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LA DAMA INQUIETA ARTURO DE ASCANIO (escrito por Jess Etcheverry) Qu decir de "La Dama inquieta"?

Era la nia bonita del repertorio de Arturo. Est inspirada en un efecto de Tenkai, "Card Flight"2, y Ascanio la consideraba el juego gemelo de la mtica "Homing Card" (el juego de las cinco cartas rojas), obra maestra de la Cartomagia moderna, de su amigo, maestro e dolo, Fred Kaps. Para demostrar el cario que le profesaba, y lo estudiado que lo tena, baste decir que fue el nico juego que repiti en su ciclo de conferencias "Concepcin estructural de la Magia" (Madrid 1985)3, y lo repiti porque pensaba que en l se ejemplariza todo lo que debe tener un juego, en cuanto a: presentacin, construccin, cobertura y tcnica. Este juego estuvo presente en su repertorio ganador del Congreso de msterdam en 1970. Para que puedas entender su evolucin, ofrecemos cuatro versiones. La primera se corresponde al efecto tal y como lo presentaba a finales de los aos sesenta. Creemos que fue la versin que Ascanio present a concurso en msterdam. Primera versin (hacia 1970) Requisitos: Cinco cartas rojas de puntos y la Dama de Picas. Supongamos que utilizars como rojas de puntos, el Ocho de Corazones, y el Nueve y el Diez de Corazones y de Diamantes. Estos naipes eran los que usaba Arturo. Ordenacin: Con las cartas cara arriba, desde la parte superior hacia abajo, coloca: la Dama de Picas, el Nueve de Corazones, el Nueve de Diamantes, el Diez de Corazones, el Diez de Diamantes y el Ocho de Corazones. La Dama de Picas ser la carta cara de este paquete. Rutina 1. En esta versin puedes actuar de pie. Con las cartas cuadradas, cara arriba, en la mano izquierda, sujetas en la posicin de dar, dices: Y ahora un juego... con una Dama negra, la Dama de Picas... y cuatro cartas rojas. Colocar una carta... roja... aqu, sobre la mesa... y en la mano me quedan tres cartas rojas y la Dama negra. A la Dama hay que seguirla siempre con la vista... saber dnde est... la vamos a colocar al lado de esta carta de la mesa... la Dama... la colocar metida... as. Entonces en la mano quedan... una... dos... tres cartas rojas... tres cartas rojas. 1.1 Y ahora un juego... Con el pulgar izquierdo vas pasando cartas, de una en una, de la mano izquierda a la derecha, y las vas cogiendo una debajo de otra (pulgar en la cara y dedos en el dorso) abiertas en abanico hacia la izquierda. Al contar la cuarta (o sea, la tercera roja) haz un bucle sobre la carta inferior con el dedo mayor izquierdo y pasa dos (como una). Luego pasa la ltima, y colcala en el extremo izquierdo del abanico, que inmediatamente pasas a sujetar en la punta de los dedos, entre las dos manos (Fig. 1) 1

1.2 ...con una Dama negra, la Dama de Picas... Pasa, en abanico, las cuatro cartas rojas a la mano izquierda y qudate en la derecha con la Dama de Picas. Al nombrar "la Dama de Picas" gesticula con ella; es decir, separada del abanico e individualmente, muvela y mustrala por su cara y por el dorso. 1.3 ...y cuatro cartas rojas. Con la Dama (en la mano derecha), y haciendo un gesto de izquierda a derecha sobre el abanico, seala las cuatro cartas rojas. Luego, deja la Dama en el extremo derecho del abanico, que cierras y volteas cara abajo, girndolo lateralmente con la mano derecha en el sentido de las agujas del reloj. Para ello, los dedos pulgar y mayor derechos se colocan respectivamente sobre las esquinas inferior y superior izquierdas de las cartas que sujetas cara arriba en la mano izquierda y las haces pivotar hacia la derecha. 1.4 Colocar una carta... roja. Con la mano derecha, da cara abajo la carta superior sobre el centro de la mesa. Una vez que la hayas depositado all, tomndola por su esquina inferior derecha, mustrala frontalmente al pblico, al decir: ...roja. 1.5 ...aqu, sobre la mesa. Djala cara abajo donde estaba. 1.6 ...y en la mano me quedan tres cartas rojas... Con el pulgar izquierdo pasa, de una en una, de la mano izquierda a la derecha, las tres cartas superiores. La mano derecha las va cogiendo cerca de la esquina inferior derecha (pulgar en el dorso y dedos en la cara) abiertas en abanico hacia la izquierda, y las va mostrando frontalmente. 1.7 ...y la Dama negra. Con la mano izquierda haz el chasquido y muestra la Dama frontalmente (Fig. 2) Es decir, despus de haber pasado tres cartas rojas a la mano derecha, la mano izquierda modifica ligeramente la forma en que agarra sus dos ltimas cartas (para el pblico solamente una) La(s) desplaza(s) hacia la punta de los dedos izquierdos, que la(s) sujetan entre la yema del pulgar y el ndice (que coloca su ua contra la cara de la carta) por el centro del lado izquierdo, y los dedos mayor, anular y meique por el lado derecho. Ahora la yema del pulgar hace presin hacia abajo (Fig. 3) Cuando las cartas estn curvadas y en tensin, abandona la sujecin de los dedos mayor, anular y meique, y entonces, igual que un resorte, saltar(n) y se colocar(n) frontalmente de cara a los espectadores, sujeta(s) -como una- slo por el centro del lado izquierdo, entre el pulgar, por el dorso y el ndice, por la cara (Fig. 2) La(s) carta(s) al saltar (soltarse de los dedos izquierdos) como si fuesen un resorte, har(n) un chasquido que sonar como si slo estuvieses manejando una carta. El sonido y la soltura de este pase te ayudarn a dar la sensacin de que en la mano izquierda slo tienes una carta; la Dama.

Al final del chasquido la(s) carta(s) queda(n) sujeta(s), como una, frontalmente cara al pblico, entre los dedos ndice y pulgar en el lado izquierdo; el resto de los dedos quedarn extendidos hacia fuera y separados. Las manos, como se ve en la Fig. 2, estarn una junto a la otra, mostrando frontalmente sus cartas.

1.8 A la Dama hay que seguirla siempre con la vista...saber dnde est... Un poco antes de comenzar esta frase, pasa (accin en trnsito) las cartas de la mano derecha a la izquierda. Colcalas en la horca que forman los dedos ndice y mayor (Fig. 4) All cudralas contra la base de estos dedos, que se cierran inmediatamente para sujetarlas. Al hacerlo, pon las manos paralelas al suelo; la derecha, inmediatamente despus de abandonar las cartas rojas, coge, desde arriba, en la posicin de cortar (pulgar en el extremo interior y dedos en el extremo exterior) a la Dama (accin final) En este momento ests diciendo: A la Dama hay que seguirla siempre con la vista... 3

Mientras dices: ...saber dnde est... la muestras al pblico en la mano derecha, que se voltea palma hacia arriba. Simultneamente, la mano izquierda corrige la posicin de sus cartas; ahora las sujetas, cara abajo, en la posicin de dar. 1.9 ...la vamos a colocar al lado de esta carta de la mesa... Deja la Dama (accin en trnsito) cara abajo, sobre las cartas de la mano izquierda; al hacerlo, obtn con el meique izquierdo una separacin debajo de la Dama (y la carta roja encima de ella, sin que el pblico lo sepa) Al nombrar la carta de la mesa, la mano derecha, que ahora est libre, se dirige a ella y la seala (accin final) 1.10 A la Dama... la colocar metida... as. Con la mano derecha palma abajo coge por su lado derecho (en la posicin de repartir cartas cara arriba) la(s) carta(s) de encima de la separacin, mustrala volteando la mano derecha palma arriba (Fig. 5) y, sin pausas, djala(s) otra vez cara abajo sobre las de la mano izquierda, voltendolas lateralmente. Luego, con el pulgar izquierdo, da hacia la derecha la carta superior (una carta roja; la Dama para el pblico) y con la mano derecha colcala en la mesa oblicua con respecto a la que ya estaba all y con su esquina inferior izquierda debajo de ella (Fig. 6) 1.11 Entonces en la mano quedan... Con la mano derecha, coge por sus extremos exteriores (pulgar arriba y dedos debajo) las cartas que sujetas en la mano izquierda (Fig. 6) Balancalas en la punta de los dedos e ininterrumpidamente colcalas otra vez en la mano izquierda, que ahora las coge desde arriba -preparada para hacer la carta corrida- por los laterales (pulgar sobre el lado derecho y resto de los dedos en el lado izquierdo) Aqu vemos cmo Arturo con su charla ha justificado el tener que coger las cartas en la mano derecha, y cmo al colocarlas otra vez en la izquierda, ya las coloca listas para el pase que viene a continuacin: la carta corrida. 1.12 una...dos... Ya con las cartas en la mano izquierda, en la posicin para hacer la carta corrida y mientras dices: una... dos... la mano derecha coge, por el extremo exterior, pulgar en el dorso y dedos ndice, mayor y anular en la cara, la carta inferior y la muestra voltendose palma hacia abajo. Mientras la mano derecha muestra su carta, el meique y el anular izquierdos desplazan hacia atrs la segunda carta roja (Fig. 7), es decir que haces con ella la carta corrida. Ahora la mano derecha pone la carta que sujeta cara abajo sobre las de la mano izquierda; colcala abierta hacia fuera como en unos treinta grados (Fig. 8) y en esa accin coge las dos superiores, y mustralas seguidamente como una carta roja al voltear otra vez la mano derecha palma abajo. Ests mostrando en la mano derecha dos cartas rojas abiertas en "V"; la de arriba es la doble. 1.13 tres cartas rojas... La mano izquierda gira palma arriba mostrando una carta roja: sin pausas, la mano derecha deposita sobre esa carta y escalonada hacia abajo la doble (Fig. 9), y luego coloca, tambin escalonada hacia abajo, la tercera roja. Ahora ests sujetando en la mano izquierda tres cartas rojas abiertas en escalera. 4

