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2.

INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN LINEAL


2.1. Introduccin.
Muchas personas clasifican el desarrollo de la Programacin Lineal (PL) entre los avances cientficos ms importantes de mediados del siglo XX. En la actualidad es una herramienta comn que ha ahorrado miles o millones de dlares a muchas compaas y negocios, incluyendo industrias medianas en distintos pases del mundo. Cul es la naturaleza de esta notable herramienta y qu tipo de problemas puede manejar?Expresado brevemente, el tipo ms comn de aplicacin abarca el problema general de asignar recursos limitados entre actividades competitivas de la mejor manera posible (es decir, en forma ptima). Este problema de asignacin puede surgir cuando deba elegirse el nivel de ciertas actividades que compiten por recursos escasos para realizarlas. La variedad de situaciones a las que se puede aplicar esta descripcin es sin duda muy grande, y va desde la asignacin de instalaciones productivas a los productos, hasta la asignacin de los recursos nacionales a las necesidades de un pas; desde la planeacin agrcola, hasta el diseo de una terapia de radiacin; etc. No obstante, el ingrediente comn de todas estas situaciones es la necesidad de asignar recursos a las actividades. Con frecuencia, seleccionar una alternativa incluye satisfacer varios criterios al mismo tiempo. Por ejemplo, cuando se compra una pieza de pan se tiene el criterio de frescura, tamao, tipo (blanco, integral u otro), costo y rebanado o sin rebanar. Se puede ir un paso ms adelante y dividir estos criterios en dos categoras: restricciones y el objetivo. Las restricciones son las condiciones que debe satisfacer una solucin que est bajo consideracin. Si ms de una alternativa satisfacen todas las restricciones, el objetivo se usa para seleccionar entre todas las alternativas factibles. Cuando se elige una pieza de pan, pueden quererse 100 gr. de pan blanco rebanado y hecho no antes de ayer. Si varias marcas satisfacen estas restricciones, puede aplicarse el objetivo de un costo mnimo y escoger las ms barata. Existen muchos problemas administrativos que se ajustan a este molde de tratar de minimizar o maximizar un objetivo que est sujeto a una lista de restricciones. un corredor de inversiones, por ejemplo, trata de maximizar el rendimiento sobre los fondos invertidos pero las posibles inversiones estn restringidas por las leyes y las polticas bancarias. Un hospital debe planear que las comidas para los pacientes satisfagan ciertas restricciones sobre sabor, propiedades nutritivas, tipo y variedad, al mismo tiempo que se trata de minimizar el costo. Un fabricante, al planear la produccin futura, busca un costo mnimo al mismo tiempo cmo cumplir restricciones sobre la demanda del producto, la capacidad de produccin, los inventarios, el nivel de empleados y la tecnologa. La PL se ha aplicado con xito a estos y otros problemas. La PL es una tcnica determinista, no incluye probabilidades y utiliza un modelo matemtico para describir el problema. El adjetivo lineal significa que todas las funciones matemticas del modelo deben ser funciones lineales. En este caso, la palabra programacin no se refiere a programacin en computadoras; en esencia es un sinnimo de planeacin. As, la PL trata la planeacin de las actividades para obtener un resultado ptimo, esto es, el resultado que mejor alcance la meta especificada (segn el modelo) entre todas las opciones de solucin. Aunque la asignacin de recursos a las actividades es la aplicacin ms frecuente, la PL tiene muchas otras posibilidades. De hecho, cualquier

problema cuyo modelo matemtico se ajuste al formato general del modelo de PL es un problema de PL. Supuestos de la programacin lineal. Existe un nmero de suposiciones realizadas en cada modelo. La utilidad de un modelo est directamente relacionada con la realidad de los supuestos. El primer supuesto tiene que ver con la forma lineal de las funciones. Ya que el objetivo es lineal, la contribucin al objetivo de cualquier decisin es proporcional al valor de la variable de decisin. Producir dos veces ms de producto producir dos veces ms de ganacia, contratando el doble de pginas en las revistas doblar el costo relacionado con las revistas. Es una Suposicin de Proporcin. Adems, la contribucin de una variable a la funcin objetivo es independiente de los valores de las otras variables. La ganancia con una computadora Notebook es de $10,750.00, independientemente de cuantas computadoras Desktop se producen. Este es un Supuesto de Adicin. Anlogamente, ya que cada restriccin es lineal, la contribucin de cada variable al lado izquierdo de cada restriccin es proporcional al valor de la variable e independiente de los valores de cualquier ora variable. Estas suposiciones son bastante restrictivas. Veremos, sin embargo, que ser claros y precisos en la formulacin del modelo puede ayudar a manejar situaciones que parecen en un comienzo como lejanos a estos supuestos. El siguiente supuesto es la Suposicin de ser Divisible. Es posible tomar una fraccin de cualquier variable. Por ejemplo, en un problema de marketing, qu significa comprar 2.67 avisos en la televisin?. Es posible que la suposicin de ser divisible sea insatisfecha en este ejemplo. O puede ser que tales unidades de 2.67 avisos correspondan a 2,666.7 minutos de avisos, en cuyo caso redondeando la solucin seran 2,667 minutos con una mnima duda que est cercana a la solucin ptima. Si la suposicin de divisible no es vlida, entonces se usar la tcnica de Programacin Lineal Entera. La ltima suposicin es el Supuesto de Certeza. La Programacin Lineal no permite incertidumbre en los valores. Ser difcil que un problema cumpla con todas las suposiciones de manera exacta. Pero esto no negar la factibilidad de uso del modelo. Un modelo puede ser an til aunque difiera de la realidad, si se es consistente con los requerimientos ms estrictos dentro del modelo y se tiene claras sus limitaciones al interpretar los resultados. Existen limitaciones prcticas para el uso de la PL. Una se relaciona con los clculos. En general se necesita una computadora. Desafortunadamente, las calculadoras, aun las programables, son poco tiles, puesto que la PL tiene necesidad de gran cantidad de memoria o almacenamiento. Si no se tiene acceso a una computadora, se estar limitado a problemas muy sencillos. La otra limitacin se refiere al costo de formular un problema de PL. En teora, podra usarse PL, por ejemplo, para hacer las compras semanales de abarrotes. Sin embargo, sera necesario conocer todas las compras posibles que pueden realizarse (stas seran las variables), adems de cada restriccin como sabor, nmero de comidas, vitaminas y protenas. Es obvio que el costo de obtener todos estos datos excede

lo que se podra ahorrar si se hicieran las compras ptimas. Antes de emprender una aplicacin de PL, debe considerarse la disponibilidad y el costo de los datos necesarios.

2.2. Formulacin de modelos de Programacin Lineal.


Aunque se ponga en duda, la parte ms difcil de PL es reconocer cundo sta puede aplicarse y formular el problema matemticamente. Una vez hecha esa parte, resolver el problema casi siempre es fcil. Para formular un problema en forma matemtica, deben expresarse afirmaciones lgicas en trminos matemticos. Esto se realiza cuando se resuelven problemas hablados al estudiar un curso de lgebra. Algo muy parecido sucede aqu al formular las restricciones. Por ejemplo, considrese la siguiente afirmacin: A usa 3 horas por unidad y B usa 2 horas por unidad. Si deben usarse todas las 100 horas disponibles, la restriccin ser: 3A + 2B = 100 Sin embargo, en la mayora de las situaciones de negocios, no es obligatorio que se usen todos los recursos (en este caso, horas de mano de obra). Ms bien la limitacin es que se use, cuando mucho, lo que se tiene disponible. Para este caso, la afirmacin anterior puede escribirse como una desigualdad: 3A + 2B 100 Para que sea aceptable para PL, cada restriccin debe ser una suma de variables con exponente 1. Los cuadrados, las races cuadradas, etc. no son aceptables, ni tampoco los productos de variables. Adems, la forma estndar para una restriccin pone a todas las variables del lado izquierdo y slo una constante positiva o cero del lado derecho. Esto puede requerir algn reacomodo de los trminos. Si, por ejemplo, la restriccin es que A debe ser por los menos el doble de B, esto puede escribirse como: A 2B A 2B 0

Ntese que pueden moverse trminos de un lado a otro de las desigualdades como si fuera un signo de igualdad. Pero al multiplicar una desigualdad por el sentido de esta 1, desigualdad se invierte. Puede ser necesario hacer esto para que los coeficientes del lado derecho sean positivos. Por ejemplo, si se quiere que A sea por lo menos tan grande como B 2, entonces: A B 2 A B 2 por ltimo B A 2 Una nota final sobre desigualdades: es sencillo convertir una desigualdad en una ecuacin. Todo lo que se tiene que hacer es agregar (o restar) una variable extra. Por ejemplo:

B A 2

es lo mismo que

B A + S = 2

en donde S representa la diferencia, o la holgura, entre B A y 2. S se llama variable de holgura. Por otro lado, se restara una variable de supervit en el caso siguiente: A 2B 0 es lo mismo que A 2B S = 0

Algunos mtodos de solucin (como el Mtodo Smplex) y la mayora de los programas de computadora (como el MathProg, que viene en el OR Courseware, que acompaa al libro Introduccin a la Investigacin de Operaciones de los autores Hillier y Lieberman) requieren que todas las desigualdades se conviertan en igualdades. La metodologa de PL requiere que todas las variables sean positivas o cero, es decir, no negativas. Para la mayora de los problemas esto es real, no se querra una solucin que diga: prodzcanse menos dos cajas o contrtense menos cuatro personas. Mientras que no existe un lmite en el nmero de restricciones que puede tener un problema de PL, slo puede haber un objetivo. La forma matemtica del objetivo se llama funcin objetivo. Debe llevar consigo el maximizar o minimizar alguna medida numrica. Podra ser maximizar el rendimiento, la ganancia, la contribucin marginal o los contactos con los clientes. Podra ser minimizar el costo, el nmero de empleados o el material de desperdicio. Con frecuencia el objetivo es evidente al observar el problema. Como el valor de la funcin objetivo no se conoce hasta que se resuelve el problema, se usa la letra Z para representarlo. La funcin objetivo tendr, entonces, la forma: Maximizar Minimizar Z = 2x1 + 5x2 Z = 4A + 6B

Se analiza una aplicacin para ilustrar el formato de los problemas de Programacin Lineal.
Planeacin de la fuerza de trabajo. El gerente de personal de La Tortuga Veloz, S.A. de C.V., est analizando la necesidad de mano de obra semi calificada durante los prximos seis meses. Se lleva 1 mes adiestrar a una persona nueva. Durante este perodo de entrenamiento un trabajador regular, junto con uno en adiestramiento (aprendiz), producen el equivalente a lo que producen 1.2 trabajadores regulares. Se paga $500.00 mensuales a quien est en entrenamiento, mientras que los trabajadores regulares ganan $800.00 mensuales. La rotacin de personal entre los trabajadores regulares es bastante alta, del 10% mensual. El gerente de personal debe decidir cuntas personas necesita contratar cada mes para adiestramiento. En seguida se da el nmero de meses-hombre necesarios. Tambin se

desea tener una fuerza de trabajo regular de 110 al principio de julio. En cuanto al 1 de enero, hay 58 empleados regulares. Mes Enero Febrero Marzo Meses-hombre requeridos 60 50 60 Mes Abril Mayo Junio Meses-hombre requeridos 80 70 100

Este problema tiene un aspecto dinmico, ya que la fuerza de trabajo en cualquier mes depende de la fuerza de trabajo regular y en adiestramiento del mes anterior. Para cualquier mes, el nmero total de meses-hombre disponibles se puede expresar como sigue: Meses-hombre disponibles: Ri + 0.2Ai en donde: Ri = nmero de trabajadores regulares al principio del mes Ai = nmero de aprendices contratados en el mes.

Entonces los requerimientos de cada mes pueden expresarse por las restricciones: enero febrero marzo abril mayo junio julio (principio) R1 + 0.2A1 R2 + 0.2A2 R3 + 0.2A3 R4 + 0.2A4 R5 + 0.2A5 R6 + 0.2A6 R7 60 50 60 80 70 100 110

Debido a la rotacin, el 10% de los trabajadores regulares se van cada mes. As, el nmero de trabajadores regulares disponibles, por ejemplo, al principio de febrero sera: R2 = 0.9R1 + A1 En la misma forma, pueden escribirse las ecuaciones para el nmero de trabajadores disponibles al principio de cada mes: enero febrero marzo abril mayo junio julio R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 = = = = = = = 58 (dado) 0.9R1 + A1 0.9R2 + A2 0.9R3 + A3 0.9R4 + A4 0.9R5 + A5 0.9R6 + A6

El objetivo global del gerente de personal es minimizar el costo. La funcin objetivo es:

Minimizar: Z = 800(R1 + R2 + R3 + R4 + R5 + R6) + 500(A1 + A2 + A3 + A4 + A5 + A6) Ahora se tiene el problema en el formato general de PL con 13 variables y 14 restricciones. Los tomadores de decisiones en las empresas establecen criterios que debe cumplir una solucin y, despus, buscan esa solucin. En PL, los criterios se expresan como restricciones. Se exploran las soluciones posibles y se usa la funcin objetivo para elegir la mejor de entre aquellas que cumplen con los criterios. La PL se denomina tcnica de optimizacin, pero optimiza slo dentro de los lmites de las restricciones. En realidad es un mtodo de satisfaccin de criterios. Forma estndar de los modelos de Programacin Lineal. Supngase que existe cualquier nmero (digamos m) de recursos limitados de cualquier tipo, que se pueden asignar entre cualquier nmero (digamos n) de actividades competitivas de cualquier clase. Etiqutense los recursos con nmeros (1, 2, ..., m) al igual que las actividades (1, 2, ..., n). Sea xj (una variable de decisin) el nivel de la actividad j, para j = 1, 2, ..., n, y sea Z la medida de efectividad global seleccionada. Sea cj el incremento que resulta en Z por cada incremento unitario en xj (para j = 1, 2, ..., n). Ahora sea bi la cantidad disponible del recurso i (para i = 1, 2, ..., m). Por ltimo defnase aij como la cantidad de recurso i que consume cada unidad de la actividad j (para i = 1, 2, ..., m y j = 1, 2, ..., n). Se puede formular el modelo matemtico para el problema general de asignar recursos a actividades. En particular, este modelo consiste en elegir valores de x1, x2, ..., xn para: Maximizar Z = c1x1 + c2x2 + ... + cnxn, sujeto a las restricciones: a11x1 + a12x2 + ... + a1nxn b1 a21x1 + a22x2 + ... + a2nxn b2 y am1x1 + am2x2 + ... + amnxn bm x1 0, x2 0, ..., xn 0

sta se llamar nuestra forma estndar (porque algunos libros de texto adoptan otras formas) para el problema de PL. Cualquier situacin cuya formulacin matemtica se ajuste a este modelo es un problema de PL. En este momento se puede resumir la terminologa que usaremos para los modelos de PL. La funcin que se desea maximizar, c1x1 + c2x2 + ... + cnxn, se llama funcin objetivo. Por lo general, se hace referencia a las limitaciones como restricciones. Las primeras m restricciones (aquellas con una funcin del tipo ai1x1 + ai2x2 + ... + ainxn, que representa el consumo total del recurso i) reciben el nombre de restricciones funcionales. De manera parecida, las restricciones xj 0 se llaman restricciones de no negatividad. Las variables xj son las variables de decisin. Las constantes de entrada, aij, bi, cj, reciben el nombre de parmetros del modelo.

Otras formas de modelos de Programacin Lineal. Es conveniente agregar que el modelo anterior no se ajusta a la forma natural de algunos problemas de programacin lineal. Las otras formas legtimas son las siguientes: 1. Minimizar en lugar de maximizar la funcin objetivo: Minimizar Z = c1x1 + c2x2 + ... + cnxn, 2. Algunas restricciones funcionales con desigualdad en el sentido mayor o igual: ai1x1 + ai2x2 + ... + ainxn, bi, para algunos valores de i, 3. Algunas restricciones funcionales en forma de ecuacin: ai1x1 + ai2x2 + ... + ainxn, = bi, para algunos valores de i, 4. Las variables de decisin sin la restriccin de no negatividad: xj no restringida en signo para algunos valores de j. Cualquier problema que incluya una, varias o todas estas formas del modelo anterior tambin se clasifica como un problema de PL, siempre y cuando stas sean las nicas formas nuevas introducidas. Puede ser que la interpretacin que se ha dado de asignacin de recursos limitados entre actividades que compiten no se aplique, pero independientemente de la interpretacin o el contexto, lo nico que se necesita es que la formulacin matemtica del problema se ajuste a las formas permitidas. Se ver que estas otras cuatro formas legales se pueden reescribir en una forma equivalente para que se ajuste al modelo que se present. Entonces, todo problema de PL se puede poner en nuestra forma estndar si se desea.

2.3. Solucin Grfica de Modelos Lineales con dos Variables.


Para la solucin grfica de programas lineales con dos variables, lo que se tiene que hacer es trazar un eje de coordenadas cartesianas, para graficar las desigualdades dadas por el problema, despus encontrar el rea de Soluciones Factibles y proceder a graficar la funcin objetivo para conocer el valor ptimo (maximizar o minimizar) que ser la solucin del problema. Ejemplo: Problema de mezcla de productos. Un fabricante est tratando de decidir sobre las cantidades de produccin para dos artculos: mesas y sillas. Se cuenta con 96 unidades de material y con 72 horas de mano de obra. Cada mesa requiere 12 unidades de material y 6 horas de mano de obra. Por otra parte, las sillas usan 8 unidades de material cada una y requieren 12 horas de mano de obra por silla. El margen de contribucin es el mismo para las mesas que para las sillas: $5.00 por unidad. El fabricante prometi construir por lo menos dos mesas.

Paso 1: formulacin del problema. El primer paso para resolver el problema es expresarlo en trminos matemticos en el formato general de PL. Cul es el objetivo? Es maximizar la contribucin a la ganancia. Cada unidad de mesas o sillas producidas contribuir con $5 en la ganancia. As las dos alternativas son la produccin de mesas y la produccin de sillas. Ahora puede escribirse la funcin objetivo: Maximizar Z = 5x1 + 5x2 en donde: x1 = nmero de mesas producidas x2 = nmero de sillas producidas

Cules son las restricciones o limitaciones del problema? Existen tres restricciones. Primero, el material est limitado a 96 unidades. Cada mesa se lleva 12 unidades de material y cada silla usa 8 unidades. La primera restriccin es, entonces: 12x1 + 8x2 96 La segunda restriccin es el total de horas de mano de obra. Una mesa se lleva 6 horas, una silla 12 horas y se dispone de un total de 72 horas. As: 6x1 + 12x2 72 Existe una limitacin ms. El fabricante prometi producir por lo menos dos mesas. Esto puede expresarse como: x1 2 Por ltimo, las restricciones de no negatividad son: x1 0, x2 0 Poniendo todo junto el modelo se tiene: Maximizar Z = 5x1 + 5x2 Restricciones: 12x1 + 8x2 96 6x1 + 12x2 72 x1 2 x1 0, x2 0 Paso 2: grfica de las restricciones. El siguiente paso en el mtodo grfico es dibujar todas las restricciones en una grfica. Esto puede hacerse en cualquier orden. Por conveniencia se comenzar con las restricciones de no negatividad. stas se muestran en la siguiente figura:

En esta grfica, una solucin se representara por un punto con coordenadas x1 (mesas) y x2 (sillas). Las coordenadas representaran las cantidades de cada artculo que se deben producir. El cuadrante superior derecho se llama Regin Factible puesto que es el nico cuadrante en que pueden estar las soluciones. Los otros tres cuadrantes no son factibles, ya que requeriran la produccin de cantidades negativas de mesas o de sillas o de ambas. La siguiente restriccin es x1 2. La manera ms sencilla de dibujar las restricciones de recursos es en dos pasos: (1) convertir una desigualdad en una ecuacin y graficar la ecuacin y (2) sombrear el rea apropiada arriba y abajo de la lnea que resulta en el paso 1. Convertir una igualdad en una ecuacin aqu significa ignorar la parte de mayor que o menor que de la restriccin. As, en el ejemplo, x1 2 se convierte en x1 = 2. Esta ecuacin est trazada en la siguiente figura:

Cualquier punto en la lnea x1 = 2 satisface la ecuacin. Sin embargo, la restriccin es ms amplia, ya que cualquier punto x1 > 2 tambin la cumplir. Esto incluye todos los puntos que estn a la derecha de la lnea x1 = 2. Entonces, la regin factible incluye todos los valores de x1 que estn sobre o a la derecha de la lnea x1 = 2. La limitacin sobre las horas de mano de obra es la siguiente restriccin. Como antes, primero se convierte en una ecuacin: 6x1 + 12x2 = 72. Puede graficarse esta lnea si se encuentran dos puntos sobre ella. El par de puntos ms sencillos de localizar son las intersecciones con los ejes X1 y X2. Para encontrar la interseccin con el eje X2 se hace x1 = 0. La ecuacin se reduce, entonces, a: 12x2 = 72 x2 = 6 La interseccin con el eje X1 se encuentra haciendo x2 = 0. As: 6x1 = 72 x1 = 12 Estos dos puntos y la lnea que los une se muestran en la siguiente figura:

Cualquier punto que est sobre o abajo de esta lnea cumplir con la restriccin. Cualquier punto arriba de esta lnea requerir ms de 72 horas de mano de obra y no es aceptable. En la siguiente figura se combina esta restriccin con la anterior. En la regin factible, ambas restricciones se cumplen.

