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NOCIONES BSICAS SOBRE REDES E INTERNET ASIGNATURA TECNOLOGA DE LA INFORMACIN - 1 DE BACHILLERATO I.E.S. SIETE COLINAS
Manuel A. Martn Santiago.
1.- Introduccin.
Los ordenadores en cualquier mbito (trabajo, ocio, etc.) son una herramienta de indudable eficacia. Hasta hace un par de dcadas la idea del ordenador, en cualquiera de estos mbitos, era la de una mquina que permita mecanizar y realizar muchas tareas (contabilidad, clculos, elaboracin de documentos, etc.) de una forma cmoda para el usuario, pero sus capacidades no iban ms all del mbito o lugar fsico donde se encontraba. Actualmente este esquema ha cambiado por completo. Los ordenadores traspasan las barreras fsicas del lugar donde se encuentran y permiten eficientemente entre otras cosas: Trabajar con datos que fsicamente estn a miles de Km. de distancia. Compartir informacin entre usuarios que tienen intereses comunes. Por ej. compartir datos en una oficina de trabajo entre varios trabajadores. Permitir la comunicacin e intercambio de informacin entre usuarios que se encuentren en cualquier parte del mundo. Obtener cualquier tipo de informacin que se necesite a partir de la red Internet. Realizar operaciones con entidades (Bancos, Administraciones, Empresas, etc) sin necesidad de desplazamientos. Estudiar y recibir enseanzas sin desplazarse a los Centros que imparten esas enseanzas. Todas estas posibilidades se deben a la implantacin de redes para conectar ordenadores. Estas han ampliado en gran medida el campo de aplicacin de los equipos informticos.
- Figura de una red local bsica formada por tres ordenadores Las redes de ordenadores se pueden clasificar atendiendo a muchos criterios pero uno de los ms populares es atendiendo al mbito fsico que ocupan. Segn el espacio fsico que ocupan
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podemos distinguir tres grandes grupos de redes: LAN (Local Area Network): Red de rea local. Su mbito no suele superior a unos centenares de metros. Ej. Una oficina con varios ordenadores o la red de un edificio. MAN (Metropolitan Area Network): Red de rea metropolitana. Suelen ser redes con un mbito fsico de una poblacin o zonas puntuales de una ciudad. WAN (Wide Area Network): Son redes de mbito geogrfico muy grande o a nivel mundial.
-Terminal de fibra-
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La interface de red: Se trata del dispositivo de nuestro ordenador que permite conectarse a la red. Este elemento es conocido como tarjeta de red. La tarjeta en lneas generales permite al ordenador enviar y recibir la informacin que en la red se genera. Esta tarjeta de red depender del tipo de medio fsico utilizado en la red. Si la red es inalmbrica entonces necesitaremos una tarjeta que permita accesos a ese tipo de medio fsico.
