Sei sulla pagina 1di 15

1 - Qu es HTML? HTML es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de pginas de internet.

Este lenguaje est constituido de elementos que el navegador interpreta y las despliega en la pantalla de acuerdo a su objetivo. Veremos que hay elementos para disponer imgenes sobre una pgina, hipervnculos que nos permiten dirigirnos a otra pgina, listas, tablas para tabular datos, etc. Para poder crear una pgina HTML se requiere un simple editor de texto (en nuestro caso emplearemos este sitio) y un navegador de internet (IExplorer, FireFox etc.), emplearemos el navegador que en este preciso momento est utilizando (recuerde que usted est viendo en este preciso momento una pgina HTML con su navegador). Lo ms importante es que en cada concepto desarrolle los ejercicios propuestos y modifique los que se presentan ya resueltos. Este curso lo que busca es acercar el lenguaje HTML a una persona que nunca antes trabaj con el mismo. No pretende mostrar todas los elementos HTML en forma alfabtica. Como veremos, de cada concepto se presenta una parte terica, en la que se da una explicacin completa, luego se pasa a la seccin del ejercicio resuelto donde podemos ver el contenido de la pgina HTML y cmo la visualiza el navegador. Por ltimo y tal vez la seccin ms importante de este tutorial es donde se propone que usted haga pginas en forma autnoma (donde realmente podr darse cuenta si el concepto qued firme). 2 - Estructura interna de una pgina HTML. Las instrucciones HTML estn encerradas entre los caracteres: < y >. Muchos elementos HTML requieren una marca de comienzo y otra de finalizacin. Todo aquello que est fuera de las marcas del lenguaje se imprime en la pantalla (dentro del navegador). La estructura bsica de una pgina HTML es: <html> <head> </head> <body> Cuerpo de la pgina. </body> </html> Una pgina HTML es un archivo que generalmente tiene como extensin los caracteres html. Por ejemplo podemos llamar a nuestra primer pgina con el nombre: pagina1.html Durante este curso no necesitar utilizar otra herramienta ms que este sitio. Veremos que contamos con una ventana donde tipear la pgina y en otra ver los resultados que genera el navegador. No significa que no pueda hacerse una copia de los ejercicios que desarrolla y almacenarlos en su computadora. Estos son los elementos bsicos que toda pgina HTML debe llevar. Si observamos toda pgina comienza con la marca:<html> y finaliza con la marca:</html> Los fines de marcas tienen el mismo nombre que el comienzo de marca, ms el caracter / Una pgina HTML tiene dos secciones muy bien definidas que son la cabecera: <head> </head> Y el cuerpo de la pgina: <body>

Cuerpo de la pgina. </body> Todo el texto que dispongamos dentro del <body> aparece dentro del navegador tal cual lo hayamos escrito. Todas las pginas tiene como mnimo esta estructura: cabecera y cuerpo. Otra cosa importante es que el lenguaje HTML no es sensible a maysculas y minsculas, es decir podemos escribirlo como ms nos guste, adems no requiere que dispongamos cada marca en una lnea (podramos inclusive escribir toda la pgina en una sola lnea! cosa que no conviene ya que somos nosotros quienes tendremos que modificarla en algn momento). Ahora puede ir a la seccin de problema resuelto y ver el ejemplo ejecutndose en el navegador. Podr ver la pantalla dividida en tres partes: primero se enuncia el problema, la segunda parte es el editor donde tipeamos la solucin al problema (en este caso ya est resuelto por lo que aparece automticamente) y la ltima seccin de la pantalla muestra la pgina ejecutndose en el navegador. Por ltimo deber resolver un problema, es decir confeccionar una pgina HTML. Recomiendo tipear las marcas HTML para aprenderlas de memoria. No es conveniente copiar y pegar. Cuando recuerde todas las marcas, podr copiar y pegar trozos de pginas HTML para agilizar el desarrollo. 3 - Salto de lnea <br> Todo el texto que disponemos en el cuerpo de la pgina aparece en la misma lnea, no importa si cuando tipeamos la pgina disponemos cada palabra en una lnea distinta (es decir un navegador no tiene en cuenta la tecla ENTER). Para indicarle al navegador que queremos que contine en la prxima lnea debemos hacerlo con el elemento HTML <br>. Cuando aparece la marca <br> el navegador continua con el texto en la lnea siguiente. Es uno de los pocos elementos HTML que no tiene marca de cerrado como habamos visto hasta ahora. Implementemos una pgina que muestre los nombres de distintos lenguajes de programacin uno por lnea: <html> <head> </head> <body> PHP<br> JavaScript<br> Java<br> C<br> C++ </body> </html> Como vemos slo hemos agregado la marca <br> cada vez que queremos comenzar una lnea. Tengamos en cuenta que es indistinto si disponemos la marca en la misma lnea o en la siguiente: PHP<br> es lo mismo: PHP <br> Para recordar los nombres de los elementos HTML es bueno ver cual es la palabra completa de la misma: <br> viene de break

