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Colegio de Estudios Cientficos Y Tecnolgicos del Estado de Mxico Plantel Tecamac Presentado: Amairany Acosta Marin

Antecedentes de la PC Identificar las partes de Hardware de una PC 1. Partes Internas 2. Partes Externas Mantenimiento Preventivo Mantenimiento correctivo Ensamblar el equipo de computo Configurar BIOS Instalar Sistema Operativo Instalar Drivers Instalar Aplicaciones Bsicas Instalar Antivirus

La primera mquina de calcular mecnica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemtico francs Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en Las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros hacindolas avanzar el nmero de dientes correcto. En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccion esta mquina e invent una que tambin poda multiplicar.

El inventor francs Joseph Marie Jacquard, al disear un telar automtico, utiliz delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos. Durante la dcada de 1880 el estadstico estadounidense Herman Hollerith concibi la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin estadstica destinad a al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos.

Joseph Marie Jacquard

Tambin en el siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabor los principios de la computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial, diseadas para solucionar problemas matemticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemtica britnica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta ingls Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz de trasladar a la prctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica, ya tena muchas de las caractersticas de un ordenador moderno. Inclua una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer permanente el registro.

Los ordenadores analgicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas mquinas se evaluaban las aproximaciones numricas de ecuaciones demasiado difciles como para poder ser resueltas mediante otros mtodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informticos analgicos, primero mecnicos y ms tarde elctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviacin.

Ordenadores

electrnicos

Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de cientficos y matemticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consider el primer ordenador digital totalmente electrnico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 vlvulas o tubos de vaco, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya haban construido un prototipo de mquina electrnica en el Iowa State College (EEUU) Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y ms tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numrico digital electrnico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que segn mostr la evidencia se basaba en gran medida en el ordenador AtanasoffBerry (ABC, acrnimo de Electronic Numerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caduc en 1973, varias dcadas ms tarde.

El ENIAC contena 18.000 vlvulas de vaco y tena una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y deba ser modificado manualmente. Se construy un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemtico hngaroestadounidense John Von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecucin y permita resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.

Vlvulas

Transistor

A finales de la dcada de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marc el advenimiento de elementos lgicos ms pequeos, rpidos y verstiles de lo que permitan las mquinas con vlvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energa y tienen una vida til ms prolongada, a su desarrollo se debi el nacimiento de mquinas ms perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generacin. Los componentes se hicieron ms pequeos, as como los espacios entre ellos, por lo que la fabricacin del sistema resultaba ms barata.

A finales de la dcada de 1960 apareci el circuito integrado (CI), que posibilit la fabricacin de varios transistores en un nico sustrato de silicio en el que los cables de interconexin iban soldados. El circuito integrado permiti una posterior reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error. El microprocesador se convirti en una realidad a mediados de la dcada de 1970, con la introduccin del circuito de integracin a gran escala (LSI, acrnimo de Large Scale Integrated) y, ms tarde, con el circuito de integracin a mayor escala (VLSI, acrnimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un nico sustrato de silicio.

Primera Generacin:

Sistemas constituidos por tubos de vaco, desprendan bastante calor y tenan una vida relativamente corta. Mquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas) Almacenamiento de la informacin en tambor magntico interior. Un tambor magntico dispona de su interior del ordenador, recoga y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban. Programacin en lenguaje mquina, consista en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la programacin resultaba larga y compleja. Alto costo. Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas.

Segunda generacin:

Transistores
Cuando los tubos de vaco eran sustituidos por los transistores, estas ltimas eran ms econmicas, ms pequeas que las vlvulas miniaturizadas consuman menos y producan menos calor. Por todos estos motivos, la densidad del circuito poda ser aumentada sensiblemente, lo que quera decir que los componentes podan colocarse mucho ms cerca unos a otros y ahorrar mucho ms espacio.

Tercera generacin:
Circuito integrado (chips) Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta. Generalizacin de lenguajes de programacin de alto nivel. Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos.

Cuarta generacin:

Microcircuito integrado El microprocesador: el proceso de reduccin del tamao de los componentes llega a operar a escalas microscpicas. La micro miniaturizacin permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales del ordenador.