1.14 Tres cartas rojas. Con la mano derecha cuadra cara arriba las cartas de la mano izquierda y mediante un culebreo vertical de tres cartas4 mustralas inmediatamente otra vez como tres rojas. Luego cudralas y voltalas cara abajo sobre la mano izquierda. Voltalas lateralmente, como antes, con la mano derecha. 1bis - En algunas ocasiones, Arturo, teniendo las cartas cara arriba y cuadradas en la mano izquierda, en la posicin de dar, pasaba la Dama de Picas y tres rojas - haciendo el bucle en la tercera - a la mano derecha, y las sujetaba en abanico en esa mano, mientras con la mano izquierda daba sobre la mesa, cara arriba, la cuarta roja, diciendo: Colocar una carta roja aqu...sobre la mesa. Luego la mano derecha (accin en trnsito) volteaba cara abajo las cartas que sujetaba sobre la mano izquierda, las cuadraba, e inmediatamente con la derecha, ahora libre, volteaba cara abajo la roja de la mesa (accin final) A partir de este punto sigue con el apartado 1.6. 2. Pero basta... simplemente un pequeo golpecito... para que la Dama inquietamente aparezca en la mano... la coloco entre las cartas rojas... est en medio de las cartas rojas... y la apartaremos a este otro lado... aqu slo quedan cartas rojas... y aqu la Dama... sta es roja... las cartas de aqu son rojas... Creis... que aqu sigue la Dama?... No! No!... son las cuatro cartas rojas... y la Dama. 2.1 Pero basta... Con la mano derecha, pulgar en el extremo interior y dedo mayor en el extremo exterior, acaricia ligeramente las cartas, y en ese gesto, el pulgar levanta las dos cartas superiores por el extremo interior y el meique izquierdo obtiene una separacin debajo de ellas. 2.2 ...simplemente un pequeo golpecito... Da un papirotazo con el dedo mayor derecho sobre el dorso de las cartas de la mano izquierda. ste es el gesto mgico para que la Magia ocurra. 2.3 para que la Dama inquietamente aparezca en la mano...la coloco entre las cartas rojas... Tras el papirotazo, sin pausas y usando el pase de volteo de Tenkai, voltea los naipes cara arriba slo con la mano izquierda. Luego, y por el ngulo que sobresale hacia el lado derecho, coge con la mano derecha, como una, las dos cartas inferiores (aparentemente slo la Dama) y mustrala(s) al pblico. Ahora, ininterrumpidamente, introdcela, tambin cara arriba, entre las dos rojas que sujetas cara arriba en la mano izquierda (Fig. 10)

El pase de volteo de Tenkai, en pocas palabras, se realiza as: Sujeta en la mano izquierda, en este caso, cuatro cartas; debajo de las dos superiores mantn una separacin con el meique izquierdo. ste hace presin sobre el borde del lado derecho de las dos cartas superiores y las desplaza un poco hacia la izquierda; ahora la mano izquierda voltea todas las cartas. Colocando el pulgar debajo, las hace girar hacia la derecha. Las dos superiores, debido a la separacin y al desplazamiento que provoc antes el meique izquierdo, al voltearse, se separan ligeramente hacia la derecha, formando un cierto ngulo con respecto al resto de las cartas. stas, ahora cara arriba, quedan sujetas centralmente por el pulgar en la cara y los dedos ndice, mayor, anular y meique en el dorso. Sin pausas, la mano derecha, pulgar arriba y dedos debajo, coge, como una, las cartas ahora inferiores (separadas en ngulo) y las muestran al pblico. 2.4 est en medio de las cartas rojas.. Despus de colocar la Dama entre las dos rojas de la mano izquierda, la derecha cuadra las cartas; inmediatamente mustralas otra vez en abanico de la siguiente forma: con el pulgar izquierdo desplaza hacia la derecha la roja superior y tmala en la mano derecha; luego desplaza la siguiente, la Dama, que coges debajo de la anterior, pero desplazada hacia delante y abierta en abanico hacia la izquierda; seguido coloca las dos cartas restantes, como una, en el extremo izquierdo del abanico (Fig. 11) 2.5 ...la apartaremos en este otro lado. Pasa el abanico de la mano derecha a la izquierda, cudralo y voltalo cara abajo lateralmente; sin pausas, vuelve a abrir las cartas en abanico, como antes, en la mano derecha (ahora las dos primeras cartas que separas son rojas y la Dama queda como superior de la doble que colocars en el extremo izquierdo del abanico) Es decir, la carta que ahora sobresale cara abajo -para el pblico la Dama- ser una carta roja. Pasa el abanico a la mano izquierda y con la mano derecha da -pinzada entre los dedos ndice y mayor- sobre la mesa (a la derecha de la misma), la carta que sobresale, supuestamente la Dama.

2.6 Aqu slo quedan cartas rojas... Con la mano derecha palma abajo, pulgar en la cara y dedos en el dorso, coge lateralmente las dos cartas que quedaron abiertas en abanico, cara abajo, en la mano izquierda, y voltendose hacia fuera mustralas al pblico como dos rojas; despus de una breve pausa psalas otra vez (accin en trnsito) a la mano izquierda, que las coge cara arriba. 2.7 ...y aqu la Dama. Con la mano derecha ahora libre seala la carta cara abajo del lado derecho de la mesa (accin final) 2.8 sta es roja... Con la mano derecha voltea cara arriba la carta superior de las que tienes en la parte frontal de la mesa (la que est en posicin vertical y que colocaste all al principio del juego), y djala cara arriba en su posicin. 2.9 las cartas de aqu son rojas... Ininterrumpidamente, coge con la mano derecha las dos rojas que sujetas en la mano izquierda y voltalas cara abajo sobre esa mano (Fig. 12)

2.10 Tras una pausa, di: Creis... que aqu sigue la Dama?... No! No!... Con la mano derecha, primero seala la carta cara abajo (la ladeada) de la parte delantera del tapete, luego voltala cara arriba y, as, colcala encima y hacia la izquierda de la roja de la mesa. 2.11 son las cuatro cartas rojas... Mediante la doble extraccin por debajo5 toma, como una, las dos cartas inferiores de las que sujetas en la mano izquierda y despus de voltearla(s) mustrala(s) en la mano 7

derecha como una roja. Simultneamente, la mano izquierda voltea entre sus dedos la carta que sujeta. Ahora la mano derecha y la mano izquierda se dirigen a las cartas de la mesa y all se paran una a cada lado. Estars mostrando claramente cuatro cartas rojas, dos sobre la mesa y dos en las manos (Fig. 13) 2.12 ...y la Dama Para dejar libre la mano derecha, pasa (accin en trnsito) la doble encima de la carta que sujetas en la mano izquierda (el pulgar izquierdo sobre la cara, las mantendr en posicin); luego seala con la mano derecha la de la mesa -la del lado derecho- (accin final) Al hacerlo, si quieres, desplzala hacia el centro de la mesa. Luego coge cara arriba con la mano derecha las dos rojas de la mano izquierda y voltalas cara abajo sobre esa mano.

3. Pero basta otra vez... un golpecito... y la Dama aparece inquietamente junto al Nueve... de aqu ha desaparecido la Dama. 3.1 Pero basta otra vez... un golpecito... Acaricia las cartas por sus extremos con la mano derecha, como antes, y luego da un papirotazo con el dedo mayor sobre su dorso. Recuerda: es el gesto mgico. 3.2 y la Dama aparece inquietamente junto al Nueve... Tras el papirotazo y sin interrupcin, la mano derecha coge lateralmente, palma hacia abajo, desde arriba, como una, las dos superiores (en la posicin de repartir cartas cara arriba) Es sencillo gracias al bucle que haces sobre la inferior con el dedo mayor izquierdo. Voltala(s) hacia delante y mustrala(s) como la Dama. Simultneamente, la mano izquierda voltea su carta cara arriba y muestra un Nueve rojo. 3.3 de aqu ha desaparecido la Dama. Tras una pausa, pon la Dama cara arriba -y la carta que oculta- debajo de la de la mano izquierda, djala en salida interior (accin en trnsito), y con la mano derecha libre voltea cara arriba la carta de la derecha de la mesa; despus de mostrarla (accin final) colcala encima de las rojas de la mesa, desplazada hacia la izquierda.

4. El Nueve con la Dama... la Dama a un lado... y el Nueve en la mano. Vamos a ensear las cuatro cartas rojas... de una en una, por delante y por detrs... una... dos... tres... y cuatro cartas rojas... por delante y por detrs... y la Dama encima de todas ellas, pero si se gira... queda debajo de este pequeo paquete... pero la Dama... inquietamente aparece en el bolsillo... porque aqu... sobre la mesa... slo hay, una, dos, tres y cuatro cartas rojas. 4.1 El Nueve con la Dama... Con la mano derecha coge las cartas de la mano izquierda y voltalas lateralmente cara abajo sobre esa mano, luego cudralas y sin interrupcin y mediante la extensin de DAmico / Ascanio6 mustralas como un Nueve y la Dama.

4.2 la Dama a un lado Despus de una breve pausa, para que el pblico las pueda ver claramente, voltalas cara abajo sobre la mano izquierda y con la mano derecha da la carta superior sobre la mesa (en el lado derecho) 4.3...el Nueve en la mano Modifica ligeramente el agarre de la(s) carta(s) en la mano izquierda; sujtala(s) hacia la mitad de los dedos (pulgar en el lado izquierdo, ndice en el extremo exterior y mayor en el lado derecho; el pulgar y el mayor estn bastante cerca de sus esquinas respectivas), e inclina la carta as cogida un poco hacia arriba, como unos treinta grados con respecto a la horizontal; esto facilita que la cojas por el lado derecho con la mano derecha, que coge la(s) carta(s) palma abajo (Fig. 14), y voltendose la muestra. Sin pausas, dirgete hacia las rojas de la mesa y sirvindote del Nueve como de una pala "brrelas", cogindolas en las manos. 4.4 Vamos a ensear las cuatro cartas rojas... Comienza mostrando cuatro rojas en las manos; para ello extiende con el pulgar izquierdo hacia la derecha las tres superiores; en la mano izquierda quedan las dos inferiores sujetas como una. Luego pasa la tercera roja otra vez a la mano izquierda y muestra unos instantes dos cartas en cada mano. Ahora pon las de la mano izquierda encima de las de la mano derecha; con este gesto habrs colocado la Dama como carta del centro de este paquete. Cudralas con la mano derecha y voltalas lateralmente cara abajo. 4.5 ...de una en una, por delante y por detrs... una... dos... tres... y cuatro cartas rojas... por delante y por detrs... Coge la superior, voltala hacia delante y colcala cara arriba sobre la siguiente carta. Ten en cuenta que se coloca superponindose en la mitad de su longitud, es decir, la superior, cara arriba, estar escalonada hacia abajo respecto a la siguiente, en la mitad de su longitud. El pulgar izquierdo desplaza ligeramente hacia la derecha la siguiente carta (Fig. 15)

La mano derecha se separa y gira palma abajo, y luego coge las dos cartas y las voltea hacia delante. El pulgar izquierdo hace un push-off de las dos siguientes y la mano derecha coloca sobre ella las dos que sujeta, alineando la inferior con las del push-off (Fig. 16) La mano derecha vuelve a cambiar de posicin, coge las cartas palma abajo, gira palma arriba y coloca las cartas sobre la que queda en la mano izquierda; sta se alinea con las superiores de las de la mano derecha. Seguidamente, la mano derecha con todas las cartas gira palma abajo y deja las cartas sobre la palma de la mano izquierda que se extiende para cogerlas (Fig. 17) La posicin ahora ser: sobre la palma y ms cerca de la mueca hay dos cartas cara abajo, la segunda por debajo es la Dama, luego sobresaliendo hacia fuera una carta cara abajo, y arriba, hacia la mueca, dos rojas cara arriba. 4.6 y la Dama encima de todas ellas... Con la mano derecha coge la supuesta Dama de la mesa, y colcala (hacia el exterior) sobre las cartas de la mano izquierda (Fig. 18)

4.7...pero si se gira... queda debajo de este pequeo paquete... La mano derecha, pulgar debajo y dedos encima cogen todas las cartas menos las dos ltimas, que quedan empalmadas en la mano izquierda, (para facilitar esta forma de agarrarlas y el empalme posterior, puedes desplazar un poco en ngulo todas las cartas menos las dos ltimas); luego volteando la mano derecha lleva las cartas hacia la parte delantera de la mesa (Fig. 19), donde las depositas. Simultneamente, la mano izquierda se gira un poco hacia dentro con las dos cartas inferiores empalmadas: la Dama y una carta roja. La mano izquierda inicialmente permanece quieta, pero luego se desplaza, en zona penumbrosa, hacia atrs. 4.8 Tras una pausa, di: pero la Dama, inquietamente aparece en el bolsillo...