La ltima restriccin es la de material. Siguiendo el procedimiento anterior, primero se encuentran las intersecciones para la igualdad. stas son x1 = 0, x2 = 12 y x1 = 8, x2 =0. Se localizan los dos puntos en la grfica; se traza la lnea, y como la restriccin es del tipo menor o igual que, se sombrea el rea que est abajo de la lnea. El resultado se muestra en la siguiente figura:

Cualquier solucin que est en la frontera o dentro del rea sombreada cumplir con todas las restricciones. Ahora se utilizar la funcin objetivo para seleccionar la solucin ptima. Paso 3: obtencin de la solucin ptima: lneas de indiferencia. Para encontrar la solucin ptima, se grafica la funcin objetivo en la misma grfica de las restricciones. La funcin objetivo en este problema es Z = 5x1 + 5x2. Como todava no se conoce el mximo valor factible de Z, no puede trazarse el ptimo de la funcin objetivo. No obstante, es posible suponer algunos valores para Z y graficar las lneas resultantes. En la siguiente figura se muestran las lneas para Z = 25 yZ = 50:

Las lneas de este tipo se llaman lneas de indiferencia, porque cualquier punto sobre una lnea dada da la misma ganancia total. Ntese que la distancia perpendicular del origen a la lnea aumenta al aumentar el valor de Z. Tambin, todas las lneas de indiferencia son paralelas entre s. Estas propiedades grficas pueden usarse para resolver el problema. En la siguiente figura, se ilustran todas las restricciones y las dos lneas de indiferencia supuestas. En la grfica puede observarse que la lnea de indiferencia para Z = 50 est completamente fuera de la regin factible. Para Z = 25, parte de la lnea cae dentro de la regin factible. Por tanto, existe alguna combinacin de x1 y x2 que satisface todas las restricciones y da una ganancia total de $25. Por inspeccin, puede observarse que hay ganancias ms altas que son factibles.

Imaginando que la lnea de indiferencia Z = 25 se mueve hacia la lnea Z = 50, de las propiedades de la grfica que se hicieron notar antes, el punto ptimo estar sobre la lnea de indiferencia ms lejana al origen pero que todava toque la regin factible. Esto se muestra en la siguiente figura:

Con el punto ptimo localizado grficamente, la nica tarea que queda es encontrar las coordenadas del punto. Ntese que el punto ptimo est en la interseccin de las lneas de restriccin para materiales y horas de mano de obra. Las coordenadas de este punto se pueden encontrar resolviendo el sistema de ecuaciones que forman estas dos restricciones utilizando cualquiera de los mtodos de solucin (suma y resta, sustitucin o igualacin). Las coordenadas de este punto resultan ser (6, 3). La sustitucin de este punto en la funcin objetivo da la ganancia mxima: Z = 5(6) + 5(3) = $45 Resumen del mtodo grfico. Para resolver grficamente problemas de programacin lineal: 1. Exprsense los datos del problema como una funcin objetivo y restricciones. 2. Grafquese cada restriccin. 3. Localcese la solucin ptima.

Uso del mtodo grfico para minimizacin.


Consideremos un Problema de PL en el cual el objetivo es minimizar costos. La solucin del problema de minimizacin sigue el mismo procedimiento que la de problemas de maximizacin. La nica diferencia es que ahora se quiere el menor valor posible para la funcin objetivo. Supngase que se tiene el siguiente problema: Ejemplo: Problema de dieta. Un comprador est tratando de seleccionar la combinacin ms barata de dos alimentos, que debe cumplir con ciertas necesidades diarias de vitaminas. Los requerimientos vitamnicos son por lo menos 40 unidades de vitamina W, 50 unidades de vitamina X y 49 unidades de vitamina Y. Cada onza del alimento A proporciona 4 unidades de vitamina W, 10 unidades de vitamina X y 7 unidades de vitamina Y; cada onza del alimento B proporciona 10 unidades de W, 5 unidades de X y 7 unidades de Y. El alimento A cuesta 5 pesos/kilogramo y el alimento B cuesta 8 pesos/kilogramo.

Paso 1: formulacin del problema. La meta en este problema es encontrar la manera menos costosa para satisfacer las necesidades vitamnicas. Las dos alternativas disponibles son los alimentos A y B. Matemticamente la funcin objetivo es: Minimizar Z = 5A + 8B Las restricciones son los requerimientos mnimos de las tres vitaminas. stas se muestran enseguida: Restricciones: 4A + 10B 40 vitamina W 10A + 5B 50 vitamina X 7A + 7B 49 vitamina Y A 0, B 0 no negatividad Paso 2: grfica de las restricciones. El procedimiento para graficar es el mismo que se us antes: (1) graficar cada ecuacin de restriccin; (2) graficar el rea apropiada. Para la primera restriccin la ecuacin es 4A + 10B = 40. Las dos intersecciones con los ejes son (0,4) y (10,0). Esta lnea se muestra en la siguiente figura:

La restriccin pide 40 unidades o ms de la vitamina W. Cualquier punto que est arriba de la lnea de restriccin ser factible y todos los puntos que quedan abajo de esa lnea sern aceptables. En la siguiente figura se muestra la regin factible:

Despus se grafica la restriccin para la vitamina X. La ecuacin 10A + 5B = 50 tiene intersecciones con los ejes en (0,10) y (5,0). En la siguiente figura se ilustran las restricciones para las vitaminas W y X. Ntese que las soluciones que quedan en las reas a o b no son factibles, ya que quedaran abajo de las lneas de restriccin.

Al agregar la tercera restriccin, este segundo paso queda terminado, como se muestra en la siguiente figura:

Paso 3: localizacin de la solucin ptima.

En la siguiente figura se muestra la frontera extrema ms dos lneas de indiferencia, las de Z = 40 pesos y Z = 60 pesos. La frontera extrema est formada por los puntos a, b, c y d, puesto que stos son los puntos de interseccin factibles ms cercanos al origen.

Grficamente, el objetivo de minimizar el valor de Z significa ajustar una lnea de indiferencia tan cerca del origen como sea posible. En la figura anterior puede observarse que existen muchas soluciones posibles para Z = 60, pero ninguna para Z = 40. Imaginando mover la lnea Z = 60 hacia el origen, el ltimo punto de contacto con la frontera extrema ser el punto b. Entonces, el punto b es la solucin ptima. En la figura anterior se observa que el punto b es la interseccin de dos lneas: (1) 4A + 10B = 40 (2) 7A + 7B = 49 Resolviendo el sistema de ecuaciones: Multiplquese la ecuacin (1) por 7: Multiplquese la ecuacin (2) por 4: 42B = 84 Sustityase en la ecuacin (1): B= 2 4A + 10(2) = 40 A= 5 (3) 28A + 70B = 280 (4) 28A 28B = 196

La solucin menos costosa es 5 kilogramos de alimento A y 2 kilogramos de alimento B. El costo total de esta combinacin es:
Z = 5A + 8B = 5(5) + 8(2) = 25 + 16 = 41 pesos Si se usa el mtodo de prueba y error para localizar la solucin ptima, se deben encontrar las coordenadas de los puntos a, b, c, y d. Se debe calcular despus el valor de la funcin objetivo para cada punto. A continuacin se muestran los resultados de este procedimiento: Resultados de prueba y error Punto a b c d
CASOS ESPECIALES.

Coordenadas A = 10, B = 0 A = 5, B = 2 A =3, B = 4 A = 0, B = 10

Z = 5A + 8B 50 41 menor 47 80

Mltiples soluciones.
Maximizar sujeta a Z = x2 3x1 + 2x2 x1 0, x2 0 3x1 x1 + 2x2 4 12 18

Ninguna solucin factible.


Maximizar sujeta a Z = 3x1 + 2x2 1/40x1 + 1/60x2 1/50x1 + 1/50x2 x1 x2 x1 0, x2 0 1 1 30 20

rea o Regin de Soluciones Factibles no Acotada.


Maximizar sujeta a Z = 2x1 x2 x1 x2 2x1 + x2 x1 0, x2 0 1 6

ASPECTOS BSICOS DE LA PROGRAMACIN LINEAL

Muchas personas clasifican el desarrollo de la programacin lineal entre los avances cientficos ms importantes de mediados del siglo XX, su impacto desde 1950 ha sido extraordinario. En la actualidad es una herramienta de uso normal que ha ahorrado miles o millones de pesos a muchas compaas o negocios, incluyendo empresas medianas en los distintos pases industrializados del mundo; su aplicacin a otros sectores de la sociedad se est ampliando con rapidez. Una proporcin muy grande de los clculos cientficos en computadoras est dedicada al uso de la programacin lineal. Cul es la naturaleza de esta notable herramienta y qu tipos de problemas puede manejar. Expresado brevemente, el tipo ms comn de aplicacin abarca el problema general de asignarrecursos limitados entre actividades competitivas de la mejor manera posible (es decir, en forma ptima). Con ms precisin, este problema incluye elegir el nivel de ciertas actividades que compiten por recursos escasos necesarios para realizarlas. Despus, los niveles de actividad elegidos dictan la cantidad de cada recurso que consumir cada una de ellas. La variedad de situaciones a las que se puede aplicar esta descripcin es sin duda muy grande, y va desde la asignacin de instalaciones de produccin a los productos, hasta la asignacin de los recursos nacionales a las necesidades de un pas; desde la seleccin de una cartera de inversiones, hasta la seleccin de los patrones de envo; desde la planeacin agrcola, hasta el diseo de una terapia de radiacin, etc. No obstante, el ingrediente comn de todas estas situaciones es la necesidad de asignar recursos a las actividades eligiendo los niveles de las mismas. La programacin lineal utiliza un modelo matemtico para describir el problema. El adjetivo lineal significa que todas las funciones matemticas del modelo deber ser funciones lineales. En este caso, las palabra programacin no se refiere a programacin en computadoras; en esencia es un sinnimo de planeacin. As, la programacin lineal trata la planeacin de las actividades para obtener un resultado ptimo, esto es, el resultado que mejor alcance la meta especificada (segn el modelo matemtico) entre todas las alternativas de solucin.

Aunque la asignacin de recursos a las actividades es la aplicacin ms frecuente, la programacin lineal tiene muchas otras posibilidades. de hecho, cualquier problema cuyo modelo matemtico se ajuste al formato general del modelo de programacin lineal es un problema de programacin lineal. An ms, se dispone de un procedimiento de solucin extraordinariamente eficiente llamado mtodo simplex, para resolver estos problemas, incluso los de gran tamao. Estas son algunas causas del tremendo auge de la programacin lineal en las ltimas dcadas. MODELO DE PROGRAMACIN LINEAL Los trminos clave son recursos y actividades, en donde m denota el nmero de distintos tipos de recursos que se pueden usar y n denota el nmero de actividades bajo consideracin. Algunos ejemplos de recursos son dinero y tipos especiales de maquinaria, equipo, vehculos y personal. Los ejemplos de actividades incluyen inversin en proyectos especficos, publicidad en un medio determinado y el envo de bienes de cierta fuente a cierto destino. En cualquier aplicacin de programacin lineal, puede ser que todas las actividades sean de un tipo general (como cualquiera de los ejemplos), y entonces cada una correspondera en forma individual a las alternativas especficas dentro de esta categora general. El tipo ms usual de aplicacin de programacin lineal involucra la asignacin de recursos a ciertas actividades. La cantidad disponible de cada recurso est limitada, de forma que deben asignarse con todo cuidado. La determinacin de esta asignacin incluye elegir los niveles de las actividades que lograrn el mejor valor posible de la medida global de efectividad. Ciertos smbolos se usan de manera convencional para denotar las distintas componentes de un modelo de programacin lineal. Estos smbolos se enumeran a continuacin, junto con su interpretacin para el problema general de asignacin de recursos a actividades. Z = xj = cj = valor de la medida global de efectividad nivel de la actividad j (para j = 1,2,...,n) incremento en Z que resulta al aumentar una unidad en el nivel de la actividad j

bi = aij =

cantidad de recurso i disponible para asignar a las actividades (para i = 1,2,...,m) cantidad del recurso i consumido por cada unidad de la actividad j

El modelo establece el problema en trminos de tomar decisiones sobre los niveles de las actividades, por lo que x1,x2,....,xn se llaman variables de decisin. Los valores de cj, bi y aij (para i = 1,2,....,m y j = 1,2,....,n) son las constantes de entrada al modelo. Las cj, bi y aij tambin se conocen como parmetros del modelo. FORMA ESTNDAR DEL MODELO Ahora se puede formular al modelo matemtico para este problema general de asignacin de recursos a actividades. En Datos necesarios para un modelo de programacin lineal que maneja la asignacin de recursos a actividades particular, este modelo consiste en elegir valores de x1,x2,....,xn para: optimizar (maximizar o minimizar) Z = c1x1 + c2x2 +....+ cnxn, sujeta a las restricciones: a11x1 + a12x2 +....+ a1nxn < b1 a21x1 + a22x2 +....+ a2nxn < b2 . . . am1x1 + am2x2 +....+ amnxn < bm X1 0, X2 0, ..., Xn 0.

SUPOSICIONES DEL MODELO DE PROGRAMACIN LINEAL PROPORCIONALIDAD La contribucin de cada actividad al valor de la funcin objetivo Z es proporcional al nivel de actividad xj, como lo representa el trmino cjxj en la funcin objetivo. De manera similar, la contribucin de cada actividad al lado izquierdo de cada restriccin funcional es proporcional al nivel de la

actividad xj, en la forma en que lo representa el trmino aijxj en la restriccin. En consecuencia, esta suposicin elimina cualquier exponente diferente a 1 para las variables en cualquier trmino de las funciones (ya sea la funcin objetivo o la funcin en el lado izquierdo de las restricciones funcionales) en un modelo de programacin lineal. ACTIVIDAD Establece que la entrada y salida de un recurso en particular al conjunto de actividades, deben ser la misma cantidad; o sea, que las actividades transforman los recursos y no los crean o destruyen. Esta suposicin garantiza que la contribucin total tanto a la funcin objetivo como a las restricciones, es igual a la suma de las contribuciones individuales. Cuando en un problema dado no se tenga la aditividad puede recurrirse al empleo de otras tcnicas de la programacin matemtica, dependiendo de cada caso en particular. ADITIVIDAD Cada funcin en un modelo de programacin lineal (ya sea la funcin objetivo o el lado izquierdo de las restricciones funcionales) es la suma de las contribuciones individuales de las actividades respectivas. DIVISIBILIDAD Las variables de decisin en un modelo de programacin lineal pueden tomar cualquier valor, incluyendo valores no enteros, que satisfagan las restricciones funcionales y de no negatividad. As, estas variables no estn restringidas a slo valores enteros. Como cada variable de decisin representa el nivel de alguna actividad, se supondr que las actividades se pueden realizar aniveles fraccinales. LIMITACIONES DEL MODELO DE PROGRAMACIN LINEAL
MODELO DETERMINSTICO

El modelo de PL involucra nicamente tres tipos de parmetros: Cj, aij y bi; de ah su sencillez y gran aplicacin. Sin embargo, el valor de dichos parmetros debe ser conocido y constante. Cuando el valor de los parmetros tiene un cierto riesgo o incertidumbre, pude utilizarse la programacin paramdica, la programacin estocstica, o realizarse un anlisis de sensibilidad.

MODELO ESTTICO En algunos modelos matemticos se han empleado con xito las ecuaciones diferenciales, para inducir la variable tiempo en ellos. En este sentido, puede decidirse que la PL utiliza un modelo esttico, ya que la variable tiempo no se involucra formalmente. Adquiriendo un poco de experiencia en la formulacin de modelos de PL, puede imbuirse la temporabilidad mencionada, con el uso de subndices en las variables. MODELO QUE NO SUB-OPTIMIZA Debido a la forma que se plantea el modelo de PL, o encuentra la solucin ptima o declara que sta no existe. Cuando no es posible obtener una solucin ptima y se debe obtener alguna, se recurre a otra tcnica ms avanzada que la PL, la cual se denomina programacin lineal por metas.

TAREAS ASIGNADAS PARA ENTREGAR EL 05 DE DICIEMBRE DEL 2003 VALORACIN DE LOS EJERCICIOS: Problemas del 1 al 10 : Problemas del 11 al 20 : Problemas del 21 al 30 : Problemas del 31 al 40 : Problemas del 41 al 60: 1 puntos por cada problema resuelto 2 puntos por cada problema resuelto 3 puntos por cada problema resuelto 4 puntos por cada problema resuelto 5 puntos por cada problema resuelto

PROBLEMA #1 Dada la regin del plano definida por las inecuaciones:

x + y - 1 0 ; 0 x 3 ; 0 y 2. Para qu valores de la regin es mxima la funcin Z = 5x + 2y?