Quinta generacin:

El propsito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor fundamental del diseo, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programacin Heurstica) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprender a partir de sus propias experiencias usar sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservar esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones

Partes internas de la computadora La placa base (mainboard), o placa madre (motherboard), es el elemento principal de toda computadora, es en donde se encuentran o a la que se conectan todos los dispositivos.

Fsicamente, se trata de un material sinttico, sobre la cual existe un circuito electrnico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:

El microprocesador;
La memoria principal, generalmente en forma de mdulos; Los slots o ranuras de expansin donde se conectan las tarjetas;

Diversos chips de control, entre ellos el BIOS. (Basic Input Output System).
El microprocesador, o simplemente el CPU, es el cerebro de la computadora. Es un chip, un tipo de componente electrnico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinacin permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde la computadora guarda los datos que est utilizando en el momento presente; son los megas famosos en nmero de 32mb, 64mb 128mb que aparecen en los anuncios de ordenadores. Fsicamente, los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con pines o contactos. La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como el disco duro, es que la RAM es mucho ms rpida, y que se borra al apagar la computadora.

BIOS: Basic Input-Output System, sistema bsico de entradasalida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones bsicas de manejo y configuracin de la computadora.

El chipset es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones de la computadora, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB o los dispositivos de almacenamiento. Puertos de entrada USB, Com1 y com2 , Serial, Printer Port PS/2 y Keyboard. El Disco Duro es uno de los elementos habituales en las computadoras, al menos desde los tiempos de las 286. Un disco duro est compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos magnticos, apilados unos sobre otros. Conector de corriente al Main Board. Tarjeta de Sonido. Ya bien conociste las partes internas de una computadora, sin dejar pasar la recomendacin sobre el mantenimiento de pc que lo podrs realizar tu mismo, con herramientas e informacin colgada en la internet.

Monitor Impresora CD-ROM Lector

lser

de CD-ROM Teclado Ratn Mdem Altavoz o bocinas Etc.

El mantenimiento incluye tcnicas que se aplican a las PC para darle un periodo de vida til mas largo y libre de fallas. Bsicamente consiste en la limpieza fsica Interna y Externa del equipo de cmputo. As mismo los procedimientos que se deben aplicar para el cuidado de las maquinas del medio ambiente, como dispositivos para proteccin de las sobre cargas elctricas, contra las altas temperaturas y o las excesivas vibraciones. En otras palabras el mantenimiento preventivo significa tratar bien ala computadora.

El mantenimiento se divide en dos tipos:


Mantenimiento preventivo activo Este tipo de mantenimiento involucra la limpieza del sistema y sus componentes la frecuencia con la cual se debe implementar este tipo de mantenimiento depende del ambiente de la computadora y de la calidad de los componentes. Si la PC esta en un ambiente extremadamente sucio se debe limpiar en promedio cada tres meses. Para la mayora de los ambientes limpios de oficina la limpieza se debe aplicar en promedio una o dos veces al ao. Mantenimiento preventivo pasivo Este tipo de mantenimiento consiste en el cuidado del sistema en su ambiente externo, incluye bsicamente las condiciones fsicas de operacin del sistema y la prevencin elctrica. Lo fsico comprende factores como la temperatura ambiente, el stress trmico de encendido, la contaminacin por polvo, humo de cigarro y problemas por posibles golpes o vibraciones. Lo elctrico concierne a factores como carga electrostticas, la sobre carga en la lnea y en algunos ambientes la interferencia por radiofrecuencia.

Procedimiento para el mantenimiento preventivo:


Cuando se abre computadora para manipular directamente los circuitos, la descarga electrosttica sobre ellos si puede daarlos permanentemente. Para tales manipulaciones debemos descargarnos continuamente sobre el chasis del equipo (en el blindaje de la fuente de poder por ejemplo) o usar una pulsera antiesttica. Quitar la tapa del gabinete Identificar los componentes principales Hacer un pequeo diagrama de la disposicin de las tarjetas en los slots, los jumper y los cables de los drives y el disco duro. Notar que estos tienen uno de sus lados coloreados de rojo Dicha seal indica que se trata de la terminal numero 1. Retirar de los slots la tarjeta de video y dems tarjetas. Desconectar los cables de alimentacin y cables de los drives, y retirarlo del gabinete desatornillndolo como sea necesario. Retirar el microprocesador, pila y los mdulos de memoria. Quitar las unidades de almacenamiento. Cada cuanto tiempo se le debe dar Mantenimiento Preventivo al Equipo? Es recomendable que se le proporcione a cada equipo de cmputo en promedio cuatro veces al ao, aunque hay que tener en cuenta el sitio donde ste se encuentre instalado puesto que podra llegar a necesitarlo hasta una o dos veces ms.