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La mano izquierda se dirige al bolsillo interior derecho de la chaqueta y de all simula sacar la Dama. Descarga la carta roja que estaba empalmada junto a ella en este bolsillo. Muestra la Dama y djala cara arriba sobre la mesa.

5. Porque aqu... sobre la mesa... slo hay, una, dos, tres y cuatro cartas rojas. Con ambas manos separa lateralmente las cartas de la mesa, dos en cada mano (Fig. 20) y voltea las de la mano izquierda que estn cara abajo mostrando as cuatro cartas rojas sobre la mesa. Al final, empuja la Dama hacia delante, de forma que quede entre las cartas rojas cara arriba (Fig. 21)

Segunda versin (hacia 1981) La segunda versin de este magnfico juego -la que haca Ascanio a comienzos de los ochenta- la hemos tomado de una cinta de vdeo que Jorge Haddad grab en Las Palmas de Gran Canarias el 14 de abril de 1981. Gracias Jorge por tu colaboracin. En esta versin vemos cmo ya estaba incorporada la dejada estudio, as como la avanzadilla flotante de Ascanio y la enseada sincera. Lo que hay que recalcar durante el juego, la clave en su presentacin, deca Ascanio, es: la soltura y la ingravidez del manejo. Un manejo ingrvido es aquel que consigue que las cartas, manejadas por el mago, no pesen, floten al pasarlas de una mano a la otra. El mago no debe luchar con las cartas, debe manejarlas sin esfuerzo, el manejo debe ser suelto. Por otro lado, este juego debe ser presentado con un cierto ritmo interno. En alguna ocasin -concretamente en Viena- Arturo incluso lo present con msica -el Danubio Azul. Evidentemente en este caso hay que hacer un pequeo esfuerzo de claridad, para asegurase que el pblico sabe exactamente dnde est la Dama y dnde no est. Requisitos

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Cinco cartas rojas de puntos y la Dama de Picas. Supongamos que utilizas, y con la misma ordenacin, las mismas cartas que en la versin anterior. Rutina 1. Sentado a la mesa y con las cartas, cara abajo, en la mano izquierda, en la posicin de dar, comienza diciendo: sta es la historia de una carta inquieta... sta es la carta inquieta... intervienen adems cuatro cartas rojas... La carta inquieta es la Dama de Picas.... una Dama negra... esta carta sirve slo para despistar... realmente juegan, la Dama de Picas y una... dos... tres cartas rojas. Aqu me quedan tres cartas rojas... y la Dama de Picas... A la que hay que seguir es a la Dama de Picas... colocar aqu cara abajo la carta del despiste... A la Dama la dejar... tambin cara bajo, junto a la carta del despiste. Aqu en la mano... slo me quedan cartas rojas, una... dos... y tres cartas rojas... porque vosotros ya sabis dnde est la Dama y la carta del despiste... aqu tenemos cartas rojas... 1.1 sta es la historia de una carta inquieta... Con la mano derecha coge la carta de la parte inferior del paquete que sujetas en la mano izquierda y djala cara abajo sobre la mesa, hacia el centro y delante de ti. 1.2 sta es la carta inquieta... Luego, tambin con la mano derecha, arrstrala un poco ms hacia delante, de forma que quede centrada y en la parte delantera del tapete. 1.3 ...intervienen adems cuatro cartas rojas...

Con la mano derecha voltea una a una cara arriba las cartas de la mano izquierda (con la dada de repartir cartas cara arriba stud), y colcalas en fila, de izquierda a derecha, sobre la mesa, cerca de ti. Es decir, con la mano derecha palma hacia abajo coge las cartas por sus lados derechos (dedos en el dorso y el pulgar en la cara) y al darlas hacia 12

delante, voltea la mano de forma que las cartas queden cara arriba y se puedan dar as sobre la mesa. Da de esta manera las tres superiores, y al dar la doble (que es la ltima) hazlo mediante la dejada estudio (Fig. 22) La dejada estudio: Sujeta la doble en la mano izquierda, con el pulgar en el lado izquierdo, el ndice doblado en el extremo externo, y el mayor en el lado derecho. El pulgar y el mayor sujetan la(s) carta(s) por los lados, cerca de las esquinas exteriores izquierda y derecha. La(s) carta(s) estar(n) un poco inclinada(s) hacia arriba, separada(s) de la palma de la mano izquierda. Ahora la mano derecha se acerca y la(s) coge por el borde, y por el centro del lado derecho, pulgar debajo y dedos ndice y mayor arriba (Fig. 14) Con la doble as cogida, la mano derecha se voltea palma arriba y la lleva hacia el extremo derecho de la fila, donde la deposita cuidando que no se descuadre (Fig. 22) Para dar cobertura a esta dejada(y como misdirection) Ascanio recomendaba que en el momento de hacerla, la mano izquierda, ya libre, fuese hacia la Dama y la cogiese (Fig. 22) mostrndola. (As ofreces dos focos de atencin al espectador, misdirection de segundo grado.) Lo haca porque esta dejada no es segura cien por cien, y en algunas ocasiones, al dejar la doble sobre la mesa, no queda perfectamente cuadrada. 1.4 La carta inquieta es la Dama de Picas.... una Dama negra... Con la mano izquierda coge la Dama de la mesa, voltala cara arriba entre los dedos y tmala desde arriba con la derecha, en la posicin de cortar (pulgar en el extremo interior y el dedo mayor en el exterior; el dedo ndice estar doblado sobre la cara de la carta) Esta cogida tiene su importancia, pues ms tarde te facilitar la recogida de la doble de la mesa. Si al hacer la dejada de la doble, sta quedaba perfectamente cuadrada, Arturo se recreaba en esta fase; es decir, coga la Dama de la mesa con la mano izquierda, la volteaba entre los dedos y con ambas manos la lanzaba, cara arriba, girando en el aire, plana sobre la mesa. Luego la pona cara arriba sobre la palma izquierda abierta y deca: A la que hay que seguir es a la Dama... la sealaba con la mano derecha y la coga desde arriba (como antes hemos indicado) en esa mano. Si por el contrario la doble quedaba un poco descuadrada, abreviaba esta fase y pasaba rpidamente la Dama a la mano derecha; con esta mano y parte del antebrazo procuraba dar cobertura a la carta ligeramente descuadrada del extremo derecho de la fila de cartas rojas. 1.5 Esta carta slo sirve para despistar... Con la mano izquierda empuja verticalmente hacia delante la roja del extremo izquierdo de la fila, dejndola cara arriba en la parte izquierda y en la zona delantera del tapete. 1.6 ...realmente juegan, la Dama de Picas y una... dos... tres cartas rojas Deja caer la Dama plana sobre la carta roja del extremo derecho de la fila. Luego, con la mano derecha, recoge desde arriba estas dos (tres) cartas. Dada la forma en que has sujetado anteriormente a la Dama en la mano derecha, te resultar fcil, con el mismo agarre, recoger desde arriba la doble sin que se descuadre. Opera de la misma manera con las otras dos cartas rojas restantes, recogindolas, una despus de otra, debajo de las que sujetas en la mano derecha. Llvalas a la mano izquierda, y voltalas cara abajo, cuadrndolas con ambas manos.

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1.7 Aqu me quedan tres cartas rojas... Haz lo explicado en el apartado 1.6 de la Primera Versin. 1.8 ...y la Dama de Picas Haz el chasquido tal y como se ha explicado en el apartado 1.7 de la Primera Versin (Fig. 2 y 3) 1.9 ...a la que hay que seguir es a la Dama de Picas... Haz lo explicado en el apartado 1.8. de la Primera Versin (Fig. 4) 1.10 Colocar aqu cara abajo la carta del despiste... Deja la Dama (accin en trnsito) cara abajo, sobre las cartas en la mano izquierda; al hacerlo obtn con el meique izquierdo una separacin debajo de ella (y la roja que le acompaa) Luego, adelanta la mano derecha, ya libre, coge la carta roja que est sobre la mesa, y voltala cara abajo; djala sobre la mesa en una posicin centrada (accin final) 1.11 La Dama la dejar... Aprovechando la separacin que mantienes con el meique izquierdo, con la mano derecha coge y voltea cara arriba la Dama (en realidad una doble) sobre las de la mano izquierda. Djala cara arriba en salida exterior. 1.12 ...tambin cara bajo, junto a la carta del despiste. Con el ndice izquierdo inicia la avanzadilla flotante de Ascanio 7 con la carta doble; luego con la mano derecha cgela por su esquina superior derecha y al voltearla para dejarla cara abajo sobre las de la mano izquierda haz el volteo sobresaliente de Tamariz 8 (Fig. 23 y 24)

Acaba este pase con la avanzadilla flotante de Ascanio. Es decir, adelanta con el ndice izquierdo la nica carta que ha quedado sobresaliendo. Cgela con la mano derecha y colcala formando un cierto ngulo hacia la derecha debajo de la carta del despiste; slo queda debajo de la carta de la mesa la esquina inferior izquierda de la supuesta Dama.