4 - Prrafo <p> Un prrafo es una oracin o conjunto de oraciones referentes a un mismo tema. Todo lo que encerremos entre las marcas <p> y </p> aparecer separado por un espacio con respecto al prximo prrafo. Dentro de un prrafo puede haber saltos de lnea <br>. Veamos con un ejemplo como disponer dos prrafos: <html>

<head> </head> <body> <p> SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc.<br> MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos.<br> MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar bases de datos. </p> <p> Este tutorial tiene por objetivo acercar los conceptos iniciales para introducirse en el mundo de las bases de datos. </p> </body> </html> Tenemos en esta pgina HTML dos prrafos, cuando el navegador interpreta esta pgina, separa los contenidos de los dos prrafos con un espacio horizontal. Adems el primer prrafo contiene varios saltos de lnea. Normalmente uno agrupa en prrafos para dar ms sentido a nuestro escrito. Cuando modificamos la ventana del navegador los prrafos se acomodan automticamente de acuerdo al ancho de la ventana. Para recordar el nombre de esta marca HTML: <p> viene de paragraph

5 - Ttulos <h1><h2><h3><h4><h5><h6> Otros elementos HTML muy utilizados son para indicar los ttulos, para esto contamos con los elementos: <h1><h2><h3><h4><h5><h6> El ttulo de mayor nivel es <h1>, es decir el que tienen una fuente mayor (veremos que es el navegador el responsable de definir el tamao de la fuente, ms adelante podr ver que uno puede modificar la fuente, tamao, color etc.) Segn la importancia del ttulo utilizaremos alguno de estos elementos HTML. Requiere la marca de cerrado del ttulo con la barra invertida como hemos visto. Confeccionaremos una pgina que contenga un ttulo de primer nivel <h1> y luego dos ttulos de nivel <h2>. Definiremos un prrafo para cada ttulo de segundo nivel. pagina1.html <html> <head> </head> <body> <h1>Tipos de datos en MySQL</h1> <h2>varchar</h2> <p> se usa para almacenar cadenas de caracteres. Una cadena es una secuencia de caracteres. Se coloca entre comillas (simples): 'Hola'.<br> El tipo "varchar" define una cadena de longitud variable en la cual determinamos el mximo de caracteres. Puede guardar hasta 255 caracteres. Para almacenar cadenas de hasta 30 caracteres, definimos un campo de tipo varchar(30). </p> <h2>int</h2> <p> Se usa para guardar valores numricos enteros, de -2000000000 a 2000000000 aproximadamente.<br> Definimos campos de este tipo cuando queremos representar, por ejemplo, cantidades. </p>

</body> </html> Cada ttulo aparece siempre en una lnea distinta, no importa si lo tipeamos seguido en el archivo, es decir el resultado ser igual si hacemos: <h1>Tipos de datos en MySQL</h1> <h2>varchar</h2> o esto: <h1>Tipos de datos en MySQL</h1><h2>varchar</h2> El navegador dispone cada ttulo en una lnea nueva. Recordemos que el HTML no tiene la responsabilidad de indicar el tamao de las fuentes. El navegador definir el tamao de fuente segn el nivel de ttulo que indiquemos. La de tamao ms grande es la de nivel 1 <h1>. <h1> viene de heading