PROBLEMA #2 Se considera el recinto plano de la figura en el que estn

incluidos los tres lados y los tres vrtices de las rectas asociadas a las desigualdades

a) Hallar las inecuaciones que definen el recinto. b) Maximizar la funcin Z = 3x - 6y sujeta a las restricciones del recinto.
PROBLEMA #3 Se considera la regin del primer cuadrante determinada

por las inecuaciones: x + y 8 ; x + y 4 ; x + 2y 6 a) Dibujar la regin del plano que definen, y calcular sus vrtices. b) Hallar el punto de esa regin en el que la funcin F(x,y) = 3x + 2y alcanza el valor mnimo y calcular dicho valor.
PROBLEMA #4 a) Representar grficamente el conjunto de puntos que

satisfacen las siguientes inecuaciones lineales: x + 2y 10 ; x + y 2 ;x 8; x 0; y 0 b) Hallar el mximo y el mnimo de F(x,y) = x - 3y, sujeto a las restricciones representadas por las inecuaciones del apartado anterior.
PROBLEMA #5 Sea el recinto poligonal convexo definido por el sistema de

inecuaciones: x - 4y - 4 ; x + 2y - 4 0; x 0 ; y 0 Se pide: a) Dibujarlo y hallar sus vrtices. b) Razonar si es posible maximizar en l la funcin f(x,y)= x + 2y . c) En caso afirmativo, calcular el valor ptimo correspondiente y puntos donde se alcanza.
PROBLEMA #6 La compaa ESPECIAS INDIAN C.A., tiene un stock limitado de dos hierbas que se utilizan en la produccin de aderezos. INDIAN usa los dos ingredientes, HB1 y HB2, para producir ya sea curry o pimentn. El departamento de mercadotecnia informa que aunque la empresa puede vender todo el pimentn que pueda producir, slo puede vender hasta un mximo de 1500 botellas de curry. Las hierbas no utilizadas se pueden vender a $375 la onza de HB1 y a $167 la onza de HB2. Utilizando el mtodo

grfico, determine l

consumo de especias que maximice el ingreso de la


Ingredientes(Onzas/Bot) HB1 HB2 3 3 8500 5 2 10000 Demanda (Botellas) 1500 Ilimitada Precio de Venta por botella ($) 2750 1300

Empresa.
Aderezo Curry Pimentn Disponibilidad (Onzas)

PROBLEMA #7 Un estudiante dedica parte de su tiempo al reparto de

propaganda publicitaria. La empresa A le paga 5 Bs. por cada impreso repartido y la empresa B, con folletos ms grandes, le paga 7 bolvares por impreso. El estudiante lleva dos bolsas: una para los impresos A, en la que caben 120, y otra para los impresos B, en la que caben 100. Ha calculado que cada da es capaz de repartir 150 impresos como mximo. Lo que se pregunta el estudiante es: Aplicando el mtodo grfico, cuantos impresos habr de repartir de cada clase para que su beneficio diario sea mximo?
PROBLEMA #8 Un fabricante de cemento produce dos tipos de cemento,

a saber en grnulos y polvo. l no puede hacer ms de 1600 bolsas un da debido a una escasez de vehculos para transportar el cemento fuera de la planta. Un contrato de ventas establece que l debe producir 500 bolsas al dia de cemento en polvo. Debido a restricciones del proceso, se requiere el doble del tiempo para producir una bolsa de cemento granulado en relacin al tiempo requerido por el cemento en polvo. Una bolsa de cemento en polvo consume para su fabricacin 0.24 minutos/bolsa y la planta opera un 8 da de la hora. Su ganancia es 4 por la bolsa para el cemento granulado y 3 por la bolsa para el cemento en polvo. Formule el problema de decidir cunto se debe producir de cada tipo de cemento para maximizar las ganancias de la Empresa, utilizando el Mtodo Grfico.
PROBLEMA #9 SONY fabrica dos productos: (1) el Walkman un radiocasete porttil y (2) el Shader TV, un televisor en blanco y negro del tamao de un reloj de pulsera. El proceso de produccin de ambos productos se asemeja en que los dos necesitan un nmero de horas de trabajo en el departamento de electrnica, y un cierto nmero de horas de mano de obra en el departamento de montaje. Cada Walkman necesita cuatro horas de trabajo de electrnica y dos en el taller de montaje. Cada televisor necesita tres horas de electrnica y una en montaje.

Durante el actual perodo de produccin se dispone de doscientas cuarenta horas en el departamento de electrnica y de cien horas en el de montaje. Cada Walkman vendido supone un beneficio de 7 dlares, mientras que para un televisor el beneficio unitario es de cinco dlares. El problema de SONY es determinar utilizando el Mtodo Grfico, la mejor combinacin posible de Walkman y televisores que debe producir para alcanzar el mximo beneficio.
PROBLEMA #10 Un agricultor posee un campo de 70 hectreas y puede cultivar ya sea trigo o cebada. Si siembra trigo gasta US$ 30 por cada hectrea plantada. En cambio si siembra cebada, su gasto es de US$ 40 por hectrea. El capital total disponible es de US$ 2.500. Por otra parte, tambin existen restricciones en la disponibilidad de agua para los meses de octubre y noviembre, segn se indica: Mes Consumo m3 /Hcta Consumo m3 / Hcta Disponibilidad Trigo Octubre Noviembre 900 1.200 Cebada 650 850 m3 57.900 115.200

Una hectrea cultivada rinde 30 Tm de trigo o 25 Tm de cebada segn sea el caso. los precios vigentes por Tm son de US$ 4,5 para el trigo y US$ 6,0 para la cebada. Utilizando el mtodo grfico, determinar la cantidad de hectreas de trigo y de cebada que debe sembrar el agricultor para que maximice su beneficio.
PROBLEMA #11 Una compaa de transportes posee 2 tipos de camiones.

El camin tipo A tiene 20 m3 de espacio refrigerado y 40 m3 no refrigerado. El camin tipo B tiene 30 m3 refrigerados y 30 m3 no refrigerados. Una fbrica de productos alimenticios debe embarcar 900 m3 de productos refrigerados y 1200 no refrigerados. Utilizando el Mtodo Grfico, cuntos camiones de cada tipo debe alquilar la fbrica par minimizar costos si el tipo A se alquila a 30 Bs/Km y el B a 40 Bs/Km?
PROBLEMA #12 Una compaa de transportes tiene 10 camiones con capacidad 40.000 libras, y 5 camiones de 30.000 libras. Los camiones grandes tienen un costo de 0,30 US$/Km y los pequeos de 0,25 US$/Km. En una semana debe transportar la empresa 400.000 libras en un recorrido de 800 millas. La posibilidad

de otros compromisos recomienda que por cada dos camiones pequeos mantenidos en reserva debe quedarse por lo menos uno de los grandes. Utilizando el Mtodo Grfico, Cul es el nmero de camiones de ambas clases que deben movilizarse para ese transporte de forma ptima y teniendo en cuenta las restricciones descritas?

PROBLEMA #13 La empresa CHANNEL produce el perfume Versay. Este perfume requiere de qumicos y trabajo para su produccin. Dos procesos estn disponibles. El proceso A transforma 1 unidad de trabajo y 2 unidades de qumico en 3 onzas de perfume. El proceso B transforma 2 unidades de trabajo y 3 unidades de qumico en 5 onzas de perfume. Cada unidad de trabajo le cuesta a CHANNEL Bs. 1.000 y cada unidad de qumico le cuesta Bs. 1.500. Se tiene una disponibilidad mxima de 20.000 unidades de trabajo y un mximo de 35.000 unidades de qumico para este perodo de planificacin. En ausencia de publicidad CHANNEL cree que puede vender 1.000 onzas de perfume. Para estimular la demanda de ese perfume CHANNELpuede contratar una modelo famosa a quien se le pagar Bs. 50.000 la hora, hasta por un mximo de 25 horas. Cada hora que la modelo trabaje para la empresa se estima que incrementar la demanda de Versay en 200 onzas. Cada onza de Versay se vende a Bs. 60.500. Utilizando el mtodo Grfico, determine el volumen ptimo de la produccin y venta del perfume.
PROBLEMA #14 Cada mes una empresa puede gastar. Como mximo,

1.000.000 Bs. en salarios y 1.800.000 Bs. en energa (electricidad y gasoil). La empresa slo elabora dos tipos de productos A y B. Por cada unidad de A que elabora gana 80 Bs. y 50 Bs. por cada unidad de B. El costo salarial, y energtico que acarrea la elaboracin de una unidad del producto A y una del B aparece en la siguiente tabla:
A Costo B

200 100

Costo energtico 100 300

Utilizando el mtodo grfico, se desea determinar cuntas unidades de cada uno de los productos A y B debe producir la empresa para que el beneficio sea mximo.

La empresa de computadoras COMPAQ toma las decisiones trimestral sobre la fabricacin de su mezcla de productos. Mientras toda sus lneas productivas incluyen una gran variedad de artculos de computacin, solamente se considerar un problema ms simple con slo dos productos: las computadoras porttiles y las computadoras del escritorio. A COMPAQ les gustara saber cuntos de dichos productos deben fabricar para obtener mximas ganancias en el primer trimestre del 2003. Hay varios lmites del proceso que definen la capacidad productiva tanto de la computadora porttil como la de escritorio:
PROBLEMA #15

1.- Cada computadora (porttil o escritorio) requiere un microprocesador. Debido a la escasez de estos productos en el mercado, INTEL les ha asignado solamente 10,000 unidades trimestrales.. 2.- Cada computadora requiere de memoria RAM. La memoria viene en 16MB por tarjeta. Una computadora porttil requiere 16MB de memoria instalada (es decir, necesita 1 tarjeta RAM) mientras una computadora de escritorio tiene 32MB ( sea, requiere 2 tarjetas RAM). COMPAQ dispone en inventario 15.000 tarjetas RAM para el prximo trimestre. 3.- Cada computadora requiere un tiempo de ensamblaje. Debido a las estrechas tolerancias para ensamblar una computadora porttil, esta tarda un tiempo de 4 minutos contra 3 minutos para una computadora de escritorio. Hay 25,000 minutos disponibles de tiempo de ensamblaje para el prximo trimestre Bajo las actuales condiciones del mercado, costos de los materiales y sistema productivo, la venta de cada computadora porttil genera US$ 750 de ganancia y cada computadora de escritorio produce $1000 ganancia. Hay muchas preguntas que COMPAQ podra hacer. Por ello, aplicando el mtodo Grfico, determinar la respuesta desde la ms obvia que es Cuntos computadoras de cada tipo debefabricar COMPAQ en el prximo trimestre para maximizar sus beneficios?, hasta las otras preguntas, menos obvias, pero de inters para la Gerencia de la

Empresa, entre ellas, Cunto estara dispuesta a pagar COMPAQ por una memoria RAM adicional? Qu efecto tiene sobre la ganancia , la perdida de 1,000 minutos de tiempo de ensamblaje por fallas en una de sus mquinas? Que ganancia se requiere para justificar la fabricacin de una computadora porttil con 32 MB de RAM?
PROBLEMA #16 Podemos comprar paquetes de abono A o B. Cada

paquete contiene las unidades de potasio (K), fsforo (P) y nitrgeno (N) indicadas en la tabla, donde se da el precio del paquete.
Marca K P N Precio A B 4 6 1 15 24

1 10 6

Utilizando el mtodo grfico, en qu proporcin hay que mezclar ambos tipos de abono para obtener al mnimo precio un abono que contenga 4 unidades de K, 23 de P y 6 de N? PROBLEMA #17 Un ejecutivo de una empresa tiene $100.000 para invertir. Tiene dos inversiones: A y B. El Plan A garantiza que por cada dlar invertido, se obtendrn $0,70 al final de un ao (se entiende que no puede fraccionarse este lapso de tiempo). El Plan B garantiza que por cada dlar invertido, se obtendrn $2,00 al final de un perodo de dos aos (se entiende que no puede fraccionarse este lapso de tiempo). Aplicando el mtodo SIMPLEX, asesore al ejecutivo para obtener el mejor rendimiento por su dinero durante un perodo de tres aos. PROBLEMA #18 La empresa McDonalds vende hamburguesas de un cuarto de libra y hamburguesas con queso. La hamburguesa de un cuarto de libra obviamente utiliza de libra de carne y la hamburguesa con queso slo utiliza 0,2 libras. El restaurante empieza cada da con 200 libras de carne. La utilidad neta es la siguiente: 0,20$ por cada hamburguesa de cuarto de libra y $0,15 por cada hamburguesa con queso. El gerente estima adems que no vender ms de 900 hamburguesas en total. Aplicando el mtodo SIMPLEX, determine la mxima utilidad que obtiene McDonald's.

PROBLEMA #19 Los 400 alumnos de un colegio van a ir de excursin.

Para ello se contrata el viaje a una empresa que dispone de 8 autobuses con 40 plazas y 10 con 50 plazas, pero slo de 9 conductores para ese da. Dada la diferente capacidad y calidad, el alquiler de cada autobs de los grandes cuesta 8000 Bs. y el de cada uno de los pequeos, 6000 Bs. Utilizando el Mtodo SIMPLEX, cuantos autobuses de cada clase convendr alquilar para que el viaje resulte lo ms econmico posible?
PROBLEMA #20 A una persona que quiere adelgazar se le ofrecen dos

productos A y B para que tome una mezcla de ambos con las siguientes recomendaciones: No de be tomar ms de 150 g de la mezcla ni menos de 50 g. La cantidad de A debe ser igual o superior a la de B. No debe incluir ms de 100 g de A Si 100g de A contiene 30 mg de vitaminas y 450 caloras y 100 g de B contienen 20 mg de vitaminas y 150 caloras, utilizando el mtodo SIMPLEX: a) Cuntos gramos de cada producto debe mezclar para obtener el preparado ms rico en vitaminas? b) Y el ms pobre en caloras?
PROBLEMA #21 Los precios de venta de dos productos A y B estn en la

misma relacin que 7 y 6. La produccin de estos est definida por las siguientes condiciones: La produccin de A es mayor o igual que la mitad de B y menor o igual que el doble de B. La produccin total es tal que si slo se produce A, se producen 10 kg, y si slo se produce B, se producen 15 kg. Y si se producen conjuntamente, la produccin mxima se encuentra en la recta que une los puntos anteriores. Dar la funcin objetivo de la venta de ambos productos. Expresar mediante inecuaciones el recinto definido. Utilizando el Mtodo SIMPLEX, determinar los kilos que se han de producir de cada producto para obtener el mximo beneficio.
PROBLEMA #22 Una compaa petrolfera requiere diariamente 9 Tm, 12 Tm y 24 Tm de petrleo de calidad alta, media y baja respectivamente. La compaa tiene dos refineras. La refinera A produce diariamente 1 Tm, 3 Tm y 4 Tm de calidades alta, media y baja respectivamente. La refinera B produce 2 Tm de cada una de las tres calidades. El coste diario de cada una de las refineras es de 20.000.000 de Bs. Utilizando el mtodo SIMPLEX, cuntos das debe de trabajar cada refinera para que el costo sea mnimo?.

PROBLEMA #23 Un laboratorio farmacutico desea elaborar un reconstituyente de manera que cada frasco contenga al menos 4 unidades de vitamina A, 23 unidades de vitamina B y 6 de vitamina C. Para suministrar estas vitaminas se emplea un aditivo M que cuesta 100 Bs. el gramo, el cual contiene 4 unidades de vitamina A, 6 de B y 1 de C y un aditivo H a un costo de 160 Bs. por gramo que contiene 1 unidad de vitamina A, 10 de B y 6 de C. Utilizando el Mtodo SIMPLEX, cuntos gramos de cada aditivo se deben incluir en cada frasco para minimizar el costo?

PROBLEMA #24 Un expendio de carnes acostumbra a preparar la carne para hamburguesas con una combinacin de carne molida de res y carne molida de cerdo. La carne de res contiene 80% de carne y 20% de grasa, y le cuesta a la tienda Bs. 800 por kilo. La carne de cerdo contiene 68% de carne y 32% de grasa, y le cuesta Bs. 600 el kilo. El expendio no desea que el contenido de grasa de un kilo de hamburguesa preparada sea superior al 25%. Aplicando el mtdo SIMPLEX, Qu cantidad de cada tipo de carne debe emplear la tienda para preparar un kilo de hamburguesas a fin de minimizar los costos?. PROBLEMA # 25 Una empresa lctea plantea la produccin de dos nuevas bebidas. producir un litro del primer tipo de bebida cuesta 2$, mientras que un litro del segundo tipo de bebida cuesta 5$. Para realizar el lanzamiento comercial se necesitan ms de 6.000.000 litros de bebida, aunque del segundo tipo no podrn producirse (por limitaciones tcnicas) ms de 5.000.000. Adems, se desea producir ms cantidad de bebida del segundo tipo que del primero. Cuntos litros habr que producir de cada tipo de bebida para que el costo de produccin sea mnimo? PROBLEMA # 26 Usted tiene 60 hectreas de tierra que an no ha cultivado, y piensa trabajarlas para la prxima temporada junto a sus dos hijos, Pedro y Javier. Pedro insiste en sembrar ajo, pues tiene una ganancia neta mayor: sacaran $300 por ha., una vez descontados los gastos, que son de $10 por ha. Javier quiere sembrar tomate, que tiene una ganancia neta de $200 por hectrea, pues estn escasos de agua, y el tomate necesita menos agua que el ajo: 1 m3 por ha., contra 2 m3 por ha. para el ajo. (Disponen para la poca crtica de slo 100 m3 de agua).Su administrador, por su parte, hace notar que slo tienen $1200 para comprar semillas, contratar obreros y otros gastos, as que no les

alcanza el dinero para sembrar tomate, ya que los gastos son de $30 por hectrea. a.- Formule y resuelva grficamente el modelo matemtico de Programacin Lineal para maximizar la ganancia. b.- Evale las sugerencias de sus hijos Pedro y Javier. Puede usted mejorar estas sugerencias? PROBLEMA #27 Una compaa petrolera produce un tipo de gasolina a partir de petrleo. Puede comprar cuatro tipos de petrleo y dispone de los siguientes datos:
Crudo
1 2 3 4

A
0,8 0,3 0,7 0,4

B
0,1 0,3 0,1 0,5

C
0,1 0,4 0,2 0,1

Precio (Bs/lit)
43 31 47 37

A, B y C denotan los elementos a partir de los cuales se puede producir cada tipo de crudo. La tabla muestra los porcentajes de cada elemento en cada crudo producido. Las exigencias del mercado imponen que el crudo de base para la obtencin de gasolina debe tener al menos el 60% del elemento A y no ms del 30% de C. Obtenga el crudo base mezclando los cuatro tipos anteriores de forma tal que el coste sea mnimo. PROBLEMA # 28 Usted dispone de 2.200 euros para invertirlos durante los prximos cinco aos. Al inicio de cada ao puede invertir parte del dinero en depsitos a un ao o a dos aos. Los depsitos a un ao pagan un inters del 5 %, mientras que los depsitos a dos aos pagan un 11% al final de los dos aos. Adems, al inicio del segundo ao es posible invertir dinero en obligaciones a tres aos de la empresa Kola.C.A., que tienen un rendimiento (total) del 17 %. Plantea y resuelva el problema lineal correspondiente a fin de lograr que al cabo de los cinco aos tu capital sea lo mayor posible. PROBLEMA # 29 La Alcalda tiene comprometido gastar en proyectos de infraestructura en los prximos cuatro aos, 2000, 4000, 8000 y 5000

millones de Bolvares. Este dinero tiene que estar disponible el da 1 de enero del ao en que se va a gastar. Para financiar estos gastos el ayuntamiento planea emitir unos bonos a largo plazo (20 aos) con un inters remunerativo del 7% para la deuda emitida el primer ao, del 6% para la emitida el segundo ao, 6.5% para la del tercer ao y del 7.5% para la emitida el cuarto ao. Los intereses se empiezan a pagarinmediatamente. Si parte del dinero recaudado se depositase en cuantas a plazo fijo, el ayuntamiento es capaz de obtener el 6% de inters el segundo ao, el 5.5% el tercer ao y el 4.5% el cuarto ao. El problema que se plantea el ayuntamiento es el de determinar la estrategia o plan ptimo de financiamiento de las obras de infraestructura. PROBLEMA #30 Una pequea empresa de cortinas tiene contratados tres profesionales: Ana, Claudia y Susana. La produccin de una cortina consta de tres procesos: corte, en la que a partir de unas medidas se corta la tela necesaria, confeccin, en la que se cose la cortina, y acabado, en la que se colocan el forro, los remates y se pule el acabado. Cada una de las modistas emplea un tiempo distinto en cada uno de estos procesos, tiempos que vienen dados en la siguiente tabla (en minutos):
ANA CLAUDIA SUSANA CORTE 15 20 30 CONFECCION ACABADO 20 30 25 20 20 10