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1.13 Aqu en la mano... Realiza las acciones del apartado 1.11 de la Primera Versin (Fig. 6) 1.14 ...slo me quedan cartas rojas, una... dos... Realiza las acciones explicadas en el apartado 1.12 de la Primera Versin (Fig. 7 y 8) 1.15 y tres cartas rojas Realiza las acciones explicadas en el apartado 1.13 de la Primera Versin (Fig. 9) 1.16 porque vosotros ya sabis dnde est la Dama y la carta del despiste... Lleva la mano derecha hacia las cartas de la mesa y toca el dorso de la supuesta Dama y de la carta del despiste. 1.17 Aqu tenemos cartas rojas... La mano derecha se acerca a la mano izquierda; cuadra las cartas que all sujetas y con ellas cara arriba haz un culebreo vertical de tres cartas. Al terminarlo, haz una ligersima pausa y separa la mano derecha. Luego pasa las cartas a esa mano que las coge dedos en las caras y pulgar en el dorso; voltea esa mano palma arriba y pasa las cartas, cara abajo, otra vez, a la mano izquierda. Seguidamente, cudralas y haz otro culebreo vertical de tres cartas, pero esta vez con las cartas dorsos hacia ti, mostrando las caras frontalmente al pblico. Cuando acabes, cudralas sobre la mano izquierda y como acaricindolas obtn con la yema del pulgar derecho una separacin debajo de las dos superiores; pasa la separacin luego al meique izquierdo. 2. Ahora basta que haga as y la Dama que estaba aqu, vendr aqu, de aqu... a aqu... Y ahora la Dama est aqu... la colocamos entre las cartas rojas... porque aqu no est la Dama... sta es una carta roja, la del despiste. La Dama de Picas est aqu entre las cartas rojas... entre las rojas... y la pondr aqu... Creis que est aqu?... No! Aqu no est... la Dama est aqu. Fijaos... aqu slo quedan cartas rojas... una y dos... sta tambin es roja... aqu tengo cuatro cartas rojas. 2.1 Ahora basta que haga as y la Dama que estaba aqu, vendr aqu, de aqu... a aqu... Separa la mano derecha y adelntala hacia las dos cartas de la mesa. Con la mano abierta haz unos pases mgicos sobre esos naipes y luego llvala un par de veces, desde las cartas de la mesa hacia las de la mano izquierda. ste es el gesto mgico. 2.2 Y ahora la Dama est aqu... y la colocamos entre las cartas rojas... Realiza las acciones del apartado 2.3 de la Primera Versin (Fig. 10) 2.3 ...porque aqu no est la Dama... sta es una carta roja, la del despiste Con la mano derecha, ahora libre, avanza hacia las cartas de la mesa, y voltea cara

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arriba la carta del despiste; despus de mostrarla djala cara arriba en su posicin, sobre la mesa. 2.4 La Dama de Picas est aqu entre las cartas rojas... Seguido, sin mostrar la otra -la que el pblico crea era la Dama- lleva la mano derecha a las de la mano izquierda, cudralas y sin pausas, brelas de nuevo cara arriba, en abanico; para ello pasa primero la carta superior de la mano izquierda a la mano derecha, luego pasa la Dama, colocndola en salida exterior, y seguido, pon dos como una en el extremo izquierdo del abanico (Fig. 11) Con ello ests mostrando un abanico de tres cartas en la mano derecha; la Dama de Picas estar sobresaliendo entre dos rojas. 2.5 ...entre las rojas... y la pondr aqu. Realiza las acciones indicadas en el apartado 2.5 de la Primera Versin. 2.6 Creis que est aqu?... No! Aqu no est... la Dama est aqu. Con la mano derecha, desplaza (arrastrndola sobre el tapete) la carta cara abajo de la mesa hacia la derecha, levntala por su extremo interior y mrala t solo. Luego gesticula hacia la carta que acabas de poner a la derecha de la mesa (la supuesta Dama); si quieres puedes desplazarla hacia una posicin ms centrada. 2.7 Fijaos... aqu slo quedan cartas rojas... una y dos... Coge con la mano derecha las cartas cara abajo de la mano izquierda, voltalas cara arriba para mostrarlas durante unos instantes y luego voltalas lateralmente cara abajo sobre la mano izquierda (Fig. 12) 2.8 sta tambin es roja... Coge con la mano derecha, la carta que has visto slo t hace un momento y voltala cara arriba. Ponla cara arriba sobre y a la izquierda de la carta del despiste. 2.9 aqu tengo cuatro cartas rojas Cuadra las cartas de la mano izquierda con la ayuda de la mano derecha, y mediante la doble extraccin por debajo voltea con la mano derecha las dos inferiores (como una); despus de voltearlas, mustralas en la mano derecha como una roja. Inmediatamente voltea cara arriba la que te queda en la mano izquierda. En este gesto habrs mostrado dos cartas rojas en las manos. Sin pausas lleva estas cartas hacia las rojas de la mesa y ponlas a sus costados, con lo que el pblico ver claramente all cuatro cartas rojas cara arriba (Fig. 13) 2.10 ...la Dama est aqu... Coloca (accin en trnsito) cara arriba la(s) carta(s) roja(s) que sujeta(n) la mano derecha encima de la roja de la mano izquierda; el pulgar izquierdo ayuda a que las cartas conserven su posicin. La mano derecha al quedar libre se dirige a la supuesta Dama y la toca (accin final)

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3. Pero basta que hagamos as... y as... y la Dama vuelve a estar aqu. Al decirlo la mano derecha cuadra las cartas de la mano izquierda y las voltea cara abajo sobre aquella mano, (si quieres puedes voltearlas de una en una) Haz unos gestos mgicos con la mano derecha plana, yendo de la mano izquierda a la carta cara abajo de la mesa, y de sta a las de la mano izquierda. Hazlo un par de veces. Luego haz un bucle con el dedo mayor izquierdo sobre la carta inferior y con una dada tipo de repartir cartas cara arriba, voltea cara arriba con la mano derecha la(s) carta(s) superior de las que sujetas en la mano izquierda; es decir muestras que la Dama ha regresado a las manos. Simultneamente, voltea cara arriba en la mano izquierda la otra, mostrando que es roja. Coloca esta carta encima de la Dama (carta doble) de la mano derecha, ponla en ngulo, de forma que no tape totalmente a la Dama de debajo y luego psalas a la mano izquierda, que las sujeta cara arriba. La mano derecha libre voltea cara arriba la carta de la mesa, para mostrar que la Dama ya no est all, y luego la coloca desplazada hacia la izquierda, encima de las de la parte delantera de la mesa. 4. No s qu voy hacer con esta Dama!... Ya s qu voy a hacer... Mirad, la carta roja est encima... mirad, est encima... ahora coloco la Dama aqu sobre la mesa... y a esta carta roja la pongo con las otras rojas... aqu tenemos las cuatro cartas rojas... y aqu la Dama. Todo est claro! Colocar las cartas rojas, unas cara arriba y otras cara abajo. Colocar estas cartas as, en mi mano, y sobre ellas pondr la Dama. Ahora, si doy la vuelta a todo, y lo pongo sobre la mesa, la Dama quedar debajo y no se podr escapar... Pero, qu pasa?... Qu tengo aqu?... Aqu... La Dama! 4.1 No s qu voy hacer con esta Dama!... Ya s qu voy a hacer... Mirad, la carta roja est encima... La mano derecha va hacia la mano izquierda, cuadra las cartas y las voltea cara abajo; luego mediante la extensin DAmico/Ascanio muestra las cartas en la mano derecha como una roja y la Dama. Despus de hacer esta extensin, si quieres, dos veces, djalas cara abajo sobre la mano izquierda. 4.2 Ahora coloco la Dama aqu, sobre la mesa... Da la carta superior con la mano derecha sobre la mesa. 4.3 ...y esta carta roja la pongo con las otras rojas... Coge la carta restante (en realidad una doble) tambin con la mano derecha, pulgar en la cara, dedos en el dorso (Fig. 14), voltala cara arriba y llvala hacia las cartas de la mesa, y sirvindote de ella como de una pala, recgelas, y luego psalas a la mano izquierda. 4.4 Aqu tenemos las cuatro cartas rojas... Con las cartas cara arriba en la mano izquierda haz una enseada sincera 9, mostrndolas como cuatro rojas, dos en cada mano. Al recogerlas, despus de la enseada, pon las dos que tienes en la mano derecha debajo de las de la mano izquierda y voltea lateralmente todo el paquete cara abajo sobre la mano izquierda (con la mano

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derecha) 4.5 y aqu la Dama. Todo est claro! Con la mano derecha toca el dorso de la carta de la mesa. 4.6 Las cartas rojas las colocar unas cara arriba y otras cara abajo Realiza las acciones explicadas en el apartado 4.5 de la Primera Versin (Fig.15, 16 y 17) 4.7 Colocar estas cartas as, en mi mano, y sobre ellas pondr la Dama Realiza las acciones explicadas en el apartado 4.6 de la Primera Versin (Fig. 18) 4.8 Ahora si doy la vuelta a todo, y lo pongo sobre la mesa, la Dama quedar debajo y no se podr escapar... Con la punta de los dedos de la mano derecha (pulgar debajo y dedos ndice y mayor arriba) coge las cartas de la mano izquierda menos las dos inferiores (que empalmas en la mano izquierda), y llvalas hacia la parte central y delantera de la mesa (Fig. 19) En esta accin, voltalas y djalas sobre la mesa. Cuando la mano derecha coge sus cartas, la mano izquierda (que empalma las dos inferiores, apartado 4.7 de la Primera Versin), gira un poco hacia dentro, pero permanece quieta, y cuando las cartas de la mano derecha estn sobre la mesa, se retrasa hasta casi el borde de la misma. 4.9 pero, qu pasa?... Qu tengo aqu?... Aqu... la Dama! Haz un gesto con tu hombro derecho (el antebrazo debe estar posado sobre la mesa); entonces lleva la mano izquierda debajo de la mesa, descarga all la carta roja y, ya con la Dama nicamente, llvala debajo del brazo derecho y de all scala mostrando la Dama. Despus de mostrarla frontalmente, djala sobre la mesa en la parte central posterior. 5. Y aqu, aqu qu tenemos? ...Pues cuatro cartas rojas! Dirgete hacia las cartas de la mesa, sepralas lateralmente (Fig. 20), voltea cara arriba las que estn cara abajo y colcalas por separado sobre la mesa. All solamente hay cuatro cartas rojas. Luego con la mano derecha adelanta la Dama hacia las cartas rojas, y en la parte frontal de la mesa muestra cuatro rojas y la Dama (Fig. 21) Tercera versin (hacia 1985) La tercera versin que ofrecemos es la que Arturo present en las cinco conferencias de su ciclo "Concepcin estructural de la Magia" (1985)