6 - Enfasis (<em> <strong>) Enfatizar algo significa realzar la importancia de una cosa, por ejemplo una palabra o conjunto de palabras. As como tenemos seis niveles de ttulos para enfatizar un bloque contamos con dos elementos que son (<em> <strong>) El elemento de mayor fuerza de nfasis es strong y le sigue em Veamos un ejemplo del empleo de estos dos elementos HTML: <html> <head> </head> <body> <p><strong>Tpos de datos</strong> en MySQL</p> <p><em>TEXTO</em>: Para almacenar texto usamos cadenas de caracteres. Las cadenas se colocan entre comillas simples. Podemos almacenar dgitos con los que no se realizan operaciones matemticas, por ejemplo, cdigos de identificacin, nmeros de documentos, nmeros telefnicos. Tenemos los siguientes tipos: varchar, char y text.</p> <p><em>NUMEROS</em>: Existe variedad de tipos numricos para representar enteros, negativos, decimales. Para almacenar valores enteros, por ejemplo, en campos que hacen referencia a cantidades, precios, etc., usamos el tipo integer. Para almacenar valores con decimales utilizamos: float o decimal.</p> <p><em>FECHAS Y HORAS</em>: para guardar fechas y horas dispone de varios tipos: date (fecha), datetime (fecha y hora), time (hora), year (ao) y timestamp.</p> </body> </html> Podemos ver que la sintaxis para el elemento strong es: <strong>Tpos de datos</strong> La mayora de los navegadores muestran el texto enfatizado con strong con un texto en negrita y para el elemento em utilizan letra itlica (de todos modos esto no es obligatorio, pero seguramente mostrarn los textos enfatizados). Otra cosa importante que podemos hacer notar es que estos elementos HTML no producen un salto de lnea como los de ttulo (h1,h2 etc.) Para recordar el nombre de estos elementos HTML: <em> viene de empathize que significa nfasis. <strong> viene de strong que significa fuerte.

7 - Hipervnculo a otra pgina del mismo sitio <a> El elemento ms importante que tiene una pgina de internet es el hipervnculo, estos nos permiten cargar otra pgina en el navegador. Esto es lo que hace diferente la pgina de un libro con la pgina de un sitio en internet. Normalmente un libro lo recorremos en forma secuencial, pero un sitio de internet podemos disponer estos enlaces entre un conjunto de pginas y luego tener distintas alternativas de recorrido. Normalmente un navegador al encontrar esta marca muestra un texto subrayado, y al hacer clic con el mouse sobre ste el navegador carga la pgina indicada por dicho hipervnculo. Primero veremos cual es la sintaxis para disponer un hipervnculo a una pgina que se encuentra en el mismo sitio (es decir otra pgina que hemos desarrollado nosotros). La marca de hipervnculo a otra pgina del mismo sitio tiene la siguiente sintaxis: <a href="pagina2.html">Noticias</a> Como vemos, se trata de otro elemento HTML que tiene comienzo de marca y fin de marca. Lo que se encuentra entre el comienzo de marca y el fin de la marca es el texto que aparece en la pgina (normalmente subrayado). Lo nuevo que aparece en este elemento es el concepto de una propiedad. Una propiedad se incorpora en el comienzo de una marca y tiene un nombre y un valor. El valor de la propiedad debe ir entre comillas dobles. La propiedad href del elemento "a" hace referencia a la pgina que debe mostrar el navegador si el visitante hace clic sobre el hipervnculo. Implementemos dos pginas que contengan hipervnculos entre si, los nombres de las pginas HTML sern: pagina1.html y pagina2.html pagina1.html <html> <head> </head> <body> <h1>Pgina principal.</h1> <a href="pagina2.html">Noticias</a> </body> </html> pagina2.html <html> <head> </head> <body> <h1>Noticias.</h1> <a href="pagina1.html">Salir.</a> </body> </html> Como podemos observar lo nuevo en la pagina1.html es el hipervnculo a la pagina2.html: <a href="pagina2.html">Noticias</a> Toda propiedad toma el valor que se encuentra seguidamente del caracter = El valor de la propiedad href en este caso es pagina2.html (es otro archivo HTML que debe encontrarse en nuestro sitio y en el mismo directorio). El segundo archivo pagina2.html tiene un hipervnculo a la primer pgina: <a href="pagina1.html">Salir.</a> Para recordar el nombre de esta marca HTML:

<a> viene de anchor que significa ancla.