Utilizando el mtodo SOLVER, determinar qu persona debe encargarse de cada proceso de forma que el tiempo de produccin sea mnimo. PROBLEMA # 31 Un importador dispone de financiamiento para introducir mercaderas por $ 20.000.000. De acuerdo con las reglamentaciones, est autorizado para importar hasta $ 16.000.000 en repuestos para maquinarias agrcolas y hasta $ 8.000.000 en sustancias qumicas. Puede obtener un beneficio del 6% sobre las sustancias qumicas y del 2% sobre los repuestos. Por razones de mercado, decide que la suma a importar en repuestos debe ser al menos el doble de la

dedicada a sustancias qumicas. Determinar el programa de importaciones que le brinde el mximo beneficio. PROBLEMA # 32 Un intermediario debe adquirir mercaderas para la prxima temporada, para lo cual dispone de un capital de $ 13.000.000. La mercadera A cuesta $ 80 por unidad y requiere un espacio de almacenamiento de 80 dm3, la mercadera B cuesta 70 $ y requiere un espacio de almacenamiento de 20 dm3. La mercadera C cuesta 100 $ y el espacio necesario es de 70 dm 3. El espacio disponible de almacenamiento es de 4.000 m 3. Los beneficios esperados son de 20 $ por unidad de A, 20 $ por unidad de B y 25 $ por unidad de C. Utilizando el mtodo SOLVER, hallar el programa de compra que maximice el beneficio del importador PROBLEMA #33 Un comerciante compra azcar a granel y vende al detalle. Para venderla tiene dos alternativas: envases de 1 kg y envases de 5 kg. El precio de venta es $300 y $250 por kg respectivamente, y en el mercado del azcar al detalle se pueden vender 20.000 kg en encases de 1 kg y 17.000 en envases de 5 kg. Debido a un contrato anterior se deben entregar 5.000 kg en envases de 5 kg a un determinado cliente. El comerciante se puede abastecer de azcar desde dos proveedores. El primero le puede vender hasta 15.000 kg a un precio de $90 por kg, y el segundo le ofrece la cantidad de azcar que el comerciante desee, pero a un precio de $110 por kg y debido a requerimientos de sus distribuidores el comerciante debe vender menos del tercio del azcar en envases de 1 kg. Adems, suponga que el precio de los envases y el proceso de envasado son nulos, y que el comerciante no tiene azcar almacenada y vende toda el azcar que compra. Formule y resuelva el problema de programacin lineal utilizando el mtodo SIMPLEX, que permita al comerciante decidir cual es el plan de abastecimiento y ventas de modo de obtener el mayor beneficio en su negocio

PROBLEMA #34 La oficina tcnica coordinadora de cultivos (OTCC), tiene a su cargo la administracin de 3 parcelas. El rendimiento agrcola de cada parcela est limitado por la cantidad de tierra cultivable como por la cantidad de agua asignada para regado de la parcela por la comisin de aguas. Los datos proporcionados por este organismo son los siguientes:
Parcela 1 2 3 Tierra Cultivable [ha] 400 600 300 Asignacin de agua [m3] 600 800 375

Las especies disponibles para el cultivo son la remolacha, trigo y soya, pero el ministerio de agricultura ha establecido un nmero mximo de hectreas que pueden dedicarse a cada uno de estos cultivos en las tres parcelas en conjunto, como lo muestra la siguiente tabla:
Especie
Remolacha Trigo Soya Consumo de Agua [m3 / ha] 3 2 1 Cuota Mxima[ha] 600 500 325 Ganancia Neta [$ / ha] 400 300 100

Los dueos de las parcelas, en un acto de solidaridad social, han convenido que en cada parcela se sembrar la misma fraccin de su tierra cultivable. Sin embargo, puede cultivarse cualquier combinacin en cualquiera de las parcelas. Usted como Administrador, asesore a la OTCC utilizando el mtodo SOLVER, para determinar cuantas hectreas se deben dedicar al cultivo de las distintas especies en cada parcela, de modo de maximizar la ganancia neta total para todas las parcelas a cargo de la OTCC. PROBLEMA #35 Una industria que fabrica papel y lo distribuye en rollos, debe determinar la mejor forma de realizar el proceso de corte. Los rollos de papel que se producen tienen un ancho de 100 cm; sin embargo, los clientes demanda rollos de 30 cm, 45 cm y 50 cm de ancho. Por lo tanto, al cortar los rollos de 100 cm se incurre en una perdida de material que depende de la forma en que se corten los rollos originales. Se desea determinar utilizando el mtodo SOLVER de Excel, la forma de

efectuar el corte de manera que se satisfaga la demanda y se minimice la perdida total del material. Se tiene un pedido de 800 rollos de 30 cm, 500 de 45 cm y 1000 de 50 cm. Nota: Dadas las caractersticas de los rollos demandados por los clientes, existen seis alternativas diferentes de cortar un rollo de 100 cm. Para comenzar analizando las distintas alternativas de corte que se pueden realizar,
pueden hacerse un dibujo para esquematizar mejor la situacin (como nos muestra la indicacin). Alternativa 1 2 3 4 5 6 Cortes 3 cortes de 30 cm 1 corte de 30 cm y otros de 45 cm 2 cortes de 45 cm 1 corte de 45 cm y otro de 50 cm 2 cortes de 50 cm 1 corte de 30 cm y otro de 50 cm Prdidas 10 cm 25 cm 10 cm 5 cm 0 cm 20 cm

Con estas alternativas podemos definir nuestras variable de decisin, ya que de todas formas alguna de estas opciones usaremos para cortar los rollos:

PROBLEMA #36 Una empresa produce dos tipos de sillas (S1,S2) . El proceso de fabricacin consta de dos tareas bsicas: ensamblaje y terminado. Una silla S1 requiere de 1 hora de ensamblaje y 1 hora de terminado dejando un beneficio de 20$. Una silla S2 requiere de hora de ensamblaje y hora de terminado dejando un beneficio de 12$. Actualmente se dispone de 100 horas de ensamblado y 80 horas de terminado. La compaa se encuentra realizando negociaciones salariales. Si usted fuera consultado, qu aconsejara respecto al aumento en el valor de la hora hombre de ensamblaje y de terminado ? Utilice el mtodo SIMPLEX PROBLEMA #37 La empresa americana COMPUTER produce dos tipos de computadoras: PC y VAX. Las computadoras se fabrican en dos lugares: Nueva York y Los Angeles. La sucursal de Nueva York puede producir hasta 800 computadoras y la de Los Angeles hasta 1000 computadoras. COMPUTER vende no ms de 900 PC y 900 VAX. El

beneficio de venta (sin contar la mano de obra) y el tiempo de fabricacin asociado a cada sucursal y a cada producto es el siguiente:
PC VAX Nueva York $600 - 2 horas $800 - 2 horas Los Angeles $1000 - 3 horas $1300 - 4 horas

Un total de 4000 horas de trabajo se encuentran disponibles. La mano de obra se paga a $20 por hora. COMPUTER quiere maximizar los beneficios. a) Si hubiera disponibles 3000 horas de trabajo, cul sera el beneficio total de COMPUTER? b) Suponga que un contratista externo ofrece de aumentar la capacidad de produccin de Nueva York a 850 computadoras, a un costo de $800. Le conviene a COMPUTER aceptar la oferta? c) Cunto debera aumentar el beneficio de una VAX producida en Los Angeles, para que a COMPUTER le convenga producir VAX en Los Angeles? d) Cunto es lo mximo que COMPUTER estara dispuesto a pagar por cada hora extra de trabajo? PROBLEMA #38 En la empresa Explosivos, Inc. se mezclan azufre, carbn y salitre para producir plvora. El producto final debe contener al menos 10%, pero no ms de 20%, de carbn por unidad de peso. La cantidad de salitre no puede exceder el 50% de la cantidad de carbn usado. Para evitar una explosin accidental, la suma de 50% del azufre ms 60% del carbn ms 30% del salitre usados no puede exceder el 35% del producto final. El azufre es con mucho el componente ms caro. Formule y resuelva por SIMPLEX, el modelo para determinar la cantidad de cada ingrediente que debe utilizarse para producir cada libra de plvora que satisfaga las restricciones y, a la vez, que requiera la menor cantidad de azufre.

PROBLEMA #39 Una compaa maderera desea utilizar la madera de uno de sus bosques en su aserradero o en su planta de celulosa. Esto significa que la madera puede convertirse en cualquier combinacin de tablas de madera aserrada y celulosa. Para producir 1.000 mts de tablas de madera hace falta 1.000 mts de Pino tipo A o 3.000 mts de Pino tipo B. Para producir 1.000 Kg. de celulosa hace falta 2.000 mts de Pino tipo A o 4.000 mts de Pino tipo B. Este bosque cuenta con 32.000 mts de Pino tipo A y 72.000 mts de Pino tipo B. Compromisos de venta nos obligan a producir al menos 4.000 mts de tablas de madera y 12.000 Kg. de celulosa. Los beneficios son $40 por cada 1.000 mts de tablas de madera y $60 por cada 1.000 Kg. de celulosa. (a) Plantear el problema lineal y resolverlo mediante el mtodo SIMPLEX Expresar en trminos econmicos la solucin. (b) Verificar grficamente la solucin. (c) Expresar el problema dual asociado e interpretarlo econmicamente. (d) Suponga que es posible adquirir un bosque adyacente con 10000 pies de Pino tipo A. Debemos adquirirlo?Hasta cunto estaremos dispuesto a pagar por este bosque? PROBLEMA #40 Una compaa de seguros est introduciendo dos nuevas lneas de productos: seguros de riesgos especiales e hipotecas. La ganancia esperada es 5 USD. por unidad sobre el seguro de riesgos especiales y 2 USD. por unidad sobre hipotecas. La administracin quiere establecer las cuotas de venta para las nuevas lneas de productos con el fin de maximizar la ganancia esperada. Los requerimientos de trabajo son los siguientes:
Horas de trabajo por Unidad Departamento Procesamiento Administracin Reclamos Riesgos Especiales Hipotecas Horas Disponibles 3 2 2400 0 1 800 2 0 1200

a)- Plantear el modelo de programacin lineal. b)- Resolver el problema utilizando el mtodo SIMPLEX c)- Hallar la solucin grfica. Exprese los resultados en trminos econmicos. PROBLEMA #41 Una compaa minera produce lignito y antracita. Por el momento es capaz de vender todo el carbn producido. La ganancia por tonelada de lignito y antracita vendida es de 4 y 3 unidades monetarias, respectivamente. El proceso de cada tonelada de lignito requiere 3 horas de trabajo en la mquina de cortar carbn y otras 4 horas en la de lavado. Para la antracita se requieren en cada fase 4 y 2 horas, respectivamente. Las horas diarias disponibles para cada una de las mquinas son 35 y 30, respectivamente. Adems se supone que al menos se deben producir diariamente 4 Tm. de carbn. Plantea un modelo de programacin lineal con el fin de hacer mxima la ganancia y resulvelo utilizando el Mtodo SIMPLEX. PROBLEMA # 42 Un agricultor dispone de 500 hectreas de tierra de cultivo, y desea determinar el nmero de hectreas que asignar a cada una de sus cosechas: trigo, maz y soja. En la tabla siguiente se resumen los das necesarios, costo de preparacin y ganancia por hectrea de los tres cultivos:
CULTIVO
Trigo Maz Soya

DIAS
6 8 10

COSTO
100 150 120

GANANCIA
60 100 80

El nmero mximo de das disponibles es 5.000, y el agricultor tiene un presupuesto de 60.000 USD a) Encuentra la solucin ptima utilizando el mtodo SIMPLEX b) Suponiendo que el da laboral es de ocho horas le convendra al agricultor contratar ayuda adicional a 3 USD por hora? Por qu?

c) Supone que el agricultor tiene un contrato para entregar al menos el equivalente a 100 hectreas de trigo, cul ser entonces la solucin? PROBLEMA #43 Una compaa de inversiones tiene actualmente 10 millones de dlares disponibles para la inversin. La meta que se ha trazado consiste en maximizar la retribucin esperada durante el siguiente ao. Sus cuatro posibilidades de inversin se encuentran resumidas en la siguiente tabla. Adems, la compaa ha especificado que al menos un 30% de los fondos tendrn que colocarse en acciones ordinarias y bonos de la Tesoro, y que no ms del 40% del dinero deber invertirse en fondos de bolsa y ttulos municipales. Se invertir la totalidad del capital. Cunto debe invertir la empresa en cada activo? mejorara el rendimiento si se pudieran invertir hasta 6 millones en bonos del Tesoro?
Inversin Bonos del Tesoro Acciones ordinarias Fondos de Bolsa Ttulos Municipales Retribucin Esperada (%) 8 6 12 9 Inversin Mxima (Millones de $) 5 7 2 4

PROBLEMA #44 Para producir 2 toneladas de trigo se requieren 4

hectreas, 2 bolsas de semillas de trigo por hectrea y 5 meses/hombre. Para producir 3 toneladas de centeno se requieren 2 hectreas, 1.5 bolsas de semillas de centeno por hectrea y 9 meses/hombre. El precio del trigo y del centeno por tonelada asciende a 300 y 230 pesos respectivamente. El costo de la bolsa de semillas de cada uno de estos productos es $20 la de trigo y $30 la de centeno. El empresario que espera maximizar sus beneficios dispone de 120 hectreas y de 270 meses/hombre. Asimismo cuenta de un contrato que le otorga la opcin de arrendar un campo lindero de 80 hectreas a razn de $30 la hectrea utilizada. La ley laboral, por otra parte, le brinda el

beneficio de contratar mano de obra adicional a un costo de $50 por meses/hombre, sin limitacin. a) Formule el problema en trminos de programacin lineal. b) Utilizando el Mtodo SIMPLEX, determine cul ser la solucin ptima del empresario y el correspondiente nivel que adoptar cada una de las actividades. c) Formule el programa dual correspondiente y luego, haciendo uso del programa de factibilidad, establezca la primera solucin bsica.
PROBLEMA #45 Una ama de casa, tpico ejemplo de la economa informal, hace en sus ratos domsticos libres dos tipos de salsa de tomate que vende en jarras de barro al supermercadode la zona. La primera salsa, requiere utilizar 3 Kg de tomates y 4 tazas de vinagre por jarra de salsa. La segunda requiere 5 Kg de tomates y 2 tazas de vinagre. La primera salsa le produce un beneficio de 40 Bolvares por jarra y la segunda 50 bolvares. El supermercado que remite su produccin casera hacia los circuitos comerciales (no sabemos con qu beneficio relativo) le impone a la ama de casa las siguientes condiciones: Que semana. produzca como mnimo 3 jarras de salsa a la

Que le compre como mximo 24 kg de tomate y 3 botellas de vinagre a la semana. Sabiendo que una botella de vinagre equivale a 16 tazas y que el supermercado monopoliza la venta de tomate y vinagre en la regin, Utilizando el mtodo SIMPLEX, determinar los precios a los que estara dispuesta a pagar el tomate y el vinagre la ama de casa a otro comerciante de la economa informal, para minimizar sus costos. PROBLEMA #46 La compaa Minas Universal opera tres minas en Puerto Ordaz, el mineral de cada una se separa, antes de embarcarse, en dos grados. La capacidad diaria de produccin de las minas as como sus costos diarios de operacin son los siguientes: Mineral de Grado alto ton/da 4 6 1 Mineral de grado bajo Ton/da 4 4 6 Costo de operacin miles/da 20 22 18

Mina I Mina II Mina III

La Universal se comprometi a entregar 54 toneladas de mineral de grado alto y 65 toneladas de mineral de grado bajo para fines de la siguiente semana. Adems, tiene contratos que garantizan a los trabajadores de ambas minas el pago del da completo por cada da o fraccin de da que la mina est abierta. Utilizando el mtodo si Minas Universal ha de cumplir su compromiso a un costo total mnimo.

SIMPLEX,

determnar el nmero de das que cada mina debera operar durante la siguiente semana,
PROBLEMA #47 La Refineria Isla C.A., produce gasolina tipos regular y

primera. La refinera fabrica los productos mezclando 3 componentes de petrleo. La empresa utilizando el programa SOLVER, quiere determinar cmo mezclar los 3 componentes en los 2 productos de gasolina para alcanzar el mximo de ganancias. La gasolina regular se vende a $0.50 por el galn y la de primera se vende a $0.54 por el galn. Cinco mil galones estn disponibles de Componente 1 cuyo costo es de $0.25 por el galn, 10,000 galones estn disponibles de Componente 2 con costo de $0.30 por el galn, y 10,000 galones estn disponibles de Componente 3 que cuesta $0.42 por el galn. Los compromisos actuales a distribuidores exigen a la compaa producir 10,000 galones de gasolina regular por lo menos. Adems, las especificaciones del producto requieren a lo siguiente: regular - a lo sumo 30% de Componente 1, por lo menos 40% de Componente 2, y a lo sumo 20% de Componente 3; la de primera - por lo menos 25% de Componente 1, a lo sumo 40% de Componente 2, y por lo menos 30% de Componente 3.
PROBLEMA #48 Una empresa proveedora de alimentos

balanceados generadora de beneficios ha obtenido una orden de compra para producir un compuesto con, por lo menos, 100 gramos de fibras, 300 gramos de protenas y 70 gramos de minerales. En el mercado puede obtener los siguientes productos con las siguientes caractersticas:
CONTENIDO DE:
FIBRAS PROTENAS MINERALES

PRODUCTO 1 20% 60% 9% 2 30% 50% 8% 3 5% 38% 8%

PRECIO POR KG.

$10

$15

$8

Utilizando el programa SIMPLEX, determine: a) Cul ser la proporcin de cada producto en el compuesto ptimo ? b) A cunto ascender el precio sombra (por gramo) de: Fibras, Protenas y Minerales PROBLEMA #49 La empresa MADERAS C,.A. es un fabricante de muebles
independiente. Hace tres estilos diferentes de mesas, A, B, C. Cada modelo de mesa requiere de una cierta cantidad de tiempo para el corte de las piezas, su montaje y pintura. MADERAS C.A., puede vender todas las unidades que fabrica. Es ms, el modelo B se puede vender sin pintar. Utilizando los datos indicados, aplicando SOLVER de Excel, determine la mxima utilidad mensual que puede obtener la Empresa.
Requerimiento de Horas Hombre por mesa Modelo A B B sin pintar C Utilidad por mesa $ 17.500 $ 20.000 $ 10.000 $ 25.000 Disponibilidad mensual de HH Corte 1 2 2 3 200 Ensamblado 2 4 4 7 298 Pintura 4 4 0 5 148

PROBLEMA #50 Una Empresa metalmecnica, puede fabricar cuatro productos diferentes (A, B, C, D) en cualquier combinacin. La produccin da cada producto requiere emplear las cuatro mquinas. El tiempo que cada producto requiere en cada una de las cuatro mquinas, se muestra en la tabla anexa Cada mquina est disponible 80 horas a la semana. Los productos A, B, C y D se pueden vender a $8, $6, $5 y $4 por kilogramo, respectivamente. Los costos variables de trabajo son de $3 por hora para las mquinas 1 y 2 y de $1 por hora para las mquinas 3 y 4. El costo del material para cada kilogramo de producto A es de $3. El costo de material es de $1 para cada kilogramo de los productos B, C y D. Aplicando el mtodo SOLVER de Excel, la mxima utilidad que puede obtener la empresa. Tiempo de mquina (Minutos por kilogramo de producto)
Producto 1 A 10 Mquina 2 5 3 3 4 6 Demanda Mxima 100

B C D PROBLEMA #51

6 5 2

3 4 4

8 3 2

4 3 1

400 500 150

DELL COMPUTER necesita satisfacer la demanda de computadoras porttiles de su Cliente Corporativo (PDVSA), as como de sus Clientes del Sector Educativo (USM), para los prximos cuatro trimestres. DELL COMPUTER dispone en inventario de 5,000 computadoras porttiles. La demanda esperada de computadoras porttiles para cada uno de los trimestres es la siguiente, 7,000; 15,000; 10,000; y 8,000 respectivamente. DELL COMPUTER tiene la capacidad productiva y los componentes requeridos para fabricar 10,000 computadoras porttiles en cada trimestre, a un costo unitario de $2000 por el computadora ensamblada. Usando horas extras de sobretiempo, DELL COMPUTER , pudiera fabricar adicionalmente hasta 2,500 computadoras porttiles trimestrales pero a un costo de $2200 cada una tambin pueden disponerse de computadoras fabricadas en un trimestre para satisfacer la demanda de otro trimestre , manteniendo las mismas en inventario . Cada computadora porttil en inventario genera un sobre costo de almacenamiento y despacho de $100 la unidad almacenada. Aplicando el programa SOLVER, indicar como puede DELL COMPUTER satisfacer la demanda de sus clientes al mnimo costo.

