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Exerccios

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286
Passo-01
- Fazer o perfil manualmente sem
se preocupar com medidas mas,
observando a ordem de grandeza.
PLANO XY
Passo-02
- Fazer perfil se preocupando
apenas em deix-lo
coincidente com o eixo V
Passo-03
- Posicionar os
centros do Obilongo
Passo-04
- Aplicar simetria
nos perfis
Passo-05
- Criar todas as restries necessrias no perfil
Passo-06
- Sair do Sketcher verificar como fica a
geometria no 3D.
- Retornar ao ambiente Sketcher e alterar
algumas medidas.
- Ir novamente ao 3D e verificar a alterao.
Exerccio 01
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287
Offset de 5mm do
perfil superior
Vista Lateral
Seo B-B
Eixo de revoluo do
perfil de offset.
Detalhe A
Escala: 2:1
Exerccio 02
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288
Vista Frontal
Vista Auxiliar A
Vista Superior
Vista Auxiliar B
Detalhe C
ngulo de sada da face
Exerccio 03
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289
Vista Frontal
Vista Lateral
Vista Auxiliar A
Escala: 1:1
Vista Isomtrica
Escala: 1:2
Zero Absoluto
Exerccio 04
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No aplicar ngulo neste rebaixo
Raio varivel
de 1 a 2mm
(Espessura
Constante)
Referncia Coordenada: 0,0,0
Exerccio 05
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ngulos feitos com
a funo Draft.
Isometric View
Section View A-A
Exerccio 06
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292
Exerccio 07
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Sketcher 2
Curva Spline pt1-pt4
Sketcher 1
Sketcher 3
Exerccio 08
Sketcher 4
Detail A
Scale: 6:1
Linha pt4-pt5
Detail B
Scale: 6:1
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294
Exerccio 08
Passo 1: Criando a geometria wireframe
1-Criar os seguintes pontos: pt1(0,0,5); pt2(0,10,09); pt3(0,23,7); pt4(0,30,8); pt5(-20,30,7).
2-Criar uma Spline passando pelos pontos pt1 a pt4.
3-Criar uma linha passando pelos pontos pt4 e pt5.
4-Criar um Sketcher (Sketcher.1) no plano XY com duas coincidncias e raio de 20mm.
5-Criar uma linha vertical no plano YZ (Sketcher .2).
Passo 2: Criando as Superfcies
1-Criar a primeira superfcie extrudada: selecione o perfil do Sketcher.1 e direo Sketcher.2 .
2-Criar a segunda superfcie extrudada: selecione o perfil Spline.1 e direo Line.1
Passo 3: Criando o Slido
1-Criar um Sketcher (Sketcher.3) de contorno retangular no plano XY.
2-Criar outro Sketcher (Sketcher.4) de contorno trapezoidal no plano YZ.
3-Criar um Pad com o Sketcher.3 at a superfcie extrude.2 .
4-Fazer uma operao de Split com a superfcie extrude.1 .
5-Criar um outro Pad com o Sketcher.4 at a superfcie extrude.1 .
6-Fazer uma operao de Fillet de 1.5mm nas 6 arestas horizontais e verticais.
7-Fazer uma operao de Shell, removendo as faces inferiores (5 faces), com 1mm de casca.
Passo 4: Modificando o Boto
1-Alterar a componente Z do ponto pt3 para 5mm.
2-Alterar o parmetro Raio para 25mm no Sketcher.1
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Exerccio 09
Pontos necessrios para
a criao do Circle de
raio 2425mm:
Ponto 1 (0,0,0)
Ponto 2 (0,-220,-10)
Paralela a
curva Superior
Paralela a curva
externa 30mm
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296
Exerccio 09
1- Abrir o arquivo inicial (contendo os pontos);
2- Construir uma Spline que passe por estes pontos;
3- Criar dois pontos para a construo do Circle (0,0,0 e 0,-220,-10);
4- Construir uma curva Circle que passe pelos pontos recm criados;
5- Criar um Sweep entre estas 2 curvas;
6- Criar as curvas que definem o perfil externo da tampa. (Em um plano paralelo ao XY para
melhor visualizao);
7- Projetar estas curvas na superfcie Sweep.1;
8- Fazer 3 curvas paralelas ao perfil externo, com isto teremos parte do visor da tampa (a
paralela inferior precisar ser complementada c/ Extrapolate );
9- Fazer 3 Split entre a superfcie Sweep.1 e as curvas projetadas;
10- Realizar 2 Trim entre as curvas paralelas e o Extrapol.1 para obter o perfil do visor;
11- Recortar a superfcie pela curva do visor;
12- Fazer uma superfcie de Offset da superfcie do visor;
13- Aplicar Simetria do Split.4;
14- Aplicar Simetria do Offset.1;
15- Fazer um Join do Split.4 com a Symmetry.1;
16- Fazer um Join do Offset.1 com a Symmetry.2;
17- Aplicar transparncia no Visor;
18- Alterar a cor da tampa para branco.