8 - Hipervnculo a otro sitio de internet <a> La sintaxis para disponer un hipervnculo a otro sitio de internet es: <a href="http://www.google.com">Buscador Google</a> Ahora la propiedad href la inicializamos con el nombre del dominio del otro sitio. Algo importante que hay que anteceder al nombre del dominio es el tipo de protocolo a utilizar. Cuando se trata de una pgina de internet, el protocolo es el http. Resumiendo a la propiedad href la inicializamos con el nombre del protocolo (http) seguida de dos puntos (:) y dos barras (//) luego la cadena (www.) y finalmente el nombre de dominio del sitio a enlazar. La siguiente pgina muestra un hipervnculo al sitio principal del buscador Google: <html> <head> </head> <body> <a href="http://www.google.com">Buscador Google</a> </body> </html> Si analizamos un poco y pensamos que esta marca nos permite pedir una pgina a un servidor para que la cargue en el navegador: Qu pgina nos retorna del dominio www.google.com ? La respuesta es que todo servidor cuando recibe una peticin de una pgina sin indicar su nombre (es decir slo est el nombre de dominio) selecciona y enva una pgina que tiene configurada el servidor como pgina por defecto (generalmente esa pgina es la principal del sitio y a partir de la cual podemos navegar mediante hipervnculos a otras pginas que se encuentran en dicho dominio). Podemos enlazar a una pgina determinada de otro sitio. Veamos un ejemplo, si queremos disponer un enlace (hipervnculo) a la pagina about.html de google la sintaxis ser la siguiente: <a href="http://www.google.com/intl/en/about.html">Acerca de Google</a> Debemos conocer exactamente el nombre de la pgina (en este caso about.html) y tambin si la pgina no se encuentra en el directorio raiz debemos saber exactamente el camino de directorios (en este caso /intl/en/) 9 - Imgenes dentro de una pgina <img> Para insertar una imagen dentro de una pgina debemos utilizar el elemento HTML <img>, la misma no tiene una marca de finalizacin (similar a la marca <br>). Generalmente, la imagen se encuentra en el mismo servidor donde se almacenan nuestras pginas HTML. Los formatos clsicos son los archivos con extensiones gif, jpg y png. La sintaxis de esta marca es: <img src="foto1.jpg" alt="Pintura geomtrica"> Como mnimo, debemos inicializar las propiedades src y alt de la marca HTML img. En la propiedad src indicamos el nombre del archivo que contiene la imagen (en un servidor Linux es sensible a maysculas y minsculas por lo que recomiendo que siempre utilicen minsculas para los nombres de archivos). Como la imagen se encuentra en el mismo directorio donde se almacena la pgina HTML, con indicar el nombre de archivo basta (no es necesario indicar ninguna ruta de carpetas).

Otra propiedad obligatoria es alt, donde disponemos un texto que vern los usuarios que visiten el sitio con un navegador que slo permite texto (o con un navegador que tenga desactivada la opcin de descarga de imgenes). El texto debe describir el contenido de la imagen. Confeccionemos una pgina que muestre una imagen llamada foto1.jpg (La imagen se encuentra almacenada en el servidor en la misma carpeta donde se localiza esta pgina) <html> <head> </head> <body> <img src="foto1.jpg" alt="Pintura geomtrica"> </body> </html> Si la imagen se encuentra en una subcarpeta llamada imagenes, luego la sintaxis para recuperarla ser: <img src="imagenes/foto1.jpg" alt="Pintura geomtrica"> Es decir, antecedemos al nombre de la imagen el nombre de la carpeta y la barra / Si la imagen se encuentra en una carpeta padre de donde se encuentra la pgina HTML luego la sintaxis ser: <img src="../foto1.jpg" alt="Pintura geomtrica"> Es decir, le antecedemos .. y la barra / al nombre de la imagen Si queremos subir dos carpetas luego escribimos: <img src="../../foto1.jpg" alt="Pintura geomtrica"> Por ltimo, si queremos acceder a una imagen que se encuentra en una carpeta llamada imagenes pero que est al mismo nivel: <img src="../imagenes/foto1.jpg" alt="Pintura geomtrica"> Primero le indicamos que subimos al directorio padre mediante los dos puntos .. y seguidamente indicamos el nombre de la carpeta y la imagen a mostrar. <img> viene de image src viene de source alt viene de alternative

