe que no tiene que mostrarla. - IP se ocupa, entre otras cosas, de otro aspecto importante como es la identificacin de ordenadores dentro de una red. Cuando se enva informacin a un conjunto de ordenadores no solamente hay que identificar cual es la puerta de entrada del ordenador por la que debe entrar la informacin, tambin hay que identificar que ordenador del conjunto es su destinatario. Para ello IP asigna a cada ordenador de una red un identificativo nico comnmente denominado direccin IP y que est formado pro 32 bits. Normalmente para facilitar al usuario su manejo cada uno de los 4 bytes se representan con su valor decimal separado por puntos. Por ej una direccin IP de un ordenador en una red local podra ser 192.168.1.13. Los valores de estas IPs dependern siempre de los tipos de redes a los que estemos conectados. En algunos casos los podrn fijar los usuarios y en otros debern ser facilitados por los proveedores de servicios o administradores de las redes. En cualquier caso dos ordenadores dentro de una misma red no pueden tener la misma IP ya que en ese caso habra duplicidad y la red no podra identificar al usuario correcto para la entrega, produciendo adems un mal funcionamiento del ordenador conectado a la red, que no podra acceder correctamente a los servicios proporcionados.

192.168.1.1
Hub / Switch ROUTER

IP pblica ? .? .? .? INTERNET

192.168.1.2

192.168.1.4

192.168.1.3

-Esquema de interconexin de una red local a InternetEl esquema superior muestra un supuesto empresarial o domstico de conexin bastante frecuente. En la oficina o en el hogar es comn disponer de varios ordenadores a los que se les quiere facilitar el acceso a Internet. Para ello utilizamos un router (permite conectar dos redes de diferentes caractersticas) para conectar nuestra red local domstica o empresarial con la red de telecomunicaciones que nos da acceso a Internet. El router tambin dispone en algunos casos de varios puertos de interconexin para conformar una red local. Se puede observar que los ordenadores tienen todos una IP local diferente. El router por otra parte tendr dos IP una del lado local (por ej 192.168.1.4) que lo identifica en nuestra red y otra pblica para ser identificado en Internet (El valor o configuracin de esta IP ser facilitado por el proveedor de servicios de Internet que tengamos contratado, por este motivo se ha representado con los valores ? .? .? .? ).
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