Sei sulla pagina 1di 33

Conceptos basicos de comunicacion de datos

Comunicación
Comunicaci n de Datos.
Datos. Es el proceso de
comunicar información en forma binaria
entre dos o más puntos. Requiere cuatro
elementos básicos que son:

Emisor: Dispositivo que transmite los datos

Mensaje: lo conforman los datos a ser


transmitidos

Medio : consiste en el recorrido de los datos


desde el origen hasta su destino

Receptor:
Receptor: dispositivo de destino de los datos

BIT: es la unidad más pequeña de información y


la unidad base en comunicaciones.

BYTE: conjunto de bits continuos m ínimos


que hacen posible, un direccionamiento de
información en un sistema computarizado.
Está formado por 8 bits.

Trama : tira de bits con un formato


predefinido usado en protocolos orientados
a bit.

Paquete : fracciones de un mensaje de tamaño


predefinido, donde cada fracción o paquete
contiene información de procedencia y de
destino, as í como información requerida
para el reensamblado del mensaje.
Interfaces: conexión que permite la
comunicación entre dos o más dispositivos.

Códigos:
digos: acuerdo previo sobre un conjunto de
significados que definen una serie de
s ímbolos y caracteres. Toda combinación de
bits representa un carácter dentro de la
tabla de códigos. las tablas de códigos más
reconocidas son las del código ASCII y la del
código EBCDIC.

Paridad: técnica que consiste en la adición de


un bit a un carácter o a un bloque de
caracteres para forzar al conjunto de unos
(1) a ser par o impar. Se utiliza para el
chequeo de errores en la validación de los
datos. El bit de paridad será cero (0=SPACE) o
uno (1=MARK).

Modulación:
Modulaci n: proceso de manipular de manera
controlada las propiedades de una señal
portadora para que contenga la información
que se va a transmitir

DTE (Data Terminal Equipment): equipos que


son la fuente y destino de los datos.
comprenden equipos de computación (Host,
Microcomputadores y Terminales).

DCE (Data Communications Equipment):


equipos de conversión entre el DTE y el canal
de transmisión, es decir, los equipos a través
de los cuales conectamos los DTE a las
l íneas de comunicación.
TOPOLOGÍAS
TOPOLOG AS DE RED:

Una topologí a de red es la estructura de


equipos, cables y demás componentes en una
red. Es un mapa de la red fí sica. El tipo de
topolog ía utilizada afecta al tipo y
capacidades del hardware de red, su
administración y las posibilidades de
expansión futura.

La topolog í a es tanto f í sica como lógica:

1. • La topologí a f ísica describe cómo están


conectados los componentes f ísicos de
una red.
2. • La topologí a lógica describe el modo en
que los datos de la red fluyen a través de
componentes f ísicos.

Existen cinco topolog ías básicas:

1. • Bus. Los equipos están conectados a un


cable común compartido.
2. • Estrella. Los equipos están conectados
a segmentos de cable que se extienden
desde una ubicación central, o
concentrador.
3. • Anillo. Los equipos están conectados a
un cable que forma un bucle alrededor de
una ubicación central.
4. • Malla. Los equipos de la red están
conectados entre s í mediante un cable.
5. • H í brida. Dos o más topolog ías
utilizadas juntas.

• TOPOLOGÍA
TOPOLOG A DE BUS:
BUS:

En una topolog ía de bus, todos los


equipos de una red están unidos a un
cable continuo, o segmento, que los
conecta en l í nea recta. En esta
topolog ía en l ínea recta, el paquete
se transmite a todos los
adaptadores de red en ese segmento.
Importante Los dos extremos del
cable deben tener terminaciones.
Todos los adaptadores de red reciben
el paquete de datos.

Debido a la forma de transmisión de


las señales eléctricas a través de este
cable, sus extremos deben estar
terminados por dispositivos de
hardware denominados terminadores,
que actúan como l ímites de la señal y
definen el segmento.

Si se produce una rotura en


cualquier parte del cable o si un
extremo no está terminado, la señal
balanceará hacia adelante y hacia
atrás a través de la red y la
comunicación se detendrá.

El número de equipos presentes en un


bus también afecta al rendimiento de
la red. Cuantos más equipos haya en
el bus, mayor será el número de
equipos esperando para insertar
datos en el bus, y en consecuencia, la
red irá más lenta.