10 - Hipervnculo mediante una imagen <a> y <img> Como ya conocemos los hipervnculos y como insertar imgenes en nuestra pgina, ahora podemos implementar un hipervnculo pero en vez de mostrar un texto mostraremos una imagen. La solucin es simple y consiste en disponer la marca <img> encerrada entre la marca de comienzo y fin del enlace(<a>) Confeccionemos una pgina que muestre dos imagenes (foto1.jpg y foto2.jpg) como hipervnculos. Al ser presionados llamar a otra pgina. Las imgenes se encuentran en una carpeta llamada imagenes que depende directamente de la raiz del sitio: <html> <head> </head> <body> <h2>Presione alguna de las imagenes para conocer ms sobre esa obra.</h2> <a href="pagina2.html"><img src="/imagenes/foto1.jpg" alt="Pintura Geomtrica"></a>

<br> <a href="pagina2.html"><img src="/imagenes/foto2.jpg" alt="Pintura Geomtrica"></a> </body> </html> Como podemos observar insertamos la marca HTML img en el lugar donde disponamos el texto del hipervnculo. Eso es todo. Lo que debe quedar bien en claro es que las imgenes se encuentran en un directorio llamado imagenes en la raiz del sitio (luego para indicar la referencia al archivo lo hacemos antecediendo la barra invertida / con lo que hacemos referencia a que partimos desde la raiz del sitio) en una carpeta llamada imagenes (/imagenes/foto1.jpg) Es bueno practicar con esto ya que cuando implementemos sitios muy grandes seguramente agruparemos cada mdulo en distintas carpetas. 11 - Apertura de un hipervnculo en otra instancia del navegador. El elemento "a" tiene una propiedad target que nos permite indicar que la referencia del recurso sea abierto en otra pgina. Esta propiedad se llama target y debemos asignarle el valor "_blank" para indicar que el recurso sea abierto en otra ventana. Confeccionemos una pgina que contenga dos hipervnculos, el primero abra el sitio en el mismo navegador y el segundo en otra instancia del navegador: <html> <head> </head> <body> <h1>Apertura de enlaces en el mismo navegador y en otra instancia del navegador</h1> <p> <a href="http://www.lanacion.com.ar">Peridico La Nacin</a> <br> <a href="http://www.clarin.com.ar" target="_blank">Peridico Clarin</a> </p> </body> </html> Podemos ver la diferencia entre el primer hipervnculo: <a href="http://www.lanacion.com.ar">Peridico La Nacin</a> y el segundo hipervnculo que indica que el sitio sea abierto en otra ventana del navegador: <a href="http://www.clarin.com.ar" target="_blank">Peridico Clarin</a>

12 - Hipervnculo a un cliente de correo <a> El elemento "a" permite direccionar un hipervnculo a un programa de envo de correos que tengamos configurado en nuestra computadora. Confeccionaremos una pgina que disponga un hipervnculo a un cliente de correo de mail: <html> <head> </head> <body> <h1>Reclamos</h1> <a href="mailto:diegoestevanes@gmail.com">Enviar mail.</a> </body> </html>