PROBLEMA #52 Una institucin bancaria se encuentra en proceso de formular su poltica de prstamos para el prximo mes. Para este fin, se asigna un mximo de $12.000.000. Siendo una institucin de servicios integrales, debe otorgar prstamos a todos los tipos de clientes. La tabla que sigue seala los tipos de prstamos, la tasa de inters que cobra el banco y la cantidad porcentual de pagos no cubiertos estimado por experiencia.
TIPO DE PRSTAMO Personal Automvil Casa TASA DE INTERS 14% 13% 12% PORCENTAJE DE PAGOS NO CUBIERTOS 10% 7% 3%

Agrcola Comercial

12,5% 10%

5% 2%

Se supone que los pagos no cubiertos son irrecuperables y por lo tanto no producen ingresos por concepto de inters. La competencia con otras instituciones bancarias exige que cuando menos el 40% de la asignacin de fondos sea para prstamos agrcolas y comerciales. El banco tiene, as mismo, una poltica que especifica que el porcentaje total de pagos irrecuperables no debe exceder el 4%. Aplicando el mtodo WinQSB determine las condiciones para las cuales se optimizan las ganancias netas de la institucin bancaria. Un restaurante de autoservicio, est abierto los siete das de la semana. Basado en la experiencia del pasado, el nmero de empleados requeridos en un da particular se da como sigue:
PROBLEMA #53 DIA No. OBREROS LUN. 14 MAR. 13 MIE. 15 JUE. 16 VIE. 19 SAB. DOM. 18 11

De acuerdo a la norma laboral, cada obrero trabaja cinco das consecutivos, con dos das de descanso, repitindose este proceso para todos los obreros. Aplicando el programa SOLVER indicar como se puede minimizar el nmero de obreros requeridos por el restaurante?

Una firma financiera tiene $500,000 disponible para invertir y aplicando el programa SOLVER, busca determinar cunto de esa cantidad debe ser invertida en cada una de las cuatro siguientes posibilidades: bolsa X, bolsa Y, bonos X y bonos Y, en el lapso de un ao. Un mximo de $105,000 puede ser invertido en bonos de tipo X y un mximo de $100,000 puede ser invertido en bonos del tipo Y. La inversora sabe que existe un riesgo considerable asociado con la inversin en la bolsa X. Por lo tanto, ha determinado que no invertir ms de un cuarto de su inversin total en la bolsa X. Tambin la cantidad total invertida en la bolsa Y debe ser al menos tres veces la cantidad invertida en la bolsa X. Adems, la inversora requiere que la inversin en bonos sea al menos tan grande como la mitad de sus inversiones en las bolsas. Los retornos netos anuales son:
PROBLEMA #54 Bolsa X 20%

Bolsa Y Bonos X Bonos Y

10% 9% 11%

PROBLEMA #55 En la empresa PROLINEAL C.A., el departamento de

ingeniera seala que cuando se produce el bien 1 solamente, se obtiene como mximo una produccin de 200 unidades del mismo; utilizando a pleno la capacidad instalada de mquinas del tipo A, no utilizando un 25% de la capacidad de las mquinas B y usando el 50% de las mquinas C. En cambio, cuando slo se produce el bien 2 se utiliza el 100% de la capacidad instalada de mquinas C y slo el 12.5% de la capacidad instalada de las A y el 75% de las B; obtenindose un mximo de 100 unidades del bien en cuestin. El beneficio neto por unidad del bien 1 y del 2 es, respectivamente, $1 y $3. En base a los datos aportados por el departamento de ingeniera, el gerente de produccin argumenta que como sobrara capacidad instalada del parque de maquinarias B, convendr ofrecerlas en alquiler. El gerente tcnico opina, en cambio, que bajo las circunstancias, lo que realmente conviene es introducir un nuevo producto, el bien 3, que requiere 2% de capacidad de A, 10% de B y 0.5% de C, para obtener una unidad de este bien; que puede venderse en el mercado con un beneficio neto unitario de $14. Como el presidente de la empresa sabe que usted tiene buenos conocimientos de programacin lineal y que las condiciones en las que opera Prolineal son aptas a tal planteo, le pide que, aplicando la herramienta WINQSB, d su opinin acerca del mejor curso de accin a seguir, respondiendo crticamente a los planteos de los dos gerentes.

2. PROBLEMA #56 Al gerente de cartera de un fondo de pensiones se le ha pedido invertir $1.000.000 en un gran fondo de pensiones. El Departamento de Investigacin de Inversiones ha identificado seis fondos mutuales con estrategias de inversin variables, resultando en diferentes rendimientos potenciales y riesgos asociados, como se resume en la tabla siguiente.
1 2 FONDOS 3 4 5 6

Retorno (%) Categora de riesgo

30 Alto

20 Alto

15 Alto

12 Mediano

10 Mediano

7 Bajo

La administracin ha especificado las siguientes pautas: La cantidad total invertida en fondos de alto riesgo debe estar entre el 50% y el 75% de la cartera. La cantidad total invertida en fondos de mediano riesgo debe estar entre el 20% y el 30% de la cartera. La cantidad total invertida en fondos de bajo riesgo debe ser de al menos el 5% de la cartera. La cantidad invertida en los fondos de alto riesgo 1,2 debe estar en relacin proporcional de 1:2. La cantidad invertida en los fondos de mediano riesgo 4 y 5 debe estar en la proporcin 1:2.

Aplicando el mtodo WinQSB, determine los fondos mutuales que maximicen el beneficio al final del perodo
PROBLEMA #57 Un industrial agrcola fabrica alimentos para vacas, ovejas y pollos. Esto se hace mezclando los siguientes ingredientes: maz, piedra caliza, soja y harina de pescado. Estos ingredientes contienen los siguientes nutrientes: vitaminas, protena, calcio y grasa. Los contenidos de los nutrientes en cada kg de los ingredientes se resumen en la tabla: Nutriente Ingrediente Vitamina Maz 8 Piedra caliza 6 Soja 10 Harina de 4 Pescado

Protena 10 5 12 8

Calcio 6 10 6 6

Grasa 8 6 6 9

El industrial es contratado para producir 10,6 y 8 tons mtricas de los tres tipos de alimentos. Debido a escasez, una cantidad limitada de los

ingredientes est disponoble, concretamente: 6 tons de maz, 10 tons de piedra caliza, 4 tons de soja y 5 tons de harina de pescado. El precio por kilogramo de estos ingredientes es, respectivamente, $0,20, $0,12, $0,24 y $0,12. Las unidades mximas y mnimas de nutrientes permitidas por kg de alimento se detallan en la siguiente tabla:
Nutriente PROTENA min max 6 6 6

VITAMINA PRODUCTO min max Al. vaca 6 Al. oveja 6 Al. pollo 4 6

CALCIO min max 7 6 6

GRASA min max 4 8 4 6 4 6

Utilizando el programa WinQSB, determinar la composicin del alimento que minimice su costo total.
PROBLEMA #58 La empresa PARMALAT tiene dos mquinas distintas

para procesar leche pura y producir leche descremada, mantequilla o queso. La cantidad de tiempo requerido en cada mquina para producir cada unidad de producto resultante y las ganancias netas se proporcionan en la siguiente tabla:
LECHE DESCREMADA MAQUINA #1 (min/galn) MAQUINA #2 (min/galn) GANANCIA NETA (US$/Galon) 0,2 0,3 0,22 0,5 0,7 0,38 1,5 1.2 0,72 MANTEQUILLA QUESO

Suponiendo que se dispone de 8 horas en cada mquina diariamente, como Gerente del Departamento de Administracin , utilizando el programa WINQSB, formule un modelo para determinar un plan de produccin diaria que maximice las ganancias corporativas netas y produzca un mnimo de 300 galones de leche descremada, 200 libras de mantequilla y 100 libras de queso.
PROBLEMA #59 Considere un presupuesto de publicidad de $30,000 para

un nuevo producto ligeramente caro. Por lo menos deben usarse 10 anuncios de la televisin, y por lo menos deben localizarse 50,000

compradores potenciales durante la campaa. Tambin, un mximo de $18,000 pueden gastarse los anuncios en la televisin. Dado los datos incluidos en la Tabla anexa, utilizando el programa WINQSB, determinar el plan de medios de comunicacin de publicidad ptimo que aumentar al mximo las compras esperadas?
Tipo de medio Familias Encuestadas 1,000 Costo Por aviso $1,500 Maximo disponible 15 Expectativa de compra 65

TV-de dia
(1 min.) TV-tarde. (30 sec.) periodico semanal periodico domingo Radio (30 sec.)

2,000

$3,000

10

90

1,500

$400

25

40

2,500

$1,000

60

300

$100

30

20

PROBLEMA #60 Una firma productora de detergentes cuenta con dos

procesos productivos para fabricarlos. Cada actividad utiliza enzimas, capacidad de planta de produccin y capacidad de planta de envasado. Las enzimas se pueden comprar en el mercado en cantidades ilimitadas a $100 por unidad. Las plantas de envasado y produccin tienen una capacidad mxima de procesado fija. El precio del detergente es de $4 por unidad y se puede vender toda la cantidad que se pueda fabricar. El primero de los procesos utiliza dos unidades de enzimas, 4% de la capacidad de la planta de produccin y 8% de la de envasado, por cada 100 unidades de detergente. El segundo proceso requiere dos unidades de enzimas, 2% de la capacidad de la planta de produccin y 12% de la de envasado, por cada 100 unidades de detergente. Utilizando el programa WINQSB, determine: a) Cul es el programa ptimo de produccin y a cunto ascender el beneficio esperado?

b) Cul planta aconsejar usted ampliar, si ello fuera posible y de muy bajo costo, en qu porcentaje ?

PROBLEMAS DE TAREA A ENTREGAR EL 01 DE AGOSTO DEL 2003


Problema #1) Dos mataderos, P y Q, se encargan de suministrar la carne consumida semanalmente en tres ciudades, R, S y T: 20, 22 y 14 toneladas, respectivamente. El matadero P produce cada semana 26 toneladas de carne, y el Q, 30. Sabiendo que los costes de transporte, por tonelada de carne, desde cada matadero de a cada ciudad, son los reflejados en la siguiente tabla:
R S T

P 1 3 1 Q 2 1 1

Utilizando el mtodo SIMPLEX analtico, determinar cul es la distribucin de transporte que supone un coste mnimo.

Problema #2) Desde dos almacenes A y B, se tiene que distribuir fruta a tres mercados de la ciudad. El almacn A dispone de 10 toneladas de fruta diarias y el B de 15 toneladas, que se reparten en su totalidad. Los dos primeros mercados necesitan, diariamente, 8 toneladas de fruta, mientras que el tercero necesita 9 toneladas diarias. El coste del transporte desde cada almacn a cada mercado viene dado por el siguiente cuadro:
Almacn Mercado 1 Mercado 2 Mercado 3 A B 10 15 15 10 20 10

Utilizando el mtodo SIMPLEX analtico, planificar el transporte para que el coste sea mnimo.

Problema #3)

Una fabrica de jamones tiene dos secaderos A y B que producen 50 y 80 jamones por mes. Se distribuyen a tres tiendas de las ciudades M, N y O cuya demanda es 35, 50 y 45 respectivamente. El coste del transporte por jamn en euros se ve en la tabla siguiente: M A B 5 7 N 6 4 O 8 2

Utilizando el mtodo SIMPLEX analtico, avergue cuntos jamones deben enviarse desde cada secadero a cada tienda para hacer mnimo el gasto en transporte.

Problema #4) La Empresa transportista ABC posee varios camiones usados para acarrear piedra molida para proyectos de carreteras en el municipio. El contratista de carreteras para quien trabaja le ha dado el programa de la semana siguiente. Utilizando el SIMPLEX analtico, calcule el costo ptimo del transporte
Necesidades Semanales, Cargas de Camin 50 75 50 Disponibilidad Semanal, Cargas de Camin

Planta

Proyecto A B C

W X Y

45 60 40

Informacin de Costos:
De Planta W Planta X Planta Y Al proyecto A $4 6 4 Al proyecto B Al proyecto C $3 7 2 $3 6 5

Problema #5) Una compaa tiene tres fbricas (A, B y C) para ensamblar computadoras, y dispone de tres tiendas habilitados para la venta (D, E y F). Las cantidades producidas por A, B y C son 1.000, 5.000 y 4.000 unidades por da respectivamente. La mxima cantidad que puede vender el almacn D es 3000 unidades/da, E es 6000 unidades/da y F es 7000 unidades/da. Los costos de transporte de cada fbrica a cada almacn estn dados en la siguiente tabla:
Suministro D A 1 Demanda E 4 F 2

B C

3 4

1 5

2 2

A) Obtener una solucin bsica factible por el mtodo de la esquina del noroeste. B) Resolver por el mtodo de los multiplicadores.

Problema #6) Tres centrales de distribucin tienen que dar electricidad a tres ciudades. La tabla de costos de transporte de electricidad es la siguiente:

CIUDAD CENTRAL I II III DEMANDA (MKwh) A 8 9 14 B 6 12 9 C 10 13 16

SUMINISTRO (MKwh)

35 50 40

45

20

30

Determine las variables de decisin y plantee el problema de minimizacin, determinando la distribucin elctrica para cada ciudad, utilizando el mtodo SIMPLEX analtico.

Problema #7) Hay que distribuir el agua de tres pozos entre tres ciudades. La tabla de costos de distribucin es la siguiente:

CIUDADES POZO A B C

OFERTA (M lts/dia)

I II III DEMANDA (M lts/dia)

7 5 9

8 12 7

10 4 8

40 30 45

55

40

60

Plantear el problema del transporte dado por dicha tabla. est equilibrado? Como puede equilibrarlo? Utilizando el mtodo SIMPLEX analtico, determine la distribucin del Agua para cada una de las ciudades.

Problema #8) Una Empresa dispone de 3 plantas (Pli) para hacer 3 tipos de
productos (Pri). Los costos y tiempos de produccin aparecen en la tabla. Si se necesitan 100 unidades de cada producto y hay disponibles 40 horas de trabajo, formular un modelo de transporte para minimizar costos y resolverlo por el mtodo SIMPLEX analtico. Pr1 Pl1 Pl2 Pl3 60 50 43 Pr2 40 30 20 Pr3 28 30 20 tiempo (minutos) 20 16 15

Problema #9)

Una compaa abastece a 3 clientes (Ci) cuyas demandas son de 30 unidades cada uno. Existen dos depsitos con 40 y 30 unidades disponibles respectivamente. El costo unitario de envo aparece en la tabla. Por cada unidad no enviada , existe un costo de no cumplimiento. Formular un modelo de transporte para minimizar costos y resuelva por el mtodo SIMPLEX analtico. C1 depsito 1 depsito 2 15 10 C2 35 50 80 C3 25 40 110

costo no cumplimiento 90

Problema #10) Dos compaas farmacuticas tienen inventario de dosis de 1.1 y 0.9 millones de cierta vacuna contra la gripe y se considera inminente una epidemia de gripe en tres ciudades. Ya que la gripe podra ser fatal para los ciudadanos de edad avanzada, a ellos se les debe vacunar primero; a los dems se los vacunar segn se presenten, mientras duren los suministros de vacuna. Las cantidades de vacuna (en millones de dosis) que cada ciudad estima poder administrar son las siguientes:
Ciudad 1 Ancianos Otros 0.325 0.75 Ciudad 2 0.26 0.80 Ciudad 3 0.195 0.65

Los costos de embarque (en centavos por dosis) entre las compaas y las ciudades son:
Ciudad 1 Compaa 1 Compaa 2 3 1 Ciudad 2 3 4 Ciudad 3 6 7

Utilizando el mtodo SIMPLEX analtico, determinar un programa de embarque de costo mnimo que provea a cada ciudad de vacuna suficiente para atender al menos a los ancianos.

Problema #11) Una compaa panificadora puede producir un pan especial en cualquiera de sus plantas, en la siguiente forma:
Planta A B Capacidad de produccin(unidad Costo de produccin ($/unidad pan) pan) 2500 2100 23 25

Cuatro cadenas de restaurantes desean adquirir este pan, sus demandas y precios que desean pagar son los siguientes:
Cadena Demanda Mxima (unidad pan) Precio ofrecido ($/ unidad pan)

1 2 3 4

1800 2300 550 1750

39 37 40 36

El costo ($) de embarcar una unidad de pan de una planta a un restaurante es:
Cadena 1 Planta A Planta B 6 12 Cadena 2 8 6 Cadena 3 11 8 Cadena 4 9 5

Utilizando el mtodo SIMPLEX analtico, determinar un programa de entregas para la compaa panificadora maximizando su ganancia total.

Problema #12) Un fabricante tiene tres plantas P1, P2, P3 y cinco bodegas B1,...,B5, el problema es establecer la planta Pi que debe producir el suministro para cada bodega. La capacidad de las plantas es limitada. En la tabla aparecen la capacidad de produccin de las plantas y los requerimientos de ventas de las bodegas en miles de cajas:
Planta P1 P2 P3 Produccin 100 60 50 Bodega B1 B2 B3 B4 B5 Total 210 Total Venta 50 10 60 30 20 170

El costo de despacho de 1000 cajas desde cada planta a cada bodega aparece en la siguiente tabla:

Destino Origen US$ P1 P1 P3

B1

B2

B3

B4

B5

240 420 300

300 440 340

160 300 300

500 200 480

360 220 400

La compaa desea determinar un programa de embarques que minimice los costos generales de transporte de la empresa, utilice el mtodo SIMPLEX analtico. Problema #13) Considere el problema de transporte que se originan debido a un accidente. Existen tres ambulancias con distintas capacidades para trasladar heridos hacia cuatro Servicios de Urgencia. La siguiente tabla presenta la capacidad de las Ambulancias y los Servicios de Urgencia.
Ambulancia 1 2 3 Capacidad 3 7 5 Servicio de Urgencia 1 2 3 4 Demanda 4 3 4 4

Los costos generados por el transporte se muestran en la siguiente tabla. SU 1 Ambulancia 1 Ambulancia 2 Ambulancia 3 2 10 7 SU 2 2 8 6 SU 3 2 5 6 SU 4 1 4 8

a) Utilizando el Mtodo de Vogel, encuentre la solucin inicial. Es ptima? Existe solucin alternativa? b) Realice un anlisis de sensibilidad y determine los costos que permitan a las ambulancias estar indiferentes con respecto a los Servicios de Urgencia.

c) Realice un modelo de programacin lineal que permita resolver el problema.

Problema #14) Una empresa de electricidad tiene 4 plantas termoelctricas que son abastecidas por 3 minas de carbn. La oferta total de carbn de las minas es igual a los requerimientos totales de las plantas termoelctricas. Existe un costo de transporte de una unidad desde cada mina a cada planta. En la tabla que se muestra a continuacin se indican la oferta disponible, los requerimientos y los costos de transporte por unidad.
Mina 1 2 3 Demanda Planta 1 2 5 1 6 2 3 4 3 11 3 4 3 3 17 4 5 1 2 12 Oferta 14 15 17

a) La empresa de electricidad quiere determinar cuntas unidades debe transportar desde la mina a cada planta para minimizar el costo de transporte.

b) Resolver el problema utilizando el mtodo SIMPLEX analtico. Problema #15) Una empresa industrial produce 1000 unidades al mes de un cierto artculo, P1. Cada unidad de producto terminado lleva incorporados 1.5kgs. de una determinada materia prima, MP. El coste de adquisicin, ca, de MP es de 11 $/kg., pero el proveedor hace un descuento de 3 $/kg. cuando el lote de pedido es mayor o igual que 50000 kilogramos. Se sabe, adems, que el coste unitario diario de posesin, cp, supone un 1% del de adquisicin y que el coste de emisin de un pedido, ce, es de 10000 $. Sabiendo que la empresa emplea un modelo de cantidad fija de pedido, que el perodo de gestin es un mes y que se suponen condiciones de certeza, se desea conocer el lote econmico, Q*, que minimiza los costes mensuales de gestin de inventarios, y el valor de stos.