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Como podrs apreciar, desde el punto de vista tcnico en esta versin hay varias modificaciones; entre ellas la introduccin -en la fase final de la rutina- del culebreo Tenerife y la dejada tirada, pero sobre todo hay cambios importantes en la presentacin. Al comienzo del juego Ascanio incorpor un pequeo monlogo; es lo que l llamaba una introduccin verbal o prlogo. Tambin estn modificadas las apariciones de la Dama, que se realizan como efectos a destiempo: la Dama aparece inesperadamente en un lugar donde no debiera estar, y no hay un gesto mgico previo que lo justifique. Requisitos Cinco cartas rojas de puntos y la Dama de Picas. Supongamos que utilizas, y con la misma ordenacin, las mismas cartas que en las versiones anteriores. Rutina 0. El mago estar sentado a la mesa, con las cartas cuadradas, aproximadamente, en el centro de la misma. Di: Como sabis -por eso a m me gusta la Cartomagia - las cartas son como las personas, tienen vida... todos sabemos que entre las personas hay nios inquietos... y hay nios tranquilos.... hay mujeres inquietas... y hay mujeres tranquilas... Con la baraja pasa igual... hay cartas inquietas... y hay cartas tranquilas. Al acabar de decir esto, coge con la mano derecha las cartas de la mesa y colcalas, en la posicin de dar y cuadradas, en la mano izquierda. ste es el pequeo monlogo. 10 1.Contina: sta es la historia, mejor dicho, las aventuras de una carta inquieta... sta es la carta inquieta... y tambin intervienen cuatro cartas tranquilas... cuatro cartas rojas, y la carta inquieta... La carta inquieta es una Dama, la Dama inquieta... la Dama de Picas... As pues, se trata de las aventuras de esta Dama inquieta... una Dama huidiza... A la que hay que seguir es a la Dama... hay que saber dnde est... esta carta es la del despiste... y sta la Dama... y tres cartas rojas, una... dos... y tres. Recordad, hay que saber dnde est la Dama... a la Dama... la dejaremos sobre la mesa.... a la izquierda de la carta del despiste... No os confundis... Aqu la Dama y aqu la carta del despiste... y aqu tres cartas rojas... 1.1 sta es la historia, mejor dicho, las aventuras de una carta inquieta... Con la mano derecha coge la carta de la parte inferior del paquete que sujetas en la mano izquierda y djala cara abajo sobre la mesa, hacia el centro, delante de ti. 1.2 sta es la carta inquieta... Inmediatamente, tambin con la mano derecha, arrstrala un poco ms hacia delante, de forma que quede centrada y en la parte delantera del tapete. 1.3 y tambin intervienen cuatro cartas tranquilas... cuatro cartas rojas, y la carta inquieta... Con la mano derecha voltea, una a una, cartas cara arriba y, con una dada tipo "de repartir cartas cara arriba", colcalas en fila, de izquierda a derecha, sobre la mesa, cerca de ti. Al colocar la cuarta roja (en el extremo derecho de la fila) hazlo con la dejada estudio. Realmente deja all una doble (Fig. 22)11

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1.4 la carta inquieta es una Dama, la Dama inquieta... la Dama de Picas... As pues, se trata de las aventuras de esta Dama inquieta... una Dama huidiza... Ahora juega con la Dama en la mano izquierda, psala de una mano a otra, lnzala plana sobre la mesa, hazla girar en el aire mediante un movimiento de giro que le das con las dos manos, etc. 1.5 A la que hay que seguir es a la Dama... hay que saber dnde est... Despus de haber jugado y mostrado claramente la Dama, colcala plana sobre la palma de la mano izquierda; ten tu mano aproximadamente encima del extremo izquierdo de la fila. Luego tmala desde arriba con la mano derecha (pulgar en el extremo interior y dedos en el extremo exterior) y desplaza esta mano hacia la derecha, sobre la fila. Prala al llegar al extremo derecho. 1.6 esta carta es la del despiste... Con la mano izquierda, ahora libre, arrastra sobre la mesa, cara arriba, la carta del extremo izquierdo de la fila. Desplzala primero hacia delante y luego hacia la derecha. Al final de este desplazamiento tendrs una carta roja cara arriba aproximadamente en el ngulo superior derecho del tapete. 1.7 y sta... la Dama y tres cartas rojas, una... dos... y tres. Coloca la Dama plana sobre la carta roja del extremo derecho de la fila (si quieres djala caer all plana); luego con la mano derecha (tomndolas desde arriba, en la posicin de cortar) cgelas y colcalas sobre la siguiente. Finalmente, de la misma forma, coloca este montn de cartas sobre la tercera hacia la izquierda. Haz una pequea pausa, luego coge todas con la mano derecha y djalas, cara arriba, en la mano izquierda. En el mismo gesto, con la mano derecha, cudralas y acarcialas, y en esa accin obtn una separacin debajo de las dos superiores con el pulgar derecho; luego traslada esa separacin al meique izquierdo. 1.8 Recordad: hay que saber dnde est la Dama... Con la mano izquierda (mediante el volteo de Tenkai) voltalas cara abajo. Como consecuencia, las que estaban encima de la separacin del meique izquierdo quedarn sobresaliendo en ngulo hacia la derecha; ahora con la mano derecha (pulgar en el dorso y dedos en la cara) coge las dos inferiores (como una) y sepralas.

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Si quieres, al coger la doble en la mano derecha (en su movimiento otra vez hacia la mano izquierda), haz el twist de la ua (Fig. 25 y 26). En esta ocasin las cartas estarn cara abajo. 1.9 A la Dama... Con la mano derecha voltea cara arriba la(s) que all sujetas -dejndola(s) en salida exterior- sobre las de la mano izquierda. 1.10 la dejaremos sobre la mesa.... a la izquierda de la carta del despiste... Con la mano derecha coge la roja de la mesa y con su ayuda, sirvindote de ella como de una pala, voltea cara abajo a la Dama sobre las de la mano izquierda; puedes hacerlo mediante la avanzadilla flotante. 12 Ahora voltea entre los dedos de la mano derecha la carta roja y, sin pausas, da (a la izquierda y con la mano izquierda) sobre la mesa la Dama (en realidad una carta roja), y a la derecha, con la mano derecha, pon la carta roja. Tienes sobre la mesa dos cartas: a la izquierda aparentemente la Dama (en realidad una carta roja), y a la derecha la carta del despiste (una roja) 1.11 No os confundis... aqu la Dama y aqu la carta del despiste... Acaricia las cartas de la mano izquierda con la mano derecha y, como antes, obtn una separacin debajo de las dos superiores (primero tmala con el pulgar derecho y despus trasldala al meique izquierdo); luego seala con la mano derecha las cartas de la mesa, primero la del lado izquierdo y despus la del lado derecho. 1.12 y aqu tres cartas rojas... Haz el volteo de Tenkai para voltear cara arriba las cartas de la mano izquierda. Coge en la mano derecha la carta(s) que sobresale(n) en ngulo y mustrala(s). Estars mostrando una roja en la mano derecha y dos en la mano izquierda. tras una pausa, coloca la de la mano derecha entre las de la mano izquierda. El twist de la ua. Esta es una maniobra de soltura despistante que sola usar muy a menudo Ascanio. Para realizarla toma la carta doble con la mano derecha, supongamos que cara arriba, por ejemplo, por su centro. Para ello apoya la ua del pulgar derecho sobre el centro de la cara, y coloca los dedos ndice y mayor derechos, en pinza de tres dedos, en el dorso (Fig. 25). Sujetndola de esta forma, al desplazarla, si encoges y estiras un poco el mayor derecho, la carta realizar unos ligeros movimientos de rotacin, pivotando sobre la ua del pulgar derecho (Fig. 26). Este movimiento ser el que engae a los espectadores, que no podrn sospechar que una carta que se mueve con tal libertad sea una doble. En sus diferentes aplicaciones, no siempre se coger la carta por su centro. Aplica esta tcnica al agarre que tengas que realizar. En este juego se hace desde el agarre que resulta de coger dos cartas desde el volteo de Tenkai. 2. Ahora voy a intentar intercambiar las posiciones de la Dama y la carta del despiste... Para ello hago as... as... y ya est... Mirad! Aqu ya no est la Dama!... Aqu tengo las cartas rojas... Si ahora a la Dama...Eh! qu pasa aqu?... Aqu no est la Dama... est ahora entre las cartas rojas... Pero, un momento! La dejar aqu... stas son cartas rojas... Pensis que est aqu? No! Aqu no est... est aqu.... Mirad, aqu tengo las cuatro cartas rojas... la Dama est aqu. Ya s dnde est la Dama, o por lo menos s dnde no est.

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2.1 Ahora voy a intentar intercambiar las posiciones de la Dama y la carta del despiste... Para ello hago as... as... y ya est... Con la mano derecha, haz un gesto mgico sobre las cartas de la mesa. 2.2 Mirad! Aqu ya no est la Dama!... Pasa las rojas que sujetas, cara arriba, en la mano izquierda a la mano derecha y lleva ambas manos hacia la carta del lado izquierdo de la mesa; all, con la ayuda de las cartas que sujetas en la mano derecha y el ndice izquierdo, voltea cara arriba la supuesta Dama; se ver una carta roja. 2.3 Aqu tengo las cartas rojas... Pasa, voltendolas cara abajo, las cartas de la mano derecha a la mano izquierda. Seguido, acarcialas con la mano derecha y como antes, obtn una separacin con el meique izquierdo debajo de las dos superiores. 2.4 Si ahora a la Dama... Eh! Qu pasa aqu? Prestando toda tu atencin a la carta del lado derecho de la mesa, haz el volteo de Tenkai con las cartas de la mano izquierda; luego con la mano derecha coge las que sobresalen en ngulo (como una), y dirgete con ella(s) hacia la supuesta Dama. En ese momento descubre que en la mano derecha tienes la Dama y mustrate sorprendido y un poco molesto. Ininterrumpidamente, deja la Dama entre (en medio y en salida exterior) las rojas de la mano izquierda (Fig. 10) 2.5 Aqu no est la Dama... La mano derecha libre se dirige hacia la carta de la mesa (la del lado derecho); levntala por el extremo interior, y vindola exclusivamente t, dices lo de Aqu no est la Dama. 2.6 est ahora entre las cartas rojas... Con la mano derecha cuadra las cartas de la mano izquierda y brelas en abanico de tres cartas, con la Dama en medio y en salida exterior; la ltima de este abanico ser una doble (Fig. 11). Es igual que en el apartado 2.4 de la Primera Versin. 2.7 Pero, un momento!... La dejar aqu... Con la mano derecha cuadra estas cartas, voltalas cara abajo y luego brelas de nuevo en un abanico de tres cartas -igual que antes, slo que ahora la que sobresale es una roja; con la mano derecha da la carta roja (supuestamente la Dama) cara abajo sobre la mesa, a tu derecha. Es igual que en el apartado 2.5 de la Primera Versin. 2.8 stas son cartas rojas... Con la mano derecha coge (pulgar sobre las caras y dedos en el dorso) las cartas cara abajo de la mano izquierda; voltea la mano derecha hacia delante, con lo que muestras dos cartas rojas; luego depostalas, una a una, cara abajo sobre la mano izquierda (Fig. 12).