Cuando se presiona el enlace se abre el programa de envo de correos que tiene configurado el equipo y dispone como receptor del mensaje la direccin que configuramos en el propio enlace seguido de la palabra mailto: La sintaxis para disponer un ttulo por defecto y un cuerpo de mensaje es: <a href="mailto:diegoestevanes@gmail.com?subject=ttulo del mensaje&body=cuerpo del mensaje">Enviar mail.</a> Es decir luego de especificar el destinatario del mail disponemos un caracter de interrogacin '?' seguido la palabra subject, un igual y el ttulo por defecto que debe aparecer en la ventana de envo de mail. Por ltimo separamos con un ampersand '&' la inicializacin de subject y el body (es decir el cuerpo del mensaje) Podemos inclusive aadir el envo de mail con copia y con copia oculta a otras direcciones: <html> <head> </head> <body> <h1>Reclamos</h1> <a href="mailto:diego1@gmail.com? subject=aqu el ttulo&cc=diego2@gmail.com&bcc=diego3@gmail.com&body=Este es el cuerpo">Enviar mail.</a> </body> </html> En este ejemplo enviamos un mail a diego1@gmail.com, con copia a diego2@gmail.com y con copia oculta a diego3@gmail.com 13 - Anclas llamadas desde la misma pgina. Otra posibilidad que nos brinda el HTML es disponer una referencia dentro de la pgina para poder posteriormente disponer un hipervnculo a dicha marca. Es una prctica comn cuanda queremos desplazarnos dentro de una pgina de gran tamao. Se disponen hipervnculos a diferentes anclas. La sintaxis para definir un ancla es: <a name="nombreancla"></a> No debemos confundir un ancla con un hipervnculo, ms alla que se utiliza el mismo elemento a. Para un ancla inicializamos la propiedad name con el nombre del ancla. Un ancla se la define en una parte de la pgina que queremos que el operador llegue a partir de un hipervnculo. Ahora la sintaxis para ir a un ancla desde un hipervnculo es la siguiente: <a href="#nombreancla">Introduccin</a><br> Vemos que en la propiedad href indicamos el nombre del ancla. Haremos un ejemplo, donde dispondremos una lista de hipervnculos que llaman a una serie de anclas dispuestas en la misma pgina: <html> <head> </head> <body> <h1>Tutorial de MySQL</h1> <a href="#introduccion">Introduccin</a><br> <a href="#mostrarbasedatos">show databases</a><br> <a href="#creaciontabla">Creacin de una tabla y mostrar sus campos</a><br> <a href="#cargarregistros">Carga de registros a una tabla y su recuperacin</a><br>

<a name="introduccion"></a> <h2>Introduccin</h2> <p> SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc.<br> MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos.<br> MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar bases de datos.<br> Ingresando instrucciones en la linea de comandos o embebidas en un lenguaje como PHP nos comunicamos con el servidor. Cada sentencia debe acabar con punto y coma (;).<br> La sensibilidad a maysculas y minsculas, es decir, si hace diferencia entre ellas, depende del sistema operativo, Windows no es sensible, pero Linux si. Por ejemplo Windows interpreta igualmente las siguientes sentencias:<br> create database administracion;<br> Create DataBase administracion;<br> Pero Linux interpretar como un error la segunda.<br> Se recomienda usar siempre minsculas. Es ms el sitio mysqlya.com.ar est instalado sobre un servidor Linux por lo que todos los ejercicios debern respetarse maysculas y minsculas. </p> <a name="mostrarbasedatos"></a> <h2>show databases</h2> <p> Una base de datos es un conjunto de tablas.<br> Una base de datos tiene un nombre con el cual accederemos a ella.<br> Vamos a trabajar en una base de datos ya creada en el sitio, llamada "administracion".<br> Para que el servidor nos muestre las bases de datos existentes, se lo solicitamos enviando la instruccin:<br> show databases;<br> Nos mostrar los nombres de las bases de datos, debe aparecer en este sitio "administracion".<br> </p> <a name="creaciontabla"></a> <h2>Creacin de una tabla y mostrar sus campos</h2> <p> Una base de datos almacena sus datos en tablas.<br> Una tabla es una estructura de datos que organiza los datos en columnas y filas; cada columna es un campo (o atributo) y cada fila, un registro. La interseccin de una columna con una fila, contiene un dato especfico, un solo valor.<br> Cada registro contiene un dato por cada columna de la tabla.<br> Cada campo (columna) debe tener un nombre. El nombre del campo hace referencia a la informacin que almacenar.<br> Cada campo (columna) tambin debe definir el tipo de dato que almacenar.<br> </p> <a name="cargarregistros"></a> <h2>Carga de registros a una tabla y su recuperacin</h2> <p> Usamos "insert into". Especificamos los nombres de los campos entre parntesis y separados por comas y luego los valores para cada campo, tambin entre parntesis y separados por comas.<br> Es importante ingresar los valores en el mismo orden en que se nombran los campos, si ingresamos los datos en otro orden, no aparece un mensaje de error y los datos se guardan de modo incorrecto.<br> Note que los datos ingresados, como corresponden a campos de cadenas de caracteres se colocan entre comillas simples. Las comillas simples son OBLIGATORIAS. </p> </body> </html> Cada hipervnculo hace referencia a un ancla que se encuentra en la misma pgina: <a href="#introduccion">Introduccin</a><br>