Además, debido al modo en que los


equipos se comunican en una
topolog ía de bus, puede producirse
mucho ruido. Ruido es el tráfico
generado en la red cuando los
equipos intentan comunicarse entre
s í simultáneamente. Un incremento del
número de equipos produce un
aumento del ruido y la
correspondiente reducción de la
eficacia de la red.

• TOPOLOGÍA
TOPOLOG A EN ESTRELLA:
En una topolog ía en estrella, los
segmentos de cable de cada equipo en
la red están conectados a un
componente centralizado, o
concentrador. Un concentrador es
un dispositivo que conecta varios
equipos juntos. En una topolog ía en
estrella, las señales se transmiten
desde el equipo, a través del
concentrador, a todos los equipos
de la red. A mayor escala, múltiples
LANs pueden estar conectadas entre
s í en una topolog ía en estrella.

Una ventaja de la topolog ía en


estrella es que si uno de sus equipos
falla, únicamente este equipo es
incapaz de enviar o recibir datos. El
resto de la red funciona
normalmente.

El inconveniente de utilizar esta


topolog ía es que debido a que cada
equipo está conectado a un
concentrador, si éste falla, fallará
toda la red. Además, en una
topolog ía en estrella, el ruido se
crea en la red.

• TOPOLOGÍA
TOPOLOG A EN ANILLO:

En una topolog ía en anillo, los


equipos están conectados con un
cable de forma circular. A diferencia
de la topolog ía de bus, no hay
extremos con terminaciones. Las
señales viajan alrededor del bucle en
una dirección y pasan a través de
cada equipo, que actúa como
repetidor para amplificar la señal y
enviarla al siguiente equipo.

A mayor escala, en una topolog ía en


anillo múltiples LANs pueden
conectarse entre s í utilizando el
cable coaxial ThickNet o el cable de
fibra óptica.
La ventaja de una topolog ía en
anillo es que cada equipo actúa como
repetidor, regenerando la señal y
enviándola al siguiente equipo,
conservando la potencia de la señal.

Paso de testigo

El método de transmisión de datos


alrededor del anillo se denomina
paso de testigo (token passing). Un
testigo es una serie especial de bits
que contiene información de control.
La posesión del testigo permite a un
dispositivo de red transmitir datos a
la red.

Cada red tiene un único testigo.

El equipo emisor retira el testigo del


anillo y env í a los datos solicitados
alrededor del anillo. Cada equipo
pasa los datos hasta que el paquete
llega el equipo cuya dirección
coincide con la de los datos. El
equipo receptor env ía un mensaje al
equipo emisor indicando que se han
recibido los datos. Tras la
verificación, el equipo emisor crea un
nuevo testigo y lo libera a la red.

La ventaja de una topolog ía en


anillo es que puede gestionar mejor
entornos con mucho tráfico que las
redes con bus.

Además, hay mucho menos impacto del


ruido en las topolog ías en anillo.
El inconveniente de una topolog ía en
anillo es que los equipos sólo pueden
enviar los datos de uno en uno en un
único Token Ring. Además, las
topolog ías en anillo son
normalmente más caras que las
tecnolog ías de bus.

• TOPOLOGÍA
TOPOLOG A DE MALLA:

En una topolog ía de malla, cada


equipo está conectado a cada uno del
resto de equipos por un cable
distinto. Esta configuración
proporciona rutas redundantes a
través de la red de forma que si un
cable falla, otro transporta el
tráfico y la red sigue funcionando.

A mayor escala, múltiples LANs


pueden estar en estrella conectadas
entre s í en una topolog í a de malla
utilizando red telefónica conmutada,
un cable coaxial ThickNet o el cable
de fibra óptica.

Una de las ventajas de las


topolog ías de malla es su capacidad
de respaldo al proporcionar
múltiples rutas a través de la red.
Debido a que las rutas redundantes
requieren más cable del que se
necesita en otras topolog ías, una
topolog ía de malla puede resultar
cara.