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297
1- Abrir o arquivo PD-04_end.CATPart do diretrio PDG/basico.
2- Desativar o galho Pocket.2 na rvore, verificando o aviso dado na janela Desacticate, sero os elementos
que sofrero impacto.
3- Remover o Pocket.2 da rvore, verificando os erros nos dois Fillets sem remov-los.
4- Criar um Arco por trs pontos num plano de 50mm paralelo ao plano ZX com R=265 e comp=120,
posicionado e concentrico ao Sktecher.3
5- Aplicar Simetria desse Sketcher no plano ZX.
6- Criar um Blend passando pelos dois arcos
7- Definir o galho do Pocket.1 como Objeto de trabalho corrente.
8- Aplicar um Split no slido utilizando a superfcie criada.
9- Definir o PartBody como Objeto de trabalho corrente.
10- Reativar os galhos dos Fillets que esto desativados, e edit-los reselecionando as arestas perdidas.
11- Criar duas Splines passando pelas extremidades dos Sketcher.3 e 6 tambm pela Symmetry.1, impondo
tangncia no eixo Y nos trs pontos da Spline.
12- Criar um Multi-Sections Surface utilizando os Sketcher.3 e 6, a simetria e a as duas Splines Criadas.
13- Substituir o Blend pelo Multi-Sections Surface na operao de Split.
14- Alterar o valor do Sketcher.6 para 270 e 280 e verificar modificaes.
Exerccio 10
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Exerccio 11
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Passo 1:
1- Abrir um novo documento CATProduct e renomear o Part Number para Connector_Assembly.
2- Inserir os seguintes arquivos Connector Socket Receptacle, Connector Card e o Connector Shell do diretrio
ASM-01.
3- Duplicar o Connector Shell (Instanciao)
4- Reordenar a montagem conforme figura ao lado:
5- Inserir um componente (parafuso) do catlogo
(ISO 1207 SCREW M3x12)
Passo 2:
1- Usando a ferramenta Manipulation, posicionar o Connector Shell conforme figura abaixo:
2- Usando o compasso,
posicionar o Connector Card
conforme a figura ao lado:
Exerccio 12
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300
3- Usando a ferramenta Snap, posicionar o parafuso de acordo com a figura abaixo:
4- Nos itens anteriores, fizemos o posicionamento das peas de forma aproximada, agora iremos definir todas
as restries de montagem. Para isto, vamos usar os itens da ferrramenta Constraint como por exemplo:
Coincidence: Aplicar coincidncia entre os furos do carto e os furos do connector
Contact: Aplicar contato entre a face do carto e face do ressalto do connector (lado interno).
Repetir esse procedimento para o outro lado do carto.
A montagem dever ficar conforme a figura abaixo:
Exerccio 12
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1- Abrir um Novo Produto (CATProduct)
2- Inserir os componentes que esto no diretrio ASM-02.
3- Verificar na abertura um referente a Instance Name, e confirmar o Automatic Rename.
4- Renomear o nome dos Parts de cada pea isoladamente.
5- Abrir novamente outro produto e inserir os componentes, agora verificando o nome na rvore.
6- Criar todas as restries necessrias para a montagem.
7- Inserir novo Part para modelar o Pino no conceito Design in Context, chamando-o de Pino Cilndrico.
8- Modificar o comprimento do Manpulo para 150mm.
9- Criar chanfros de 1,5x45 nas arestas externas da Mandbula Fixa, menos na base.
10- Salvar a montagem utilizando o Send to directory.
Exerccio 13
Manpulo
Fuso
Mandbula Mvel
Pino Cilndrico
Mandbula Fixa
Corredia
Chapa Guia

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