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2.9 Pensis que est aqu? No! Aqu no est... est aqu... Con la mano derecha libre dirgete hacia la carta cara abajo de la mesa, voltala, mustrala y dala cara arriba sobre la roja del ngulo superior izquierdo del tapete. La misma mano seala la carta cara abajo (la de tu derecha) de la mesa. 2.10 Mirad, aqu tengo las cuatro cartas rojas... la Dama est aqu. Ya s dnde est la Dama, o por lo menos s dnde no est. Con la mano derecha haz la doble extraccin por debajo y muestra una carta roja; en el mismo gesto, la mano izquierda, entre sus dedos, voltea la carta que sujeta. Inmediatamente dirgete hacia las cartas cara arriba de la mesa y colocando ambas manos a sus costados muestra claramente all cuatro rojas (Fig. 13), luego pon la doble (que sujetas en la mano derecha) sobre la roja de la mano izquierda (djalas solapadas) y con la mano derecha seala la carta cara abajo de la mesa. Al acabar la frase, con la mano derecha voltea, cara abajo, sobre la mano izquierda, las rojas que all sujetas. 3. La Dama est aqu... Pero... qu pasa? Aqu no debiera estar!... Con toda tu atencin dirigida hacia la carta cara abajo de la mesa, con el pulgar izquierdo haz un push-off y empuja hacia la derecha las dos superiores de las que all sujetas; luego mediante el volteo de Stuart Gordon voltea cara arriba la doble en la mano derecha. En el gesto de llevarla hacia la que est cara abajo sobre la mesa, finge advertir que en la mano derecha ests sujetando la Dama y di, algo enfadado: Pero... qu pasa? Aqu no debiera estar!... Al mismo tiempo voltea entre los dedos de la mano izquierda la que all sujetas; luego coloca la Dama (una carta doble) sobresaliente hacia abajo, debajo de la carta de la mano izquierda. 4. Aqu ya no est... Aqu tengo la Dama y el Nueve... la Dama y el Nueve... la Dama la dejo aqu... y aqu tengo cuatro cartas rojas... Ahora ya te tengo!... aqu cuatro cartas rojas... 4.1 Aqu ya no est... Con la mano derecha libre voltea cara arriba la carta cara abajo de la mesa, mustrala, y djala cara arriba en el ngulo superior izquierdo del tapete sobre las rojas cara arriba, que estn all. 4.2 Aqu tengo la Dama y el Nueve... la Dama y el Nueve... Con la mano derecha toma las cartas que sujetas en la mano izquierda, mustralas y voltalas cara abajo sobre la mano izquierda. Ininterrumpidamente, haz la extensin DAmico/Ascanio mostrando la Dama y el Nueve; si lo deseas, repite esta extensin dos veces. Despus de la segunda extensin coloca las cartas cara abajo sobre la mano izquierda. 4.3 la Dama la dejo aqu... Da con el pulgar izquierdo hacia la derecha la carta superior y cgela en la mano derecha (pulgar en el dorso y dedos en la cara). Sin pausas, la mano izquierda voltea lateralmente cara arriba (colocando el pulgar debajo y empujando hacia la derecha) la doble que sujeta (se ve el Nueve rojo) y la deposita cara arriba sobre la que sujetas cara 23

abajo en la mano derecha; el pulgar derecho colocado sobre su lado derecho las sujetar en su posicin (Fig. 27). A continuacin, lleva la mano hacia el centro de la mesa, deposita all la carta roja cara arriba con una dejada en trnsito 13 (Fig. 28), y luego deposita en la parte derecha y delantera del tapete la carta cara abajo -aparentemente la Dama (Fig. 29)

4.4 y aqu tengo cuatro cartas rojas... Con la mano derecha coge el Nueve que estar en el centro de la mesa cara arriba y con l barre las rojas del ngulo superior izquierdo de la mesa; luego mediante la enseada sincera muestra cuatro cartas rojas entre las manos, dos en cada mano; pon las cartas que sujetas en la mano derecha debajo de las de la mano izquierda. 4.5 Ahora ya te tengo!... aqu cuatro cartas rojas... Mediante el culebreo Tenerife 14 y la dejada tirada 15 deja sobre la mesa cuatro cartas rojas cara arriba (Fig. 30 y 31)

5. Cuatro cartas rojas... que mostrar por delante y por detrs... una... dos... tres... y cuatro... ahora colocar encima a la Dama... y vueltas coloco las cartas sobre la

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mesa... Pero... qu pasa aqu?... Aqu... tengo la Dama!... La Dama inquieta!... porque aqu slo tengo... una, dos... tres y cuatro cartas rojas... y la Dama. 5.1 Cuatro cartas rojas... Recoge las cartas rojas de la siguiente forma (la doble es la segunda por la izquierda): con la mano izquierda coge la carta del extremo izquierdo de la fila y djala caer sobre la doble; al mismo tiempo con la mano derecha recoge la carta del extremo derecho, barre con ella la siguiente, y finalmente con ellas barre las restantes. Con esta recogida la Dama quedar en tercera posicin desde arriba. Luego voltalas cara abajo sobre la mano izquierda. 5.2 que mostrar por delante y por detrs... una... dos... tres... y cuatro... ahora colocar encima a la Dama... y vueltas coloco las cartas sobre la mesa... Realiza las acciones de los apartados 4.5, 4.6 y 4.7 de la Primera Versin (Fig. 15, 16, 17, 18 y 19) 5.3 Pero... qu pasa aqu? Aqu... tengo la Dama!... La Dama inquieta!... Haz un gesto con tu hombro derecho (el antebrazo debe estar posado sobre la mesa); entonces la mano izquierda se retrasa, va debajo de la superficie de la mesa, all descarga la carta roja, y con la Dama se dirige debajo del brazo derecho y sale mostrndola. Despus de mostrarla frontalmente, djala en la parte central posterior, cara arriba, sobre la mesa. 5.4 porque aqu slo tengo... una, dos... tres y cuatro cartas rojas... y la Dama. Dirgete hacia las cartas de la mesa, sepralas lateralmente (Fig. 20), voltea cara arriba las que estn cara abajo y colcalas por separado sobre la mesa. La mano derecha empuja hacia delante la Dama; las cartas acaban como se ve en la Fig. 21. Cuarta y ltima versin (hacia 1995) Como ya hemos indicado, Arturo consideraba la dejada estudio aleatoria; es decir, de acuerdo a su experiencia, tena constatado que haba ocasiones en las que la carta doble, al dejarse sobre la mesa, poda quedar algo descuadrada. A fin de evitar este riesgo, despus de su ltimo viaje a Bogot, decidi remediar este problema. La solucin que hall -hacia 1995- ms la incorporacin de algunas de sus ltimas tcnicas ascanianas para resaltar la soltura del manejo en este magnfico juego, se encuentra en esta versin, ltima que present. Requisitos Las mismas cartas y en el mismo orden que en las versiones anteriores. Rutina 0. Prlogo. Ests sentado a la mesa con el paquete de seis cartas, cuadrado y cara abajo, en la mano izquierda, en la posicin de dar. Sin decir nada relativo a las cartas (hablas 25

de otra cosa) da cara abajo, con la mano derecha, hacia el centro de la mesa, y ms bien adelantada hacia los espectadores, la inferior de ese paquete (la Dama). A continuacin, mediante la extensin descuidada,16 deposita cara abajo sobre la mesa, delante de ti, como cuatro, las cinco cartas que te quedan en la mano izquierda. Ahora di: ste es el juego de la Dama inquieta. Como sabis... a m por eso me gusta la Cartomagia... las cartas son como las personas, tienen vida... todos sabemos que entre las personas hay nios inquietos.... y hay nios tranquilos... que hay mujeres inquietas... y hay mujeres tranquilas... con la baraja pasa igual... hay cartas inquietas... y hay cartas tranquilas. 1. Contina: sta es la historia, mejor dicho, las aventuras de una carta inquieta... sta es la carta inquieta... y tambin intervienen cuatro cartas tranquilas... cuatro cartas rojas... y la carta inquieta... La carta inquieta es una Dama negra... la nica carta negra que interviene en el juego... la Dama de Picas... As pues, se trata de las aventuras de esta Dama inquieta... huidiza... ms bien ubicua... A la que hay que seguir es a la Dama... hay que saber dnde est... sta es la carta del despiste... y sta la Dama y tres cartas rojas, una... dos... y tres. Recordad, la Dama y tres cartas rojas... colocamos la Dama aqu... sobre la mesa, junto a la carta del despiste... Recordad, la Dama y la carta del despiste sobre la mesa... ahora sabemos claramente dnde estn la carta del despiste y la Dama. 1.1 sta es la historia, mejor dicho, las aventuras de una carta inquieta... Con la mano derecha (cogindolas desde arriba) recoge las cartas de la extensin descuidada y colcalas encima de la Dama; luego recgelas a todas y psalas, cara abajo, a la mano izquierda. Voltalas cara arriba sobre la mano izquierda (hacindolas girar hacia atrs, extremo con extremo) con la mano derecha. Colcalas en la posicin de dar cartas modificada de Ascanio. 17 sta es la carta inquieta... Da sobre la mesa, cara arriba, en el centro y ms bien adelantada hacia los espectadores, la Dama. Sin pausas, da (detrs de la Dama) las cuatro cartas rojas. Hazlo de la siguiente forma: da la primera roja, sobre ella, ligeramente descuadrada hacia la derecha la siguiente, luego sobre ellas (sobre su eje central, pero descuadrada hacia abajo en la mitad de su longitud y hacia la derecha en la mitad de su anchura) da, mediante el push-off de Ascanio, una carta doble -para el pblico slo una (Fig. 32). Da la ltima, a la altura de la doble, pero descuadrada hacia la izquierda en la mitad de su anchura. Al hacerlo ests diciendo: ...y tambin intervienen cuatro cartas tranquilas... Aade: ...cuatro cartas rojas... y para acentuar este hecho, pon la mano derecha plana sobre las cartas rojas (Fig. 33), y apoyando los dedos ndice y mayor sobre la segunda carta dada, brela hacia la derecha (Fig. 34). Seguido y mientras adelantas la mano derecha para sealar a la Dama de Picas (Fig. 35), di: ...y la carta inquieta... Al desplazarse lateralmente las cartas rojas en el gesto anterior, la doble no tiene porqu descuadrarse; sin embargo, si ocurriese, nadie notara nada anormal, pues la mano derecha al sealar a la Dama, cubre las cartas.