• TOPOLOGÍAS
TOPOLOG AS HÍ
H BRIDAS:

En una topolog ía h íbrida, se


combinan dos o más topolog ías para
formar un diseño de red completo.
Raras veces, se diseñan las redes
utilizando un solo tipo de
topolog ía. Por ejemplo, es posible
que desee combinar una topolog ía en
estrella con una topologí a de bus
para beneficiarse de las ventajas de
ambas.

Importante: En una topolog ía


h íbrida, si un solo equipo falla, no
afecta al resto de la red.

Normalmente, se utilizan dos tipos de


topolog ías h íbridas: topolog ía en
estrella-bus y topolog ía en
estrella-anillo.

En estrella-
estrella-bus: En una topolog ía en
estrella-bus, varias redes de
topolog ía en estrella están
conectadas a una conexión en bus.
Cuando una configuración en estrella
está llena, podemos añadir una
segunda en estrella y utilizar una
conexión en bus para conectar las
dos topologí as en estrella.

En una topolog ía en estrella-bus, si


un equipo falla, no afectará al resto
de la red. Sin embargo, si falla el
componente central, o concentrador,
que une todos los equipos en
estrella, todos los equipos
adjuntos al componente fallarán y
serán incapaces de comunicarse.

En estrella-
estrella-anillo: En la topolog ía en
estrella-anillo, los equipos están
conectados a un componente central
al igual que en una red en estrella.
Sin embargo, estos componentes
están enlazados para formar una red
en anillo.
Al igual que la topolog í a en
estrella-bus, si un equipo falla, no
afecta al resto de la red. Utilizando
el paso de testigo, cada equipo de la
topolog ía en estrella-anillo tiene
las mismas oportunidades de
comunicación. Esto permite un mayor
tráfico de red entre segmentos que en
una topologí a en estrella-bus.

Qué
Qu es la topología
topolog a de una red
La topología de una red es el arreglo físico o
lógico en el cual los dispositivos o nodos de
una red (e.g. computadoras, impresoras,
servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.)
se interconectan entre sí sobre un medio de
comunicación.

a) Topología física: Se refiere al diseño actual


del medio de transmisión de la red.
b) Topología lógica: Se refiere a la
trayectoria lógica que una señal a su paso
por los nodos de la red.

Existen varias topologías de red básicas


(ducto, estrella, anillo y malla), pero
también existen redes híbridas que combinan
una o más de las topologías anteriores en
una misma red.

Topología de ducto (bus)


Una topología de ducto o bus está
caracterizada por una dorsal principal con
dispositivos de red interconectados a lo
largo de la dorsal. Las redes de ductos son
consideradas como topologías pasivas. Las
computadoras "escuchan" al ducto. Cuando
éstas están listas para transmitir, ellas se
aseguran que no haya nadie más
transmitiendo en el ducto, y entonces ellas
envían sus paquetes de información. Las redes
de ducto basadas en contención (ya que cada
computadora debe contender por un tiempo
de transmisión) típicamente emplean la
arquitectura de red ETHERNET.

Las redes de bus comúnmente utilizan cable


coaxial como medio de comunicación, las
computadoras se contaban al ducto
mendiante un conector BNC en forma de T. En
el extremo de la red se ponia un terminador
(si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponia
un terminador de 50 ohms también).

Las redes de ducto son fácil de instalar y de


extender. Son muy susceptibles a
quebraduras de cable, conectores y cortos
en el cable que son muy díficiles de
encontrar. Un problema físico en la red, tal
como un conector T, puede tumbar toda la
red.
estrella
Topología de estrella (star)
En una topología de estrella, las
computadoras en la red se conectan a un
dispositivo central conocido como
concentrador (hub en inglés) o a un
conmutador de paquetes (swicth en inglés).
Cada computadora se conecta con su propio
cable (típicamente par trenzado) a un puerto
del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo
pasiva, utilizando un método basado en
contensión, las computadoras escuchan el
cable y contienden por un tiempo de
transmisión.