-Tarjeta de red-
El Protocolo: El protocolo es la parte software que permite al ordenador acceder a la red e intercambiar la informacin con los dems ordenadores. Es el que establece las reglas para la comunicacin en cuanto al formato de los datos emitidos, reglas para acceder a la red, etc. Uno de los conjuntos de protocolos ms utilizados a nivel de red local e Internet es el protocolo TCP/IP. Este protocolo bsicamente tiene dos cometidos. El primero es garantizar el transporte de los datos por la red, siendo esta la funcin del protocolo TCP. Por otro lado el segundo cometido es identificar a cada elemento (ordenador, router, etc.) de la red para que los datos lleguen correctamente a su destinatario. Para realizar esta identificacin a cada ordenador o elemento se le asigna dentro de la red lo que se denomina IP, que bsicamente es un nmero de 32 bits agrupados en cuatro bytes. Un ejemplo de representacin decimal de esos cuatro bytes puede ser 192.18.1.1, esto es lo que coloquialmente se conoce como direccin IP. Cada ordenador o elemento de una misma red ha de tener siempre una IP diferente. No se pueden repetir dos IPs dentro de una misma red. Existen 5 tipos de direcciones IP en funcin de la red donde se encuentren los ordenadores conectados. Estos cincos tipos de redes son las de Clase A, B,C, D y E. Dispositivos de interconexin: Se trata de elementos de la red que gestionan el intercambio de informacin entre las estaciones. Bsicamente procesan las informaciones enviadas por los distintos ordenadores de la red y para que puedan ser recibidas por sus destinatarios. Bsicamente hay dos elementos de interconexin para ordenadores de una misma red que son: HUB: Reciben los datos enviados por un ordenador al puerto de conexin y los envan a los dems puertos a los que estn conectados los dems. Todos reciben la misma informacin. Como esa informacin puede que no sea para todos, los ordenadores receptores recogen los datos que van dirigidos a ellos y los que no son para ellos los descartan. SWITCH: Es un dispositivo con la misma funcin que el anterior, pero ms eficiente debido a que los datos recibidos no los enva a todos los ordenadores conectados, lo hace nicamente a su destinatario. Debido a esto los ordenadores de la red no tienen que procesar tanta informacin que no va dirigida a ellos y de esta manera la red aumenta su rendimiento. A la izquierda se muestra un modelo de switch donde se aprecian los puertos de conexin para los ordenadores de la red. El aspecto de un switch y un hub es similar, lo que cambia es la lgica interna del dispositivo.
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En ocasiones los dispositivos de interconexin no conectan ordenadores de una red, su cometido puede ser conectar dos o ms redes de ordenadores distintas. En ese caso se utilizan otros dos elementos para interconectar dos redes: PUENTES: Los puentes permiten conectar dos redes que tengan las mismas caractersticas (medio fsico, protocolo, etc.). ENCAMINADORES / ROUTERS: Son dispositivos que permiten interconectar dos redes aunque estas tengan caractersticas diferentes. Por ej. un router domstico como el que utilizamos para el acceso a Internet, conecta la red de ordenadores de nuestra casa (uno o varios ordenadores) con las redes pblicas de comunicaciones que nos dan acceso a Internet. Las estaciones u ordenadores: Son cada uno de los ordenadores conectados a la red. En las redes puede haber distintos tipos de ordenadores o estaciones. Es frecuente que en una red haya ordenadores que permiten el trabajo a los usuarios, y a su vez, haya ordenadores dedicados a prestar servicios a otros ordenadores dentro de la red. Un servicio bsicamente es algo que se ofrece a otro ordenador que se denomina cliente. Las redes de ordenadores actuales siguen esta tendencia de cliente/servidor. Por ej. en una empresa puede haber tres ordenadores que utilizan los empleados y un ordenador servidor de ficheros donde se encuentra centralizada toda la informacin que necesitan los empleados. Este ltimo ordenador podra ser un servidor de archivos a los otros tres ordenadores que seran sus clientes. Hay que destacar que no es obligatorio que en una red haya servidores. En este caso se suelen denominar redes entre iguales. Estas redes suelen ser pequeas y no son necesarios servicios concretos pero es necesario compartir recursos (pequeas cantidades de informacin, impresoras, conexin a Internet, etc) entre todos los ordenadores de la red. A una estacin u ordenador de la red tambin se le suele conocer en algunos casos como Host.
A la izquierda se puede apreciar la Web del buscador Google cuya URL es www.google.es. Este buscador es uno de los ms utilizados entre otras razones por su simplicidad de uso y buen resultado de bsquedas. Permite bsquedas por distintas categoras: Web, imgenes, Grupos, etc.