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1.2 Al decir: ...La carta inquieta es una Dama negra... la nica carta negra que interviene en el juego... recoge con la mano derecha las cartas rojas, psalas cara arriba a la mano izquierda e inmediatamente haz un culebreo vertical con presa del anular.18 Muestra por unos instantes dos cartas rojas en cada mano (para ello coge la inferior y superior de las de la mano izquierda en la mano derecha), y seguido, mediante la dejada frotada 19 coloca sobre la mesa, cerca de ti, en fila, de izquierda a derecha, cuatro cartas rojas cara arriba. La segunda por la derecha es doble. Si deseas puedes usar en este momento la dejada frotada y pisada.20 En este caso, luego, como en un gesto posterior, desplazars hacia la izquierda (con la mano izquierda) las dos cartas de la izquierda de la fila. La dejada frotada: despus del culebreo vertical, pon la doble en la presa del anular y despus de frotarlas brevemente mostrndolas, con la mano derecha coge la carta inferior cuando se desplace hacia la derecha; luego coge la superior de la mano izquierda (debajo de la que acabas de coger), mustralas por un momento, dos en cada mano, y deja la inferior de la mano derecha otra vez encima de las cartas de la mano izquierda (de donde, hace unos instantes, las has tomado) Seguido, sin interrupcin, deja la carta de la mano derecha sobre la mesa, en el extremo izquierdo de la fila que comienzas a formar; luego coge desde arriba (pulgar en el extremo interior y dedos mayor y anular en el extremo exterior) la superior de las de la mano izquierda y djala en la fila a la derecha de la primera; coge la doble que dejas sobre la mesa, ms a la derecha, con la tcnica de la dejada quemada.21 Finalmente, coloca la ltima en el extremo derecho, ejecutando antes con ella una doble voltereta entre los dedos derechos (es simplemente una especie de floritura). La doble estar la segunda desde el extremo derecho. 1.3 Al decir: la Dama de Picas... As pues, se trata de las aventuras de esta Dama inquieta... huidiza... ms bien ubicua... A la que hay que seguir es a la Dama... hay que saber dnde est... coge con la mano izquierda la Dama de Picas, juega con ella en las manos, colcala plana y cara arriba sobre la mano izquierda y mueve esta mano de un sitio para otro, siguindola y sealndola con el ndice derecho. 27

1.4 Tras jugar un poco con la Dama, y haber transmitido subliminalmente que las nicas cartas que hay son cuatro rojas sobre la mesa y la Dama en la mano, con la mano derecha adelanta hacia el ngulo superior derecho del tapete la roja del extremo izquierdo de la fila. Para lograrlo, simplemente arrstrala sobre el tapete y di: sta es la carta del despiste... 1.5 Una vez adelantada la carta del despiste, coge la Dama (que est sobre la mano izquierda) con la mano derecha por el extremo exterior (pulgar en la cara y dedos en el dorso) y colcala o djala caer sobre la carta roja del extremo derecho de la fila. Despus de una pequea pausa recoge estas dos cartas como antes -por su extremo exterior- y llvalas hacia la siguiente (la doble). En el trayecto, con una accin conjunta del pulgar y los dedos derechos desplaza lateralmente, hacia la derecha, la roja inferior, y hacia la izquierda, la Dama. En esta posicin deja caer ambas cartas sobre la doble; el lado izquierdo de la Dama alineado con el lado izquierdo de la doble (Fig. 36). Inmediatamente vuelve a coger, de la misma manera con la mano derecha, este montn de cartas y djalo caer sobre la carta que est ms a la izquierda de la fila. Recgelas a todas y colcalas cara arriba en la mano izquierda (Fig. 37). Al cuadrarlas con ambas manos obtn una separacin con el meique izquierdo debajo de la carta en salida lateral derecha (es decir, la segunda desde arriba). Antes la descuadraste al recoger las dos primeras cartas de la fila para facilitar ahora la obtencin de esta separacin con el meique izquierdo. Al hacer todo esto di: ...y sta la Dama y tres cartas rojas, una... dos... y tres. 1.6 Sujtalas, en la mano izquierda, y mientras di: Recordad: la Dama y tres cartas rojas... voltalas cara abajo con el volteo de Tenkai y, sin pausas, con la mano derecha (mayor e ndice en la cara y pulgar en el dorso) coge -como una- por las esquinas inferiores derechas, las dos cartas inferiores; muestra frontalmente la Dama en la mano derecha; en el mismo gesto la mano izquierda muestra tambin frontalmente tres cartas rojas (Fig. 38). Ahora la mano derecha deja caer, voltendola cara arriba, y en salida exterior sobre las cartas, cara abajo, de la mano izquierda a la Dama (una carta doble).

1.7 Al decir: colocamos la Dama aqu... sobre la mesa, junto a la carta del despiste... Recordad, la Dama y la carta del despiste sobre la mesa, la mano derecha, una vez que ha soltado la Dama, coge la carta roja de la mesa y la voltea cara abajo entre los dedos.

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Con la avanzadilla flotante de Ascanio, realiza la fase de volteo (devolucin) del doble flotante con la ayuda de la carta de la mano derecha, que usas como una pala para voltear la Dama (una carta doble) cara abajo, sobre las cartas de la mano izquierda (Fig. 39). Adelanta ambas manos hacia la mesa y deja all, cara abajo, la carta de la mano derecha, a la derecha. A la izquierda da, con el pulgar izquierdo, simultneamente, la superior de las cartas que sujetas en la mano izquierda (supuestamente la Dama, en realidad una roja), y di: Ahora ya sabis dnde est la Dama y dnde est la carta del despiste. 1.8 Comenta: Ahora sabemos claramente dnde est la carta del despiste y la Dama, acaricia las cartas con la mano derecha y por el extremo interior levanta con el pulgar derecho las dos superiores; ahora con el meique izquierdo obtn una separacin debajo de ellas. Te resultar ms fcil si antes has biselado hacia ti el extremo interior de las cartas. De inmediato voltalas cara arriba mediante el volteo de Tenkai. Seguido, coge con la mano derecha las dos inferiores (como una); muestra en la manos tres rojas, e introduce la doble entre las dos de la mano izquierda; djalas desplegadas. Luego cgelas en la mano derecha (y con ellas), mientras hablas, seala las cartas de ambos lados de la mesa, primero la del ngulo derecho (Fig. 40) y despus la del ngulo izquierdo (Fig. 41) En estos desplazamientos de la mano, el pulgar derecho puede mover las cartas un poco. Observa cmo entre las Fig. 40 y 41 las dos cartas superiores se han desplazado hacia la izquierda, la doble entre la de arriba y la de abajo (es decir, en el centro) no se descuadra. sta es una de las expansiones estudiadas por Ascanio. Despus de una pausa voltea estas cartas cara abajo sobre la mano izquierda y cudralas. 2. Contina: Ahora basta que haga as... y as, y la Dama intercambiar su posicin con la carta del despiste... Mirad, aqu ya est la carta del despiste... y aqu debe estar la Dama. 2.1 Al decir: Ahora basta que haga as... y as, y la Dama intercambiar su posicin con la carta del despiste... haz un gesto mgico con la mano derecha sobre las cartas cara abajo de la mesa, como indicando que las ests cambiando de lugar. Luego haz un culebreo vertical de tres cartas con presa del anular con las cartas cara abajo de la mano izquierda. Una vez que tengas la doble en la posicin de la presa del anular (Fig. 42) voltea la mano izquierda palma arriba y sujeta slo las cartas con el ndice en la cara y el pulgar en el dorso (Fig. 43). (Si ahora quitases las cartas, los dedos ndice y pulgar izquierdos deberan formar una O. Arturo le llamaba el volteo en O.) Coge estas cartas lateralmente con la mano derecha (pulgar en la cara y dedos en el dorso). La yema del pulgar derecho se apoya en los bordes de las dos cartas superiores y sobre el ndice de la carta inferior (Fig. 44). En esta posicin el pulgar derecho se puede avanzar y con l las dos cartas superiores; la doble no se descuadrar (Fig. 45). sta es otra de las expansiones estudiadas por Ascanio. 2.2 Ahora con la ayuda de la mano izquierda y de las cartas cara arriba que sujetas en la mano derecha (Fig. 45), voltea cara arriba la carta del ngulo izquierdo del tapete, la supuesta Dama (se ve que es una carta roja) mientras dices: Mirad, aqu ya est la carta del despiste... Luego voltea cara abajo sobre la mano izquierda las cartas de la mano derecha y cudralas.

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2.3 Lleva la mano derecha libre hacia la carta cara abajo del ngulo derecho de la mesa; tcala y desplzala un poco hacia el centro del tapete y mientras di: y aqu debe estar la Dama. 3. Si ahora a la Dama... Eh! qu pasa aqu?... Si aqu est la Dama, aqu ya no est... efectivamente sta no es la Dama... la Dama est aqu... entre las cartas rojas... ahora la colocar aqu sobre la mesa... estas son cartas rojas... Pensis que sta es la Dama? No! sta no es la Dama... la Dama est aqu... aqu tengo cartas rojas... cartas rojas... la Dama ya te tengo! 3.1 Al decir: Si ahora a la Dama... Eh! qu pasa aqu?... con la mano derecha acaricia las cartas, e igual que antes, obtn una separacin con el meique izquierdo debajo de las dos superiores. Sin pausas, voltalas cara arriba mediante el volteo de Tenkai; inmediatamente coge con la mano derecha las dos inferiores como una, y muestra la Dama de Picas en la mano derecha. Simula extraeza y pon la doble entre las dos cartas de la mano izquierda (Fig. 10) y seguido, voltalas lateralmente cara abajo en la mano izquierda. 3.2 Al decir: si aqu est la Dama, aqu ya no est... con la mano derecha haz un culebreo Tenerife de tres cartas. Para ello primero desplaza la inferior hacia la izquierda

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con el ndice izquierdo y luego desplaza tambin hacia la izquierda la superior con el pulgar izquierdo; una vez que tengas sujeta la doble en la mano derecha haz el movimiento de giro del culebreo Tenerife y despus de girar ciento ochenta grados, sbela hasta que quede al mismo nivel que las otras dos, pero sobresaliendo hacia la izquierda como en la mitad de su anchura con respecto a la inferior (Fig. 46). Abandona ahora la sujecin de la mano derecha y cambiando de postura vuelve a cogerlas con el pulgar en la cara de la carta inferior y dedos sobre el dorso de la superior (Fig. 46). La posicin de las yemas de los dedos de la mano derecha, aunque sobre las cartas superior e inferior, deben corresponderse al borde del lado derecho de la doble del centro. En esa posicin voltea la mano derecha palma arriba (Fig. 47) y adelanta hacia la izquierda el pulgar derecho; con este movimiento se desplazarn hacia la izquierda las dos cartas superiores (la doble y la superior); la doble no se descuadrar (Fig. 48). Haz este gesto al llevar la mano derecha hacia la carta cara abajo sobre la mesa. A esta maniobra Ascanio le llamaba la pinza de deslizamiento. Tras sealar el naipe de la mesa, pasa las cartas cara arriba a la mano izquierda (Fig. 48), y cudralas. 3.3 Con la mano derecha libre, levanta el extremo interior de la carta de la mesa, y mirndola slo t di: Efectivamente, sta no es la Dama... Luego, con las cartas de la mano izquierda haz un culebreo vertical de tres cartas al decir: la Dama est aqu... Seguido, coloca la doble en la presa del anular y voltalas cara abajo haciendo el volteo en O; cgelas lateralmente ahora con la mano derecha (dedos en las caras y pulgar en el dorso) y colocndolas frontalmente al pblico, mustralas mientras dices: entre las cartas rojas... Psalas cara abajo a la mano izquierda y cudralas (aqu puedes hacer una expansin similar a la explicada en el apartado 2.1.)

3.4 Inmediatamente con la mano derecha brelas en abanico de tres cartas. Primero pasa una carta de la mano izquierda a la derecha, luego pasa la segunda, que pones debajo de la primera pero en salida exterior con respecto a ella. Finalmente coloca en el extremo izquierdo la doble (a nivel con la primera). Sin interrupcin, pasa el abanico, cara abajo a la mano izquierda, y mientras dices: ahora la colocar aqu sobre la mesa... con la mano derecha coge la carta que sobresale hacia fuera y depostala cara abajo sobre la mesa en el lado derecho, ms bien hacia el ngulo inferior derecho del tapete.