Debido a que la topología estrella utiliza un


cable de conexión para cada computadora, es
muy fácil de expandir, sólo dependerá del
número de puertos disponibles en el hub o
switch (aunque se pueden conectar hubs o
switchs en cadena para así incrementar el
número de puertos). La desventaja de esta
topología en la centralización de la
comunicación, ya que si el hub falla, toda la
red se cae.
Topología de anillo (ring)
Una topología de anillo conecta los
dispositivos de red uno tras otro sobre el
cable en un círculo físico. La topología de
anillo mueve información sobre el cable en
una dirección y es considerada como una
topología activa. Las computadoras en la
red retransmiten los paquetes que reciben y
los envían a la siguiente computadora en la
red. El acceso al medio de la red es otorgado
a una computadora en particular en la red
por un "token". El token circula alrededor
del anillo y cuando una computadora desea
enviar datos, espera al token y posiciona de
él. La computadora entonces envía los datos
sobre el cable. La computadora destino envía
un mensaje (a la computadora que envió los
datos) que de fueron recibidos
correctamente. La computadora que
transmitio los datos, crea un nuevo token y
los envía a la siguiente computadora,
empezando el ritual de paso de token o
estafeta (token passing) nuevamente.
Topología de malla (mesh)
La topología de malla (mesh) utiliza
conexiones redundantes entre los
dispositivos de la red aí como una estrategía
de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la
red está conectado a todos los demás (todos
conectados con todos). Este tipo de
tecnología requiere mucho cable (cuando se
utiliza el cable como medio, pero puede ser
inalámbrico también). Pero debido a la
redundancia, la red puede seguir operando si
una conexión se rompe.

Las redes de malla, obviamente, son mas


difíciles y caras para instalar que las otras
topologías de red debido al gran número de
conexiones requeridas.
MULTIPLEXORES

Los multiplexores son circuitos realmente


importantes en el diseño de sistemas que
requieran un cierto tráfico y comunicación
entre distintos componentes y se necesite
controlar en todo momento que componente
es quien envía los datos.
En realidad se puede asimilar a un selector:
por medio de unas entradas de control se
selecciona la entrada que se desee reflejada
en la salida.
Esto se consigue utilizando principalmente
puertas XOR, de ahi su nombre multiple xor.
En ejemplo se puede apreciar la constitución
de un MUX (nombre por el que también se los
conoce) de 4 entradas de datos, 2 entradas de
control y 1 salida (aunque en ocasiones se
encuentran tanto la salida como su negada).

Se encuentran todo tipo de modelos en el


mercado con todo tipo de anchos de entradas
(por ejemplo MUXs de 2 entradas de buses de
8 bits y 1 salida de 8 bits, con lo que se
estaría conmutando entre 2 buses de 2
dispositivos de 8 bits).
Además de lo anterior, suele ser un hábito que
exista también una entrada de Enable
(habilitación general de integrado).

Concentradores (Hubs)

El término concentrador o hub describe la


manera en que las conexiones de cableado de
cada nodo de una red se centralizan y
conectan en un único dispositivo. Se suele
aplicar a concentradores Ethernet,
TokenRing y FDDI (Fiber Distributed Data
Interface) soportando módulos individuales
que concentran múltiples tipos de funciones
en un solo dispositivo. Normalmente los
concentradores incluyen ranuras para
aceptar varios módulos y un panel trasero
común para funciones de encaminamiento,
filtrado y conexión a diferentes medios de
transmisión (por ejemplo Ethernet y
TokenRing).
Los primeros hubs o de "primera generación"
son cajas de cableado avanzadas que
ofrecen un punto central de conexión
conectado a varios puntos. Sus principales
beneficios son la conversión de medio (por
ejemplo de coaxial a fibra óptica), y algunas
funciones de gestión bastante primitivas
como particionamiento automático cuando
se detecta un problema en un segmento
determinado.

Los hubs inteligentes de "segunda generación"


basan su potencial en las posibilidades de
gestión ofrecidas por las topologías radiales
(TokenRing y Ethernet). Tiene la capacidad de
gestión, supervisión y control remoto, dando
a los gestores de la red la oportunidad de
ofrecer un período mayor de funcionamiento
de la red gracias a la aceleración del
diagnóstico y solución de problemas. Sin
embargo tienen limitaciones cuando se
intentan emplear como herramienta
universal de configuración y gestión de
arquitecturas complejas y heterogéneas.

Los nuevos hubs de "tercera generación"


ofrecen proceso basado en arquitectura RISC
(Reduced Instructions Set Computer) junto
con múltiples placas de alta velocidad. Estas
placas están formadas por varios buses
independientes Ethernet, TokenRing, FDDI y de
gestión, lo que elimina la saturación de
tráfico de los actuales productos de segunda
generación.