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Para utilizar un correo electrnico el usuario ha de disponer de una cuenta de correo en cualquiera de los innumerables servidores que prestan este servicio en Internet. Este servicio es uno de los ms populares y tiles de la red. Los servidores proporcionan al usuario registrado un buzn de correo con una capacidad determinada. Este buzn lleva un identificativo o direccin asociada. Las direcciones de correo son de la forma identificativo_usuario@dominio. Por ejemplo mjsantos@hotmail.com es una direccin de una persona (Maria Jos Santos) cuyo servidor es el popular Hotmail. La parte del identificativo la elige el usuario. El dominio suele ser el mismo para todos los usuarios de un servidor de correo. En un mismo dominio no puede haber dos identificativos de usuario iguales ya que se producira un buzn duplicado. Si se pueden repetir identificativos siempre que los dominios sean distintos y estos no estn utilizados por otros usuarios. Por ej. mjsantos@hotmail.com ... mjsantos@gmail.com , etc.... podran ser dos buzones de la misma persona en distintos dominios. Para utilizar el servicio de correo se pueden utilizar dos mtodos. El primero es con ayuda de un programa cliente de correo electrnico que se encarga de conectarse al buzn del usuario y descargar el correo recibido en su ordenador o enviar los correos que el usuario desea. ltimamente se ha hecho popular el acceso a servidores de correo por pgina Web. Estos servicios se conocen como Webmail y permiten el acceso a los buzones de correo en cualquier ordenador con acceso a Internet sin necesidad de configurar las cuentas de correo en el ordenador desde el que se quiere leer el mismo. Uno de los programas clientes de e-mail ms utilizados es el Outlook Express. Este cliente as como el navegador Internet Explorer estn incluidos en el sistema operativo MS-Windows en sus diferentes versiones. Un correo electrnico se compone de varias partes, de las que algunas son obligatorias y otras opcionales. Cuando abrimos nuestro buzn de correo e intentamos elaborar un correo para enviar tendremos que indicar una serie de datos: Direccin del destinatario. (Obligatoria) No se puede realizar un envo sin destinatario. Las direcciones ya hemos comentado que son de la forma: idusuario@dominio. Por ej. carlosperez@gmail.com. CC: (Opcional) Sirve para indicar que usuarios recibirn copia de de este correo. Aparecern sus direcciones en este campo. CCO: (Opcional) Sirve para indicar aquellos destinatarios que reciben copia del correo sin que el resto de destinatarios lo sepan. Oculta la recepcin del correo para algunos destinatarios. Adjuntar: (Opcional) Sirve para adjuntar documentos o archivos que se enviarn junto con el correo electrnico. Estos archivos pueden ser de cualquier tipo pero no deben ser demasiado grandes. Algunos servidores limitan el espacio que ocupan los archivos que se pueden enviar a 1 Mbyte. Cuerpo: El cuerpo del mensaje es el texto que deseamos incluir en el mismo.
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El primero es obligatorio, si no hay dos usuarios concurrentemente conectados es imposible mantener cualquier comunicacin en tiempo real. Si no se dispone de una tarjeta de sonido, cmara Web o lnea de banda ancha, solo podremos mantener una conversacin escrita en tiempo real (Chat) pero no el resto de servicios. Uno de los programas exponente de este tipo de comunicaciones es el Messenger, aunque existen otros muchos e incluso con ms posibilidades.
populares son Commander, WS-FTP. Actualmente tampoco es imprescindible disponer del programa cliente debido a que el propio navegador Internet Explorer dispone de un mdulo cliente que se activa automticamente cuando hacemos un acceso a un servidor FTP ya sea annimo o identificado.