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3.5 Al decir: stas son cartas rojas... con la mano derecha, palma abajo, cgelas lateralmente, pulgar en la cara y dedos en el dorso, voltea esa mano para mostrar dos cartas rojas, y luego, de una en una, voltalas cara abajo sobre la mano izquierda (Fig. 12) 3.6 Al decir: Pensis que sta es la Dama? No! sta no es la Dama... con la mano derecha ahora libre coge la carta cara abajo del centro de la mesa, voltala cara arriba y as como est, djala sobre la carta del ngulo izquierdo. Luego la mano derecha seala y desplaza hacia el centro del tapete a la supuesta Dama al decir: la Dama est aqu... Ininterrumpidamente voltea cara arriba las cartas cara abajo de la mano izquierda; para ello con la mano derecha haz la doble extraccin por debajo con las dos inferiores y casi simultneamente voltea cara arriba entre los dedos izquierdos la superior. Mientras dices: aqu tengo cartas rojas... cartas rojas, desplaza las manos hacia las cartas rojas cara arriba del ngulo superior izquierdo del tapete y colocndolas a sus lados muestra claramente cuatro rojas (Fig. 13) 3.7 Despus de mostrar claramente las cuatro rojas en el ngulo superior izquierdo del tapete -dos sobre la mesa y dos en las manos- coloca la de la mano izquierda debajo (y sobresaliendo hacia abajo) de la doble de la mano derecha y con ellas seala y toca la carta cara abajo de la mesa mientras dices: La Dama. Ya te tengo! Aqu tambin puedes desplazar con el pulgar derecho la doble hacia la izquierda: es otra expansin. Despus, voltalas cara abajo sobre la mano izquierda y cudralas. 4. Di: Pero basta que haga as y...Eh! Pero qu est pasando? Otra vez!...la Dama est aqu... entonces, sta no es la Dama...Aqu tengo el Diez y la Dama...la Dama y el Diez...la Dama y el Diez...dejo la Dama sobre la mesa...y aqu tengo las cartas rojas...la Dama est aqu...aqu una y dos...cartas rojas...Aqu la Dama, no os confundis, aqu tengo cartas rojas... 4.1 Al decir: Pero basta que haga as y...Eh! Pero qu est pasando?Otra vez!... con la mano derecha haz un pase mgico sobre la carta cara abajo de la mesa, y seguido, lleva la mano hacia las cartas de la mano izquierda y, haciendo un bucle con el mayor izquierdo sobre la inferior, coge lateralmente las dos superiores, pulgar en la cara y dedos en el dorso; voltalas cara arriba hacia delante al ir hacia la carta de la mesa y muestra otra vez la Dama. Simultneamente, la mano izquierda voltea su carta cara arriba entre sus dedos. Mientras dices, algo sorprendido y enfadado: la Dama est aqu... entonces, sta no es la Dama... pasa la Dama debajo de la carta de la mano izquierda, sobresaliendo hacia abajo e inmediatamente lleva la mano derecha a la carta de la mesa, voltala y djala cara arriba sobre las rojas del ngulo superior izquierdo del tapete. 4.2 Voltea las cartas de la mano izquierda cara abajo, y sin pausas y mientras dices: Aqu tengo el Diez y la Dama... sujtalas cuadrndolas con ambas manos; luego arrastra hacia la izquierda la inferior y voltala cara arriba y un poco despus mediante el volteo de Stuart Gordon volteas la doble con la mano derecha. Pon la Dama debajo de la de la mano izquierda, pero djala sobresaliendo hacia la derecha como en un tercio de su anchura. Al decir: la Dama y el Diez... coloca ambas perpendicularmente a los dedos de la mano izquierda (Fig. 49) y voltalas cara abajo (Fig. 50). stas se voltearn sobre la mano izquierda sin que se descuadre la doble (Ascanio le llamaba el volteo con cojn de aire). Cudralas, y mediante la extensin de DAmico/Ascanio mustralas de nuevo

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como un Diez rojo y la Dama de Picas. Tras una breve pausa, voltalas cara abajo sobre la mano izquierda.

4.3 Al decir: dejo la Dama sobre la mesa... separa la carta superior con el pulgar izquierdo hacia la mano derecha, cgela en esa mano, y ahora abriendo las palmas de ambas manos, adelanta las cartas hacia el pblico (sta es una enseada sincera con dos cartas). Mustralas, deposita la de la mano derecha cara abajo sobre la mesa, a la derecha, y sin interrupcin, voltea cara arriba la doble en la mano izquierda; para hacerlo el pulgar izquierdo se dobla debajo de la carta y la voltea sobre los dedos (Fig. 51). Mientras dices: y aqu tengo las cartas rojas... la mano derecha ya libre, por el lado derecho, coge la carta de la mano izquierda y se desplaza hacia las rojas de la mesa y con la ayuda de este naipe las recoge y las coloca cara arriba sobre la mano izquierda, mientras aades: aqu las cartas rojas... 4.4 La Dama est aqu... Haz un gesto con la mano derecha hacia la carta cara abajo de la mesa. Al mismo tiempo, haz un bucle con la inferior de las que tienes en la mano izquierda; luego al cogerlas con la mano derecha desde arriba, el pulgar derecho obtiene una separacin encima de la inferior. Al decir: aqu una y dos... pasa la superior a la mano izquierda con el pulgar izquierdo; en el mismo gesto tambin pasa la inferior (Fig. 52); luego pasa la siguiente. Djalas un poco abiertas en abanico. Seguido di: cartas rojas... y con el pulgar derecho separa las que sujetas en la mano derecha; as estars mostrando cuatro rojas en las manos (Fig. 53). Voltea simultneamente cara abajo las cartas de ambas manos y coloca las de la mano derecha sobre las de la mano izquierda. Luego, sin pausas, voltalas cara arriba, y cudralas en la mano izquierda.

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4.5 Con la mano derecha libre, seala la carta cara abajo de la mesa y di: Aqu la Dama. Al decir: No os confundis, aqu tengo cartas rojas... una... dos...tres... y cuatro... haz un culebreo vertical con presa del anular. Mustralas entre las manos, dos en cada una e, ininterrumpidamente, ponlas sobre la mesa mediante la dejada frotada (igual que en el apartado 1.2 de esta versin) La doble es la segunda desde el extremo derecho de la fila. 5. Di: Ya s lo que voy a hacer, os mostrar las cartas rojas por delante y por detrs, de una en una... Mirad... una... dos... tres... y cuatro. Ahora colocar la Dama, cara abajo aqu encima... pero si doy la vuelta a todo... y lo dejo sobre la mesa... basta que d un golpecito... y la Dama inquietamente, huye... y est aqu debajo de mi brazo. 5.1 Mientras dices: Ya s lo que voy a hacer, os mostrar las cartas rojas por delante y por detrs, de una en una..., recoge las cartas rojas de la fila, comenzando por la del extremo derecho (usa la recogida tipo picoteo) y luego colcalas cara abajo sobre la mano izquierda. 5.2 Repite la maniobra explicada en el apartado 4.5. de la Primera Versin (Fig. 15, 16 y 17), mientras dices: Mirad, una... dos... tres... y cuatro. 5.3 La mano derecha coge de la mesa la carta cara abajo, y en esta condicin, la pone sobre las de la mano izquierda, mientras dices: Ahora colocar la Dama, cara abajo, aqu encima... Es lo mismo que el apartado 4.6. de la Primera Versin (Fig. 18) 5.4 La mano derecha coge las cartas de la mano izquierda por los lados interiores (ndice y mayor encima y pulgar debajo) excepto las dos inferiores que quedan empalmadas en la mano izquierda (apartado 4.7 de la Primera Versin, Fig. 19) y las adelanta hacia la parte central y delantera de la mesa; en ese trayecto voltea la mano y coloca las cartas volteadas sobre la mesa. En el mismo gesto la mano izquierda -con dos cartas empalmadas- que inicialmente se qued quieta, se retrasa hacia el borde de la mesa y all, en una zona penumbrosa, se apoya sobre el tapete unos instantes. Mientras dices: pero si doy la vuelta a todo... y lo dejo sobre la mesa... 5.5 Da un golpe con la mano derecha sobre las cartas de la mesa, al decir: basta que d un golpecito... y la Dama inquietamente, huye... y est aqu debajo de mi brazo. Haz un gesto con el cuerpo, como si notases algo debajo de tu brazo derecho; entonces la mano izquierda se dirige hacia all, y cuando est debajo de la superficie de la mesa deja sobre el regazo la carta roja que tiene empalmada. Luego, como de debajo del brazo derecho, saca la Dama, mustrala y djala cara arriba sobre la mesa, ms bien cerca de ti. 6. Di: Y aqu que hay?... Pues cuatro cartas rojas... y sta es la historia de la Dama inquieta... ubicua. Al decirlo, lleva las manos hacia las cartas de la mesa, separa las que estn cara abajo en la mano izquierda, y las que estn cara arriba en la mano derecha (Fig. 20); voltea cara arriba las de la mano izquierda, y colocndolas claramente individualizadas sobre la mesa, deja dos en el lado izquierdo y dos en el lado derecho. Al acabar la frase, con la mano derecha y aparentando estar un poco enfadado, empuja hacia delante a la Dama de Picas, que quedar en medio de las cartas rojas (Fig. 21) Tras una pequea pausa, mira al pblico de frente, y sonreles con aire risueo y de complicidad.

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NOTAS
1. Este juego est extrado del tercer tomo de LA MAGIA DE ASCANIO, escrito por Jess Etcheverry y publicado por la Editorial Pginas en 2001. En dicho libro aparece por primera vez en letra impresa. 2. La versin del maestro japons est explicada en un pequeo folleto, "Six Tricks by Tenkai". 3. Las cinco conferencias estn ntegramente recogidas en LA MAGIA DE ASCANIO de Ascanio/Etcheverry, Tomo 1. Editorial Pginas. 2000. 4. Culebreo vertical de tres cartas, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 30. 5. La doble extraccin por debajo, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 198. 6. La extensin de DAmico/Ascanio, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 39. 7. La avanzadilla flotante de Ascanio, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 227. 8. El volteo sobresaliente, en SONATA de Juan Tamariz, Pg. 56. Editorial Frakson. 1989. 9. La enseada sincera, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 223. 10. Para entender bien este concepto ver "Esquema general de un juego", en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 1, Pg. 240. 11. Para ms detalles ver puntos 1.3 y 1.4 de la Segunda Versin. 12. La avanzadilla flotante, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 184. 13. Esta dejada es creacin de Miguel Gmez. 14. Culebreo Tenerife, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 31. 15. Dejada tirada, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 53. 16. Ver esta tcnica en "Ases con amor", en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, figs. Pg. 222. 17. Ver esta posicin en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Fig. 1, Pg. 207. 18. Culebreo con presa del anular, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 29. 19. Dejada frotada, en LA MAGIA DE ASCANIO,Tomo 2, Pg. 48. 20. Dejada frotada y pisada, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 50. 21. La dejada quemada, en LA MAGIA DE ASCANIO, Tomo 2, Pg. 47 1 y 2,

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