Problema #16) Un gran distribuidor de equipo de perforacin de pozos petroleros ha operado los ltimos dos aos con polticas EOQ con base en una tasa costo anual de posesin del inventario del 22 %. Bajo la poltica EOQ, se ha pedido un producto especfico con un Q* = 80 Una evaluacin reciente de los costos de posesin del inventario muestra que debido a un incremento en la tasa de inters asociada con los prestamos bancarios, la tasa del costo anual de posesin debera ser del 27% Cul es la nueva cantidad econmica a pedir para el producto?

Problema #17)
producto P,

Una empresa A consume mensualmente 30 unidades de un

que puede fabricar en sus propios talleres a razn de 50 unidades mensuales. Cada vez que

se fabrica P en la empresa A, se gastan $100 para el lanzamiento de la produccin. Por otra parte, almacenar en A una unidad de P durante un mes cuesta $0,05. a) Hallar el lote ptimo de fabricacin y la repercusin, en el coste de cada unidad de P, de los gastos de lanzamiento y de almacenaje. b) Si un proveedor B ofrece suministrar el producto P en las fechas y cantidades preestablecidas por A. El costo de almacenaje sigue siendo $0,05 por unidad de P almacenada durante un mes, pero el costo de cursar un pedido a B es tan slo de $10. Hallar el pedido ptimo y la correspondiente repercusin en el coste de cada unidad de P, de los gastos de pedido a B y almacenaje en A. c) Calcular para la poltica ptima de A hallada en la pregunta anterior, cul ser para el proveedor B, la repercusin en sus propios costes por unidad de P, de los gastos de lanzamiento y almacenaje. Se sabe que el ritmo de produccin de P en B es de 100 unidades al mes, que el coste de lanzamiento es de $75 y que almacenar en B una unidad de P durante un mes cuesta $0,1. Dicho clculo se har para los casos en que la cantidad de P producida por B en cada lote de fabricacin es: a) Igual a la solicitada por A en cada pedido. b) Doble de la solicitada por A en cada pedido.

Se supondr tambin que, en ambos casos, el lanzamiento se hace en el momento ms conveniente.

Problema #18) ELECTROAUTO C.A. adquiere directamente de su proveedor un componente que se utiliza en la manufactura de generadores para automvil. La operacin de produccin de generadores de ELECTROAUTO C.A. que funciona a una tasa constante, requerir de 1000 componentes mensuales durante todo el ao (12.000 unidades anualmente). Suponga que los costos de elaborar un pedido son 25 dlares por pedido, el costo unitario es de 2.50 $ por componente y los costos anuales de posesin son 20 % del valor del inventario. ELECTROAUTO C.A., labora 250 das al ao y el plazo de entrega es de 5 das. Responda a las siguientes preguntas de polticas (de inventarios de la Empresa:
a. Cual es el EOQ de este componente? b. Cual es el punto de pedido? e. Cual es el tiempo del ciclo? d. Cuales son los costos totales anuales de posicin y de pedir, asociados con su EOQ recomendado.

Problema #19) Suponga que ELECTROAUTO, que tiene una demanda anual de 12.000 generadores por ao, con un costo de almacenamiento de 0,50 dlares la unidad ao y costo de preparacin de un pedido por 25 dlares cada pedido, ha decidido operar con una poltica de inventarios de pedidos pendientes por surtir, que le acarrea un costo anual de 5 dlares la unidad. Determine los siguientes parmetros:
a) Cantidad a pedir a costo mnimo b) Nmero mximo de pedidos pendientes por surtir c) Nivel mximo de inventarios d) Tiempo del ciclo e) Costo total anual

Problema #20) TELE-RECORD es una nueva tienda de especialidades que vende televisores, grabadoras de cinta, juegos de

video y otros productos relacionados con la televisin. Una nueva grabadora de video fabricada en Japn, le cuesta a TELE-RECORD unos 600 dlares por unidad. La tasa del costo anual de posesin del inventario de TELE-RECORD es del 22% del mismo. Los costos de elaborar un pedido se estiman en 70 dlares por pedido. a.) Si la demanda de la nueva grabadora de videocinta se estima constante a una tasa de 20 unidades por mes, cual es la cantidad recomendada de pedido para la grabadora de cinta? b) Cuales son los costos estimados anuales del inventario y de realizar un pedido asociado a este producto? c) Cuntos pedidos se colocaran al ao d) Con 250 das laborables por ao. cul es el tiempo del ciclo de este producto? Problema #21) Usted como Administrador del Sistema de Inventarios de una
Empresa, considera que los modelos de Inventarios son de importante ayuda para la toma de decisiones y que el modelo de pedidos pendientes por surtir debe evitarse. Sin embargo, debido a la presin de la Gerencia de reducir sus costos, se le ha pedido al Administrador que analice la economa de una poltica de pedidos pendientes por entregar, para algunos productos que pueden quedar en espera. Un producto especifico tiene una demanda anual de 800 unidades, costo de preparacin del pedido de 150 dlares y costo anual de almacenamiento de cada unidad es de 3 dlares y el costo de mantener pedidos pendientes es de 20 dlares la unidad por ao. Cul es la diferencia en el costo total anual entre el modelo EOQ y el de faltante planificado? Si el administrador agrega como restriccin la de que no ms del 25% de las unidades puedan quedar en la lista de unidades pendientes por surtir y que ninguno de sus clientes deba espera ms de 15 das para satisfacer su pedido deber adoptarse la poltica de inventarios de pedidos pendientes por surtir, considerando que la operacin es continua durante 250 das del ao?

Problema #22) La empresa TRANSPORTE S.A., est orgullosa de su programa de capacitacin de seis semanas para todos sus nuevos conductores de camiones. Siempre que el tamao de la clase, sea inferior igual 35 choferes, el programa de capacitacin de seis semanas, le cuesta a TRANSPORTE S.A. unos 22.000 dlares por lo que se refiere a Instructores, Equipos, Etc. El programa de capacitacin de TRANSPORTE S.A. debe darle a la empresa aproximadamente cinco

nuevos conductores al mes. Despus de finalizar el programa de capacitacin, se les paga a los nuevos choferes 1.600 dlares mensuales pero no trabajan hasta que quede disponible una posicin de tiempo completo de chofer. TRANSPORTE S.A., considera los 1.600 dlares mensuales cancelados a cada conductor ocioso como un costo de posesin necesario para mantener esa fuente de nuevos choferes de camiones capacitados disponibles para servicio inmediato. Considerando los nuevos choferes como unidades del tipo de inventario, de que tamao debera ser la clase de capacitacin para minimizar los costos totales anuales de capacitacin y de tiempo ocioso de los nuevos choferes? Cuantas clases de capacitacin deber impartir la Empresa cada ao? Cul es el costo total anual asociado con su recomendacin?

Problema #23) Una empresa que se dedica a la fabricacin de transformados metlicos debe comprar en el exterior una pieza de plstico que incorpora a sus productos, siendo su coste de adquisicin de 0.125um/unidad. El consumo diario de dicha pieza es prcticamente constante y asciende a 178 unidades. Cada vez que se hace un pedido, ste tarda en llegar 7 das y se generan unos costes por emisin iguales a 500um. Un estudio realizado sobre los costes, cp, originados por el almacenamiento de las piezas de plstico en la empresas, revela que stas suponen 1.25um/unidad y ao. La empresa no viene practicando ningn mtodo cientfico de gestin de stocks y parece ser que esto provoca unos gastos demasiado elevados en el departamento de aprovisionamiento. Debido a ello, el gerente solicita del mismo un estudio adecuado para la gestin de las diferentes materias primas y productos de fabricacin ajena que son adquiridos por la empresa, entre los cuales se encuentra la pieza de plstico a la que venimos haciendo referencia. Para ellos, y dentro del estudio general encomendado, se desea conocer, para un perodo , de 360 das laborables:
El tamao del lote de pedido, Q*, que minimiza los costes totales de la gestin de inventarios de este producto. El nmero de pedidos a realizar.

El perodo de reaprovisionamiento ptimo. El punto de pedido. El coste total de gestin, CT.

Problema #24) Suponga que usted esta revisando la decisin del tamao del lote asociado con una operacin de produccin de 8000 unidades por ao, con una demanda del producto de 2000 unidades por ao, el costo de efectuar un pedido es de 300 dlares por pedido y el costo de almacenamiento es de 1.60 dlares la unidad por ao. Considere adems que la practica actual incluye corridas de produccin de 500 unidades cada tres meses recomendara usted cambiar el tamao del lote de produccin actual? porqu si y porqu no? Cunto se podr ahorrar al convertir la produccin a su recomendacin del tamao del lote de produccin? Problema #25) PUBLICACIONES C.A. produce libros para el mercado infantil cuya demanda anual constante se estima en 7.200 ejemplares. El costo de cada libro infantil es de 14,50 dlares. El costo de posesin se basa en una tasa anual del 18% y los costos de puesta en marcha de la produccin es de 150 dlares por cada puesta en marcha de la produccin. La imprenta tiene una capacidad de produccin de 25.000 libros infantiles por ao, con una operacin de 250 das al ao y plazo de entrega de una corrida de produccin de de 15 das. Utilizando el modelo de tamao de lote de produccin determine lo siguiente:
a) Tamao del lote de produccin con costo mnimo b) Nmero de corridas de produccin al ao c) Tiempo del ciclo d) Duracin de una corrida de produccin e) Nivel mximo de inventario f) Costo total anual g) Punto de pedido

Problema #26) COLGATE-PALMOLIVE, fabricante de pastas dentales, utiliza un modelo de tamao de lote de produccin para determinar la cantidad de produccin de sus diferentes presentaciones del producto. El producto CREST actualmente se est produciendo en tamao de lotes de 5.000 unidades, con una corrida de produccin que dura 10 das. Debido a la escasez de una materia prima, su proveedor le ha anunciado un incremento en su precio que afectar el costo de produccin de la pasta de dientes CREST. Las estimaciones indican que por esa razn, el costo de manufactura de CREST, se incrementa un 23% por unidad. Cul es el efecto de este incremento en costo sobre el tamao del lote de produccin de CREST? Problema #27) Una empresa distribuidora de rollos de cables quiere adoptar una poltica de inventarios que le permita minimizar el costo total esperado. La poltica a utilizar ser la de comprar lotes de artculos utilizando una frecuencia entera ptima.
La demanda de rollos prevista para el perodo se calcula que ser de 400 unidades. Un proveedor ofrece un modelo de ese rollo a un precio unitario de $ 12 cuando la cantidad a comprar sea menor a 19 unidades, $ 10 cuando compre entre 20 y 79 unidades y $ 9.50 cuando compre mas de 79 unidades. El costo administrativo por realizar cada compra se calcula en $ 15. Para averiguar el costo de almacenaje se determino que tener un rollo almacenado en el deposito cuesta un 55% de su precio unitario, este porcentaje incluye seguros, custodia, valor de recuperacin (valor de desecho del producto para la empresa, como por ejemplo una venta con descuento) y la tasa de descuento (el costo por tener invertido dinero en artculos almacenados y no por ejemplo en un plazo fijo). Determinar el lote ptimo de compra

Problema #28) La empresa de calzado deportivo ADDIDAS, tiene un modelo que se vende a razn de 500 pares cada tres meses. La poltica actual de pedidos a fbrica es de pedir 500 pares cada vez que se elabora un pedido a un costo de 30 dlares para elaborar cada pedido. La tasa del costo de posesin del inventario es del 20%. Con la

cantidad a pedir igual a 500 pares, ADDIDAS, obtiene el costo ms bajo para cada par de zapatos, es decir 28 dlares el par. Con la tabla de descuentos por volumen de compra anexa, Cul es la cantidad a pedir con un costo mnimo para los zapatos? Cules son los ahorros anuales de su poltica de inventarios en comparacin a la utilizada actualmente por ADDIDAS?
Clase de Descuento Tamao del pedido A 0 - 499 Descuento (%) 0 Costo Unitario (US$) 30,00

B 24.00

500

ms

20

Problema #29) Una Empresa puede producir un artculo comprarlo a un comerciante. Si lo fabrica, a una tasa de 100 unidades por da, le costar 20 dlares cada vez que se preparan las maquinas. Si se lo compra al comerciante le costar 15 dlares cada vez que hace un pedido. El costo de mantener un articulo en existencia ya sea fabricado comprado es de 0.02 dlares la unidad por da. El uso que la Empresa hace del artculo se estima en 260.000 unidades al ao. Suponiendo que no se permite ningn faltante, Debe la compaa comprar el artculo producirlo? Problema #30) Un proveedor les ofrece un producto a descuento, si la demanda anual del producto es de 500 unidades, el costo de preparar un pedido es de 40 dlares y la tasa anual por posesin del inventario es del 20%, basado en la tabla de descuento anexa, que cantidad recomendara usted pedir?
Clase de Descuento Tamao del pedido Descuento (%) Costo Unitario (US$) A B 0 - 99 100 ms 0 3 10,00 9.70

Problema #31) Una empresa automotriz desea implementar una nueva lnea de montaje para su nuevo modelo de lujo, con el fin de disminuir ciertos costos innecesarios que se han estado incurriendo.

Luego de realizar los anlisis correspondientes, la empresa decidi proceder de la siguiente manera: Se comenzar con la tarea A, la que durar 7 das. Luego de realizar esta actividad, seguirn las actividades B y D. Por su parte, la tarea F (la que durar 48 horas) se iniciar una vez que se termine con la actividad C, para posteriormente seguir con la tarea H (cuya duracin es de 24 horas) siempre y cuando se hayan terminado las tareas E y F. Adems, se comenzar con la tarea G al mismo tiempo que empiece C, ocurriendo esto cuando termine la actividad D. Por otro lado, se iniciar la tarea I luego que se termine con la actividad G. Por ltimo, la tarea E tendr que esperar el trmino de B para comenzar. Los anlisis realizados entregaron los siguientes tiempos de duracin para cada tarea:

Actividad B= 3 das Actividad C= 2 das Actividad D= 4 das Actividad E= 2 das Actividad G= 6 das Actividad I= 5 das

Se pide: Construir una Carta Gantt que muestre el anlisis descrito. (a) Cuntos das durar el montaje del modelo de lujo como mnimo?

Problema #32) La empresa INELECTRA, que presta asesora de ingeniera, obtuvo un contrato para el diseo de una pieza mecnica de

alta sofisticacin. Para realizar este diseo, la empresa se dividi en tres equipos de trabajo. El equipo I tiene a su cargo las actividades A, B y E. El equipo II por su parte, tiene a su cargo las actividades C y D. El equipo III tiene que estar preocupado de las actividades F y G.

En la etapa de planificacin del diseo, los equipos acordaron lo siguiente:

- El equipo I empezar con la tarea A. Una vez terminada sta, se empezar con la actividad B. Se continuar con la actividad E solamente cuando el equipo II termine con la actividad C. A su vez, el equipo III empezar la actividad G una vez que el equipo I termine con la actividad E.

El equipo III tendr que terminar con la actividad F para as iniciar la actividad G. Para iniciar la actividad F, se deber esperar que se termine con la actividad D.

El equipo II empezar la actividad C una vez que el equipo I termine con la actividad A. Una vez finalizada la actividad C, el equipo II podr iniciar la actividad D.

Se pide: (a) Construya la Carta Gantt con la informacin dada. Cuntos das durar todo el proyecto? (b) Construya la Malla Pert que represente el plan descrito. (c)Qu equipo puede retrasarse en la duracin de lo planeado, sin comprometer la duracin total del proyecto? Cuntos das puede retrasarse este equipo?

Equipo Actividades Duracin (das)

Se entrega la siguiente informacin a continuacin I acerca de la duracin de las I actividades:


II II

A B E

3 3 3

C D

5 4

III III

F G

3 3

Problema #33) Una Empresa de fibra ptica esta instalando una linea para televisin por cable desde el punto ms a la izquierda hasta el punto ms a la derecha, determinar el camino ptimo para minimizar el costo del cable cuyo precio es de 250 $ el kilometro siendo las distencias entre los diferentes estaciones de retransmisin los indicados en el diagrama

anexo.

Problema #34) La empresa ENRON desea determinar el mximo flujo de Gas que puede ser transportado a travs de su red de tuberas desde Austin (Texas) hasta Denver (Colorado). La red de tuberas y las distancias entre los nodos en Kilmetros es la siguiente:

Problema #35) La empresa de granos CARGILL, envia por tren sus productos desde San Luis hasta el Puerto de Houston. Durante el Invierno, la capacidad de envio por tren es limitada, por ello, considerando el nmero de trenes diarios en las distintas redes de ferrocarril indicadas en el diagrama anexo, determinar la cantidad diaria que puede enviar CARGILL por tren, si la capacidad de cada tren es de 300.000 kgs.

Problema #36) Considere que un proyecto de fabricacin de una maquina


termoelctrica tiene las siguientes actividades:

Actividad
A

Predecesora Ninguna Ninguna B A, C A D, E

Duracin (meses)
5

B C D E F

1 2 4 6 3

A) Dibuje el diagrama de red de las actividades de este proyecto.. B) Identifique el camino crtico y la duracin del proyecto

C) Cual es el mnimo tiempo para finalizar la actividad D sin retardar el proyecto completo. Problema #37) Un agricultor de Portuguesa, es dueo de un campo en el cual
tiene diversos tipos de siembra caractersticas de la zona. El nico inconveniente tiene relacin con la ubicacin de las siembras con la casa de la persona que las cuida, adems, de la ubicacin entre ellas mismas. Un cuadro resumen de distancias entre las distintas siembras se presenta a continuacin:

Casa Casa S1 S2 S3 S4 S5 S6 8 3 6 -

S1 8 7 3 5 -

S2 3 7 4 6 -

S3 6 3 4 6 4 1

S4 5 6 3 3

S5 6 4 3 2

S6 1 3 2 -

La persona que cuida las siembras realiza dos labores especficas: abonar y regar la tierra. Para la primera, cada siembra necesita de un saco de abono y dispone de una carretilla para transportarlo desde su casa a la siembra respectiva, mientras que la segunda labor la realiza mediante una manguera que est conectada a una llave en su casa. A partir de la informacin anterior, se le pide responder las siguientes preguntas: 1. Determine la distancia total que deber caminar el cuidador para que todas las siembras dispongan de su respectivo saco de abono. Aplique un modelo de grafos y justifique su respuesta. Suponga que ahora el dueo del campo compr una carretilla con capacidad para el traslado de cuatro sacos de abono al mismo tiempo. Determine la distancia total que caminar con esta nueva carretilla. Gracias al programa Tierra Adentro, el dueo del campo obtuvo un premio que consiste en la instalacin de una red de caeras para el riego de las siembras. Si la llave de paso est ubicada en la casa del cuidador, determine la mnima

2.

3.

cantidad de caeras a instalar para asegurar riego a todas las siembras. Aplique un modelo de grafos y justifique su respuesta.

Problema #38) La ventanilla de un banco realiza las transacciones en un tiempo medio de 2 minutos. Los clientes llegan con una tasa media de 20 clientes a la hora. Si se supone que las llegadas siguen un proceso de Poisson y el tiempo de servicio es exponencial, determinar:
(a)

Porcentaje de tiempo ocioso del cajero. (b) Tiempo medio de estancia de los clientes en la cola. (c) Fraccin de clientes que deben esperar en cola.

Problema #39) Una tienda de alimentacin es atendida por una persona.