El mantenimiento correctivo como su nombre lo indica sirve para corregir algn error en nuestro hardware o software por ejemplo si nuestro disco duro se descompuso o la fuente de poder se quemo entre otras ( lo mas recomendable es reemplazar por dispositivos nuevos ya que estos tienen garanta y es menos probable a que se descomponga luego de instalarlos adems muchas veces es mejor adquirir un nuevo que mandar a reparar el antiguo) mientras en software lo nico que se hace es reinstalar o reparar programas que dejen de funcionar o el sistema operativo si es que tenemos una infeccin masiva de virus en si es instalar software para corregir los errores causados en ambos tanto en mantenimiento preventivo y correctivo se recomienda hacer backups (copias de seguridad de nuestros archivos) para evitar la perdida indeseada de datos.

Proceso productivo que consiste en la unin de partes y piezas (elaboradas en otros procesos), para poder obtener un nuevo producto de utilidad distinta a la de las partes y piezas empleadas.

Paso 1: Necesitamos una rea de trabajo, como por ejemplo una mesa desocupada para poder colocar todos los componentes (hardware).

Paso 2: Tomamos nuestro gabinete y lo preparamos para insertarle la tarjeta madre. Paso 3: Tomamos nuestra tarjeta madre y la atornillamos en los agujeros del centro del gabinete hay que tener mucho cuidado de no cargar de esttica la mother, adems de ser precavidos al momento de atornillar ya que si daamos los orificios de los tornillos podemos echar a perder nuestras tarjeta madre.
Paso 4: Continuamos con nuestro microprocesador, este parte es la mas importante ya que es el cerebro. Abrimos la pequea palanca que esta aadida al socket para despus colocar nuestro Microprocesador segn estn ordenados los orificios de los pines. una vez colocado correctamente nuestro microprocesador colocamos arriba de el, en el mismo socket su disipador de calor el cual necesita energa e ira conectado en la tarjeta madre. Paso 5: Los mdulos de memoria irn colocado en los slots de la memoria se reconocern fcilmente gracias a la forma que tiene las memorias segn sea el tipo.

Paso 6: Colocamos nuestra fuente de poder atornillada a nuestro gabinete ala entrada de poder atx.

Paso 7: Colocamos los disco duros, en caso de los IDE con nuestro cable IDE colocamos el extremo inferior en el puerto IDE 1 y el extremo superior al disco duro en la entrada que tiene la forma del cable cabe mencionar que se le tiene que colocar un jumper para el puesto que vaya ocupar el disco duro ya sea Maestro o Esclavo, y por ultimo se coloca el cable de la fuente de poder en el cual nosotros debemos recordar que el hijo rojo del cable IDE y el hilo rojo de la fuente de poder se deben de ver, es decir deben de ser perpendiculares en su posicin con el otro. Este mismo procedimiento se usara para ensamblar las unidades lectoras solo que en lugar de conectar el cable idea a l puerto IDE 1 se conectara a l puerto de junto el puerto IDE 2. En caso de que el disco duro sea SERIAL ATA el procedimiento sea mas sencillo ya que no se le debe de asignar ningn pin, solo se conecta el cable ata a los puertos ata ubicado en la motherboard.
Paso 8: Colocamos nuestra tarjeta grafica en caso de que la tengamos en el puerto especificado segn el tipo de tarjeta ya sea agp o pci express. Este puerto se encuentra junto a los slots pci. Paso 9: Conectar los chips del botn de encendido y reiniciado en la mother segn el orden que especifique el manual o en el algunos casos en la misma mother se encuentran escritos en ella.

Paso 10: Colocar los disipadores de calor para evitar el sobre calentado de todo el equipo, conectando su alimentacin en los espacios indicados en la fuente de poder o de la motherboard en algunos casos.