A un hub Ethernet se le denomina "repetidor


multipuerta". El dispositivo repite
simultáneamente la señal a múltiples cables
conectados en cada uno de los puertos del
hub. En el otro extremo de cada cable está un
nodo de la red, por ejemplo un ordenador
personal. Un hub Ethernet se convierte en un
hub inteligente (smart hub) cuando puede
soportar inteligencia añadida para realizar
monitorización y funciones de control.

Los concentradores inteligentes (smart hub)


permiten a los usuarios dividir la red en
segmentos de fácil detección de errores a la
vez que proporcionan una estructura de
crecimiento ordenado de la red. La capacidad
de gestión remota de los hubs inteligentes
hace posible el diagnóstico remoto de un
problema y aísla un punto con problemas del
resto de la RAL, con lo que otros usuarios
no se ven afectados.

El tipo de hub Ethernet más popular es el hub


10BaseT. En este sistema la señal llega a
través de cables de par trenzado a una de las
puertas, siendo regenerada eléctricamente y
enviada a las demás salidas. Este elemento
también se encarga de desconectar las salidas
cuando se produce una situación de error.

A un hub TokenRing se le denomina Unidad de


Acceso Multiestación (MAU, Multiestation
Access Unit). Las MAUs se diferencian de los
hubs Ethernet porque las primeras repiten la
señal de datos únicamente a la siguiente
estación en el anillo y no a todos los nodos
conectados a ella como hace un hub Ethernet.
Las MAUs pasivas no tienen inteligencia, son
simplemente retransmisores. Las MAUs
activas no sólo repiten la señal, además la
amplifican y regeneran. Las MAUs inteligentes
detectan errores y activan procedimientos
para recuperarse de ellos.

Repetidores

El repetidor es un elemento que permite la


conexión de dos tramos de red, teniendo como
función principal regenerar eléctricamente la
señal, para permitir alcanzar distancias
mayores manteniendo el mismo nivel de la
señal a lo largo de la red. De esta forma se
puede extender, teóricamente, la longitud de
la red hasta el infinito.

Un repetidor interconecta múltiples


segmentos de red en el nivel físico del modelo
de referencia OSI. Por esto sólo se pueden
utilizar para unir dos redes que tengan los
mismos protocolos de nivel físico.

Los repetidores no discriminan entre los


paquetes generados en un segmento y los
que son generados en otro segmento, por lo
que los paquetes llegan a todos los nodos
de la red. Debido a esto existen más riesgos de
colisión y más posibilidades de congestión de
la red.

Se pueden clasificar en dos tipos:


tipos

• Locales:
Locales cuando enlazan redes próximas.

• Remotos:
Remotos cuando las redes están alejadas
y se necesita un medio intermedio de
comunicación.

En la siguiente figura se muestra un ejemplo


de utilización de un repetidor.

Normalmente la utilización de repetidores


está limitada por la distancia máxima de la
red y el tamaño máximo de cada uno de los
segmentos de red conectados. En las redes
Ethernet, por problemas de gestión de tráfico
en la red, no deben existir más de dos
repetidores entre dos equipos terminales de
datos, lo que limita la distancia máxima
entre los nodos más lejanos de la red a 1.500
m. (enlazando con dos repetidores tres
segmentos de máxima longitud, 500 m).

Ventajas:
Ventajas:

• Incrementa la distancia cubierta por la


RAL.

• Retransmite los datos sin retardos.

• Es transparente a los niveles superiores


al físico.

Desventajas:

• Incrementa la carga en los segmentos


que interconecta.

Los repetidores son utilizados para


interconectar RALs que estén muy próximas,
cuando se quiere una extensión física de la
red. La tendencia actual es dotar de más
inteligencia y flexibilidad a los repetidores,
de tal forma que ofrezcan capacidad de
gestión y soporte de múltiples medios físicos,
como Ethernet sobre par trenzado (10BaseT),
ThickEthernet (10Base5), ThinEthernet
(10Base2), TokenRing, fibra óptica, etc.