<a href="#mostrarbasedatos">show databases</a><br> <a href="#creaciontabla">Creacin de una tabla y mostrar sus campos</a><br> <a href="#cargarregistros">Carga de registros a una tabla y su recuperacin</a><br> Luego la definicin de las anclas son: <a name="introduccion"></a> <h2>Introduccin</h2> <p> Como podemos observar la defincin del ancla se hace inmediatamente anterior al ttulo donde queremos que el navegador se site. 14 - Anclas llamadas desde otra pgina. Tambin es perfectamente vlido la llamada a anclas desde otra pgina (no importa si se encuentra en el mismo sitio o en otro) Debemos conocer el nombre de la pgina a llamar y el nombre del ancla, luego la sintaxis para la llamada al ancla es: <a href="pagina2.html#introduccion">Introduccin</a> Es decir luego del nombre de la pgina que llamamos disponemos el caracter # y seguidamente el nombre del ancla. Confeccionemos dos pgina y que la primera llame a diferentes anclas definidas en la segunda: pagina1.html <html> <head> </head> <body> <h1>Tutorial de MySQL</h1> <a href="pagina2.html#introduccion">Introduccin</a><br> <a href="pagina2.html#mostrarbasedatos">show databases</a><br> <a href="pagina2.html#creaciontabla">Creacin de una tabla y mostrar sus campos</a><br> <a href="pagina2.html#cargarregistros">Carga de registros a una tabla y su recuperacin</a><br> </body> </html> pagina2.html <html> <head> </head> <body> <a name="introduccion"></a> <h2>Introduccin</h2> <p> SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc.<br> MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos.<br> MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar bases de datos.<br> Ingresando instrucciones en la linea de comandos o embebidas en un lenguaje como PHP nos comunicamos con el servidor. Cada sentencia debe acabar con punto y coma (;).<br> La sensibilidad a maysculas y minsculas, es decir, si hace diferencia entre ellas, depende del sistema operativo, Windows no es sensible, pero Linux si. Por ejemplo Windows interpreta igualmente las siguientes sentencias:<br> create database administracion;<br> Create DataBase administracion;<br>

Pero Linux interpretar como un error la segunda.<br> Se recomienda usar siempre minsculas. Es ms el sitio mysqlya.com.ar est instalado sobre un servidor Linux por lo que todos los ejercicios debern respetarse maysculas y minsculas. </p> <a href="pagina1.html">Retornar</a><br> <a name="mostrarbasedatos"></a> <h2>show databases</h2> <p> Una base de datos es un conjunto de tablas.<br> Una base de datos tiene un nombre con el cual accederemos a ella.<br> Vamos a trabajar en una base de datos ya creada en el sitio, llamada "administracion".<br> Para que el servidor nos muestre las bases de datos existentes, se lo solicitamos enviando la instruccin:<br> show databases;<br> Nos mostrar los nombres de las bases de datos, debe aparecer en este sitio "administracion".<br> </p> <a href="pagina1.html">Retornar</a><br> <a name="creaciontabla"></a> <h2>Creacin de una tabla y mostrar sus campos</h2> <p> Una base de datos almacena sus datos en tablas.<br> Una tabla es una estructura de datos que organiza los datos en columnas y filas; cada columna es un campo (o atributo) y cada fila, un registro. La interseccin de una columna con una fila, contiene un dato especfico, un solo valor.<br> Cada registro contiene un dato por cada columna de la tabla.<br> Cada campo (columna) debe tener un nombre. El nombre del campo hace referencia a la informacin que almacenar.<br> Cada campo (columna) tambin debe definir el tipo de dato que almacenar.<br> </p> <a href="pagina1.html">Retornar</a><br> <a name="cargarregistros"></a> <h2>Carga de registros a una tabla y su recuperacin</h2> <p> Usamos "insert into". Especificamos los nombres de los campos entre parntesis y separados por comas y luego los valores para cada campo, tambin entre parntesis y separados por comas.<br> Es importante ingresar los valores en el mismo orden en que se nombran los campos, si ingresamos los datos en otro orden, no aparece un mensaje de error y los datos se guardan de modo incorrecto.<br> Note que los datos ingresados, como corresponden a campos de cadenas de caracteres se colocan entre comillas simples. Las comillas simples son OBLIGATORIAS. </p> <a href="pagina1.html">Retornar</a><br> </body> </html> 15 - Lista ordenada (<ol>) Este elemento HTML es til cuando debemos numerar una serie de objetos. Veamos con un ejemplo una lista ordenada para conocer su sintaxis. Mostraremos el orden de llegada de tres corredores: <html> <head> </head> <body> <ol> <li>Rodriguez Pablo</li> <li>Gonzalez Raul</li> <li>Lopez Hector</li> </ol> </body> </html>