El BIOS (Basic Input Output System Sistema Bsico de Entrada Salida) es un programa que se encuentra grabado en un chip de la placa base, concretamente en una memoria de tipo ROM (Read-Only Memory)

Acceso y manipulacin del BIOS:


Para acceder al programa de configuracin del BIOS, generalmente llamado CMOS Setup, tendremos que hacerlo pulsando un botn durante el inicio del arranque del ordenador. Generalmente suele ser la tecla Supr aunque esto vara segn los tipos de placa y en porttiles. Otras teclas empleadas son: F1,Esc, o incluso una combinacin, para saberlo con exactitud bastar con una consulta al manual de su placa base o bien prestando atencin a la primera pantalla del arranque, ya que suele figurar en la parte inferior un mensaje similar a este:
''Press DEL to enter Setup''

El aspecto general del BIOS depender de qu tipo en concreto tenga en su placa, las ms comunes son: Award, Phoenix (se han unido) y AMI. Bastante similares pero no iguales. El programa del BIOS suele estar en un perfecto ingls y adems aparecen trminos que no son realmente sencillos, si no sabe lo que est tocando consulte el manual o a un especialista, de lo contrario se encontrar con problemas.
Aunque tengan nombres diferentes, existen algunos apartados comunes a todos los tipos de BIOS. Una clasificacin puede ser:

1 Configuracin bsica de parmetros - Standard CMOS Setup.


2 Opciones de BIOS - BIOS Features, Advanced Setup. 3 Configuracin avanzada y chipset - Chipset features.

4 Password, perifricos, discos duros, etc.


5 Otras utilidades.

Bajo el 1er punto se puede encontrar la configuracin de la fecha y hora, los discos duros conectados (IDE) y la memoria detectada, entre otras cosas.
En el punto 2 existen muchos parmetros modificables, suelen aparecer: cach, secuencia de arranque (Boot sequence), intercambio de disqueteras, etc.

En el punto 3 podemos encontrar parmetros relativos a las caractersticas del chipset, memoria RAM, buses y controladores.
Bajo el punto 4 hemos reunido una serie de opciones que suelen estar distribuidas, gracias a ellas podemos insertar una contrasea de acceso al programa del BIOS, modificar parmetros relativos a los perifricos integrados, control de la administracin de energa, control de la frecuencia y el voltaje, etc. Y finalmente en el punto 5 reunimos las opciones que nos permiten guardar los cambios efectuados, descartarlos, cargar valores por defecto, etc.

1.- Introduce el CD-ROM de Windows 98 o Windows Millenium, teclea E: y Enter. 2.- Teclea Instalar y Enter. Nos avisar que iniciar la instalacin y Enter. 3.- Ahora comenzar a hacer un ScanDisk y al terminar nos dar un informe de errores si encuentra alguno (lgicamente no habr ninguno ya que acabamos de formatear la unidad C:) 4.- Con la tecla selecciona Salir y Enter. La instalacin ha comenzado. 5.- Oprime Siguiente cuando aparezca la ventana del Asistente. Haz clic en Acepto el contrato y presiona Siguiente. 6.- Introduce el cdigo del producto que acompaa al CD-ROM de Windows por ejemplo (CDF22 AR987 HJKLM ABCDE VWX4Y) y presiona Siguiente. 7.- En la siguiente ventana escoge el directorio donde quieres que se instale Windows, por defecto est en C:\Windows, presiona Siguiente y en Opciones de instalacin seleccionamos Tpica y presiona Siguiente. 8.- Introduce el nombre y organizacin que quieras, por ejemplo puedes poner tu nombre y en organizacin Personal y presiona Siguiente. 9.- En la ventana de Componentes de Windows selecciona Instalar los componentes ms comunes (Recomendado) y presiona Siguiente. 10.- En identificacin en Red si no quieres no pongas nada djalo como est, o por el contrario si lo deseas puedes cambiar todo y luego presiona Siguiente. 11.- Escoge el Pas o Regin y presiona Siguiente. 12.- Escoge la Zona horaria y presiona Siguiente.

13.- Ahora comenzar a crear un disco de Inicio, si no lo deseas presiona Cancelar y si por el contrario quieres hacer uno, entonces retira el que tienes en la disquetera e introduce un disquete formateado y etiquetado y presiona Aceptar. 14.- Una vez creado el disco de Inicio o Cancelado la creacin del disco, presionar Finalizar y continuar la carga de Windows y vers el progreso de la instalacin. 15.- Se reiniciar varias veces el equipo durante la instalacin y finalizar la instalacin 16.- Despus aparecer el cuadro de Contrasea de Windows, tienes la opcin de no poner nada y la computadora no tendr contrasea o por el contrario puedes poner un nombre de usuario y contrasea para entrar en la computadora y presiona Aceptar, despus de unos segundos por fin vers el Escritorio de Windows.