Las líneas telefónicas fueron diseñadas para


transportar la voz humana, no datos
electrónicos de una computadora. Los módems
fueron inventados para convertir las
señales digitales de las computadoras a una
forma que les permita viajar a través de las
líneas telefónicas. Esos son los sonidos
chillantes que se escuchan procedentes de un
módem. Este del otro lado de la línea asimila
y convierte los sonidos en información
digital deducible por la computadora. A
propósito, la palabra módem significa
MOdulador
MO DEModulador.
DEM

Comprar y usar un módem solía ser


relativamente fácil. Hasta hace poco, casi
todos los módems transferían datos a un
ritmo de 2,400 Bps (bits por segundo). Hoy,
los módems no sólo son más veloces, sino que
también incorporan funciones como
controladores de errores y compresores de
datos. De modo que, además de convertir e
interpretar señales, estos equipos actúan
también como policías de tráfico,
controlando y regulando el flujo de
información. De esa manera, una
computadora no envía la señal hasta que la
otra que la recibe no esté lista. Cada una de
estas funciones, modulación, control de
error y compresión, requiere de un tipo
separado de protocolo y a eso se refieren
algunos términos que usted ya visto, tales
como V.32,
V.32 V.32bis,
V.32bis V.42bis y MNP5

Si su computadora no vino con un módem


interno incluido, considere comprar uno
externo, porque es mucho más fácil de
instalar y operar. Por ejemplo, cuando el
módem se bloquea, (un hecho muy común), se
tiene que apagar y volver a encender para
que vuelva a funcionar bien. Con un módem
interno, eso significaría volver a encender la
computadora, una pérdida de tiempo. Con un
módem externo es tan fácil como apagar un
interruptor.

Aquí hay un consejo para usted: en la


mayoría de las áreas, si tiene el servicio de
llamada en espera, se puede desactivar
agregando *70 delante del número que marca
para conectarse a la Internet (o cualquier
otro servicio en línea). Esto evitará que una
llamada entrante lo saque accidentalmente
de conexión.

Esta tabla ilustra la diferencia relativa en


la velocidad de transmisión de datos para
diferentes tipos de archivos. La velocidad de
un módem se mide en bits por segundo (bps).
(bps) Un
módem de 14.4 envía datos a 14,400 bits por
segundo. Uno de 28.8 tiene el doble de la
velocidad, emitiendo y recibiendo datos al
ritmo de 28,800 bits por segundo.
Hasta finales de 1995, el sentido común decía
que 28.8 Kbps era la velocidad máxima que se
podía alcanzar con un cable telefónico
normal de cobre. Hoy se pueden comprar
módems de 33.6 Kbps, y módems de 56 Kbps. La
cuestión clave es saber de qué velocidad son
los módems usados por su proveedor de
Internet (ISP). Si su ISP tiene módems de sólo
28.8 Kbps en el extremo de su línea, usted
podría tener el módem más veloz del mundo y
sólo podrá conectarse a 28.8 Kbps. Antes de
invertir en un módem de 33.6 Kbps o 56 Kbps,
asegúrese que su ISP los pueda manejar.

Acelérelo
Acel relo

Hay maneras más veloces de transmitir


datos. Esto se logra usando una línea ISDN o
línea
nea arrendada.
arrendada En muchos lugares de los
EE.UU., las compañías telefónicas están
ofreciendo ISDN para uso doméstico por
menos de 30 dólares por mes. Las ISDN
requieren de un adaptador de ISDN en vez de
un módem y una línea telefónica con una
conexión especial, que le permite enviar y
recibir señales digitales. Usted debe hacer un
acuerdo con su compañía telefónica para que
le instalen este equipo. Para más información
acerca de las ISDN, visite la página ISDN de Dan
Kegel (en inglés).