Aparentemente, el patrn de llegadas de clientes durante los sbados se comporta siguiendo un proceso de Poisson con una tasa de llegada de 10 personas por hora. A los clientes se les atiende siguiendo un orden tipo FIFO y debido al prestigio de la tienda, una vez que llegan estn dispuestos a esperar el servicio. Se estima que el tiempo que se tarda en atender a un cliente se distribuye exponencialmente, con un tiempo medio de 4 minutos. Determinar: (a) La probabilidad de que haya lnea de espera. (b) La longitud media de la lnea de espera. (c) El tiempo medio que un cliente permanece en cola

Problema #40) INPARQUES ha decidido limitar el acceso al parque del ESTE.


No se permitirn vehculos particulares y se utilizarn nicamente minibases conducidos por guardias forestales. Las carreteras existentes (de una nica direccin y siendo O la estacin de entrada, y A, B, C, D, E, los lugares de inters) y sus distancias son las siguientes: O A=2O B=5O C=4A B=2C B=1 A D=8B D=4C D=3C E=4E D=1 (a) Encontrar los caminos ms cortos de la entrada al resto de las estaciones. (b) Si se desea comunicar con terminales de ordenador las estaciones, tendiendo lneas que

sigan la carretera, resolver el problema de minimizar el nmero de kilmetros de lnea tendida.

ADENAS DE MARKOV

INTRODUCCIN
El anlisis de Markov tuvo su origen en los estudios de A.A.Markov(19061907) sobre la secuencia de los experimentos conectados en cadena y los intentos de descubrir matemticamente los fenmenos fsicos conocidos como movimiento browiano. La teora general de los procesos de Markov se desarrollo en las dcadas de 1930 y 1940 por A.N.Kolmagoron, W.Feller, W.Doeblin, P.Levy, J.L.Doob y otros. El anlisis de Markov es una forma de analizar el movimiento actual de alguna variable, a fin de pronosticar un movimiento futuro de la misma.

ANLISIS DE MARKOV
Afin de ilustrar el proceso de Markov presentamos un problema en el que los estados de resultados de actividades son marcas, y las probabilidades de transicin expresan la probabilidad de que los consumidores vayan de una marca a otra. Supongamos que la muestra inicial de consumidores se compone de 1 000 participantes distribuidos entre cuatro marcas(A, B, C, D). Una suposicin adicional es que la muestra representa a todo el grupo. En la siguiente tabla la mayor parte de los clientes que compraron inicialmente la marca A, siguieron con ella en el segundo periodo. No obstante la marca A gan 50 clientes y perdi 45 con otras marcas.
Marca Periodo 1 Numero de Clientes Ganancias Perdidas Periodo 2 Numero de Clientes

A B C D

220 300 230 250 1 000

50 60 25 40 175

45 70 25 35 175

225 290 230 255 1 000

Esta tabla no muestra la historia completa, sino que necesita un anlisis detallado con respecto a la proporcin de ganancias y perdidas netas entre las cuatro marcas. Es necesario calcular las probabilidades de transicin para las cuatro marcas. Las probabilidades de transicin se definen como la probabilidad de que determinada marca, conserve sus clientes. Para determinar lo anterior dividimos se divide el numero de clientes retenidos entre en numero de clientes en el periodo inicial, por ejemplo para la marca A (220- 45=175) se divide 175/220 lo que nos da 0.796, al igual para las otras marcas, obteniendo 0.767(B),0.891(C),0.860(D). Para aquellos clientes que cambiaron de marcas , es necesario mostrar las perdidas y ganancias entre las marcas a fin de completar las matriz de probabilidades de transicin. De acuerdo con los datos desarrollados, el paso siguiente consiste en convertir el cambio de marcas de los clientes de modo que todas las perdidas y ganancias tomen forma de probabilidades de transicin, obteniendo la matriz de probabilidad de transicin. La siguiente tabla nos muestra la matriz de transicin final.
A A B C D B C 0/230=0 D 10/250=0.040 15/250=0.060

175/220=0.796 40/300=0.133 20/220=0.091 10/220=0.046 15/220=0.067

230/300=0.767 25/230=0.109 5/300=0.017 25/300=0.083

205/230=0.891 10/250=0.040 0/230=0 215/250=0.860

La lectura de esta informacin sera la siguiente: La marca A retiene 0.796 de sus clientes, mientras que gana 0.133 de los clientes de B, 0.40 de los clientes de D y 0 de los clientes de C.

La administracin de mercadotecnia puede tener un gran ventaja de toda esta informacin que nos pueda arrojar el desarrollo de tcnicas como estas, ayudando a la promocin de algunos productos que los necesiten para tener una mejor aceptacin entre los consumidores.

Aspectos Generales de la Programacin Lineal


En los siglos XVII y XVIII, grandes matemticos como Newton, Leibnitz, Bernouilli y, sobre todo, Lagrange, que tanto haban contribuido al desarrollo del clculo infinitesimal, se ocuparon de obtener mximos y mnimos condicionados de determinadas funciones. Posteriormente el matemtico frnces Jean Baptiste-Joseph Fourier (17681830) fue el primero en intuir, aunque de forma imprecisa, los mtodos de lo que actualmente llamamos programacin lineal y la potencialidad que de ellos se deriva. Si exceptuamos al matemtico Gaspar Monge (1746-1818), quien en 1776 se interes por problemas de este gnero, debemos remontarnos al ao 1939 para encontrar nuevos estudios relacionados con los mtodos de la actual programacin lineal. En este ao, el matemtico ruso Leonodas Vitalyevich Kantarovitch publica una extensa monografa titulada Mtodos matemticos de organizacin y planificacin de la produccin en la que por primera vez se hace corresponder a una extensa gama de problemas una teora matemtica precisa y bien definida llamada, hoy en da, programacin lineal . En 1941-1942 se formula por primera vez el problema de transporte, estudiado independientemente por Koopmans y Kantarovitch, razn por la cual se suele conocer con el nombre de problema de Koopmans-Kantarovitch. Tres aos ms tarde, G. Stigler plantea otro problema particular conocido con el nombre de rgimen alimenticio optimal. En estos aos posteriores a la Segunda Guerra Mundial, en Estados Unidos se asumi que la eficaz coordinacin de todas las energas y recursos de la nacin era un problema de tal complejidad, que su resolucin y simplificacin pasaba necesariamente por los modelos de optimizacin que resuelve la programacin lineal. Paralelamente a los hechos descritos se desarrollan las tcnicas de computacin y los ordenadores, instrumentos que haran posible la resolucin y simplificacin de los problemas que se estaban gestando.

En 1947, G.B. Dantzig formula, en trminos matemticos muy precisos, el enunciado estndar al que cabe reducir todo problema de programacin lineal. Dantzig, junto con una serie de investigadores del United States Departament of Air Force, formaran el grupo que dio en denominarse SCOOP (Scientific Computation of Optimum Programs). Una de las primeras aplicaciones de los estudios del grupo SCOOP fue el puente areo de Berln. Se continu con infinidad de aplicaciones de tipo preferentemente militar. Hacia 1950 se constituyen, fundamentalmente en Estados Unidos, distintos grupos de estudio para ir desarrollando las diferentes ramificaciones de la programacin lineal. Cabe citar, entre otros, Rand Corporation, con Dantzig, Orchard-Hays, Ford, Fulkerson y Gale, el departamento de Matemticas de la Universidad de Princenton, con Tucker y Kuhn, as como la Escuela Graduada de Administracin Industrial, dependiente del Carnegie Institute of Technology , con Charnes y Cooper. Respecto al mtodo del simplex, que estudiaremos despus, sealaremos que su estudio comenz en el ao 1951 y fue desarrollado por Dantzig en el United States Bureau of Standards SEAC COMPUTER, ayudndose de varios modelos de ordenador de la firma IBM. Los fundamentos matemticos de la programacin lineal se deben al matemtico norteamericano de origen hngaro Janos von Neuman (1903-1957), quie en 1928 public su famoso trabajo Teora de Juegos. En 1947 conjetura la equivalencia de los problemas de programacin lineal y la teora de matrices desarrollada en sus trabajos. La influencia de este respetado matemtico, discpulo de David Hilbert en Gotinga y, desde 1930, catedrtico de la Universidad de Princenton de Estados Unidos, hace que otros investigadores se interesaran paulatinamente por el desarrollo riguroso de esta disciplina. En 1858 se aplicaron los mtodos de la programacin lineal a un problema concreto: el clculo del plan ptimo de transporte de arena de construccin a las obras de edificacin de la ciudad de Mosc. En este problema haba 10 puntos de partida y 230 de llegada. El plan ptimo de transporte, calculado con el ordenador Strena en 10 das del mes de junio, rebaj un 11% los gastos respecto a los costes previstos. Se ha estimado, de una manera general, que si un pas subdesarrollado utilizase los mtodos de la programacin lineal, su producto interior bruto (PIB) aumentara entre un 10 y un 15% en tan slo un ao.

La programacin lineal hace historia: El puente areo de Berln En 1946 comienza el largo perodo de la guerra fra entre la antigua Unin Sovitica (URSS) y las potencias aliadas (principalmente , Inglaterra y Estados Unidos). Uno de los episodios ms llamativos de esa guerra fra se produjo a mediados de 1948, cuando la URSS bloque las comunicaciones terrestres desde las zonas alemanas en poder de los aliados con la ciudad de Berln, iniciando el bloqueo de Berln. A los aliados se les plantearon dos posiblidades: o romper el bloqueo terrestre por la fuerza, o llegar a Berln por el aire. Se adopt la decisin de programar una demostracin tcnica del poder areo norteamericano; a tal efecto, se organiz un gigantesco puente areo para

abastecer la ciudad: en diciembre de 1948 se estaban transportando 4500 toneladas diarias; en marzo de 1949, se lleg a las 8000 toneladas, tanto como se transportaba por carretera y ferrocarril antes del corte de las comunicaciones. En la planificacin de los suministros se utiliz la programacin lineal. (El 12 de mayo de 1949, los soviticos levantaron el bloqueo)

Qu es la programacin lineal ?
En infinidad de aplicaciones de la industria, la economa, la estrategia militar, etc.. se presentan situaciones en las que se exige maximizar o minimizar algunas fucniones que se encuentran sujetas a determinadas limitaciones, que llamaremos restricciones. Para hacernos una idea ms clara de estos supuestos, veamos dos ejemplos: Ejemplo 1: Problema de mximos. En una granja se preparan dos clases de fertilizantes, P y Q, mezclando dos productos A y B. Un saco de P contiene 8 kg de A y 2 de B, y un saco de Q contiene 10 kg de A y 5 de B. Cada saco de P se vende a 300 Bs. y cada saco de Q a 800 Bs. Si en la granja hay almacenados 80 kg de A y 25 de B, cuntos sacos de cada tipo de pienso deben preparar para obtener los mximos ingresos? Ejemplo 2: Problema de mnimos. Una campaa para promocionar una marca de productos lcteos se basa en el reparto gratuito de yogures con sabor a limn o a fresa. Se decide repartir al menos 30000 yogures. Cada yogur de limn necesita para su elaboracin 0.5 gramos de un producto de fermentacin y cada yogur de fresa necesita 0.2 gramos de este mismo producto. Se dispone de 9 kilogramos de este producto para fermentacin. El costo de produccin de un yogur de limn es de 30 Bs. y 20 Bs. uno de fresa. En los dos ejemplos descritos est claro que tanto la cantidad que deseamos maximizar como la cantidad que deseamos minimizar podemos expresarlas en forma de ecuaciones lineales. Por otra parte, las restricciones que imponen las condiciones de ambos problemas se pueden expresar en forma de inecuaciones lineales. Tratemos de plantear en trminos matemticos los dos ejemplos anteriores:

1) Si designamos por x al nmero de sacos de fertilizante de clase P y por y el nmero de sacos


de fertilizante de clase Q que se han de vender, la funcin : Z = 300x + 800y representar la cantidad de bolvares obtenidas por la venta de los sacos, y por tanto es la que debemos maximizar. Podemos hacer un pequeo cuadro que nos ayude a obtener las restricciones: N kg de A kg de B P x Q y 8x 10y 80 2x 5y 25 0, y 0

Por otra parte, las variables x e y, lgicamente, han de ser no negativas, por tanto : x Conjunto de restricciones:

8x + 10y 2x + 5y x 0, y 0

80 25

2) Si representamos por x el nmero de yogures de limn e y al nmero de yogures de fresa, se


tiene que la funcin de costos es Z = 30x + 20y. Por otra parte, las condiciones del problema imponen las siguientes restricciones: De nmero : x + y 80 De fermentacin: 0.5x + 0.2y 9000 Las variables x e y han de ser, lgicamente, no negativas; es decir: x

0, y

Conjunto de restricciones: x+y x 0, y 80 9000 0

0.5x + 0.2y

En definitiva: Se llama programacin lineal al conjunto de tcnicas matemticas que pretenden resolver la situacin siguiente: Optimizar (maximizar o minimizar) una funcin objetivo, funcin lineal de varias variables, sujeta a: una serie de restricciones, expresadas por inecuaciones lineales.
Un problema de programacin lineal en dos variables, tiene la siguiente formulacin estndar:

puediendo cambiarse maximizar por minimizar, y el sentido de las desigualdades. En un problema de programacin lineal intervienen: La funcin f(x,y) = ax + by + c llamada funcin objetivo y que es necesario optimizar. En esa expresin x e y son las variables de decisin, mientras que a, b y c son constantes. Las restricciones que deben ser inecuaciones lineales. Su nmero depende del problema en cuestin. El carcter de desigualdad viene impuesto por las limitaciones, disponibilidades o necesidades, que son: inferiores a ... ( menores: < o ); como mnimo de ... (mayores: > o ) . Tanto si se trata de maximizar como de minimizar, las desigualdades pueden darse en cualquiera de los dos sentidos.

Al conjunto de valores de x e y que verifican todas y cada una de las restricciones se lo denomina conjunto (o regin ) factible. Todo punto de ese conjunto puede ser solucin del problema; todo punto no perteneciente a ese conjunto no puede ser solucin. En el apartado siguiente veremos como se determina la regin factible. La solucin ptima del problema ser un par de valores (x0, y0) del conjunto factible que haga que f(x,y) tome el valor mximo o mnimo.

En ocasiones utilizaremos las siglas PPL para indicar problema de programacin lineal.

Determinacin de la regin factible


La solucin de un problema de programacin lineal, en el supuesto de que exista, debe estar en la regin determinada por las distintas desigualdades. Esta recibe el nombre de regin factible, y puede estar o no acotada.

Regin factible acotada

Regin factible no acotada

La regin factible incluye o no los lados y los vrtices, segn que las desigualdades sean en sentido amplio ( o ) o en sentido estricto (< o >). Si la regin factible est acotada, su representacin grfica es un polgono convexo con un nmero de lados menor o igual que el nmero de restricciones.

El procedimiento para determinar la regin factible es el siguiente: 1) Se resuelve cada inecuacin por separado, es decir, se encuentra el semiplano de
soluciones de cada una de las inecuaciones. Se dibuja la recta asociada a la inecuacin. Esta recta divide al plano en dos regiones o semiplanos Para averiguar cul es la regin vlida, el procedimiento prctico consiste en elegir un punto, por ejemplo, el (0,0) si la recta no pasa por el origen, y comprobar si las coordenadas satisfacen o no la inecuacin. Si lo hacen, la regin en la que est ese punto es aquella cuyos puntos verifican la inecuacin; en caso contrario, la regin vlida es la otra.

2) La regin factible est formada por la interseccin o regin comn de las soluciones de
todas las inecuaciones. Como sucede con los sistemas de ecuaciones lineales, los sistemas de inecuaciones lineales pueden presentar varias opciones respecto a sus soluciones: puede no existir solucin, en el caso de que exista el conjunto solucin puede ser acotado o no. Vemoslo con un ejemplo:

Dibuja la regin factible asociada a las restricciones: x+y y y 4 x 4

Las rectas asociadas son : r : x + y = 4 ; s : y = 4 , t: y = x

Elegimos el punto O(0,0), que se encuentra en el semiplano situado por debajo de la recta. Introduciendo las coordenadas (0,0) en la inecuacin x + y 4, vemos que no la satisface: 0 + 0 = 0 < 4 . Por tanto, el conjunto de soluciones de la inecuacin es el semiplano situado por encima de la recta r : x + y = 4 .

Procedemos como en el paso anterior. Las coordenadas (0,0) satisfacen la inecuacin y 4 ( 0 4) . Por tanto, el conjunto de soluciones de la inecuacin es el semiplano que incluye al punto O.

La recta t asociada a la restriccin pasa por el origen, lo cual significa que si probsemos con el punto O(0,0) no llegaramos a ninguna conclusin. Elegimos el punto (1,0) y vemos que no satisface la inecuacin y x ( y= 0 < 1 = x ). Por tanto, el conjunto solucin de esta inecuacin es el semiplano determinado por la recta t que no incluye al punto (1,0).

La regin factible est formada por los puntos que cumplen las tres restricciones, es decir, se encuentran en los tres semiplanos anteriores.

Mtodo grfico
o Mtodo de las rectas de nivel
Las rectas de nivel dan los puntos del plano en los que la funcin objetivo toma el mismo valor. Si la funcin objetivo es f(x,y) = ax + by + c, la ecuacin de las rectas de nivel es de la forma:

ax + by + c = 0

ax + by = k

Variando k (o p) se obtienen distintos niveles para esas rectas y, en consecuencia, distintos valores para f(x,y). En un problema todas las rectas de nivel son paralelas, pues los coeficientes a y b de la recta ax + by = k son los que determinan su pendiente. Por tanto, si k1 es distinto de k2 , las rectas ax + by = k1 y ax + by = k2 son paralelas. Luego, trazada una cualquiera de esas rectas, las dems de obtienen por desplazamientos paralelos a ella. Si lo que se pretende es resolver un problema de programacin lineal, los nicos puntos que interesan son los de la regin factible, y las nicas rectas de nivel que importan son aquellas que estn en contacto con dicha regin. Como el nivel aumenta (o disminuye) desplazando las rectas, el mximo (o el mnimo) de f(x,y) se alcanzar en el ltimo (o en el primer) punto de contacto de esas rectas con la regin factible. Veamos ahora como se aplica todo esto a la resolucin de un problema de programacin lineal : Maximizar Z = f(x,y) = x + y sujeto a: 0 0 y 1) Representamos la regin factible: La recta s : x = 4 pasa por el punto (4,0) y es paralela al eje Y. Las soluciones de 0 x 4 son los puntos entre el eje Y y la recta x = 4 La recta r : y = 4 pasa por el punto (0,4) y es paralela al eje X. Las soluciones de 0 y 4 son los puntos entre el eje X y la recta y = 4 La recta t : y = x/2 pasa por los puntos (0,0) y (2,1) . Las soluciones de y x /2 son los puntos de su izquierda. x y 4 4 x /2

Resolviendo los sistemas correspondientes calculamos los vrtices de la regin factible: { y = x/2 , x = 0 } nos da el vrtice O(0,0) { x = 4, y = x/2 } nos da el vrtice A(4,2) { x = 4 , y = 4} nos da el vrtice B(4,4) { y = 4 , x = 0 } nos da el vrtice C(0,4) 2) Representamos las rectas de nivel : En nuestro caso son rectas de la forma x + y = k . Inicialmente representamos Z = x + y = 0 . Trasladndola hacia la derecha, obtenemos las rectas : x + y = 2, x + y = 4, x + y = 8 , es decir aumenta el nivel. 3) Obtenemos la solucin ptima: Se obtiene en el punto de la regin factible que hace mximo k. En nuestro caso esto ocurre en el punto B; es el ltimo punto de contacto de esas rectas con la regin factible , para el que k = 8.

Si hay dos vrtices, P y Q, que se encuentran en la misma recta de nivel ,de ecuacin ax + by = k .Es evidente que todos los puntos del segmento PQ son de esa recta; por tanto, en todos ellos f(x,y) vale k. As pues, la solucin ptima es cualquier punto de esa recta; en particular los vrtices P y Q.