COMO SE INSTALA UN CONTROLADOR (DRIVER).

Muchas veces hablamos de instalar un driver y tambin muchas veces nos preguntan como se instala.
Pues bien, hay varias maneras de instalar un driver, dependiendo de la forma de distribuirse este y de que su instalacin implique a su vez la instalacin de programas adicionales.

Una de las formas ms comunes de instalar un driver es mediante un Installshiel, o programa de ayuda a la instalacin, distribuido en forma de archivo ejecutable (.EXE). Este sistema es el empleado cuando la instalacin del driver implica la instalacin de programas adjuntos, como es el caso de drivers de tarjetas grficas, tarjetas de sonido, impresoras, etc.).

En este caso la instalacin del mismo consiste en ejecutar el instalador (archivo .EXE, que normalmente se suele llamar setup.exe, debiendo seguirse una serie de instrucciones que se nos muestran en dicho proceso. A veces se nos presentan tambin opciones de instalacin y configuracin. Este sistema es tambin usado a veces cuando se necesita expandir los drivers en un directorio en concreto para su posterior uso. Otra forma de instalar un driver es mediante el reconocimiento del dispositivo y bsqueda del controlador por parte del sistema Plug and Play (P&P).

En este caso debemos preinstalar los drivers en un directorio (carpeta) determinado, bien mediante un programa instalador (.EXE) o bien en muchos casos descomprimiendo un archivo tipo .ZIP o tipo .RAR a dicho directorio.
Una vez que conectamos el dispositivo, el sistema P&P lo detecta y procede a la localizacin del controlador en nuestro sistema. Este sistema se emplea cuando no es necesario instalar un software junto a los drivers. Una tercera forma de instalar unos drivers consiste en, una vez identificado el dispositivo por el sistema P&P pero no cargando los drivers, ir al Administrador de dispositivos, , localizar el dispositivo que carece de driver (normalmente marcado son una seal amarilla de precaucin). mostrar las propiedades de este dispositivo. Una vez mostradas las propiedades vamos a la pestaa Controlador, y pulsamos en Actualizar controlador.

Llegados a este punto, se nos presenta la opcin de una instalacin automtica, en la que es el propio sistema el encargado de localizar e instalar los drivers o bien hacerlo de forma manual, buscando nosotros tanto la ubicacin del driver como va versin del mismo que queremos instalar.

En estos casos es preciso que dichos drivers cuenten con un archivo de informacin (.INI), que permita al sistema reconocer dicho driver como el necesario para el funcionamiento de dicho dispositivo.

Cuando el sistema operativo es muy ligero lo nico que se debe hacer es instalar las aplicaciones bsicas, como la paquetera de office, un antivirus y actualizar los programas as como instalar el winrar y estos los podemos descargar desde el internet de alguna pagina y dar click en instalar y dar siguiente a los mensajes que aparezcan

Descarga la ultima versin gratuita para Windows NT/2000/XP/2003/Vista del Antivirus NOD32
Una vez descargues el archivo nentspst.exe, bien sea que lo hayas guardado en el escritorio de Windows o en la carpeta que hayas elegido, ve al archivo y dale doble click.

Nota: Si te sale una advertencia de seguridad da click en el botn "Ejecutar" Te saldr esta ventana

Ahora da click en el botn Extract para que se extraigan los archivos de la instalacin de NOD32 en tu disco duro. Una vez termine de extraer los archivos, empieza la instalacin. Aparecer la ventana Versin para evaluacin

Te saldr esta ventana

Ahora da click en el botn Siguiente para continuar la instalacin. Ahora estaremos en la ventana Asistente de instalacin donde se nos pide elegir el tipo de instalacin.

Te saldr esta ventana

Aqu elegiremos el modo de instalacin () Experta. Da click en el botn Siguiente para continuar la instalacin. Estaremos ahora en la ventana Contrato de Licencia con el usuario final Te saldr esta ventana

Y as sucesivamente dar siguiente hasta llegar a esta ventana.

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