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Solicitud de servicios
-Usuario-
Internet
- Esquema funcional bsico de acceso a servicios de Internet El esquema de la figura superior muestra el funcionamiento y mecnica de acceso a Internet. Internet es bsicamente una gran cantidad de redes interconectadas. Estas redes disponen de servidores (Hosts) que dan servicios a todos los usuarios que se conectan a la red. Para permitir el acceso a Internet es necesario disponer de una empresa proveedora del acceso. Esta empresa gestiona y controla nuestra conexin a Internet. Como hemos comentado anteriormente, la solicitud de un servicio (visualizar pginas Web, leer correo electrnico, etc.) se realiza con ayuda de programas clientes que se ejecutan en el ordenador del usuario. Generalizando, este programa gestiona la solicitud con los servidores de Internet y muestra el resultado al usuario. Existen mltiples programas clientes para los diferentes servicios que proporciona Internet. Con este planteamiento podramos realizar la siguiente pregunta: Si en un ordenador personal podemos estar descargando nuestro correo electrnico (servicio e-mail) y a la vez podemos estar tambin consultando una pgina Web (servicio Web), Cmo sabe el ordenador interpretar y gestionar los datos que han de ir al programa cliente de correo o al navegador? La respuesta es muy sencilla. Esta es una de las funciones bsicas de los protocolos. Los protocolos de acceso a redes entre otros cometidos tienen el de identificar los equipos destinatarios de los datos as como las aplicaciones o programas que solicitan estos datos. Para ello el conjunto de protocolos TCP/IP se ocupan, entre otras muchas, de dos funciones: - TCP se ocupa del transporte de dados por la red y de identificar que aplicaciones son las que solicitan los datos. Para identificar las aplicaciones les asigna a cada una lo que se denomina direccin de puerto destino, o simplemente puerto. Podramos considerar que los puertos son puertas de entrada a nuestro ordenador. En funcin de el programa con el que
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trabajemos los datos entran por una puerta diferente y de esta forma podemos generalizar el concepto y decir que no se mezclan. Por ej. El navegador que consulta las pginas Web utiliza el puerto 80 del ordenador. De esta forma toda la informacin de una pgina Web, entrara por esa puerta de entrada al ordenador. Cualquier otra informacin que no lo hiciese por ah, el navegador sabe que no tiene que mostrarla. - IP se ocupa, entre otras cosas, de otro aspecto importante como es la identificacin de ordenadores dentro de una red. Cuando se enva informacin a un conjunto de ordenadores no solamente hay que identificar cual es la puerta de entrada del ordenador por la que debe entrar la informacin, tambin hay que identificar que ordenador del conjunto es su destinatario. Para ello IP asigna a cada ordenador de una red un identificativo nico comnmente denominado direccin IP y que est formado pro 32 bits. Normalmente para facilitar al usuario su manejo cada uno de los 4 bytes se representan con su valor decimal separado por puntos. Por ej una direccin IP de un ordenador en una red local podra ser 192.168.1.13. Los valores de estas IPs dependern siempre de los tipos de redes a los que estemos conectados. En algunos casos los podrn fijar los usuarios y en otros debern ser facilitados por los proveedores de servicios o administradores de las redes. En cualquier caso dos ordenadores dentro de una misma red no pueden tener la misma IP ya que en ese caso habra duplicidad y la red no podra identificar al usuario correcto para la entrega, produciendo adems un mal funcionamiento del ordenador conectado a la red, que no podra acceder correctamente a los servicios proporcionados.
192.168.1.1
Hub / Switch ROUTER
IP pblica ? .? .? .? INTERNET
192.168.1.2
192.168.1.4
192.168.1.3
-Esquema de interconexin de una red local a InternetEl esquema superior muestra un supuesto empresarial o domstico de conexin bastante frecuente. En la oficina o en el hogar es comn disponer de varios ordenadores a los que se les quiere facilitar el acceso a Internet. Para ello utilizamos un router (permite conectar dos redes de diferentes caractersticas) para conectar nuestra red local domstica o empresarial con la red de telecomunicaciones que nos da acceso a Internet. El router tambin dispone en algunos casos de varios puertos de interconexin para conformar una red local. Se puede observar que los ordenadores tienen todos una IP local diferente. El router por otra parte tendr dos IP una del lado local (por ej 192.168.1.4) que lo identifica en nuestra red y otra pblica para ser identificado en Internet (El valor o configuracin de esta IP ser facilitado por el proveedor de servicios de Internet que tengamos contratado, por este motivo se ha representado con los valores ? .? .? .? ).
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