Una línea ISDN tiene una tasa de


transferencia de datos que oscila entre
57,600 y 128,000 bits por segundo, que es al
menos el doble de la velocidad de un módem de
28.8 Kbps. Las líneas arrendadas tienen dos
configuraciones: T1 y T3. Una línea T1 ofrece
una velocidad de transferencia de 1.54
millones de bits por segundo. A diferencia de
la ISDN, la línea T-1 es una conexión
especializada, lo que quiere decir que está
permanentemente conectada a la Internet.
Esto es útil para los servidores de redes u
otras computadoras que tienen que estar
conectadas todo el tiempo. Es posible
arrendar sólo una porción de una línea T-1
usando uno de los dos sistemas: el T-1
fraccional o el Frame Relay. Se pueden
arrendar en bloques que varían de 128 Kbps a
1.5 Mbps. No vale la pena entrar en detalles
sobre las diferencias, pero la T-1 fraccional
será más cara a las velocidades más bajas
disponibles, y la Frame Relay será
ligeramente más cara a menos que se acerque
a la velocidad total de la T-1 de 1.5 Mbps. Una
línea T-3 es significativamente más veloz,
alcanzando unos 45 millones de bits por
segundo. La espina dorsal de la Internet
consiste en líneas T-3.

Las líneas arrendadas son muy caras y


generalmente son usadas sólo por compañías
cuyos negocios dependen de la Internet o
necesitan transferir enormes cantidades de
datos. La ISDN, por otro lado, está disponible
en algunas ciudades a un precio muy
razonable. No todas las compañías de
teléfonos ofrecen líneas residenciales ISDN.
Infórmese con su compañía telefónica local
sobre la disponibilidad en su área.
Módems
dems de cable

Una creación relativamente nueva es un


dispositivo que provee acceso a la Internet
a alta velocidad mediante una red de
televisión por cable. Con velocidades de hasta
36 Mbps, los módems de cable pueden descargar
datos en segundos, acción que podría tardar
cincuenta veces más con una conexión
telefónica. Ya que funciona con el cable de su
televisor, no ocupa una línea telefónica. Lo
mejor de todo es que siempre está activado,
así que no hay necesidad de conectarse, ¡no
más señales de ocupado! Este servicio está
ahora disponible en algunas ciudades de los
Estados Unidos y Europa.

Los tiempos de descarga en el gráfico de


arriba son relativos y deberían darle una
idea general de cuánto tiempo se tardaría en
descargar archivos de diferentes tamaños a
diferentes velocidades de conexión, en las
mejores circunstancias. Muchas cosas
pueden interferir con la velocidad de
transferencia de sus archivos. Estas pueden
ir desde ruidos excesivos en la línea de
teléfono o la velocidad del servidor de red
del que está bajando los archivos, hasta el
número de otras personas que están
tratando de acceder simultáneamente al
mismo archivo u otros archivos en el mismo
directorio.

DSL
La DSL (Digital Subscriber Line o Línea Digital
de Suscriptor) es otra tecnología de alta
velocidad que cada vez es más popular. Las
líneas DSL están siempre conectadas a la
Internet así que no se necesita marcar.
Típicamente los datos pueden ser
transferidos a ritmos de hasta 1.544 Mbps en
carga y cerca de 128 Kbps en descarga, en
líneas ordinarias de teléfono. Ya que una
línea DSL transporta ya sea voz o datos, no
hay que instalar otra línea telefónica. Puede
usar su línea existente para establecer un
servicio de DSL, si ese servicio está disponible
en su área y usted está dentro de la distancia
especificada por la oficina de conmutación
principal de la compañía telefónica.

El servicio de DSL requiere un módem especial.


Los precios para el equipo, la instalación de
la DSL y el servicio mensual pueden variar
considerablemente, así que cerciórese con su
compañía local de teléfonos y con el
proveedor de servicio de la Internet. La buena
noticia es que los precios están bajando a
medida que la competencia se vuelve más
ardua. Para una descripción detallada de cómo
funciona la DSL, y todas las variantes del
servicio, visite Qué es...DSL (en inglés).

Dispositivos de redes

NIC/MAU (Tarjeta de red)


"Network Interface Card" (Tarjeta de
interfaz de red) o "Medium Access Unit" (Medio
de unidad de acceso). Cada computadora
necesita el "hardware" para transmitir y
recibir información. Es el dispositivo que
conecta la computadora u otro equipo de
red con el medio f ísico.
La NIC es un tipo de tarjeta de expansión de
la computadora y proporciona un puerto en
la parte trasera de la PC al cual se conecta
el cable de la red. Hoy en d ía cada vez son
más los equipos que disponen de interfaz de
red, principalmente Ethernet, incorporadas. A
veces, es necesario, además de la tarjeta de
red, un transceptor. Este es un dispositivo
que se conecta al medio fí sico y a la
tarjeta, bien porque no sea posible la
conexión directa (10 base 5) o porque el
medio sea distinto del que utiliza la tarjeta.