Mtodo analtico
o Mtodo de los vrtices
El siguiente resultado, denominado teorema fundamental de la programacin lineal, nos permite conocer otro mtodo de solucionar un programa con dos variables. En un programa lineal con dos variables, si existe una solucin nica que optimice la funcin objetivo, sta se encuentra en un punto extremo (vrtice) de la regin factible acotada, nunca en el interior de dicha regin. Si la funcin objetivo toma el mismo valor ptimo en dos vrtices, tambin toma idntico valor en los puntos del segmento que determinan. En el caso de que la regin factible no es acotada, la funcin lineal objetivo no alcanza necesariamente un valor ptimo concreto, pero, si lo hace, ste se encuentra en uno de los vrtices de la regin La evaluacin de la funcin objetivo en los vrtices de la regin factible nos va a permitir encontrar el valor ptimo (mximo o mnimo) en alguno de ellos. Vemoslo con un ejemplo: Maximizar Z = f(x,y) = 3x + 8y sujeto a: 4x + 5y 2x + 5y x 0,y 40 30 0

1) Hallar los puntos de corte de las rectas asociadas a las restricciones: Calculamos las soluciones de cada uno de los seis sistemas de dos ecuaciones con dos incgnitas que se pueden formar con las cuatro restricciones: { 4x + 5y = 40 , 2x + 5y = 30}. Solucin A(5,4) { 4x + 5y = 40 , x = 0 } Solucin:B (0,8) { 4x + 5y = 40 , y = 0}. Solucin: C(10,0) { 2x + 5y = 30 , x = 0} Solucin: D(0,6) { 2x + 5y = 30 , y = 0}. Solucin : E(15,0) { x = 0, y = 0} Solucin: O(0,0) 2) Determinar los vrtices de la regin factible: Los vrtices de la regin factible son aquellos puntos que cumplen todas las restricciones. Si sustituimos los puntos en cada una de las desigualdades tenemos que: B no cumple la segunda restriccin 2x + 5y 30 , ya que 20 + 58 = 40 . Por tanto, el punto B no es un vrtice de la regin factible.

E no cumple la primera restriccin 4x + 5y 40 , ya que 415 + 50 = 60 . Por tanto, el punto E no es un vrtice de la regin factible.

Los puntos A, C, D y O verifican todas las desigualdades, son los vrtices de la regin factible. 3) Calcular los valores de la funcin objetivo en los vrtices: f(A) = f(5,4) = 35 + 84 = 47 f(D) = f(0,6) = 30 + 86 = 48 f(C) = f(10,0) = 310 + 8 0 = 30 f(O) = f(0,0) = 30 + 80 = 0

La solucin ptima corresponde al vrtice para el que la funcin objetivo toma el valor mximo. En este caso es el vrtice D(0,6). Este mtodo es el menos utilizado de los tres que veremos

Esquema prctico
Los problemas de programacin lineal pueden presentarse en la forma estndar, dando la funcin objetivo y las restricciones, o bien plantearlos mediante un enunciado. Si ste es el caso, puede seguirse el camino que indicamos a continuacin, ejemplificado con el siguiente problema: En un almacn se guarda aceite de girasol y de oliva. Para atender a los clientes se han de tener almacenados un mnimo de 20 bidones de aceite de girasol y 40 de aceite de oliva y, adems, el nmero de bidones de aceite de oliva no debe ser inferior a la mitad del nmero de bidones de aceite de girasol. La capacidad total del almacn es de 150 bidones. Sabiendo que el gasto de almacenaje es el mismo para los dos tipos de aceite (1 unidad monetaria) . Cuntos bidones de cada tipo habr que almacenar para que el gasto sea mximo?
Obs: Puede parecer algo absurdo maximizar los gastos , pero se ha enunciado de esta forma para que el ejemplo sea lo ms completo posible

Paso 1: Leer detenidamente el enunciado: determinar el objetivo, definir las variables y escribir
la funcin objetivo. El objetivo es: halla cuntos bidones de cada tipo hay que almacenar para maximizar los gastos Suponemos que tal objetivo se consigue almacenado x bidones de aceite de girasol e y de aceite de oliva Cmo cada bidn de aceite de girasol cuesta almacenarlo 1 unidad monetaria y lo mismo para uno de aceite, los gastos sern x + y Luego, la funcin objetivo es: Maximizar la funcin Z = f(x,y) = x + y

Paso 2: Reordenar los datos del problema y a partir de las cantidades decididas, x e y, escribir
el sistema de inecuaciones que determinan las restricciones. Un mnimo de 20 bidones de aceite de girasol: x 20

Un mnimo de 40 bidones de aceite de oliva: y 40 El nmero de bidones de aceite de oliva no debe ser inferior a la mitad del nmero de bidones de aceite de girasol: y x/2 La capacidad total del almacn es de 150 bidones: x + y 150 0;y 0

Adems, los nmeros de bidones deben ser cantidades positivas: x

Obs.: Como veremos en ejemplos posteriores en algunas ocasiones puede interesar utilizar una tabla para recopilar toda la informacin y hacer los dos primeros apartados

Paso 3: Expresar el problema en la forma estndar.


Siguiendo con el ejemplo, sera: Maximizar: Z = f(x,y) = x + y sujeto a: x+y 150 y x/2 x 20 ; y 40

Aqu termina el planteamiento del problema. Para su resolucin hay que continuar con : Paso 4: Representar grficamente las restricciones y
marcar claramente la regin factible. Para las restricciones anteriores debemos representar las rectas: x + y = 150 , y = x/2 , x = 20 e y = 40, obtenindose la regin factible que en la figura se encuentra coloreada.

Paso 5: Hallar las coordenadas de los vrtices del polgono


obtenido. Resolviendo los sistemas : { x = 20, y = 40 } , { y = x/2 , y = 40 } , { y = x/2 , x + y = 150} , { x + y = 150, x = 20}; se obtienen los vrtices: A(20,40) , B(80,40) , C(100, 50) , D(20,130)

Paso 6: Sustituir las coordenadas de esos puntos en la funcin objetivo y hallar el valor mximo
o mnimo. Sustituyendo en f(x,y) = x + y, se tiene: f(20,40) = 60 , f(80,40) = 120 , f(100, 50) = 150 , f(20,130) = 150 Como el valor mximo se obtiene en los puntos C y D, puede optarse por cualquiera de los dos, o por cualquier punto perteneciente al segmento que los une. As, por ejemplo, se obtendra el

mismo gasto con 40 bidones de aceite girasol y 110 bidones de aceite de oliva; o 90 y 60 respectivamente.

Paso 7: Tambin es conveniente representar las rectas de nivel para comprobar que la
solucin grfica coincide con la encontrada. Esta conveniencia se convierte en necesidad cunado la regin factible es no acotada. En nuestro caso, puede comprobarse que las rectas de nivel tienen la misma pendiente que la recta lmite de la restriccin x + y 150 ; por tanto, hay mltiples soluciones.

Paso 8: Por ltimo, como en la resolucin de todo problema es necesario criticar la solucin:
cerciorarse de que la solucin hallada es lgica y correcta. En este ejemplo, no todos los puntos del segmento CD son soluciones vlidas, ya que no podemos admitir valores de x e y no enteros , como ocurrira en el punto (90.5,59.5) . Obs.: Si un problema en la forma estndar no indica que se debe realizar por el mtodo analtico o grfico , seguiremos para su resolucin los pasos del 4 al 8

Tipos de soluciones
Los programas lineales con dos variables suelen clasificarse atendiendo al tipo de solucin que presentan. stos pueden ser:

Factibles

Si existe el conjunto de soluciones o valores que satisfacen las restricciones. A su vez, pueden ser: Con solucin nica En una urbanizacin se van a construir casas de dos tipos: A y B. La empresa constructora dispone para ello de un mximo de 1800 millones de pesetas, siendo el coste de cada tipo de casa de 30 y 20 millones, respectivamente. El Ayuntamiento exige que el nmero total de casas no sea superior a 80. Sabiendo que el beneficio obtenido por la venta de una casa de tipo A es 4 millones y de 3 millones por una de tipo B, cuntas casas deben construirse de cada tipo para obtener el mximo beneficio? Variables: x = n de casas tipo A ; y = n de casas tipo B Funcin objetivo: Maximizar Z = f(x,y) = 4x + 3y Conjunto de restricciones: El coste total 30x + 20y 1800 . El Ayuntamiento impone x + y 80 . De no negatividad: x 0,y 0.

Tiene por regin factible la regin coloreada. Si hallamos los valores de la funcin objetivo en cada uno de los vrtices : f(O) = f(0,0) = 0 ; f(C)=f(60,0) = 240 ;f(D) = f(20,60) = 260 ; f(E) = f(0,80) = 240 La solucin es nica, y corresponde al vrtice para el que la funcin objetivo toma el valor mximo. En este caso es el vrtice D(20,60). Por tanto se deben construir 20

casas de tipo A y 60 de tipo B con un coste de 260 millones de pesetas.

Con Si existe ms de una solucin solucin....................................................................................... mltiple Maximizar la funcin Z = f(x,y) = 4x + 2y sujeta a las restricciones 2x +y 4,x-y 1,x 0,y 0. Los valores de la fucnin objetivo en cada uno de los vrtices son: f(O)=f(0,0) = 0 , f(A) = f(1,0) = 4 ; f(B)=f(5/3,2/3) = 8 , f(C) = f(0,4) = 8 La funcin objetivo alcanza el valor mximo en los vrtices B y C, por tanto, en todos los puntos del segmento BC. Hay infinitas soluciones, solucin mltiple, que corresponden a los puntos del segmento situado entre dos vrtices de la regin factible. En estos casos, como ya vimos en el captulo anterior, la funcin objetivo es paralela a una de las restricciones.

Con solucin no Cuando no existe lmite para la funcin objetivo acotada Maximizar la funcin Z = f(x,y) = x + y sujeta a las restricciones y 2x , y x/2 . Tiene por regin factible la zona coloreada que aparece en la figura, que es una regin no acotada. La funcin crece indefinidamente para valores crecientes de x e y. En este caso no existe un valor extremo para la funcin objetivo, por lo que puede decirse que el problema carece de solucin. Para que suceda esta situacin la regin factible debe estar no acotada.

No factibles

Cuando no existe el conjunto de soluciones que cumplen las restricciones, es decir, las restricciones son inconsistentes. Maximizar la funcin Z = f(x,y) = 3x + 8y sujeta a las restricciones x + y 6,x+y 2,x 0,y 0. No existe la regin factible, ya que las zonas coloreadas que aparecen en la figura son nicamente soluciones de alguna de las inecuaciones . Por tanto, el conjunto de soluciones del sistema de desigualdades no determina ninguna regin factible. Este tipo de problemas carece de solucin.

Mtodo del Simplex

Es un procedimiento iterativo que permite ir mejorando la solucin a cada paso. El proceso concluye cuando no es posible seguir mejorando ms dicha solucin. Partiendo del valor de la funcin objetivo en un vrtice cualquiera, el mtodo consiste en buscar sucesivamente otro vrtice que mejore al anterior. La bsqueda se hace siempre a travs de los lados del polgono (o de las aristas del poliedro, si el nmero de variables es mayor). Cmo el nmero de vrtices (y de aristas) es finito, siempre se podr encontrar la solucin. El mtodo del simplex se basa en la siguiente propiedad: si la funcin objetivo, f, no toma su valor mximo en el vrtice A, entonces hay una arista que parte de A, a lo largo de la cual f aumenta.

El mtodo del simplex fue creado en 1947 por el matemtico George Dantzig . El mtodo del simplex se utiliza, sobre todo, para resolver problemas de programacin lineal en los que intervienen tres o ms variables. El lgebra matricial y el proceso de eliminacin de Gauss-Jordan para resolver un sistema de ecuaciones lineales constituyen la base del mtodo simplex.

Vamos a resolver mediante el mtodo del simplex el siguiente problema: Maximizar sujeto a: Z= f(x,y)= 3x + 2y 2x + y 2x + 3y 3x + y x Se consideran las siguientes fases: 1. Convertir las desigualdades en igualdades Se introduce una variable de holgura por cada una de las restricciones, para convertirlas en igualdades, resultando el sistema de ecuaciones lineales: 2x + y + h = 18 2x + 3y + s = 42 3x +y + d = 24 2. Igualar la funcin objetivo a cero - 3x - 2y + Z = 0 3. Escribir la tabla inicial simplex En las columnas aparecern todas las variables del problema y, en las filas, los coeficientes de las igualdades obtenidas, una fila para cada restriccin y la ltima fila con los coeficientes de la funcin objetivo: 0,y 18 42 24 0

Tabla I . Iteracin n 1
Base Variable de decisin Variable de holgura Valores solucin x y h s d

h s d Z

2 2 3 -3

1 3 1 -2

1 0 0 0

0 1 0 0

0 0 1 0

18 42 24 0

4. Encontrar la variable de decisin que entra en la base y la variable de holgura que sale de la base

A. Para escoger la variable de decisin que entra en la base, nos fijamos en la ltima fila, la
de los coeficientes de la funcin objetivo y escogemos la variable con el coeficiente negativo mayor (en valor absoluto). En nuestro caso, la variable x de coeficiente - 3. Si existiesen dos o ms coeficientes iguales que cumplan la condicin anterior, entonces se elige uno cualquiera de ellos. Si en la ltima fila no existiese ningn coeficiente negativo, significa que se ha alcanzado la solucin ptima. Por tanto, lo que va a determinar el final del proceso de aplicacin del mtodo del simplex, es que en la ltima fila no haya elementos negativos. La columna de la variable que entra en la base se llama columna pivote (En color verde).

B. Para encontrar la variable de holgura que tiene que salir de la base, se divide cada trmino
de la ltima columna (valores solucin) por el trmino correspondiente de la columna pivote, siempre que estos ltimos sean mayores que cero. En nuestro caso: 18/2 [=9] , 42/2 [=21] y 24/3 [=8] Si hubiese algn elemento menor o igual que cero no se hace dicho cociente. En el caso de que todos los elementos fuesen menores o iguales a cero, entonces tendramos una solucin no acotada y no se puede seguir. El trmino de la columna pivote que en la divisin anterior d lugar al menor cociente positivo, el 3, ya 8 es el menor, indica la fila de la variable de holgura que sale de la base, d. Esta fila se llama fila pivote (En colorverde). Si al calcular los cocientes, dos o ms son iguales, indica que cualquiera de las variables correspondientes pueden salir de la base.

C. En la interseccin de la fila pivote y columna pivote tenemos el elemento pivote


operacional, 3. 5. Encontrar los coeficientes de la nueva tabla. Los nuevos coeficientes de x se obtienen dividiendo todos los coeficientes de la fila d por el pivote operacional, 3, que es el que hay que convertir en 1.

A continuacin mediante la reduccin gaussiana hacemos ceros los restantes trminos de su columna, con lo que obtenemos los nuevos coeficientes de las otras filas incluyendo los de la funcin objetivo Z. Tambin se puede hacer utilizando el siguiente esquema: Fila del pivote: Nueva fila del pivote= (Vieja fila del pivote) : (Pivote) Resto de las filas: Nueva fila= (Vieja fila)

- (Coeficiente de la vieja fila en la columna de la variable entrante) X


(Nueva fila del pivote)

Vemoslo con un ejemplo una vez calculada la fila del pivote (fila de x en la Tabla II): Vieja fila de s Coeficiente Nueva fila pivote Nueva fila de s 2 2 x 1 = 0 3 2 x 1/3 = 7/3 0 2 x 0 = 0 1 2 x 0 = 1 0 2 x 1/3 = -2/3 42 2 x 8 = 26

Tabla II . Iteracin n 2
Base Variable de decisin Variable de holgura Valores solucin x h s x Z 0 0 1 0 y 1/3 7/3 1/3 -1 h 1 0 0 0 s 0 1 0 0 d -2/3 -2/3 1/3 1 2 26 8 24

Como en los elementos de la ltima fila hay uno negativo, -1, significa que no hemos llegado todava a la solucin ptima. Hay que repetir el proceso:

A. La variable que entra en la base es y, por ser la variable que corresponde al coeficiente -1 B. Para calcular la variable que sale, dividimos los trminos de la ltima columna entre los
trminos correspondientes de la nueva columna pivote: 2:1/3 [=6] , 26:7/3 [=78/7] y 8:1/3 [=8] y como el menor cociente positivo es 6, tenemos que la variable de holgura que sale es h. C. El elemento pivote, que ahora hay que hacer 1, es 1/3. Operando de forma anloga a la anterior obtenemos la tabla:

Tabla III . Iteracin n 3

Base Variable de decisin Variable de holgura Valores solucin x y s x Z 0 0 1 0 y 1 0 0 0 h 3 -7 -1 3 s 0 0 0 0 d -2 4 1 -1 6 12 6 30

Como en los elementos de la ltima fila hay uno negativo, -1, significa que no hemos llegado todava a la solucin ptima. Hay que repetir el proceso:

A. La variable que entra en la base es d, por ser la variable que corresponde al coeficiente -1 B. Para calcular la variable que sale, dividimos los trminos de la ltima columna entre los
trminos correspondientes de la nueva columna pivote: 6/(-2) [=-3] , 12/4 [=3], y 6:1 [=6] y como el menor cociente positivo es 3, tenemos que la variable de holgura que sale es s. C. El elemento pivote, que ahora hay que hacer 1, es 4. Obtenemos la tabla:

Tabla IV . Final del proceso


Base Variable de decisin Variable de holgura Valores solucin x y d x Z 0 0 1 0 y 1 0 0 0 h -1/2 -7/4 -3/4 5/4 s 0 0 0 0 d 0 1 0 12 3 3 33

Como todos los coeficientes de la fila de la funcin objetivo son positivos, hemos llegado a la solucin ptima. Los solucin ptima viene dada por el valor de Z en la columna de los valores solucin, en nuestro caso: 33. En la misma columna se puede observar el vrtice donde se alcanza, observando las filas correspondientes a las variables de decisin que han entrado en la base: D(3,12) * Si en el problema de maximizar apareciesen como restricciones inecuaciones de la forma: ax + by c; multiplicndolas por - 1 se transforman en inecuaciones de la forma - ax - by - c y estamos en el caso anterior * Si en lugar de maximizar se trata de un problema de minimizar se sigue el mismo proceso, pero cambiando el sentido del criterio, es decir, para entrar en la base se elige la variable cuyo valor, en la fila de la funcin objetivo, sea el mayor de los positivos y se finalizan las iteraciones cuando todos los coeficientes de la fila de la funcin objetivo son negativos

Interpretacin geomtrica del mtodo del simplex

Las sucesivas tablas que hemos construido van proporcionando el valor de la funcin objetivo en los distintos vrtices, ajustndose, a la vez, los coeficientes de las variables iniciales y de holgura. En la primera iteracin (Tabla I) han permanecido todos los coeficientes iguales, se ha calculado el valor de la funcin objetivo en el vrtice A(0,0), siendo este 0. A continuacin se desplaza por la arista AB, calculando el valor de f , hasta llegar a B. Este paso aporta la Tabla II. En esta segunda iteracin se ha calculado el valor que corresponde al vrtice B(8,0): Z=f(8,0) = 24 Sigue por la arista BC, hasta llegar a C, donde se para y despliega los datos de la Tabla III. En esta tercera iteracin se ha calculado el valor que corresponde al vrtice C(6,6) : Z=f(6,6)=30. Continua haciendo clculos a travs de la arista CD, hasta llegar al vrtice D. Los datos que se reflejan son los de la Tabla IV. Concluye con esta tabla, advirtiendo que ha terminado (antes ha comprobado que la solucin no mejora al desplazarse por la arista DE) El valor mximo de la funcin objetivo es 33, y corresponde a x = 3 e y = 12 (vrtice D). Si calculas el valor de la funcin objetivo en el vrtice E(0,14), su valor no supera el valor 33.

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