La marca <ol> y su correspondiente marca de cerrado es </ol> En su interior cada uno de los items se los dispone con el elemento li, que tambin tiene la marca de comienzo <li> y la marca de fin de item </li> Luego se encarga el navegador de numerar cada uno de los items contenidos en la lista, tengamos en cuenta que se numeran porque se trata de una lista ordenada. Para recordar el nombre de estos elementos HTML: <ol> viene de ordened list <li> viene de list item

16 - Lista no ordenada (<ul>) Una lista no ordenada como su nombre lo indica no utiliza un nmero delante de cada items sino un pequeo smbolo grfico. La forma de implementar este tipo de listas es idntico a las listas ordenadas. Veamos un ejemplo donde implementamos una lista no ordenada: <html> <head> </head> <body> <h2>Lenguajes de programacin.</h2> <ul> <li>C</li> <li>C++</li> <li>Java</li> <li>C#</li> </ul> </body> </html> Para recordar los nombres de estas marcas HTML: <ul> viene de unordered list <li> viene de list item

17 - Lista de definiciones (<dl>)


Como su nombre lo indica se utiliza para asociar un trmino y la definicin del mismo. El navegador se encarga de destacar y separa el trmino y su definicin. Crearemos una lista con la definicin de varios lenguajes de programacin:
<html> <head> </head> <body> <dl> <dt>C++</dt>

<dd>Es un lenguaje de programacin, diseado a mediados de los aos 1980, por Bjarne Stroustrup, como extensin del lenguaje de programacin C.</dd> <dt>Java</dt> <dd>Es un lenguaje de programacin orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems a principios de los 90.</dd> <dt>JavaScript</dt> <dd>Es un lenguaje interpretado, es decir, que no requiere compilacin, utilizado principalmente en pginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje C.</dd> </dl> </body> </html>

Como podemos observar intervienen ms marcas que en los otros dos tipos de listas. Las marcas que encierran a la lista son <dl> (Definition List) y </dl> Ahora debemos poner a pares estos dos elementos <dt> (Definition Term) y <dd> (Definition Description) El navegador se encarga de hacer el sangrado del contenido del elemento dt Para recordar los nombres de estas marcas HTML:
<dl> viene de definition list <dt> viene de definition term <dd> viene de definition description

18 - Listas anidadas.
El lenguaje HTML nos permite insertar una lista dentro de otra. Se pueden anidar listas de distinto tipo, por ejemplo podemos tener una lista no ordenada y uno de los item puede ser una lista ordenada. Para el anidamiento de listas solo debemos tener cuidado en la correcta apertura y cerrado de las marcas Implementaremos una pgina que enumere una serie de paises en una lista ordenada y luego en cada pais dispondremos una lista de hipervnculos de peridicos de dicho pais:
<html> <head> </head> <body> <ol> <li>Argentina <ul> <li><a href="http://www.lanacion.com.ar">La Nacin</a></li> <li><a href="http://www.clarin.com.ar">Clarn</a></li> <li><a href="http://www.pagina12.com.ar">Pgina 12</a></li> </ul> </li> <li>Espaa <ul> <li><a href="http://www.elpais.es">El Pas Digital</a></li> <li><a href="http://www.abc.es">ABC</a></li> <li><a href="http://www.elmundo.es">El Mundo</a></li> </ul> </li>

<li>Mxico <ul> <li><a href="http://www.jornada.unam.mx">La Jornada</a></li> <li><a href="http://www.el-universal.com.mx">El Universal</a></li> </ul> </li> </ol> </body> </html>

Se puede insertar en un elemento li una lista como podemos ver:


<li>Argentina <ul> <li><a href="http://www.lanacion.com.ar">La Nacin</a></li> <li><a href="http://www.clarin.com.ar">Clarn</a></li> <li><a href="http://www.pagina12.com.ar">Pgina 12</a></li> </ul> </li>

Potrebbero piacerti anche