Hubs (Concentradores)
Son equipos que permiten estructurar el
cableado de las redes. La variedad de tipos y
caracter ísticas de estos equipos es muy
grande. En un principio eran solo
concentradores de cableado, pero cada vez
disponen de mayor número de capacidad de la
red, gestión remota, etc. La tendencia es a
incorporar más funciones en el
concentrador. Existen concentradores para
todo tipo de medios f ísicos.

Repetidores
Son equipos que actúan a nivel f ísico.
Prolongan la longitud de la red uniendo dos
segmentos y amplificando la señal, pero
junto con ella amplifican también el ruido.
La red sigue siendo una sola, con lo cual,
siguen siendo válidas las limitaciones en
cuanto al número de estaciones que pueden
compartir el medio.

"Bridges" (Puentes)
Son equipos que unen dos redes actuando
sobre los protocolos de bajo nivel, en el
nivel de control de acceso al medio. Solo el
tráfico de una red que va dirigido a la otra
atraviesa el dispositivo. Esto permite a los
administradores dividir las redes en
segmentos lógicos, descargando de tráfico las
interconexiones. Los bridges producen las
señales, con lo cual no se transmite ruido a
través de ellos.

"Routers" (Encaminadores)
Son equipos de interconexión de redes que
actúan a nivel de los protocolos de red.
Permite utilizar varios sistemas de
interconexión mejorando el rendimiento de la
transmisión entre redes. Su funcionamiento
es más lento que los bridges pero su
capacidad es mayor. Permiten, incluso,
enlazar dos redes basadas en un protocolo,
por medio de otra que utilice un protocolo
diferente.

"Gateways"
Son equipos para interconectar redes con
protocolos y arquitecturas completamente
diferentes a todos los niveles de
comunicación. La traducción de las unidades de
información reduce mucho la velocidad de
transmisión a través de estos equipos.

Servidores
Son equipos que permiten la conexión a la
red de equipos periféricos tanto para la
entrada como para la salida de datos. Estos
dispositivos se ofrecen en la red como
recursos compartidos. As í un terminal
conectado a uno de estos dispositivos puede
establecer sesiones contra varios
ordenadores multiusuario disponibles en la
red. Igualmente, cualquier sistema de la red
puede imprimir en las impresoras conectadas
a un servidor.

Módems
Son equipos que permiten a las
computadoras comunicarse entre s í a través
de l íneas telefónicas; modulación y
demodulación de señales electrónicas que
pueden ser procesadas por computadoras.
Los módems pueden ser externos (un
dispositivo de comunicación) o interno
(dispositivo de comunicación interno o
tarjeta de circuitos que se inserta en una de
las ranuras de expansión de la
computadora).

COP DE RED

1. Introducción
Introducci n

Redes de comunicación, no son más que la


posibilidad de compartir con carácter
universal la información entre grupos de
computadoras y sus usuarios; un
componente vital de la era de la información.
La generalización del ordenador o
computadora personal (PC) y de la red de
área local (LAN) durante la década de los
ochenta ha dado lugar a la posibilidad de
acceder a información en bases de datos
remotas, cargar aplicaciones desde puntos de
ultramar, enviar mensajes a otros paí ses y
compartir archivos, todo ello desde un
ordenador personal.
Las redes que permiten todo esto son
equipos avanzados y complejos. Su eficacia
se basa en la confluencia de muy diversos
componentes. El diseño e implantación de una
red mundial de ordenadores es uno de los
grandes ‘milagros tecnológicos’ de las últimas
décadas.

2. Concepto de redes

• Es un conjunto de dispositivos f ísicos


"hardware" y de programas "software",
mediante el cual podemos comunicar
computadoras para compartir recursos
(discos, impresoras, programas, etc.) as í
como trabajo (tiempo de cálculo,
procesamiento de datos, etc.).

A cada una de las computadoras conectadas


a la red se le denomina un nodo. Se considera
que una red es local si solo alcanza unos
pocos kilómetros.

Potrebbero piacerti anche